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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

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Life is Strange – Episode 1 Chrysalis

Wenn ich die Zeit zurückdrehen könnte, würde ich alles anders machen! Im echten Leben unmöglich, aber in '' Life is Strange '' gewollt! Wer Heavy Rain mag, kommt an die erste Episode ''Chrystalis'' nicht vorbei. Das Adventure von Square Enix ist ab sofort als Download verfügbar und setzt neue Maßstäbe... Die junge Studentin Max Caulfield zieht nach fünf Jahren zurück in ihre Heimat Arcadia Bay und trifft ihre ehemals beste Freundin Chloe, die einen rebellischen Eindruck hinterlässt. Als wäre das Leben der jungen Teenies nicht schon kompliziert genug: Beide wollen gemeinsam das mysteriöse Verschwinden der Highschool Mitschülerin Rachel aufdecken. Wer oder was steckt dahinter? Spannende Rätsel und Dialoge warten auf euch. Im weiteren Spielverlauf müssen wichtige Entscheidungen getroffen werden, die einen großen Einfluss auf die gesamte Geschichte nehmen. Jeder Spieler erlebt somit seine individuelle Story. Besonders interessant wird das Spielerlebnis dank der Zeitverschiebung, denn hier könnt ihr mit verschiedenen Charakteren interagieren und eure Entscheidungen mit Hilfe der Zeit ändern. Chrysalis bedeutet übrigens ''Insekt in der Metamorphose'' und wenn wir uns die Resultate der Entscheidungen anschauen, dann kommt hier der ''Butterfly-Effekt'' zum Einsatz. ;) '' Life is Strange '' kostet pro Episode 4,99 Euro und ist für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und PC erhältlich. Wer sparen möchte, bekommt alle fünf Episoden für 19,99 Euro. Eine kostenlose Demoversion ist zum Reinschnuppern ebenfalls verfügbar.

30. Januar 2015 · Dai-Lee

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Layton Brothers: Mystery Room für iOS-Geräte

Professor Laytons Sohn Alfendi Layton tritt in die Fußstapfen seines Vaters und deckt ungeklärte Morde in einem neuen interaktiven Mystery-Roman auf. Das iOS-Spiel '' Layton Brothers: Mystery Room '' steht im App-Store zum Download bereit und beinhaltet zwei kostenlose mysteriöse Mordfälle. Jeder gute Detektiv braucht immer einen Assistenten. Hier meldet sich Detektiv Costable Lucy Baker zum Dienst und lüftet gemeinsam mit Alfendi Layton das Geheimnis. Für nimmersatte Spieler stehen zusätzliche Extra-Abenteuer jederzeit bereit, diese werden als ''Case-File-Pack 1'' für 2,69 Euro und ''Case-File-Pack 2'' für 1,79 Euro angeboten. Finger im Spiel hatten die renommierten Entwickler von Level-5 (Ni No Kuni). Features: Untersuche den Tatort : Untersuche die einzelnen Indizien an den Verbrechens schauplätzen, in dem Du verdächtige Objekte genau analysierst und sie in Deine Beweisliste mitaufnimmst. Führe Deine Funde zu einer wasserdichten Schlussfolgerung zusammen. Netz aus Täuschungen: Decke Widersprüche auf, die einfach nicht mit Deiner Beweisführung übereinstimmen. Befrage dazu Zeugen, um herauszufinden, ob sie Dich in die Irre führen wollen oder etwas verheimlichen. Überführe die Übeltäter im finalen Kräftemessen: Erwarte nicht, dass die kriminellen Superhirne es Dir leicht machen. Finde Merkwürdigkeiten in den Aussagen der Verdächtigen und bringe sie dazu, sich zu verraten. Nur so kannst Du die Wahrheit ans Licht bringen. Neun Fälle sind zu lösen: Das Spiel kommt kostenlos für iOS-Geräte heraus und wird den Prolog sowie die ersten zwei spannenden Fälle des Layton-Sprösslings beinhalten. Zusätzliche Fälle werden im App Store als Case-File-Packs (Case-File-Pack 1 beinhaltet Fall Nr. 003-006 und kostet 2,69€; Case-File-Pack 2 beinhaltet Fall Nr. 007-009 und kostet 1,79€) bereitgestellt. Die ersten zwei Fälle beinhalten: Fall Nr. 01: „The Hand Sandwich“: Eine Frau wurde tot auf einem Balkon im Seaside Hotel aufgefunden. Ihr lebloser, anscheinend erstickter Körper umklammerte dabei mit einer Hand ein Sandwich, das wohl zu ihrem letzten Abendmahl wurde. Wer ist der Mörder? Und welche Rolle spielt das Sandwich dabei? Fall Nr. 02: „The Bungled Burglary“: Ein Mann wurde in seinem Apartment ermordet. Zwei Verdächtige wurden durch Augenzeugen belastet. Die Mordwaffe scheint sich aber in Luft aufgelöst zu haben. Wer ist der Übeltäter, und wie hat es der Mörder geschafft, die Mordwaffe aus einem verschlossenen Zimmer zu befördern? Alfendi Layton’s Geheimnis: Während Du im Verlauf der Geschichte versuchst, die Widersprüche zu entwirren und die Schuldigen zu entlarven, wirst Du Teil einer Charakterveränderung von Inspektor Layton. Ergründe die Wahrheit über Layton‘s Befinden, in dem Du die kompletten neun Fälle löst. Kompatibilität: iOS 4.3 oder höher; iPhone 3GS oder höher; iPod Touch 4th Generation oder höher; iPad erste Generation oder höher; iPad mini.

