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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Aktuell

Big in Japan SALE – japanische Spiele bis zu 75% reduziert

Save the deals! Ihr liebt japanische Videospiele für PS3, PS4 und PS Vita? Dann verpasst die super Sommer-Angebote von Bandai Namco nicht! Ab sofort könnt ihr J-RPGs und Manga-Spiele wie NI NO KUNI: Wrath of the White Witch, Naruto Shippuden und andere Top-Titel zum super Sparpreis bis zum 8. Juli über Playstation Network herunterladen. Die gesamte Liste findet ihr im Beitrag... Auf PlayStation®4 DARK SOULS II: Scholar of the First Sin - 45%-Rabatt Auf PlayStation®3 DARK SOULS II: Scholar of the First Sin - 40%-Rabatt Demon's Souls™ - 75%-Rabatt Earth Defense Force® 2025 - 65%-Rabatt NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM Revolution - 50%-Rabatt Ni No Kuni: Wrath of the White Witch™ - 75%-Rabatt ONE PIECE : Pirate Warriors - 60%-Rabatt ONE PIECE : Pirate Warriors - Grand Line Edition - 60%-Rabatt One Piece Pirate Warriors 2: Prestige Edition - 60% -Rabatt ONE PIECE Unlimited World Red - 50%-Rabatt ONE PIECE: Pirate Warriors 2 - 60%-Rabatt Saint Seiya: Brave Soldiers - 60%-Rabatt SHORT PEACE: Ranko Tsukigime’s Longest Day - 50%-Rabatt Tales of Graces™ f - 65%-Rabatt Tales of Graces™ f + Tales of Xillia™ - Combo Pack - 65%-Rabatt Tales of Symphonia Chronicles™ - 50%-Rabatt Tales of Xillia™ - 65%-Rabatt Tales of Xillia™2 - 55%-Rabatt Auf PlayStation®Vita Sword Art Online: Hollow Fragment - 60%-Rabatt Tales of Hearts™R - 50%-Rabatt Touch My Katamari - 75%-Rabatt EARTH DEFENSE FORCE® 2017 PORTABLE - 85%-Rabatt GODS EATER BURST - 60%-Rabatt Shinobido 2: Revenge of Zen - 70%-Rabatt

1. Juli 2015 · Dai-Lee

Aktuell

Assassin's Creed: Black Flag – Launch-Trailer

Das Action-Adventure ''Assassin's Creed: Black Flag'' erscheint bereits nächte Woche und kurz vor dem Release veröffentlicht Ubisoft einen packenden Launch-Trailer. Dieser zeigt eine epische Schlacht auf hoher See mit dem Protagonisten Edward Kenway. Ein draufgängerischer Assassinen-Rebell Der Spieler schlüpft in die Rolle von Edward Kenway, einem charismatischen, aber auch erbarmungslosen Piratenkapitän, der von Assassinen ausgebildet wurde. Edward kann spielend zwischen der versteckten Klinge des Assassinen-Ordens und komplett neuer Waffen, wie vier Steinschlosspistolen oder zwei Entermessern, wechseln. Eine offene Spielwelt voller Möglichkeiten Spieler erforschen die bislang größte und abwechslungsreichste Spielwelt, die je für ein Assassin’s Creed erschaffen wurde. Sie entdecken über 75 unterschiedliche Schauplätze, von Kingston bis Nassau, an denen sie das Piraten-Leben in vollen Zügen genießen können; Spieler können: • Unterwasser Schiffswracks plündern; • Anschläge auf Templer in blühenden Städten verüben; • Jagd auf seltene Tiere in den ungezähmten Dschungeln machen; • In antiken Ruinen auf Schatzsuche gehen; • In verborgene Buchten entkommen. Spieler werden der gefürchtetste Pirat der Karibik Sie kommandieren ein Schiff, die Jackdaw, und lehren jeden, der sie erblickt, das Fürchten. Spieler plündern und brandschatzen, um die Jackdaw mit Munition und weiterer Ausrüstung zu verbessern und feindliche Schiffe zu bekämpfen. Die Verbesserungen des Schiffs sind entscheidend für Edwards Fortschritt im Spiel. Man attackiert und entert gewaltige Galeonen, heuert Matrosen an, um seine Crew zu verstärken. Die Spieler setzen die Segel für ein Abenteuer von epischen Ausmaßen. Die unerbittliche Wahrheit der Piraten Der Spieler reiht sich in die Liste legendärer Namen wie Blackbeard, Calico Jack und Benjamin Hornigold ein, während er eine gesetzlose Republik auf den Bahamas aufbaut und die explosiven Ereignisse erlebt, die das Goldene Zeitalter der Piraterie bestimmten. Mehrspielererfahrung Spieler können ihre Attentat-Fertigkeiten unter Beweis stellen und brechen zu einer Online Reise durch die Karribik auf. Sie entdecken brandneue Piratencharaktere, erkunden exotische und farbenfrohe Orte und erschaffen ihre eigenen Spielmodi mit dem neuen Game Lab feature. Durch das Auswählen von Fähigkeiten, Regeln und Boni, erstellen Spieler ihre ganz eigenen neuen Multiplayer-Modi und können diese mit Freunden teilen. Das Spiel ist für PS3 und Xbox 360 am 29. Oktober im Handel erhältlich und am 21. November folgen die PC, Xbox One, PS4 und Wii U Versionen.

23. Oktober 2013 · Dai-Lee

Lifestyle

XXL NES-Unikate

Wenn BigN Fanboys und Girls zu Hammer und Säge greifen, dann entstehen wohl die kreativsten und außergewöhnlichsten Möbelstücke der Welt. Teilweise dienen diese sonderbaren XXL-NES-Controller als Steuermöglichkeit für die alten 8-Bit Spiele. Wir haben uns die besten Einzelstücke rausgepickt...

25. April 2013 · Dai-Lee

Aktuell

WoW Mists of Pandaria – Nailart

In wenigen Stunden lüftet sich der Nebel und das neue WoW-Add-On '' World of Warcraft: Mists of Pandaria '' erscheint im Handel. Die Vorbereitung zum Launch laufen auf Hochtour! Im neuen Add-On könnt ihr ein neues Kontinent namens ''Pandaria'' entdecken, das von den geheimnisvollen Pandaren besiedelt ist. Passend zum Thema stellt A. Veronica , eine Nailart Expertin ihre neue Kreation online, die ihr jetzt bewundern könnt. Na, wem brennt es bereits unter den Fingernägeln, wer möchte jetzt am liebsten loslegen oder wer wird sich das neue Add-On zulegen?

25. September 2012 · Dai-Lee

Aktuell

Lightning Returns – Das letzte Kapitel!

