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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Assassin's Creed IV - DLC
Für alle begeisterte ''Assassin's Creed IV: Black Flag'' Spieler ist ab sofort ein neuer Einzelspieler-DLC für Xbox One, Xbox 360 und PC verfügbar. Der ''Schrei nach Freiheit'' DLC beinhaltet neun Missionen und eine in sich geschlossene Geschichte, bei der ihr Adewale steuern könnt. Es handelt sich hierbei um den Offizier von Edward Kenway. Am 18. Dezember kommen auch PlayStation 4 und PlayStation 3 Spieler in den Genuss der neuen Inhalte. Story Fünfzehn Jahre nachden Geschehnissen von Black Flag, erzählt Schrei nach Freiheit die Geschichte von Adewale, der zum Assassinen ausgebildet wurde und seinen Platz in der Bruderschaft fand. In Haiti des 18. Jahrhunderts greift Adewale zu neuen Waffen wie Machete und Donnerbüchse und bricht mit seiner neuen Crew auf, um seine Feinde zu vernichten, Sklaven aus ihrer Unterjochung zu befreien und gnadenlos für Gerechtigkeit auf Plantagen einzustehen. Wenn der Kampf zu Wasser stattfindet, befehligt Adewale die Experto Crede, einen furchterregenden Zweimaster, der die Sklavenhalter in der Karibik zur Strecke bringen kann. DLC für Season Pass Der Season Pass von Assassin’s Creed IV Black FlagTM ist bereits erhältlich und beinhaltet Schrei nach Freiheit, sowie das exklusive Krakenschiff-Paket, zusätzliche Einzelspieler-Missionen, Waffen, Kostüme und Sammelgegenstände, wie das Add-On ''Blackbeards Rache'' und kommende neue Charaktere für ein umfassendes Mehrspieler-Erlebnis.
17. Dezember 2013 · Dai-Lee

Final Fantasy XV – E3 Gameplay-Trailer
Eingefleischte Final Fantasy-Fans verpassen auch keinen neuen Teil der beliebten japanischen Rollenspiel-Serie. Mittlerweile ziert hinter dem Namen die römische Zahl 15. Einige von euch haben mit Sicherheit den Anschluss verloren, dennoch bleiben die Trailer und der heroische Sound ein Hochgenuss. Square Enix freut sich, euch heute einen neuen Gameplay-Trailer präsentieren zu können... Die Streitkräfte von Niflheim führen einen vernichtenden Schlag gegen das Königreich Lucis und zwingen Kronprinz Noctis und seine Kameraden aus ihren Häusern und in den Kampf. Die darauf folgende, mitreißende Geschichte zieht das Publikum in eine Ehrfurcht gebietende Welt, die von der Tradition der prächtigen Erzählkunst des gefeierten First Production Development Teams von Square Enix durchdrungen ist. Finale Fantasy XV wird für PlayStation 4 und die Xbox One erhältlich sein.
12. Juni 2013 · Dai-Lee

Activision – E3 2013 Line-Up
Activision stellt drei Blockbuster-Titel auf der E3 vor, darunter der bekannte Franchise-Titel ,,Call of Duty''. Weitere detaillierte Infos findet ihr hier... Activision E3 Line-Up 2013 Call of Duty: Ghosts – Entwickelt von Infinity Ward, dem Studio, das das erste Call of Duty®Spiel und die preisgekrönte Call of Duty®: Modern Warfare®Reihe entwickelt hat, ist Call of Duty: Ghosts ein großer Schritt in der Evolution der Franchise: Mit der Next Generation-Engine des Titels bricht für die Action-Reihe jetzt ein neuer Abschnitt an. Völlig neue Stories samt neuer Charaktere, Abenteuer und Handlungsstränge ebnen den Weg in eine neue Generation des Gaming. Zum ersten Mal übernehmen Spieler die Rolle des Underdogs und behaupten sich als Teil einer Einheit gegen einen Gegner, der sowohl in der Anzahl als auch in der Feuerkraft deutlich überlegen ist. Die Next Gen-Engine von Call of Duty: Ghosts bietet über das gesamte Spiel Gameplay-Innovationen wie zum Beispiel neue Multiplayer Features, die in