28. Juni 2013 · Dai-Lee

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Candle Route – Buntes Puzzlespiel DSi Ware

Ihr brennt darauf ein neues Casual Spiel auszuprobieren? Schaut euch das niedliche Puzzlespiel ''Candle Route'' vom japanischen Entwickler Teyon an, denn Sparky wird eure Herzen spätestens am 26. Juli entflammen und das Licht im Schloss Crayon vor der einbrechenden Dunkelheit entzünden. Der Titel erscheint als Nintendo DSiWare für 200 DSi Punkte und im eShop für nur zwei Euro. Mehr Infos haben wir hier für euch... Eure Aufgabe wird es sein, Sparky den kürzesten Weg zu zeigen und ihn über Hindernisse zu führen, damit er die verirrten, kleinen Flammen aufsammeln kann, um sie an ihren rechtmäßigen Platz zu führen. Schnelligkeit ist gefragt, denn nebenbei läuft die Zeit ab. Auf dem Weg findet ihr Schatzkisten, Bonusmaterial oder Dynamit. Über 100 bunte Level findet ihr in Crayon und es erwartet euch der Standard Modus, der Space Modus und zahlreiche Bonus Level.

10. Juli 2012 · Dai-Lee

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Trine 2 – Ab sofort im Handel erhältlich!

