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Michael Jackson: The Experience 3DS
Für mich steht fest: Tanzspiele sollte man nach Möglichkeiten auf der Konsole vor dem Bildschirm zocken und bei dem Titel '' Michael Jackson: The Experience '' für PS3 und Xbox 360 hat man die Gelegenheit nicht nur den super Songs zu lauschen, nebenbei kann jeder Anfänger oder Meistertänzer die originalen Tanzschritte zu Hause nachahmen. Wie sieht es allerdings mit der Handheldversion für den 3DS aus? Kann das Spiel trotz Touchscreen- und Stift-Gebrauch punkten? Wir haben es ausprobiert... Einführung in 3D An Songs mangelt es nicht! 15 Meisterwerke des King of Pop stehen in der Songliste bereit und können sofort nach belieben ausgewählt werden. Frustrierende Songfreischaltungen hat man hier zum Glück ausgelassen. Originalvideos sucht man hier allerdings vergeblich, dafür kommen die gut animierten Videos in 3D an das Original heran. Jeder Spieler kann sein eigenes Profil erstellen und die Ergebnisse online für andere Spieler mit dem selben Spiel sichtbar machen. Das Menü teilt sich in zwei Bereichen ein: History und Backstage. History In diesem Bereich könnt ihr unter anderem Songs von Thriller, Black and White, Speed, Beat It, Billy Jean oder Remember The Time auswählen, dabei tauscht der 3D Michael Jackson auf dem Bildschirm immer ein neues Outfit je nach Wahl ein. Besonders Beeindruckend fand ich die Feststellung, als ich merkte... wie sich Michael Jackson auch hier ''äußerlich'' verändert hat. Rhythmus, bei dem man mit muss Eines steht fest: Rhythmus ist gefragt! Für das Gameplay wurden die Videos gekürzt und blenden kurzzeitig im Spielverlauf ein. Die Einführung und das Spielen der Songs beginnt vorerst nur mit leicht, sobald ihr das gewünschte Ergebnis erzielt habt, steigt der Schwierigkeitsgrad an und das gilt für alle Songs. Spieltechnisch müssen nur bestimmte rhythmische Bewegungen auf dem Touchscreen gemacht werden, dazu sollte der Spieler den gesamten Touchscreen-Bereich verwenden. Auf dem oberen 3D-Bildschirm zeigen sich entweder Pfeile die nach oben, unten, rechts oder links zeigen. Dann wiederum sollen Punkte angetippt werden oder ganze Kreisbewegungen müssen nachgemalt werden. Gleichzeitig führt Michael Jackson diese Bewegungen aus. Sobald der Freestyle Moment eintrifft, könnt ihr Zusatzpunkte einspielen, wenn ihr Tanzbewegungen nachmacht ohne Anweisungen. Wer ein perfektes Timing besitzt, erzielt mehrere Kombos hintereinander im Song und schaltet am Ende das perfekte Zielergebnisse oder sogar Medaillien frei. Jeder Tanz wird am Ende mit einem Buchstaben bewertet, wobei A das beste Ergebnis ist und dieses wird in der Rangliste angezeigt. Für das rhythmische Feingefühl und den Drang nach Höchstpunkten wird der Spieler mit Accessoires (Ausstattungen) von Michael Jackson belohnt, zum Beispiel mit Handschuhen. Die Handschuhe verleihen euch zudem auch noch Stärke. Wie deutlich eure Ergebnisse dargestellt werden, wird anhand einer Michael Jackson Steinstatue gezeigt, die sich nach und nach freistellt und ein Balken mit der Punktzahl zeigt den nächsten Erfolg an. Backstage Hier findet noch einmal die Einführung in das Spiel statt. Der Wunschkonzertbereich zeigt euch die verbliebenen Trophäen an, die ihr zum Freispielen der 3D-Videos benötigt und ohne die Medaillen bleibt dieser Bereich leider vorerst geschlossen. Zusätzlich habt ihr eine Trophäenliste und könnt die Optionseinstellungen beliebig verändern. Fazit: Soundtechnisch kann ich mich nicht beklagen, die Songs kommen trotz Handheld sehr gut rüber. Allerdings wird der 3D-Effekt manchmal zum Hindernis, wenn man den Bildschirm im Spiel versehentlich etwas neigt, dann verschwimmt das Bild und das lässt sich nicht immer vermeiden, wenn man versucht im Rhythmus zu bleiben. (Abhilfe wäre der Verzicht auf 3D) Letzten Endes bleibe ich lieber bei den Konsolenspielen, auch wenn die animierten 3D-Musikvideos gelungen sind. Wer absoluter Michael Jackson-Fan ist und ein Spiel für Unterwegs sucht, für den ist das 3DS-Spiel sicher eine Alternative.
17. November 2011 · Dai-Lee

