mehr als nur verspielt.

Entdecken

Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Previews

Donkey Kong Country Returns

Die Donkey Kong Bongo-Trommeln für den Gamecube liegen bei mir längst im Keller und sonst hörte man von dem Affen relativ wenig, irgendwie rückte der haarige Klotz ziemlich weit in den Hintergrund, bis zum heutigen Tage! Am 03. Dezember pünktlich zum Vorweihnachtsbummel, verspricht Nintendo mit ,,Donkey Kong Country Returns“ wieder jede Menge Affenzirkus im Jungleparadies auf der Wii! Affiges Theater zu Zweit! Da laust mich doch der Affe! Einige dachten noch, der kommende Titel ,,Donkey Kong Country Returns“ für die Wii, sei ein Remake, aber dem ist nicht so. Das damalige Spiel DKC von 1994 war zwar schon ein echter Hingucker zu der Zeit, doch nun haben die Macher etwas gleichwertiges, wenn nicht sogar besseres geschaffen. Donkey Kong sieht runder, feiner und charmanter aus, außerdem bekommt er selbstverständlich affenstarke Unterstützung von Didi Kong. In diesem Spiel könnt ihr gemeinsam losschwingen, auf Bananenjagd gehen, Kisten kaputt machen, Bonusbuchstaben K-O-N-G finden, um schöne Überraschungen einzusammeln und und und... Didi Kong kann mit seinem Jetpack kurz über Hindernisse schweben oder unerreichbare Bonis einsammeln. Wenn einer von euch ausversehen zurück bleibt, kommt ihr in einer Kiste zurück und eurer Spielpartner muss euch daraus helfen. Wenn ihr allerdings alleine spielt, steuert ihr beide Affen und Didi Kong wird von Donkey Kong Huckepack getragen :) so hat der riesige Affe zwar viel zu tragen, dafür erhöhen sich eure Lebenspunkte. Euch erwarten auch die üblichen bekannten Gags, wie die Lorenfahrten und mit der neuen Steuerung könnt ihr auch die Erde erbeben lassen oder euren Gegner einfach überrollen. Mit einer Peanut-Pistole könnt ihr euren Feinden schön einheizen und Donkey Kong pustet beispielsweise Items frei. Neben den üblichen Leveln, wartet auf euch ein zusätzliches ,,Spiel auf Zeit-Modus“. Hier müsst ihr so schnell es geht das Level bewältigen und dabei die Goldmedaille gewinnen.

30. November 2010 · Dai-Lee

Previews

Driver San Francisco: Ein erster Eindruck

Bei meinem Pressetermin in der Gamescom Ubisoft Zentrale war ich heute auf der Überholspur unterwegs und konnte mir einen ersten Eindruck von Driver San Francisco verschaffen. Was euch beim dritten Teil der Rennspiel-Reihe im Sandbox Style erwartet, erfahrt ihr hier. Anspielen konnte man Driver San Francisco beim Pressetermin leider nicht, allerdings durfte ich ausgiebig dabei zusehen, wie jemand anderes wunderschöne Autos auf den weitläufigen Straßen von San Francisco zu Schrott fährt. Dazu gab es allerhand Informationen, die Lust auf mehr machen. Insgesamt 335 km Straße stehen unserem Helden Tanner diesmal zur Verfügung. Genauer gesagt bedeutet das: ganz San Francisco. Nach guter alter Sandkasten Manier geht es in diesem riesigen Areal möglichst schnell durch die Gegend, wobei auf dem Weg eine Vielzahl von Quests auf unsere Fahrkünste wartet. Denn eines bleibt im Driver Universum immer gleich: Probleme lassen sich meist durch Vollgas lösen. Die Grafik überzeugt, das Design der Stadt vermittelt ein realistisches aber auch spannendes Fahrgefühl. Außerdem ist San Francisco mit vielen Menschen bevölkert, die nur darauf warten, Tanners Wagen panisch auszuweichen. Zumindest unser Vorführ-Fahrer hat sich beim Thema Zerstörung von öffentlichem Eigentum nicht lumpen lassen... ^^ Neu und am interessantesten bei Driver San Francisco ist das Shift System, das es dem Spieler erlaubt, frei in andere Autos zu wechseln. Dabei stehen Tanner sowohl die Wagen in unmittelbarer Nähe, als auch Autos am anderen Ende der Stadt zur Verfügung. Die Shift Fähigkeit wird durch besondere Manöver aufgeladen und sorft dafür, dass ein deutlich schnelleres und taktisch ausgeklügelteres Spielen möglich ist. Beispiel: man verfolgt einen Verdächtigen und gerät dabei in den Gegenverkehr. Anstatt dem Crash des eigenen Wagens beizuwohnen switcht man fix ins nächste Auto und fährt einfach weiter. Sollte man den Verdächtigen trotzdem aus den Augen verlieren schnappt man sich einfach einen Truck, der auf der Strecke vor dem Flüchtigen positioniert ist und blockiert gekonnt die Straße. Über die Shift Funktion erhält man außerdem kleine Missionen, denn in den "geliehenen" Wagen gibt es oft einen Beifahrer, der von Zeit zu Zeit etwas profitables zu erledigen hat. Ganze 120 verschiedene Wagen stehen Tanner zur Verfügung (nur um mal wieder ein paar Zahlen zu nennen), darunter auch ausgefallene Modelle wie ein Aston Martin oder ein DE-Lorian DMC-12. Jedes Modell zeichnet sich natürlich durch einen eigenen Fahrstil aus, weswegen es auch rein technisch Sinn macht, so viel wie möglich herumzuprobieren. Fazit: Driver San Fransicso sieht nach einem spaßigen Rennspiel aus, das auch diejenigen, die von Driver 2 etwas enttäuscht waren, wieder versöhnen sollte. Selbst mir (ich bin eher selten von Rennspielen begeistert) zuckten beim Anblick der Demo die Finger. Wer Lust (und Geduld) hat, kann Driver San Francisco am Ubisoft Stand auf der Gamescom anspielen.