den nächsten Monaten bekanntgegeben werden. Das Spiel wird voraussichtlich ab 5. November 2013 für das Xbox 360®, PlayStation®3 und Windows PC im Handel erhältlich sein. Außerdem wird Call of Duty: Ghosts für die nächste Konsolengeneration (PlayStation®4 Computer Entertainment System und Xbox One®, das All-in-One Videospiel- und Entertainmentsystem von Microsoft) erscheinen. Destiny – Zusammen mit Bungie, den Schöpfern von Halo®, präsentiert Activision Destiny. Die nächste Evolutionsstufe interaktiver Unterhaltung bringt Fans von First Person Action in einer gemeinsamen, persistenten Onlinewelt voller spannender Abenteuer zusammen. Destiny versetzt Spieler in die Rolle von Hütern der Letzten Stadt auf Erden, die die alten Ruinen unseres Sonnensystems erkunden - von den roten Dünen des Mars bis zur üppigen Dschungelwelt der Venus. Sie tragen unglaubliche Kräfte in sich und müssen sich gegen die Feinde der Menschheit zur Wehr setzen, um all das zurückzuerobern, was beim Niedergang des Goldenen Zeitalters der Menschen verlorenging. Die Saga von Destiny entfaltet sich in einem Universum voller faszinierender Geschichten und atemberaubender Abenteuer, was Spieler in eine spannende neue Welt mit vielseitigen kooperativen, kompetitiven, öffentlichen und sozialen Aktivitäten eintauchen lässt, die nahtlos miteinander verbunden sind. Destiny wird für Xbox 360®, PlayStation®3 sowie für die nächste Konsolengeneration (PlayStation 4 und Xbox One) erhältlich sein. Skylanders SWAP Force – Der neueste Teil der erfolgreichen Skylansders Reihe setzt auf den Erfolg eines brandneuen, innovativen Spielmusters – der „Swapabilität“. Diese gibt Kindern umfangreichere Spiel-Möglichkeiten als je zuvor: Durch das Austauschen der oberen und unteren Hälften der Spielzeuge lassen sich völlig neue Spiel-Charaktere kombinieren, die alle individuelle Stärken und Fähigkeiten haben. 16 SWAP Force™-Interaktionsfiguren können in mehr als 250 verschiedene Charaktere verwandelt werden. Das in einer detailreichen und farbenfrohen Welt angesiedelte Skylanders SWAP Force nimmt Kinder mit auf ein völlig neues Abenteuer mit 32 nie zuvor gesehenen Heldencharakteren, die über einzigartige Kräfte und Persönlichkeiten verfügen. Die neuen Helden verfügen außerdem über neuartige Fähigkeiten – wie beispielsweise Fliegen, Klettern und Teleportieren – die in speziellen Bereichen der Skylands zum Einsatz kommen. Zusätzlich haben Fans die Möglichkeit, mit ihrer kompletten Sammlung von mehr als 100 aufwärtskompatiblen Spielzeugen aus Skylanders Spyro’s Adventure® und Skylanders GiantsTM zu spielen. Skylanders SWAP Force erscheint am 18. Oktober in Europa und ist bereits ab 13. Oktober in Nordamerika sowie ab 16. Oktober in Australien erhältlich.
10. Juni 2013 · Dai-Lee

Ubisoft – E3 2013 Live Stream und Line-Up
Auf der weltbekannten Videospielmesse E3 in Los Angeles werden wieder zahlreiche Neuigkeiten und Videospiele vorgestellt. Die E3-Expo öffnet ihre Pforten am Dienstag, den 11 bis 13. Juni 2013. Wer es nicht zur Messe schafft, bekommt die Möglichkeit seitens der Publisher live über den offiziellen Stream-Kanal gebrieft zu werden. Ubisoft wird pünktlich ab 00:00 Uhr unserer Zeit die Pressekonferenz einleiten. Um alle Neuigkeiten rund um Ubisofts' Spiele nicht zu verpassen, könnt ihr euch das Event hier anschauen. Ubisoft E3 Line-Up 2013 folgende Titel stellt der französische Publisher vor: Assassin’s Creed 4: Black Flag Watch Dogs South Park: Der Stab der Wahrheit Splinter Cell: Blacklist Rayman Legends weitere Überraschungen sollen folgen...
