mehr als nur verspielt.

Dai-Lee

schrieb 2008 bis 2017 für GamerGirls

Artikel
2.629
Erster
März 2008
Letzter
April 2017

Artikel von Dai-Lee2.629

Dai-Lee

Barbie wird zum Nerd?

Matel präsentierte auf der New York Toy Fair seine neusten Karriere- Barbies. Via Twitter konnte gevotet werden, welchen Beruf "Barbie" dieses Mal ergreifen soll. Neben der Nachrichtensprecherin wurde auch die Computer-Software-Engineer-Barbie gewählt und darf jetzt wie immer „pretty in pink„ Einzug in die Mädchenspielzimmer dieser Welt erhalten.

mehr lesen »
Dai-Lee

Halo: Reach

Das Warten wurde verkürzt! Bungie hat bekannt gegeben, dass die Multiyplayer-Betaphase zu Halo Reach bereits am 3. Mai beginnen wird. Alle die Halo: ODST besitzen, halten ja bereits einen Code für die Beta in Händen, alle anderen können aber noch auf ihr Glück hoffen, eingeladen zu werden. Aber als Fan der Reihe wird man sicher auch ODST schon im Regal liegen haben. Viel ist noch nicht zu dem Prequel bekannt, aber ein paar Informationen hat Bungie auf dem X10 Event doch verraten. Wie alles begann… Halo: Reach wird uns in die Zeit vor dem bereits zum Klassiker avancierten ersten Teil der Saga mitnehmen. Der Planet Reach ist die Heimat von rund 700 Millionen Menschen und ein wichtiger militärischer Stützpunkt. Das außerirdische Volk der Covenant, bekannt aus den Vorgängern, bedroht die Existenz des Planeten und seiner Bewohner. Von Anfang an wird klar sein, dass Reach fallen wird. Dieses Wissen bestimmt die gesamte Atmosphäre des Games. Es soll sehr viel düsterer als seine Vorgänger werden. Kein Master Chief Ihr werdet in dem Game nicht als Master Chief antreten, sondern als Soldat mit dem Codenamen „Noble 6„. Ihr werdet kein mit hochentwickelten Waffen ausgerüsteter Superkrieger mehr sein und werdet euch so mehr auf eure Taktik konzentrieren müssen, als euch auf eure überlegene Technik zu verlassen. Die Welt in einem Sandkasten! Der neuste Halo Teil wird in einer offenen Welt spielen und euch viel Raum lassen. Alles was man sehen kann, soll man theoretisch auch erreichen können. Das Gameplay soll so an Freiheiten gewinnen. Missionen sollen so beispielsweise in selbstgewählter Reihenfolge zu erledigen sein. Das schönste Halo aller Zeiten? Die Engine des Games wurde im Vergleich zu seinen Vorgängern noch mal grundlegend überarbeitet und so die Grafik auf den allerneusten Stand gebracht. Euch werden gewaltige Schlachten mit eindrucksvollen Grafikeffekten erwarten. Die Texturen werden allesamt hochauflösender als bei den Vorgängern sein. Ob nun ein Landschaftsdetail oder eure Waffe, alles wird in neuem Glanze erstrahlen.

mehr lesen »
Dai-Lee

Xbox 360 mit Final Fantasy XIII Bundle

Pünktlich zum Release von Final Fanatsy XIII (09. März) wird es ein exklusives Xbox 360 Bundle mit einer 250 GB Festplatte geben. Das Bundle enthält das Spiel und einige exklusiv herunterladbare Avatare. Leider ist die Konsole an einer sehr versteckten Stelle gebrandet. Eine von Tetsuya Nomura designte Faceplate für die Xbox 360 wird es leider nur in ausgewählten Geschäften geben.

mehr lesen »
Dai-Lee

Fable III - Interessante Neuerungen

Das Warten hat ein Ende, fast jedenfalls. Gestern gab Peter Molyneux, der Kopf hinter Fable endlich Informationen zu dem dritten Geniestreich der Reihe bekannt. Das Game wird pünktlich zum Weihnachtsgeschäft 2010 auf uns warten und mit Sicherheit die Wunschliste vieler Gamer zieren. Jetzt aber zu den wirklich interessanten Neuerungen, die uns bei unserer Rückkehr nach Albion erwarten. Fable III wird rund 60 Jahre nach dem zweiten Teil seinen Anfang nehmen. Ihr werdet in die Rolle des Sohn oder der Tochter eures Helden aus Fable 2 schlüpfen. Ihr werdet somit auch die Möglichkeit bekommen euren Spielstand aus dem zweiten Teil zu importieren und mit euren bereits gefällten Entscheidungen eurem neuen Abenteuer in Albion in eine Richtung vorzugeben. Ihr werdet in Fable III eine Welt entdecken, die geprägt ist vom Wandel. Das beschauliche Bowerstone erinnert jetzt sehr an die viktorianischen Städte Englands zur Zeit der industriellen Revolution. Dunkler Rauch quillt aus Fabrikschornsteinen und zeigt uns schon hier, dass das Spiel um einiges düsterer wird als seine Vorgänger. Nach etwa der Hälfte des Spiels werdet ihr, wie im bereits bekannten Trailer zu sehen war, zum König oder Königin von Albion aufsteigen. Das fortbestehen des Landes liegt ab jetzt in eurer Hand. Entscheidet weise, denn nie waren eure Entscheidungen so weitgreifend. Als König muss man die Versprechungen gegenüber seinen Untertanen halten und sollte sich nicht versuchen aus Schwierigkeiten herauszureden. Es wird keine Lebensanzeige und kein Erfahrungspunkte in Fable III geben. Molyneux begründet diese Tatsache damit, dass man als König mit Gefolgsleuten keine Erfahrungspunkte benötigt. Er verabschiedet sich somit von klassischen Rollenspielelementen, was vielen Fans vielleicht nicht gefallen wird. Aber Molyneux ist als Visionär bekannt und er wird seine Sache gut machen, daran glaube ich ganz fest. Wichtig wird in dem Spiel vor allem eure Waffe sein. Die ihr ähnlich wie bei den Vorgängern wählen könnt und die sich den bekannten Kategorien von Schwertkampf, Magie und Schießen unterordnen lassen. Da euer Charakter nicht im traditionellen Sinne aufgelevelt wird, übernimmt dies eure Waffe für euch. Je mehr ihr mit einer bestimmten Waffe kämpft desto besser wird diese. Eure Waffe wird sich verändern und beispielsweise größer werden, wie ein mächtiger Kriegshammer, der nach einigen Stunden Gebrauch einfach gigantisch aussah. Auch wird es laut Molyneux möglich (und auch nötig?) sein eure Waffe online auf einem Handelsplatz an andere Spieler zu verkaufen. Aber Fable III wäre nicht Fable III, wenn nicht eure Entscheidung für Gut oder Böse direkten Einfluss auf das Spielgeschehen hätte. Eure Waffe wird vom Blut Unschuldiger tropfen, solltet ihr diese töten und euch für den dunklen Weg entscheiden. Wählt ihr aber den Weg des Guten, beginnt eure Waffe nach jeder guten Tat oder erlegtem Unhold mehr zu leuchten. Ich bin unglaublich gespannt auf Fable III und sehe den Veränderungen mit Freude entgegen. Wie seht ihr das? Findet ihr die Veränderungen gut oder hättet ihr euch lieber ein zweites Fable 2 gewünscht?