19. August 2010 · Dai-Lee

Aktuell

Lara Croft and the Guardian of Light

Ein neuer Tomb Raider Titel ist ,,Lara Croft and the Guardian of Light„ nicht wirklich, denn das hier sieht nicht nur anders aus, es präsentiert sich auch von einer ganz anderen Perspektive. Dennoch bleibt unsere abenteuerliche Archäologin Lara Croft immer noch in gewohnter Optik und knappen Shorts :). Das stört die Fans wahrscheinlich nicht, denn trotz allem geht es spannend zur Sache. Alleine oder zu zweit könnt ihr die Südamerikanische Tempelanlage im Koop-Modus mit dem Maya Totec erklimmen. Bewaffnet mit Waffe und Speer geht es in den Kampf um ein mysteriöses Artefakt namens ,,Mirror of Smoke„. Der Releasetermin wäre der Juli 2010, also diesen Monat schon^^ ! Ihr könnt euch das Spiel über PS3, Xbox 360 oder PC via Steam für knappe 12 Euro herunterladen.

2. Juli 2010 · Dai-Lee

Aktuell

Super Mario Galaxy 2

Wer zählt bereits die Tage bis zum Release von Super Mario Galaxy 2 ? Nur noch vier lange Nächte überstehen, dann können wir endlich den langersehnten Nachfolger ,,Super Mario Galaxy 2„ spielen. Ich kann es kaum noch abwarten jippi :D. Für alle Vorbesteller gibt es auf Amazon zusätzlich Magnete und ein Din A4 Poster geschenkt... Gerade ist mir aber was völlig anderes aufgefallen... Warum kostet denn der Vorgänger ,,Super Mario Galaxy„ immer noch 49€ und der Nachfolger kostet 40€? Da ist aber ein echt großer Preisunterschied. Wahrscheinlich sollen alle, die vor Teil 2 noch schnell den ersten durchzocken möchten, tiefer in die Tasche greifen... :D Ganz schön gemein. Wie dem auch sei ;) denkt an eure Sterne in der Spieleverpackung! Habt ihr endlich genug Sterne gesammelt, dann solltet ihr mal in den Sterne-Katalog reinschauen, ich habe den Soundtrack von Super Mario Galaxy entdeckt... direkt auf Seite vier . Da ich sehr oft vergesse^^ meine Sterne irgendwie einzulösen, werde ich es jetzt auf jeden Fall machen. PS: Für alle die das Super Mario Galaxy 2 Poster so toll finden, habe ich es hier hochgeladen.^^ Sieht auch als Desktopbild nicht schlecht aus.

