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Captain Morgane – Piratin auf Schatzsuche!
An Tollkühnheit und Leidenschaft zur Seefahrerei mangelt es der neuen Heldin und Berufspiratin Captain Morgan garantiert nicht! Im neuen Point & Click-Adventure ''Captain Morgane and the Golden Turtle'' begibt sich die Piratin auf die Bounty Insel, um nach dem sagenumwobenen Schatz ''Golden Turtle'' zu suchen. Ab sofort kann die Entdeckungsreise losgehen und ihr dürft auf ein spannendes PC-Abenteuer hoffen. Mehr Infos hier... Über Captain Morgane and the Golden Turtle: Sschlüpft in die Rolle der hübschen Morgane Castillo, Tochter eines ruhmreichen Piraten mit einer schicksalhaften Vergangenheit. Als erster weiblicher Captain der Karibik des 17. Jahrhunderts macht sie sich mit ihrer Crew auf die abenteuerliche Reise und muss nicht nur gefährliche Gewässer überqueren, sondern mit ihrer Mannschaft auch die fünf exotischen Inseln erkunden, um den legendären Schatz zu bergen. Dabei verfolgt sie die geheimnisvolle Spur des Abenteurers Buckleberry Tanner, muss hinterlistigen Widersachern trotzen und dutzende knifflige Rätsel lösen. Das Spiel ist ab sofort für PC erhältlich und am 05. April gibt es das HD-Hochseeabenteuer auch für PS3. Nintendo-Nautiker mit Wii oder NDS können am 20. April abtauchen.
3. April 2012 · Dai-Lee

We Sing Pop! - Trackliste
Der Frühling kann kommen! Nordic Games spendiert 30 neue Popsongs für den gemütlichen Karaoke-Abend zu Hause. Das exklusive Wii-Spiel ''We Sing Pop“ erscheint am 30. März 2012 im Handel und ergänzt eure WeSing-Sammlung. Rockt die Bude unter anderem mit dem Partysong „Club Can’t Handle Me“ von Flo Rida feat. David Guetta und mehr Songs im Überblick haben wir hier für euch... Features: • 30 original Pop-Hits (inkl. Video-Clips) • Songs aus 6 Jahrzehnten Pop-Geschichte • Original-Künstler und Videos • Anschluss von bis zu vier Mikrofonen möglich • Single- und acht Multiplayer-Modi • Solo-Modus inkl. Blind und Experte • Individuelle Playliste erstellbar • Drei Schwierigkeitsstufen (leicht, mittel, schwer) • Replay-Modus inkl. Effekte • Anpassbares Interface • Umfangreiche Spielerstatistiken • Karaoke Modus (ohne Original-Vocals) • Gesangsunterricht (Gesangs-Tutorial) • Jukebox-Funktion • Star Notes (extra Punkte für schwierige Passagen) • Kompatibel zu allen Logitech® USB Mikrofonen (Sing It, High School Musical 3, Guitar Hero, Rock Band) • Auch inklusive zwei Logitech® USB Mikrofonen erhältlich Trackliste: Adele Rolling in the Deep Peter Andre feat. Bubbler Ranx Mysterious Girl Bruno Mars Just the Way You Are Pussycat Dolls When I Grow Up Coldplay Clocks Rihanna Don‘t Stop the Music Cyndi Lauper Girls Just Want to Have Fun Scissor Sisters I Don‘t Feel Like Dancin‘ Enrique Iglesias Hero Sonny & Cher I Got You Babe Fergie Big Girls Don‘t Cry The Killers When You Were Young Flo Rida feat. David Guetta Club Can‘t Handle Me Tinie Tempah ft. Eric Turner Written in the Stars Florence + the Machine Dog Days Are Over Vanilla Ice Ice Ice Baby Hanson MMMBop Village People Y.M.C.A. Jason Mraz I‘m Yours Wet Wet Wet Love Is All Around Jessie J Nobody‘s Perfect Wham! I‘m Your Man Kelis Milkshake Wretch 32 feat. Example Unorthodox Lady Gaga Bad Romance Lady Gaga Born This Way Nelly Furtado I‘m Like A Bird Nicole Scherzinger Don‘t Hold Your Breath Outkast Hey Ya! Owl City Firefl ies
19. März 2012 · Dai-Lee