Square Enix gab zum 25-jährigen Final Fantasy Jubiläum das letzte Kapitel mit der beliebten Protagonistin Lightning in ''Lightning Returns Final Fantasy XIII'' bekannt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Heldin Lightning und sollen die Welt vor der Zerstörung bewahren... „Wir freuen uns sehr, Lightning in diesem Spiel wieder als spielbaren Charakter präsentieren zu können und sind sehr gespannt, was Fans von dem direkteren Kampfsystem und der weitreichenden Umgebung halten, die ganz nach eigenem Wunsch erkundet werden kann.“, kommentierte Produzent Yoshinori Kitase. Motomu Toriyama, Director, fügte hinzu: „Spieler haben mehr Freiheit, Individualisierungsmöglichkeiten und Verbindungen mit der echten Welt, was das letzte Kapitel in Lightnings Geschichte zu einem aufregenden Finale macht.“ DU STEUERST LIGHTNING Lightning ist der spielbare Charakter und sie bringt eine Menge weiterentwickelte Kampftechniken mit sich und lässt den Spieler die Umgebung auf neue Art erkunden. Lightning kann mit vielen verschiedenen Kleidungen und Waffen ausgerüstet werden, was sich nicht nur auf ihr Aussehen auswirkt, sondern auch auf ihre Handlungen und Fähigkeiten. ACTIONREICHE KÄMPFE Ein neues Kampfsystem lässt Spieler die Action mehr kontrollieren als in jedem anderen FINAL FANTASY-Spiel zuvor und ist gleichzeitig von bekannten ikonischen Elementen gespickt, die von vielen durch die Serie hinweg geliebt werden. EINE DYNAMISCHE, WUNDERSCHÖNE WELT Dank umwerfender künstlerischer Inszenierung entsteht eine apokalyptisch anmutende Welt voller Vielfalt und Entscheidungsfreiheit. Weite Umgebungen, die nur so vor Leben strotzen, sowie bezaubernde Sonnenauf- und Sonnenuntergänge machen das Spiel zu einem wahren Erlebnis. NUTZE DIE ZEIT, DIE DIR BLEIBT Eine dem Untergang geweihte Welt stellt den Spieler vor ungewohnte Herausforderungen; manche Bereiche, Missionen und Leute werden zu bestimmten Zeitpunkten anzufinden bzw. zu betreten sein. Wie wirst du die dir verbleibende Zeit nutzen? EIN INTERAKTIVES ERLEBNIS Durch Features, die die spielinterne Welt mit der realen Welt verknüpfen, bleiben die Spieler mit FINAL FANTASY und dessen Charakteren in Verbindung. ''Lightning Returns - Final Fantasy XIII“ wird 2013 für Xbox 360 und PlayStation3 erhältlich sein.

3. September 2012 · Dai-Lee

Previews

Die Sims 3: Showtime – Rampensau!

Unterhaltungsshows sind zur Zeit der TV-Renner und Langeweile vor dem häuslichen Bildschirm ist Schnee von gestern. So geht auch EA dem Trend nach und veröffentlicht im März 2012 ein neues Add-On namens ''Die Sims 3: Showtime“. Erste Bilder könnt ihr euch hier anschauen und welchen Unterhaltungswert das Spiel bietet erfahrt ihr hier! Eure Sims brauchen definitiv etwas Abwechslung? Dann stellt sie in den Mittelpunkt und macht sie zu großen Showstars. In Sachen Karriere tut sich so einiges, dabei können die Sims neue Berufe wie Akrobat, DJ, Sänger oder Zauberkünstler erlernen. Neben dem mitgelieferten Talenten stehen euch zahlreiche Requisiten für die eigene Bühne zur Auswahl. Einen sehr großen Einfluss auf die Sims, nimmt dabei der Aufbau eurer Bühne und wer eine richtige Rampensau werden möchte, muss sich den Herausforderungen stellen, die euch gegeben werden. Dabei sammeln eure Sims fleißig Punkte ein und diese können gegen eine schöne Belohnung eingetauscht werden. EA stellt zum ersten Mal eine Social-Network-Funktion namens ,,SimPort'' vor, mit der ihr euren eigenen Sim in das Spiel eurer Freunde importieren könnt. Des Weiteren lassen sich Erfolge und diverse Geschenke über den Newsfeed oder E-Card versenden.

7. Dezember 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Assassin's Creed: Revelations Multiplayer Trailer

Ungeschnittene und eindrucksvolle Kampfszenen zeigt Ubisoft in einem neuen Multiplayer-Trailer zu Assassin's Creed: Revelations. Der kommende Mehrspieler-Modus bietet euch 16 verschiedene Charaktere, Skins und 17 Mehrspieler-Maps an. Darunter könnt ihr aus 12 verschiedenen Modis wählen, mal schauen ob die AC-Gemeinschaft bei Laune gehalten wird ;) und das Multiplayer-Gemetzel dauerhaft anhält. ,,Stichtag“ ist der 15. November 2011 für Xbox 360 und PS3.

22. September 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Producer-Prominenz geben Autogrammstunde

Nicht mehr lange und der Ansturm auf die gamescom geht von vorne los! Dieses Jahr lädt Capcom hochkarätige Prominenz aus der Spielebranche ein und es werden die japanischen Entwickler von Resident Evil 4, Devil May Cry 4, Street Fighter usw. extra aus Japan eingeflogen. Wer sich zu seinem Lieblingsspiel ein persönliches Autogramm nicht entgehen lassen möchte, sollte sich die folgenden Daten gut notieren... Hier die Termine für ihre Auftritte am Capcom-Stand im Publikumsbereich, Halle 6.1, Gang B, Nr. 051 : Hiroyuki Kobayashi: Donnerstag, 14:00-14:30 (Dragon’s Dogma, Resident Evil 4, Devil May Cry 4) Masachika Kawata: Freitag, 11:00-11:30 (Resident Evil Operation Raccoon City, Resident Evil Revelations, Resident Evil The Darkside Chronicles, Resident Evil 5) Yoshinori Ono: Freitag, 15:00-15:30 (Street Fighter X Tekken, Street Fighter IV)

9. August 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Assassin's Creed: Revelations

Ezio Auditore da Firenze - ein langer Name den man sich spätestens im neuen und vierten Teil ,,Assassin's Creed: Revelations“ merken kann. Mit kurzen und mysteriösen Teasern hielt uns Ubisoft eine Weile auf Trab, das Geheimnis hat sich gelüftet und die Freude auf kurze aber aufschlussreiche Informationen sind groß. Die Reise geht nach Konstantinopel in Istanbul. Besonders spannend soll die Suche nach Altairs Spuren sein, denn beide Erinnerungen sowohl die von Ezio als auch Desmonds sollen im letzten Teil miteinander verschmolzen sein. Die Erinnerungsstrukturen können laut Ubisoft manipuliert werden, welche Auswirkungen das im Spiel haben wird, werden Besucher der E3 dieses Jahr spätestens erfahren. Bis dahin heißt es gedulden und abwarten...

