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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Rückblick 2010
Rückblickend auf das Jahr 2010 hat sich in der Videospielwelt so einiges verändert. Neue Spielmechaniken kamen auf dem Markt, wir feierten Marios 25-jähriges Jubiläum, konnten uns über viele neue Spiele freuen, warteten gespannt auf Release-Termine, haben die gamescom 2010 gerockt und und und...All diese Erlebnisse bleiben uns in Erinnerung und wir freuen uns gewissermaßen schon auf die nächsten Überraschungen im kommenden Jahr. Wir wollen von euch wissen, welche Spiele haben euch 2010 besonders gut gefallen und welche hätten besser sein können oder waren ein absoluter Flop? Besonders viel Spaß hatte ich mit: Bioshock 2 (Xbox360), Lost Horizon (PC), Heavy Rain (PS3), New Super Mario Bros. (Wii) und im Bereich DS Super Scribblenauts und noch ein paar andere Titel, leider kann ich mich schwer entscheiden
. Aufregend ist der neue Bewegungssensor Kinect und mein Highlight für das kommenden Jahr wird der Nintendo 3DS sein! Enttäuschend war ich etwas von den PSP-Spielen und PSP-Go wurde leider ein absoluter Flop... Jetzt bin ich auf eure Antworten gespannt!
29. Dezember 2010 · Dai-Lee

Mass Effect 3 - Invasion!
Vor einigen Monaten noch Mass Effect 2 durchgespielt, schon wird ein dritter Teil angekündigt , aber zu Recht! Im neuen Debüt-Trailer zu Mass Effect 3 wird die Erde angegriffen und das von den mysteriösen Reaper... Irgendwie kommt mir die Geschichte sehr bekannt vor, vielleicht hat es auch irgendwie Ähnlichkeiten mit einem kommenden Kinofilm, egal! Die Story ist nicht neu, dafür sieht alles sehr spannend aus und wenn Commander Shepard nicht schnell für eine Rettung in letzter Minute sorgt... ja dann ist das Ende schnell in Sicht! Erwartet wird das Spiel Ende 2011 für PC, Xbox 360 und vorraussichtlich auch PS3. Ich bin schon auf den dritten Teil gespannt!
15. Dezember 2010 · Dai-Lee

Sesamstraße besucht Street Fighter
Mushroom Kingdom war euch nicht genug? Jetzt dürfen wir uns auf kreative Street Fighter in Sesamstraßen Stil freuen. Mehr Bilder findet ihr in der Galerie! Erkennt ihr sie alle wieder?
14. Dezember 2010 · Dai-Lee

Pac-Man Flaschenöffner!
Jetzt geht's den Bierdeckeln an den Kragen...! Bis heute habe ich die Hebeltechnik einfach nicht raus . Ich kann die Flaschen weder mit dem Feuerzeug, einer Flasche oder sonstigen Dingen öffnen, aber wozu auch
. Dafür gibt es jetzt einen Pac-Man Flaschenöffner.... Das coole Design überzeugt mich sofort und man kann ihn direkt ans Schlüsselbund hängen. Irgendwann werde ich die Hebeltechnik können und bis dahin muss Pac-Man seinen Mund aufreißen .
9. Dezember 2010 · Dai-Lee

Augenblick...
Zugegeben, könnt ihr hier Lara Croft auf diesem Ausschnitt erkennen? Ich nicht, aber hier präsentiert uns der Entwickler Crystal Dynamics ein neues Artwork aus dem kommenden Spiel... Seit einiger Zeit steht bereits fest, dass eine neue Tomb Raider Reihe erscheinen soll. Hier verspricht uns der Entwickler eine völlig neue und jüngere Lara, anders als wir sie aus den anderen Teilen kennen. Mir gefällt das Bild sehr gut und was der Entwickler in einem kurzen Statement preisgibt klingt vielversprechend. Stay tuned! "Forget everything you knew about TOMB RAIDER, we are exploring things that have never been done before in this game," said Darrell Gallagher, Head of Studio, Crystal Dynamics. "This is an origins story that creates Lara Croft and takes her on a character defining journey like no other."
7. Dezember 2010 · Dai-Lee

Kalender 2011 - Spacig
Aus Einfallsreichtum und Kreativität können manchmal großartige Dinge entstehen, das beste Beispiel dieser ,, Space Invaders 2011 Kalender “. Statt einfachen Zahlen abzudrucken, designte der Macher einfach ganz viele Invaders nebeneinander und unten sowie oben stehen die Wochentage. So simpel und doch genial! Macht sich an der Wand bestimmt gut und bei diesem Design können wir die langweiligen üblichen Kalender im Keller lassen . Ein Poster kostet etwa 14 Euro!
2. Dezember 2010 · Dai-Lee