Zelda: Skyward Sword - Intro
Achtung Spoiler! Wer es bis zum 18. November nicht mehr aushalten kann bis ''The Legend of Zelda: Skyward Sword'' im Handel erscheint, der kann sich jetzt das englische Intro mit wahrhaft schönem Soundtrack anschauen.
12. Oktober 2011 · Dai-Lee

Robin Williams – Zelda Werbung
Wieder zeigt sich der Schauspieler Robin Williams und seine Tochter Zelda in einem neuen Werbespot zu Zelda: Four Swords. Hier verliert er seinen flauschigen Rauschebart und sieht danach auch viel jünger aus. Wer die Aktion noch nicht mitbekommen hat: Vom 28. September 2011 bis zum 20. Februar 2012 könnt ihr euch ''The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition“ als kostenloses Nintendo DSiWare-Spiel herunterladen.
5. Oktober 2011 · Dai-Lee

The Legend of Zelda: Skyward Sword – Wie romantisch...
Am 18. November erscheint das langersehnte neue Zelda-Abenteuer ,,The Legend of Zelda: Skyward Sword“ und um die Wartezeit zu verkürzen, hat Nintendo gleich drei frische Videos veröffentlicht. Das zweite Video zeigt die wundervolle Romanze zwischen Zelda und Link im freien Flug. Viel Spaß!
30. September 2011 · Dai-Lee

Goldiges Zelda Bundle!
UPDATE: Das Bundle erscheint auch in Deutschland am 18. November. Bald ist es soweit, am 18. November 2011 wird die neue Zelda-Reihe '' The Legend of Zelda: Skyward Sword '' im Handel erscheinen und Zelda-Fans brauchen zum Spielen einen Motion Plus Controller. Aus diesem Grund bringt Nintendo ein sehr schönes Bundle heraus, das einen goldenen Controller mit aufgedrucktem Emblem enthält. Das nenne ich mal eine schöne Geburtstagsüberraschung! Das Paket soll etwa 70 Dollar kosten und wann es auch bei uns erscheint ist bis dato noch ungeklärt, ich hoffe wir müssen nicht darauf verzichten . Die Ankündigung gilt vorerst nur in den USA, dort erhalten die Kunden die goldenen Wii-Fernbedienung, das Spiel und dazu die CD mit dem Orchester Konzert.
30. August 2011 · Dai-Lee

The Legend of Zelda Skyward Sword
Zelda für den 3DS hat eingeschlagen wie eine Bombe und beschäftigt mich noch eine ganze Weile, bis zum nächsten Zelda Titel dauert es noch etwas! Nintendo spendiert einen wunderschönen neuen ,, The Legend of Zelda Skyward Sword“ HD- Trailer. Die Versuchung ist groß sich auch noch diesen Titel bald zu schnappen, auf auf in die Lüfte...
21. Juli 2011 · Dai-Lee

Erinnerung: Gewinne Zelda-Fanpaket
Schon im Zelda-Fieber? In drei Tagen erscheint das langersehnte Spiel ,,The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D“ für den Nintendo 3DS und wer von euch sein Glück bei einem Gewinnspiel um das begehrte ,, Zelda-Fanpaket “ versuchen möchte darf unsere tolle Aktion bis zum 24. Juni nicht verpassen. Eine Ocarine, 1x Poster, 1x Stift, 1x T-Shirt und das offizielle Spiel warten bereits auf euch... Übrigens habe ich ein nettes Comic gefunden, sollte euch aber nicht davon abbringen
die Prinzessin Zelda zu suchen
. Das animierte Bild stammt von Zac Gorman .
14. Juni 2011 · Dai-Lee

The Legend of Zelda – Amazon verschenkt Tasche
In einer Woche feiert ,,The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ sein Debut auf dem Nintendo 3DS. Wer jetzt noch rechtzeitig das Spiel auf Amazon vorbestellt , bekommt von Amazon eine wirklich sehr schicke 3DS-Tasche in Lederoptik und eingestanzten Zelda Logo. Die 3DS Nintendo Tasche kostet alleine 9,99 Euro. Ich persönlich finde das Angebot spitze und würde sofort zugreifen. Wer von euch hat es sich bereits vorbestellt? Um die Wartezeit etwas aufzulockern, habe ich noch ein schönes Artwork für euch gefunden.
12. Mai 2011 · Dai-Lee

