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LEGO Dimensions – Echte LEGO Figuren erobern die virtuelle Welt
Echte Figuren zum Leben erwecken können wir seit Skylanders und Co. besonders gut. Jetzt erobert ein ähnliches Spielkonzept die LEGO-Welt. Ab sofort ist LEGO Dimensions im Handel erhältlich und vereint 14 weltbekannte Marken miteinander, darunter The Lord of the Rings, Scooby-Doo, The Simpsons und viele mehr. Das LEGO Starter Pack kommt wie gewohnt mit einzelnen Bausteinen an. Es beinhaltet das Videospiel, drei LEGO-Minifiguren (Batman, Gandalf und Wyldstyle), LEGO Batmobil und Steine für den Bau eines LEGO Portals namens Gateway. Außerdem enthalten ist ein LEGO Toypad , das wie ein zusätzlicher Controller funktioniert. Mit Hilfe des Toypads könnt ihr Charaktere kombinieren oder Vehikel und Gadgets ins Spiel einbringen. Durch die RGB-Lichttechnologie werden verschiedene Farben erzeugt, die Rätseln und Hinweise geben. Besonders baufreudige LEGO-Spieler werden sich über das Batmobil freuen. Ein cooles Feature bietet das Umbauen der Steine. Insgesamt können drei unterschiedliche Dinge daraus entstehen, die dann in der virtuellen Welt zum Einsatz kommen. Alleine macht LEGO halb soviel Spaß wie zu Zweit, dass heißt ein weiterer Spielpartner kann jederzeit ein- und aussteigen. Zusammengefasst: 14 Levels + frei spielbare Welt 3 LEGO-Minifiguren im Starter Pack mit zwei Spielern spielbar Bausteine umbauen und in der virtuellen Welt einsetzen beliebige LEGO-Minifigur kann Level freischalten zusätzliche Gameplay-Inhalte Story-Modus Bereits erhältlich: Back to the Future-, The Simpsons- und Portal-Level Packs, Scooby-Doo!- und Jurassic World-Team Packs sowie DC Comics-, The LEGO Movie-, LEGO Ninjago-, The Lord of the Rings-, LEGO Chima- und The Wizzard of Oz-Fun Packs Nächsten Erweiterungen erscheinen im November 2015, Januar, März, Mai 2016 Erhältlich für PlayStation 4- und PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und Wii U Diese Woche erscheint zudem noch eine LEGO Dimensions Companion-App, die ihren Anwendern eine kostenlose und einfach zu bedienende Möglichkeit bietet, persönliche Sammlungen von LEGO Dimensions Erweiterungen im Blick zu haben und Wunschlisten anzulegen.
1. Oktober 2015 · Dai-Lee

Wii U-Bundle – The Legend of Zelda: The Wind Waker
Das limitierte Wii U-Bundle ''The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Premium Pack'' erscheint am 4. Oktober 2013. Offizielle Meldungen bestätigen eine allgemeine Preissenkung der Wii U-Konsole in Europa. Wer also noch keine Wii U in seinem Besitz hat, dürfte sich über diese Nachricht freuen. Aktuell liegt der Preis bei den Bundles bei 299 Euro... Das Besondere am Zelda-Bundle ist die 32 GB Premium Wii U-Konsole in schwarz mit goldfarbenen Hylianischen Wappen und diversen Verzierungen so wie es sich gehört. ''The Legend of Zelda: The Wind Waker HD'' wird als Downloadversion über einem mitgelieferten Code im Nintendo eShop erhältlich sein. Wer nicht auf das Bundle zurückgreift und sich das Spiel als limitierte Edition zulegt, erhält wunderschöne Illustrationen der Zelda-Spielserie und eine Ganindorf-Sammelfigur, dem Erzfeind von Link. Bilder zu den Editionen findet ihr in unserer Galerie. Für alle LEGO-Fans! Ein weiteres Premium Bundle ist ebenfalls in Planung. Am 25. Oktober erscheint LEGO City Undercover, weitere Informationen folgen in Kürze.
4. September 2013 · Dai-Lee