Lange haben wir darauf gewartet und endlich ist es soweit. Erneut verschlägt es euch in die wunderschöne Welt von ''Trine 2'', die sich in satten Farben präsentiert und eine bezaubernde Grafik bereithält. Das Koop-Action-Adventure ''Trine 2'' von dtp entertainment ist ab sofort für PC und Mac erhältlich. Die Collector's Edition enthält ein beeindruckendes Artbook mit Kommentaren der Entwickler, den eingängigen und majestätischen Originalsoundtrack sowie die Vollversion des Vorgängers Trine. Mehr dazu hier: Einen finalen Vorgeschmack auf das abenteuerliche Fantasy-Epos bietet der Release-Trailer. In dem neuen Video kämpfen, hüpfen und rätseln sich die drei Helden gemeinsam von den Tiefen des Meeres über dichte verwunschene Wälder bis auf schneebedeckte Berggipfel, um schließlich einem der riesigen Endgegner gegenüberzutreten. Worum geht’s? Das bezaubernde Action-Jump’n’Run Trine, dessen erster Teil fast 1 Million Spieler auf der ganzen Welt in seinen Bann zog, kehrt in einem neuen und noch beeindruckenderen Abenteuer für ein bis drei Spieler auf die Bildschirme zurück. Das Königreich wird abermals bedroht, dieses Mal von wildwachsenden Grassand-Wäldern. Die drei Helden aus Trine kommen erneut zusammen: Der Zauberer Amadeus, der Ritter Pontius und die Diebin Zoya müssen sich auf eine fantastische Reise begeben, um das Geheimnis der verfluchten Wälder zu lüften. Der Spieler muss die besonderen Fähigkeiten der drei Helden klug einsetzen, um zahlreiche tödliche Fallen zu überwinden, viele physikalische Rätsel zu lösen und unbeschreibliche Geheimnisse aufzudecken. Im Laufe des Abenteuers gewinnen die Helden Erfahrung, mit der sie völlig neue Fähigkeiten freischalten können. Zusätzlich zum Einzelspielermodus kann man sich – lokal oder online – zusammen mit bis zu zwei Freunden in das Spektakel stürzen. Im Team muss man sich vor keiner Herausforderung fürchten: Die Kombination der Fähigkeiten ist der Schlüssel, um neue Wege zu finden und um Hindernisse, Rätsel und Monster zu überwinden. Key Features: Aufregende Rätsel und intensive Action für Einzel- und Koop-Spieler Die beeindruckende Grafik ermöglicht eines der bezauberndsten Abenteuer überhaupt Unendliche Lösungsmöglichkeiten für Rätsel und Herausforderungen – kombinieren Sie die Fähigkeiten der 3 Charaktere und lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf Laden Sie Ihre Freunde ein: Bis zu 3 Spieler können lokal oder online zusammen auf die Reise gehen

9. Dezember 2011 · Dai-Lee

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Voll abgespacd! Kaptain Brawe – A Brawe New World

Auf, auf in ferne Galaxien! Die Menschheit träumt seit eh her eines Tages ohne Probleme frei durch das gesamte Weltall fliegen zu können. Ein neues Click'n Point Adventure von dtp entertainment beschäftigt sich mit diesem Thema. ,,Kaptain Brawe – A Brawe New World“ heißt der PC-Titel und ist ab heute im Handel erhältlich, dank der Lokalisierung verfügt das Spiel über eine deutsche Sprachausgabe. Die Grafik ist im Comiclook gehalten und verspricht eine coole Weltraumgeschichte... Wer in dem Parallel-Universum des 19. Jahrhunderts etwas Ordnung ins Spiel reinbringen will, schließt sich der Crew vom rotbärtigen Kaptain Brawe an. Durch eine Ionenantrieb-Erfindung von James Watt 1834 gelang es der Menschheit sich auf ferne Galaxien aufzumachen... Wären da nicht die Kribbs, die als interstellare Räuber und Piraten Schrecken und Angst verbreiten. Zum Glück ist da die Weltraumpolizei von Kaptain Brawe. Kaptain Brawe und seine Crew empfangen eines Tages einen Notruf aus dem All, dass von einem abgestürzten Raumschiff stammt, die Crew macht sich sofort auf eine waghalsige Rettungsaktion. Noch wissen die Retter nicht, dass sich auf dem Raumschiff eine wertvolle Fracht befindet. Wenn diese Fracht in die falschen Hände gelangt, wie zum Beispiel der Kribbs, könnte es sehr gefährlich werden...