Tales of Abyss - 3DS Rollenspiel
Viele Rollenspiele für den Nintendo 3DS gibt es bisweilen noch nicht, dafür freut es uns umso mehr den offiziellen Verkaufsstart der Rollenspielserie ''Tales of Abyss'' von Namco Bandai erstmalig in 3D bekannt geben zu dürfen. Das Spiel überzeugte bereits auf der PlayStation 2 und erscheint am 25. November im Handel. ''Tales of the Abyss'' erzählt die Geschichte von Luke fon Fabre, dem einzigen Erben eines alten Adelsgeschlechts, der aus seinem behüteten Leben in die Welt gestoßen wird und sich plötzlich in einem epischen Abenteuer wiederfindet. Naiv und verwöhnt nach Jahren der Isolation, muss er erst mühsam die Wichtigkeit von Freundschaft, Aufopferung und Pflichterfüllung erkennen und lernen, seine eigenen Entscheidungen zu treffen. Das Schicksal der Welt liegt in seinen Händen, da seine Handlungen diese entweder retten oder endgültig zerstören können. Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Seite .
11. Oktober 2011 · Dai-Lee

Super Street Bros. - Ready? Fight!
Mash Up! Man nehme die super starken Körper der Street Fighter Charaktere aus Capcoms erfolgreichem Beat'em Up und paart sie mit den Köpfen der Mushroom Kingdom Bewohner und voilà Michael Musco's Zeichnugen sehen nicht nur fantastisch aus, sie begeistern uns! Die kompletten Bilder findet ihr hier!
20. September 2011 · Dai-Lee

Arcana Heart 3 – Zickenkrieg im Ring!
Let's get ready to rumbleeeee! Immer nur Street Fighter? Ab jetzt ganz sicher nicht! Das neue japanische Beat'em Up Spiel ,,Arcana Heart 3“ ist ab sofort für Xbox 360 und PS3 erhältlich. Wer vorallem nur weibliche Kämpfer im Ring sehen möchte, kann hier getrost zuschlagen. Euch erwarten typische Anime-Charaktere, die sich ordentlich die Köpfe einschlagen werden. Die gesamte Auswahl an 23 Charakteren stehen für euch bereit, die sich mit 23 elementaren Kräften (Arcanas) kombinieren lassen. So könnt ihr ca. 500 Charakterkombinationen anwenden, was nicht wenig ist! Ein nettes Video demonstriert euch das ganze... Arcana Heart 3 kostet im Handel etwa €39,99. Fünf verschiedene Modis gibt es im Spiel, Story Mode, Versus, Score-Attack, Training und Netzwerk. Extras wie neue Inhalte in der Galerie könnt ihr dann im Laufe des Spiels freischalten. Die Duelle finden auf unterschiedlichen Plätzen statt, mal in der Luft oder auf dem Boden. Bevor ihr euch in den Kampf stürzt könnt ihr aus verschiedenen Schwierigkeitsgraden die passende auswählen, so empfiehlt es sich für Einsteiger den einfacheren zu nehmen. Ansonsten stehen euch gewaltige Kombos und Siege bevor
. Ich habe mir das Spiel schon bestellt, da ist Beat'em Ups liebe! Sobald ich es in meinen Händen halte
bekommt ihr von mir natürlich einen ausführlichen Testbericht zu lesen. Ich bin schon auf den Netzwerk-Modus gespannt, mal schaue
wie stark die Online-Gegner sind.
25. August 2011 · Dai-Lee

Producer-Prominenz geben Autogrammstunde
Nicht mehr lange und der Ansturm auf die gamescom geht von vorne los! Dieses Jahr lädt Capcom hochkarätige Prominenz aus der Spielebranche ein und es werden die japanischen Entwickler von Resident Evil 4, Devil May Cry 4, Street Fighter usw. extra aus Japan eingeflogen. Wer sich zu seinem Lieblingsspiel ein persönliches Autogramm nicht entgehen lassen möchte, sollte sich die folgenden Daten gut notieren... Hier die Termine für ihre Auftritte am Capcom-Stand im Publikumsbereich, Halle 6.1, Gang B, Nr. 051 : Hiroyuki Kobayashi: Donnerstag, 14:00-14:30 (Dragon’s Dogma, Resident Evil 4, Devil May Cry 4) Masachika Kawata: Freitag, 11:00-11:30 (Resident Evil Operation Raccoon City, Resident Evil Revelations, Resident Evil The Darkside Chronicles, Resident Evil 5) Yoshinori Ono: Freitag, 15:00-15:30 (Street Fighter X Tekken, Street Fighter IV)
9. August 2011 · Dai-Lee

Dance Dance Revolution – Robostyle!
In Dance Dance Revolution ist meine Schwester nicht zu toppen, aber dieser Roboter hat meine ganze Aufmerksamkeit auf sich gezogen. So zeigt uns ein junger Bastler seine neuste Technik, den tanzenden Roboter. Leider fehlt mir hier noch der Hüftschwung, denn irgendwie sieht alles ziemlich lahm aus...
29. Juli 2011 · Dai-Lee

