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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2 Crossover
Crossover Spiele oder Zusatzinhalte in Kombination aus anderen Spielen sind derzeit ziemlich angesagt. Capcom und Valve haben sich daher was besonderes für ihre Fans ausgedacht! Momentan wird an einem ,,Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2 Crossover'' gearbeitet. Somit können sich PC-Spieler auf kostenlose Inhalte freuen, wer also Resident Evil 6 für PC besitzt, bekommt demnächst Besuch von fürchterlichen Feinden aus Left 4 Dead 2, gleiches gilt auch für das Zombie-Spiel... Besitzer der PC-Fassung von Resident Evil 6 können in der exklusiven neuen Spielvariante „The Mercenaries No Mercy“ unter vier berühmten Überlebenden aus Left 4 Dead 2 wählen: Coach, Nick, Ellis und Rochelle. Jeder Kämpfer verfügt über Waffen, die speziell für Resident Evil 6 designt wurden. Neben den vier Helden finden auch zwei der Furcht erregenden Gegner aus Left 4 Dead 2, Witch und Mini Tank, ihren Weg in den Spielmodus – wo sie ohne Gnade auf den Spieler einstürmen, unabhängig davon, ob er als Figur aus Resident Evil 6 oder Left 4 Dead 2 loszieht. Diese Inhalte stehen allen Besitzern der PC-Version von Resident Evil 6 ab dem 5. April zur Verfügung, der Download erfolgt automatisch über Steam. Auch in Left 4 Dead 2 wird Angst und Schrecken verbreitet: Mit Lepotitsa, Napad und Ogroman erweitern einige der fürchterlichsten Feinde aus Resident Evil 6 den ohnehin schon gruseligen Gegner-Kader in der PC-Fassung des Hits. Alle drei wurden von den talentierten Valve-Designern mit den hauseigenen Steam-Workshop-Tools zu untotem Leben erweckt. Schon in wenigen Wochen werden Spieler von Left 4 Dead 2 mit dieser ganz neuen Horror-Herausforderung umgehen müssen
19. März 2013 · Dai-Lee

WoW Mists of Pandaria – Nailart
In wenigen Stunden lüftet sich der Nebel und das neue WoW-Add-On '' World of Warcraft: Mists of Pandaria '' erscheint im Handel. Die Vorbereitung zum Launch laufen auf Hochtour! Im neuen Add-On könnt ihr ein neues Kontinent namens ''Pandaria'' entdecken, das von den geheimnisvollen Pandaren besiedelt ist. Passend zum Thema stellt A. Veronica , eine Nailart Expertin ihre neue Kreation online, die ihr jetzt bewundern könnt. Na, wem brennt es bereits unter den Fingernägeln, wer möchte jetzt am liebsten loslegen oder wer wird sich das neue Add-On zulegen?
25. September 2012 · Dai-Lee

Call of Duty: Black Ops II – Collector's Edition
Activision stellt in einem aufwendig inszenierten Video die kommenden ''Call of Duty: Black Ops 2 Sammlereditionen'' vor, diese enthalten alles was das Call-Of-Duty-Fan-Herz begehrt und in einer Edition befindet sich übrigens eine flugfähige Dragonfire-Drohne . Der Erscheinungstermin soll pünktlich zum Releasetag am 13. November sein. Welche Extras auf euch warten, könnt ihr euch im neuen Video anschauen. Alle weiteren Details entnehmt ihr hier... Die Inhalte der Call of Duty: Black Ops II Care Package Edition im Detail: • Ferngesteuerte MQ-27 Dragonfire-Drohne -- Spieler übernehmen in dieser einmaligen Sammlung exklusiv die neueste Spitzen¬technologie. • Call of Duty: Black Ops II Hardened Edition -- bestehend aus: Nuketown 2025-Bonuskarte -- Fans lassen das Nah-kampf¬-Chaos der klassischen und besonders beliebten Karte im Stil eines "Modellhauses der Zukunft" aus den 1960ern wieder aufleben. Nuketown Zombies-Bonuskarte --In dieser beliebten Nukleartestsiedlung der 1960er Jahre gilt es Horden von Zombies abzuwehren. 2-seitiges SteelBook zum Sammeln -- Limitierte Spiel-verpackung mit exklusivem Artwork. 2 Challenge Coins -- Limitierte Herausforderungs-Münzen, die als Schlüssel zu exklusiven digitalen Inhalten dienen. Waffentarnung -- Spieler können Stil zeigen mit einem exklusiven Waffen-Skin für den Mehrspieler-Modus. 2 COD-Spielerkarten-Hintergründe -- Exklusive COD-Karten-Hintergründe inspiriert durch Nuketown 2025 und Zombies lassen jede Abschusskamera aufleben. Offizieller Call of Duty: Black Ops II-Soundtrack -- Eine digitale Ausgabe der epischen Musik aus dem Spiel von Jack Wall inklusive Titelsong von Trent Reznor. Xbox LIVE CLAW-Avatar-Objekt* -- Ein exklusives Avatar-Objekt für den Einsatz auf der Xbox. Xbox LIVE Zombies-Avatar-Kostüm* -- Fans zeigen stolz ihr Avatar-Kostüm, das exklusiv für die Fans der Untoten in Call of Duty geschaffen wurde. *Avatar-Objekte sind nur für Xbox 360 verfügbar; auf anderen Plattformen variieren die Inhalte.
29. August 2012 · Dai-Lee