10. Juni 2013 · Dai-Lee

Omnomnomnom...
Es ist wieder an der Zeit, eurer Liebsten ein Geschenk zu machen! GamerGirls freuen sich nicht nur auf neue Spiele, zur Abwechslung könnt es auch mal eine nette kleine Halskette oder ein Ring sein. Zur Inspiration haben wir viele tolle Schmuckstücke gefunden, die jedes GamerGirl dahinschmelzen lässt... Übrigens sind Pac-Man und Space Invaders bereits ab 7 Euro zu haben. Was kostet also schon die Welt ihr könnt ja gleich das gesamte Sortiment bestellen, Ring plus Halskette.
Na, überzeugt? Die handgemachten Schmuckstücke findet ihr auf CreaMellow.
7. Mai 2013 · Dai-Lee

Bioshock Infinite Krallen
Momentan steht ''Bioshock Infinite'' eindeutig auf meiner Must-Have-Liste. Wer von euch zockt das Spiel schon munter und kann uns sagen, wie toll das Spiel ist? Für alle GamerGirls gibt es nun ein fantastisches Tutorial für ein außergewöhnliches Nageldesign.
16. April 2013 · Dai-Lee

Lost Planet 3 – Schnee im Sommer!
Capcom kündigt diesen Sommer Eiseskälte mit ''Lost Planet 3'' an! Der Third-Person-Shooter erscheint am 28. Juni 2013 und sorgt damit für jede Menge Abkühlung. Die Missionen finden auf einem mit Schnee und Eis bedeckten Planeten statt, dieser wird von gefährlichen Kreaturen bewohnt. Trotz der drohenden Gefahren giert die Menschheit nach neuen Energiequellen... Im Auftrag der Kolonie E.D.N.III. verlässt der Protagonist Jim die Erde, um eine neue Energiequelle zu untersuchen, denn sein Heimatplanet steckt in einer Energiekrise. Als Jim von den auf E.D.N.III beheimateten Akriden angegriffen wird, rutscht Jims Wartungs-Rig-Fahrzeug in eine Eisspalte. Nachdem er das Bewusstsein wieder erlangt, findet sich der verletzte Pilot in einer Geheimbasis wieder, versteckt unter der gefrorenen Oberfläche. Gerettet von Mira, eine Bewohnerin der Basis und Tochter des Schneepiraten-Anführers So’ichi, realisiert Jim, dass nicht nur NEVEC-Mitarbeiter den Planeten besetzen. Die Existenz der Schneepiraten bringt neue Wahrheiten über die koloniale Vergangenheit ans Tageslicht von E.D.N.III. Features: Kehren Sie in extreme Umweltbedingungen zurück – Lost Planet 3 führt die Reihe wieder zurück zu ihren Wurzeln auf E.D.N. III und bietet eine dynamische Spielwelt, die gefährlicher ist als jemals zuvor. • Meistern Sie schreckliche Gefahren – Spielen Sie als der Arbeiter Jim, der riskante Aufträge in gefährlichen Umgebungen in Kauf nimmt, um seine Gefahrenzulage zu erhalten und damit die Rückkehr zu seiner Familie finanzieren zu können. • Das mobile Zuhause – Schützen Sie sich mit Ihrem Wartungs-Rig vor feindlichen Akrid und den unvorhersehbaren Eisstürmen auf E.D.N. III. Das Rig ist mit einer Reihe von Werkzeugen ausgestattet, darunter die neue Winde, mit der weiter entfernte Gegner ergriffen werden können, und der Bohrer, der Kreaturen jeder Größe zerstören kann. Die Spieler müssen lernen, das Rig zu ihrem Vorteil einzusetzen, damit sie überleben. • Spielvielfalt – Gehen Sie die extremen Bedingungen zu Fuß an oder nutzen Sie die Sicherheit des Rigs für Kampfszenen in der Egoperspektive. • Sturmwetter – Das sich ständig verändernde Wettersystem von E.D.N. III beeinflusst die Art, wie Sie mit den Bedingungen umgehen. Erleben Sie eine