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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Far Cry 4 – Tiefland Kyrat Teil 1
Ubisoft veröffentlicht ein neues Video zu Far Cry 4. Der erste Teil aus einer Video-Reihe zeigt die beeindruckende Region Kyrat und die wichtigsten Charaktere aus dem Spiel. Die Reise führt euch in eine offene Spielwelt mit verschiedenen Tieren und atemberaubenden Landschaften. Leider wird die ruhige Idylle von einem brutalen Psychopathen namens Paul Depleur heimgesucht. Er ist Anführer von Pagan Mins königlicher Armee und droht den Menschen mit Gewalt und Folter... Einen Blick auf die ''Far Cry 4 Kyrat Edition'' solltet ihr unbedingt werfen, denn diese enthält unter anderem ein Reisetagebuch, eine Karte von Kyrat, die Collector's Box, eine 20 cm große Pagan-Min-Figur, ein Propaganda-Poster und das Spiel. Far Cry 4 erscheint am 18. November 2014 für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, das All-in-One Games- und Entertainmentsystem, das Xbox 360 Games- und Entertainmentsystem von Microsoft und für Windows PC.
13. Oktober 2014 · Dai-Lee

Just Dance Now – Smartphone wird zum Bewegungs-Controller
Wer sich die neue kostenlose App ''Just Dance Now'' für Android- oder iOS-Systeme zulegt, muss sein Smartphone in Zukunft sehr gut festhalten! Erstmals könnt ihr euer Smartphone als Bewegungs-Controller benutzen und mit der neuen App lostanzen, vorausgesetzt ihr habt einen Bildschirm mit Internetempfang. Wie ''Just Dance Now'' funktioniert, seht ihr im Video! Auf dem Internet-fähigem Bildschirm wird ''Just Dance Now'' gestreamt und mittels Smartphone habt ihr automatisch einen Controller in der Hand, dieser nimmt eure Bewegungen beim Tanzen auf. Ihr könnt mit mehreren Spielern gleichzeitig tanzen und es spielt keine Rolle, welche Datenverbindung ihr habt. Das Spiel synchronisiert sich automatisch mit dem Smartphone. Zum Start bekommt ihr Zugriff auf fünf kostenlose Songs, darunter Lady Gaga mit ''Applause'' oder ''Blurred Lines'' von Robin Thicke ft. Pharell Williams und viele mehr. Wer bei Bedarf zu anderen Liedern tanzen möchte, kann einen zeitlich begrenzten Zugang erkaufen. Im Katalog findet ihr bis zu 50 verschiedene Songs. Eine Preis-Übersicht findet ihr hier: - Ein-Stunden-Pass: 0,99€ - Ein-Tages-Pass: 1,99€ - Ein-Wochen-Pass: 3,99€ - Ein-Monats-Abonnement: 7,99€ - 3-Monats-Abonnement: 19,99€ - Ein-Jahres-Abonnement: 49,99€ Ich bin gespannt, wann die ersten Mitteilungen über kaputte Smartphones erscheinen. Nichtsdestotrotz finde ich die Idee und Umsetzung ganz gut. Wer auf das Konsolenspiel ''Just Dance 2015 '' wartet, muss sich noch bis zum offiziellen Release am 23. Oktober 2014 gedulden.
26. September 2014 · Dai-Lee

Game of Thrones – Super Mario World
GOT-Fans aufgepasst! Was passiert, wenn das Intro von ''Game of Thrones'' mit Super Mario World gemixt wird? Das geniale Ergebnis könnt ihr euch im Beitrag anschauen.
19. Mai 2014 · Dai-Lee

The Last Tinker: City of Colors
Etwas Farbe gefällig? Wer auf der Suche nach einem kunterbunten Indie Game ist, sollte sich den 3D-Action-Adventure ''The Last Tinker: City of Colors'' von Mimimi Productions und Publisher Unity Games unbedingt anschauen. Das preisgekrönte Spiel ist über Steam verfügbar und passend zum Launch haben wir einen Trailer für euch! In The Last Tinker kämpft ihr als Koru gegen die Mächte des Bösen. Koru ist ein fröhlicher und athletischer Junge mit einzigartigen Fähigkeiten, der das Licht und das Leben in seine Heimat zurückbringen will. In seiner Welt wurde die Kreativität durch Konflikte verdrängt, nun sucht der Straßenjunge aus den Slums von Farbstadt nach Wegen, den Funken der Fantasie wieder in seiner Heimatstadt zum Glimmen zu bringen. Nutzt die Macht der Farben, um die Bleiche zu besiegen und Colortown wieder farbenfroh zu machen. Durch eine charmante Mixtur aus modernem Platformer und dem farbenfrohen Stil ist The Last Tinker ein einzigartiges Abenteuer.
14. Mai 2014 · Dai-Lee