Final Fantasy Tactics jetzt auch für iPad
1997 erschien das Strategie-Rollenspiel ''Final Fantasy Tactics: The War Of The Lions'' erstmals auf der PlayStation Konsole und 15 Jahre später folgt nun die iPad-Version. Für Neueinsteiger die Gelegenheit das Klassik-Game anzuspielen... Zusätzliche verkündet Square Enix neue Features für das Portable-Spiel an, wie neue Sequenzen, Szenarien und Jobs. Versionen für iPhone und iPod touch sind bereits seit 2011 verfügbar. In der Rolle der jungen Helden Ramza und Delita deckt ihr die dunklen Geheimnisse auf, die in der fiktiven Welt Ivalice verborgen liegen. Das Spiel kostet im App-Store für iPad 14,49 €.
24. Februar 2012 · Dai-Lee

Far Cry 3 – CG Trailer
Ubisoft hat einen neuen Trailer zum tropischen Survival-Shooter veröffentlicht. Eindrucksvoll zeigt sich der CG Trailer von seiner schönsten Seite und bei diesen Aussichten dürften Far Cry-Fans der ersten Stunde auf ihre Kosten kommen. Das Spiel soll bereits dieses Jahr für Xbox360, PS3 und PC erscheinen. Da ich den ersten Teil gespielt habe, bin ich auf Far Cry 3 ziemlich gespannt und optisch macht es einiges her... Der Trailer enthält deutsche Untertitel. Mehr Video findet ihr auf der offiziellen Seite .
16. Februar 2012 · Dai-Lee

Fanmade Left 4 Dead Filmtrailer
Wie immer getäuscht von den wirklich guten Videospiel-Filmumsetzungen einiger Fanmade Trailers , haben wir diesen kurzen Ausschnitt zu ,,Left 4 Dead'' ins Herz geschlossen. Wenn sich doch einige Regisseure an diesen Talenten orientieren würden...
13. Dezember 2011 · Dai-Lee

Call of Duty MW3 - Mitternachtsverkauf
Gestern Abend lief der Countdown zu ''Call of Duty-MW3'' Mitternachtsverkauf auf den Dächern von Berlin und mit wunderschöner Aussicht auf den Potsdamer Platz. Die Feier fand nicht nur mit zahlreichen Gamern, Journalisten und Freunden statt, auch ungewohnte Gäste wie Stefan Effenberg und Co. haben sich zusammengefunden... Neben dem B-Promi Auflauf stand eine besondere Aktion im Vordergrund, ja ihr werdet es mir nicht glauben, aber Effenberg sollte doch tatsächlich für die Berliner Call-Of-Duty Meisterschaft gegen andere Musiker, Sportler etc. antreten. Ob er gewonnen hat? Diese Frage könnt ihr euch selbst beantworten... Einige Bilder vom Event haben wir hier für euch... (Ein Bild von dem zockenden Fußballspieler konnte ich leider nicht machen, bedankt euch bei den Fotografen Massenanlauf :P)
8. November 2011 · Dai-Lee

Twilight: Breaking Dawn – Die Ewigkeit hat ein Ende
Die Romanze zwischen Edward und Bella könnte von mir aus ewig so weitergehen, aber das Ende naht und das ungleiche Paar gibt sich endlich das ,,Ja-Wort“! Im Vierten und letzten Teil kommt es endlich zum Höhepunkt und darauf haben Twilight-Fans nur gewartet, mit Spannung zählen wir die Tage bis der Kinofilm am 24. November erscheint. Die letzte Verfilmung des Bestseller wird in zwei Teilen aufgeteilt, der erste Teil heißt ,, BREAKING DAWN – BISS ZUM ENDE DER NACHT (Teil 1) “... Der Vorverkauf hat gestartet, wer sich die besten Plätze zur Premiere am Sonntag (20.22) und Mittwoch (23.11) sichern möchte, kann jetzt schon Karten dafür kaufen. Ich persönlich hasse Filmaufteilungen, da man durch das lange Warten auf den allerletzten Teil den Faden verlieren kann. Einige Kinos bieten dafür die komplette Saga an und wer sich das nicht entgehen lassen möchte, kann sich alle Teile hintereinander reinziehen... langes Sitzen inklusive! Wer den neuen Trailer noch nicht gesehen hat, schaut euch den jetzt an
2. September 2011 · Dai-Lee

Deus Ex: Human Revolution – Bionic-Power
Bionic, Bionic Six lala lala... sorry Leute hatte gerade einen Ohrwurm als ich mir die Geschichte zu Deus Ex Human Revolution genauer angeschaut habe. Irgendwie hat mich die Story an die alte Zeichentrickserie ''Bionic Six“ aus den 90er erinnert. Deus Ex Human Revolution erscheint bereits am 26. August , also morgen! Im Jahr 2027 spielt ihr den Protagonisten Adam Jensen, der zufällig für einen Bionik-Konzern arbeitet, die auf dem Gebiet der Neuroprothetik forscht. Eines Tages wird der Schuppen überfallen und die Drahtzieher sollen ausfindig gemacht werden. Leider wird unser Hauptdarsteller beim Überfall schwer verwundet, was den Chef des Konzerns dazu gebracht hat ihm Bionic-Gliedmaße zu spendieren. Von hier an habt ihr die super Bionic-Power und müsst sie gegen das Böse einsetzten! Später kommt ihr dann einer mysteriösen globalen Verschwörung auf die Spur. Die Story gefällt auf Anhieb schon sehr gut, mal schauen, wie das Spiel tatsächlich wird. Laut einigen Bewertungen im Internet kann es wohl nicht so schlecht sein. Deus Ex: Human Revolution erscheint für PC, Xbox 360 und Playstation 3.
25. August 2011 · Dai-Lee