imposante Umgebung und passen Sie sich daran an. • Intensives, kinoreifes Erlebnis – Mit der Unreal Engine 3 entwickelt, präsentiert Lost Planet 3 ein visuell beeindruckendes und einzigartiges Terrain, welches das Gameplay maßgeblich beeinflusst. • Killer-Gegner – Die Akriden sind zurück – größer und wütender als je zuvor. Der Carrier-Akrid greift seine Gegner mit kleineren Verteidiger-Organismen an. Ferner ist er in der Lage, Widersacher im Nahkampf mit seinen kraftvollen Vorderbeinen aufzuspießen. Per Waffengewalt oder mit Hilfe des Wartungs-Rigs muss Jim den harten Außenpanzer des Carriers zerstören, um den versteckten Schwachpunkt freizulegen und dem Gegner den Rest zu geben. • Sparen Sie Ihre Energie! – Gewinnen Sie Energie, indem Sie Thermalpfosten errichten, und nutzen Sie die gewonnene Energie zur Verbesserung Ihrer Waffen. Je länger der Pfosten im Boden ist, desto mehr Energie gewinnen Sie – doch gleichzeitig laufen Sie eher Gefahr, von der wachsenden Akrid-Bevölkerung angegriffen zu werden, was die ohnehin instabile Umgebung noch gefährlicher macht. Wird die Belohnung das Risiko wert sein? • Enthüllen Sie die verborgenen Wahrheiten von E.D.N. III – Die unbekannte Welt steckt voller Geheimnisse. Was verbirgt E.D.N. III? All das wird in Lost Planet 3 enthüllt. • Einsamer Planet? – Lost Planet 3 unterstützt eine Vielzahl von Mehrspielermodi, die das Erlebnis der Spieler in der Welt von Lost Planet erweitern und verbessern. Lost Planet 3 erscheint für PS3, Xbox360 und PC.
7. März 2013 · Dai-Lee

Kostenloses Xbox Live Gold Wochenende
Super Nachricht für Xbox Live Mitglieder! Vom 8. März bis Sonntag, den 10. März können Xbox Live Mitglieder kostenlos die ''Xbox Live Goldmitgliedschaft'' mit allen Extras, wie zum Beispiel die Mehrspielerfunktion nutzen. Gesponsort wird das Event von Bioshock Infinite. Info: am 8. März könnt ihr von 12 Uhr bis 17 Uhr den Mehrspielermodus von GTA IV, Max Payne 3, Red Dead Redemption und Midnight Club testen. Darüber hinaus haben Xbox Besitzer an diesem Wochenende uneingeschränkten Zugriff auf die umfangreiche Entertainment-Auswahl von Xbox Live: Mit dem Xbox Music Pass (hier können Gebühren erforderlich werden) können Millionen Songs gestreamt werden und falls ein Filmabend am Samstag ansteht, bietet Xbox Video mit Skyfall nur einen von vielen verfügbaren Blockbustern für die Heimvideothek. Zusätzlich bietet das stetig wachsende Xbox Live Angebot eine Vielzahl an interessanten Apps: Highlights sind unter anderem die Inhalte von Entertainment-Anbietern wie Sky go, MUZU.TV und SPORT 1. Mehr Infos zum Event findet ihr auf der Xbox.com Seite !
1. März 2013 · Dai-Lee

Scharfe Star Wars Tank Tops
Star Wars Geek sucht scharfes Oberteil für die nächste Party? Diese ausgefallenen Tank Tops hat garantiert nicht jeder im Schrank hängen. Egal, ob als Stormtropper , R2D2 oder Chewbacca mit diesen Tops macht ihr immer eine gute Figur. Mir persönlich gefällt Chewbacca übrigens ganz gut... Die Tank Tops werden bequem verschifft und kosten ca. 24 Dollar (18 Euro).
10. Januar 2013 · Dai-Lee

Star Wars: The Force Unleashed II
Ein neuer Trailer zum zweiten Ableger "Star Wars: The Force Unleashed II" steht für euch nun bereit, viel Spaß!