mehr lesen »
Dai-Lee

On Tour: Die besten Guitar Hero Spieler

Let's rock! In 71 Mediamarkt Filialen wurden aus 800 Kandiaten, Deutschlands beste Guitar Hero Spieler gecastet. Ein halbes Jahr hat es gedauert! Nur die 10 besten Spieler kamen weiter und im Berliner Hard Rock Cafe fand das Finale statt. GamerGirls war natürlich vor Ort und wir haben den kleinen wie auch den großen Rockern beim Headbangen, Abrocken und ihren fantastischen Showeinlagen zugeschaut. Wer bis dato noch geglaubt hat Guitar Hero im einfachen Modus zu beherrschen genügt, der irrt sich gewaltig. Als wir den 10 Finalisten auf die Finger geschaut haben, blieb uns doch glatt die Spucke weg! Soviel Können und Einsatz erwartet man eigentlich nur von den echten Bühnen-Stars. Gespielt wurde nicht nur mit den Fingern... und so entwickelten die Teilnehmer jeweils ihre ganz eigene Interpretation eines Guitar Heros. Es wurde blind gespielt, mit dem Kinn, mit der Zunge oder einfach mal rollend auf dem Boden. Das Beste aber war: trotz dieser Performance trafen die Spieler fast immer die richtigen Farben. Genial! Da sehen die alten Rock-Opas gleich nochmal ein Stück älter aus! Die Spieler standen kostümiert auf der Bühne und gaben ihr Bestes und der eine oder andere brachte sogar seine eigenen Groupies mit :)! Besonders cool fanden wir Melissa: die einzige weibliche Guitar Hero Spielerin, die es bis zum Finale geschafft hat. Doch kommen wir zu den Gewinnern! Die Jury-Mitglieder haben sich nach langem Beratschlagen für drei Favoriten entschieden. Den dritten Platz machte Benjamin mit einer tollen Litium-Interpretation von Nirvana; Marc mit der Afro-Frisur sicherte sich den zweiten Platz und Atilla siegte mit Abstand. Als einer der wenigen Guitar Heros sang er live mit und konnte durch seine Natürlichkeit punkten. Er gewann ein langes Wochenende auf der Echo-Verleihung, ein fünf Sterne Hotel-Gutschein, das Band Hero Bundle, eine Kamera und einen MediaMarkt-Gutschein in Höhe von 500,- Euro. Obwohl am Ende - wie es halt immer ist - nur die besten Gewinnen konnten, fanden wir alle Teilnehmer super! Sich da auf die Bühne zu stellen ist allein schon einen Preis wert. Auch nochmal an die Jüngsten: ganz große Klasse! Zu guter Letzt trat die Londoner Rockband Livingston auf und spielte einige aktuelle Lieder aus ihrem neuen Album. Verdammt ... ich glaub ich muss mir die CD kaufen :D Gegen 23:00 Uhr ging für uns der sehr tolle Abend zu Ende. Schade das unsere Gitarren-Expertin Bente nicht dabei war... Vielleicht sollten wir sie aber einfach zur nächsten Challenge anmelden - auf der Bühne macht sie sich bestimmt auch super ;)

mehr lesen »
Dai-Lee

Alpha Protocol

Lassen sich eine Agentenstory und ein gutes Rollenspiel miteinander vereinen? Sega sagt ja und will im Sommer diesen Jahres sein Action-Rollenspiel ,,Alpha Protocol" auf den Markt bringen. In der Rolle des Michael Throne, der am Anfang seiner Agentenlaufbahn steht, warten viele heikle Missionen auf euch. Jede Mission soll sich auf mehrere Arten und Weisen erfüllen und lösen lassen! ,,Alpha Protocol" bietet euch eine so große Freiheit während des Spielverlaufs.

mehr lesen »
Dai-Lee

White Knight Chronicles

Leider gibt es für die Playstation 3 bis jetzt wenig klassische Rollenspiele, Level 5 will diesen Zustand mit seinem neuen Titel jetzt ändern. Ende Februar erscheint White Knight Chronicles und was man bis jetzt sehen konnte, gefällt sehr. Das Spiel ist nicht nur ein Augenschmaus, bietet auch einen sehr interessanten Online Multiplayer Modus. Aber riskiert doch selber einen Blick! (Den Trailer zum Multiplayer findet ihr im Artikel.) Und hier der versprochene Trailer zum, wie ich finde, sehr interessanten Online Multiplayer.