Mr. Toots – Einhorn mit Blähungen
Wer kommt auf die Idee ein Einhorn mit Regenbogen Blähungen in eine Spieldemo einbauen zu wollen? Die Aufmerksamkeit haben die Macher von Red Faction Armageddon jedenfalls von mir. Das Spiel erscheint am 7. Juni 2011 für PC, PS3 und Xbox 360. Vorher könnt ihr euch aber die Demo ab dem 3. Mai herunterladen, sobald eine Million Downloads erfolgt sind, versprechen uns die Entwickler von Studio Volition das Einhorn Mr. Toots mit dem alles vernichtenden Regenbogen Gepupse... Ihr glaubt mir nicht? Schaut euch doch das Video an und ganz ehrlich... irgendwie ist diese Idee voll daneben, aber ich finde es lustig.
2. Mai 2011 · Dai-Lee

6 Jahre Guild Wars
Wie die Zeit im Fluge vergeht Unglaublich aber wahr, Guild Wars feiert sein 6-jähriges Jubiläum und wir gratulieren NCSoft für soviel Spielvergnügen. Die treuen GW-Spieler können von heute bis zum 6. Mai bei zahlreichen Wettbewerben, Rennen und verschiedene Aktionen mitmachen. Genaue Informationen entnehmt ihr der offiziellen Mitteilung: Doch damit sind die Feierlichkeiten zum Jubiläum noch lange nicht zu Ende, denn NCsoft und ArenaNet werden neue, alteingesessene und zurückkehrende Spieler gleichermaßen mit sechs Wochen an besonderen Angeboten und spannenden Wettbewerben auf Facebook und der Guild Wars-Webseite verwöhnen. Zwischen dem 28. April und 9. Juni können sich Fans von Guild Wars über wöchentliche Angebote wie bis auf den halben Preis reduzierte Kostümpacks, Charakterplätze, Missionspacks und mehr im NCsoft-Store freuen. Die Angebote dieser Festaktion werden jeden Donnerstag um 21 Uhr MEZ aktualisiert. Außerdem werden NCsoft und ArenaNet ein ganz besonderes Update anlässlich des Jubiläums herausgeben, das Spielern nicht nur neue Inhalte präsentiert, sondern außerdem das Konzept des Flux vorstellt. So manch ein Spieler mag sich noch an die unklugen Handlungen des verrückten Hofs erinnern, der während Halloween den Versuch unternahm, den verrückten König zu befreien. Wenn diese Ereignisse auch der Vergangenheit angehören mögen, blieben destabilisierende Nachwirkungen in Form von sich ausbreitenden Fluktuationen nicht aus. Dieser Flux wird monatlich kommen und gehen und das PvP beeinflussen, so dass Spieler ermutigt werden, sich die Gegenwart des Flux zunutze zu machen und ihren Spielstil dementsprechend anzupassen. Weitere Features des Jubiläums-Updates sind: · Hochauflösende Texturen in Städten: Eine neue Option ermöglicht die Verwendung hochauflösender Texturen in Außenposten · Quests im Schweren Modus: Herausforderungen, die selbst die erfahrensten unter den Spielern ansprechen · Liste für gemeinsame Freunde: Zeigt den aktuellen Standort gemeinsamer Freunde auf der Freunde- Liste an · Geburtstagstränke: Alle Charaktere, die ihren 6. Geburtstag feiern, werden einen von insgesamt über 30 neuen Tränken erhalten! Weitere Details und aktuelle News zum 6. Jubiläum von Guild Wars gibt es im Blog von ArenaNet und auf der Guild Wars-Webseite .
28. April 2011 · Dai-Lee

Kung Fu Panda 2 – Po ist wieder zurück!
Das ,, uDraw “ Gametablet ist eine nette Zusatzhardware für die Wii-Konsole, mit dem ihr auf dem Bildschirm zeichnen und Spiele steuern könnt. Viele uDraw unterstützende Titel gibt es bislang noch nicht und die Zielgruppe scheint hier auch etwas jünger zu sein. Nichtsdestotrotz freuen wir uns auf einen neuen Titel für das Gametablet. THQ schickt den Pandabären Po in ein neues Abenteuer namens ,,Kunf Fu Panda 2“. Die Story knüpft direkt nach dem ersten Teil an. Hier besiegt ihr eure Gegner im Malmodus und habt Zugriff auf exklusive Mini-Games. Einen Vorgeschmack vom witzigen dicken Panda gibt es hier! Offizielle Website Wer nicht auf Malen steht und trotzdem wissen möchte, wie die Geschichte weitergeht, kann sich in spannenden Kung Fu Fights auf der Xbox 360, Playstation 3 oder Nintendo 3DS austoben. Hier wird geblockt, geschlagen, geduckt und gekickt! Begleitet Po in neue Gebiete und Umgebungen. Die PS3-Version unterstützt außerdem die Move-Steuerung mit dem ihr unter Po's Anleitung besondere Fähigkeiten einsetzt, das wäre zum Beispiel der ,,Kunf Fu Curls“, ,,Acu Punches“ und und und... Auf dem NDS Handheld bietet euch das Game ein buntes Kartenspiel an und ihr begegnet seinen fünf Freunden, Viper, Tigress, Monkey, Crane und Mantis. Erscheinen soll Kung Fu Panda 2 im Mai oder Juni 2011, ein genaues Datum wurde bislang noch nicht bekanntgegeben. Mal schauen, wie es mit der Geschichte weitergeht, testen konnten wir das Spiel zum Film damals auf der Wii
30. März 2011 · Dai-Lee