GDC11 – The Legend of Zelda: Skyward Sword
Zelda-Fans aufgepasst! Habt ihr schon das neue Gameplay-Material zu ,,The Legend of Zelda: Skyward Sword" gesichtet? Solltet ihr nicht verpassen! Nintendo enthüllte auf der GDC 2011 in San Francisco einen schönen Zelda-Trailer.
3. März 2011 · Dai-Lee

de Blob 2 sorgt für den nötigen Farbklecks
Die Revolution bricht auch in der Videospielwelt aus! Neben ,, Kirby's Epic Yarn “ rollt das Spiel ,, de Blob 2 “ von THQ heute in die tristen Spielregale. Das Spielprinzip bleibt wie im ersten Teil gleich, hier müsst ihr das graue Leben der Stadtbewohner von Chroma City in ein farbenfrohes Dasein verwandeln. Ganz so einfach stellt sich eure neue Mission nicht heraus, denn die regierende INKT-Corporation hält euch davor ab, die Stadt mit Farbe zu bemalen. Außerdem sperren die Stoßtruppen von Genosse Schwarz jeden Rebellen ein, der sich ihnen in den Weg stellt. Jetzt seid ihr sozusagen gefragt! Zum Einstimmen gibt es von mir den neuen Launch-Trailer
Das Spiel ist für NDS, Wii, Xbox 360 und PS3 erhätlich.
25. Februar 2011 · Dai-Lee

de Blob 2 – Fluglotse und Astronaut
Am 25. Februar 2011 geht es mit de Blob 2 auf der Wii, PS3, Xbox360 und DS weiter. THQ stellt euch zwei witzige Videos vor, wo unser farbenfroher Held ,,Blob“ seinem Widersacher ,,Schwarz“ gegenüber steht. Die humorvolle Animation erinnert mich ein wenig an die Rabbids :D...
20. Januar 2011 · Dai-Lee

Game Party: In Motion
Lust auf eine Runde Billard oder wie wäre es mal mit Dart? In Zukunft werden die Xbox 360 Konsolenspieler wohl nicht mehr aus dem Haus gehen müssen, was an sich ja schade ist , aber dafür stellt Warner Bros. Interactive eine nette Spielesammlung aus 15 verschiedenen Sportarten vor, die ihr mit euren Freunden egal im welchen Alter vor dem Bildschirm zocken könnt. Auf dem neuen Trailer sieht das alles sehr gekonnt aus, aber wir warten erst den Release von Kinect am 10. November ab und schauen, wie es sich tatsächlich im heimischen Wohnzimmer so spielt... ohne Kontroller und alles! Bisher konnten wir nur auf der gamescom wild in der Luft herumfuchteln. Das Spiel soll im Herbst 2010 erscheinen.
1. Oktober 2010 · Dai-Lee

LostWinds - Winter of the Melodias
LostWinds war eines der ersten und erfolgreichen Titel für die WiiWare. Der Entwickler Frontier konnte es sich somit natürlich nicht nehmen lassen und präsentiert mit LostWinds: Winter of Melodias einen Nachfolger für WiiWare. Die Hauptfigur Toku, ein kleiner Junge aus dem ersten Teil, wird auch im zweiten Teil mit von der Partie sein. Doch was ist neu im zweiten Teil? Einige von euch erinnern sich sicher an den Windgeist Enril, mit dem ihr Wind erzeugen konntet, um Objekte und natürlich auch sich selbst zu beeinflussen. Neue und vor allem sehr wichtige Features, wie beispielsweise die Jahreszeiten im Spiel zu verändern, geben euch die Möglichkeit spannende Rätsel zu lösen. Egal, ob Sommer oder Winter, ihr könnt euch frei entfalten! Klingt doch wahnsinnig spannend, wer möchte nicht einmal Mutter Natur spielen! Außerdem wird es möglich sein Steine zu zertrümmern und Wasserwirbel entstehen zu lassen, somit vermischen sich neue mit alten Gameplay-Elementen aus dem Vorgänger. Die Spieldauer des zweiten Teils soll etwas länger sein - die Ereignisse knüpfen an den ersten Teil an, etwas Vorkenntnis wäre also nicht schlecht Kommt ihr irgendwo irgendwann mal nicht weiter, könnt ihr euch vom Spiel wertvolle Hinweise geben lassen - so löst ihr auch schwere Rätsel
Damit ihr auf den Geschmack kommt, hier ein Gameplay-Video!
8. September 2009 · Dai-Lee