mehr lesen »
Dai-Lee

On Tour: Guitar Hero - Van Halen

Mit dem neuen Titel von Guitar Hero feiert die Reihe einen wahren Gitarrenhelden, Eddi Van Halen. Seine Solostücke und markanten Rhythmen machten ihn und seine Band weltweit bekannt. Durch seine Experimentierfreudigkeit prägte Eddie Van Halen die Musik der 80er und 90er. Unvergessen ist sein Gitarrensolo für Michael Jacksons Song „Beat It„. Eine Sensation damals bei der sich erstmals in so großem Stil „schwarze„ und „weiße„ Musik mischte. Heute Abend sind wir für euch im Hard Rock Cafe dabei, wenn Activision den Titel vorstellt. Wir haben schon fleißig geübt und unsere Fingerfertigkeit trainiert und werden heute Abend für euch die HardrockGirls sein;). Außerdem stellen sich 10 Finalisten aus ganz Deutschland der Guitar Hero Challenge und müssen der knallharten Jury zeigen, wer der beste Guitar Hero Spieler ganz ist. Wir sind schon richtig gespannt, wie sich die Teilnehmer schlagen werden ;). Der Höhepunkt dieses Abends wird natürlich der Liveauftritt von der Londoner Band Livingston sein. Das Game umfasst 25 klassische Van Halen Tracks, drei einzigartige Eddie Van Halen Gitarren-Soli und 19 Songs anderer bekannter Interpreten: Titelverzeichnis Van Halen Van Halen Ain't Talkin' Bout Love Van Halen And The Cradle Will Rock Van Halen Atomic Punk Van Halen Beautiful Girls Van Halen Cathedral (Solo) Van Halen Dance The Night Away Van Halen Eruption (Solo) Van Halen Everybody Wants Some!! Van Halen Feel Your Love Tonight Van Halen Hang 'Em High Van Halen Hear About It Later Van Halen Hot For Teacher Van Halen I'm The One Van Halen Ice Cream Man Van Halen Jamie's Cryin' Van Halen Jump Van Halen Little Guitars Van Halen Loss Of Control Van Halen Mean Street Van Halen Panama Van Halen Intruder/(Oh) Pretty Woman Van Halen Romeo Delight Van Halen Runnin' With The Devil Van Halen So This Is Love? Van Halen Somebody Get Me A Doctor Van Halen Spanish Fly (Solo) Van Halen Unchained Van Halen You Really Got Me Titelverzeichnis Guest Acts Alter Bridge Come To Life Billy Idol White Wedding (Part 1) Blink-182 First Date The Clash Safe European Home Deep Purple Space Truckin' Foo Fighters Best of You Foreigner Double Vision Fountains of Wayne Stacy's Mom Jimmy Eat World Pain Judas Priest Painkiller Killswitch Engage The End of Heartache Lenny Kravitz Rock and Roll is Dead Queen I Want It All Queens of the Stone Age Sick, Sick, Sick Tenacious D Master Exploder The Offspring Pretty Fly (For A White Guy) Third Eye Blind Semi-Charmed Life Weezer Dope Nose Yellowcard The Takedown

mehr lesen »
Dai-Lee

Partner: NMag Ausgabe Februar 2010!

Unser Partner ,,NMag" stellt euch die erste PDF-Ausgabe für das Jahr 2010 zum kostenlosen Download bereit. Alle Neuigkeiten rund um die Nintendo-Welt findet ihr im Magazin. „Sin & Punishment 2 wird das Shooter-Erlebnis des Jahres. So lautet das Fazit nach ausführlichem Anspielen der japanischen Version. Hands On & Gaming-Log – auf 6 Seiten! Außerdem bietet euch die aktuelle Ausgabe brandheiße Impressionen zum DSi XL und Hands Ons zum Horrorschocker Calling und Suda 51s neuestem Meisterwerk No More Heroes 2. In der Test-Rubrik prügelte sich die Redaktion in Tatsunoko VS. Capcom und tauchte in den Endless Ocean 2 ab. Begleitend zum Test von Might & Magic: Clash of Heroes gibt's ein Interview. Abgerundet wird die aktuelle Ausgabe durch alle Infos und Spekulationen zum Vitality Sensor.„

mehr lesen »
Dai-Lee

Sims 3 Add-ons - Luxus pur!

Die Sims sind ja für ihre zahlreichen Add-Ons bekannt und haben anlässlich ihres 10. Jubiläums auch gleich zwei neue Add-Ons für die Sims 3 erhalten. Zum einen haben wir da „Erstelle einen Sim„ und zum anderen „Luxus-Accessoires„. Gespannt hab ich, als absoluter Fan der Reihe, beide für euch ausprobiert und euch einige Screenshots mitgebracht. „Erstelle einen Sim„ hat mich leider etwas enttäuscht, dieses Programm enthält nichts weiter als den ganz normalen Erstelle einen Sim Modus von die Sims 3 und enthält keinerlei Neuerungen. Es ist wohl wirklich für Leute gedachte, die einfach mal einen Sim bauen wollen, unabhängig vom Hauptspiel. Für Fans und somit auch Besitzern von die Sims 3 ;) bietet diese Erweiterung leider keinen Mehrwert. „Luxus Accessoires„ hingegen sagt mir sehr zu und hält was es verspricht. Mit diesem Accessoire Pack könnt ihr das Haus eures Sims im modernen Loftstyle dekorieren und einrichten. Ihr erhaltet neue Möbel für Wohn und Schlafzimmer, Bad und Büro. Außerdem könnt ihr auch euren Sim in schicke neue Kleider stecken und es gibt auch zwei neue Haarschnitte. Also nichts wie rein ins Luxusvergnügen. Genau das habe ich mir auch gedacht und meinem Sim, schnell mal zum Frisör geschickt, sie in ein schickes Kleid gesteckt und mich daran gemacht ihr Haus in ein angesagtes Loft zu verwandeln. Und da ich ja immer an euch denke habe ich genau das auch sehr feierlich dokumentiert ;). Viel Spaß dabei …

mehr lesen »
Dai-Lee

Herzallerliebst! Mein Companion Cube

Liebe Gamer da draußen! Wir GamerGirls sind meistens sehr verkuschelt und würden uns zum Valentinstag (14. Februar) zum Beispiel über diesen coolen, kuscheligen Companion Cube freuen, den gibt es nämlich hier zu kaufen! :) Portal-Fans werden den Anblick ihrer Liebsten genießen, wenn eure Herzallerliebste sich geschmeidig in den Cube schmiegt :P! Vielleicht backt euch eure Freundin dann „die„ Torte? Das ist keine Lüge, wirklich! :) Der Companion Cube kostet 30$!