Die Uhr tickt für alte Spiele!
Alte durchgezockte Spieletitel finden sehr oft keine Verwendung mehr und liegen dann irgendwo im Schrank herum. Anders sieht es im 8-bit Memory etsy-Shop aus. Hier wurden unter anderem alte PS2 und Xbox CD-Disk wie "Ratchet and Clank", "Metal Gear Solid 3" oder "Halo 2" zu Uhren umgebaut. Die Idee ist simpel und ich kann mir gut vorstellen, dass der Verkäufer so seine alten Spiele los werden will. Die Uhr steht auf einem durchsichtigen Plexiglas-Stativ und wirkt daher sehr edel. Kosten soll eine Uhr 22 Euro, dabei spielt es keine Rolle, welche Spieluhr ihr euch aussucht. Natürlich frage ich mich dabei, ob die Titel noch funktionieren , es sei denn der Verkäufer hat sie extra dafür zerkratzt...
15. März 2011 · Dai-Lee

Yoostar 2 – Goldene Himbeere oder Oscar?
Tag 2 unserer Hamburg GamerGirls Tour. Heute dürfen wir uns wie echte Stars fühlen. Als angehende Konsolen-Schauspieler werden wir heute bekannte Filmszenen in einer Preview von "Yoostar 2" für PS3 und Xbox 360 nachstellen. Wir sind schon gespannt darauf, welche Schauspieler wir nachsprechen dürfen und welche Szenen auf unser schauspielerisches Können warten. Bei dem Spielprinzip von "Yoostar 2“ kommen mir ganz viele witzige Ideen die mich bestimmt dazu verleiten werden, viel Unsinn damit anzustellen Bei "Yoostar 2" können Spieler auch eigene improvisierte Texte in die Kamera sprechen. Schauen wir mal, ob wir heute mit der goldenen Himbeere nach Hause gehen oder uns über einen Oscar freuen dürfen
Vielleicht steckt ja in jedem von uns ein echter Star...
9. März 2011 · Dai-Lee

Steamangebot - Vier Ubisoft-Spiele für 12,99 Euro!
Wer die Ubisoft Hit Collection mit vier Titel von Assassin's Creed, Far Cry 2, Tom Clancy's Rainbow Six - Vegas 2 bis Call of Juarez - Bound in Blood nicht verpassen will, sollte beim günstigen Angebot von 12,99 Euro sofort zuschlagen. Das Paket ist auf Steam erhätlich und hat einen Gesamtwert von 94,96 Euro, allerdings gilt das Angebot nur noch einschließlich heute bis 19 Uhr . Die Spiele könnt ihr euch über Steam herunterladen
7. März 2011 · Dai-Lee

K.O. im echten Leben
Vor einigen Tagen habe ich beim Probetraining im Kickbox-Verein Berlin mitgemacht und es hat mir sehr gut gefallen. Keine Sorge, ich prügel mich zwar in virtuellen Beat'em Up Spielen sehr gerne, aber im Verein mache ich das nur an Sandsäcken . Eine kleine Gruppe von kreativen Sportlern stellen in einem Video Szenen aus Street Fighter IV nach und wie das im echten Leben aussieht, könnt ihr euch hier anschauen!
2. Februar 2011 · Dai-Lee