Child of Light – Das märchenhafte Rollenspiel im Test
Ubisoft erzählt uns mit dem neuen downloadbaren 2D-RPG ''Child of Light'' für PS3, PS4 und PC eine wunderschöne und bezaubernde Geschichte. Wir haben die malerische Märchenwelt Lemuria betreten und sind mit der tapferen Aurora auf Reisen gegangen... Heimweh... Aurora erwacht aus einem tiefen Schlaf und will sofort ihren geliebten Vater wiedersehen, dieser ist vor Kummer schon dem Tode nahe. Gemeinsam mit unserem treuen Glühwürmchen Igniculus erleuchten wir uns den Weg zu ihm, aber diese Reise ist lang und beschwerlich. Ihre Aufgabe ist vorbestimmt, denn nach Hause darf Aurora erst, wenn sie die Welt vor der schwarzen Königin Umbra gerettet hat. Sonne, Mond und Sterne müssen gen Himmel zurück an ihren Platz. Erleuchtet ist der Weg... Das freundliche Glückwürmchen Igniculus kann von einem zweiten Spieler gesteuert werden, andernfalls haben wir die Möglichkeit ihn selbst quer durch das Level fliegen zu lassen. Mit Hilfe seiner Leucht-Fähigkeit können wir so manchen dunklen Ort kurz in Licht tauchen. Verschlossene Truhen und versteckte Wege werden viel schneller entdeckt. Mit der Kraft des Lichtes können wir auch Bilderrätsel lösen und erzeugen Schatten an den Wänden, die uns Lösungsansätze preis geben. Irgendwann bekommt Aurora kleine Flügel geschenkt, die sie flugfähig macht. Somit können auch wir von alleine wichtiges Sternenstaub für LP und MP einsammeln. RPG im Märchenstil ... Der erste Blick kann täuschen, denn hinter der kindlichen Märchendarstellung verbirgt sich ein RPG-Spiel mit Tiefgang. Spannende Kämpfe und überraschende Rätselaufgaben verspricht der Titel und trumpft mit schönen Aquarelzeichnungen auf. Begeisterung hat sich nach einigen Spielstunden breit gemacht und sorgt für den nötigen Suchtfaktor. Neben den typischen RPG-Elementen wie Skills verbessern, Waffen aufwerten, taktischer Einsatz und rundenbasierte Kämpfe treffen wir auf skurrile Gestalten, die wir uns zu Freunden machen. Im Laufe des Spiels lernen wir neue Begleiter kennen, die wir durch gute Taten für uns gewinnen können. Treue Weggefährten wie der Finn, ein junger bärtiger Zwerg und die fröhliche Zirkusnärrin Rubella weichen nicht mehr von unserer Seite und begleiten uns quer durchs Land. Nach und nach finden wir immer mehr Gefährten und können ihre Fähigkeiten bei den rundenbasierten Kämpfen gut gebrauchen. Wir treffen auf Spinnen, Wildschweine, Geister, Pferde und diverse Bewohner, die uns Böses wollen. Hartnäckige Bosskämpfe gegen eine dreiköpfige Hydra können sich schon mal in die Länge ziehen, denn diese verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten. Hier zahlt sich taktischer Einsatz und die Kenntnis der unterschiedlichen Elementar-Fähigkeit jedes Charakters aus, so kommt Rubella gegen wasserresistente Gegner nicht so gut an, dafür hat Finn einen hammerharten Blitzschlag, der auch auf drei Gegner gleichzeitig angewendet werden kann. Während des Kampfes können schwache Charaktere ausgetauscht werden oder eingesammelte Zaubergetränke verwendet werden. Mit Igniculus könnt ihr Gegner blenden, die dadurch langsamer agieren, somit sind wir bei der Angriffsgeschwindigkeit. Ausgeführt wird jeder Angriff erst nach der Anzeige des Angriffsbalken, der gut sichtbar auf dem Spielfeld zu sehen ist. Wird ein Angriff erfolgreich durchgeführt, fällt der Gegner anhand der Balkenanzeige zurück. Leider ist zu bemängeln, dass bei den rundenbasierten Kämpfen die fehlende Lebensanzeige der Gegner vermisst wird. Vergabe der Fertigkeiten... Jeder Sieg bringt euch wertvolle Erfahrungspunkte und somit auch Fertigkeitspunkte für die Vergabe eurer Skills. Anhand einer Baumanzeige könnt ihr bestimmen, wo sich euer Charakter nach belieben verbessern soll, zum Beispiel in Magie, Verteidigung, Angriff und vieles mehr. Mit drei gleichfarbigen Kristalle lassen sich auch sogenannte ''Oculis'' erstellen, welche euch bessere LP-Werte versprechen. Fazit: ''Child of Light'' ist eine Augenweide und begeistert auch durch die reimerische Erzählung. Lustig und skurril anzusehen sind die verschiedenen Charaktere in der Geschichte. Schade, dass die Licht- und Schatten-Rätsel sehr ähnlich sind, dafür zeigen sich die Kulissen von ihrer abwechslungsreichen und schönen Seite. Es macht Spaß jede Ecke gründlich zu erkunden und alles einzusammeln, denn es gibt viel zu entdecken. Leider habe ich bei länger andauernden Kämpfen die LP-Anzeige der Gegner vermisst, was leicht zur Frustration geführt hat. Schlusslicht: Das Gesamtpaket stimmt und auch für Nicht-RPG-Fans geeignet.
5. Mai 2014 · Dai-Lee

Child of Light – The World of Lemuria
Im ersten Moment geht die Musik aus dem neuen ''Child of Light'' Trailer unter die Haut und hat mich persönlich sofort gefesselt. Bezaubernd und einzigartig schön präsentiert Ubisoft die Welt ''Lemuria'' aus dem Spiel. Im Hintergrund schwebt die Protagonistin Aurora durchs Bild. Besonders beeindruckt bin ich von der malerischen Kulisse, in der ihr bereits am 30. April 2014 eintauchen dürft. Das Spiel '' Child of Light '' erscheint als digitale Version für alle gängigen Konsolen und PC. Eine wunderschöne Deluxe Edition für Sammler mit zahlreichen Extras wird im Handel erhältlich sein. So sieht sie übrigens aus...
15. April 2014 · Dai-Lee

Yoshi's New Island – Ei, Ei, Ei...
… ist das süß! Mit Kind und Kegel oder besser gesagt Eiern haben wir uns im neuen Jump'n Run Abenteuer '' Yoshi's New Island '' für den Nintendo 3DS auf die Suche nach Baby Luigi gemacht. In der Rolle als Babysitter Dino Yoshi ging es mit Baby Mario auf dem Rücken zum unartigen Baby Bowser. Auf dem Weg zu den rechtmäßigen Eltern wurde der Storch beim Austragen der Klempner Brüder Mario und Luigi von der bösen Kamek überfallen und hat den kleinen Luigi auf die Baby Bowser Burg entführt. Ein Glück landet Baby Mario auf der Insel Egg Island, der Heimat der Yoshis. … willkommen im bunten Paradies! Kunterbunt und quietschfidel wirkt die Welt auf dem ersten Blick, alles hat den 100-prozentigen Niedlichkeitsfaktor und man will hier eigentlich nicht mehr weg. In den ersten Spielminuten ertappt ihr euch auf der langsamen Erkundungstour. Die Grafik hat eine leichte Buntstift Schraffierung und alles ist im gleichen Stil. Die Darstellung ist vielfältig und abwechslungsreich, zahlreiche Grafiken wiederholen sich nicht. Genug geschwärmt, denn Luigi will von uns gerettet werden! … von Geburt an böse? Baby Bowser wird seinem Ruf bereits als Windelpupser gerecht und wir wollen seine Herrschaft endgültig beenden, denn die Welt wird von seinen niedlichen Untertanen unterdrückt. Bevor wir die Burg erreichen, müssen wir sechs verschiedene Spielewelten überwinden, die jeweils acht Level und zwei Bosskämpfe enthalten. Baby Mario kommt hier nicht zum Einsatz und sitzt lieber bequem auf dem Rücken. Babys halt! Zum Glück haben wir den unendlichen Drang alles was uns auf dem Weg kommt ins Maul zu nehmen. … mit einem Haps sind sie im Maul! Wie gut, dass wir auch die Fähigkeit eines Chamäleons besitzen und mit der überaus langen Zunge wahnsinnig große Gegner verschlucken können. Wie macht Yoshi das bloß? Metallfarbene XXXXXL-Gegner werden beim Schlucken als großes Metallei wieder ausgeschieden und Hindernisse lassen sich damit wunderbar weghauen. Gegner mit einem Schildkrötenpanzer sind nicht so schmackhaft und werden auf andere Gegner geschleudert. Dagegen sind die essbaren blauen und roten Melonen ein Segen und verleihen euch die Feuer- und Eis-Speikraft. Eisklötze werden mit einem Atemzug geschmolzen oder Gegner gegrillt. … Zielsicherheit? Während des Abenteuers sammelt ihr fleißig Eier, die ihr als Anhängsel mitschleppt und damit könnt ihr so gut wie alles abschießen. Die Eier haben unterschiedliche Farben, wenn ihr einen Gegner zum Beispiel mit einem gelben Ei abschießt erhaltet ihr Münzen. Zielsicherheit will erst gelernt sein, denn das Fadenkreuz bewegt sich im Halbkreis und stoppt erst, wenn ihr die Trigger betätigt. Wenn ihr daneben schießt, dann nimmt das Ei die Eigenschaft eines Flummis an und fliegt erst mal quer durchs Feld. Nicht immer kann der Gegner durch einen Ei-Schuss beseitigt werden. Nintendo hat sogar ein kleines Labyrinth-Spiel eingebaut. Der Gegner verwandelt sich in eine exakte Yoshi-Kopie und macht eure Bewegungen nach, dass heißt, wir lassen ihn gezielt in eine Falle laufen. Leider sind diese lustigen Mini-Rätsel nur ganz selten im Spiel wiederzufinden. … geheime Gänge und andere Überraschungen! Jedes Level hat seine eigenen Überraschungen. Unterwegs könnt ihr geheime Wege erkunden, die viele Münzen versprechen oder Fragezeichen-Wolken mit besonderem Inhalt abschießen wie Blumen, Schlüssel, rote Münzen oder Sternis. Manchmal sind die Fragezeichen-Wolken irgendwo im Level versteckt und werden erst bei Berührung sichtbar. Wer das Spiel nicht gleich in sechs Stunden komplett durchzocken will, kann das Level bequem komplett durchleuchten, denn eine ablaufende Zeit gibt es hier auch nicht. Insbesondere Sammler werden mit Vergnügen alles einsammeln können, was sie auf dem Weg finden. Abwechslungsreich sind die magischen Tore, denn beim Durchtreten verwandelt sich Yoshi entweder in einen Presslufthammer, ein U-Boot oder ein Schlitten. Hier kommt der eingebaute Bewegungssensor von Nintendos 3DS zum Einsatz. Gesteuert wird via Neigung nach rechts oder links. Die Level müssen in einer bestimmten Zeit absolviert werden, andernfalls verliert ihr. Etwas frustrierend fand ich die Unterwasserwelt, hier bleibt man als U-Boot gerne mal an allen Ecken hängen. … Baby Mario verloren! Babysitten wird erst schweißtreibend, wenn ein Gegner versucht euch das Baby zu entreißen oder Mario versehentlich mal verloren geht. Eine tickende Uhr bringt euch unter Zeitdruck und es bleiben nur wenige Sekunden, um Baby Mario aus der schwebenden Luftblase zu befreien. Falls ihr in einem Level nach mehreren Versuchen nicht weiterkommen solltet, hat Nintendo ein ''Cheat''-Bonus für euch parat. Die weißen und goldenen Flügel verleihen euch Unsterblichkeit und dauerhafte Flugfähigkeit. Der Frust bleibt einem zwar erspart, aber dafür könnt ihr einfach ein Level überfliegen, was wiederum schnell langweilig wird. … Minispiele! Im Laufe der Zeit sammelt ihr Minispiele ein, die im Multiplayer-Modus mit einem weiteren Spieler gezockt werden kann. Mit der drahtlosen Download-Funktion könnt ihr die Minispiele übertragen. Fazit ''Yoshi's New Island'' ist putzig und optisch ein Knaller, nicht nur dank der neuen 3D-Unterstütztung. Spielerisch hat der Titel hin und wieder auch abwechslungsreiche Stellen, aber nicht genug. Leider ist das Spiel nach meinem Geschmack etwas zu kurz geraten. Sicherlich, wer in der Sammelwut alle Ecken erkunden will und keine Items verpassen möchte, schindet noch etwas Zeit raus. Trotzdem fehlte das gewisse Extra, denn die Bosskämpfe waren auch nicht besonders schwer und leicht zu durchschauen. Nichtsdestotrotz kann ich das Spiel bedenkenlos empfehlen, denn Jump'n Run-Fans verfallen der liebevollen Darstellung.
8. April 2014 · Dai-Lee