Nintendo - Super Mario 3D World und vieles mehr...
Nintendo Präsident Mr. Iwata hat im Rahmen der Nintendo-E3-Präsentation einige Titel vorgestellt, die eure Lieblingshelden dieses und im kommenden Jahr in neue Abenteuer zeigen wird. Allzeit bekannte Helden, wie Mario, Donkey Kong und Zelda sind mit dabei, aber auch Bayonetta und die kleinen Pikmins gesellen sich dazu. Der Klempner schlüpft Ende Dezember 2013 im neuen Wii U-Spiel ''Super Mario 3D World'' in ein neues Kostüm. Hierbei handelt es sich um ein gelbes, flauschiges, kuscheliges und verspieltes Kätzchen. Marios' Gegner werden nicht mit Samtpfötchen angefasst... Details zu den neuen Wii-U Spielen könnt ihr hier entnehmen: SUPER MARIO 3D WORLD : Nintendo hat zum ersten Mal einen Mario-Titel für vier Spieler entwickelt, der in einer 3D-Welt spielt. Für das Spiel zeichnen die Macher von SUPER MARIO 3D LAND (Nintendo 3DS) und der Super Mario Galaxy -Spiele (Wii) verantwortlich. In SUPER MARIO 3D WORLD können bis zu vier Spieler in die Rollen von Mario, Luigi, Prinzessin Peach und Toad schlüpfen. Jeder der Charaktere verfügt über einzigartige Eigenschaften. Außerdem kann man gemeinsam oder gegeneinander spielen. Das neue Power-Up "Katzen-Mario" verwandelt die Charaktere in niedliche Kätzchen. Mit deren scharfen Krallen kann man Gegner besiegen und am Ende der Level sogar am Fahnenmast hochklettern. Darüber hinaus sorgen durchsichtige Warp-Röhren für neue Rätsel-Elemente. Das Spiel soll Ende Dezember 2013 erscheinen. Donkey Kong Country: Tropical Freeze : Das erste Wii U-Spiel aus dieser Serie wird von Retro Studios entwickelt. Das seitwärts scrollende Jump'n'Run wartet mit einer tollen HD-Grafik auf, die selbst kleinste Details darstellt, beispielsweise Donkey Kongs Fell. Dixie Kong ist bei diesem Spektakel ebenfalls mit von der Partie. Die abenteuerlustigen Affen können sogar tauchen. Außerdem wechselt die Kameraperspektive in verschiedenen Leveln, wodurch Bewegungen anders wahrgenommen und neue Spielerlebnisse geboten werden. Dieser Titel wird im November 2013 erscheinen. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD: Der Nintendo GameCube-Klassiker wurde in 1080p-HD-Grafik neu aufgelegt. Gegenüber dem Original hat sich geändert, dass der Tingleceiver durch die Tingle-Flasche ersetzt wurde, welche es ermöglicht, über das Wii U GamePad Kommentare zum Spiel in Miiverse zu veröffentlichen. Die Mitteilungen der Spieler werden an den Stränden im Spiel angeschwemmt. Außerdem kann man in diesem Titel schneller segeln als in der ursprünglichen Version. Dieser Titel wird im Oktober 2013 erscheinen. Mario Kart 8: Der neueste Teil der beliebten Rennspiel-Reihe führt eine Anti-Schwerkraft-Funktion ein, mit der die Karts Wände hochfahren und sich kopfüber an Kurse hängen können. Darüber hinaus beinhaltet das Spiel auch einige Elemente aus vorherigen Mario Kart-Spielen, beispielsweise Gleiter und Motorräder. Dieser Titel wird im Frühjahr 2014 veröffentlicht. The Wonderful 101 : Dieses Spiel von PlatinumGames erscheint am 23. August. Die Spieler schlüpfen darin in die Rolle von WONDER-RED, dem Anführer einer Bande von Superhelden. Einzeln haben sie keine Chance gegen die außerirdischen Invasoren, aber wenn sie zusammenhalten, können sie sich in eine überdimensionale Faust oder Klinge verwandeln und ihren Feinden mit mächtigen Attacken das Leben schwer machen. Die aufpolierte und ein wenig überzeichnete Grafik und spannende Musik des Spiels rufen Erinnerungen an klassische Superhelden-Comics und -Zeichentrickfilme wach. Bayonetta 2 : In diesem von PlatinumGames entwickelten Titel kommt die Heldin mit neuer Frisur und neuem Kostüm daher. Ihre sich steigernden Fähigkeiten sind noch stärker als zuvor, und die Action ist atemberaubend. Dieses Spiel wird 2014 veröffentlicht. Ein brandneuer Titel von MONOLITH SOFTWARE INC. : Die Macher von Xenoblade Chronicles arbeiten an einer offenen Welt, die es zu erkunden gilt. Die Spieler können an verschiedenen Punkten im Spiel sogar auf menschlich anmutenden Robotern reiten oder mit deren Hilfe Feinde in der Luft bekämpfen. Dieser Titel erscheint 2014. Wii Party U : Dieses Spiel bringt jede Party in Schwung. Es umfasst 80 neue Minispiele und sogenannte "Tisch-Minispiele", die nur mit dem GamePad absolviert werden. Dieser Titel erscheint im Oktober. Ein Art Academy-Titel für Wii U : Eine Fortsetzung der Art Academy-Reihe befindet sich in der Entwicklung. Vor der Veröffentlichung dieses Titels wird ein neues Zeichen-Tool, das einige Funktionen des neuen Spiels nutzt, im Sommer im Nintendo eShop veröffentlicht. Speziell für Miiverse-Künstler! Super Smash Bros. für Wii U : Die sehnsüchtig erwartete Fortsetzung der beliebten Nintendo-Actionspielreihe erscheint 2014 für Wii U. Wii Fit U : Dieser Titel, der ursprünglich für Frühjahr / Sommer angekündigt wurde, wird im Dezember veröffentlicht. Pikmin 3 : In diesem außergewöhnlichen Titel steuern die Spieler drei Forscher sowie eine ganze Armee von niedlichen Pikmin im Kampf ums Überleben. Indem sie die einzigartigen Fähigkeiten der Pikmin nutzen, können die Spieler Rätsel lösen, gefährliche Tiere bekämpfen und Nahrung auftreiben, die sie benötigen, um den ausgeschöpften Heimatplaneten der Forscher zu retten. Dieser Titel erscheint am 26. Juli. New Super Luigi U : In diesem Jump'n'Run-Abenteuer übernimmt Luigi diesmal die Hauptrolle. Die Spieler können seine Fähigkeiten, beispielsweise seinen charakteristischen Weitsprung, in über 80 neuen Leveln einsetzen, die in der Welt von New Super Mario Bros. U angesiedelt sind. Wer New Super Mario Bros. U bereits besitzt, kann New Super Luigi U ab dem 20. Juni als herunterladbaren Zusatzinhalt im Nintendo eShop erwerben. Eine eigenständige Version des Titels, die New Super Mario Bros. U nicht benötigt, wird ab dem 26. Juli im Handel erhältlich sein. Mario & Sonic bei den Olympischen* Winterspielen : Sotschi 2014: Dieses Spiel umfasst eine Vielzahl von Wintersportarten, beispielsweise Bob, Ski-Wettbewerbe, Paarlauf und Snowboard-Slopestyle, das in Sotschi erstmals olympisch ist. In den verschiedenen Disziplinen kommen die Wii-Fernbedienung Plus, das Wii U GamePad oder beide Controller zum Einsatz. Neben realitätsnahen Wettbewerben beinhaltet das Spiel auch solche, die in der Welt von Sonic und Mario angesiedelt sind und bei denen die Spieler Tricks darbieten können, die im wahren Leben nicht möglich wären. Dieses Spiel wird gegen Ende des Jahres erscheinen. Nintendo 3DS-Neuigkeiten Pokémon X und Pokémon Y : Die ersten Spiele der Pokémon-Hauptserie für den Nintendo 3DS erscheinen weltweit am 12. Oktober. Sie führen einen 18. Pokémon-Typ, das Feen-Pokémon, ein. Die Grafik der Spiele wird alle Fans der Serie begeistern. Zudem können die Spieler mit Hilfe der neuen Funktion "PokéMonAmi" tiefere Bindungen zu ihren Pokémon aufbauen. Sie können sie streicheln, füttern und sich mit ihnen anfreunden. Super Smash Bros. für Nintendo 3DS : Die Handheld-Version dieses Spiels erscheint ebenfalls 2014. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Dieses Abenteuer spielt nach den Ereignissen und in der Welt von The Legend of Zelda: A Link to the Past . Link kann sich darin in ein Gemälde verwandeln, um sich an Wänden entlang zu bewegen. Diese Fähigkeit eröffnet neue Möglichkeiten beim Erkunden und Lösen von Rätseln, da Link damit Orte erreichen kann, die ihm sonst nicht zugänglich wären. Dieser Titel erscheint gegen Ende des Jahres. Yoshi's New Island (Arbeitstitel) : Das dritte Spiel der Serie bietet altbewährte Yoshi-Fähigkeiten, führt aber auch neue ein. Beispielsweise das riesige "Mega-Ei", mit dem Yoshi Hindernisse aus dem Weg räumen kann. Dieses Spiel präsentiert Welten in verschiedensten Grafikstilen, wie beispielsweise in Öl-, Wasser- und Pastellfarben. Es wird 2014 erscheinen. Mario & Luigi: Dream Team Bros. : Mario und Luigi stürzen sich in das Abenteuer ihrer Träume. Das lustige Action-RPG spielt sowohl in der echten Welt als auch in Luigis Träumen. Dieser Titel wird am 12. Juli veröffentlicht.
12. Juni 2013 · Dai-Lee