Dance Central - So lernt man tanzen!
,,Ich will nicht vor dem Bidlschirm tanzen, da sieht man doch dämlich aus! Nix da! Unglaublich, aber wahr! Mit ,,Dance Central“ kann man tatsächlich das Tanzen erlernen, ob ihr es glauben wollt oder nicht! Vorausgesetzt ihr habt einen eisernen Willen! Hinter dem Spiel ,,Dance Central“ für Kinect steckt mehr dahinter, als man auf dem ersten Blick vermutet. Ich habe ein paar Tanzstunden hinter mir und es sieht gut aus... Tanzstunde zu Hause! Skeptisch ist man am Anfang immer! Zuerst schaut man sich das Spiel an, es sieht optisch sehr poppig aus, der Gesamteindruck passt und die Musik ist auch nach meinem Geschmack, aber kann man mit dem Spiel auch etwas lernen? Denn das war meine größte Frage! Man Kann! Es gibt mittlerweile viele Tanzspielen, egal ob es nun von Ubisoft ,,Just Dance“ ist oder das neue Spiel ,,Dance Dance Revolution“ von Konami, aber bei diesem Spiel hatte ich zum ersten Mal das Gefühl, ich kann auch richtige Tanzschritte erlernen! Pop statt Flop - Musikaufwahl Zum Aufwärmen habe ich zuerst jede Musik ausprobiert, die es gab! Von Tectronic bis hin zu Hip Hop, Pop und R&B Songs, für jeden Geschmack ist etwas dabei. Die Auswahl am Anfang ist noch etwas beschränkt, da man hier einige Lieder noch freischalten muss. Harmonix hat daher übrigens einen Onlineshop eingerichtet , wo man sich später neue Songs dazu kaufen darf. Erinnert mich irgendwie an Guitar Hero
. Einen Vorgeschmack auf die Lieder: Beastie Boys - Body Movin (Fatboy Slim Remix) Bel Biv DeVoe - Poison Cascada - Evacuate The Dance Floor Commodores - Brick House Craig Mack - Flava In Ya Ear (Remix) Kool & The Gang - Jungle Boogie Kylie Minogue - Can't Get You Out Of My Head Lady Gaga - Poker Face Lipps Inc. - Funky Town M.I.A. - Galang '05 Nelly Furtado - Maneater Technotronic - Pump Up The Jam Salt'N'Peppa - Push It Snoop Dotty / Pharell - Drop It Like It's Hot Tanzstunde mit ,,Jay Sean-Down“ Damit ich zumindest ein Lied gut beherrsche, habe ich eins meiner Lieblingslieder von Jay Sean – Down ausgewählt. Zuerst fängt man mit den einfachen Schritten an, dass auf ,,leicht“ gespielt wird und arbeitet sich immer weiter hoch, bis man auch den Schwierigkeitsgrad ,,schwer“ erreicht!
Bevor ich überhaupt soweit war, habe ich die virtuelle Tanzschule besucht. Im Spiel könnt ihr zu den Liedern verschiedene Modis auswählen, darunter: Performance, Tanz-Battle oder Trainingsmodus. Anfänger in die Tanzschule Laut Verpackung sollen es mehr als 650 authentische Tanzmoves geben. In der Tanzschule können Tanzanfänger am besten lernen, wie sie sich zu bewegen haben. Die Moves werden euch von einem virtuellen Tänzer vorgeführt, die Bewegungen könnt ihr langsam erlernen und das gleichzeitig zu der passenden Musikstelle! Die virtuelle Tanzstimme gibt euch dann nebenbei Tipps wie: ,,Boxen, Schritt, Boxen Schritt...“ um euch die Reihenfolge einzuprägen. Jedes dieser Moves muss mehrmals ausgeführt werden. Auf dem Bildschirm rechts, werden euch die Tanzschritte nach und nach angezeigt. Es ist auf jeden Fall sehr sinnvoll, wenn ihr euch so an ein Lied herantastet, um frustrierende ,,Anfänger-Fehltritte“ zu vermeiden! Hinweis: Im Trainingsmodus könnt ihr jeden Move mit eurem Tanzlehrer sogar langsamer schalten
, wenn ihr wie ich manchmal einfach nicht versteht, welches Bein jetzt gehoben wird... Mein Können auf die Probe stellen! Wenn ihr soweit seid und euch zum Beispiel sicher fühlt, in euren Tanzschritten, dann könnt ihr ruhig die Performance starten. Als ich das Lied von Anfang bis Ende auf ,,leicht“ und später auf ,,mittel“ durchgestanzt habe, war ich vom Ergebnis überwältigt. Beim Tanzen sieht man anhand der Anzeige, grün oder rot, ob man auch in der richtigen Position steht und ob das Taktgefühl zum Song passt. Die Punktverteilung bzw. Sternenanzahl am Bildschirm zeigt euch an, wie gut ihr wart und wenn ihr fünf Sterne erreicht habt, dann könnt ihr zu Recht sagen, ihr könnt alle Moves 100% einwandfrei und auch auswendig! Freestyle aufgenommen Besonders witzig finde ich bei jedem Lied den Freestyle Modus, wo ihr kurz im Lied von der Kinect-Kamera aufgenommen werdet und am Bildschirm eine kleine Wiederholung startet. Hier sieht man dann auch, wie dämlich
man manchmal aussehen kann. Battle gegen einen Spielpartner der sich traut! Das Spiel bietet neben den vielen Lern-Modis auch ein Battle gegen einen eurer Spielpartner der sich traut, ihr glaubt nicht wie schwer es ist andere dafür zu überzeugen
. Sprich: Es wird zu den jeweiligen Songs abwechselnd angetreten. Last but not least Das Spiel würde halb soviel Spaß machen, wenn wir nur eine Tanzfigur hätten, ihr könnt daher aus einigen verrückten Comictänzer zu jedem Lied immer einen aussuchen, mein Lieblingscharakter hat übrigens ein Styling wie Lady Gaga
, übrigens könnt ihr den Schauplatz des wilden Treibens auch selbst auswählen und weitere freischalten. Fazit: Möchtegern Tänzer oder alle die einfach mal Spaß haben wollen und ein Ergebnis erzielen möchten, sind mit ,,Dance Central“ gut beraten. Als ich Tectronic-Moves ausgeübt habe, fand ich das echt witzig, vorallem diese Roboter-Bewegungen. Auch wenn man nicht immer die gewünschte Punktzahl erreicht, bleibt der Spaß immer noch erhalten und ins Schwitzen kommt man hier auch sehr schnell. Die innovative Steuerung ist klasse und einen Pluspunkt bekommt es für die Einsteigerfreundlichkeit. Denn was hassen wir mehr, als frustrierende Ergebnisse, die keinen Sinn machen und wenig Spaß bereiten.
25. November 2010 · Dai-Lee