Mario Kart 8 – Über die Rennstrecke schweben!
Das kultige Rennspiel ''Mario Kart'' geht in die achte Runde und startet auf der Wii U Konsole voll durch. Der neue Ableger präsentiert coole, neue Features, die der Schwerkraft trotzen! Ende Mai erscheint '' Mario Kart 8 '' in HD und wer sich nicht vorstellen kann, wie die Anti-Schwerkraft-Funktion aussieht, dann schaut euch unbedingt den neuen Trailer an. Optisch hat das Gesamtspiel einen neuen Anstrich bekommen. 16 altbekannte Rennstrecken wurden überarbeitet und sind neu dazugekommen. Auf der sogenannten Toads-Rennstrecke könnt ihr die Schwerelosigkeit voll auskosten. Drehturbo: Während sie mit dem Kopf nach unten über die Pisten oder die Wände hinauf rasen, können die Spieler zusätzlich Tempo machen, indem sie mit anderen Karts oder Hindernissen kollidieren. Drehturbo gibt dem Wettkampf einen grundsätzlich neuen Dreh und macht die Anti-Schwerkraft-Rennen zu einem total abgefahrenen Spaß. Besonders viel Spaß versprechen die Online-Wettrennen und der lokale Multiplayer-Modus. Hier könnt ihr gegen Freunde und andere Mario-Kart-Anhänger zocken. Neue Items wie die Piranha-Pflanze schnappt nach anderen Gegnern und die Bumerang-Blume kann mehrere Gegner gleichzeitig ausschalten. Allbekannte Charaktere warten auf euch und erstmals treten sieben neue Oberschurken aus dem Hause Bowser auf. Eine ''limitierte Mario Kart 8 Edition'' wird übrigens auch erscheinen, diese kommt mit einem blauen Schildkrötenpanzer zum Hinstellen daher.
3. April 2014 · Dai-Lee

Om-nom-nom-nom... in 3D!
Cut the Rope-Neulinge aufgepasst! Ihr seid dem Spiel ''Cut the Rope'' mit Suchtpotenzial auf dem Smartphone noch nicht verfallen, dann könnte euch die Trilogy von Activision für den Nintendo 3DS interessieren. Hier bekommt ihr drei Spiele in einem: Cut the Rope, Cut the Rope: Experiments und Cut the Rope: Time Travel... Om-Nom-Fans wissen worum es geht! Das kleine grüne Monster namens ''Om Nom'' will von euch gefüttert werden. Leckere Bonbons warten nur darauf möglichst schnell in Om Noms Maul zu landen. Leider hängen die süßen Versuchungen irgendwo in den zahlreichen Levels fest und werden mit kniffligen Rätseln gepaart... Das Ziel ist es in über 650 Level an die Süßigkeiten zu gelangen und diese ohne jeglichen Verlust direkt in Om Noms Maul zu befördern. Features: Cut the Rope, Cut the Rope: Experiments und Cut the Rope: Time Travel Durchschneiden der Seile mit Hilfe des Touchpens über 650 Level über 50 Stunden Gameplay, inklusive Dampf-, Laternen- und Käsekisten Online-Bestenlisten Om Nom Stories Habt ihr eigentlich schon die süßen Plüschtiere gesehen? Es gibt schon zahlreiche Merchandise-Artikel von Om Nom . Wer zufällig ein iPhone oder Smartphone besitzt und keine 3DS Konsole zur Hand hat, kann sich übrigens eine kostenlose Demoversion herunterladen. Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Seite !
31. März 2014 · Dai-Lee