mehr lesen »
Dai-Lee

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

Naruto soll das bestverkaufte Manga in Europa sein :)! Wie schade, dass die Anime-Serie irgendwie an mir vorbeigegangen ist. Doch das neue Spiel „NARUTO Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2„ sorgt im Herbst 2010 für gewaltige Ninja-Aktion. Der neue Trailer hat sofort mein Interesse geweckt und auf Naruto-Fans warten viele bekannte Anime-Charaktere aus der Serie. Die Geschichte lehnt sich an die Anime-Vorlage an und der Spieler folgt der Handlung von Naruto Shippuden. Ganz im Ninja-Stil lernt ihr Kampfmechaniken kennen und setzt sie zum Beispiel gegen die verbrecherischen Akatsuki Charaktere ein. Mit dem richtigen Kampfgefährten könnt ihr im Team-Modus Special-Attacken gegen eure Kontrahenten einsetzen. Die Grafik sieht auf dem ersten Blick nicht übel aus. ;) Eine ganz entscheidene Wendung der Geschichte ist Sasuke in einem Akatsuki Kostüm...naja ob da nicht schon viel verraten wurde? ;) Features original japanische Synchronstimmen freischaltbare Gegenstände Power-Ups neue Schauplätze Offline-Multiplayer-Modus zu zweit

mehr lesen »
Dai-Lee

Der große Vergleich – Mit wem macht das Schnetzeln Spaß?

Drei große Hack'n Slay Titel sind in den letzen Wochen auf dem Markt gekommen, doch welcher macht eigentlich den meisten Spaß oder welcher ist für wen der richtige? Ich hab für euch mal genauer hingeschaut und Bayonetta, Darksiders und Dante's Inferno für euch gegenübergestellt. Wetzt schon mal eure Klinge, denn es kann losgehen… Die Story Gemeinsam ist den Stories rund um Dante's Inferno und Darksiders ihr Bezug auf den christlichen Glauben. In Darksiders befindet ihr euch mitten in der Apokalypse, das in der Bibel prophezeite Ende der Welt und schlüpft in die Rolle von Krieg, einem der apokalyptischen Reiter. Dante stürzt sich in die Hölle nach biblischem Vorbild und auch Bayonetta stürzt sich auch in den Kampf mit biblischen Wesen. Allerdings bietet sie nicht mit Dämonen sondern Engeln die Stirn. Die Story von Bayonetta dermaßen verworren und irre, dass sie hier kaum reinpasst. (Bild Bayonetta) Das Gameplay Das Gameplay von Dante hat mich leider nicht so überzeugt ( nachzulesen hier ). Ich fand es im Vergleich zu Darksiders ( nachlesen hier ) zu umständlich gelöst. Bayonetta mit ihren schier endlosen Combos hat es aber auch ganz schön in sich, macht aber einfach wesentlich mehr Spaß beim Ausprobieren als jetzt Dante. (Bild Dantes Inferno) Items Sowohl Dante als auch Krieg zahlen für ihre neuen Fähigkeiten mit Seelen. Mit Mana- und Lebensbrunnen oder grünen Seelen, die Leben auffüllen, erfinden beide Games das Rad nicht gerade neu. Ganz anders Bayonetta. Dort könnt ihr eure erbeuteten Heiligenscheine in einer Bar in der Hölle einlösen und so neues freischalten. Als Lebensspender dienen Bayonetta selbstgemachte Lollys. Ganz klar, die coolsten Items hat unsere sexy Hexe ;). (Bild Darksiders) Die Waffen Auch hier gewinnt Bayonetta für mich... was die Kreativität angeht. Weder ein riesen Schwert noch Dantes gewaltige Sense kommen für mich gegen Bayonettas Hackenschuhe mit Kanonen daran an. Der Look Welches Game präsentiert den geilsten Look? Ich finde alle Games haben ihren ganz eigenen Stil entwickelt und überzeugen in Fragen Look alle auf ihre Weise. Ganzheitlicher wirkt das Design bei Darksider uns Bayonetta, was jedoch die Erzeugung von Grauen und Schrecken angeht, macht keiner Dante und seiner Hölle etwas vor. Schwierigkeitsgrad Sowohl Dante's Inferno als auch Bayonetta warten mit einem knackigen Schwierigkeitsgrad auf und bieten euch Endgegner, die es in sich haben. Bei einigen entsteht so Frust, andere freuen sich über die Herausforderung. Darksiders ist meiner Meinung nach mit einem moderaten Schwierigkeitsgrad ausgestattet, man läuft so durch die Level, hängt an einigen Stellen, aber kommt auch immer wieder weiter. Vorbilder Bei Darksider und Dante's Inferno stand unumstritten God of War Modell. Man kann in beiden Games viele Anleihen zum Kriegsgott finden. Bayonetta wird immer wieder gerne mit Devil May Cry vergleichen und als Kopie dessen dargestellt. Wer aber drei Titel auf ihre prominenten Vorbilder reduziert, wird ihnen nicht gerecht. Fazit Ich denke jedes Spiel hat seine Liebhaber gefunden und davon auch nicht zu wenige. Bayonetta ist einfach abgedreht und irre und hat eine sexy Protagonistin. Wer J-Pop mag und es gerne etwas crazy mag, der wird sich hier voller Vergnügen durch Horden von Engeln schnätzeln können. Wer einfach brachial sich durch Schaaren von Gegner kloppen will und Spaß am Zerstören der spielweigenen Umgebung hat, dem wird Darksiders spaßige Stunden bescheren. Wem es aber nicht böse genug sein kann und wer sich durch einen hohen Schwierigkeitsgrad eher anstacheln als abschrecken lässt, der sollte bei Dante's Inferno zuschlagen. Letztendlich könnt ihr als Fan von Hack'n Slay jeden der Titel bedenkenlos kaufen, denn es sind alles wirklich ausgesprochen gute Games.