Pac-Man Championship Edition DX
Knallbunt und in Neonfarben präsentiert sich Pac-Man überarbeitet und mit mehr Modis von seiner neuen Seite. Bisher hatten nur Xbox Live Mitglieder Zugriff auf das Arcade Spiel ,,Pac-Man Championship Edition DX“, doch ab heute können auch PS3 Besitzer den Nimmersatt Pac-Man durch die irren Labyrinthe schicken. Eine Erneuerung beim neuen Spiel sind die schlafenden Geister, beim Klassiker wurden die Geister freigelassen und haben euch durch das Labyrinth gejagt. Jetzt schlummern sie friedlich in jedem Labyrinth und lauern euch nicht nach, doch sobald ihr einen Geist kreuzt, wird er aufgeweckt und rasend vor Zorn, dann heißt es nur noch: rette sich wer kann! Kommt ihr an einer Kraftkugel vorbei, könnt ihr eure Verfolger langsamer machen oder ihr zündet bei Gelegenheit eine schöne Bombe, die eure Geisterverfolger wieder zurück in ihre Ecken schicken! Außerdem warten noch zwei weitere Modis auf euch, unter anderem könnt ihr im Spiel viele Punkte einsammeln, bevor die Zeit abläuft oder ihr versucht im Zeitrennen-Modus soviele Geister wie möglich zu verschlingen und die Anzahl der vorgeschriebene Runden durchs Labyrinth zu schaffen. Spezial Angebot zum 31. Dezember! Wie ihr ja alle wisst, ist Pac-Man nun 30 Jahre jung und das wird auch ordentlich gefeiert. Wer zum 31. Dezember ,,Pac-Man Championship Edition DX“ herunterlädt, bekommt ein konstenloses und brandneue PAC-Man Design auf der PS3. Über PlayStation Network kostet das Game 9,99€ und für die Xbox360 800 MS-Points. Ich persönlich finde die Neonfarben einfach klasse !
25. November 2010 · Dai-Lee

Hunger auf Pac-Man!
Erinnert ihr euch noch an den Pac-Man Ofenhandschuh für fleißige Hobby-Köche? Demnächst ist Plätzchen-Zeit und dann backe ich Plätzchen, ich habe zwar noch keine hübsche Pac-Man Keksdose gefunden, dafür gibt es jetzt schon die ersten Pac-Man Plätzchenstechformen. Die gibt es in vier verschiedenen Farben und Formen und kosten etwa 19 Dollar (12 Pfund) bei suckUK. Ich bin fasziniert davon, wie viele Menschen nach 30 Jahren immer noch Pac-Man kennen und ihn lieben...
23. November 2010 · Dai-Lee