10. Mai 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Die Sims 3 – Lebensfreude statt Midlife-Crisis

Sie sind gerade mal 11 Jahre alt und durchleben einen viel schnelleren Lebenszyklus als wir Menschen. Die Rede ist von den virtuellen Wesen in ,,Die Sims 3“, die sich von uns herumkommandieren lassen und in all den Jahren ist die Fangemeinde stetig gewachsen. Die Sims-Fans hungern nach neuen Ideen, so verwundert es mich nicht, wenn EA sich immer wieder Neues einfallen lassen muss... Obwohl die ,,Sims“ ein erfülltes Leben führen, viel Geld auf dem Konto haben, luxusverwöhnt sind und in größeren Villen als die echten Menschen wohnen, haben sie bisher nur Teile der realen Lebensgefühle erleben dürfen. Am 2. Juni kommt das Add-On ,,Die Sims 3 – Lebensfreude“ in den Handel. Wie hätte es auch anders sein sollen, die Sims werden Dank der Erweiterung mehr als nur angenehme ,,Lebensfreude“ erleben. Von Mitlife-Crisis, Junggasellenabschiede, Hochzeiten, imaginäre Freunde, Schadenfreude und und und... haben die Entwickler sich einiges einfallen lassen. Ob ich persönlich ,,Miflife-Crisis" als Lebensfreude bezeichnen würde... ist fraglich :D, aber vielleicht kauft sich der Sims-Mann dann ein neues Auto oder schafft sich eine jüngere Frau an, wer weiß das schon :)? Es kann alles passieren, was auch in unserer Welt nicht undenkbar wäre. Einen Blick auf die neu gewonnene ,, Lebensfreude “ könnt ihr am 2. Juni machen. Bis dahin müsst ihr euch mit den Screenshots zufrieden geben :)

7. April 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Nintendo 3DS – Spiele zum Release

Am 25. März erscheint der Nintendo 3DS und gleichzeitig auch einige Spiele, die euch interessieren könnten. Nintendo selbst hat unter anderem nintendogs und cats in petto. Wer die Sims in 3D erleben möchte, sollte ,,The Sims 3“ von EA im Auge behalten. Die komplette Release-Liste findet ihr hier... Titel Hersteller Pilotwings Resort ™ Nintendo nintendogs™ + cats Golden Retriever & neue Freunde Nintendo nintendogs™ + cats Französische Bulldogge & neue Freunde Nintendo nintendogs™ + cats Zwergpudel & neue Freunde Nintendo Super Street Fighter™ IV 3D Edition Capcom und Nintendo The Sims™ 3 Electronic Arts PES 2011 3D – Pro Evolution Soccer Konami Digital Entertainment LEGO® Star Wars™ III The Clone Wars™ LucasArts RIDGE RACER™ 3D Namco Bandai Super Monkey Ball™ 3D SEGA SAMURAI WARRIORS: Chronicles TECMO KOEI Asphalt™ 3D Ubisoft Tom Clancy's™ Ghost Recon® Shadow Wars Ubisoft Tom Clancy's Splinter Cell® 3D Ubisoft Rayman® 3D Ubisoft

8. Februar 2011 · Dai-Lee

Previews

Die Sims: Mittelalter

Hört her, hört her! Hebt die Krüge und begrüßt einen neuen königlichen Sims Ableger. EA entführt euch mit ,,Die Sims: Mittelalter“ in eine neue vergessene Zeit, wo noch kühne Helden zu Rittern geschlagen wurden, große festliche Mahlzeiten auf dem Tisch standen, Schwerter im eisernen Guss entstanden und und und... all das wird euch im neuen Trailer vorgestellt. Besonders Sims-Fans dürfte diese neue Spielreihe begeistern, denn bislang spielten die virtuellen Figuren nur in unserer Zeit, daher warten wir schon gespannt auf neue Infos und freuen uns über mehr Material. Screenshots findet ihr in unserer Galerie. Im Frühjahr soll das Spiel erscheinen, ein genauer Zeitpunkt wurde seitens EA noch nicht genannt. In einem Interview gab die Produzentin Rachel Bernstein bekannt, dass es kein weiteres Add-On zu dem Spiel ,,Die Sims 4“ sein soll. Der Spieler wird in eine andere Epoche versetzt und das betrifft nicht nur den Inhalt sondern auch die komplette Gestaltung. In einem Quest basierten Spielablauf soll der Spieler so ins Geschehen eintauchen. Mal schauen, wie sich das auf weitere zukünftige Sims Spiele auswirkt. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden... Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Seite ! Offizielle Feature: - Eine lebendige Sims-Welt in einem Zeitalter voller Abenteuer, Dramen und Romantik erwartet dich. - Noch bessere Grafik, Beleuchtung, Animationen und realistischere Sims. - Du kannst Helden erschaffen, sie mit Fähigkeiten ausstatten und zu epischen Abenteuern entsenden. - Abenteuer treiben die Geschichte des Königreichs voran - gut oder böse, grausam oder freundlich, romantisch oder kämpferisch. - Du wählst ein Ziel für dein Königreich und bemühst dich, es zu erreichen. Wird es das wohlhabendste oder das aufgeklärteste, wird es erobern oder Frieden stiften? Du entscheidest.

7. Januar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Update: Ubisoft verzichtet auf Online-Zwang

Vor kurzem haben wir noch über den Online-Zwang bei Ubisoft Spielen berichtet und schon gibt es sehr positive Neuigkeiten für alle PC-Spieler. Offiziell gab Ubisoft bekannt, in Zukunft auf die ständige Online-Verbdinung bei älteren Spiele zu verzichten. Ihr könnt im neuen Jahr getrost ,,Assassin's Creed II“ oder ,,Tom Clancy's Splinter Cell: Convition“ ohne permanente Online-Verbindung zocken. Einfach einloggen und loslegen, heißt es wohl in Zukunft. Bei neuen Titeln bleibt alles beim Alten, es wurden dazu noch keine konkreten Vorstellungen genannt. Ich persönlich finde die Entscheidung gut und sehe es als Kompromiss an.