Die Himmelspforten haben sich geöffnet!
Das lange Warten hat ein Ende! Ab sofort ist ''Kid Icarus: Uprising'' im Handel erhältlich und wer sich fragt, was Nintendo zusätzlich in die Verpackung eingepackt hat darf sich freuen! Denn im Lieferumfang befindet sich ein Ständer eigens für den Nintendo 3DS, das euch beim interagieren mit dem Touchpen und anvisieren im Spiel helfen soll. Übrigens muss dabei beachtet werden, dass ihr wohl dazu den 3DS irgendwo abstellen müsst, also rumlümmeln ist nicht mehr... Offizielle Mitteilung: Endlich kann's losgehen! Mit Kid Icarus: Uprising startet am 23. März eines der außergewöhnlichsten Nintendo 3DS-Spiele. Besitzer des mobilen Handhelds dürfen sich auf ein unvergessliches Abenteuer freuen, voller Action und eindrucksvoller 3D-Grafiken. Bis zu sechs Spieler gleichzeitig können diesen Titel gemeinsam im Multiplayer-Modus genießen. Neben Features wie Streetpass, Spotpass oder Augmented Reality, die das Spiel unterstützt, feiert zudem ein bekannter Nintendo-Held sein Comeback: Der sympathische Engel Pit hat seine Fans schon im Original von Kid Icarus auf dem Nintendo Entertainment System (NES) begeistert. Masahiro Sakurai, der Schöpfer von Super Smash Bros., lädt mit diesem neuen, zeitlosen Titel sowohl Anfänger als auch erfahrene Spieler zu einer epischen Abenteuerreise ein. In Kid Icarus: Uprising muss sich Pit gegen die finstere Göttin Medusa und ihre Unterwelt-Armee behaupten. Mit Hilfe von Palutena, Göttin des Lichts und Beschützerin der Menschen, nimmt er es zu Lande und in der Luft mit seinen Gegnern auf. Denn jedes Kapitel des Spiels gliedert sich in Luft- und Boden-Kämpfe. Die Spieler können Spannung und Action noch weiter steigern, dank eines nahezu unbegrenzten Arsenals an Waffen, die es zu sammeln gilt. Ob Bogen, Kanone oder Klaue - jede Waffenkategorie hat ihre spezifischen Eigenschaften und erfordert eine entsprechende Spielweise. Es ist sogar möglich, zwei Waffen zu einer noch mächtigeren zu verschmelzen oder diese via Streetpass mit anderen Besitzern des Spiels auszutauschen. Nicht weniger als sechs Spieler, die jeweils über einen Nintendo 3DS und ein Exemplar von Kid Icarus: Uprising verfügen, können in den neuen Multiplayer-Varianten miteinander wetteifern. Im Modus »Hell gegen Finster«, in dem jeweils drei gegen drei Spieler antreten, ist Teamgeist gefragt, während in »Jeder gegen Jeden« nur der eigene Erfolg zählt. Waffen und Fähigkeiten, die ein Spieler im Singleplayer-Modus erworben hat, darf er auch in den Multiplayer-Versionen nutzen. So ist ein starker Anreiz gegeben, einzelne Szenarien mehrfach durchzuspielen, um sich für die Scharmützel in den Mehrspieler-Modi die bestmögliche Bewaffnung zu sichern. Mit jedem Exemplar von Kid Icarus: Uprising erwirbt der Käufer sechs AR-Karten. Mittels der integrierten Kamera des Nintendo 3DS kann er die hierauf abgebildeten Charaktere und Items des Spiels virtuell zum Leben erwecken. Dreht er die Karten so, dass sie mit dem Fußende aneinander liegen, nehmen sie auf Befehl den Kampf miteinander auf. Mitglieder des Club Nintendo finden im Sternekatalog weitere AR-Karten zum Spiel, mit denen sie ihre Sammlung erweitern können. Die 250 Sterne, die sie für die Registrierung des Spiels erhalten, können sie beispielsweise gleich gegen zwei Club Nintendo-Pakete eintauschen. Jedes davon enthält sechs zufällig ausgewählte AR-Karten, von denen einige womöglich sehr selten sind. Eigens für Kid Icarus: Uprising hat Nintendo auch ein spezielles Steuerungsschema entwickelt: Die Spieler halten die Konsole in ihrer linken Hand, während sie mit dem Touchpen in der rechten ihre Gegner auf dem Touchscreen anvisieren. Mit Hilfe eines beiliegenden Ständers können sie den Nintendo 3DS auch aufrecht vor sich hinstellen. Hinzu kommt eine alternative Steuerung für Linkshänder mit Hilfe des Schiebepad Pro. Ob mit links oder rechts, ob am Boden oder am Himmel, Kid Icarus: Uprising ist in jedem Fall ein packendes Action-Abenteuer, das dem mobilen 3D-Spiel völlig neue Facetten hinzufügt - und das sich kein Nintendo 3DS-Fan entgehen lassen sollte.
22. März 2012 · Dai-Lee

Warriors Orochi 3 - 120 spielbare Charaktere
Tecmo Koei veröffentlicht heute 15 neue Impressionen zum Actionspiel Warriors Orochi 3. Warriors Orochi 3 vereint die beliebten Helden aus den Serien Dynasty Warriors und Samurai Warriors in einer vollkommen neuen Geschichte. Erstmals gehören auch Charaktere aus Ninja Gaiden, Warriors: Legends of Troy, Bladestorm, Trinity: Souls of Zill O’ll und Dead or Alive zum Ensemble. Der Titel erscheint in Europa am 30. März 2012 auf Xbox 360 und PlayStation 3. Story: Viele Jahre nach der Schlacht gegen den Schlangenkönig Orochi kämpfen die drei Königreiche und die streitenden Ländereien noch immer um die Vorherrschaft im neu erschaffenen Reich. Völlig unerwartet werden alle mit einer furchtbaren neuen Gefahr konfrontiert. Ein schreckliches und riesiges Monster, das einer achtköpfigen Schlange ähnelt, wirft seinen mächtigen Schatten über das Land und besiegt die meisten der tapferen Krieger. Die wenigen Überlebenden reisen mit Hilfe des geheimnisvollen Kaguya in der Zeit zurück, um die gefallenen Mitstreiter zu retten und neue Allianzen zu schmieden. Dabei entdecken sie mächtige Waffen und rekrutieren eine ganze Armee, um gegen die grausame Hydra zu bestehen. Doch damit nicht genug: Durch den von Orochi erschaffenen Zeitstrudel greifen weitere Verbündete in den Kampf ein. Dragon Ninja Ryu Hayabusa, Achilles, Jeanne d'Arc, Nemea und Ayane sind nur einige der neuen Recken – insgesamt gibt es mehr als 120 spielbare Charaktere!
28. Februar 2012 · Dai-Lee

LEGO Batman 2: DC Super Heroes Ankündigung
Tada! Hier sind sie wieder, die Rächer der Nacht Batman und Robin! Doch dieses Mal braucht das Duo die Unterstützung der berühmten Helden Superman, Green Lantern und Wonder Woman. Warner Bros. Interactive Entertainment kündigt den zweiten Teil der LEGO-Batman-Serie an. Das Spiel soll im Sommer 2012 für Xbox360, PS3, Wii, PC, NDS, 3DS und PS Vita erscheinen. Die fiesen Schurken Lex Luthor und Joker treiben ihr Unwesen in Gotham City, um sie wieder hinter Gittern zu sehen, holen Batman und Robin die anderen Superhelden an Bord. Mit einer neuen Geschichte und viel Humor wartet ein klassisches LEGO-Videospiel-Abenteuer auf euch. Wir sind gespannt auf die Bande und freuen uns schon auf weitere Infos und vorallem Bilder der Superhelden. Übrigens knüpft das Spiel nahtlos am Koop-Modus an, d.h mit Freunden gemeinsam zocken!
5. Januar 2012 · Dai-Lee