House of the Dead: Overkill Extendes Cut für PS3
Yeah! Trashig, B-Movie mässig, abgefu***, Automatiken-Klassiker, aber verdammt cool! So hatte ich das Wii-Spiel ,, House of the Dead: Overkill “ vor zwei Jahren in Erinnerung! Zwei extrem lässige Cops gingen auf Untote los und nahmen kein Blatt vor den Mund und nun dürfen ab dem 28. Oktober auch PS3-Besitzer in den Genuss kommen, dass gleiche Spiel in HD-Optik voll auszukosten. Der Railroad-Shooter kommt als Extended Cut und soll PlayStation-Move unterstützen, was wunderbar dazu passt! Es gibt bereits einige coole Poster zu bestaunen, die in Retro-Look gehalten sind. In der Galerie könnt ihr Agent G (der Name passen :D) und Detektiv Washinton begutachten, die beiden haben es richtig Faust dick hinter den Ohren und Dank der HD-Optik wird das ein Mutanten-Festmahl-Gemetzel! Ich freue mich drauf und hier neue Bilder für euch! Features: kompatibel mit PlayStation Move und Sharpshooter OVERKILL vollständig überarbeitet – erstmals in HD-Grafik und Stereoscopic 3D um zusätzliche Levels erweitert, die es im ursprünglichen Spiel nicht gibt exklusive Armbrustwaffe neuer Babymutanten-Typ neuer Hardcore-Modus – Mutanten können nur mit Kopftreffern erledigt werden neuer klassischer Modus – das gesamte Spiel nur mit der AMS Magnum spielen exklusive „fehlende Filmrolle” (Missing Reel) – ein erweiterter Endgegnerkampf mit „Mother” (Mutter) in „OVERKILL”, dem letzten Level des Spiels Online-Bestenlisten, um Ergebnisse und Statistiken zu verfolgen über alle Levels verteilte Sammelobjekte, mit denen man Bonusmaterial, Comic-Seiten, Musiktitel, 3D-Modelle und 2D-Kunst freischalten kann neue PlayStation-Trophäen zum Freischalten verbesserte Endgegnerkämpfe in allen Levels neue und verbesserte Videosequenzen dank Bewegungssensoren
15. Juli 2011 · Dai-Lee

Tanzmatte umformiert – Einfach unique!
Was es nicht alles gibt?! Das beliebte Spiel ,, Dance Dance Revolution “ aus dem Hause Konami hat es in die Modewelt geschafft. Ihr kennt doch alle diese beliebten Tanzmatten für zu Hause oder? Ich habe mindestens zwei davon zu Hause rumliegen. Was glaubt ihr wohl, was die Designerin Janice Louise Miller daraus gemacht hat? Unglaublich aber wahr, die Tanzmatte wurde in ihrer neuen ,,Femme Petal SS 2011“ Kollektion umgenäht und zu einer tragbaren Tasche umfunktioniert! Was daraus entstanden ist bleibt einfach grandios! Wer sich in diese Tasche verliebt hat, muss ungefähr 169 USD hinblättern, übrigens gibt es diese Tasche auch in einer anderen Variante und wegen der wasserfesten Beschichtung bleibt diese auch vor Regen geschützt! Ich finde die Bilder super spitze. Damit will uns die Designerin folgendes sagen: ''The 1980's were a time of freedom and big changes in the women's movement! I handmade this 80's vintage inspired beach bag using a retro dancing mat; New PS1/PS2 Dance Pad. I up-cycled into a bright, water proof beach bag!. For this bag, I used soft, high quality, 80's printed fabric for the lining which I sewed many pockets for valuables and your cell phone. I used a black 1980's zipper belt that I up-cycled into a shoulder strap. I love this this beach bag!! SO COOL and UNIQUE !“
3. Juni 2011 · Dai-Lee

Street Fighter: Motion Comic kommt im August
Zu Street Fighter gab es schon einen Anime-Spielfilm, eine Anime-Serie und zwei Realfilme, über die Qualität der letzteren lässt sich freilich streiten, jetzt bringt Capcom in Kooperation mit Eagle One Media einen 90-minütigen Motion Cmoic heraus. Wir haben einen schon mal einen Teaser Trailer für Euch. In "Street Fighter: The New Challengers" geht es um Ryus Weltreise, Cammy, die versucht mehr über ihre Vergangenheit zu erfahren und Chun-Li, die es während der Suche nach Shadaloo von Hong-Kong in die Tiefen des brasilianischen Dschungel verschlägt. Der Release des guten Stückes für die USA ist der zweite August. Ob es der Motion Comic auch nach Europa schafft, ist noch nicht sicher, angesichts der großen Fangemeinde hier aber doch recht wahrscheinlich. Solange könnt Ihr Euch bei uns den Teaser-Trailer für "Street Fighter: The New Challengers" anschauen:
11. Mai 2011 · Nina

Mr. Toots – Einhorn mit Blähungen
Wer kommt auf die Idee ein Einhorn mit Regenbogen Blähungen in eine Spieldemo einbauen zu wollen? Die Aufmerksamkeit haben die Macher von Red Faction Armageddon jedenfalls von mir. Das Spiel erscheint am 7. Juni 2011 für PC, PS3 und Xbox 360. Vorher könnt ihr euch aber die Demo ab dem 3. Mai herunterladen, sobald eine Million Downloads erfolgt sind, versprechen uns die Entwickler von Studio Volition das Einhorn Mr. Toots mit dem alles vernichtenden Regenbogen Gepupse... Ihr glaubt mir nicht? Schaut euch doch das Video an und ganz ehrlich... irgendwie ist diese Idee voll daneben, aber ich finde es lustig.
2. Mai 2011 · Dai-Lee