17. Dezember 2009 · Dai-Lee

Halo 3: ODST Preview
Was eigentlich als ein kleines Addon zur Halo Serie geplant war, wurde ein eigenständiges Spiel: Halo 3: ODST (Orbital Drop Shock Trooper). Ich hab euch eine kleine Preview des Spiels erstellt und durfte dem Director of Cinematics CJ Cowan von Bungie ein paar Fragen stellen. Story: Die Storyline von Halo hat nicht nur genug Stoff für die drei Spiele, sondern füllte auch eine ganze Reihe von Büchern. Halo 3: ODST findet erstmals ohne den Supersoldaten Master Chief statt, stattdessen schlüpft man in die Rolle eines „gewöhnlichen„ Soldaten: einem Orbital Drop Shock Trooper, der den Namen Rookie (auf deutsch Anfänger) trägt. Am Anfang der Kampagne schwirrt Rookie mit der ODST Truppe (parallel zur Handlung von Halo 2) über der Stadt New Mombasa um dort zu landen und die Stadt vor Covenanten zu sichern. Direkt nach dem Absprung geschieht jedoch ein mit Halo 2 verbundenes Ereignis: Der Prophet des Bedauerns versucht mit einem Sprung zur Lichtgeschwindigkeit, dem Master Chief zu entkommen und löst damit eine elektromagnetische Welle aus, in die auch Rookie und das ODST Team geraten. Nach einer Bruchlandung erwacht Rookie einige Stunden später, in der Stadt New Mombasa und darf sich vollster Gesundheit erfreuen. Kreuz und Quer macht mehr her: Nach dem Intro könnt ihr euch auf eine neue Halo Erfahrung gefasst machen. Während in den ersten Teilen alles noch nach einem linearen Ablauf gespielt wurde, erwacht Rookie in der bis dato größten zusammenhängenden Level-Welt, die Bungie für Halo jemals entwickelt hat. Hier heißt es selbst erkunden und nicht einem strikten Leitfaden folgen. Doch ihr werdet nicht ganz allein gelassen, als Hilfestellung hat Bungie eine zentrale Stadtsteuerung (Künstliche Intelligenz Superintendent) implementiert, die euch als Wegweiser durch das Abenteuer unterstützt (ähnlich wie Cortana aus den vorherigen Halo-Teilen). Wie schon in Halo 2, ist es auch hier möglich in die Rolle eines anderen Charakters zu schlüpfen, so steht euch jetzt Rookies gesamte ODST Einheit zur Verfügung. Um zur erfahren was in den Stunden zwischen der Landung und Rookies Erwachen passiert ist, werdet ihr in Flashbacks in der Rolle anderer Crew-Mitgliedern die Geschehnisse nacherleben. Indem ihr auf bestimmte Objekte und Informationen stoßt, werden einzelne Erinnerungsfragmente freigeschaltet. Doch auch hier folgt ihr keinem linearen Strang sondern entscheidet selbst in welcher Reihenfolge und wann ihr die Flashbacksequenzen durchleben wollt. Vor- und Nachteile ohne den Master Chief: Vorteile: Zugriff auf eine mit Schalldämpfer versehene M7S Maschinenpistole und eine M6C/SOCOM mit erweiterter Zoomfunktion Visual Intelligence System Reconaissance (VISR) ist ein Lichtverstärker in dunklen Gebieten, mit dem Kollegen grün, Feinde Rot und wichtige Objekte gelb erscheinen. Taktischeres Gameplay Nachteile: keine übermenschlichen Sprungfähigkeiten mehr, ODST hat keine Schilde und ist langsamer als ein Spartaner Als Schock Trooper könnt ihr keine zwei Schusswaffen gleichzeitig führen Weniger actionbetontes Gameplay Nicht zuletzt kommt das Spiel in einem zwei DVD-Pack in der sich noch ein Mehrspielerpart versteckt: dem Firefighter. Hier müsst ihr zu dritt, immer schwieriger werdenden Angriffswellen standhalten. Director of Cinematics CJ Cowan steht Rede und Antwort: GamerGirls: Du hast uns einen Einblick in Halo 3: ODST gewährt und was sofort aufgefallen ist, ist die neue detaillierte Umgebung, in die der Spieler eintauchen kann. Wie habt ihr euch auf das Erstellen der Halo Umgebung vorbereitet? Hattet ihr bestimmte Filme als Inspiration? CJ Cowan: Early on, the entire ODST team rallied around the phrase "Film Noir". It's kind of a