Vorsicht mit den eigenen Wünschen!
Kleine Geschwister können schon mal auf die Nerven gehen, aber den eigenen Bruder weg wünschen? Das geht nicht! Nachdem Max seinen Wunsch geäußert hat, verschwindet der kleine Bruder Felix spurlos und so beginnt die aufregende Suche durch verschiedene Welten. Max eilt zur Rettung! Ab sofort könnt ihr in die Rolle von Max in ''Max: The Curse of Brotherhood'' schlüpfen und seinen kleinen Bruder Felix aus den Fängen des Bösen befreien. Bewaffnet mit einem magischen Stift geht es durch zwanzig detailreiche Level. Das Spiel verspricht eine cineastische Darstellung mit bunter Grafik. Der Puzzle-Plattformer ist exklusiv auf Xbox One Live als Download für 14,99 Euro erhältlich. Das Spiel beinhaltet nicht nur Jump'n Run Elemente und knüpft auch an spannende Rätsel an, die mit Hilfe des Analogsticks gezeichnet werden. Mit dem magischen Stift bewaffnet könnt ihr später Plattformen bewegen, Lianen zeichnen und viele andere Hilfsmittel herbeizaubern, die euch beim Weiterkommen behilflich sein sollen.
26. März 2014 · Dai-Lee

Child of Light – Deluxe Edition
Sammler aufgepasst! Das märchenhafte rundenbasierte Rollenspiel '' Child of Light '' von Ubisoft erscheint auch als Deluxe Edition mit zahlreichen Extras am 30. April 2014. On top stellen wir euch einen neuen Trailer vor, der Koop-Features zeigt. Die Child of Light Deluxe Edition spendiert euch Bonus-Inhalte, einen neuen Charakter und ein Paket mit diversen Ingame-Sammlergegenständen. Exklusiv im Spielpaket enthalten ist außerdem ein Poster mit einer Illustration von der bekannten japanischen Künstlerin Yoshitaka Amano, ein 24-seitiges Artbook und ein Igniculus-Schlüsselanhänger. Zur Story: Child of Light ist eine moderne Inszenierung von klassischen Märchen, in der Spieler ein episches Abenteuer in der bezaubernd gezeichneten Welt von Lemuria erleben. Spieler entdecken Geheimnisse, tragen rundenbasierte Kämpfe aus, die von klassischen japanischen Rollenspielen inspiriert sind, und erforschen ein mystisches Königreich. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Aurora, einem entführten Kind, das auf der Suche nach seiner Heimat die Sonne, den Mond und die Sterne befreien muss, die von der mysteriösen Königin der Nacht gefangen gehalten werden. Auf ihrer Reise erhält Aurora Hilfe von ihrem Begleiter, dem Glühwürmchen Igniculus, sowie einigen anderen merkwürdigen Verbündeten. In dieser modernen Erzählung einer Geschichte über das Erwachsenwerden muss sich Aurora ihren dunkelsten Ängsten wie Drachen und anderen mystischen Kreaturen stellen. Das Spiel ''Chilf of Light'' erscheint für Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation4, Wii U und PC.
6. März 2014 · Dai-Lee

Nintendo 3DS XL – Yoshi Special Edition
Eure Lieblingsfarbe ist nicht zufällig grün oder? Dann könnt ihr euch jetzt auf eine neue Special Edition aus dem Hause Nintendo freuen. Am 14. März 2014 ist die ''Yoshi Special Edition'' mit einem grünen Nintendo 3DS XL und Yoshi als Aufdruck auf der Vorderseite im Handel erhältlich... Gleichzeitig erscheint übrigens auch das neue Spiel ''Yoshi's New Island'' . Wie das Gerät von vorne und hinten aussieht, könnt ihr euch hier anschauen. Ich persönlich finde die neue XL-Edition klasse, leider habe ich schon einen 3DS
.
5. März 2014 · Dai-Lee

JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle
Keine Frage, das neue Beat'em Up ''JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle'' von Namco Bandai Games sieht einfach nur verschärft aus! Genau genommen bin ich von der verrückten Comic-Darstellung fasziniert und im folgenden Gameplay-Video sieht man bereits sehr coole und verrückte Kombos. Wer wie ich denkt und sich das Spiel vorbestellen möchte, kann sich beim Kauf sogar einen Boni sichern ... JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle erscheint am 25. April für PlayStation 3. Vorbesteller erhalten einen DLC mit 2 kostenlosen Charakteren! Diese Charaktere gehören zu den stärksten im gesamten JoJo Universum: Yoshikage Kira (Kapitel 4 - Diamond is Unbreakable): Ursprünglich ein Geschäftsmann, der nach einem ruhigen Leben strebt, ist Kira ein zwiespältiger und wahnsinniger Mensch. Warum trägt ein Mann, der Diskretion sucht, einen lilafarbenen Anzug? Warum handelt es sich bei einem solchen Mann um einen Serienkiller? Viele unbeantwortete Fragen zu diesem schrecklichen Mann, mit seinem fürchterlichen Stand: Killer Queen… Shigekiyo Yangu (Kapitel 4 - Diamond is Unbreakable): Wie viele Charaktere in JOJO’S BIZARRE ADVENTURE ist Yangu, dessen Spitzname “Shigechi” lautet, voller Widersprüchlichkeiten. Viele Leute sind der Meinung, dass Naivität nicht mit einem guten Kämpfer vereinbar ist. Sie sollten Shigechi fragen! Sein Zusammentreffen mit der schrecklichen Kira gehört zu den wichtigsten Momenten in Kapitel 4.
28. Februar 2014 · Dai-Lee

Hometown Story – Leben, Liebe und Freundschaft
15 Jahre hat das Spiel ''Harvest Moon'' schon auf dem Buckel. Der Vater und Erfinder Yasuhiro Wada kehrt mit einer neuen Idee für den Nintendo 3DS zurück. ''Hometown Story'' heißt das neue Spiel im Anime-Look und ist eine liebevolle und kunterbunte Geschichte. Mitgewirkt haben übrigens auch die Pokémon-Künstlerin Atsuko Nishida und Musiker Nobu Uematsu, dem Lead-Komponist von Final Fantasy. In Hometown Story erbt ihr von eurer Großmutter einen kleinen Laden und müsst das Geschäft von nun an führen. Eine kleine Elfe namens Pochica steht euch mit Rat und Tat zur Seite. Nach und nach soll die Kundschaft wieder wachsen und nebenbei lernt ihr nicht nur das Geschäft zu führen auch neue interessante Bewohner laufen euch über den Weg. Die Umgebung eignet sich auch wunderbar für Erkundungstouren, denn dort finden sich verzauberte Tiere, Geister und Götter wieder. Wer weiß, vielleicht begegnet ihr sogar eurer großen Liebe... Das niedliche Spiel ''Hometown Story'' erscheint im April für Nintendo 3DS.
28. Februar 2014 · Dai-Lee

South Park: Der Stab der Wahrheit – 13 Minuten Spielszenen
Was erwartet euch am 6. März in South Park? Ubisoft gewährt allen Fans einen 13-minütigen Vorgeschmack aus dem kommenden Rollenspiel ''South Park: Der Stab der Wahrheit''. Der Anfang zeigt den Einzug in die neue Heimat... Tausend Jahre währt der Kampf nun schon. Ein niemals endender Krieg, in dem Menschen und Elfen nur um ein Artefakt kämpfen: den Stab der Wahrheit. Doch das Schicksal des Krieges wird sich schon bald wenden; Gerüchte von einem neuen Kind, sickern über das Land. Allein die Sterne sagten dieses Ereignis voraus. Jetzt, nachdem die Umzugstransporter der Vorhersehung abgefahren sind, beginnt das Abenteuer. Der Spieler macht sich auf die Suche nach dem sagenumwobenen Stab der Wahrheit, bezwingt die Mächte des Bösen und verdient sich einen Platz als neuer Freund an der Seite der Seriencharaktere Stan, Kyle, Cartman und Kenny. Von seinem Erfolg oder Misserfolg hängt es ab, ob er zum Retter South Parks wird und seinen sozialen Status in der South-Park-Grundschule festigt oder gnadenlos untergeht und als Loser in die Geschichte eingehen wird. Das Videospiel ''South Park: Der Stab der Wahrheit'' ist am 6. März 2014 für PS3, Xbox360 und PC erhältlich. Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Seite !
19. Februar 2014 · Dai-Lee