Star Wars: The Force Unleashed 2 Demo
Am 12. Oktober in genau einer Woche, bekommt ihr die Möglichkeit einen Blick in das kommende Spiel ,, Star Wars: The Force Unleashed 2 „ zu werfen. Die Demo soll sowohl auf dem Xbox Live Marktplatz und PlayStation Network erhältlich sein. In der Demo schlüpft ihr wieder in die Rolle des Starkiller und versucht von dem Planeten Kamino zu fliehen, wo der dunkle Lord Darth Vader seine Fäden zieht. Hin und wieder verfolgen euch alte Erinnerungen und im Kampf gegen euren Gegner könnt ihr eure Macht nutzen oder einfach das Lichtschwert zucken. Nicht mehr lange, dann erscheint das Spiel ,,Star Wars: The Force Unleashed 2„ am 28. Oktober im Handel für die PS3, Xbox 360, PC, Wii und NDS. Den Vorgänger durfte Nadine bereits durchzocken, mal schauen , ob der Nachfolger besser sein wird! Ich persönlich würde gerne die PC Demo anspielen, aber dann müsste ich mich noch etwas gedulden.
6. Oktober 2010 · Dai-Lee

Bioshock Infinite
Wollt ihr wirklich in den Himmel kommen? Ich denke schon, denn in ,, Bioshock Infinite „ geht alles nicht ganz brav zu und es warten auf euch spannende Kampfszenen in luftiger Höhe. Obwohl es zuerst den Anschein erweckt, es sei alles friedlich... bricht bald die Hölle am Himmel aus!
23. September 2010 · Dai-Lee

Driver San Francisco: Ein erster Eindruck
Bei meinem Pressetermin in der Gamescom Ubisoft Zentrale war ich heute auf der Überholspur unterwegs und konnte mir einen ersten Eindruck von Driver San Francisco verschaffen. Was euch beim dritten Teil der Rennspiel-Reihe im Sandbox Style erwartet, erfahrt ihr hier. Anspielen konnte man Driver San Francisco beim Pressetermin leider nicht, allerdings durfte ich ausgiebig dabei zusehen, wie jemand anderes wunderschöne Autos auf den weitläufigen Straßen von San Francisco zu Schrott fährt. Dazu gab es allerhand Informationen, die Lust auf mehr machen. Insgesamt 335 km Straße stehen unserem Helden Tanner diesmal zur Verfügung. Genauer gesagt bedeutet das: ganz San Francisco. Nach guter alter Sandkasten Manier geht es in diesem riesigen Areal möglichst schnell durch die Gegend, wobei auf dem Weg eine Vielzahl von Quests auf unsere Fahrkünste wartet. Denn eines bleibt im Driver Universum immer gleich: Probleme lassen sich meist durch Vollgas lösen. Die Grafik überzeugt, das Design der Stadt vermittelt ein realistisches aber auch spannendes Fahrgefühl. Außerdem ist San Francisco mit vielen Menschen bevölkert, die nur darauf warten, Tanners Wagen panisch auszuweichen. Zumindest unser Vorführ-Fahrer hat sich beim Thema Zerstörung von öffentlichem Eigentum nicht lumpen lassen... Neu und am interessantesten bei Driver San Francisco ist das Shift System, das es dem Spieler erlaubt, frei in andere Autos zu wechseln. Dabei stehen Tanner sowohl die Wagen in unmittelbarer Nähe, als auch Autos am anderen Ende der Stadt zur Verfügung. Die Shift Fähigkeit wird durch besondere Manöver aufgeladen und sorft dafür, dass ein deutlich schnelleres und taktisch ausgeklügelteres Spielen möglich ist. Beispiel: man verfolgt einen Verdächtigen und gerät dabei in den Gegenverkehr. Anstatt dem Crash des eigenen Wagens beizuwohnen switcht man fix ins nächste Auto und fährt einfach weiter. Sollte man den Verdächtigen trotzdem aus den Augen verlieren schnappt man sich einfach einen Truck, der auf der Strecke vor dem Flüchtigen positioniert ist und blockiert gekonnt die Straße. Über die Shift Funktion erhält man außerdem kleine Missionen, denn in den "geliehenen" Wagen gibt es oft einen Beifahrer, der von Zeit zu Zeit etwas profitables zu erledigen hat. Ganze 120 verschiedene Wagen stehen Tanner zur Verfügung (nur um mal wieder ein paar Zahlen zu nennen), darunter auch ausgefallene Modelle wie ein Aston Martin oder ein DE-Lorian DMC-12. Jedes Modell zeichnet sich natürlich durch einen eigenen Fahrstil aus, weswegen es auch rein technisch Sinn macht, so viel wie möglich herumzuprobieren. Fazit: Driver San Fransicso sieht nach einem spaßigen Rennspiel aus, das auch diejenigen, die von Driver 2 etwas enttäuscht waren, wieder versöhnen sollte. Selbst mir (ich bin eher selten von Rennspielen begeistert) zuckten beim Anblick der Demo die Finger. Wer Lust (und Geduld) hat, kann Driver San Francisco am Ubisoft Stand auf der Gamescom anspielen.
19. August 2010 · Dai-Lee