Michael Jackson: The Experience – Kinect und Co.
,,Billy Jean is not my son...“ habt ihr manchmal einen Ohrwurm von Michael Jacksons Musik? Nach seinem Ableben verkauft er weltweit immer noch Millionen von Alben. Er hat Musikgeschichte geschrieben und bleibt vielen Fans als ,,Poplegende“ erhalten. Am 14. April 2011 könnt ihr euch auf das offizielle Spiel ,,Michael Jackson: The Experience“ für eure Konsolen freuen... Teleportiert euch ins Spiel! Wir haben vor einiger Zeit auf dem Ubisoft Event in Hamburg das Spiel getestet und können euch vor dem Release einen Vorgeschmack geben, wie wir es fanden. Vorweg: Der Titel eignet sich nicht nur für Michael Jackson-Fans! Insbesondere Tanzspielfreunde und Karaoke-Fans werden hier eine sehr coole Liedersammlung entdecken. Passend zu der Musik, wird die Bewegungstechnik ,,Kinect“ auf der Xbox 360 voll zum Einsatz kommen und wer eine PS3 besitzt, kann sich auf die Movesteuerung freuen. Mir persönlich hat die Kinect-Version am besten gefallen, da die Kinectkamera in einem ausreichend beleuchteten Raum den Spieler komplett in das Spiel oder das Tanzfeld teleportiert. Der Spieler wird ohne irgendwelche Macken oder unsauberen Schnitt dargestellt, was mich besonders überrascht hat! Es war sehr faszinierend sich selbst im Spiel zu sehen! Schön ist auch das leichte glitzern der Tanzfigur. Die Kulissen auf dem die Tanzbewegungen nachgeahmt werden sehen gigantisch aus und erwecken den Eindruck, man sei auf einer richtig großen Bühne. Natürlich hat man auch einige Musikvideos nachgebaut, die man aus den alten Musikvideos wiedererkennt. Alleine oder mit Freunden lässt sich das interaktive Spiel spielen. Als wir das Siel testen konnten, haben wir zum Beispiel zu Viert immer abwechselnd oder durch Zufallsprinzip das Tanzbein geschwungen. Es funktioniert ganz einfach, abwarten bis die genannte Person angezeigt wird und sofort ins Spielfeld bzw. vor die Kamera hüpfen und das im laufenden Wechsel! Die Tanzschritte wurden komplett aus den Musikvideos übernommen, dass heißt ihr lernt echte Michael Jackson Tanzschritte . Singen bis der Arzt kommt! Was außerdem nicht zu vergessen ist, sind die Texte, die man nachsingen kann. Das wird dann zusätzlich zur echten Herausforderung.
Mal schauen, wie das Spiel zum Release ankommen wird. Das Spiel erscheint für Wii, Xbox 360, PS3, NDS und PSP! Diese Lieder sind enthalten: Beat It Billie Jean Black or White Dirty Diana Earth Song Ghosts Rock with You Smooth Criminal Speed Demon The Girl Is Mine They Don’t Care About Us Thriller Who Is It Workin' Day And Night
11. April 2011 · Dai-Lee

Kung Fu Panda 2 – Po ist wieder zurück!
Das ,, uDraw “ Gametablet ist eine nette Zusatzhardware für die Wii-Konsole, mit dem ihr auf dem Bildschirm zeichnen und Spiele steuern könnt. Viele uDraw unterstützende Titel gibt es bislang noch nicht und die Zielgruppe scheint hier auch etwas jünger zu sein. Nichtsdestotrotz freuen wir uns auf einen neuen Titel für das Gametablet. THQ schickt den Pandabären Po in ein neues Abenteuer namens ,,Kunf Fu Panda 2“. Die Story knüpft direkt nach dem ersten Teil an. Hier besiegt ihr eure Gegner im Malmodus und habt Zugriff auf exklusive Mini-Games. Einen Vorgeschmack vom witzigen dicken Panda gibt es hier! Offizielle Website Wer nicht auf Malen steht und trotzdem wissen möchte, wie die Geschichte weitergeht, kann sich in spannenden Kung Fu Fights auf der Xbox 360, Playstation 3 oder Nintendo 3DS austoben. Hier wird geblockt, geschlagen, geduckt und gekickt! Begleitet Po in neue Gebiete und Umgebungen. Die PS3-Version unterstützt außerdem die Move-Steuerung mit dem ihr unter Po's Anleitung besondere Fähigkeiten einsetzt, das wäre zum Beispiel der ,,Kunf Fu Curls“, ,,Acu Punches“ und und und... Auf dem NDS Handheld bietet euch das Game ein buntes Kartenspiel an und ihr begegnet seinen fünf Freunden, Viper, Tigress, Monkey, Crane und Mantis. Erscheinen soll Kung Fu Panda 2 im Mai oder Juni 2011, ein genaues Datum wurde bislang noch nicht bekanntgegeben. Mal schauen, wie es mit der Geschichte weitergeht, testen konnten wir das Spiel zum Film damals auf der Wii
30. März 2011 · Dai-Lee