GamerGirls im Interview: Kamui
Passend zum Cosplay-Artikel hat Svetlana aus Nürnberg uns noch netterweise ein Interview gegeben. Natürlich wollten wir wissen, wie sie zum Hobbie ,,Cosplay" gekommen ist und was sie neben ,,World of Warcraft" noch so gerne macht! Viel Spaß! Stell dich doch bitte kurz vor! Ich bin Svetlana Quindt aka Kamui. Ich bin 24 Jahre alt, studiere in Nürnberg Technikjournalismus und meine Freizeit verbringe am liebsten in Azeroth und anderen Welten aus MMORPGs oder Strategiespielen. Oder ich bastel an meinen Kostümen herum. Wie lange machst du das schon? Er innerst du dich an dein erstes Kostüm? Angefangen hat alles 2003 mit einem Kostüm aus der Serie Dragonball. Der Große Saiyaman. Doch das Wahre war es nicht für mich und ich hatte schnell die Lust verloren. 2005 hingegen waren eine Freundin und ich von World of Warcraft so begeistert, dass wir ein Jahr später unser erstes Rüstungsset geschneidert hatten. Dies hatte uns dann so Spaß gemacht, dass wir seit dem nicht aufgehört hatten und nun bereits an unserem fünften Rüstungsset aus World of Warcraft sitzen. Allerdings habe ich bereits auch Kostüme zu Aion - Tower of Eterniy und anderen Spielen gefertigt, doch World of Warcraft lässt mich dennoch nach all den Jahren nicht los. Gibt es ein spezielles Ereignis, das dich zum Cosplay gebracht hat? Mein erstes Kostüm habe ich nur gefertigt, weil es gerade "in" war. Nach meiner Pause war es aber wirklich nur World of Warcraft, das mich so richtig begeistert hat. Ich habe den Bau von Rüstungen und Waffen kennen und lieben gelernt und ich glaube, ohne dieses Spiel hätte ich wohl nie wieder angefangen. Wie lange brauchst du für ein Costüm? Meistens zwischen 3 und 6 Monaten. Es ist nur ein Hobby, weshalb ich natürlich nur abends und an den Wochenende arbeiten kann, obwohl es Unmengen an Zeit abverlangt. Aber mit einem strikten Zeitplan schaffe ich dennoch 3 oder 4 Kostüme im Jahr. Machst du auch bei Kostümwettbewerben mit? Ja. Ich liebe es auf der Bühne zu stehen und das Publikum zu begeistern! Ob ich dabei gewinne oder ist, ist aber nicht wirklich wichtig. Du liebst das Thema World of Warcraft richtig? Wie kamst du dazu? Oh, ja! Ich liebe die Welt, das Design und die Geschichte. Speziell die der Nachelfen. Meine Kollegen hatten mich damals darauf gebracht. Ich habe einige Monate mit ihnen gespielt, bis sie irgendwann aufhörten. Mich hingegen konnte das Spiel einfach nicht loslassen. Auf welchen Systemen spielst du? Meistens PC und Nintendo DS, aber wenn ich etwas wirklich mag, dann auch Xbox 360 oder PS3. Was spielst du im Moment/Was hast du zuletzt gespielt? Zur Zeit spiele ich Starcraft II und natürlich World of Warcraft und ich freue mich auch schon riesig auf das neue Addon Cataclysm. Welche Spiele / Serien haben es dir besonders angetan? Natürlich World of Warcraft, aber ich habe mich auch sehr in Bayonetta, Okami und die Anno- und AoE-Reihe verliebt. Wie oft zockst du? Wöchentlich? Täglich? Nur ab und zu? Durch meine Kostüme habe ich kaum Zeit zum Spielen, weshalb ich meistens nur ab und zu in der Woche am am PC sitze. Wurdes du in deinem Umfeld, wegen deines Hobbys(Cosplay, Zocken), schon einmal schief angeguckt? Schief angeguckt wird man immer, wenn man gerade mit blauer Haut, grüner Perücke und einem Stab mit Pferdekopf durch die Innenstadt stampft und auch meine Eltern waren früher noch alles andere als begeistert. Doch inzwischen bin ich sehr stolz auf das, was ich tue und daher ist es mir egal, was andere davon halten. Glaubst du Frauen werden beim Zocken genau so akzeptiert wie Männer? Ich denke als Frau stößt man immer noch auf Vorurteile, aber wenn man seine Leistungen beweisen kann und zeigt, was man drauf hat, spielt das Geschlecht keine Rolle. Kannst du unsern Leserinnen verraten wie sie am besten reagieren sollen, wenn jemand sie wegen ihres Hobbys kritisch beäugt? Ein Hobby übt man in seiner Freizeit aus und was man damit macht, ist jedem selbst überlassen.Falls man deswegen aber als Freak, Geek, Nerd, etc. abgestempelt wird, kann man entweder stolz darauf sein, "anders" zu sein oder man erklärt, was es damit auf sich hat. Wie sagte ein guter Freund so schön? Es ist immer besser, seine Freizeit mit einem sinnvollen und kreativem Hobby zu verbringen, als seine Nachmittage mit Drogen und Alkohol zu tot zu schlagen. Gibt es irgendwas, das du in der Gamerszene änden würdest, wenn du könntest? Ja, ich würde mir wohl wünschen, dass die Szene für "Freaks unter Geeks" offener wäre. Zumindest wird man selbst auf auf einer Games Convention immer noch blöd angeschaut, wenn man ein Kostüm zum Spiel, das man liebt, trägt. In den USA hingegen erntet man dafür nur Begeisterung. Was denkst du, wenn du das Wort "Killerspiele" hörst? Einerseits ist es ein sehr ernstes Thema, anderseits scheinen "Killerspiele" für viele furchtbare Ereignisse die Antwort zu sein. Ich glaube nicht, dass der Inhalt solcher Spiele keine Rolle spielt, doch es ist falsch, darin den Sündenbock zu suchen. Kannst du eine gute Spieleverfilmung nennen? Hm... Prince of Persia hat mir sehr gut gefallen. Dann bedanke ich mich hier mir recht herzlich bei dir.
22. November 2010 · Dai-Lee