Star Wars: Sith-Lord Darth Maul
Was sucht denn dieses Schaf im Kostüm von Darth Maul aus der Star Wars Episode 1 in dem Onlinespiel ,, LOCO-Land of Chaos Online „? Ich finde derartige Kostüme ziemlich gut, obwohl ich erst auf dem zweiten Blick gecheckt habe, dass es sich um den Sith Lord handelt . Das falsche Schaf mit dem Namen ,,Merino„ ist der beliebteste Magier in dem Onlinegame und kann mit seinen Skills zum Beispiel 1.000.000 Volt Elektroschocks verteilen. Eine gute Nachricht: die Closed-Beta-Tests sind abgeschlossen und im August sollen bald alle Spieler die Möglichkeit bekommen bei der Open-Beta teilzunehmen. ,,LOCO„ ist ein free-to-play MMO und bietet nicht nur solche witzigen Charaktere an, es soll auch mit einer High-End-Grafik daher kommen... naja was man sich darunter vorstellen kann, können wir eigentlich nur aus den Screens entnehmen, da ich nicht dazu kam mir die Closed-Beta anzuschauen. Ich warte erst mal die Open-Beta ab
.
8. Juli 2010 · Dai-Lee

Lara Croft and the Guardian of Light
Ein neuer Tomb Raider Titel ist ,,Lara Croft and the Guardian of Light„ nicht wirklich, denn das hier sieht nicht nur anders aus, es präsentiert sich auch von einer ganz anderen Perspektive. Dennoch bleibt unsere abenteuerliche Archäologin Lara Croft immer noch in gewohnter Optik und knappen Shorts . Das stört die Fans wahrscheinlich nicht, denn trotz allem geht es spannend zur Sache. Alleine oder zu zweit könnt ihr die Südamerikanische Tempelanlage im Koop-Modus mit dem Maya Totec erklimmen. Bewaffnet mit Waffe und Speer geht es in den Kampf um ein mysteriöses Artefakt namens ,,Mirror of Smoke„. Der Releasetermin wäre der Juli 2010, also diesen Monat schon
! Ihr könnt euch das Spiel über PS3, Xbox 360 oder PC via Steam für knappe 12 Euro herunterladen.
2. Juli 2010 · Dai-Lee

Star Wars: The Old Republic - Trailer
Kaum hat die E3 begonnen sind alle möglichen Server down. So auch die "Star Wars: The Old Republic"-Seite (Jedenfalls grade um 04:02 Uhr). Aber einen Blick auf diesen Trailer konnte ich erhaschen und ich liebe ihn! Vielleicht gefällt er dem einen oder anderen von euch auch? "Star Wars: The Old Republic" wird das erste MMORPG sein, das ich wirklich aktiv spiele!
15. Juni 2010 · Dai-Lee

Assassin's Creed – Brotherhood
Frisch von der E3 präsentiert Ubisoft einen neuen Trailer zum kommenden Franchise Titel Assassin's Creed Brotherhood. Übrigens bin ich von den drei Minuten total begeistert, erst musste ich rätseln ob es tatsächlich animiert ist, denn auf dem ersten Blick sahen die Figuren verdammt echt aus und zweitens bekommt man am Ende schon etwas Gänsehaut.
Also nicht verpassen...!
14. Juni 2010 · Dai-Lee