mehr lesen »
Dai-Lee

Retro Shirts - Kama Sutris

Im Onlineshop LowRez findet ihr allerhand Retrogaming T-Shirts und eines der vielen Motive ist mir besonders ins Auge gestochen! Das "Kama Sutris" T-Shirt. Warum? Tja, wer hätte gedacht, dass unsere lieben Tetris-Bausteine so gute hust* Stellungen kennen. Meistens verbaue ich mir ja alles und warte immer auf einen Langen ;P! Die Qualität der T-Shirts soll sehr gut sein! Ihr könnt die Motive entweder auf stinknormale T-Shirts drucken oder ihr bedient euch an der Auswahl von Jacken oder Longsleeves. Mein Lieblingsshirt kostet ca. 20,90 € im Shop!

mehr lesen »
Dai-Lee

Fallout: New Vegas

Der Kampf um das nackte Überleben in der postnuklearen Vision unserer Welt von Bethesda geht weiter. Der neuste Ableger der erfolgreichen Rollenspielreihe ,,Fallout" verschlägt euch an die Westküste Amerikas in die Spielerstadt ,,Las Vegas" oder besser gesagt dem was es jetzt ist, ,,New Vegas". Im neusten Trailer könnt ihr euch schon mal auf das neue Abenteuer einstimmen, das im Herbst auf euch wartet.

mehr lesen »
Dai-Lee

Rock of the Dead

Wie kommt man auf so eine Idee? Zombies mit dem Guitar Hero Kontroller abschießen?! Also ich finde die Idee klasse und danke Epicenter dafür. Durch bestimmte Notenkombinationen, die ihr auf eurer Gitarre spielt, werdet ihr in der Lage sein den Zombies den Gar auszumachen. Natürlich könnt ihr dazu auch eure Freunde einladen, denn es wird an jeder Stelle des Spiels möglich sein, sich als zweiter Gitarrenheld dem Spiel anzuschließen. Es erwarten euch Level voller Untoter, die wehrlose Menschen anknabbern wollen, die ihr natürlich retten müsst und noch vieles mehr. Also schnappt euch eure Gitarre und rettet die Welt vor der Zombieinvasion. Hier die Demo von Rock oft he Dead, die die Jungs von IGN schon mal ausprobieren durften.