Dead Island - Mein Urlaubsparadies Banoi
Teil 1 – Meine unheimliche Begegnung auf der Urlaubsinsel Banoi und so fing alles an: Endlich Urlaub! Losgerissen von allen Sorgen und endlich bereit für ein bisschen Urlaubs-Feeling, habe ich mich dazu entschlossen nach Banoi zu fliegen. Banoi, die wunderschöne Insel mit weißen Sandstränden, türkis blauem Meer, Palmen wo das Auge reicht und vielen hübschen Menschen. Die Reise kann beginnen! Tag 1 - Nach einer durchzechten Nacht, wirren Träumen, kreischenden Menschen und etwas Alkohol im Blut, erwachte ich aus meinem Alptraum. Mein Name ist Purna, die Schusswaffenmeisterin und Überlebenskämpferin. ,,Nach einem kurzen Intro könnt ihr euch einen Spielcharakter aussuchen, die sich von ihren Fähigkeiten Unterscheiden. Dabei habt ihr die Wahl zwischen dem Wurfexperten Logan, der Schusswaffenexpertin Purna, Spitzwaffenexotin Xian und dem Rapper Sam.B.'' Es fing alles ganz harmlos an: Der Tag war schön sonnig, ich ging raus und sah keine Menschenseele. Überall herrschte das Chaos, wo sind die vielen Menschen hin und was zum Teufel ist hier los? Ist hier eine Bombe eingeschlagen? Das Hotel war komplett verwüstet und aus irgendeinem Grund verbrachte ich meine Zeit damit, in anderen Koffern und Zimmern nach brauchbaren Dingen zu durchwühlen. Geld, Deo, Energiedrinks... alles was ich fand, nahm ich mit. Irgendwann sah ich diese schrecklich, entstellten Leichen im Hotelgang herumliegen, wer oder was hat hier gewütet? Das Monster muss hungrig gewesen sein, so zerfleischt habe ich lange keine Leichen gesehen, auch nicht bei Left 4 Dead. Bin ich wirklich schon wach oder träume ich noch? ,,Ihr steuert euren Spielcharakter in der 3rd Person Perspektive und habt somit einen weiten Rundumblick auf das gesamte Szenario. Mir persönlich gefällt es sehr gut, so hat man das Gefühl, direkt mitten im Geschehen zu sein und man behält trotzdem noch den Überblick, auf die gesamte Umgebung, die bis ins Detail ausgearbeitet ist und den Spieler eine wunderschöne Insel darbietet. Besonders die Lichtverhältnisse und der Schattenwurf sind gut umgesetzt.“ Auf der Suche nach Überlebenden traf ich auf Sie, diese stöhnenden, grauenhaft entstellten, blutigen, schleichenden Zombies in Bikini und Badehose... ich rannte und rannte, aber meine Anzeige war kurz vor der endgültigen Erschöpfung. ,,Sobald ihr versucht einen etwas längeren Weg beim Rennen zu bewältigen, sinkt euer Energiebalken, den ihr wieder auffüllen müsst, indem ihr eine kurze Pause einlegt. Somit könnt ihr notfalls einigen Zombies zwar entkommen, aber nicht aus der Gefahrenzone entkommen.“ Ich brauch eine Waffe! Die ganze Horde hirnloser Urlauber hat mich im Visier und lächtzt nur nach meinem unverbrauchten Körper. Schnell schnappe ich mir ein Paddel, ein Abflussrohr und ein Messer, lieber mehr als zu wenig. Schnell stellte ich fest, dass heftige Schläge mit dem Paddel auf den Kopf des Untoten helfen. ,,Zum Schutz und zur Selbstverteidigung findet ihr auf dem Weg brauchbare Waffen, die ihr gegen die Zombies benutzen könnt, allerdings halten diese nur wenige Angriffe stand, so geht zum Beispiel ein ganz normaler Stock nach wenigen Schlägen kaputt und zerbricht. Die Zombies lassen sich am besten nach einem gezielten Kopftreffer erledigen. Je nach Statur und Gewicht unterscheiden sich die Untoten. Ein Kampf gegen einen stämmigen Zombie kann schon mal etwas länger dauern, als gegen eine ganz normale ''junge'' Frau. Eindrucksvoll sind die unheimlichen Geräusche oder Schreie und die zertrümmerbaren Gliedmaßen. Kein Wunder, dass Deep Silver nicht mal ansatzweise versucht hat, das Spiel hier in Deutschland zu vermarkten. Um euch vom Kampf zu erholen, könnt ihr die zahlreichen Energiedrinks und Schokoriegel zu euch nehmen. Mediekits oder ähnliche Dinge, die ihr aus anderen Spielen kennt, gibt es hier nicht.“ Verdammt, an jeder Ecke lauern die Biester bereits und nach meinem letzten Kampf bin ich immer noch wohl auf. Kämpfen macht den Meister! ,,Sobald ihr eine Aufgabe gemeistert habt und euch zum Beispiel gegen drei oder mehreren Zombies widersetzt habt, steigt ihr in eurem Rang auf. Was soviel bedeutet wie, Erfahrungspunkte sammeln und Fertigkeiten verteilen. Viele kennen das System bereits aus Rollenspielen. Mir persönlich gefällt dieser Mix, der bisher in solchen Spielen vernachlässigt wurde. Man kann seinen Charakter immer weiter ausbauen und hoch puschen. Abwechslungsreich und Spannung bringen euch vor allem die Aufgaben/Quests. Um euch im Urlaubsparadies zurecht zu finden, habt ihr eine kleine Karte mit eurer Positionsanzeige drauf, dass erleichtert das stupide herumsuchen und führt euch direkt zum Zielort.'' Teil 2 folgt...
17. Oktober 2011 · Dai-Lee

Dead Island Teaser Trailer
Wunderschönes blaues Meer, atemberaubende Aussichten und viele Zombies!!! Was tun, wenn der Traum vom erholsamen Urlaub zum Alptraum wird? Kämpfen und den neuen Dead Island Teaser Trailer genießen... nur Geduld, bald ist es soweit ab ins ,,Paradies“.
2. September 2011 · Dai-Lee

Dead Island – Gemeinsam sind wir stark!
Urlaubsreif? Ja, aber nicht auf ,, Dead Island “... noch nicht! Das actiongeladene Co-Op Video von Techland gibt euch noch mehr Einblicke vom Zombie-Spiel, wie ihr mit euren Mitspielern um das nackte Überleben kämpft, Zombies besiegt und noch vieles mehr. Mehr Bilder und Screenshots findet ihr hier !
10. August 2011 · Dai-Lee

Kung Fu Panda 2 – Po ist wieder zurück!
Das ,, uDraw “ Gametablet ist eine nette Zusatzhardware für die Wii-Konsole, mit dem ihr auf dem Bildschirm zeichnen und Spiele steuern könnt. Viele uDraw unterstützende Titel gibt es bislang noch nicht und die Zielgruppe scheint hier auch etwas jünger zu sein. Nichtsdestotrotz freuen wir uns auf einen neuen Titel für das Gametablet. THQ schickt den Pandabären Po in ein neues Abenteuer namens ,,Kunf Fu Panda 2“. Die Story knüpft direkt nach dem ersten Teil an. Hier besiegt ihr eure Gegner im Malmodus und habt Zugriff auf exklusive Mini-Games. Einen Vorgeschmack vom witzigen dicken Panda gibt es hier! Offizielle Website Wer nicht auf Malen steht und trotzdem wissen möchte, wie die Geschichte weitergeht, kann sich in spannenden Kung Fu Fights auf der Xbox 360, Playstation 3 oder Nintendo 3DS austoben. Hier wird geblockt, geschlagen, geduckt und gekickt! Begleitet Po in neue Gebiete und Umgebungen. Die PS3-Version unterstützt außerdem die Move-Steuerung mit dem ihr unter Po's Anleitung besondere Fähigkeiten einsetzt, das wäre zum Beispiel der ,,Kunf Fu Curls“, ,,Acu Punches“ und und und... Auf dem NDS Handheld bietet euch das Game ein buntes Kartenspiel an und ihr begegnet seinen fünf Freunden, Viper, Tigress, Monkey, Crane und Mantis. Erscheinen soll Kung Fu Panda 2 im Mai oder Juni 2011, ein genaues Datum wurde bislang noch nicht bekanntgegeben. Mal schauen, wie es mit der Geschichte weitergeht, testen konnten wir das Spiel zum Film damals auf der Wii
30. März 2011 · Dai-Lee