Rayman Legends auf Next-Gen-Konsolen
Das handgezeichnete Jump'n Run-Abenteuer ''Rayman Legends'' aus dem Hause Ubisoft ist ab dem 20. Februar auch für die Next-Gen Konsolen Xbox One und PlayStation 4 erhältlich. Jede Plattform erhält zudem zwei freischaltbare Charaktere, die ihr mit Sicherheit aus anderen Spielen kennt. Auf der Xbox One gibt es unter anderem den Splinter Ray (Splinter Cell) und für die PlayStation 4 Assassin Ray (Edward Kenway aus Assassin's Creed IV). Verpasst außerdem den neuen Launch-Trailer nicht... Beide Plattformen erhalten darüber hinaus einen neuen VIP-Status und –Helden Champion Ray, den die aktivsten und erfolgreichsten Spieler in Online-Herausforderungen verliehen bekommen können, ebenso wie die Spieler, die in der Rayman Legends-Community aktiv sind. Jede Konsole wird des Weiteren exklusive Gameplay-Funktionen unterstützen. Die Xbox One-Version enthält zehn exklusive Herausforderungen zum Freischalten neuer Erfolge. Um die Herausforderung zu bestehen, müssen spezielle Aktionen in einer begrenzten Zeitspanne ausgeführt werden. Sie stehen in Verbindung mit diversen Aspekten des Spiels wie den Spielerfähigkeiten, dem Koop- und Kung Foot-Modus und mehr. Auf der PlayStation®4 kann das Controller-Touchpad genutzt werden, um Lucky Tickets freizurubbeln. Außerdem gibt es einen neuen Kamera-Modus. In diesem benutzen Spieler das Touchpad, um den Bildschirm einzufrieren und in das Bild hinein- oder herauszuzoomen. Während der Spieler auf die handgemalte Spielelemente fokussiert, kann er diese mit dem Kamera-Modus mit dem Rest der Community teilen. Rayman Legends auf der PlayStation®4 unterstützt außerdem Remote Play, sodass man auf der PS VITA weiterspielen kann, auch wenn der Fernseher bereits abgeschaltet ist.
19. Februar 2014 · Dai-Lee

Just Dance 2014 – Valentinstag DLC
Morgen ist Valentinstag und einige haben sicher keine Lust darauf, aber eure liebste Spielgefährtin wird euch zum Tanzen auffordern und ihr könnt leider nicht ,,nein'' sagen! Pünktlich zum Valentinstag stellt Ubisoft ein Tanzpaket bereit. „Timber” von Pitbull ft. Ke$ha „Rock N Roll“ von Avril Lavigne „Die Young” von Ke$ha Weitere bereits erschienenen DLC-Tracks für Just Dance 2014 beinhalten: „What About Love" von Austin Mahone „Can't Get Enough“ von Becky G Ft. Pitbull „Wake Me Up“ von Avicii „American Girl“ von Bonnie McKee „I Need Your Love” von Calvin Harris Ft. Ellie Goulding „Dançando“ von Ivete Sangalo „The Other Side“ von Jason Derulo „Roar“ von Katy Perry „Sexy And I Know It” von LMFAO „Can't Hold Us“ von Macklemore & Ryan Lewis Ft. Ray Dalton „My Main Girl” von Mainstreet „One Way Or Another” von One Direction „Gangnam Style“ von PSY „Don't You Worry Child” von Swedish House Mafia
13. Februar 2014 · Dai-Lee