mehr lesen »
Dai-Lee

Dante's Inferno

Dantes Inferno entfacht eine bildgewaltige Schreckensvision, die ihres gleichen sucht. Zartbesaitete Gemüter sollten von diesem Spiel lieber die Hände lassen. Verzweiflung, Leid und Wahn erwarten euch auf dem Weg durch die neuen Kreise der Hölle. Ich hab mich furchtlos wie ich bin für euch in den ersten Kreis der Hölle gewagt und bin Dante auf der Xbox 360 auf seinem Rachefeldzug gefolgt. Aufbruch in die Hölle Die Story des Games ist an die Göttliche Komödie von Dante Alighieri (1265-1321) angelehnt, eine der bedeutendsten Dichtungen der Weltliteratur. Im Game durchlebt ihr den ersten der Teil des Werks von Dante, die Reise durch das Inferno, die Hölle. Die Grundlage von Dante wurde für das Game in Teilen abgeändert, man hat sich aber bemüht der Vorlage möglichst treu zu blieben. Der Dante, der Göttlichen Komödie, durchlebt seine Reise durch die Reiche des Jenseits als Pilger, man könnte beinahe sagen als Tourist. Er ist friedfertig und fällt eher in Ohnmacht als die Hand gegen die Schrecken der Hölle zu erheben. Ganz anders der Dante, der euch im Game erwartet. Dieser Dante hat keine Scheu von seiner riesigen Sense Gebrauch zu machen und unter den Geschöpfen der Hölle zu wüten. Warum begibt sich der Dante im Game auf den Weg durch die Hölle? Natürlich aus Liebe! Aus Liebe zu seiner Angebeteten Beatrice, die von Luzifer gekidnappt wird, als Dante gerade von den Kreuzzügen heimfindet. Dante soll am dritten Kreuzzug unter Richard Löwenherz in das Heilige Land ausgezogen sein, was historisch allerdings unmöglich ist ;). Geleitet wird Dante, wie auch in der Vorlage von seinem „Reiseführer„, dem römischen Dichter Vergil. Dieser zitiert für euch Teile des Originaltextes und sorgt für den nötigen Hauch von Weltliteratur, den man aber auch skippen kann ;). Vergil darf als Heide nicht in den Himmel aufsteigen, hat aber so ein tadelloses Leben geführt, dass er in der Vorhölle verbleiben muss, bis das Jüngste Gericht kommt. Zu Zeiten darf er aber auch andere durch die Hölle führe;). Verdammen oder Erlösen? Eure Waffe, die riesige Sense, den Klauen des Todes entrissen, ist euch eine große Hilfe, wenn ihr euch durch die Horden der Unterwelt schnätzelt. Habt ihr einen Gegner dem Tod sehr nahe gebracht könnt ihr zu einem Finnishing Move ansetzen, der euch die Wahl lässt, ob ihr den Gegner verdammen oder erlösen wollt. Die Kraft die Seelen der Kreaturen der Unterwelt zu erlösen, gibt euch Beatrice, die als von der Sünde unberührt für alles Reine steht. Je nachdem ob ihr die Gegner erlöst oder verdammt bekommt ihr bestimmt Punkte um in einem Skillbaum Fähigkeiten auszubilden. Es gibt den roten Pfad der Verdammnis und den blauen Pfad der heiligen Kraft. Weiße Seelen, die ihr von jedem erledigtem Gegner bekommt, können sowohl für den einen oder den anderen Pfad genutzt werden. Auf eurem Weg werdet ihr immer wieder Sündern aus der Geschichte begegnen, die im Wahn von ihren Taten faseln. So könnt ihr Pontius Pilatus, der Jesus ans Kreuz nageln ließ, in die ewige Verdammnis schicken oder seine Seele in den Himmel aufsteigen lassen. Und da Jesus sagte, man solle auch seinen Feinden vergeben, habe ich in seinem Sinne auch seinen Henker Pontius Pilatus erlöst. Bei diesen besonderen Persönlichkeiten startet bei der Erlösung ein Minispiel, bei dem ihr die Sünden, hier von Pilatus, einfangen müsst, um so die Erlösung zu erwirken. Je nachdem wie erfolgreich ihr dabei seid, schaltet ihr so Bonusseelen frei. In der Hölle steuert sich alles etwas anders Hier ein paar Worte von mir zur Steuerung, die auf nur meinem persönlichen Erleben beruhen. Ihr denkt jetzt, ein Hack'n Slay was kann daran so kompliziert sein? Ungewohnt würde ich es im Falle von Dantes Inferno nennen und somit auch am Anfang erschwerend. Vieles im Game wird über die Schultertasten gesteuert, was einen anfangs doch sehr irritiert: möchte man beispielsweise einen Brunnen benutzen um sich dort sein Leben aufzuladen, dann drückt man nicht den A Button oder vielleicht auch den B Button, nein man muss RB nehmen. Hier noch ein anderes Beispiel: will man einen Gegner greifen oder finnishen muss man RT drücken. Wie ich finde ist das alles sehr umständlich gelöst. Aber auch mit der Kamera hatte ich so meine lieben Probleme, denn die kann man nicht selbst steuern. Hat man nun eine ungünstige Kameraeinstellung erwischt und will diese wie gewohnt mit dem rechten Joystick justieren, weicht man stattdessen mit Dante aus und kommt dann auch mal einem Abgrund gefährlich nahe. Mein Fazit an dieser Stelle: die Steuerung hätte man doch ein wenig intuitiver gestalten können. Ein Kreis, ein Höllenboss! Über einen mangelnden Schwierigkeitsgrad kann man sich bei Dante wirklich nicht beschweren und definitiv nicht über ein zu schwaches Endgegnerdesign. Jeder Ring hält für euch eine bestimmte Prüfung bereit, die gelöst werden will oder im Falle der Endgegner aus dem Weg geräumt werden muss. Einfacher gesagt als getan, denn die Endgegner haben viele verschiedene Phasen und überraschen euch immer wieder mit neuen Gemeinheiten. Wer hier nicht schnell genug reagieren kann, wird sehr viele der Zitate aus den Höllengesängen lesen müssen, die immer dann erscheinen, wenn man gestorben ist. Eine Höllenvision Der Look von Dantes Inferno ist wirklich nichts für sanfte Gemüter und was wohl auch ein Grund dafür ist, dass das Spiel keine Jungendfreigabe bekommen hat. Düster und böse umfängt euch die Hölle und reißt euch mit in einem Schlund aus jammernden, namenlosen Gestalten, die in ihrem Wahn um Erlösung flehen oder sich euch mit erbitterter Bosheit in den Weg stellen. Überall bröckelt und bebt der Boden und immer umfangen einen die Schreie der auf ewig Verdammten. Die Entwickler haben wirklich alles gegeben um eine Vision der Höller heraufzubeschwören, die ihres Gleichen sucht. Besonders gelungen sind dabei auch die Cut-Scenes und die Comic Zwischensequenzen, die einem immer wieder kleine Stücke der Story näher bringen. Bereits in einer der ersten Cut-Scenes näht sich Dante in der Wildnis ein rotes Kreuz direkt auf die Haut und macht damit jedem Horrorfilm Konkurrenz ;). Leider kann die Grafik ingame nicht mit den Cut-Scenes mithalten, was ich als störend empfand, denn so entwickelt das Game mit den Comic Zwischensequenzen einen dreigeteilten Look und präsentiert sich einem nicht im Ganzen. Vergleich gefällig? Ein Vergleich zu dem kurzvorher erschienenem Darksiders liegt nahe und da ich dieses praktischer Weise auch schon für euch getestet habe, werde ich beide Titel mal für euch gegenüberstellen ;). Beiden Titel merkt man beim Spielen an, dass sie stark durch God of War geprägt wurden, jedoch auf ganz unterschiedliche Art und Weise ihren eigenen Stil entwickelt haben. Gemeinsam ist den Titeln auch ein starker Bezug zum christlichen Glauben. Wo in Darksiders die Apokalypse beginnt, das in der Bibel prophezeite Ende der Welt, muss sich Dante durch die Hölle nach christlichem Vorbild kämpfen. In Dante jedoch wird das Thema Kirche aufgegriffen und kritisch hinterfragt. Immer wieder sieht man wie sich Dante daran erinnert, wie ein Kardinal ihn und alle anderen Söldner von jeglicher Sünde freispricht, wenn sie in den Heiligen Krieg ziehen. Als jedoch der Tod Dante holen w ill und ihn mit sich in die Hölle nehmen will, begehrt Dante auf, der doch freigesprochen ward von jeglicher Sünde. Es zeigt, dass die Kirche keine Sünden vergeben kann, die nicht willentlich bereut werden. Letztendlich wird auch Rechtmäßigkeit des „Heiligen Krieges„ in Frage stellt. Die Steuerung bei Darksiders ist sehr viel intuitiver und „gewohnter„ als die von Dante. Das Endgegnerdesign bei Darksiders ist wesentlich einfacher und weniger komplexer als bei Dantes Höllentour. Allgemein ist der Schwierigkeitsgrad bei Dantes Inferno höher anzusetzen als bei seinem Gegenüber. Der Look von Darksiders hat mich persönlich mehr angesprochen, er ist ganzheitlich und rundet das Spiel ab. Bei Dante‚s Inferno ist das Höllendesign wirklich hervorragend, aber es entsteht nicht dieser ganzheitliche Eindruck. Letztendlich hat mir Darksiders mehr zugesagt, weil ich das Spielerlebnis als flüssiger wahrgenommen habe und einfach einen ungeheuren Spaß beim Spielen hatte. Dante‚s Inferno ist mit seiner Höllenvision ein ganz eigener Meisterstreich gelungen, der mich aber leider nicht so fesseln konnte wie Darksiders. Fazit Erst mal vielen Dank an alle, die mich bis hierhin begleitet haben ;). Dante‚s Inferno ist wirklich ein Blockbuster Titel geworden und weiß durchaus zu begeistern. Wer nach einem anspruchsvollen Spiel sucht, dass einem in Endbosskämpfen bis aufs letze fordert, Spiele mag, die ihr ganz eigene Vision entwickeln und schon immer mal wissen wollten was in der Göttlichen Komödie passiert, sie aber nicht lesen will ;), der ist mit diesem Titel bestens beraten. Meine Führung durch Dantes Hölle ist jetzt hiermit beendet und ich verabschiede mich ganz herzlich bei euch.