5. Januar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

GamerGirls im Interview: Kamui

Passend zum Cosplay-Artikel hat Svetlana aus Nürnberg uns noch netterweise ein Interview gegeben. Natürlich wollten wir wissen, wie sie zum Hobbie ,,Cosplay" gekommen ist und was sie neben ,,World of Warcraft" noch so gerne macht! Viel Spaß! Stell dich doch bitte kurz vor! Ich bin Svetlana Quindt aka Kamui. Ich bin 24 Jahre alt, studiere in Nürnberg Technikjournalismus und meine Freizeit verbringe am liebsten in Azeroth und anderen Welten aus MMORPGs oder Strategiespielen. Oder ich bastel an meinen Kostümen herum. Wie lange machst du das schon? Er innerst du dich an dein erstes Kostüm? Angefangen hat alles 2003 mit einem Kostüm aus der Serie Dragonball. Der Große Saiyaman. Doch das Wahre war es nicht für mich und ich hatte schnell die Lust verloren. 2005 hingegen waren eine Freundin und ich von World of Warcraft so begeistert, dass wir ein Jahr später unser erstes Rüstungsset geschneidert hatten. Dies hatte uns dann so Spaß gemacht, dass wir seit dem nicht aufgehört hatten und nun bereits an unserem fünften Rüstungsset aus World of Warcraft sitzen. Allerdings habe ich bereits auch Kostüme zu Aion - Tower of Eterniy und anderen Spielen gefertigt, doch World of Warcraft lässt mich dennoch nach all den Jahren nicht los. Gibt es ein spezielles Ereignis, das dich zum Cosplay gebracht hat? Mein erstes Kostüm habe ich nur gefertigt, weil es gerade "in" war. Nach meiner Pause war es aber wirklich nur World of Warcraft, das mich so richtig begeistert hat. Ich habe den Bau von Rüstungen und Waffen kennen und lieben gelernt und ich glaube, ohne dieses Spiel hätte ich wohl nie wieder angefangen. Wie lange brauchst du für ein Costüm? Meistens zwischen 3 und 6 Monaten. Es ist nur ein Hobby, weshalb ich natürlich nur abends und an den Wochenende arbeiten kann, obwohl es Unmengen an Zeit abverlangt. Aber mit einem strikten Zeitplan schaffe ich dennoch 3 oder 4 Kostüme im Jahr. Machst du auch bei Kostümwettbewerben mit? Ja. Ich liebe es auf der Bühne zu stehen und das Publikum zu begeistern! Ob ich dabei gewinne oder ist, ist aber nicht wirklich wichtig. Du liebst das Thema World of Warcraft richtig? Wie kamst du dazu? Oh, ja! Ich liebe die Welt, das Design und die Geschichte. Speziell die der Nachelfen. Meine Kollegen hatten mich damals darauf gebracht. Ich habe einige Monate mit ihnen gespielt, bis sie irgendwann aufhörten. Mich hingegen konnte das Spiel einfach nicht loslassen. Auf welchen Systemen spielst du? Meistens PC und Nintendo DS, aber wenn ich etwas wirklich mag, dann auch Xbox 360 oder PS3. Was spielst du im Moment/Was hast du zuletzt gespielt? Zur Zeit spiele ich Starcraft II und natürlich World of Warcraft und ich freue mich auch schon riesig auf das neue Addon Cataclysm. Welche Spiele / Serien haben es dir besonders angetan? Natürlich World of Warcraft, aber ich habe mich auch sehr in Bayonetta, Okami und die Anno- und AoE-Reihe verliebt. Wie oft zockst du? Wöchentlich? Täglich? Nur ab und zu? Durch meine Kostüme habe ich kaum Zeit zum Spielen, weshalb ich meistens nur ab und zu in der Woche am am PC sitze. Wurdes du in deinem Umfeld, wegen deines Hobbys(Cosplay, Zocken), schon einmal schief angeguckt? Schief angeguckt wird man immer, wenn man gerade mit blauer Haut, grüner Perücke und einem Stab mit Pferdekopf durch die Innenstadt stampft und auch meine Eltern waren früher noch alles andere als begeistert. Doch inzwischen bin ich sehr stolz auf das, was ich tue und daher ist es mir egal, was andere davon halten. Glaubst du Frauen werden beim Zocken genau so akzeptiert wie Männer? Ich denke als Frau stößt man immer noch auf Vorurteile, aber wenn man seine Leistungen beweisen kann und zeigt, was man drauf hat, spielt das Geschlecht keine Rolle. Kannst du unsern Leserinnen verraten wie sie am besten reagieren sollen, wenn jemand sie wegen ihres Hobbys kritisch beäugt? Ein Hobby übt man in seiner Freizeit aus und was man damit macht, ist jedem selbst überlassen.Falls man deswegen aber als Freak, Geek, Nerd, etc. abgestempelt wird, kann man entweder stolz darauf sein, "anders" zu sein oder man erklärt, was es damit auf sich hat. Wie sagte ein guter Freund so schön? Es ist immer besser, seine Freizeit mit einem sinnvollen und kreativem Hobby zu verbringen, als seine Nachmittage mit Drogen und Alkohol zu tot zu schlagen. Gibt es irgendwas, das du in der Gamerszene änden würdest, wenn du könntest? Ja, ich würde mir wohl wünschen, dass die Szene für "Freaks unter Geeks" offener wäre. Zumindest wird man selbst auf auf einer Games Convention immer noch blöd angeschaut, wenn man ein Kostüm zum Spiel, das man liebt, trägt. In den USA hingegen erntet man dafür nur Begeisterung. Was denkst du, wenn du das Wort "Killerspiele" hörst? Einerseits ist es ein sehr ernstes Thema, anderseits scheinen "Killerspiele" für viele furchtbare Ereignisse die Antwort zu sein. Ich glaube nicht, dass der Inhalt solcher Spiele keine Rolle spielt, doch es ist falsch, darin den Sündenbock zu suchen. Kannst du eine gute Spieleverfilmung nennen? Hm... Prince of Persia hat mir sehr gut gefallen. Dann bedanke ich mich hier mir recht herzlich bei dir. :)