Dead or Alive Dimensions – Kasumi in 3D!
Kasumi zum Anfassen nah? Das wäre doch was! Zwar erscheint morgen nicht die Volleyball Edition , dafür die beliebte Prügelserie ,,Dead or Alive" in 3D! Nur noch einen Tag tief und fest schlafen und eure ungehaltene Neugier wird endlich befriedigt! Zahlreiche zukünftige Nintendo 3DS-Besitzer wollen endlich selbst Hand anlegen und die vielen Berichterstattungen halten euch vorerst noch auf Trab bis morgen. Dann dürft ihr den Videospielhandel plündern und euch schon Gedanken darüber machen, welchen Titel ihr euch zum Release zulegt! Werft vorher noch einen Blick auf die überschaubaren Beat'em Up-Titel von ,,Street Fighter“ bis ,,Dead or Alive“ und entscheidet euch für einen Prügeltitel! Zum ersten Mal erscheint einer der ,,Dead or Alive“ Ableger für den Nintendo-Handheld und das was wir schon auf einem Nintendo Event gesehen haben gefällt uns. Die Darstellung der Charaktere in Dead or Alive Dimension ist im Gegensatz zu Street Fighter weitaus realistischer. Kombos und Superattacken sollen auch hier über das Touchdisplay funktionieren. Für den nötigen Prügelspaß sorgen insgesamt 25 verschiedene Kämpfer. Fällt euch die Entscheidung noch etwas schwer, schaut euch doch bitte das Video im Link an oder werft einen Blick auf unseren Testbericht zu ,, Super Street Fighter IV 3D Edition “. Die Qual der Wahl bleibt euch überlassen
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24. März 2011 · Dai-Lee

Zeig mir deine Nägel – Teil 2
Wir haben in unserer letzten Diskussionsrunde in ,, Zeig mir deine Nägel “ über Klebefolien gesprochen und herausgefunden, dass das Nägellackieren in Zukunft einfacher werden wird. Immerhin tragen schon diverse Stars detaillierte Motive wie den Kopf von Obama auf ihren Fingernägeln. Da wir aber keine Präsidenten an unseren Fingern platzieren wollen, könnte man sich Gedanken über diese coolen Street Fighter Charaktere als Klebefolie machen... ... und diese Exemplare sind garantiert nicht in kleinster Feinarbeit entstanden. Die Klebefolien nennen sich übrigens Minx-Nails und sind eine tolle neue Alternative zu Nagellack. Blanka kommt übrigens am besten rüber
11. März 2011 · Dai-Lee

Guitar Hero died...
Ab März wird es keine Downloadinhalte zu Guitar Hero mehr geben und die Produktion für nachfolgende Titel wurden auch schon eingestellt. Mit der sechsten und letzten Auflage ,,Warriors of Rock“ macht Activision die Sparte ,,Guitar Hero“ endgültig dicht! Wer in Zukunft dennoch nicht auf Plastikgitarren und Musik verzichten möchte, sollte womöglich zum Rock Band-Franchise wechseln, denn Harmonix soll weiterhin Titel für Rock Band produzieren, auch wenn die Verkaufszahlen sinken... Die traurige Nachricht schlug wie eine Bombe ein und zahlreiche Fans sind nicht nur enttäuscht, auch teilweise sehr wütend auf Activision. Wir dürfen aber auch nicht vergessen, dass zahlreiche ihren Job verlieren. In den kommenden Monaten werden die Plastikgitarren womöglich zum Niedrigpreis angeboten werden und wer noch eine zweite Gitarre braucht, sollte seine Augen offen halten. Die Produktion wird zwar eingestampft, aber Spaß hat man zu Hause mit der Software immer noch . Trotz der schlechten Nachrichten - Musikspiele sind nicht wegzudenken, man blicke auf die Bewegungssteuerung ,,Kinect“ und die zahlreichen Tanzspiele, wie ,,Dance Central“und Co. Immerhin verkaufte sich das Tanzspiel von Harmonix blendend und ,,Just Dance“ von Ubisoft kann auch mithalten.
21. Februar 2011 · Dai-Lee