mehr lesen »
Dai-Lee

ChocoMiis - Wii belong together, you & Mii

Zum Dahinschmelzen, wenn ich mir vorstelle, dass mich jemand zum Valentinstag am 14. Februar mit diesen wunderbaren ChocoMiis überrascht :). Ein passendes Geschenk für alle Verliebten. Wer noch rechtzeitig bestellt, bekommt die Schokolade via International Express Shipping (30$ teuer) vor dem Valentinstag zugeschickt. Ich finde die Idee und die aufwenidige Verpackung in Form einer Wii-Konsole super schön ( Paul Pape verkauft) . Zum Bestellen gibt es die Schokolade in Vollmilch, weiße Schoklade oder dunkle Schokolade. Außerdem habe ich hier zwei wunderschöne Sackboy-Paare auch von Paul Pape.

mehr lesen »
Dai-Lee

GameStars 2009 - And the winner are...

Das Rollenspiel "Dragon Age: Origins" und Action-Adventure "Assassins Creed 2" sind die beliebtesten Spiele des Jahres laut der Online-Abstimmung der GameStar- und GamePro-Leser. In der Nacht zum Samstag fand die in der Gamesbranche alljährlich beliebte Preisverleihung ,,GameStars 2009" in München statt und die GamerGirls waren natürlich vor Ort ;)... Alles ist dunkel, auf der Bühne stehen zwei spacige Portale und plötzlich treten aus ihnen zwei Moderatoren heraus um die Show zu eröffnen. Ein paar Effekte hier, Lichtinszenierungen dort und das Verschmelzen der ganzen Veranstaltung mit bekannten Games über die riesige Leinwand im Hintergrund gaben dem Ganzen nochmal die richtige Würze! Hier nämlich begaben sich die Moderatoren ab und an mitten ins Gefecht, oder in die Kiste - je nach dem ob man sich gerade in Modern Warfare 2 oder Splinter Cell: Conviction befand :) So schön amüsiert habe ich mich schon lange nicht mehr und als unser GamerGirl Maxee die Preise übergab, blickten wir stolz zu Ihr auf. ;) Die "Großen" unter anderem Microsoft, EA und Nintendo saßen alle an einem Tisch und mussten schon den einen oder anderen Teller zur Seite schieben, damit Platz war für die vielen Trophäen ;) Der Publisher EA erhielt alleine gleich vier Preise und auch Ubisoft ging nicht leer aus. In 15 Kategorien haben die Fans entschieden und Dragon Age: Origings gewann nicht nur den Preis für das beste PC-Spiel des Jahres, auch bekam es den Preis für das "Beste Rollenspiel PC" und gewann als "Bestes Rollenspiel Konsole". Mit "Anno 1404" gewann Ubisoft wieder einen Preis für das beste Strategiespiel für den PC. Activision Blizzard räumte gleich drei Auszeichnungen für das Spiel "Call of Duty Modern Warfare 2" ab, in den Kategorien: "Bestes Action-Spiel PC", "Bestes Action-Spiel Konsole" und "Bestes Multiplayer-Spiel PC und Konsole" Eines hat mich jedoch sehr überrascht! Neben dem Handheldspiel "Professor Layton" war auch "GTA: Chinatown Wars" nominiert. Gewonnen hat aber das Spiel aus der Rockstar Games-Schmiede ;), hätte eher auf Professor Layton getippt. Nintendo ging natürlich auch nicht leer aus, in der Kategorie: "Bestes Family und Lifestyle Spiel" gewann "Wii Sports Resort" den Preis. Die deutsche Adventure-Schmiede Daedalic ging in der Kategorie: "Bestes Adventure-PC" mit "The Whispered World" und "Machinarium" leider leer aus - offenbar konnten sie nicht mit der Neuauflage in 3D von "The Secret of Monkey Island: Special Edition" aus dem Hause LucasArts mithalten... jedenfalls nach Meinung der Mehrheit der Leser :( Auch das beliebte Sportspiel "Need for Speed: Shift" von EA konnte in der Kategorie: "Bestes Sport/-Rennspiel-PC" abräumen und Konkurrent Microsoft bekam den Preis für das "Beste Sport/-Rennspiel-Konsole" mit "Forza Motorsport 3" verliehen. Und wer hätte gedacht, dass das "Beste Rollenspiel-Online-PC" "Runes of Magic" sein wird? :D Last but not least! Der Abend war rund um gelungen und wir gratulieren natürlich allen Gewinnern. Neben Speis und Trank ;) haben wir uns in München richtig wohl gefühlt und auch die Spiele, die nicht gewonnen haben, hätten alle einen Preis verdient. Für alle nochmal im Überblick! - Spiel des Jahres (PC): "Dragon Age: Origins" (Electronic Arts) - Spiel des Jahres (Konsole): "Assassin's Creed 2" (Ubisoft) - Spiel des Jahres (Handheld): "GTA: Chinatown Wars" (Rockstar Games) - Bestes Action-Spiel PC: "Call of Duty: Modern Warfare 2" (Activision Blizzard) - Bestes Adventure PC: "The Secret of Monkey Island: Special Edition" (Lucas Arts) - Bestes Online-Rollenspiel PC: "Runes of Magic" (Frogster) - Bestes Rollenspiel PC: "Dragon Age: Origins" (Electronic Arts) - Bestes Sport-/Rennspiel PC: "Need for Speed: Shift" (Electronic Arts) - Bestes Strategiespiel PC: "Anno 1404" (Ubisoft) - Bestes Action-Spiel Konsole: "Call of Duty: Modern Warfare 2" (Activision Blizzard) - Bestes Action-Adventure Konsole: "Assassin's Creed 2" (Ubisoft) - Bestes Rollenspiel Konsole: "Dragon Age: Origins" (Electronic Arts) - Bestes Sport-/Rennspiel Konsole: "Forza Motorsport 3" (Microsoft) - Bestes Family-&Lifestyle-Spiel PC und Konsole: "Wii Sports Resort" (Nintendo) - Bestes Multiplayer-Spiel PC und Konsole: "Call of Duty: Modern Warfare 2" (Activision Blizzard)