22. November 2010 · Dai-Lee

Aktuell

Assassin's Creed: Brotherhood

Im Herbst diesen Jahres ist es soweit. Assassin's Creed wird mit Brotherhood fortgesetzt. Wieder schlüpft Ihr in die Rolle des schmucken Ezio, aber diesmal seid Ihr wohl nicht allein, sondern führt Eure eigene Bruderschaft von Attentätern an. Kotaku hat hier bereits ein erstes Platzhalter-Poster ablichten können: Natürlich gibt es noch weitere vollmundige Ankündigungen, die ich Euch nicht vorenthalten will... Nachdem Ubisoft mit Assassin's Creed 2 seinen Fans wirklich einen Gefallen getan hat, was die Monotonie des ersten Teils betraf, hoffe ich jetzt natürlich auf einen noch besseren dritten Teil! Ezio und Italien - Rom ... was soll ich sagen ... das Setting ist perfekt :) Allerdings hoffe ich auch, das sich die Macher wirklich was haben einfallen lassen, denn so kurz nach Teil 2 jetzt schon das neue Spiel ankündigen kann bedeuten das man nur schnell auf dem Erfolg aufbauen will und eine geistlose Kopie erstellt, oder aber das von vornherein gleich zwei Spiele in der Mache waren und nur noch die bereits fertige Story "abgedreht" werden musste... Sehe ich mri das offene Ende von Teil 2 an, bin ich geneigt letzteres zu glauben und freue mich schon sehr darauf, wieder zu schleichen, zu springen und zu meucheln - auch wenn das so unmädchenhaft ist... aber hey, der Kerl trägt schließlich Kleider :-P Neben dem jetzt veröffentlichten Foto, das Ubisoft mittlerweile als echt bestätigt hat und versprach, nächste Woche weitere Informationen zu veröffentlichen, gibt es da ja noch die fulminanten Ankündigungen, das AC3 noch besser wird als alles zuvor :) Mein persönlicher Favorit ist "ein nie zuvor gesehenes Online-Erlebnis" - wenn ich nur einen Euro für jede Ankündigung dieser Art bekommen hätte ... :-P Aber der Reihe nach (übersetzt aus dem englischen Original) : "Lebe und atme Ezio, jetzt ein legendärer Meister-Assassine, in seinem Kampf gegen den Templer-Orden. Führe Deine eigene Bruderschaft von Assassinen an und steche ins Herz Deines Feindes. Rom." "Nehme zum ersten Mal an einem innovativen Multiplayer-Erlebnis teil, welches Dir erlaubt einen Assassinen Deiner Wahl zu verkörpern und seine Tötungsstil zu definieren." "Ein nie zuvor gesehenes Online-Erlebnis." "Führe als Ezio Deine eigene Bruderschaft an und erobere Rom." Na ich bin dann mal gespannt. Was ich mir wünschen würde... auf dem Cover steht rechts hinter Ezio auch eine Frau in der "Bruderschaft" ... vielleicht kann man sie ja spielen? Zumindest im Multiplayer wette ich darauf. Grundsätzlich hätte mir zwar durchaus vorstellen können in AC3 als Samurai oder in einem anderen Setting reinkarniert zu werden, aber sei's drum. Venedig war soooo schön... ich bin sehr gespannt auf Rom... und das Kolosseum (und den hoffentlich maßvolleren Einsatz von DRM ;) ).

6. Mai 2010 · Dai-Lee

Aktuell

The Book of Unwritten Tales

Über die Nominierung zum "besten Jugenspiel" beim Deutschen Computerspielepreis , welcher am 29. April diesen Jahres verliehen werden soll, bin ich auf den Titel "The Book of Unwritten Tales" aufmerksam geworden. Das Spiel von King Art Games ist zwar schon etwas älter (erschien im April letzten Jahres) und sicher kennt es der eine oder andere schon, aber nach dem Anspielen der Demo fürchte ich weiß ich schon was ich mir demnächst kaufen muss ... ... aufgrund seines "Alters" ist The Book of Unwritten Tales aktuell für nur noch 19,99 bei Amazon zu haben - vielleicht doch gut das ich mich erst jetzt habe verzaubern lassen :-P Vielleicht zur Einstimmung mal ein bisschen Trailer-Material... quasi als "Weiche" für all jene, die erst wissen müssen, ob der Humor im Spiel denn dem eigenen entspricht ;) Aber zum Thema: Zu allererst - das Spiel sieht einfach toll aus. Liebevolle Grafik und zahlreiche knuffige Charaktere machen das Setting zum Titel aus Deutschland aus. Im Spiel selbst übernimmt man die Steuerung des grummeligen Wilbur, eines Gnoms der irgendwie Hausmeister wider Willen ist und sich einfach mehr von seinem Dasein verspricht. In gewohnt gemütlicher Point-and-Click-Manier beginnt dieses Adventure, nachdem dem Protagonisten plötzlich ein Käfig mitsamt Gefangenen auf die Füße fällt - Der Gremlin beauftragt uns nämlich einen geheimnisvollen Ring zum Erzmagier Alistair zu bringen. Es beginnt eine mit Ironie und Anspielungen auf Herr der Ringe und Co. gespickte Reise die einfach Spass macht. Selten habe ich ein so schön synchronisiertes Adventure anspielen drüfen ... der gute Wilbur z.B. wird von Oliver Rohrbeck gesprochen - Fans von den Drei ??? und "Justus Jonas" sollten hier hellhörig werden ;) Es geht also doch ein Spiel zu entwickeln, wo die Sprachausgabe nicht gleich alles wieder kaputt macht. Die Rätsel sind lustig und bis jetzt nachvollziehbar und nicht unnötig konstruiert gewesen... Witzig ist z.B. der Dialog mit dem Tod - ihn nämlich muss man überzeugen einen selbst zum Geist zu machen ... keine leichte Aufgabe wenn man bedenkt das man in einem Adventure normaler Weise nicht sterben kann und Gevatter Tod in Folge dessen arbeitslos ist :-P Hinzu kommt das ich vom herrschenden "Putzigkeitsfaktor" einfach hin und weg bin ... auf einem kleinen Marktplatz einer pulisierenden Fellkugel zu begegnen um dann festzustellen das es sich um den in einen Käfig geferchten dicksten Hamster der Welt handle ... niiiiiieeeeeeedlich! :D Dann das Häschen das mann nur dann MITNEHMEN kann, wenn man es mit einer Möhre gelockt hat... *schmacht* :o) Mädels (und Jungs) ... ich glaub ich hab ein neues (altes) Lieblingsspiel :) Nach dem bisschen Demo muss(!) ich zeitnah mal zum Bestellschein greifen ;) Kennt jemand den Titel? Wie findet ihr's? =) Ich drück den Entwicklern auf jeden Fall schon die Daumen für die Preisverleihung :) Ach ja... einen hab ich noch :-P

17. März 2010 · Dai-Lee

Aktuell

White Knight Chronicles

Leider gibt es für die Playstation 3 bis jetzt wenig klassische Rollenspiele, Level 5 will diesen Zustand mit seinem neuen Titel jetzt ändern. Ende Februar erscheint White Knight Chronicles und was man bis jetzt sehen konnte, gefällt sehr. Das Spiel ist nicht nur ein Augenschmaus, bietet auch einen sehr interessanten Online Multiplayer Modus. Aber riskiert doch selber einen Blick! (Den Trailer zum Multiplayer findet ihr im Artikel.) Und hier der versprochene Trailer zum, wie ich finde, sehr interessanten Online Multiplayer.