Bioshock 2
Wie versprochen, hier auch mein Review zu Bioshock 2. Ich werde hier kurz meine Eindrücke zum Ausdruck bringen und das könnte etwas Spoilern, also nicht lesen wenn ihr noch vorhabt das Spiel zu spielen. Es wird wohlgemerkt um den Singleplayer Modus gehen Storytechnisch ist Bioshock eine gelungene Erweiterung zum 1. Teil. Auch ohne Ryan und Fontaine bleibt die Geschichte spannend. Beide tauchen noch am Rande auf, können nach ihrem Tod aber logischer Weise nicht mehr wirklich anwesend sein. Mir gefiel im Zusammenhang mit Fontaine, das man einen kurzen Aufenthalt in seinem Büro hat und ein Tape findet das auf den ersten Teil anspielt „…'Auf wiedersehen Fontaine' und ‚Hallo Atlas!'…“ Auch Tenenbaum hat einen kurzen und meiner Meinung nach recht sinnfreien Auftritt, denn im Verlauf des Spiels taucht sie einfach nicht wieder auf. Es gibt auch das eine oder andere neue sympathische und unsympathische Gesicht. Zum Beispiel Sinclair, der neue Mann im Ohr. Sympathisch, wenn auch ein wenig skrupellos, aber immerhin kein Verräter wie Atlas
Dann noch Stanley, der aussieht als könne er keiner Fliege etwas zu Leide tun, aber eigentlich ziemlich böse ist. Ich habe ihn verdienter Weise sterben lassen (Das klingt aber hart Oo - Ich bin nicht wirklich so böse und skrupellos). Die interessante Grace, die die einzige Schwarze in ganz Rapture zu sein scheint, habe ich am Leben gelassen und es zahlte sich aus, denn die half an der einen oder anderen Stelle. Der wohl unsympathischste Charakter des Spiels war wohl Sophia Lamp, aber so gehört es sich ja für einen Rivalen. Auch bei den Gegnern hat sich in Bioshock etwas getan. Am wichtigsten sind natürlich die Big Sisters. Die ehemaligen Little Sisters in einem Big Daddy ähnlichem Anzug und einem Überschuss an EVE. Bei den Splicern gibt es einen Neuling, den „Brute Splicer“ ein gigantischer Kraftprotz, der es mit bloßen Händen mit einem Big Daddy aufnehmen kann. Im Art Book gab es noch den einen oder anderen neuen Splicer, der im Spiel wohl leider gestrichen wurde. Beispielsweis einen Clown Splicer oder ein dermaßen von ADAM gebeutelten Splicer, das man ihm kaum mehr ansieht das er einmal ein Mensch war. Wie schon Bioshock 1 bietet auch der 2. Teil grandiose Kulissen. Zwei Bereiche haben mir besonders gut gefallen. Zunächst wäre da der Bereich in „Ryan Amusements“, in dem Familien und vor allem Kindern erklärt wird, was an Rapture soviel besser ist als an der Oberfläche. Meine zweite Lieblingsstelle ist die, in der man durch die Augen einer Little Sister sieht. Über all Kissen, Decken, Vorhänge und gepolsterte Türen. Splicer sehen durch ihre Augen so aus wie sie wohl vor ihrem genmodifiziertem Dasein aussahen und Leichen voll mit Adam sehen wirklich aus wie schlafende Engel. Obwohl die Spieldauer laut Gamestar nur 3 Stunden weniger beträgt als im ersten Teil, nämlich 12 statt 15, kam mir das Spiel wesentlich kürzer vor. Ein Freund empfand das genau so. Die wichtigste spieltechnische Änderung ist, dass man Plasmide und Waffen gleichzeitig nutzen kann, weil beides auf jeweils einer Hand liegt. Das macht die Steuerung etwas schwieriger, aber man gewöhnt sich schnell daran. Alles in allem halte ich Bioshock 2 für eine gelungene Fortsetzung und wer Bioshock mochte, dem wird auch der zweite Teil gefallen. Hat jemand von Euch schon Gelgenheit gehabt das Spiel anzu- oder durchzuspielen? Wie findet/fandet Ihr es?
24. Mai 2010 · Dai-Lee

