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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

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Dying Light – Good Night. Good Luck

Warner Bros. Interactive Entertainment und Techland präsentieren einen neuen Trailer zu ''Dying Light''. Das Video zeigt eine neue Location namens Old Town. Zombies treiben in der leeren Stadt ihr Unwesen und einen besonderen Eindruck hinterlässt das physikbasierte Beleuchtungssystem. Höhepunkt des Videos ist der Sonnenaufgang mit den realistischen Licht- und Schatteneffekte. In der offenen Spielwelt können sich bis zu vier Spieler der Zombie-Horde stellen. Das Action-Survival-Horror-Spiel besitzt einen Tag- und Nachtzyklus. Dank der höheren Rechenleistung der neuen Konsolengeneration können sich die Spieler auf ein realistisches Spielerlebnis im kommenden Jahr freuen. ''Dying Light'' erscheint für Xbox One und PlayStation 4.

20. November 2013 · Dai-Lee

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Plants vs. Zombies 2 – It's about Time!

Zombies wollen wieder ins Haus...AHHHH ! PopCap kündigt die Fortsetzung zum niedlichen Zombiespiel ,,Plants vs. Zombies 2'' an. Neue Levels, Spielmodis, Planzen und andere Zombie-Arten warten auf euch. Das Spiel erscheint am 18. Juli ausschließlich für alle gängigen Apple Mobilgeräte. Bevor die nächste Horde euren heimischen Garten überrennt, könnt ihr euch noch in Ruhe den Trailer anschauen... ,,Plants vs. Zombies 2'' setzt den legendären Kampf der Pflanzen, die die Gehirne vor Zombies aus dem Garten schützen, fort – von der Vergangenheit bis in die Zukunft.

5. Juni 2013 · Dai-Lee

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The Walking Dead – Fünf Episoden auf einen Streich!

Den LARA Game Award 2013 und andere Auszeichnungen konnte das erfolgreiche Horror-Adventure ''The Walking Dead'' von Telltale Games bereits einheimsen. Endlich können sich auch Zombie-Fans daran laben, die noch keine digitale Version besitzen. Ab sofort ist das Spiel mit deutschen Untertiteln als Box-Version im Handel erhältlich und eine Zombie-Apokalypse wartet nun auf euch... wahhhhhhh! Der Titel erscheint für PS3, Xbox 360 und PC mit allen fünf Episoden . Die Comic-Serie „The Walking Dead“ entstammt der Feder von Robert Kirkman und handelt von einer Gruppe Überlebender. Story Im Mittelpunkt von The Walking Dead steht Lee Everett, ehemaliger Professor und verurteilter Straftäter. Bei seiner Überführung ins Gefängnis wird er erstmals mit dem Ausbruch der Zombie-Seuche konfrontiert und gelangt somit unverhofft in die Freiheit. Doch die Welt, die er einst kannte, wurde ins Chaos gestürzt. Auf der Suche nach einem sicheren Zufluchtsort trifft er auf die achtjährige Clementine. Gemeinsam versuchen sie fortan zu überleben und bauen über die Zeit eine innige „Vater-Tochter-Beziehung“ auf. Neben den Untoten selbst lauern noch viele andere Gefahren in dieser postapokalyptischen Welt, in der vor allem Protagonist Lee immer wieder vor schwere moralische Entscheidungen gestellt wird. Features: • Erstmals auf Deutsch (deutsche Untertitel, Ingame-Texte und Handbuch) • Enthält alle fünf Episoden • Atmosphärisches Single-Player-Horror-Adventure der Extraklasse • Basierend auf Robert Kirkmans preisgekrönter Comic-Serie • Neue Story und neue Charaktere in Robert Kirkmans postapokalyptischer Welt • Die spannende und dramatische Geschichte der Überlebenden steht im Mittelpunkt • Game-Artwork inspiriert vom Grafikstil der Original-Comics • Zirka drei Stunden Spielzeit pro Episode • Dynamischer Spielablauf durch Quick-Time-Events • Jede Handlung und Entscheidung des Spielers hat Einfluss auf das gesamte Spielgeschehen • Referenzen zu Ereignissen, Personen und Orten der Original-Story

10. Mai 2013 · Dai-Lee

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Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2 Crossover