12. Februar 2010 · Dai-Lee

Reviews

Might and Magic – Clash of Heroes

Am 21.01. erschien der neuste Teil der beliebten Might and Magic-Reihe „Clash of Heroes„ von Ubisoft für den Nintendo DS und ich habe es mir zur Aufgabe gemacht, ihn anzuzocken. Die Story Anfangs war ich von der Story etwas enttäuscht, da sie sehr an eine nur allzu bekannte Trilogie anlehnt: Ihr seid ein Elfenmädchen namens Anwen (!), dessen Dorf von bösen, machtgierigen Dämonen angegriffen wird, die ein uraltes Artefakt an sich bringen, welches eure Welt schützt: Die Klinge des Bindens (!), die es dem Besitzer ermöglicht, über alles Böse zu herrschen (!!!). Daraufhin bereiten sich Menschen, Elfen und Zwerge auf einen epischen Krieg vor (!!!), um die Dämonen aus ihrer Welt zu vertreiben. Mithilfe von Waldläufern, Baumriesen und Armeen stellt auch ihr euch dem Kampf gegen das Böse. Meiner Meinung nach wurde hier ziemlich von „Der Herr der Ringe„ abgekupfert, selbst der Oberbösewicht sieht aus wie Sauron, nur in rot. Aber: Lieber gut geklaut, als schlecht erfunden… Der Spielverlauf Ihr lauft also, auf der Suche nach dem Bösen durch eure Welt und werdet auf eurer Reise immer wieder in Kämpfe verwickelt. Diese sind strategische, rundenbasierte „Puzzlekämpfe„. Nun bin ich überhaupt nicht der Typ für rundenbasierte Duelle und war zunächst gar nicht begeistert. Doch schnell stellt sich heraus, dass das Kampfprinzip hier ein ganz neues ist: Man puzzelt sich seine Armeen und Formationen zusammen und kümmert sich um die richtige Aufstellung der Kämpfer. Nach kurzer Übungsphase war ich nur noch scharf auf´s Kloppen mit dämonischen Viechern und konnte gar nicht mehr genug bekommen. Im Laufe des Spiels wechseln einige Male eure Spielcharaktere, so dass man immer wieder neue spannende Einheiten hat. So gibt es etwa Elfen und Ritter, als auch Nekromanten. Außerdem gibt es neben der Hauptstory auch noch einige Nebenquests, welche man erfüllen kann. Diese machen nicht nur zusätzlich Spaß, sondern sind auch super um euren Charakter und seine Einheiten zu leveln. Lediglich die Fortbewegung ist ein wenig nervig – man bewegt sich anhand von „Knotenpunkten„ fort, was so viel heißt wie von einem Punkt zum nächsten hüpfen. Grafik Die Grafik des Spiels hat mir total gut gefallen. Im eigentlichen Spiel bewegt man sich in einer süßen kleinen, jedoch detailgetreuen Welt fort, in der die Figuren an Zelda aus der GameBoy-Zeit erinnern. Die Zwischensequenzen sind wirklich super animiert und machen Spaß zu gucken. Insgesamt würde ich den Stil als eine Art Mischung aus Anime und Comic bezeichnen. Fazit Trotz der altbekannten Story, durch die man ziemlich durchrennt, fühlt man sich doch sehr schnell in das Spiel ein und will gar nicht mehr aufhören. Nach ein paar Spielstunden musste ich feststellen, dass ich hoffnungslos süchtig war und so wurde aus dem „angezockt„ eher ein „durchgezockt„. Meiner Meinung nach ist „Might and Magic – Clash of Heroes„ ein sehr gelungenes Game für den Nintendo DS. Ich bin begeistert!

26. Januar 2010 · Dai-Lee

Reviews

Star Wars - The Force Unleashed

So, nach meinem Umzug kam ich dann auch mal wieder zum Zocken und habe mich gleich daran gesetzt Star Wars: The Force Unleashed zu spielen. Nach drei Abenden bin ich leider schon durch… Enttäuscht ich bin! Als Star Wars-Fan bin ich zwar sonst ganz zufrieden mit dem Game, aber es hätte wirklich mehr sein können (vor allem für den Preis). Für eine vollständige Review auf ‚mehr' klicken du musst! Anmerkung: SW:TFU wurde von mir auf der Playstation 3 gespielt, weshalb ich über die Steuerung der anderen Systeme nichts sagen kann. Gameplay In Manier eines Action-RPGs ist die Steuerung Intuitiv gehalten. Ich hatte trotz angebrachtem Keypad (nein, das benötigt man nicht zum Spielen, aber ich war einfach zu faul es abzumachen) keine Probleme meine Angriffs- und Machtkombos auszuführen. Natürlich macht es Spaß durch die Gegnerhorden zu rennen und wild mit Machtblitzen um sich zu pfeffern, aber ein wenig mehr Köpfchen verlangt das Spiel dann doch. Oft musste ich mir Luft mit der Machtwelle machen, die alles um einen herum wegschleudert. The Force Unleashed ist kein Hack & Slay in diesem Sinne: Ein Batallion Sturmtruppen ist auch einem Schüler Vaders zu viel… Nunja eigentlich reicht schon ein dutzend wenn man kopflos draufkloppt. Die Kämpfe werden im Laufe des Spieles immer schwerer, da die Gegnermassen stark wachsen. Von irgendwo wird man dann auch noch regelmäßig von Scharfschützen genervt oder muss sich mit Elite-Imperiales rumschlagen die scheinbar halbe Droiden sind und auch noch Schutzschilde gegen Fernangriffe besitzen… da wird man als Lichtschwertschwinger schonmal von verschiedenen Seiten durch die Gegend geschubst. Seltsamerweise bin ich weniger aufgrund der Gegner gestorben. Häufigste Todesursache: Herunterfallen von einer Klippe! Denn es gibt auch ein paar Hüpfpassagen die äußerst nervig sind und oft daneben gehen weil man an einer Textur hängt. Da wiederum hätte ich mir gerne mehr mit der Macht zurechtgebogen, wie es sonst nur an bestimmten Stellen geht. Während eines der letzten Kämpfe ist es mir sogar passiert, dass ich in einem Geländer festhing. Erst die machtnutzende Schattenwache hat mich dann wieder herausheben können… da war ich dann mal froh das er das gemacht hat… so kurz vor dem Imperator. Geschichte Damit sind wir auch schon beim wirklich interessanten Teil angelangt der mich zumindest genug gefesselt hat, um das Spiel durchzuspielen: Die Story.Vorne weg gesagt hätte ich mir auch hier etwas mehr Tiefgang gewünscht. Es gab keine wirklichen Überraschungen, aber der Plott ist eine schöne Brücke zwischen Episode III und IV. Die Geschichte ist kurz und linear, man sieht bekannte Gesichter (Prinzessin Leia Organa, Mon Mothma, Darth Maul *g*) und findet etwas über die Entstehung der Rebellenallianz heraus. Die obligatorische Romanze kommt viel zu kurz und wirkt… naja eigentlich wie nicht vorhanden. Erst zum Schluß wird ein Wort darüber verloren und da fragt man sich als Frau: Häääää? Und wieso hat man davon nichts gemerkt? Ich hätte mir mehr Gefühle bei den Charakteren gewünscht. Wir wissen das diese Charaktere alle viel mehr Tiefgang haben… aber nicht in The Force Unleashed. Eine Enttäuschung. Genauso wie der Wandel des Schülers irgendwie… kommentarlos vollzogen wird. Auch das Ende war vorauszusehen wenn man die anschließenden Filme kennt. Leider hinterließ es bei mir eine gewisse Leere, auch wenn es die ganze Geschichte der Filme schön abrundet. Es hätte wirklich mehr sein können. Vielleicht sollte ich mir mal das Buch zum Spiel kaufen… Extras Wer nicht einfach durchs Spiel rennen will, kann auch versuchen die ganzen Geheimnisse aka Jedi-Holocrons einzusammeln. Neben farblich unterschiedlichen Lichtschwertkristallen gibt es auch ein paar zusätzliche Kostüme zu finden. Angeblich soll es sogar noch ein alternatives Ende geben… vielleicht mache ich mich ja doch mal auf die Suche danach. Irgendwann. Die PS3-Version hat keine Zusatzinhalte wie Duelle oder Extra-Missionen. Die genutzten Engines sind zwar schön anzusehen, aber irgendwann habe ich da auch nicht mehr so drauf geachtet. Ich verstecke mich hinter einem Schrotthaufen und der AT-ST, welcher locker darüber hinwegschauen kann, sieht mich nicht mehr und stellt das Feuer ein. Eh… ja. Beim Kampf gegen Vader ist dieser sogar einfach in der Bewegung eingefroren und war unbesiegbar. Erst nach minutenlangem rumhüpfen erwachte er wieder aus seiner Starre und knallte mir wieder was vor den Latz. Die Stärke des dunklen Lords war im Übrigen sehr gut dargestellt, ich hatte schon bezweifelt ihn annähernd besiegen zu können… so wie er Ping-Pong mit mir gespielt hat oO; Fazit Mir ist das Spiel zu kurz, da hätte man mehr machen können. Auch wenn es interessant war durch den ersten Todesstern zwischen dem Vernichtungsstrahl rumzuhüpfen. Mehr Planeten, mehr Gefühl, längeres Spiel und vielleicht die eine oder andere Überraschung in der Geschichte. Ihr habt so eine tolle Engine, macht was daraus Jungs! Machtkräfte gab's dafür genügend und die Mimik der Charaktere ist auch schön umgesetzt worden.