Lara Croft and the Guardian of Light
Weil die letzten Spiele floppten und die Spiele nicht mehr von Core sondern von Crystal Dynamics entwickelt werden, wird nun versucht ganz andere Seiten aufzuziehen. Man versucht nun ganz neues Zeug und ich muss gestehen, mir gefällt das nicht und macht die Serie für mich einfach nur noch lächerlich... Man hat den Zeitpunkt an dem die Serie hätte eingestellt werden müssen längst verpasst. Tomb Raider ist an einem Punkt angelangt, an dem man aufhören sollte ständig zu versuchen, an alte Erfolge anzuknüpfen. Sinnvoll wäre die Reihe abzuschließen und neue Ideen in neuen Spiele zu verpacken. Aber nein, man versucht, den letzten Rest coolness (und vor allem Geld) aus dem bekannten Namen Lara Croft heraus zu pressen. Ich habe seit Tomb Raider 1996 zum ersten Mal erschien eine enge, emotionale Bindung zu Lara und ihren Abenteuern, denn sie brachte mich zum zocken. Bis zum fünften Teil „Tomb Raider: Die Chronik“ habe ich auch alle Teile gespielt. Aussserdem noch TR: Anniversary, was aber ja nichts anderes als Tomb Raider I ist. Entgegen der weit verbreiteten Meinung, dass nach dem dritten (vielleicht sogar nach dem zweiten) Teil nur noch Schrott veröffentlicht wurde, finde ich, das der fünfte Teil der Beste war. Wegen dieser Bindung machen mir die Änderungen sehr zu schaffen. Statt „Tomb Raider 9″ (Oder „Tomb Raider: Guardian of Light“) wird das nächste Spiel „Lara Croft and the Guardian of Light“ heißen. Neuer Name, neues Glück, denkt man sich da wohl. Die nächste grundlegende Änderung ist, das man Lara nicht mehr aus der Schulterperspektive steuert, sondern alles aus der isometrischen Perspektive, wie man sie aus Spielen wie „Diabolo“ kennt. Tut mir leid, wenn es Leute gibt denen diese Perspektive gefällt, aber ich hasse das! Weiterhin soll es noch 2 andere spielbare Figuren geben, was mir ebenfalls nicht gefällt, denn Lara war immer eine starke Einzelkämpferin. Mein Fazit: Wenn mich irgendwer hören kann, der die Möglichkeit hat es zu beeinflussen: Lasst Lara in Frieden Ruhen! (aber neeeein, man plant sogar einen dritten Film! | Keine Ahnung wie da der neuste Stand ist.)
20. Mai 2010 · Dai-Lee
Assassin's Creed: Brotherhood
Im Herbst diesen Jahres ist es soweit. Assassin's Creed wird mit Brotherhood fortgesetzt. Wieder schlüpft Ihr in die Rolle des schmucken Ezio, aber diesmal seid Ihr wohl nicht allein, sondern führt Eure eigene Bruderschaft von Attentätern an. Kotaku hat hier bereits ein erstes Platzhalter-Poster ablichten können: Natürlich gibt es noch weitere vollmundige Ankündigungen, die ich Euch nicht vorenthalten will... Nachdem Ubisoft mit Assassin's Creed 2 seinen Fans wirklich einen Gefallen getan hat, was die Monotonie des ersten Teils betraf, hoffe ich jetzt natürlich auf einen noch besseren dritten Teil! Ezio und Italien - Rom ... was soll ich sagen ... das Setting ist perfekt Allerdings hoffe ich auch, das sich die Macher wirklich was haben einfallen lassen, denn so kurz nach Teil 2 jetzt schon das neue Spiel ankündigen kann bedeuten das man nur schnell auf dem Erfolg aufbauen will und eine geistlose Kopie erstellt, oder aber das von vornherein gleich zwei Spiele in der Mache waren und nur noch die bereits fertige Story "abgedreht" werden musste... Sehe ich mri das offene Ende von Teil 2 an, bin ich geneigt letzteres zu glauben und freue mich schon sehr darauf, wieder zu schleichen, zu springen und zu meucheln - auch wenn das so unmädchenhaft ist... aber hey, der Kerl trägt schließlich Kleider
Neben dem jetzt veröffentlichten Foto, das Ubisoft mittlerweile als echt bestätigt hat und versprach, nächste Woche weitere Informationen zu veröffentlichen, gibt es da ja noch die fulminanten Ankündigungen, das AC3 noch besser wird als alles zuvor
Mein persönlicher Favorit ist "ein nie zuvor gesehenes Online-Erlebnis" - wenn ich nur einen Euro für jede Ankündigung dieser Art bekommen hätte ...
Aber der Reihe nach (übersetzt aus dem englischen Original) : "Lebe und atme Ezio, jetzt ein legendärer Meister-Assassine, in seinem Kampf gegen den Templer-Orden. Führe Deine eigene Bruderschaft von Assassinen an und steche ins Herz Deines Feindes. Rom." "Nehme zum ersten Mal an einem innovativen Multiplayer-Erlebnis teil, welches Dir erlaubt einen Assassinen Deiner Wahl zu verkörpern und seine Tötungsstil zu definieren." "Ein nie zuvor gesehenes Online-Erlebnis." "Führe als Ezio Deine eigene Bruderschaft an und erobere Rom." Na ich bin dann mal gespannt. Was ich mir wünschen würde... auf dem Cover steht rechts hinter Ezio auch eine Frau in der "Bruderschaft" ... vielleicht kann man sie ja spielen? Zumindest im Multiplayer wette ich darauf. Grundsätzlich hätte mir zwar durchaus vorstellen können in AC3 als Samurai oder in einem anderen Setting reinkarniert zu werden, aber sei's drum. Venedig war soooo schön... ich bin sehr gespannt auf Rom... und das Kolosseum (und den hoffentlich maßvolleren Einsatz von DRM
).
6. Mai 2010 · Dai-Lee