7. Juni 2010 · Dai-Lee

Previews

Lara Croft and the Guardian of Light

Weil die letzten Spiele floppten und die Spiele nicht mehr von Core sondern von Crystal Dynamics entwickelt werden, wird nun versucht ganz andere Seiten aufzuziehen. Man versucht nun ganz neues Zeug und ich muss gestehen, mir gefällt das nicht und macht die Serie für mich einfach nur noch lächerlich... Man hat den Zeitpunkt an dem die Serie hätte eingestellt werden müssen längst verpasst. Tomb Raider ist an einem Punkt angelangt, an dem man aufhören sollte ständig zu versuchen, an alte Erfolge anzuknüpfen. Sinnvoll wäre die Reihe abzuschließen und neue Ideen in neuen Spiele zu verpacken. Aber nein, man versucht, den letzten Rest coolness (und vor allem Geld) aus dem bekannten Namen Lara Croft heraus zu pressen. Ich habe seit Tomb Raider 1996 zum ersten Mal erschien eine enge, emotionale Bindung zu Lara und ihren Abenteuern, denn sie brachte mich zum zocken. Bis zum fünften Teil „Tomb Raider: Die Chronik“ habe ich auch alle Teile gespielt. Aussserdem noch TR: Anniversary, was aber ja nichts anderes als Tomb Raider I ist. Entgegen der weit verbreiteten Meinung, dass nach dem dritten (vielleicht sogar nach dem zweiten) Teil nur noch Schrott veröffentlicht wurde, finde ich, das der fünfte Teil der Beste war. Wegen dieser Bindung machen mir die Änderungen sehr zu schaffen. Statt „Tomb Raider 9″ (Oder „Tomb Raider: Guardian of Light“) wird das nächste Spiel „Lara Croft and the Guardian of Light“ heißen. Neuer Name, neues Glück, denkt man sich da wohl. Die nächste grundlegende Änderung ist, das man Lara nicht mehr aus der Schulterperspektive steuert, sondern alles aus der isometrischen Perspektive, wie man sie aus Spielen wie „Diabolo“ kennt. Tut mir leid, wenn es Leute gibt denen diese Perspektive gefällt, aber ich hasse das! Weiterhin soll es noch 2 andere spielbare Figuren geben, was mir ebenfalls nicht gefällt, denn Lara war immer eine starke Einzelkämpferin. Mein Fazit: Wenn mich irgendwer hören kann, der die Möglichkeit hat es zu beeinflussen: Lasst Lara in Frieden Ruhen! :P (aber neeeein, man plant sogar einen dritten Film! | Keine Ahnung wie da der neuste Stand ist.)

20. Mai 2010 · Dai-Lee

Aktuell

Super Mario Galaxy 2

Mario ruft wieder nach großen Abenteuern in fremden Galaxien! Neue Welten, eine schneebedeckte Galaxie, verbesserte Grafik und einen fliegenden Yoshi :D! Das verspricht uns Shigeru Miyamoto im neuen Super Mario Galaxy 2. Geplanter Release soll der 23. Mai 2010 sein. Darauf freuen wir uns natürlich schon sehr! Im zweiten Teil könnt ihr wieder auf fremden Planeten laufen, springen und euch den galaktischen Herausforderungen, die auf euch warten stellen, dass besondere im zweiten Teil ist natürlich unser heißgeliebter Yoshi. Dieser kann durch die Aufnahme von Wasser in seinem großen Maul Wasser rausspritzen lassen und für eine kurze Zeit in der Luft schweben. Klingt ziemlich witzig. :) Außerdem könnt ihr mit Yoshi an eurer Seite, dank seiner lange Zunge über andere Plattformen schwingen. Damit ihr euch das besser vorstellen könnt, solltet ihr einen Blick auf das folgende Video werfen ;)!

25. Februar 2010 · Dai-Lee

Previews

Monster Hunter Tri

Die in Japan beliebte Monster Hunter Serie von Capcom, feiert ihre Premiere zum ersten Mal auf der Wii. Kurz nach dem Verkaufsstart in Japan, wurde das Spiel bereits über eine halbe Million mal verkauft! In „Monster Hunter Tri„ begibt ihr euch in epische Abenteuer und besiegt furchterregende Monster. Diesen sollen mit realitätsnahen Verhaltensweisen reagieren, wie man sie auch von Tieren kennt. Das Spiel unterstützt das Wii Speak-Mikrofon und ermöglicht euch eine Online-Verständigung während der Jagd! Die Grafik soll auf der Wii besonders beeindruckend sein ;) Eure mächtigen Waffen wie die "Switch Axe" schwingt ihr mit der WiiMote oder mit dem Nunchuck und erledigt so die Monster. Es gilt Quests zu erfüllen und laut Capcom warten auf euch mindestens über 100 Gameplay Stunden. Das wird dann sicher eine lange Jagd! ;) Im Einzelspielermodus könnt ihr tiefer in die Welt eintauchen und euch den Handlungen widmen und offline in Mehrspieler-Modi könnt ihr im Splittscreen zu zweit gegeneinander antreten. Online können dann bis zu vier Mitspieler gleichzeitig auf Jagd gehen und sich via WiiSpeak Mikrofon verständigen. Euer Charakter lässt sich im Spiel customizen - vom Aussehen bis hin zur Kleidung! Im Laufe des Spiels schaltet ihr immer mehr Items und Accessoires frei. Außerdem müsst ihr euch im Spiel um die notwendigen Nöte eures Dorf kümmern und sie vor der endgültigen Vernichtung zu bewahren. Verkaufstart bei uns wird Anfang April sein!

3. Februar 2010 · Dai-Lee

Spieldaten von IGDB.com