27. April 2009 · Dai-Lee

Reviews

Fallout 3

In einem Vault aufwachsen ist nicht sehr toll, kein Tageslicht, komische Leute und überhaupt – wenig Platz. Trotzdem beginnt so das Spiel. Von der Geburt an durchlebt ihr das Teenagerleben gestaffelt bis die Haupthandlung beginnt. Wirklich genial ist hier die Erstellung des Charakters, den ihr nach eurer „Geburt„ festlegt. Dabei sind wirklich fast keine Grenzen gesetzt. Sobald ihr dann im Teenageralter seid, beginnt der Ernst des Spiels. Ihr wacht auf, und euer Vater ist verschwunden, und ihr müsst eurem Alter Ego helfen die Vault zu verlassen, und in die Fußstapfen eures Vaters treten. Das wirklich Großartige ist jedoch die riesige Welt, mit den unzähligen Nebenquest, dem schwarzen Humor den schon die ersten beiden Teile ausgemacht haben, und die unglaubliche Handlungsfreiheit – die sofortige und langfristige Auswirkung hat. Wer willst du sein? Der gute Freund, der böse Punk, die diebische Göre? Kein Problem! Das wichtigste Arbeitsgerät eines „Ödländers„ ist – natürlich neben unzählig vielen Waffen – der Pipboy, eine Art PDA am Handgelenk den man per Knopfdruck aufrufen kann. Hier sind alle wichtigen Sachen, Daten, Waffen, Notizen usw. Sehr gut gemacht Bethesda! Mehr auf Seite 2! Kampfsystem und Charakterentwicklung Fallout3 vermischt gekonnt ein wirklich gutes RPG mit heißer Shooteraction. In Kämpfen kann man sowohl in Echtzeit kämpfen, als auch mit dem „VATS„ genannten Kampfsystem. Damit machen kämpfe noch mehr Spaß. Das Spiel pausiert kurz und man kann im VATS verschiedene Körperteile anvisieren – je nach Aktionspunkten verschieden viele. Angegeben wird hierbei auch die Trefferquote – welche von vielen Faktoren abhängt, hauptsächlich aber vom jeweiligen Skill mit kleinen Waffen, großen Waffen, Energiewaffen oder aber mit Fäusten, Messern, Bleirohren etc. Insgesamt sind die dynamischen Kämpfe wunderbar zu handeln, und nach dem zielen mit dem VATS-System werden die Aktionen cineastisch umgesetzt - einfach Großartig! Nach erfolgreichem Levelaufstieg darf man diese Attribute beliebig erweitern. Vielleicht eher auf große Waffen verteilen und Rambo werden, oder doch auf Wissenschaft und Dietrich? Bleibt jedem selbst überlassen. Zusätzlich kann bei jedem Levelaufstieg eine Sonderfähigkeit gewählt werden. Diese sogenannten Perks können z.B. „Ladykiller„ (wenn man als Mann spielt) oder „Leichenesser„ sein. Auch hier gibt es unglaublich viele Möglichkeiten, die sich direkt auf die Welt auswirken. Als Leichenesser kann man sich zwar durch das essen von Leichenteilen heilen, man verliert aber Karma bei den übrigen Ödlandbewohnern. Das garantiert unglaubliche Langzeitmotivation. Vor allem bei wiederholtem Spielen – da man jedesmal völlig anders spielen kann! Mehr auf Seite 3! Grafik und Sound Die Grafik ist einfach umwerfend. Und auf dem PC auch noch einen Tick schöner als in den Konsolenvarianten. Die Animation der Gegner sind superweich, bis auf ganz wenige Ausnahmen – leider vor allem in der Außenperspektive oder wenn man Treppen oder Berge erklimmt. In der entschärften deutschen Version fliegen auch keine Körperteile von Feinden durch die Gegend, blutig ist es trotzdem alle mal mehr als genug. Die Texturen sind nicht die allerschärfsten, und klar – mit einem Grafikreferenztitel wie Crysis und Co. kann das Spiel nicht mithalten – aber das macht auch gar nix. Die Entwickler haben sich wahre Mühe gegeben, nicht nur bei Figuren, sondern überhaupt mit der ganzen Welt. Die Außenariale sind wunderschön, Innenlevels sehen leider oft etwas gleich aus. Aber zumeist ist man ja in den Weiten des Ödlands unterwegs. Abgerundet wird das ganze durch den einfach genialen Stil in dem das Spiel gehalten wurde, den USA der 50er und 60er Jahre. SUPER! Auch der (abwählbare) Radiosender spielt Lieder aus dieser Zeit! Nichts desto trotz gibt es überraschend wenig Bugs in dieser Richtung, sei es nun Clippingfehler oder selten auch mal ein Gegner der ohne sichtbare Waffe auf einen schießt. Erstaunlich bei so einer großen Welt. Auch am Sound lässt sich nicht viel aussetzen. Die deutschen Sprecher sind durch die Bank professionell. Die Stimmungen der jeweiligen Personen kommen gut an. Die verschiedenen Sounds wiederholen sich sehr selten – weil es einfach unglaublich viele verschiedene Sätze gibt die Händler, Leute und Gegner sagen. Fazit Fallout3 gehört für mich zu der Überraschung des letzten Jahres. 10 Jahre nach dem 2ten Teil – entwickelt von einem völlig anderen Studio, da war man schon skeptisch ob das wirklich ein Fallout wird, oder ob nur ein billiges RPG mit dem Namen Geld verdienen will. Aber da hat sich Bethesda wirklich Mühe geben, und meine Erwartungen bei weitem übertroffen. Ein absolutes Muss für alle die sich „Zocker„ nennen – ein tolles Vergnügen, dass nicht zu unrecht erst ab 18 ist!