Nintendo 3DS – Gefühlt, 3D gesehen und verliebt!
In Berlin konnten zahlreiche geladene Gäste auf dem ,,3DS Experience Night Event“ einen ersten Blick auf den ,,Nintendo 3DS“ werfen. Wir waren auch vor Ort und haben es gesehen, gefühlt und uns verliebt! Das Gerät erscheint hierzulande am 25. März für 249,99 Euro und ist somit deutlich teurer als der damals erste DS. Kein Wunder, denn hier steckt jede Menge Technik dahinter, die uns sowohl zwei- und dreidimensional begeistert hat. Man mag es nicht glauben, aber das kleine Gerät hat eine bessere Leistung als die Wii-Konsole. Die meisten von euch wollen natürlich wissen, wie wir den 3D-Effekt mit unseren Augen erlebt haben! Wir fassen in drei Punkten zusammen... 3D gesehen! Stellt euch doch einfach eine Wackelbild-Postkarte vor, so ähnlich fühlten sich die ersten Sekunden an und es funktionierte ganz ohne Brille. Im Kino kann das 3D-Erlebnis nur mit der Spezialbrille funktionieren und das Bild verdunkelt sich dort automatisch, bei dem Gerät bleiben die Farben so wie sie sind und werden nicht verfälscht, da man keine lästige Brille tragen muss. An der rechten Seite des Geräts befindet sich ein 3D-Regler. Für einige Spieler ist der 3D-Effekt am Anfang etwas zu stark und jedes Auge empfindet anders. Daher könnt ihr mit diesem Regler die 3D-Intensivität selbst einstellen oder ganz wegnehmen und in 2D spielen. Ein Pluspunkt geht an den TFT-LCD-Bildschirm, denn dieser zeigt nicht nur hochauflösende Bilder an, es ist Dank seiner Größe von 6,1 cm x 4,6 cm eine echte Bereicherung für das Gerät. Die Kameras auf der Außen- und Innenseite eignen sich sehr gut für Spielereien. Hier haben wir ein Foto von uns gemacht und konnten uns durch den ganzen Raum mit der Kamera bewegen, dabei flog ein kleines UfO-Gesicht von uns herum, dass wir jeder Zeit abschiessen konnten. 3D Bilder ließen sich übrigens auch noch machen, aber hier muss der Winkel zur Kamera stimmen, hat bei unserem ersten Versuch irgendwie nicht geklappt. Viel Spaß hatten wir auch beim Mii-Erstellen! Ihr macht von euch ein Foto und das Gerät erstellt von euch automatisch ein passendes Mii-Gesicht! Ich finde mein Mii ist mir sehr gut gelungen, mit Hilfe der Kamera-Gesichtserkennung natürlich. Zufällig haben wir auch die Kamerafunktion in Spielen entdeckt, die uns sehr überrascht hat. Ihr befindet ihr euch quasi in einem Spiel und könnt euch mit dem 3DS-Gerät im Raum bewegen, dabei könnt ihr das Level im Spiel erkunden, hier stelle ich mir coole neue Spielkonzepte vor, die diese Funktion nutzen könnten. Zum Beispiel auf der Geisterjagd in den eigenen vier Wänden oder Pokemon fangen. Gefühlt! In zwei Farben (Kosmos-Schwarz und Aqua-Blau) kommt der 3DS daher, besonders gut hat mir die Farbe Aqua-Blau gefallen und wegen der polierten, glatten Oberfläche, musste man hin und wieder auch die Fingerabdrücke wegwischen, was aber nicht so schlimm war. Die Spiele ließen sich mit dem klassischen Steuerkreuz, als auch mit dem neuen Schiebepad steuern. Durch die präzisere 360-Grad Schiebepad Steuerung, will man diese Steuermöglichkeit nicht mehr missen, auch wenn bei manchen Spielen das Steuerkreuz vollkommen ausreicht. Das Gerät ist 13,4 cm breit und 2,1 cm hoch und wiegt nur 235 g. Zur Info: Wer sich bisher über den Kabelsalat geärgert hat, wird sich über die Ladestation für den 3DS freuen. Das Gerät kann einfach darauf gelegt werden und es lädt sich von selbst auf, echt tolle Sache! Verliebt! Ohne ein gutes 3DS-Spiel funktioniert ein super tolles Gerät nicht, wir haben uns zahlreiche neue 3DS Spiele auf dem Event angeschaut und uns sogar verliebt! Einige der Spiele stellen wir euch hier kurz vor... Animal Crossing 3DS – Demovideo Als ehemaliger Dauerschuldner von Tom Nook, hat mir das Demovideo zu ,,AC 3D“ sehr gut gefallen. Endlich konnten wir einen Blick auf die 3D Welt werfen. Hier läuft man nicht mehr über eine runde Welt in 2D, es ist endlich gefühltes 3D. Das Haus in dem ihr einzieht, die süßen Bewohner und die Umgebung wirken plastischer. Bin auf den Titel sehr gespannt!
Kid Icarus Uprising 3DS – Demoversion Die größte Überraschung erlebten wir in Kid Icarus 3D. Wer hätte gedacht, dass dieses Spiel uns so beflügelt. Die ersten Spielminuten und das Gameplay waren atemberaubend schön und aufregend. Im Flugmodus konnte man den kleinen Engel geradewegs durch den Himmel rasen sehen und vor einem türmten sich riesige Gegner auf, die im Hintergrund gewaltig aussahen und durch den nah und weit Effekt, hätte der Flug ruhig länger dauern können. Auch die ausgetragenen Bodenkämpfe gegen Endgegner sind Kinoreif gewesen. Diesen Titel werden wir uns garantiert merken! nintendogs + cats 3D - Demoversion Die virtuellen Tiere kommen wieder und sind in 3D noch niedlicher und süßer, als je zuvor. Ich habe das Spiel kurz ausprobiert, die Tiere kommen wie beim Vorgänger sehr nah an den Bildschirm heran und man könnte denken, sie springen aus dem Spiel heraus
. So etwa hat das virtuelle Hunde- und Katzenstreicheln sich angefühlt. Mit dem 3D-Effekt wirkt das Spiel wirklich sehr anders... Paper Mario 3D – Demovideo Leider gab es auf dem Event keine Demoversion, dafür zeigte uns ein kurzes Video, wie das Spiel ,,Paper Mario 3D“ aussieht. Ich persönlich denke, dass das Spiel sich als 3D-Version richtig gut eignet. Da Mario hier ja mehr oder weniger eine platte Figur ist und die Elemente im Spiel versetzt sind, kommt der Effekt noch viel besser rüber. Warten wir also auf eine spielbare Version! Zelda Ocarina of Time 3D – Demoversion Zelda in 3D klingt nicht nur spannend es ist auch ein echter Hingucker. Die 3D-Version gefällt mir persönlich sehr gut und die Gespräche zwischen anderen Waldbewohnern werden durch den Effekt noch mal verschärft. Zum Beispiel heben sich die Texte und die Auswahlmöglichkeiten von der Grafik ab. Es ist so als würdet ihr ein offenes Buch vor euch halten. Die grüne Umgebung sieht in 3D fabelhaft aus und wenn ihr mit eurem Bogen schießt, hebt sich die Waffe vom Rest ab... viel Zeit blieb uns für das Spiel leider nicht, kommt aber auf unsere Merkliste! Dead or Alive 3D – Demoversion Street Fighter 3D haben wir auf dem Event nicht gefunden, dafür konnten wir ein paar Kämpfe in Dead or Alive austragen. Da die Demoversion nur auf easy gestellt war, gingen die Kämpfe sehr schnell vorbei. Optisch bekommt das Spiel von mir ein Pluspunkt. Ich denke Beat'em Up Spiele eigenen sich ganz besonders als 3D-Version, denn die Ringkämpfer heben sich vom Hintergrund ab und es entsteht eine richtige Kampfatmosphäre. Die Komboss werden auf dem Touchbildschirm angezeigt und die Zwischensequenzen und Kampfszenen werden auf dem oberen Bildschirm ausgetragen. Die Kombos und die Bildqualität auf dem 3DS wirken sehr gut. Ich freue mich schon insbesondere auf Street Fighter 3D :).... auch wenn Kasumi zum Anfassen nah war
Karten auf dem Tisch – 3D Erlebnis Spaß hatten wir auch mit den tollen Nintendo Karten. Diese hatten ein bestimmtes Muster und die Kamera hat mit der richtigen Entfernung ein Monster darauf gesehen. Ein Drache ist uns erschienen und wir konnten ihn mit kleinen Pfeilen abschießen oder es leicht bewegen. Tolle Idee und wir freuen uns auf weitere Spiele dieser Art. Zum guten Schluss, könnt ihr euch alle Bilder vom Event hier anschauen. Wer fleißig unsere Facebook-GamerGirls Fansite verfolgt, kann auch dort den einen oder anderen Kommentar ergänzen. Wir wünschen Nintendo am 25. März einen guten Nintendo 3DS Start!
16. Februar 2011 · Dai-Lee