3. Juni 2011 · Dai-Lee

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Vorfreude auf Portal 2

Nicht mehr lange, dann erscheint endlich die heißersehnte Fortsetzung von Valves Überaschungs-Hit Portal: Portal 2! Portal 2 birgt nicht nur längeres Spielvergnügen, sondern noch viele Verbesserungen und vor allem den Koop-Modus mit den witzigen Figuren Atlas und P-Body. Neue Features wie das Repulsions-Gel und verbesserte Schuhe bereichern das Spiel ungemein, denn die Entwickler selbst sagten, dass die Portale nach einiger Zeit langweilig werden und das System der Level irgendwann durchschaubar. Ich bin sehr gespannt auf Portal 2, vor allem weil Valve ganz schön die Werbetrommel rührt und lustige Teaser-Videos veröffentlich, wenn wir uns an Valentinstag erinnern oder die geniale Geschützturm-Werbung . Einfach zum kringeln! Ob kaufen oder nicht kaufen, steht hier gar nicht zur Debatte... eher für welches System? Portal 2 erscheint nämlich für PC, Mac, xBox360 und PS3 - da hat man leider die Qual der Wahl :<

19. April 2011 · Shinsei

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Schnipp, schnapp Pappe ab!

Das neue iPad und iPhone Game ,,CardBoard Castle“ vom Publisher BulkyPix ist ab heute im AppStore erhältlich. Eine witzige Papp-Spielewelt wartet auf euch, das besondere Design und die Umsetzung haben wir jetzt schon ins Herz geschlossen... Auf Deutsch heißt das Spiel ,,Papp Burg“ und ihr könnt es euch bestimmt schon denken, hier dreht sich vieles um Rittertugende und um eine Prinzessin. Die komplette Welt besteht aus Pappe und auf eurem Papp-Pferd reitet ihr durch eine Papp-Welt! Rätselspaß vorgesehen! Auf eurem Weg kommt ihr nicht an Rätselspiele vorbei und was machen wir mit dem Material Pappe am liebsten? Wir basteln uns daraus neue Dinge oder zerschneiden es. Kommt ihr zum Beispiel nicht über einen Fluss, dann könnt ihr die Schere benutzen und die Papp-Bäume zu euren Gunsten nutzen, um ans andere Ufer zu kommen. Mit Hilfe der Touchfunktion könnt ihr die ganze Papp-Welt verändern und wenn es mal hart auf hart kommt, zieht ihr mit eurer Papp-Axt in die Schlacht und besiegt eure Gegner... Ein schönes Video zeigt euch kurzerhand wie ,,CardBoard Castle“ funktioniert...

3. Februar 2011 · Dai-Lee

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The Next Big Thing - Demo nicht verpassen!

Die Runaway-Trilogie begeisterte Millionen Fans zuletzt mit ,,Runaway: A Twist of Fate“ vom spanischen Entwickler Pedulo Studio und am 4. Februar 2011 geht das Point-and-Click Abenteuer mit ,, The Next Big Thing “ weiter. Die witzige Geschichte und die schrägen Charaktere verschlagen euch zu den Schauplätzen in Hollywood der 50er-Jahre und ihr begleitet das ungleiche Paar Liz Allaire und Dan Murray auf einer packende Story-Jagd! Liz ist eine schräge Persönlichkeit und Dan dagegen, ist lieber mit Sport und hübschen Frauen beschäftigt. Man merkt von Anfang an, dass das ungleiche Paar nichts miteinander anfangen kann. Liz gilt bei Dan sogar als Irre, die Selbstgespräche führt. In den fünf Kapiteln müsst ihr einen Fall aufklären und den Einbruch eines Stars in Augenschein nehmen... alles ziemlich skurril. Auch die Tatsache, dass zu dieser Zeit Ungeheuer herumlaufen, Roboter die Gärten unsicher machen, passt nicht wirklich zu dieser Zeit, dennoch nimmt sich das Spiel nicht besonders ernst und soll immer abgefahrener werden. Das wichtigste für beide Journalisten ist, die große Schlagzeile zu machen! Und wenn es nicht schnell dazu kommt, werden sie von ihrem Chef gefeuert. Mit Ideen-Icons, die ihr im Spiel findet, könnt ihr ihnen einen Denkanstoß geben und sobald sie ein Gegenstand betrachten :) kommt auch die zündende Idee. Die Hintergründe sind handgezeichnet und die kurzen filmreifen Szenen sollen noch mehr Spaß versprechen. Wer das Spiel antesten möchte, kann sich jetzt schon die Demo herunterladen :)