Prince of Persia: Forgotten Sands Gameplay
Hin und her schwingen wie ein Affe kann unser Prince im neuen Spiel , ,Prince of Persia: Forgotten Sands „ richtig gut! Besonders der Teil, wo er die Zeit anhält und sich an wasserspeienden Fontänen aus der Wand fortbewegt! Wir müssen uns noch bis zum 20. Mai gedulden und uns mit dem neuen Gameplayvideo zufrieden geben
. Das Spiel erscheint für die Xbox 360 und PS3!
21. April 2010 · Dai-Lee

Resident Evil 5 - Lost in Nightmares
Am 17. Februar erschien der erste Download Content für den 5. Teil der Reihe um den Umbrella Konzern. Lost in Nightmares wird sowohl für die PS3 als auch für die Xbox 360 Variante des Games erhältlich sein und euch 4,99 Euro oder 400 MS Points kosten. Die Story wird die Vorgeschichte zu einer im Hauptspiel gezeigten Zwischensequenz erzählen. Wer mehr wissen will, muss weiterlesen… In der neuen Episode werdet ihr mit Chris Redfield und nach einmaligem Durchzocken auch mit Jill Valentine spielen können. Wie auch in Resident Evil 5 könnt ihr im DC optional im Coop-Modus mit einer Freundin zusammenspielen oder euch online Gesellschaft suchen, ansonsten steht euch die Konsole zur Seite. Chris Redfield und Jill Valentine bekannt aus den Vorgängern, werden in dieser Episode ihr Aufeinandertreffen mit Erzfeind Albert Wesker noch mal durchleben und euch wird erklärt wie Wesker Jill unter seine Kontrolle bringen konnte. Den Anfang nimmt der DC in einem alten Herrenhaus, in dem sich der Gründer von Umbrella, Ozwell E. Spencer, aufhalten soll. Chris und Jill werden ihn dort suchen und Fans der Reihe werden in Erinnerungen schwelgen können. Das Herrenhaus, wer hätte es gedacht , sieht dem aus dem ersten Teil der Reihe nämlich zum Verwechseln ähnlich. Es gilt Rätsel zu lösen wie aus den Anfängen von Resident Evil und viele Räume werden dem Veteranen der Reihe sehr bekannt vorkommen. Ebenfalls wird es eine versteckte Classic Kameraeinstellung geben. Mein Fazit für diesen DC: Daumen hoch! Eigentlich halte ich nicht so viel von Download Content, aber hier stimmen sowohl der Preis und als auch was man dafür bekommt. Nicht nur Fans der Reihe werden hier ihren Spaß haben. Wem die Games früher zu gruselig waren, bekommt so Gelegenheit ein bisschen Resident Evil Geschichte nachholen
. Halt, ihr habt den Resident Evil 5 noch gar nicht in eurer Spielsammlung? Dann wird es jetzt aber Zeit! Am 12. März wird die Gold Edition des Games erscheinen und die „Lost in Nightmare„ Episode dann bereits enthalten. Bei Amazon könnt ihr die Gold Edition für 36,90 Euro für die PS3 und für 34,90 Euro für die Xbox 360 vorbestellen.
23. Februar 2010 · Dai-Lee

Angespielt: Bioshock 2
Wir haben Bioshock 2 angespielt und wollten es euch trotz Technik-Fehler an unserem Bildschirm nicht vorenthalten. Viel Spaß!
18. Februar 2010 · Dai-Lee

Alpha Protocol
Lassen sich eine Agentenstory und ein gutes Rollenspiel miteinander vereinen? Sega sagt ja und will im Sommer diesen Jahres sein Action-Rollenspiel ,,Alpha Protocol" auf den Markt bringen. In der Rolle des Michael Throne, der am Anfang seiner Agentenlaufbahn steht, warten viele heikle Missionen auf euch. Jede Mission soll sich auf mehrere Arten und Weisen erfüllen und lösen lassen! ,,Alpha Protocol" bietet euch eine so große Freiheit während des Spielverlaufs.
12. Februar 2010 · Dai-Lee

Rock of the Dead
Wie kommt man auf so eine Idee? Zombies mit dem Guitar Hero Kontroller abschießen?! Also ich finde die Idee klasse und danke Epicenter dafür. Durch bestimmte Notenkombinationen, die ihr auf eurer Gitarre spielt, werdet ihr in der Lage sein den Zombies den Gar auszumachen. Natürlich könnt ihr dazu auch eure Freunde einladen, denn es wird an jeder Stelle des Spiels möglich sein, sich als zweiter Gitarrenheld dem Spiel anzuschließen. Es erwarten euch Level voller Untoter, die wehrlose Menschen anknabbern wollen, die ihr natürlich retten müsst und noch vieles mehr. Also schnappt euch eure Gitarre und rettet die Welt vor der Zombieinvasion. Hier die Demo von Rock oft he Dead, die die Jungs von IGN schon mal ausprobieren durften.
10. Februar 2010 · Dai-Lee
Spieldaten von IGDB.com