catch-all term that applied to all of the different disciplines: Lighting, Music, Environments, Characters, Writing, Camera, etc. That decision came soon after we laid the groundwork for the plot and realized it was very much a detective story, with the Rookie putting the pieces of a mystery together. We looked at a lot of reference in books and film, and then worked to mesh it with the Halo universe. Gamergirls : Die Charaktere in Halo unterscheiden sich voneinander und haben alle ihre eigene Persönlichkeit. Habt ihr in Halo 3: ODST mehr wert auf die Charaktere gelegt? Mit welchen Mitteln habt ihr dessen Persönlichkeiten hervorgehoben und wer hat sie synchronisiert? CJ Cowan: ODST is very character focused, more so than the games in the Halo trilogy. We were able to do that because we spend a lot of time with this small squad, getting to know them. It became a necessity when we made the decision to do the flashbacks where the player jumps into the boots of each of the squadmates. We realized we needed to make the different personalities really stand out so that it wasn't confusing as you swapped back and forth between the missions. We accomplished that in several different ways: The writing, the animation, de-polarizing the helmets so the individual faces were more prominent, and individual first person dialog while you're playing as each character, which is something we've never done in a Halo game. The actors helped this goal quite a bit. We were very happy with our voice talent. The squad is voiced by Nathan Fillion as Buck, Alan Tudyk as Mickey, Adam Baldwin as Dutch, Nolan North as Romeo, and of course, Tricia Helfer as Captain Dare. Alles in allem ist in Halo 3: ODST mehr taktisches Geschick gefragt, dass heißt auch mal aus dem Weg gehen und nicht nur drauf ballern. Den Core-Halo-Fans wird wohl mehr neuer Content (und wahrscheinlich auch der Master Chief) fehlen, doch durch den Fokus auf die Geschichte, die Umgebung und den einzelnen Charakteren kann der Spieler besser in Halo eintauchen als je zuvor (was ich glaube für uns Mädels eine besonders positive Entwicklung in der Halo-Reihe ist). Das Spiel erscheint am 22. September diesen Jahres und der Soundtrack wird seine Weltpremiere am 24. Januar im Paramount Theatre in Seattle feiern.
31. August 2009 · Dai-Lee

Star Wars - The Force Unleashed
So, nach meinem Umzug kam ich dann auch mal wieder zum Zocken und habe mich gleich daran gesetzt Star Wars: The Force Unleashed zu spielen. Nach drei Abenden bin ich leider schon durch… Enttäuscht ich bin! Als Star Wars-Fan bin ich zwar sonst ganz zufrieden mit dem Game, aber es hätte wirklich mehr sein können (vor allem für den Preis). Für eine vollständige Review auf ‚mehr' klicken du musst! Anmerkung: SW:TFU wurde von mir auf der Playstation 3 gespielt, weshalb ich über die Steuerung der anderen Systeme nichts sagen kann. Gameplay In Manier eines Action-RPGs ist die Steuerung Intuitiv gehalten. Ich hatte trotz angebrachtem Keypad (nein, das benötigt man nicht zum Spielen, aber ich war einfach zu faul es abzumachen) keine Probleme meine Angriffs- und Machtkombos auszuführen. Natürlich macht es Spaß durch die Gegnerhorden zu rennen und wild mit Machtblitzen um sich zu pfeffern, aber ein wenig mehr Köpfchen verlangt das Spiel dann doch. Oft musste ich mir Luft mit der Machtwelle machen, die alles um einen herum wegschleudert. The Force Unleashed ist kein Hack & Slay in diesem Sinne: Ein Batallion Sturmtruppen ist auch einem Schüler Vaders zu viel… Nunja eigentlich reicht schon ein dutzend wenn man kopflos draufkloppt. Die Kämpfe werden im Laufe des Spieles immer schwerer, da die Gegnermassen stark wachsen. Von irgendwo wird man dann auch noch regelmäßig von