K.O. im echten Leben
Vor einigen Tagen habe ich beim Probetraining im Kickbox-Verein Berlin mitgemacht und es hat mir sehr gut gefallen. Keine Sorge, ich prügel mich zwar in virtuellen Beat'em Up Spielen sehr gerne, aber im Verein mache ich das nur an Sandsäcken . Eine kleine Gruppe von kreativen Sportlern stellen in einem Video Szenen aus Street Fighter IV nach und wie das im echten Leben aussieht, könnt ihr euch hier anschauen!
2. Februar 2011 · Dai-Lee

Sesamstraße besucht Street Fighter
Mushroom Kingdom war euch nicht genug? Jetzt dürfen wir uns auf kreative Street Fighter in Sesamstraßen Stil freuen. Mehr Bilder findet ihr in der Galerie! Erkennt ihr sie alle wieder?
14. Dezember 2010 · Dai-Lee

Lara Croft and the Guardian of Light
Ein neuer Tomb Raider Titel ist ,,Lara Croft and the Guardian of Light„ nicht wirklich, denn das hier sieht nicht nur anders aus, es präsentiert sich auch von einer ganz anderen Perspektive. Dennoch bleibt unsere abenteuerliche Archäologin Lara Croft immer noch in gewohnter Optik und knappen Shorts . Das stört die Fans wahrscheinlich nicht, denn trotz allem geht es spannend zur Sache. Alleine oder zu zweit könnt ihr die Südamerikanische Tempelanlage im Koop-Modus mit dem Maya Totec erklimmen. Bewaffnet mit Waffe und Speer geht es in den Kampf um ein mysteriöses Artefakt namens ,,Mirror of Smoke„. Der Releasetermin wäre der Juli 2010, also diesen Monat schon
! Ihr könnt euch das Spiel über PS3, Xbox 360 oder PC via Steam für knappe 12 Euro herunterladen.
2. Juli 2010 · Dai-Lee