mehr lesen »
Dai-Lee

Guten Morgen - Schon gefrühstückt?

Hmmm... so schön könnte der Tag mit eine Scheibe Nintendo DS Toast und Super Marmelade Brothers anfagen, aber nein :) hier in der Redaktion kommt ja niemand auf die Idee einen NDS Toaster zu bauen, nun stellt sich mir jetzt die Frage... wie toastet man sich so ein Frühstück zusammen ? :P Wie?

mehr lesen »
Dai-Lee

L.A. Noire

Los Angeles im Jahre 1947, die Polizei der Stadt ist durch und durch korrupt. Detektiv Cole Phelps jedoch will für Recht und Ordnung sorgen. Sind das die Bausteine aus denen sich der neue Meisterstreich von Rockstar Games zusammensetzt? Leider gibt es noch keinen genauen Releasetermin, aber ich hab für euch schon mal recherchiert was über das Game bereits bekannt ist. Seit Mitte 2005 ist L.A. Noire als Thriller von Team Bondi und Rockstar Games angekündigt worden, jetzt haben sie der amerikanischen Videospielzeitschrift Games Informer endlich mehr verraten. Das Spiel bietet euch eine originalgetreue Rekonstruktion des Los Angeles um 1947, das ihr als offene Welt frei erkunden könnt. Wer jetzt hier einen GTA-Klon erwartet, liegt falsch. Das Spiel setzt auf Atmosphäre und eine subtile Vorgehensweise bei der Verbrechensbekämpfung. Detektiv Cole Phelps Ihr schlüpft in die Rolle des Detektiv Cole Phelps, der gerade aus dem zweiten Weltkrieg zurückgekommen ist und jetzt wieder für die L.A. Police arbeitet. Es erwarten euch brutale Mordfälle, nachdem ihr euch mit der Aufklärung von Verkehrsverbrechen und Sittenverstößen bewährt habt. Glaubt aber nicht, dass es immer einfach sein wird Gerechtigkeit walten zu lassen, nicht in einer Stadt in der die Korruption regiert. Wichtige Aufgabe von euch werden Untersuchen von Tatorten und die Befragung von Zeugen sein. Stellt euch die Tatortuntersuchung aber nicht zu einfach vor, denn es werden keine Hinweise aufblinken oder ähnliches. Man will bei dem Spiel euer eigenes Gespür schärfen und ihr ganz allein müsst beurteilen, was zur Lösung des Falls relevant ist. Das Kreuzverhör Das Kreuzverhör mit Verdächtigen stellt eine Besonderheit des Games dar. Ihre Mimik und Gestik wurde nicht animiert, sondern mit speziellen 3D Kameras von Schauspielern erfasst. So erhofft man sich besonders realistischen Gesichtsausdrücke bieten zu können. Das ist auch wichtig, denn um herauszufinden ob jemand in einem Verhör die Wahrheit spricht oder nicht, bleibt euch einzig euer Gespür für die Körpersprache des Gegenübers. Während eines solchen Verhörs könnt ihr aus einigen vorgegebenen Fragen auswählen und dann „Guter Cop-Böser Cop„ spielen. Wichtigste Waffe Eure wichtigste Waffe in dem Spiel wird euer Notizblock werden in dem ihr alles festhalten solltet, was irgendwie verdächtig aussieht oder eine Spur sein darstellen könnte. Allerdings solltet ihr euch auch auf einiges an Action gefasst machen, denn eure Ermittlungsarbeiten können durchaus auch mal zu einer Verfolgungsjagd ausarten. Fazit Also ich finde das hört sich doch alles nach einem sehr guten Spiel an. Eine düstere Atmosphäre, gute Story und knifflige Fälle, was kann man sich mehr wünschen. Wird Heavy Rain mit L.A. Noire doch noch Konkurrenz bekommen? ;)

mehr lesen »

Mitreden bei GamerGirls

Ohne Passwort: Wir schicken dir einen Code per Mail.

Beim ersten Mal entsteht ein Konto. Was wir dafür speichern, steht in der Datenschutzerklärung.