6. Januar 2009 · Dai-Lee

Previews

Star Wars - The Force Unleashed

Mitte September dürfen wir die Macht entfesseln und das auf allen gängigen Konsolen und Handhelds zugleich! Lediglich der PC geht dabei leer aus. Mit Star Wars - The Force Unleashed (to unleash, engl.: entfesseln, etwas freisetzen) dürfen wir mehr über Darth Vaders geheimen Schüler erfahren. Die Handlung ist zwischen den Star Wars Filmen III und IV angesiedelt und verspricht weitere Geheimnisse der Star Wars Saga zu enthüllen. Handlung & Charaktere Noch im ersten Level des Spiels darf man den dunklen Lord persönlich spielen und dabei erste Erfahrungen mit der Macht machen. Allerdings geht es danach direkt mit dem Geheimen Schüler als Haupfigur weiter. Dieser wird von Vader trainiert, um sich eines Tages gemeinsam gegen den Imperator zu wenden. Das dieses Projekt streng geheim gehalten werden muss, versteht sich beinahe von selbst. So kommt es auch, dass man sich gegen die Sturmtruppen erwehren muss, obwohl diese doch unter Vaders Kommando stehen. Zusätzlich soll der geheime Schüler - dessen Name bisher nicht preisgegeben wurde - alle anderen Jedi jagen und vernichten, wie es sich für einen zukünftigen Sith Lord gehört. Dabei wird Vaders Schüler von einem Droiden namens PROXY mit interessanten Fähigkeiten und einer imperialen Pilotin namens Juno Eclipse unterstützt. Die - bisher bekannten - Gegenspieler haben es aber auch in sich: Die Zabrak-Kriegerin Maris Brood hat Order 66 überlebt, Jedi Meisterin Shaak Ti, welche zum Rat der Jedi gehörte oder General Rahm Kota, ein hartgesottener Jedi Soldat, der spürt, dass der geheime Schüler zu mehr auserkoren ist als nur Vaders Marionette zu sein. Die Reise führt den geheimen Schüler quer durch die Galaxie, vom Urwaldplaneten Kashyyyk der Wookies über den Schrottplatzplaneten Raxus Prime bis zum pilzbewucherten Planeten Felucia. Die Macht wird auf allen Konsolen entfesselt! PS3, PS2, PSP, Wii, Nintendo DS, XBOX 360 - sie alle werden ein neues Star Wars Spiel erhalten. The Force Unleashed wurde dabei von unterschiedlichen Entwicklerteams eigens für die jeweilige Konsole programmiert. Die Handlung ist überall gleich, allerdings sind die Level unterschiedlich aufgebaut. Zusätzlich gibt es unterschiedliche Features zu den einzelnen Konsolen. Für die Next-Gen Konsolen gibt es zwei brandneue Technologien, die hier zum Einsatz kommen: Digital Molecular Matter (DMM), sorgt dafür das physische eigenschaften realistisch dargestellt werden: Holz bricht wie Holz, Glas splittert wie Glas usw. - euphoria sorgt für realistische Bewegung, Reaktion und das Denken menschlicher Individueen. Demonstrationsvideos zu DMM und euphoria gibt es auch auf der Offiziellen Seite! Die sind auf jeden Fall einen Blick wert. Weiter geht's auf Seite 2 mit den Features der einzelnen Konsolen! XBOX 360 & PS3 Neue Technologien: DMM und euphoria Entfessele die Macht! Nutze Angriffs-Kombinationen Erfahre alles über Darth Vaders geheimen Schüler Wii Entfessele die Macht mit einem Stoß des Nunchuks Schwinge das Lichtschwert mit dem Wii Remote Exclusiver Duel-Modus: 27 Charaktere zur Auswahl, 9 Level aus dem gesamten Star Wars Universum. 5 zusätzliche Missionen und neue Charaktere, die nicht auf XBOX/PS3 zu finden sind. Begegne Feinden die es noch in keinem Star Wars Spiel zuvor gab. PS2 5 zusätzliche Missionen und neue Charaktere, die nicht auf XBOX/PS3 zu finden sind. Begegne Feinden die es noch in keinem Star Wars Spiel zuvor gab. Bringe die PS2 an ihre Grenzen mit realistischer Ragdoll-Physik wenn du die Macht entfesselst. PSP 3 eigene Single-Player Modi exclusiv für die PSP inklusive Order 66, Machtduell, Historische Missionen. Darunter 5 klassische Star Wars Movie Momente, zum Beispiel Darth Vader und Luke in der Wolkenstadt. Trete gegen bis zu 3 Freunde im Multiplayermodus an. Nintendo DS Nutze den Stylus Pen auf dem Touchscreen, um dich durch Gegnermassen mit dem Lichtschwert zu kämpfen und entfessele die Macht. Trete gegen bis zu 3 Freunde im Multiplayer Modus an. Mache dich kampfbereit für ein Minispiel, exclusiv für den Nintendo DS! Warum nicht für den Computer? Das was die Next-Gen Konsolen mit DMM und euphoria schaffen, wäre für die meisten Systeme nicht möglich. Lucasarts wolle dem normalen PC Nutzer kein Spiel vorlegen, dass auf den meisten Computern grafisch einfach nicht so gut wäre. Die Qualität von The Force Unleashed scheint sehr wichtig zu sein. Da stellt sich einem aber doch die Frage warum das Spiel dann für den Nintendo DS herauskommt, der grafisch nicht mit den anderen Konsolen mithalten kann. Schade, schade das der PC die Macht nicht entfesseln darf. Schreibt hier Eure Meinung dazu.

19. Mai 2008 · Dai-Lee

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