Naruto Clash of Ninja Revolution
Naruto-Fans aufgepasst: der beste Kämpfer der Wii-Konsole ist wieder da! Ab sofort könnt ihr den heldenhaften Naruto erneut gegen verschiedene Ninjas und andere Kämpfer antreten lassen. Ich habe das Spiel für euch im Folgenden einmal angetestet. Naruto ist eine weltweit erfolgreiche Manga-Serie des japanischen Mangaka Masashi Kishimoto. Die Handlung der Serie wie auch des Wii-Spieles findet in einer fiktiven Welt statt, die hauptsächlich aus der Sicht der Ninjas des Dorfes Konohagakure gezeigt wird. Hauptcharakter ist der junge Ninja Naruto, der im Spiel von weiteren 18 Charakteren unterstützt wird. Als Spieler hat man hat die Wahl zwischen Story-, Gegner- oder dem einsteigerfreundlichen Trainings-Modus. Storymodus Die Story selbst ist recht simpel gestrickt, was allerdings den Spielspaß nicht nach unten zieht. Anfangs kämpft man gegen zwei Ninjas, denen es jedoch gelingt zu fliehen und im Anschluss das Dorf Konohagakure mit einem Jutsu zu belegen. Durch das Jutsu sind die Dorfbewohner willenlos und greifen Naruto und seine Freunde an. Damit die Dorfbewohner vom Jutsu befreit werden, muss man im Kampf gegen sie antreten. Nachdem man gesiegt hat, wachen die Bewohner wie aus einer Trance wieder auf und können sich an nichts mehr erinnern. Naruto macht sich dann auf den Weg und versucht die beiden flüchtigen Ninjas einzuholen. Spieler vs. CPU Im Gegner-Modus kann man alleine gegen generierte Feinde oder auch mit bis zu drei weiteren Freunden gegeneinander antreten. Gerade der Kampf, in dem man zu viert um den Sieg ringt, sorgt für jede Menge Spaß. Spielt man für sich allein, so kann zwischen Missionen, Spieler gegen CPU, Punktangriff und Zeitangriff gewählt werden. Ich selbst habe besonderes Gefallen an den Missionen gefunden, in denen man sich einer von zehn verschiedenen Aufgaben stellen muss (z.B. „Einer gegen drei“). Im Kampf stehen einem seine Grundkombos und auch geheime Jutsus zur Verfügung. Die Jutsus sind wirklich sehenswert und schafft man es, eines auszuführen, dann bleiben dem Gegner nicht mehr allzuviele Möglichkeiten die Runde zu gewinnen. Hau drauf! Die Steuerung erfolgt via WiiMote und Nunchuck. Auch die Benutzung des Classic-Controllers wird unterstützt, aber da mir selbiger fehlt kann ich nicht viel über diese Art der Steuerung berichten. Mit dem Nunchuck könnt Ihr laufen, über die Knöpfe A, B, C, und Z - also in der Kombination von WiiMode und Nunchuck - könnt Ihr diverse Angriffe tätigen. Auch durch Schwingen der WiiMote greift unser Charakter seine Gegner an. Drückt man gleichzeitig das Steuerkreuz nach unten und den A Knopf, dann führt Ihr einen Jutsu aus. Satte Farben Die Grafik von Naruto Clash of Ninja 2 präsentiert sich im Anime-Look und kann sich dank der satten Farben und klaren Strukturen wirklich sehen lassen. Die Soundausgabe ist englisch, aber deutsche Untertitel sind vorhanden. Ich persönlich fände ja eine japanische Sprachausgabe klasse Fazit Das Spiel Naruto Clash of Ninja 2 ist in meinen Augen echt super gelungen und aufgrund der vielen verschiedenen Spiel-Modi ist auch genügend „Material“ zur Langzeitmotivation vorhanden. Wer also mal eine „Anime-Version“ von Street Fighter spielen möchte, dem sei hiermit Naruto Clash of Ninja 2 wärmstens ans Herz gelegt
3. März 2009 · Dai-Lee