Dieses Gesicht sagt alles...
Ihr habt euch das bewegende Familienvideo zu ,, Dead Island “ angeschaut und ihr hattet danach ein Gefühl der Traurigkeit in euch oder gar Mitleid gespürt? Was würdet ihr an der Stelle der Urlauber auf Dead Island tun, wenn euch eine Horde von Zombies angreift? Statt den Urlaub wie geplant zu genießen, verbringt ihr die Zeit damit, euren Allerwertesten zu retten und müsst zusehen, wie eure Liebsten im Pool voller Blut liegen... Bilder sagen mehr als tausend Worte und besonders diese zeigen nicht nur, wie tragisch das ganze ist, sondern wie gut die Ingame Grafik tatsächlich ist. Einen Ausweg von der Insel werden die Spieler erst im Laufe des Jahres erfahren, die Infos zum Spiel sind noch etwas rar, ich hoffe das ändert sich.
18. März 2011 · Dai-Lee

LEGO Star Wars III – Jetzt die Demo spielen!
Schon gewusst? Pünktlich zum Wochenende könnt ihr euch ab sofort die spielbare Demoversion von ,,LEGO Star Wars III: The Clone Wars “ für Xbox und PS3 herunterladen! Mit an Bord sind Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi oder Ahsoka Tano als Legofiguren... ''In LEGO Star Wars III: The Clone Wars haben Spieler die Qual der Wahl, denn alle großen Jedi-Helden sind als LEGO-Versionen mit an Bord, wie z.B. Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi oder Ahsoka Tano. Die kleinen, tollkühnen Figuren bringen eine riesige Auswahl an neuen Fähigkeiten mit ins Spiel: zum Beispiel Lichtschwerter-Schleudern und Schneiden bis hin zum Klettern. Auch treten Fans als ihre Lieblings-Klonkrieger, wie Captain Rex und Commander Cody gegen die feindlichen Seperatisten an – natürlich gewappnet mit der geballten Kraft von Laserkanonen oder Raketenwerfern.“ Aus der Pressemitteilung
25. Februar 2011 · Dai-Lee

Dead Island – Bewegender Trailer
Idyllische Urlaubstage auf einer wunderschönen Tropeninsel wünschen wir uns doch alle! Auf ,,Dead Island“ wird der Spieß umgedreht und Zombies fallen über die Urlaubsgäste her... Techlands und Deep Silver stellen euch den bewegenden und filmreifen Debut-Trailer zu ,,Dead Island" vor und vielleicht braucht der eine oder andere ein Taschentuch... Die Besonderheit an dem Spiel ist die offene Spielelandschaft, dass heißt ihr kämpft in einer Gruppe ums nackte Überleben und müsst quasi aufpassen, dass ihr nicht selbst zum Zombie werdet, denn jede Entscheidung wirkt sich auf die Geschichte und den Spielverlauf aus. Jeder Gegenstand auf der Insel kann als Waffe benutzt werden. Ich denke der Trailer bringt uns sehr gut nah, wie wichtig eine Entscheidung in dem Spiel sein kann und das vieles nicht mehr Rückgängig gemacht werden kann.
17. Februar 2011 · Dai-Lee

Helden gesucht! Schurken auch...
Held sein? Wer wünscht sich das nicht?! Dabei auch noch Superkräfte besitzen? Noch besser... Ab heute haben alle Möchtegern-Helden und angehende Schurken die Möglichkeit die virtuelle Welt zu retten oder zu vernichten. Zum ersten Mal ist das MMO-Universum ,,DC Universe Online“ für PC und PS3 erhältlich. Schlüpft in das hautenge Kostüm und ab geht die Post... Die Wahl meines virtuellen Helden-Charakters würde mir persönlich nicht schwer fallen, ich würde wahrscheinlich Power Girl auswählen
Wer keine Helden-Girls mag, kann auch zum Strumpfhosen tragenden Superman greifen und nebenbei zusammen mit Batman oder Joker die Welt retten. Welchen Charakter ihr euch aussucht ist egal. Das MMO verspricht jede Menge Action, Quest, packende Geschichten und viele tolle Ingame-Events. Wichtig - Abonnement Bei diesem Spiel zahlt ihr einmalig einen Anschaffungspreis von 50 – 60 Euro, darauf könnt ihr dann 30 Tage kostenlos spielen und nach Ablauf der Zeit, könnt ihr ein Monatsabo von 13 Euro abschließen. Wer es ganz dicke hat, kann sich eine lebenslange Spielzeit von 180 Euro erkaufen... Ich würde euch empfehlen, erst das Spiel ausprobieren und dann entscheiden
14. Januar 2011 · Dai-Lee