Prince of Persia
Man muss sich nur einmal verlaufen und schon ändert sich einfach alles. Eigentlich wollte der Prinz, der in diesem Fall noch nicht einmal ein Prinz ist, nur mit seinem, mit Gold bepackten, Esel nach Hause, um dort sein Leben in Reichtum zu genießen. Aber, wie wir ja wissen, spielt der Zufall, oder gar das Schicksal (sofern man daran glaubt), nie wirklich mit und so gerät er in eine Situation, aus der er sich so schnell nicht mehr befreien kann. Elika, die Prinzessin der Ahura läuft ihm, im wahrsten Sinne des Wortes, in die Arme und der Prinz sieht sich natürlich dazu gezwungen, ihr zu helfen und so beginnt das Abenteuer - zugunsten des Spielers, also uns! Elika - die Begleitung Das Spiel beginnt so, wie es größtenteils im kompletten Verlauf weiter geht: Man klettert. Das hört sich zuerst ganz und gar nicht beeindruckend an, macht aber riesig Spaß, sofern man sich darauf einlässt. Die Steuerung dabei ist recht einfach gehalten und erfordert es lediglich, den richtigen Knopf zum richtigen Zeitpunkt zu drücken. Hier kommt auch Elika, die Prinzessin ins Spiel. Als treue Gefährtin begleitet sie den Prinzen als NPC über das ganze Spielgeschehen und hilft einem, wo sie kann. Der Clou an der Sache: Anders, als in den meisten Spielen steht sie als NPC nicht dauernd im Weg oder stirbt einem weg, sondern steht einem tatkräftig zur Seite, wenn man sie braucht. Beispielsweise um über einen Vorsprung zu springen, der für den Prinz alleine zu groß ist. Elika setzt dann ihre Zauberkraft ein, um ihm beim Sprung beizustehen. Gleichzeitig wird sie aber auch zu einem der diskutiertesten Kritikpunkte des Spiels. Da sie den Prinzen immer wieder auffängt, wenn er fällt und ihn auch im Kampf rettet, ist es nicht möglich, zu sterben. Deswegen wird häufig behauptet, PoP sei zu einfach, was in meinem Ermessen allerdings nicht stimmt. Gut, eine Herausforderung stellt das Spiel tatsächlich keinesfalls dar, jedoch halte ich den Schwierigkeitsgrad trotz allem für angemessen, denn, wenn man es genau nimmt, kann man nur in den wenigsten Spielen wirklich sterben. Man hat fast immer eine zweite Chance und muss eben noch einmal von vorne anfangen. Bei PoP verhält es sich nicht viel anders. Wird man von Elika vor einem Sturz bewahrt, so setzt sie einen an den letzten Punkt ab, wo man noch auf festem Boden stand und darf sich noch einmal ans Klettern versuchen, bis es klappt. Schützt sie einen vor dem Tod durch einen Feind, so regeneriert er seine Lebensenergie. Somit bleibt das Spiel zwar recht einfach, aber nicht einfacher als andere Spiele des Genres. Das Ziel Das Ziel wird schon ganz am Anfang klar gemacht. Ahriman, der Gott der Dunkelheit, wird aus seinem Gefängnis befreit und verschlingt das Reich seines Bruders, dem Gott des Lichts, Ormazd. Zusammen mit Elika, die die Kraft von Ormazd besitzt, begibt man sich auf den Weg zu den veschiedenen Gebieten des Königreichs, um diese von der Dunkelheit zu reinigen und Ahriman somit wieder zu bannen. Dies stellt sich natürlich nicht als so einfach heraus, denn – wie könnte es auch anders sein? – Ahriman hat seine Schergen, welche sich einem in den Weg stellen. In PoP gibt es nur Zweikämpfe. Bei denen muss man, wie üblich, den Angriffen des Gegners ausweichen oder sie blocken und, sobald man kann, ihn mit verschiedenen Kombos die Lebenspunkte rausprügeln. Je länger die Kombo, desto größer ist der Schaden, den man verursacht. Zusätzlich kann man auch die Umgebung nutzen, um seinen Feind schneller dahinzuraffen. Einer der Hauptgegner ist sogar ganz und gar unbekämpfbar und kann nur durch Hinzunahme der Umwelt besiegt werden. Viele Gegner tauchen schon auf, bevor man zu ihnen gelangt ist. Kommt man schnell genug zu ihnen, so hat man die Chance, ihnen mit einem Schwertstreich den Gar aus zu machen und einem Kampf somit zu entweichen. Das Reich Das Reich, welches man bereist, ist in vier große Gebiete aufgeteilt, die aus jeweils fünf kleineren, fruchtbaren Gebieten bestehen. Um beim Weg dorthin nicht die Orientierung zu verlieren, hat Elika die Fähigkeit, einem durch einen Lichtball, der in die richtige Richtung fliegt, den Weg zu weisen. Praktisch! Jedes der vier Gebiete wird von einem Verdammten beherrscht. Das sind Kreaturen, die ehemals Menschen waren, allerdings ihre Seele an Ahriman gaben, damit dieser ihre Wünsche erfüllt. Und gleichzeitig die Hauptgegner im Spiel. Obwohl man die Reihenfolge der Gebiete, die man heilt, frei bestimmen kann, bleibt der Ablauf klar gegliedert. Gebiete befreien, Verdammte killen – bam! Hat man ein fruchtbares Gebiet geheilt, so kann man sich zwischen den geheilten Orten teleportieren. Eine Funktion, die praktisch und zeitsparend ist, die ich aber sehr selten in Anspruch genommen hab, da es mir einfach sehr viel Spaß machte, einfach durch die wunderschönen Gebiete zu hüpfen. Und das ist die Grafik ganz und gar – wunderschön. Wie so oft ist der Look Geschmackssache, jedoch ist sie sehr kunstvoll, fantasiereich und passt einfach wunderbar in das orientalische Setting. Neben dem normalen Gehüpfe gibt es auch sogenannte Kraftplatten. Von denen gibt es vier verschiedene Typen, die man jeweils freischalten muss, indem man Lichtkeime sammelt, welche man finden kann, sobald man ein Gebiet von der Dunkelheit befreit hat. Hat man einen Kraftplattentyp freigeschaltet, so kann man die jeweiligen Platten benutzen, die es in den Gebieten gibt. Dadurch vollführt man entweder gewaltige Sprünge, rennt, entgegen der Schwerkraft, Wände entlang oder fliegt gar durch die Luft. Letztendlich haben aber alle Platten den selben Effekt: Sie bringen den Prinzen von Punkt A nach Punkt B. Auch Schalterrätsel fehlen im neuesten Teil von PoP nicht, jedoch gibt es nur sehr wenige und sie sind auch ziemlich leicht zu lösen, wenn man ein wenig nachdenkt. Ich hätte mir ein paar Rätsel mehr gewünscht, als kleine Abwechslung, aber wirklich schlimm ist es auch nicht. Zum Schluss bleibt noch zu erwähnen, dass es auch einige Extras zum freispielen gibt. Das ist zum einen eine nette Bildergalerie und zum anderen verschiedene Skins, die sich auf den Prinzen und Elika anwenden lassen. So kann man beispielsweise auch als Altair (Assassin's Creed) mit Jade (Beyond: Good and Evil) im Schlepptau durch die Levels rennen. Fazit Im Allgemeinen besticht Prince of Persia durchaus nicht nur durch die schöne Grafik und Spielwelt, sondern auch durch eine nett erzählte Story, spaßige Hüpfpassagen und ein interessantes, wenn auch nicht besonders umfangreiches Kampf-/Kombosystem. Es ist zwar schnell durchgespielt, macht jedoch (zumindest mir) sogar so viel Spaß, dass man es auch gerne noch ein zweites mal durchspielt. Mir war es das teure Geld auf jeden Fall wert und ich kann es mit einem guten Gewissen weiterempfehlen. Und wer sich nicht so sicher ist, der wartet eben noch ein halbes Jahr. Dann ist es sicher günstiger. ;] Elika ist eine treue Begleiterin und hilft euch in misslichen Lagen.
15. Dezember 2008 · Dai-Lee

Tomb Raider Underworld
Meine Lieblings-Powerfrau macht ab dem 21. November 2008 wieder die Welt der Archäologie unsicher. Lara Crofts neuestes Abenteuer Tomb Raider: Underworld knüpft direkt an Legends an und lässt sie noch besser aussehen als zuvor. Geschichte Seit Generationen erzählt man sich die Legende von der furchterregenden Waffe des nordischen Gottes Thor. Wer seinen Hammer führt, so heißt es, kann Berge in Täler verwandeln und ist stark genug, um selbst die Götter zu vernichten. Über tausend Jahre lang war diese Geschichte nur ein Mythos … bis heute. - www.eidos.de Natürlich lässt sich Lara auch dieses Artefakt nicht entgehen und bereist mal wieder die halbe Welt um ihrem Ziel näher zu kommen. Dabei führt die Reise unter Anderem zum Shiva Tempel in Thailand, durch verschiedene Orte in Mexico und natürlich auch durchs Mittelmeer im Taucheranzug. Und das in anständiger Croft-Manier nicht nur zu Fuß - ein ordentliches Repertoire an Fahrzeugen gehört einfach dazu. Und ewig werden Schätze gejagt Lara Croft sieht in dem neuen Abenteuer nicht nur noch realistischer aus - auch ihre Umgebung sieht nicht nur so aus sondern verhält sich auch so. Da bleiben Fußsspuren im Sand zurück und falls es regnet werden diese auch wieder weggespült oder Lara kniet sich hin und behält anschließend den Matsch des Bodens an ihren Knien. Mal davon abgesehen, dass Lara langsam wirklich wie eine ganz normale Frau ausschaut und nicht nur aus Brüsten mit Kanonen besteht, so wie es ganz zu Anfang war - erinnert sich noch jemand an die alte Pixel-Lara? Demoversion Ab dem 04.11.2008 gibt es einen ersten Vorgeschmack auf Tomb Raider: Underworld in Form einer Demo für die XBox 360 und den PC. Die ursprünglich für heute angekündigte Demo soll einen Teil des Thailand-Levels beinhalten - ich bin gespannt was die neue Bewegungsfreiheit von Lara Croft wirklich mit sich bringt. Die PS3 geht vorerst leer aus, aber möglicherweise kommt da ja noch eine Demo hinterher - sieht aber eher schlecht aus. Übrigens wurden für die Wii-Version die Level etwas angepasst, um die Steuerung der Nintendo-Konsole besser zu nutzen, auch hier darf man gespannt sein wie gut dies umgesetzt wurde - grafisch muss das Spiel dort ja etwas zurückschrauben. Mich persönlich wundert es etwas, dass Lara es nicht auf die PSP geschafft hat - denn selbst der Nintendo DS wird mit diesem Spiel bedient. Da aber auch Legends und Anniversary noch zu Sonys Handheld gefunden haben, sollte da noch was nachkommen.
28. Oktober 2008 · Dai-Lee