Lara Croft and the Guardian of Light
Weil die letzten Spiele floppten und die Spiele nicht mehr von Core sondern von Crystal Dynamics entwickelt werden, wird nun versucht ganz andere Seiten aufzuziehen. Man versucht nun ganz neues Zeug und ich muss gestehen, mir gefällt das nicht und macht die Serie für mich einfach nur noch lächerlich... Man hat den Zeitpunkt an dem die Serie hätte eingestellt werden müssen längst verpasst. Tomb Raider ist an einem Punkt angelangt, an dem man aufhören sollte ständig zu versuchen, an alte Erfolge anzuknüpfen. Sinnvoll wäre die Reihe abzuschließen und neue Ideen in neuen Spiele zu verpacken. Aber nein, man versucht, den letzten Rest coolness (und vor allem Geld) aus dem bekannten Namen Lara Croft heraus zu pressen. Ich habe seit Tomb Raider 1996 zum ersten Mal erschien eine enge, emotionale Bindung zu Lara und ihren Abenteuern, denn sie brachte mich zum zocken. Bis zum fünften Teil „Tomb Raider: Die Chronik“ habe ich auch alle Teile gespielt. Aussserdem noch TR: Anniversary, was aber ja nichts anderes als Tomb Raider I ist. Entgegen der weit verbreiteten Meinung, dass nach dem dritten (vielleicht sogar nach dem zweiten) Teil nur noch Schrott veröffentlicht wurde, finde ich, das der fünfte Teil der Beste war. Wegen dieser Bindung machen mir die Änderungen sehr zu schaffen. Statt „Tomb Raider 9″ (Oder „Tomb Raider: Guardian of Light“) wird das nächste Spiel „Lara Croft and the Guardian of Light“ heißen. Neuer Name, neues Glück, denkt man sich da wohl. Die nächste grundlegende Änderung ist, das man Lara nicht mehr aus der Schulterperspektive steuert, sondern alles aus der isometrischen Perspektive, wie man sie aus Spielen wie „Diabolo“ kennt. Tut mir leid, wenn es Leute gibt denen diese Perspektive gefällt, aber ich hasse das! Weiterhin soll es noch 2 andere spielbare Figuren geben, was mir ebenfalls nicht gefällt, denn Lara war immer eine starke Einzelkämpferin. Mein Fazit: Wenn mich irgendwer hören kann, der die Möglichkeit hat es zu beeinflussen: Lasst Lara in Frieden Ruhen! (aber neeeein, man plant sogar einen dritten Film! | Keine Ahnung wie da der neuste Stand ist.)
20. Mai 2010 · Dai-Lee

Might and Magic – Clash of Heroes
Am 21.01. erschien der neuste Teil der beliebten Might and Magic-Reihe „Clash of Heroes„ von Ubisoft für den Nintendo DS und ich habe es mir zur Aufgabe gemacht, ihn anzuzocken. Die Story Anfangs war ich von der Story etwas enttäuscht, da sie sehr an eine nur allzu bekannte Trilogie anlehnt: Ihr seid ein Elfenmädchen namens Anwen (!), dessen Dorf von bösen, machtgierigen Dämonen angegriffen wird, die ein uraltes Artefakt an sich bringen, welches eure Welt schützt: Die Klinge des Bindens (!), die es dem Besitzer ermöglicht, über alles Böse zu herrschen (!!!). Daraufhin bereiten sich Menschen, Elfen und Zwerge auf einen epischen Krieg vor (!!!), um die Dämonen aus ihrer Welt zu vertreiben. Mithilfe von Waldläufern, Baumriesen und Armeen stellt auch ihr euch dem Kampf gegen das Böse. Meiner Meinung nach wurde hier ziemlich von „Der Herr der Ringe„ abgekupfert, selbst der Oberbösewicht sieht aus wie Sauron, nur in rot. Aber: Lieber gut geklaut, als schlecht erfunden… Der Spielverlauf Ihr lauft also, auf der Suche nach dem Bösen durch eure Welt und werdet auf eurer Reise immer wieder in Kämpfe verwickelt. Diese sind strategische, rundenbasierte „Puzzlekämpfe„. Nun bin ich überhaupt nicht der Typ für rundenbasierte Duelle und war zunächst gar nicht begeistert. Doch schnell stellt sich heraus, dass das Kampfprinzip hier ein ganz neues ist: Man puzzelt sich seine Armeen und Formationen zusammen und kümmert sich um die richtige Aufstellung der Kämpfer. Nach kurzer Übungsphase war ich nur noch scharf auf´s Kloppen mit dämonischen Viechern und konnte gar nicht mehr genug bekommen. Im Laufe des Spiels wechseln einige Male eure Spielcharaktere, so dass man immer wieder neue spannende Einheiten hat. So gibt es etwa Elfen und Ritter, als auch Nekromanten. Außerdem gibt es neben der Hauptstory auch noch einige Nebenquests, welche man erfüllen kann. Diese machen nicht nur zusätzlich Spaß, sondern sind auch super um euren Charakter und seine Einheiten zu leveln. Lediglich die Fortbewegung ist ein wenig nervig – man bewegt sich anhand von „Knotenpunkten„ fort, was so viel heißt wie von einem Punkt zum nächsten hüpfen. Grafik Die Grafik des Spiels hat mir total gut gefallen. Im eigentlichen Spiel bewegt man sich in einer süßen kleinen, jedoch detailgetreuen Welt fort, in der die Figuren an Zelda aus der GameBoy-Zeit erinnern. Die Zwischensequenzen sind wirklich super animiert und machen Spaß zu gucken. Insgesamt würde ich den Stil als eine Art Mischung aus Anime und Comic bezeichnen. Fazit Trotz der altbekannten Story, durch die man ziemlich durchrennt, fühlt man sich doch sehr schnell in das Spiel ein und will gar nicht mehr aufhören. Nach ein paar Spielstunden musste ich feststellen, dass ich hoffnungslos süchtig war und so wurde aus dem „angezockt„ eher ein „durchgezockt„. Meiner Meinung nach ist „Might and Magic – Clash of Heroes„ ein sehr gelungenes Game für den Nintendo DS. Ich bin begeistert!
26. Januar 2010 · Dai-Lee
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