Dante's Inferno
Dantes Inferno entfacht eine bildgewaltige Schreckensvision, die ihres gleichen sucht. Zartbesaitete Gemüter sollten von diesem Spiel lieber die Hände lassen. Verzweiflung, Leid und Wahn erwarten euch auf dem Weg durch die neuen Kreise der Hölle. Ich hab mich furchtlos wie ich bin für euch in den ersten Kreis der Hölle gewagt und bin Dante auf der Xbox 360 auf seinem Rachefeldzug gefolgt. Aufbruch in die Hölle Die Story des Games ist an die Göttliche Komödie von Dante Alighieri (1265-1321) angelehnt, eine der bedeutendsten Dichtungen der Weltliteratur. Im Game durchlebt ihr den ersten der Teil des Werks von Dante, die Reise durch das Inferno, die Hölle. Die Grundlage von Dante wurde für das Game in Teilen abgeändert, man hat sich aber bemüht der Vorlage möglichst treu zu blieben. Der Dante, der Göttlichen Komödie, durchlebt seine Reise durch die Reiche des Jenseits als Pilger, man könnte beinahe sagen als Tourist. Er ist friedfertig und fällt eher in Ohnmacht als die Hand gegen die Schrecken der Hölle zu erheben. Ganz anders der Dante, der euch im Game erwartet. Dieser Dante hat keine Scheu von seiner riesigen Sense Gebrauch zu machen und unter den Geschöpfen der Hölle zu wüten. Warum begibt sich der Dante im Game auf den Weg durch die Hölle? Natürlich aus Liebe! Aus Liebe zu seiner Angebeteten Beatrice, die von Luzifer gekidnappt wird, als Dante gerade von den Kreuzzügen heimfindet. Dante soll am dritten Kreuzzug unter Richard Löwenherz in das Heilige Land ausgezogen sein, was historisch allerdings unmöglich ist . Geleitet wird Dante, wie auch in der Vorlage von seinem „Reiseführer„, dem römischen Dichter Vergil. Dieser zitiert für euch Teile des Originaltextes und sorgt für den nötigen Hauch von Weltliteratur, den man aber auch skippen kann
. Vergil darf als Heide nicht in den Himmel aufsteigen, hat aber so ein tadelloses Leben geführt, dass er in der Vorhölle verbleiben muss, bis das Jüngste Gericht kommt. Zu Zeiten darf er aber auch andere durch die Hölle führe;). Verdammen oder Erlösen? Eure Waffe, die riesige Sense, den Klauen des Todes entrissen, ist euch eine große Hilfe, wenn ihr euch durch die Horden der Unterwelt schnätzelt. Habt ihr einen Gegner dem Tod sehr nahe gebracht könnt ihr zu einem Finnishing Move ansetzen, der euch die Wahl lässt, ob ihr den Gegner verdammen oder erlösen wollt. Die Kraft die Seelen der Kreaturen der Unterwelt zu erlösen, gibt euch Beatrice, die als von der Sünde unberührt für alles Reine steht. Je nachdem ob ihr die Gegner erlöst oder verdammt bekommt ihr bestimmt Punkte um in einem Skillbaum Fähigkeiten auszubilden. Es gibt den roten Pfad der Verdammnis und den blauen Pfad der heiligen Kraft. Weiße Seelen, die ihr von jedem erledigtem Gegner bekommt, können sowohl für den einen oder den anderen Pfad genutzt werden. Auf eurem Weg werdet ihr immer wieder Sündern aus der Geschichte begegnen, die im Wahn von ihren Taten faseln. So könnt ihr Pontius Pilatus, der Jesus ans Kreuz nageln ließ, in die ewige Verdammnis schicken oder seine Seele in den Himmel aufsteigen lassen. Und da Jesus sagte, man solle auch seinen Feinden vergeben, habe ich in seinem Sinne auch seinen Henker Pontius Pilatus erlöst. Bei diesen besonderen Persönlichkeiten startet bei der Erlösung ein Minispiel, bei dem ihr die Sünden, hier von Pilatus, einfangen müsst, um so die Erlösung zu erwirken. Je nachdem wie erfolgreich ihr dabei seid, schaltet ihr so Bonusseelen frei. In der Hölle steuert sich alles etwas anders Hier ein paar Worte von mir zur Steuerung, die auf nur meinem persönlichen Erleben beruhen. Ihr denkt jetzt, ein Hack'n Slay was kann daran so kompliziert sein? Ungewohnt würde ich es im Falle von Dantes Inferno nennen und somit auch am Anfang erschwerend. Vieles im Game wird über die Schultertasten gesteuert, was einen anfangs doch sehr irritiert: möchte man beispielsweise einen Brunnen benutzen um sich dort sein Leben aufzuladen, dann drückt man nicht den A Button oder vielleicht auch den B Button, nein man muss RB nehmen. Hier noch ein anderes Beispiel: will man einen Gegner greifen oder finnishen muss man RT drücken. Wie ich finde ist das alles sehr umständlich gelöst. Aber auch mit der Kamera hatte ich so meine lieben Probleme, denn die kann man nicht selbst steuern. Hat man nun eine ungünstige Kameraeinstellung erwischt und will diese wie gewohnt mit dem rechten Joystick justieren, weicht man stattdessen mit Dante aus und kommt dann auch mal einem Abgrund gefährlich nahe. Mein Fazit an dieser Stelle: die Steuerung hätte man doch ein wenig intuitiver gestalten können. Ein Kreis, ein Höllenboss! Über einen mangelnden Schwierigkeitsgrad kann man sich bei Dante wirklich nicht beschweren und definitiv nicht über ein zu schwaches Endgegnerdesign. Jeder Ring hält für euch eine bestimmte Prüfung bereit, die gelöst werden will oder im Falle der Endgegner aus dem Weg geräumt werden muss. Einfacher gesagt als getan, denn die Endgegner haben viele verschiedene Phasen und überraschen euch immer wieder mit neuen Gemeinheiten. Wer hier nicht schnell genug reagieren kann, wird sehr viele der Zitate aus den Höllengesängen lesen müssen, die immer dann erscheinen, wenn man gestorben ist. Eine Höllenvision Der Look von Dantes Inferno ist wirklich nichts für sanfte Gemüter und was wohl auch ein Grund dafür ist, dass das Spiel keine Jungendfreigabe bekommen hat. Düster und böse umfängt euch die Hölle und reißt euch mit in einem Schlund aus jammernden, namenlosen Gestalten, die in ihrem Wahn um Erlösung flehen oder sich euch mit erbitterter Bosheit in den Weg stellen. Überall bröckelt und bebt der Boden und immer umfangen einen die Schreie der auf ewig Verdammten. Die Entwickler haben wirklich alles gegeben um eine Vision der Höller heraufzubeschwören, die ihres Gleichen sucht. Besonders gelungen sind dabei auch die Cut-Scenes und die Comic Zwischensequenzen, die einem immer wieder kleine Stücke der Story näher bringen. Bereits in einer der ersten Cut-Scenes näht sich Dante in der Wildnis ein rotes Kreuz direkt auf die Haut und macht damit jedem Horrorfilm Konkurrenz
. Leider kann die Grafik ingame nicht mit den Cut-Scenes mithalten, was ich als störend empfand, denn so entwickelt das Game mit den Comic Zwischensequenzen einen dreigeteilten Look und präsentiert sich einem nicht im Ganzen. Vergleich gefällig? Ein Vergleich zu dem kurzvorher erschienenem Darksiders liegt nahe und da ich dieses praktischer Weise auch schon für euch getestet habe, werde ich beide Titel mal für euch gegenüberstellen
. Beiden Titel merkt man beim Spielen an, dass sie stark durch God of War geprägt wurden, jedoch auf ganz unterschiedliche Art und Weise ihren eigenen Stil entwickelt haben. Gemeinsam ist den Titeln auch ein starker Bezug zum christlichen Glauben. Wo in Darksiders die Apokalypse beginnt, das in der Bibel prophezeite Ende der Welt, muss sich Dante durch die Hölle nach christlichem Vorbild kämpfen. In Dante jedoch wird das Thema Kirche aufgegriffen und kritisch hinterfragt. Immer wieder sieht man wie sich Dante daran erinnert, wie ein Kardinal ihn und alle anderen Söldner von jeglicher Sünde freispricht, wenn sie in den Heiligen Krieg ziehen. Als jedoch der Tod Dante holen w ill und ihn mit sich in die Hölle nehmen will, begehrt Dante auf, der doch freigesprochen ward von jeglicher Sünde. Es zeigt, dass die Kirche keine Sünden vergeben kann, die nicht willentlich bereut werden. Letztendlich wird auch Rechtmäßigkeit des „Heiligen Krieges„ in Frage stellt. Die Steuerung bei Darksiders ist sehr viel intuitiver und „gewohnter„ als die von Dante. Das Endgegnerdesign bei Darksiders ist wesentlich einfacher und weniger komplexer als bei Dantes Höllentour. Allgemein ist der Schwierigkeitsgrad bei Dantes Inferno höher anzusetzen als bei seinem Gegenüber. Der Look von Darksiders hat mich persönlich mehr angesprochen, er ist ganzheitlich und rundet das Spiel ab. Bei Dante‚s Inferno ist das Höllendesign wirklich hervorragend, aber es entsteht nicht dieser ganzheitliche Eindruck. Letztendlich hat mir Darksiders mehr zugesagt, weil ich das Spielerlebnis als flüssiger wahrgenommen habe und einfach einen ungeheuren Spaß beim Spielen hatte. Dante‚s Inferno ist mit seiner Höllenvision ein ganz eigener Meisterstreich gelungen, der mich aber leider nicht so fesseln konnte wie Darksiders. Fazit Erst mal vielen Dank an alle, die mich bis hierhin begleitet haben
. Dante‚s Inferno ist wirklich ein Blockbuster Titel geworden und weiß durchaus zu begeistern. Wer nach einem anspruchsvollen Spiel sucht, dass einem in Endbosskämpfen bis aufs letze fordert, Spiele mag, die ihr ganz eigene Vision entwickeln und schon immer mal wissen wollten was in der Göttlichen Komödie passiert, sie aber nicht lesen will
, der ist mit diesem Titel bestens beraten. Meine Führung durch Dantes Hölle ist jetzt hiermit beendet und ich verabschiede mich ganz herzlich bei euch.
9. Februar 2010 · Dai-Lee