Deus Ex: Human Revolution - Trailer
Der Trailer zu "Deus Ex: Human Revolution" soll auf der E3 gezeigt werden, ist aber für die armen Tröpfe wie mich, die eben nicht dort sein können, schon jetzt im Internet zu betrachten und ich bin BEGEISTERT! Die atmosphäre dieses Kunstwerks beeindruckt mich so wie es ein Trailer tun sollte. Der "Job" eines Trailers ist, die Neugierde auf das Spiel oder auch den Film zu wecken und das hat SQUARE ENIX, jedenfalls bei mir, geschafft!
5. Juni 2010 · Dai-Lee

Might and Magic – Clash of Heroes
Am 21.01. erschien der neuste Teil der beliebten Might and Magic-Reihe „Clash of Heroes„ von Ubisoft für den Nintendo DS und ich habe es mir zur Aufgabe gemacht, ihn anzuzocken. Die Story Anfangs war ich von der Story etwas enttäuscht, da sie sehr an eine nur allzu bekannte Trilogie anlehnt: Ihr seid ein Elfenmädchen namens Anwen (!), dessen Dorf von bösen, machtgierigen Dämonen angegriffen wird, die ein uraltes Artefakt an sich bringen, welches eure Welt schützt: Die Klinge des Bindens (!), die es dem Besitzer ermöglicht, über alles Böse zu herrschen (!!!). Daraufhin bereiten sich Menschen, Elfen und Zwerge auf einen epischen Krieg vor (!!!), um die Dämonen aus ihrer Welt zu vertreiben. Mithilfe von Waldläufern, Baumriesen und Armeen stellt auch ihr euch dem Kampf gegen das Böse. Meiner Meinung nach wurde hier ziemlich von „Der Herr der Ringe„ abgekupfert, selbst der Oberbösewicht sieht aus wie Sauron, nur in rot. Aber: Lieber gut geklaut, als schlecht erfunden… Der Spielverlauf Ihr lauft also, auf der Suche nach dem Bösen durch eure Welt und werdet auf eurer Reise immer wieder in Kämpfe verwickelt. Diese sind strategische, rundenbasierte „Puzzlekämpfe„. Nun bin ich überhaupt nicht der Typ für rundenbasierte Duelle und war zunächst gar nicht begeistert. Doch schnell stellt sich heraus, dass das Kampfprinzip hier ein ganz neues ist: Man puzzelt sich seine Armeen und Formationen zusammen und kümmert sich um die richtige Aufstellung der Kämpfer. Nach kurzer Übungsphase war ich nur noch scharf auf´s Kloppen mit dämonischen Viechern und konnte gar nicht mehr genug bekommen. Im Laufe des Spiels wechseln einige Male eure Spielcharaktere, so dass man immer wieder neue spannende Einheiten hat. So gibt es etwa Elfen und Ritter, als auch Nekromanten. Außerdem gibt es neben der Hauptstory auch noch einige Nebenquests, welche man erfüllen kann. Diese machen nicht nur zusätzlich Spaß, sondern sind auch super um euren Charakter und seine Einheiten zu leveln. Lediglich die Fortbewegung ist ein wenig nervig – man bewegt sich anhand von „Knotenpunkten„ fort, was so viel heißt wie von einem Punkt zum nächsten hüpfen. Grafik Die Grafik des Spiels hat mir total gut gefallen. Im eigentlichen Spiel bewegt man sich in einer süßen kleinen, jedoch detailgetreuen Welt fort, in der die Figuren an Zelda aus der GameBoy-Zeit erinnern. Die Zwischensequenzen sind wirklich super animiert und machen Spaß zu gucken. Insgesamt würde ich den Stil als eine Art Mischung aus Anime und Comic bezeichnen. Fazit Trotz der altbekannten Story, durch die man ziemlich durchrennt, fühlt man sich doch sehr schnell in das Spiel ein und will gar nicht mehr aufhören. Nach ein paar Spielstunden musste ich feststellen, dass ich hoffnungslos süchtig war und so wurde aus dem „angezockt„ eher ein „durchgezockt„. Meiner Meinung nach ist „Might and Magic – Clash of Heroes„ ein sehr gelungenes Game für den Nintendo DS. Ich bin begeistert!
26. Januar 2010 · Dai-Lee