Scharfschützen genervt oder muss sich mit Elite-Imperiales rumschlagen die scheinbar halbe Droiden sind und auch noch Schutzschilde gegen Fernangriffe besitzen… da wird man als Lichtschwertschwinger schonmal von verschiedenen Seiten durch die Gegend geschubst. Seltsamerweise bin ich weniger aufgrund der Gegner gestorben. Häufigste Todesursache: Herunterfallen von einer Klippe! Denn es gibt auch ein paar Hüpfpassagen die äußerst nervig sind und oft daneben gehen weil man an einer Textur hängt. Da wiederum hätte ich mir gerne mehr mit der Macht zurechtgebogen, wie es sonst nur an bestimmten Stellen geht. Während eines der letzten Kämpfe ist es mir sogar passiert, dass ich in einem Geländer festhing. Erst die machtnutzende Schattenwache hat mich dann wieder herausheben können… da war ich dann mal froh das er das gemacht hat… so kurz vor dem Imperator. Geschichte Damit sind wir auch schon beim wirklich interessanten Teil angelangt der mich zumindest genug gefesselt hat, um das Spiel durchzuspielen: Die Story.Vorne weg gesagt hätte ich mir auch hier etwas mehr Tiefgang gewünscht. Es gab keine wirklichen Überraschungen, aber der Plott ist eine schöne Brücke zwischen Episode III und IV. Die Geschichte ist kurz und linear, man sieht bekannte Gesichter (Prinzessin Leia Organa, Mon Mothma, Darth Maul *g*) und findet etwas über die Entstehung der Rebellenallianz heraus. Die obligatorische Romanze kommt viel zu kurz und wirkt… naja eigentlich wie nicht vorhanden. Erst zum Schluß wird ein Wort darüber verloren und da fragt man sich als Frau: Häääää? Und wieso hat man davon nichts gemerkt? Ich hätte mir mehr Gefühle bei den Charakteren gewünscht. Wir wissen das diese Charaktere alle viel mehr Tiefgang haben… aber nicht in The Force Unleashed. Eine Enttäuschung. Genauso wie der Wandel des Schülers irgendwie… kommentarlos vollzogen wird. Auch das Ende war vorauszusehen wenn man die anschließenden Filme kennt. Leider hinterließ es bei mir eine gewisse Leere, auch wenn es die ganze Geschichte der Filme schön abrundet. Es hätte wirklich mehr sein können. Vielleicht sollte ich mir mal das Buch zum Spiel kaufen… Extras Wer nicht einfach durchs Spiel rennen will, kann auch versuchen die ganzen Geheimnisse aka Jedi-Holocrons einzusammeln. Neben farblich unterschiedlichen Lichtschwertkristallen gibt es auch ein paar zusätzliche Kostüme zu finden. Angeblich soll es sogar noch ein alternatives Ende geben… vielleicht mache ich mich ja doch mal auf die Suche danach. Irgendwann. Die PS3-Version hat keine Zusatzinhalte wie Duelle oder Extra-Missionen. Die genutzten Engines sind zwar schön anzusehen, aber irgendwann habe ich da auch nicht mehr so drauf geachtet. Ich verstecke mich hinter einem Schrotthaufen und der AT-ST, welcher locker darüber hinwegschauen kann, sieht mich nicht mehr und stellt das Feuer ein. Eh… ja. Beim Kampf gegen Vader ist dieser sogar einfach in der Bewegung eingefroren und war unbesiegbar. Erst nach minutenlangem rumhüpfen erwachte er wieder aus seiner Starre und knallte mir wieder was vor den Latz. Die Stärke des dunklen Lords war im Übrigen sehr gut dargestellt, ich hatte schon bezweifelt ihn annähernd besiegen zu können… so wie er Ping-Pong mit mir gespielt hat oO; Fazit Mir ist das Spiel zu kurz, da hätte man mehr machen können. Auch wenn es interessant war durch den ersten Todesstern zwischen dem Vernichtungsstrahl rumzuhüpfen. Mehr Planeten, mehr Gefühl, längeres Spiel und vielleicht die eine oder andere Überraschung in der Geschichte. Ihr habt so eine tolle Engine, macht was daraus Jungs! Machtkräfte gab's dafür genügend und die Mimik der Charaktere ist auch schön umgesetzt worden.
27. April 2009 · Dai-Lee
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