31. Januar 2011 · Dai-Lee

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Jetzt gratis: Mirror's Edge App

Zuschlagen! Apple schenkt euch das Spiel ,,Mirror's Edge“ von EA kostenlos nur heute als App für iPhone & Co. Im Rahmen der ,,12 Tage Geschenk“ Aktion könnt ihr das allseits beliebte Actionspiel mit der wagemutigen Faith auf den Apple-Geräten erleben. Worum geht’s Die Welt in Mirror's Edge wird von einer ,,perfekten Gesellschaft“ überwacht. Als Faith Connors rennt ihr um euer Leben und versucht den tödlichen Feinden zu entkommen. Als Runner rutscht ihr an Wänden entlang, klettert Rampen hoch und runter und springt über Dächer zu anderen Gebäuden und entkommt so euren gefährlichen Verfolgern. Blitzschnelles Handeln ist hier gefragt! Das Erlebnis auf dem iPhone ist ganz anders als auf der Konsole, da ihr hier mit den Händen über den Bildschirm wischt und die Grafik auf dem Display kann sich übrigens sehen lassen. Ich habe das Spiel zwar nur auf dem iPad gespielt, bin aber schon sehr gespannt drauf, wie das Spielgefühl auf dem kleinen iPhone Bildschirm sein wird.

5. Januar 2011 · Dai-Lee

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Kosmo Spin – Weltall Notruf!

Oh, ich habe mich verliebt... in ein kleines Wesen, das nicht aus unserer Welt stammt. Wer ein tolles Spiel fürs iPhone, iPad und iPod Touch sucht, kommt an ,, Kosmo Spin “ das erste Spielzeug von Smigo für nur 0,79 € nicht vorbei. Eines Tages ist ein Notruf aus dem gesamten Kosmos zu hören ,,Helfen sie uns! Eine fliegende Untertasse will unser Frühstück stehlen“ und da beginnt unser kleines Abenteuer... Dreh dich, kleine Welt! Wir sollen Muffins, Tassen, Kaffee, Toast und und und vor den bösen Eindringlingen retten, in dem wir das kleine Universum bewegen. Mit dem Finger können wir den kleinen Planeten auf dem Bildschirm drehen. Zwei spaßige Modis fordern euch heraus, in dem ihr eure eigenen Rekorde im Endlos-Modus bricht oder kleine Aufgaben erfüllt, dabei begnet ihr fremden Menschen... Natürlich werden eure Rekorde Online abgespeichert und so könnt ihr euch mit Freunden messen ;). Das Spielprinziep ist also super einfach und macht richtig viel Laune :D. Probiert es unbedingt aus und bei dem Preis kann man wirklich nicht meckern. Ich mag den Trailer dazu sehr gerne, irgendwie sieht der Astronaut aus wie Master Chief :D. Findet ihr nicht? Wer das kleine Wesen so mag, kann sich auch einen Wallpaper von der offiziellen Seite herunterladen.

9. Dezember 2010 · Dai-Lee

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Driver San Francisco: Ein erster Eindruck