Halo 3: ODST Preview
Was eigentlich als ein kleines Addon zur Halo Serie geplant war, wurde ein eigenständiges Spiel: Halo 3: ODST (Orbital Drop Shock Trooper). Ich hab euch eine kleine Preview des Spiels erstellt und durfte dem Director of Cinematics CJ Cowan von Bungie ein paar Fragen stellen. Story: Die Storyline von Halo hat nicht nur genug Stoff für die drei Spiele, sondern füllte auch eine ganze Reihe von Büchern. Halo 3: ODST findet erstmals ohne den Supersoldaten Master Chief statt, stattdessen schlüpft man in die Rolle eines „gewöhnlichen„ Soldaten: einem Orbital Drop Shock Trooper, der den Namen Rookie (auf deutsch Anfänger) trägt. Am Anfang der Kampagne schwirrt Rookie mit der ODST Truppe (parallel zur Handlung von Halo 2) über der Stadt New Mombasa um dort zu landen und die Stadt vor Covenanten zu sichern. Direkt nach dem Absprung geschieht jedoch ein mit Halo 2 verbundenes Ereignis: Der Prophet des Bedauerns versucht mit einem Sprung zur Lichtgeschwindigkeit, dem Master Chief zu entkommen und löst damit eine elektromagnetische Welle aus, in die auch Rookie und das ODST Team geraten. Nach einer Bruchlandung erwacht Rookie einige Stunden später, in der Stadt New Mombasa und darf sich vollster Gesundheit erfreuen. Kreuz und Quer macht mehr her: Nach dem Intro könnt ihr euch auf eine neue Halo Erfahrung gefasst machen. Während in den ersten Teilen alles noch nach einem linearen Ablauf gespielt wurde, erwacht Rookie in der bis dato größten zusammenhängenden Level-Welt, die Bungie für Halo jemals entwickelt hat. Hier heißt es selbst erkunden und nicht einem strikten Leitfaden folgen. Doch ihr werdet nicht ganz allein gelassen, als Hilfestellung hat Bungie eine zentrale Stadtsteuerung (Künstliche Intelligenz Superintendent) implementiert, die euch als Wegweiser durch das Abenteuer unterstützt (ähnlich wie Cortana aus den vorherigen Halo-Teilen). Wie schon in Halo 2, ist es auch hier möglich in die Rolle eines anderen Charakters zu schlüpfen, so steht euch jetzt Rookies gesamte ODST Einheit zur Verfügung. Um zur erfahren was in den Stunden zwischen der Landung und Rookies Erwachen passiert ist, werdet ihr in Flashbacks in der Rolle anderer Crew-Mitgliedern die Geschehnisse nacherleben. Indem ihr auf bestimmte Objekte und Informationen stoßt, werden einzelne Erinnerungsfragmente freigeschaltet. Doch auch hier folgt ihr keinem linearen Strang sondern entscheidet selbst in welcher Reihenfolge und wann ihr die Flashbacksequenzen durchleben wollt. Vor- und Nachteile ohne den Master Chief: Vorteile: Zugriff auf eine mit Schalldämpfer versehene M7S Maschinenpistole und eine M6C/SOCOM mit erweiterter Zoomfunktion Visual Intelligence System Reconaissance (VISR) ist ein Lichtverstärker in dunklen Gebieten, mit dem Kollegen grün, Feinde Rot und wichtige Objekte gelb erscheinen. Taktischeres Gameplay Nachteile: keine übermenschlichen Sprungfähigkeiten mehr, ODST hat keine Schilde und ist langsamer als ein Spartaner Als Schock Trooper könnt ihr keine zwei Schusswaffen gleichzeitig führen Weniger actionbetontes Gameplay Nicht zuletzt kommt das Spiel in einem zwei DVD-Pack in der sich noch ein Mehrspielerpart versteckt: dem Firefighter. Hier müsst ihr zu dritt, immer schwieriger werdenden Angriffswellen standhalten. Director of Cinematics CJ Cowan steht Rede und Antwort: GamerGirls: Du hast uns einen Einblick in Halo 3: ODST gewährt und was sofort aufgefallen ist, ist die neue detaillierte Umgebung, in die der Spieler eintauchen kann. Wie habt ihr euch auf das Erstellen der Halo Umgebung vorbereitet? Hattet ihr bestimmte Filme als Inspiration? CJ Cowan: Early on, the entire ODST team rallied around the phrase "Film Noir". It's kind of a catch-all term that applied to all of the different disciplines: Lighting, Music, Environments, Characters, Writing, Camera, etc. That decision came soon after we laid the groundwork for the plot and realized it was very much a detective story, with the Rookie putting the pieces of a mystery together. We looked at a lot of reference in books and film, and then worked to mesh it with the Halo universe. Gamergirls : Die Charaktere in Halo unterscheiden sich voneinander und haben alle ihre eigene Persönlichkeit. Habt ihr in Halo 3: ODST mehr wert auf die Charaktere gelegt? Mit welchen Mitteln habt ihr dessen Persönlichkeiten hervorgehoben und wer hat sie synchronisiert? CJ Cowan: ODST is very character focused, more so than the games in the Halo trilogy. We were able to do that because we spend a lot of time with this small squad, getting to know them. It became a necessity when we made the decision to do the flashbacks where the player jumps into the boots of each of the squadmates. We realized we needed to make the different personalities really stand out so that it wasn't confusing as you swapped back and forth between the missions. We accomplished that in several different ways: The writing, the animation, de-polarizing the helmets so the individual faces were more prominent, and individual first person dialog while you're playing as each character, which is something we've never done in a Halo game. The actors helped this goal quite a bit. We were very happy with our voice talent. The squad is voiced by Nathan Fillion as Buck, Alan Tudyk as Mickey, Adam Baldwin as Dutch, Nolan North as Romeo, and of course, Tricia Helfer as Captain Dare. Alles in allem ist in Halo 3: ODST mehr taktisches Geschick gefragt, dass heißt auch mal aus dem Weg gehen und nicht nur drauf ballern. Den Core-Halo-Fans wird wohl mehr neuer Content (und wahrscheinlich auch der Master Chief) fehlen, doch durch den Fokus auf die Geschichte, die Umgebung und den einzelnen Charakteren kann der Spieler besser in Halo eintauchen als je zuvor (was ich glaube für uns Mädels eine besonders positive Entwicklung in der Halo-Reihe ist). Das Spiel erscheint am 22. September diesen Jahres und der Soundtrack wird seine Weltpremiere am 24. Januar im Paramount Theatre in Seattle feiern.
31. August 2009 · Dai-Lee