Doodle Hex im Test
Der Name des Spiels klingt zuerst gewöhnungsbedürftig. Ich musste erstmal schmunzeln, als ich ihn das erste Mal gelesen habe. Doch hinter dem lustigen Titel verbirgt sich ein Ernst zu nehmender Taktik- und Reflextest für die Hosentasche, der so manchen Spieler für längere Zeit zu fesseln vermag. Inhalt In Doodle Hex dreht sich alles, wie der Titel schon ganz richtig verrät, um Hexen und Magier. Diesen strömen aus allen Teilen des Universums zur „Schule der Runen“, um zum Meister ihres Fachs zu werden. Die Bedingungen sind hart und nur die Besten können sich schlussendlich durchsetzen. Die Lehranstalt hat zudem ein besonderes Privileg: sie ist als einzige Einrichtung berechtigt, die geheimnisvollen Runen zu benutzen und diese ihren Schülern zur Verfügung zu stellen. Diese magischen Körper sind im Doodle Hex Universum die stärkste Form von Magie. Da der Unterricht aber nicht besonders spannend zu scheinen scheint, duellieren sich die Schüler unter Aufsicht des Gespenst' Kalamazoos in verschiedenen Turnieren. Um die Veranstaltung rangt sich das Gerücht, der Gewinner würde die „große Wunschrune“ gewinnen und somit das mächtigste Artefakt der Welt in seinen Besitz bringen. Sobald ihr das Spiel startet erwartet euch als erstes eine hübsche Videosequenz. Anschließend gebt ihr euren Profilnamen ein und gelangt in das Hauptmenü. Dort habt ihr die Wahl zwischen verschiedenen Möglichkeiten. Unter dem Stichpunkt „Optionen“ könnt ihr euch die Mitwirkenden ansehen, die Spielsprache einstellen oder eines eurer Profile löschen. Der Punkt Multiplayer lädt euch dazu ein, virtuell gegen andere „Magier“ aus eurem Freundeskreis anzutreten oder mit ihnen Runen zu tauschen, sowie euer Spiel mit ihnen zu teilen, falls der Spielpartner in spe kein eigenes Doodle Hex Modul besitzt, ihr aber trotzdem gegen ihn spielen wollt. Der Einzelspielerabschnitt des Moduls liefert euch den Turniermodus, quasi der Storymodus und somit Kern des Spiels, sowie die Möglichkeiten ein schnelles, unverbindliches Duell gegen den Computer zu bestreiteten und an einzelnen Wettkämpfen teilzunehmen, um neue Runen freizuspielen. Entscheidet ihr euch für den Turniermodus, geht es richtig rund: als erstes steht die Charakterwahl an. Die Auswahl fällt schwer. Es gibt viele verschiedene Protagonisten mit den unterschiedlichsten Stärken und Schwächen. Während Zauberer Kaleb ein Allrounder ist, der alles gut, aber nichts richtig dolle kann (war meine erste Wahl am Anfang ), ist z.B. Hexe Fey ein Abwehr-Bollwerk, dessen Verteidigung nur schwer zu knacken ist. Djin protzt hingegen mit starken Angriffen und Strat lässt ein schnelles Kombo-Feuerwerk auf ihre Gegner los und glänzt mit hoher Geschwindigkeit. Nach der Charakterwahl folgt eine kleine Storysequenz, die euch eure Spielfigur näher bringen soll und deren Hintergrundgeschichte beleuchtet. Dann geht's auch schon los: Auf dem oberen Bildschirm werden ab jetzt eure eingegebenen Runen visuell schmuck umgesetzt, während ihr auf dem unteren Screen eben diese mit Hilfe des Touchpens einzeichnet. Dabei ist die richtige Kombinationsgabe gefragt: setze ich zuerst die blaue Rune, die die Verteidigung des Gegners schwächt und male danach drei Angriffsrunen, so dass meine Attacke mehr Schaden verursacht und der Opponent nur hilflos zuguckt, oder zeichne ich zuerst die gelbe Formel, um meine späteren Angriffe nur halb soviel Mana kosten zu lassen? Es ist also viel Fingerspitzengefühl gefragt, um zum richtigen Zeitpunkt die richtigen Kombos einzusetzen. Dabei solltet ihr immer schön auf eure blaue Mana-Leiste am linken Bildschirmrand achten, da ihr nicht ungestraft unzählige Runen hintereinander zeichnen könnt. Ihr müsst genau abwägen, für welche Rune ihr die Magie ausgebt. Einem Gegner, der andauernd eure Formeln