Trauma Center - New Blood
Wii Doktor spielen?! Einmal Doktor sein und die Patienten auf dem Operationstisch behandeln. Nach Trauma Center: Second Opinion erscheint am 7. November Trauma Center: New Blood auf der Wii - dank Nintendo könnt ihr wieder Menschenleben retten! Story Die jungen Ärzte Markus Vaughn und Valerie Blaylock sind die neuen Charaktere in diesem Spiel, deren Rollen die Spieler übernehmen. Als Mitglieder von Caduceus, einer internationalen Organisation zur Erforschung unbekannter Krankheiten, versuchen sie, eine verheerende Epidemie einzudämmen, die in L.A. durch das Stigma-Virus ausgelöst wurde. Aber bald geht es nicht mehr nur darum, neue Todesfälle zu verhindern, sondern auch darum eine teuflische Verschwörung aufzudecken. Die Geschichte lehnt sich an den ersten Teil (Trauma Center: Second Opinion) an und ihr werdet neue Charaktere kennen lernen, mit denen ihr die Menschen vor dem Tod rettet. Neu: Ko-op – Zwei Spieler assistieren! Ruhige Hände sind gefragt! Eure Fähigkeiten werden nun auch zu zweit auf Probe gestellt, ihr könnt die Wii Remote und den Nunchuck Controller steuern und habt somit Zugriff auf alle möglichen medizinischen Instrumente. Die Bewegungssensoren erfassen natürlich jeden kleinsten Fehler. Ihr wollt doch nicht, dass der Patient auf dem Operationstisch stirbt. . Falls es zum Notfall kommen sollte und ihr den Patienten wiederbeleben müsst, habt ihr die Möglichkeit eine Herz-Lunge-Reanimation mit den beiden Controllern durchzuführen. Auf euch warten zahlreiche neue Behandlungsmethoden. Fazit Dieses Spiel würde selbst mir Schweißperlen auf die Stirn zaubern. Werft einen Blick auf das Ko-op Video!
18. September 2008 · Dai-Lee
SingStar Hottest Hits
It's hot in here! Von der Karaoke-Reihe Singstar bekommen die Fans einfach nicht genug Jetzt wo es draußen langsam aber sicher kalt wird, werden die Parties wieder gemütlich zu Hause gefeiert. Was darf da natürlich nicht fehlen? Singstar Hottest Hits! Die komplette Songliste findet ihr in der News, in der Liste befindet sich auch mein aktueller Ohrwurm Hit von Colbie Caillat: Bubbly... Am 24. September könnt ihr dank Sony wieder 30 neue Songs trällern, bis euch die Stimme weg bleibt. Die komplette Songliste findet ihr hier: 1. Annie - I Know UR Girlfriend Hates Me 2. Avril Lavigne - When You’re Gone 3. Calvin Harris - Acceptable In The 80S 4. Colbie Caillat - Bubbly 5. Delta Goodrem - You Will Only Break My Heart 6. Fall Out Boy - Thnks Fr Th Mmrs 7. Fergie - Clumsy 8. Finger Eleven - Paralyzer 9. Gabriella Cilmi - Sweet About Me 10. Lily Allen- LDN 11. Maroon 5 - Makes Me Wonder 12. Mika - Grace Kelly 13. Mika - Love Today 14. My Chemical Romance - Teenagers 15. Nelly Furtado - All Good Things 16. One Night Only - Just For Tonight 17. Onerepublic - Stop And Stare 18. Operator Please - Just A Song About Pingpong 19. Powderfinger - Lost And Running 20. Ricki Lee - Can’t Sing A Different Song 21. Sam Sparro - Black And Gold 22. Sean Kingston - Beautiful Girls 23. Sneaky Sound System - Pictures 24. Snow Patrol - Chasing Cars 25. The Fray - How To Save A Life 26. Potbelleez - Don’t Hold Back 27. Ting Tings - Great Dj 28. Ting Tings - That’s Not My Name 29. Vanessa Amorosi - Perfect 30. Will.I.AM - I Got It From My Mama
15. September 2008 · Dai-Lee

Wario Land - The Shake Dimension
Neues von Marios bösem Bruder für die Wii! Mit dem neuen Wario Land Teil wird nach 7 Jahren endlich wieder der Dicke mit dem Zickzack-Bart in der Hauptrolle sein Unwesen treiben. Dieses Mal gilt es eine Prinzessin zu befreien, wobei Wario natürlich nur der Schatz interessiert: Ein Geldbeutel der niemals leer ist! Wario Land: The Shake Dimension heißt in Amerika übrigens Wario Land: Shake it! und in Japan einfach Wario Land: Shake! Es handelt sich dabei aber um ein und das Selbe Spiel mit lediglich einem anderen Titel. Geschichte Prinzessin Midori wurde von dem skrupellosen Priaten König Rüttelberg gefangen genommen. Eigentlich eine Aufgabe für einen zielstebigen, starken und mutigen Helden. Wario ist vielleicht nicht der Traumprinz, aber durchaus in der Lage diese Herausforderung zu meistern. Natürlich interessiert ihn die Prinzessin nicht wirklich, er hat es vielmehr auf den Geldbeutel, welcher unendlichen Reichtum verspricht, abgesehen - typisch Wario eben. Shake it Baby! Warios Fähigkeiten sich Gegner zu greifen und sie solange durchzuschütteln bis sie Münzen (und ihren Verstand) verlieren wird mittels Schüttelbewegung des Wii-Remotes ausgeführt. Wähend des Spiels hält man die Wii Fernbedienung nämlich waagerecht also um 90° gedreht. Andere Aktionen werden durch das Neigen oder das ruckartige herunterziehen der Wii-Remote ausgelöst. Wie das genau funktioniert könnt Ihr im Video am Ende des Artikels sehen. 2D Grafik? Obwohl Wario Land: The Shake Dimension für die Wii herauskommt, könnte man doch meinen das auch Wario endlich mal in 3D herumstiefelt und die Gegend unsicher macht. Hier setzt Nintendo allerdings auf einen bunten Comic-Look um das klassische Jump ‚n' Run beizubehalten. Was man bisher zu sehen bekommt schadet dies dem Spiel in keinster Weise, Wario passt wunderbar dort hinein und hat auch eine gewisse Komik in seinen Bewegungen. Die Zwischensequenzen werden ebenfalls als Cartoon dargestellt. Münzen, Sterne und Schätze Natürlich reicht es nicht aus einfach die 20 Welten zu absolvieren. Um alle Schätze und Sterne zu ergattern muss man in den Levels unterschiedliche Vorraussetzungen erfüllen. Zum Beispiel muss man ein Level in einer bestimmten Zeit schaffen. Es wird in jedem Level viele Geheimgänge geben die erforscht werden wollen. So einfach wird Wario nicht an alle Sterne gelangen. Mit erbeutetem Gold kann man übrigens auch Karten, Filmsquenzen und nützliche Items kaufen.
29. August 2008 · Dai-Lee