Bei meinem Pressetermin in der Gamescom Ubisoft Zentrale war ich heute auf der Überholspur unterwegs und konnte mir einen ersten Eindruck von Driver San Francisco verschaffen. Was euch beim dritten Teil der Rennspiel-Reihe im Sandbox Style erwartet, erfahrt ihr hier. Anspielen konnte man Driver San Francisco beim Pressetermin leider nicht, allerdings durfte ich ausgiebig dabei zusehen, wie jemand anderes wunderschöne Autos auf den weitläufigen Straßen von San Francisco zu Schrott fährt. Dazu gab es allerhand Informationen, die Lust auf mehr machen. Insgesamt 335 km Straße stehen unserem Helden Tanner diesmal zur Verfügung. Genauer gesagt bedeutet das: ganz San Francisco. Nach guter alter Sandkasten Manier geht es in diesem riesigen Areal möglichst schnell durch die Gegend, wobei auf dem Weg eine Vielzahl von Quests auf unsere Fahrkünste wartet. Denn eines bleibt im Driver Universum immer gleich: Probleme lassen sich meist durch Vollgas lösen. Die Grafik überzeugt, das Design der Stadt vermittelt ein realistisches aber auch spannendes Fahrgefühl. Außerdem ist San Francisco mit vielen Menschen bevölkert, die nur darauf warten, Tanners Wagen panisch auszuweichen. Zumindest unser Vorführ-Fahrer hat sich beim Thema Zerstörung von öffentlichem Eigentum nicht lumpen lassen... ^^ Neu und am interessantesten bei Driver San Francisco ist das Shift System, das es dem Spieler erlaubt, frei in andere Autos zu wechseln. Dabei stehen Tanner sowohl die Wagen in unmittelbarer Nähe, als auch Autos am anderen Ende der Stadt zur Verfügung. Die Shift Fähigkeit wird durch besondere Manöver aufgeladen und sorft dafür, dass ein deutlich schnelleres und taktisch ausgeklügelteres Spielen möglich ist. Beispiel: man verfolgt einen Verdächtigen und gerät dabei in den Gegenverkehr. Anstatt dem Crash des eigenen Wagens beizuwohnen switcht man fix ins nächste Auto und fährt einfach weiter. Sollte man den Verdächtigen trotzdem aus den Augen verlieren schnappt man sich einfach einen Truck, der auf der Strecke vor dem Flüchtigen positioniert ist und blockiert gekonnt die Straße. Über die Shift Funktion erhält man außerdem kleine Missionen, denn in den "geliehenen" Wagen gibt es oft einen Beifahrer, der von Zeit zu Zeit etwas profitables zu erledigen hat. Ganze 120 verschiedene Wagen stehen Tanner zur Verfügung (nur um mal wieder ein paar Zahlen zu nennen), darunter auch ausgefallene Modelle wie ein Aston Martin oder ein DE-Lorian DMC-12. Jedes Modell zeichnet sich natürlich durch einen eigenen Fahrstil aus, weswegen es auch rein technisch Sinn macht, so viel wie möglich herumzuprobieren. Fazit: Driver San Fransicso sieht nach einem spaßigen Rennspiel aus, das auch diejenigen, die von Driver 2 etwas enttäuscht waren, wieder versöhnen sollte. Selbst mir (ich bin eher selten von Rennspielen begeistert) zuckten beim Anblick der Demo die Finger. Wer Lust (und Geduld) hat, kann Driver San Francisco am Ubisoft Stand auf der Gamescom anspielen.

19. August 2010 · Dai-Lee

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Super Scribblenauts

Der Nachfolger Super Scribblenauts für den Nintendo DS soll schon dieses Jahr erscheinen ;) Freude für alle Scribblenaut-Fans. Im zweiten Teil bekommt ihr mehr Möglichkeiten geboten und einen größeren Wortschatz, die eure Kreativität freien Lauf lässt. Wie wäre es mal mit Adjectiven? Wer wie ich den ersten Teil gemocht hat, wird sich über neue Gameplay-Elemente freuen. Ihr habt jetzt die Chance zum Beispiel eine tapfere Kuh mit einem Schwert bewaffnet... fliegen zu lassen. Jep, klingt irgendwie verrückt, aber es funktioniert :) schaut euch das Video an! So meistert ihr einzelne Level und könnt euch soviele Spinnereien ausdenken wie ihr wollt. Natürlich ist Maxwell wieder mitdabei und die Macher haben nicht nur die Wörter bearbeitet, wir bekommen eine bessere Steuerung geboten. So könnt ihr Maxwell via Steuerkreuz der Touchpen steuern.