Monster Hunter Tri
Die in Japan beliebte Monster Hunter Serie von Capcom, feiert ihre Premiere zum ersten Mal auf der Wii. Kurz nach dem Verkaufsstart in Japan, wurde das Spiel bereits über eine halbe Million mal verkauft! In „Monster Hunter Tri„ begibt ihr euch in epische Abenteuer und besiegt furchterregende Monster. Diesen sollen mit realitätsnahen Verhaltensweisen reagieren, wie man sie auch von Tieren kennt. Das Spiel unterstützt das Wii Speak-Mikrofon und ermöglicht euch eine Online-Verständigung während der Jagd! Die Grafik soll auf der Wii besonders beeindruckend sein Eure mächtigen Waffen wie die "Switch Axe" schwingt ihr mit der WiiMote oder mit dem Nunchuck und erledigt so die Monster. Es gilt Quests zu erfüllen und laut Capcom warten auf euch mindestens über 100 Gameplay Stunden. Das wird dann sicher eine lange Jagd!
Im Einzelspielermodus könnt ihr tiefer in die Welt eintauchen und euch den Handlungen widmen und offline in Mehrspieler-Modi könnt ihr im Splittscreen zu zweit gegeneinander antreten. Online können dann bis zu vier Mitspieler gleichzeitig auf Jagd gehen und sich via WiiSpeak Mikrofon verständigen. Euer Charakter lässt sich im Spiel customizen - vom Aussehen bis hin zur Kleidung! Im Laufe des Spiels schaltet ihr immer mehr Items und Accessoires frei. Außerdem müsst ihr euch im Spiel um die notwendigen Nöte eures Dorf kümmern und sie vor der endgültigen Vernichtung zu bewahren. Verkaufstart bei uns wird Anfang April sein!
3. Februar 2010 · Dai-Lee

Star Wars - The Force Unleashed
So, nach meinem Umzug kam ich dann auch mal wieder zum Zocken und habe mich gleich daran gesetzt Star Wars: The Force Unleashed zu spielen. Nach drei Abenden bin ich leider schon durch… Enttäuscht ich bin! Als Star Wars-Fan bin ich zwar sonst ganz zufrieden mit dem Game, aber es hätte wirklich mehr sein können (vor allem für den Preis). Für eine vollständige Review auf ‚mehr' klicken du musst! Anmerkung: SW:TFU wurde von mir auf der Playstation 3 gespielt, weshalb ich über die Steuerung der anderen Systeme nichts sagen kann. Gameplay In Manier eines Action-RPGs ist die Steuerung Intuitiv gehalten. Ich hatte trotz angebrachtem Keypad (nein, das benötigt man nicht zum Spielen, aber ich war einfach zu faul es abzumachen) keine Probleme meine Angriffs- und Machtkombos auszuführen. Natürlich macht es Spaß durch die Gegnerhorden zu rennen und wild mit Machtblitzen um sich zu pfeffern, aber ein wenig mehr Köpfchen verlangt das Spiel dann doch. Oft musste ich mir Luft mit der Machtwelle machen, die alles um einen herum wegschleudert. The Force Unleashed ist kein Hack & Slay in diesem Sinne: Ein Batallion Sturmtruppen ist auch einem Schüler Vaders zu viel… Nunja eigentlich reicht schon ein dutzend wenn man kopflos draufkloppt. Die Kämpfe werden im Laufe des Spieles immer schwerer, da die Gegnermassen stark wachsen. Von irgendwo wird man dann auch noch regelmäßig von Scharfschützen genervt oder muss sich mit Elite-Imperiales rumschlagen die scheinbar halbe Droiden sind und auch noch Schutzschilde gegen Fernangriffe besitzen… da wird man als Lichtschwertschwinger schonmal von verschiedenen Seiten durch die Gegend geschubst. Seltsamerweise bin ich weniger aufgrund der Gegner gestorben. Häufigste Todesursache: Herunterfallen von einer Klippe! Denn es gibt auch ein paar Hüpfpassagen die äußerst nervig sind und oft daneben gehen weil man an einer Textur hängt. Da wiederum hätte ich mir gerne mehr mit der Macht zurechtgebogen, wie es sonst nur an bestimmten Stellen geht. Während eines der letzten Kämpfe ist es mir sogar passiert, dass ich in einem Geländer festhing. Erst die machtnutzende Schattenwache hat mich dann wieder herausheben können… da war ich dann mal froh das er das gemacht hat… so kurz vor dem Imperator. Geschichte Damit sind wir auch schon beim wirklich interessanten Teil angelangt der mich zumindest genug gefesselt hat, um das Spiel durchzuspielen: Die Story.Vorne weg gesagt hätte ich mir auch hier etwas mehr Tiefgang gewünscht. Es gab keine wirklichen Überraschungen, aber der Plott ist eine schöne Brücke zwischen Episode III und IV. Die Geschichte ist kurz und linear, man sieht bekannte Gesichter (Prinzessin Leia Organa, Mon Mothma, Darth Maul *g*) und findet etwas über die Entstehung der Rebellenallianz heraus. Die obligatorische Romanze kommt viel zu kurz und wirkt… naja eigentlich wie nicht vorhanden. Erst zum Schluß wird ein Wort darüber verloren und da fragt man sich als Frau: Häääää? Und wieso hat man davon nichts gemerkt? Ich hätte mir mehr Gefühle bei den Charakteren gewünscht. Wir wissen das diese Charaktere alle viel mehr Tiefgang haben… aber nicht in The Force Unleashed. Eine Enttäuschung. Genauso wie der Wandel des Schülers irgendwie… kommentarlos vollzogen wird. Auch das Ende war vorauszusehen wenn man die anschließenden Filme kennt. Leider hinterließ es bei mir eine gewisse Leere, auch wenn es die ganze Geschichte der Filme schön abrundet. Es hätte wirklich mehr sein können. Vielleicht sollte ich mir mal das Buch zum Spiel kaufen… Extras Wer nicht einfach durchs Spiel rennen will, kann auch versuchen die ganzen Geheimnisse aka Jedi-Holocrons einzusammeln. Neben farblich unterschiedlichen Lichtschwertkristallen gibt es auch ein paar zusätzliche Kostüme zu finden. Angeblich soll es sogar noch ein alternatives Ende geben… vielleicht mache ich mich ja doch mal auf die Suche danach. Irgendwann. Die PS3-Version hat keine Zusatzinhalte wie Duelle oder Extra-Missionen. Die genutzten Engines sind zwar schön anzusehen, aber irgendwann habe ich da auch nicht mehr so drauf geachtet. Ich verstecke mich hinter einem Schrotthaufen und der AT-ST, welcher locker darüber hinwegschauen kann, sieht mich nicht mehr und stellt das Feuer ein. Eh… ja. Beim Kampf gegen Vader ist dieser sogar einfach in der Bewegung eingefroren und war unbesiegbar. Erst nach minutenlangem rumhüpfen erwachte er wieder aus seiner Starre und knallte mir wieder was vor den Latz. Die Stärke des dunklen Lords war im Übrigen sehr gut dargestellt, ich hatte schon bezweifelt ihn annähernd besiegen zu können… so wie er Ping-Pong mit mir gespielt hat oO; Fazit Mir ist das Spiel zu kurz, da hätte man mehr machen können. Auch wenn es interessant war durch den ersten Todesstern zwischen dem Vernichtungsstrahl rumzuhüpfen. Mehr Planeten, mehr Gefühl, längeres Spiel und vielleicht die eine oder andere Überraschung in der Geschichte. Ihr habt so eine tolle Engine, macht was daraus Jungs! Machtkräfte gab's dafür genügend und die Mimik der Charaktere ist auch schön umgesetzt worden.
27. April 2009 · Dai-Lee