blockt, ohne Unterlass Angriffe entgegenzuschleudern, ohne Verteidigung durchbrechende Rune zu attackieren, wäre z.B. pure Energieverschwendung. Schaut euch also am besten an, wie euer Gegner vorgeht und tüftelt das entsprechende Gegensystem aus. Mit zunehmender Spieldauer und dem entsprechendem Erfolg schaltet ihr neue Runen und Duellpartner frei. Zu beachten ist übrigens auch, dass ihr nicht unendlich viele Runen in euer Zauberbuch packen könnt: überlegt euch also genau, welche Runen für den nächsten Rangkampf sinnvoll sind und wie ihr diese untereinander sinnvoll in Einklang bringen könnt. Vergesst außerdem nicht zu blocken: indem ihr den Stylus über dem Gesicht eures Schützlings positioniert, wehrt ihr gegnerische Angriffe ab (manche Attacken können aber nicht geblockt werden, wie z.B. Flüche, die verhindern, dass sich euer Manavorrat wieder von selbst auflädt). Die Steuerung geht flott von der Hand, da ihr alle Eingaben mit dem Stylus tätigt. Die Knöpfe an eurem DS geraten also ganz schnell in Vergessenheit. Die von euch gezeichneten Runen werden fast immer korrekt erkannt, auch wenn ihr etwas hastig und ungenau vorgeht. Das ist ein dickes Plus, denn gerade in höheren Schwierigkeitsgraden seid ihr oft so schnell zugange, dass die Eingaben schon mal etwas ungenau geraten. Es gibt hier also nichts zu meckern: dickes Plus, von dem sich manche Spiele eine Scheibe abschneiden können. Grafik Die Grafik ist bunt, ansehnlich und lebt von dem schrillen Charakterdesign. Mir gefällt die Manga-Optik gut, andere mag es vielleicht abschrecken. Die Videosequenzen sind dank der Firma Actimagine mal wieder super geworden. Spitzenauflösung, alles schnell und flüssig und keine störenden Fehler. Hat mir schon bei Lunar Knights überaus gut gefallen. Die Effekte beim Einzeichnen der Runen sind zwar etwas mager, machen aber durchaus Sinn, da andauernde Effektfeuerwerke schnell vom eigentlichen Geschehen ablenken würden. Daher bin ich auch froh, dass die Animationen der kämpfenden Magier auf den oberen Screen verlagert wurden. So ist es eine schöne grafische Draufgabe, die aber nicht vom eigentlichen Geschehen ablenkt. Sound Das Spiel enthält im kleinen Rahmen Sprachausgabe, die etwa bei der Auswahl der Spielfigur oder vor dem Start eines Gefechts zum tragen kommt. Die Musik während des Kampfes soll ein leicht gruseliges Gefühl vermitteln und geht gut ins Ohr. Ich persönlich empfinde sie nicht als aufdringlich oder störend. Sie passt zum Geschehen und hat ein paar wirklich angenehme Songs! Ansonsten gibt's beim Treffen des Gegners kleinere Effekte, die nicht vom Geschehen ablenken. Fazit Eine angenehme Überraschung! Das Cover lässt zuerst auf ein eher an junge Spieler gerichtetes Spiel schließen, aber auch ältere DS Nutzer werden sich durchaus mit dem Spielprinzip anfreunden können. Denn hier ist nicht nur schnelles Reagieren gefragt, sondern auch geschicktes Kombinieren und Erfassen der jeweiligen Duellsituation. Die Möglichkeit, neue Runen undCharaktere freizuspielen wird bei manchen wieder mal das Sammelfieber ausbrechen lassen, zumal man die erworbenen Runen auch mit Freunden tauschen kann. Die Möglichkeit, ein schnelles Duell zwischendurch starten zu können, ist ebenfalls schön. So kann die Wartezeit auf den Bus oder eine lange Zugfahrt angenehm überbrückt werden. Grafik, Sound und Steuerung ergeben eine gelungene Mischung und die Vielfalt der Charaktere ermutigt einen, den Turniermodus mehr als einmal anzugehen. Je nach Schwierigkeitsgrad wird man auch wirklich gefordert. Wer auf der Suche nach einem Aktionhappen für zwischendurch ist oder gerne sammelt und sich zudem mit der Thematik und Optik anfreunden kann, bekommt für 40 Euro doch einiges geboten.
24. Juli 2008 · Dai-Lee
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