Hotel Dusk Room 215
Als riesengroßer Adventure Fan und Neubesitzerin eines NintendoDS kam ich nicht umhin, eines der hochgelobtesten DS-Adventures genauer unter die Lupe zu nehmen - Hotel Dusk: Room 215 Story Wir befinden uns im Los Angeles der 1970er Jahre - ´79 um genau zu sein. Kyle Hyde – Expolizist und nun Vertreter – wird nachts in seinen Träumen immer wieder von seiner Vergangenheit eingeholt. Er ist auf der Suche nach seinem Freund und ehemaligen Kollegen Brian Bradley, den er vor einigen Jahren erschoss – die Gründe dafür sind zunächst unbekannt. Da Bradleys Leiche nie gefunden wurde, ist Kyle der festen Überzeugung, sein Freund ist noch am Leben. Als er eines Tages den Auftrag bekommt, ein Paket aus einem Hotel namens Dusk abzuholen, beginnt unser Abenteuer. In Hotel Dusk: Room 215 ist unsere primäre Aufgabe, das Geheimnis um Bradleys Verschwinden samt der Geschichte dahinter zu lüften. Ich beginne, mich mit den verschiedensten Charakteren, die mir in diesem Hotel begegnen, zu unterhalten und finde schon bald merkwürdige Zusammenhänge heraus – und immer wieder Spuren von Bradley… Genau eine Nacht im Hotel Dusk dauert das Spiel – dabei ist es in 10 Kapitel unterteilt, die an ihrem Ende jeweils Fragen bereit halten, damit die bisherigen Ergebnisse noch einmal zusammengefasst werden können. Schon bald erfahre ich mehr und komme neben Informationen über Bradley, auch den anderen Hotelgästen und deren teils ineinander verwobenen Geschichten auf die Spur. Gameplay Das Gameplay findet – NDS gemäß – auf den 2 Bildschirmen statt, den DS hält man dabei wie ein Buch und bewegt sich hauptsächlich mit dem Stylus auf dem Touchscreen in die Richtung, in die Kyle Hyde gehen soll. Dabei sieht man auf dem Touchscreen eine einfach gezeichnete Raumübersicht aus der Vogelperspektive wohingegen man auf dem anderen Bildschirm in Echtzeit die Bewegung in 3D mitverfolgt. An Türen kann durch tippen auf den Touchscreen geklopft werden und viele Gegenstände und Rätsel können durch anklicken untersucht, genommen, kombiniert und gelöst werden. Auch die Gespräche werden durch das Vorhandensein verschiedener Antwortmöglichkeiten in verschiedene Richtungen geleitet – so kann es allerdings auch mal passieren, dass man eine falsche Frage stellt und aus dem Hotel geworfen wird: Game Over. Glücklicherweise kann man jederzeit speichern und wenn man das auch regelmäßig tut, ist dies auch nicht so gravierend Ein besonderes Merkmal dieses Spiels ist die extravagante Grafik. Die Charaktere sind in schwarz – weiß gehalten und hand-gezeichnet, der Rest ist farbig, was das Spiel unglaublich charmant macht und ihm einen Touch „80er Jahre Manga„ verleiht. Unterlegt ist diese liebevolle und sympathische Grafik mit verschiedenen, passenden, düsteren Sounds, welche die geheimnisvolle Note des mysteriösen Hotels und dessen Mitbewohnern akzentuiert und perfekt unterstreicht. Fazit Fazit: Hotel Dusk: Room 215 ist wie ein spannender Krimi, bei dem man selbst in die Hauptrolle schlüpft. Gute 18 Stunden war ich „Mitbewohner„ des Hotels. Dieses Spiel ist fesselnd und birgt die große Gefahr des „Nicht-wieder-aus-der-Hand-legens„ Dadurch, dass immer wieder neue Aspekte und Rätsel auftauchen sowie neue Hinweise entdeckt werden, wird's nie langweilig! Einziger Wehrmutstropfen: Wenn man es einmal durchgespielt hat, wird man es wohl so schnell nicht mehr in die Hand nehmen, da man die lineare Story nun kennt. Ich bin allerdings dennoch der Meinung, dass so ein spannendes Spiel trotzdem immer wieder mal gespielt werden kann. Tipp: Wer das Spielprinzip mag, der sollte sich „Another Code – Two Memories„ ansehen
11. August 2008 · Dai-Lee

Wildlife Park 2
Wer kennt das nicht? 9,99€ für ein Spiel erscheinen recht wenig und ihr steht plötzlich mit dem Spiel an der Kasse. Dieses Mal hat es die Zoosimulation „Wildlife Park 2„ zu mir nach Hause geschafft. >_< Installation Normalerweise ist dieser Punkt nicht unbedingt erwähnenswert, doch bei „Wildlife Park 2„ gibt es laut anderen Kundenbewertungen anscheinend häufig Probleme. Bei mir ließ sich das Spiel problemlos installieren. Ich musste allerdings den Kopf schütteln, als ich wegen dem total übertriebenen Kopierschutz neu starten musste. Bei jedem Spielstart wird die CD auf Echtheit überprüft.^^„ Spielmenü Im Menü habt ihr die Möglichkeit Missionen zu spielen oder in einem „Freien Spiel„ einfach drauf los zu bauen. Ihr könnt jederzeit Speichern und laden. Missionen Inzwischen habe ich mehr als die Hälfte der Missionen durchgespielt. Die ersten vier Missionen dienen als Tutorial, in denen ihr die Grundlagen des Spiels lernt. Es wird alles ausführlich erklärt und ist einfach zu verstehen. In jeder Mission gibt es natürlich Ziele, die ihr erreichen müsst. Meistens sind diese Ziele Tierzufriedenheit, Pflanzenzufriedenheit, eine bestimmte Anzahl an Tieren zu haben oder Besucher im Park bei Laune zu halten. Gedanken In „Wildlife Park 2„ solltet ihr immer auf die Gedanken der Tiere, Menschen und Pflanzen achten. Wenn ihr sie anklickt seht ihr, was sie gerade denken. Ein Tiger könnte z.B. denken: „Ich will rohes Fleisch essen„, „Ich will mich an etwas kratzen„ oder „Gib mir bitte weicheren Boden„. Jedes Lebewesen hat unterschiedliche Ansprüche. Nur wenn sie alles haben was sie brauchen sind sie glücklich. Der Park Für euren Park habt ihr einige Gegenstände zur Auswahl. Neben den Tieren selbst könnt ihr die Art des Geheges auswählen, das Gelände erhöhen oder senken, Mitarbeiter einstellen, die sich um Tiere, Pflanzen und Forschung kümmern, Stände für Besucher bauen oder den Park dekorieren. Um Essen für eure Tiere zu produzieren müsst ihr Gärten und Farmen anlegen. Wenn ihr es richtig anstellt könnt ihr euch sogar über Nachwuchs (einen kleinen Knut?^^) freuen, da sich die Tiere paaren. Fazit Bisher macht das Spiel unerwartet viel Spaß. Ich glaube allerdings, dass es nicht ausreichend viele verschiedene Bauelemente gibt, damit ich einen Park bis ins Detail gestalten kann und meine kreative Ader ausleben kann. Da jede Tierart z.B. eine bestimmte Bodenhärte haben möchte, kann ich keinen einheitlichen Boden im Park erstellen. Es gibt zwei Addons zum Spiel, die ich bisher nicht getestet habe.
15. Juli 2008 · Dai-Lee
Spieldaten von IGDB.com