Tom Clancy's H.A.W.X
Himmelsstürmer und Bruchpiloten aufgepasst: Ubisoft setzt euch mit H.A.W.X ins Cockpit und lässt euch am eigenen Leib erfahren „Only the Sky is the limit„ Der eine oder andere wird sicher schon einmal einen Blick auf das neueste Produkt aus dem Tom Clancy-Franchise geworfen haben. In H.A.W.X schlüpft ihr in die Rolle eines in die Jahre gekommenen US-Air-Force-Piloten, der eine Karriere als Novice für die Artemis-Privatarmee antritt. Ihr wollt jedoch zeigen, was ihr drauf habt und schon bald besteht ihr eine Mission nach der anderen, um auf der Welt für Frieden zu sorgen. Der Krieg in naher Zukunft Beginnend im Jahr 2014 sollte man annehmen können in die Creme de la Creme der millitärischen Technik steigen zu dürfen. Die Realität jedoch schnallt euch zunächst an den Schleudersitz eines recht alten Jagdfliegers. Aber halt: Dies kein Schicksal an das ihr auf ewig gebunden seid, denn im L aufe der insgesamt 25 Missionen gelangt ihr an immer neue Vehikel mit denen ihr eure Kontrahenten vom Himmel holen könnt. Über den Wolken Muss sprichwörtlich die Freiheit grenzenlos sein. Was das Fliegen angeht, so trifft das auf H.A.W.X in jedem Fall zu. Das Herumdüsen macht richtig viel Spass und die nach ein paar Missionen verfügbare flugsicherungslose Steuermethode lässt jedem Arcade-Fan das Herz höher schlagen. Riskante Manöver wie halsbrecherische Loopings und herbeigeführte Strömungsabrisse - um hinter den Gegner zu gelangen - sind nur einige der Methoden, um nicht vogelfrei abgeschossen zu werden. Aber auch der normale Flugmodus weiß zu überzeugen. Mit eingeschaltetem ERS fliegt ihr im Sturzflug auf Panzer zwischen Häuserschluchten zu oder fegt SAM-Stellungen in zerklüfteten Berglandschaften aus dem Weg. Die Steuerung ist in allen Modi einfach und intuitiv. Die Realität sieht anders aus Natürlich ist H.A.W.X kein realisitischer Flugsimulator. Dennoch hätte ich mir hier und dort noch ein wenig mehr gewünscht. Zwar ist man mit dem umfangreichen und ebenfalls freischaltbaren Waffenarsenal für alle möglichen Formen der Gegenwehr gewappnet, jedoch fehlte mir soetwas banales wie der irgendwann ja notwendige Landeanflug auf einen Träger oder die Heimatbasis. Auch Starts oder Luftbetankungen kommen einem nicht vor's HUD, was sicherlich zugunsten einer einfachen Handhabung geht, dem einen oder anderen Fliegerass jedoch sicherlich Tränen ins Auge treten lässt. Stimmt denn der Rest? Jain. Die wunderschönen Szenerien, die leicht aber sehr genial aussehenden Manöver und die extrem detailierten Flieger lassen den Avionikern unter euch kaum Wünsche übrig und so ertappte ich mich selbst dabei - nach geschlagenen 5 Stunden Spielzeit am Stück - immer noch motiviert für „die eine nächste Mission„ zu sein. Allerdings gesellt sich neben den fehlenden Start- und Landemanövern auch eine etwas fade Insezenierung zwischen den Flugstunden hinzu. In Textbildschirmen und ein paar animierten Missionsbriefings jettet man von Auftrag zu Auftrag bei denen es aber angenehmer Weise deutliche Unterschiede gibt. Mal gilt es einen Ghost Recon-Trupp zu unterstützen, dann wiederum sollt Ihr eine Stadt vom Feind befreien oder den Weg für Bomber sichern, während ihr aufpassen müsst nicht vom feindlichen Radar erfasst zu werden. Noch spaßiger wird das Ganze, wenn ihr eure Freunde animieren könnt und ihr gemeinsam in die Lüfte steigt. Während man zwar auch in der Solo-Kampagne in der Lage ist seinen Flügelmännern Befehle zu geben, funktioniert das im Online-Koop natürlich deutlich effektiver via Headset. Auch kann man seinen atmenden Kumpanen - im Gegensatz zu den CPU-Fliegern - auch mehr als ein Ziel gleichzeitig zuweisen, was in manchen Situationen sehr hilfreich sein kann. Fazit Trotz des ansich stimmigen Gesamtpakets hoffe ich, das noch einige Elemente via Online-Erweiterung nachgeschoben werden. Spaß macht H.A.W.X auf jeden Fall und ich freue mich schon darauf, nach Redaktionsschluss wieder in die Lüfte zu steigen. Dann greife ich mir meinen Helm, lege meine Fliegerkluft an und schreite in Richtung meiner neu freigespielten Thunderbolt. Unter dem Cockpit zeugen 100 kleine Kreuze von meinem fliegerischen Können – wie viele Abschüsse habt Ihr? Wir treffen uns: Online!
17. März 2009 · Dai-Lee
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