14. Juni 2010 · Dai-Lee

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Lara Croft and the Guardian of Light

Weil die letzten Spiele floppten und die Spiele nicht mehr von Core sondern von Crystal Dynamics entwickelt werden, wird nun versucht ganz andere Seiten aufzuziehen. Man versucht nun ganz neues Zeug und ich muss gestehen, mir gefällt das nicht und macht die Serie für mich einfach nur noch lächerlich... Man hat den Zeitpunkt an dem die Serie hätte eingestellt werden müssen längst verpasst. Tomb Raider ist an einem Punkt angelangt, an dem man aufhören sollte ständig zu versuchen, an alte Erfolge anzuknüpfen. Sinnvoll wäre die Reihe abzuschließen und neue Ideen in neuen Spiele zu verpacken. Aber nein, man versucht, den letzten Rest coolness (und vor allem Geld) aus dem bekannten Namen Lara Croft heraus zu pressen. Ich habe seit Tomb Raider 1996 zum ersten Mal erschien eine enge, emotionale Bindung zu Lara und ihren Abenteuern, denn sie brachte mich zum zocken. Bis zum fünften Teil „Tomb Raider: Die Chronik“ habe ich auch alle Teile gespielt. Aussserdem noch TR: Anniversary, was aber ja nichts anderes als Tomb Raider I ist. Entgegen der weit verbreiteten Meinung, dass nach dem dritten (vielleicht sogar nach dem zweiten) Teil nur noch Schrott veröffentlicht wurde, finde ich, das der fünfte Teil der Beste war. Wegen dieser Bindung machen mir die Änderungen sehr zu schaffen. Statt „Tomb Raider 9&Prime; (Oder „Tomb Raider: Guardian of Light“) wird das nächste Spiel „Lara Croft and the Guardian of Light“ heißen. Neuer Name, neues Glück, denkt man sich da wohl. Die nächste grundlegende Änderung ist, das man Lara nicht mehr aus der Schulterperspektive steuert, sondern alles aus der isometrischen Perspektive, wie man sie aus Spielen wie „Diabolo“ kennt. Tut mir leid, wenn es Leute gibt denen diese Perspektive gefällt, aber ich hasse das! Weiterhin soll es noch 2 andere spielbare Figuren geben, was mir ebenfalls nicht gefällt, denn Lara war immer eine starke Einzelkämpferin. Mein Fazit: Wenn mich irgendwer hören kann, der die Möglichkeit hat es zu beeinflussen: Lasst Lara in Frieden Ruhen! :P (aber neeeein, man plant sogar einen dritten Film! | Keine Ahnung wie da der neuste Stand ist.)

20. Mai 2010 · Dai-Lee

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LostWinds - Winter of the Melodias

LostWinds war eines der ersten und erfolgreichen Titel für die WiiWare. Der Entwickler Frontier konnte es sich somit natürlich nicht nehmen lassen und präsentiert mit LostWinds: Winter of Melodias einen Nachfolger für WiiWare. Die Hauptfigur Toku, ein kleiner Junge aus dem ersten Teil, wird auch im zweiten Teil mit von der Partie sein. Doch was ist neu im zweiten Teil? Einige von euch erinnern sich sicher an den Windgeist Enril, mit dem ihr Wind erzeugen konntet, um Objekte und natürlich auch sich selbst zu beeinflussen. Neue und vor allem sehr wichtige Features, wie beispielsweise die Jahreszeiten im Spiel zu verändern, geben euch die Möglichkeit spannende Rätsel zu lösen. Egal, ob Sommer oder Winter, ihr könnt euch frei entfalten! Klingt doch wahnsinnig spannend, wer möchte nicht einmal Mutter Natur spielen! Außerdem wird es möglich sein Steine zu zertrümmern und Wasserwirbel entstehen zu lassen, somit vermischen sich neue mit alten Gameplay-Elementen aus dem Vorgänger. Die Spieldauer des zweiten Teils soll etwas länger sein - die Ereignisse knüpfen an den ersten Teil an, etwas Vorkenntnis wäre also nicht schlecht ;) Kommt ihr irgendwo irgendwann mal nicht weiter, könnt ihr euch vom Spiel wertvolle Hinweise geben lassen - so löst ihr auch schwere Rätsel ;) Damit ihr auf den Geschmack kommt, hier ein Gameplay-Video!

8. September 2009 · Dai-Lee

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