Star Wars - The Force Unleashed
Mitte September dürfen wir die Macht entfesseln und das auf allen gängigen Konsolen und Handhelds zugleich! Lediglich der PC geht dabei leer aus. Mit Star Wars - The Force Unleashed (to unleash, engl.: entfesseln, etwas freisetzen) dürfen wir mehr über Darth Vaders geheimen Schüler erfahren. Die Handlung ist zwischen den Star Wars Filmen III und IV angesiedelt und verspricht weitere Geheimnisse der Star Wars Saga zu enthüllen. Handlung & Charaktere Noch im ersten Level des Spiels darf man den dunklen Lord persönlich spielen und dabei erste Erfahrungen mit der Macht machen. Allerdings geht es danach direkt mit dem Geheimen Schüler als Haupfigur weiter. Dieser wird von Vader trainiert, um sich eines Tages gemeinsam gegen den Imperator zu wenden. Das dieses Projekt streng geheim gehalten werden muss, versteht sich beinahe von selbst. So kommt es auch, dass man sich gegen die Sturmtruppen erwehren muss, obwohl diese doch unter Vaders Kommando stehen. Zusätzlich soll der geheime Schüler - dessen Name bisher nicht preisgegeben wurde - alle anderen Jedi jagen und vernichten, wie es sich für einen zukünftigen Sith Lord gehört. Dabei wird Vaders Schüler von einem Droiden namens PROXY mit interessanten Fähigkeiten und einer imperialen Pilotin namens Juno Eclipse unterstützt. Die - bisher bekannten - Gegenspieler haben es aber auch in sich: Die Zabrak-Kriegerin Maris Brood hat Order 66 überlebt, Jedi Meisterin Shaak Ti, welche zum Rat der Jedi gehörte oder General Rahm Kota, ein hartgesottener Jedi Soldat, der spürt, dass der geheime Schüler zu mehr auserkoren ist als nur Vaders Marionette zu sein. Die Reise führt den geheimen Schüler quer durch die Galaxie, vom Urwaldplaneten Kashyyyk der Wookies über den Schrottplatzplaneten Raxus Prime bis zum pilzbewucherten Planeten Felucia. Die Macht wird auf allen Konsolen entfesselt! PS3, PS2, PSP, Wii, Nintendo DS, XBOX 360 - sie alle werden ein neues Star Wars Spiel erhalten. The Force Unleashed wurde dabei von unterschiedlichen Entwicklerteams eigens für die jeweilige Konsole programmiert. Die Handlung ist überall gleich, allerdings sind die Level unterschiedlich aufgebaut. Zusätzlich gibt es unterschiedliche Features zu den einzelnen Konsolen. Für die Next-Gen Konsolen gibt es zwei brandneue Technologien, die hier zum Einsatz kommen: Digital Molecular Matter (DMM), sorgt dafür das physische eigenschaften realistisch dargestellt werden: Holz bricht wie Holz, Glas splittert wie Glas usw. - euphoria sorgt für realistische Bewegung, Reaktion und das Denken menschlicher Individueen. Demonstrationsvideos zu DMM und euphoria gibt es auch auf der Offiziellen Seite! Die sind auf jeden Fall einen Blick wert. Weiter geht's auf Seite 2 mit den Features der einzelnen Konsolen! XBOX 360 & PS3 Neue Technologien: DMM und euphoria Entfessele die Macht! Nutze Angriffs-Kombinationen Erfahre alles über Darth Vaders geheimen Schüler Wii Entfessele die Macht mit einem Stoß des Nunchuks Schwinge das Lichtschwert mit dem Wii Remote Exclusiver Duel-Modus: 27 Charaktere zur Auswahl, 9 Level aus dem gesamten Star Wars Universum. 5 zusätzliche Missionen und neue Charaktere, die nicht auf XBOX/PS3 zu finden sind. Begegne Feinden die es noch in keinem Star Wars Spiel zuvor gab. PS2 5 zusätzliche Missionen und neue Charaktere, die nicht auf XBOX/PS3 zu finden sind. Begegne Feinden die es noch in keinem Star Wars Spiel zuvor gab. Bringe die PS2 an ihre Grenzen mit realistischer Ragdoll-Physik wenn du die Macht entfesselst. PSP 3 eigene Single-Player Modi exclusiv für die PSP inklusive Order 66, Machtduell, Historische Missionen. Darunter 5 klassische Star Wars Movie Momente, zum Beispiel Darth Vader und Luke in der Wolkenstadt. Trete gegen bis zu 3 Freunde im Multiplayermodus an. Nintendo DS Nutze den Stylus Pen auf dem Touchscreen, um dich durch Gegnermassen mit dem Lichtschwert zu kämpfen und entfessele die Macht. Trete gegen bis zu 3 Freunde im Multiplayer Modus an. Mache dich kampfbereit für ein Minispiel, exclusiv für den Nintendo DS! Warum nicht für den Computer? Das was die Next-Gen Konsolen mit DMM und euphoria schaffen, wäre für die meisten Systeme nicht möglich. Lucasarts wolle dem normalen PC Nutzer kein Spiel vorlegen, dass auf den meisten Computern grafisch einfach nicht so gut wäre. Die Qualität von The Force Unleashed scheint sehr wichtig zu sein. Da stellt sich einem aber doch die Frage warum das Spiel dann für den Nintendo DS herauskommt, der grafisch nicht mit den anderen Konsolen mithalten kann. Schade, schade das der PC die Macht nicht entfesseln darf. Schreibt hier Eure Meinung dazu.
19. Mai 2008 · Dai-Lee
Spieldaten von IGDB.com