Crossover Spiele oder Zusatzinhalte in Kombination aus anderen Spielen sind derzeit ziemlich angesagt. Capcom und Valve haben sich daher was besonderes für ihre Fans ausgedacht! Momentan wird an einem ,,Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2 Crossover'' gearbeitet. Somit können sich PC-Spieler auf kostenlose Inhalte freuen, wer also Resident Evil 6 für PC besitzt, bekommt demnächst Besuch von fürchterlichen Feinden aus Left 4 Dead 2, gleiches gilt auch für das Zombie-Spiel... Besitzer der PC-Fassung von Resident Evil 6 können in der exklusiven neuen Spielvariante „The Mercenaries No Mercy“ unter vier berühmten Überlebenden aus Left 4 Dead 2 wählen: Coach, Nick, Ellis und Rochelle. Jeder Kämpfer verfügt über Waffen, die speziell für Resident Evil 6 designt wurden. Neben den vier Helden finden auch zwei der Furcht erregenden Gegner aus Left 4 Dead 2, Witch und Mini Tank, ihren Weg in den Spielmodus – wo sie ohne Gnade auf den Spieler einstürmen, unabhängig davon, ob er als Figur aus Resident Evil 6 oder Left 4 Dead 2 loszieht. Diese Inhalte stehen allen Besitzern der PC-Version von Resident Evil 6 ab dem 5. April zur Verfügung, der Download erfolgt automatisch über Steam. Auch in Left 4 Dead 2 wird Angst und Schrecken verbreitet: Mit Lepotitsa, Napad und Ogroman erweitern einige der fürchterlichsten Feinde aus Resident Evil 6 den ohnehin schon gruseligen Gegner-Kader in der PC-Fassung des Hits. Alle drei wurden von den talentierten Valve-Designern mit den hauseigenen Steam-Workshop-Tools zu untotem Leben erweckt. Schon in wenigen Wochen werden Spieler von Left 4 Dead 2 mit dieser ganz neuen Horror-Herausforderung umgehen müssen

19. März 2013 · Dai-Lee

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The Walking Dead: Survival Instinct

Update: GameStop Vorbesteller erhalten ab sofort ein exklusives DLC Paket und bekommen Zugriff auf den Herden-Modus. Mehr Infos hier... Die Zombies aus der Serie ''The Walking Dead'' wollen ins Jenseits befördert werden! Das First-Person-Survival-Game ''The Walking Dead: Survival Instinct'' erscheint erfreulicher Weise hierzulande als Uncut Version und ist in ungekürzter Fassung am 22. März 2013 blutig zu genießen. Vorbesteller: Das Beißerherden-Überlebenspaket: Keine Zeit zum Ausruhen! Spieler von The Walking Dead: Survival Instinct erhalten Zugriff auf den Herden-Modus , um sich endlosen Wellen von Beißern zu stellen, die immer gefährlicher werden. Jede Untoten-Welle, die Sie abwehren, zieht einen neuen Ausbruch hungriger Beißer nach sich und gibt Ihnen neue Möglichkeiten, um noch mehr Punkte zu holen. Darüber hinaus stellen Sie sich dank Beißer-Eliminierungspaket den Walkern im Story-Modus mit neuen Nahkampfwaffen wie Überlebensmesser, Sägeblatt-Machete, Khukuri, verstärktem Beil und der Machete Pro. Wie viele wilde Fleischfresser können Sie überleben, bevor Sie einer von ihnen werden? Hinweis: Ein neues Spiel muss gestartet werden, um auf die Bonus-Waffen zugreifen zu können. Bewaffnet mit allen möglichen Waffen, wie Messer, Schrotflinte und anderen Gegenständen :) geht es den Untoten ordentlich ans Genick! Basierend auf der US-Serie schlüpft ihr in die Rolle des Darryl Dixon, der von seinem überheblichen Bruder Merle begleitet wird. Übrigens ein ziemlich unsympathischer Kerl :P. Ihr macht euch mit ihm auf dem Weg nach Atlanta und kämpft gemeinsam ums Überleben. Das Gesamtpaket verspricht eine realistische und authentische Animation und als Fan sollte man sich das durchaus nicht entgehen lassen. Wie der Titel bereits aussagt, handelt ihr nach eurem Instinkt, entweder bleibt ihr und kämpft wie echte Männer oder ihr entkommt den Untoten durch List, Verstand und einem Quäntchen Intelligenz :P. ''The Walking Dead: Survival Instinct'' wird für für Xbox 360, PS3, PC und am 28. März 2013 auch für Wii U erhältlich sein.

6. Februar 2013 · Dai-Lee

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The Walking Dead – Das Finale

Die fünfte Spiel-Episode zu '' The Walking Dead '' erreicht am 21. November 2012 ihren Höhepunkt! Eingefleischte Fans der Zombie-Reihe dürfen das spannende Ende nicht verpassen. TellTale Games hat zur letzte Episode einen neuen Trailer veröffentlicht. Das Spiel ist für PC, Xbox 360 und PS3 erhältlich.

20. November 2012 · Dai-Lee

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WoW Mists of Pandaria – Nailart

In wenigen Stunden lüftet sich der Nebel und das neue WoW-Add-On '' World of Warcraft: Mists of Pandaria '' erscheint im Handel. Die Vorbereitung zum Launch laufen auf Hochtour! Im neuen Add-On könnt ihr ein neues Kontinent namens ''Pandaria'' entdecken, das von den geheimnisvollen Pandaren besiedelt ist. Passend zum Thema stellt A. Veronica , eine Nailart Expertin ihre neue Kreation online, die ihr jetzt bewundern könnt. Na, wem brennt es bereits unter den Fingernägeln, wer möchte jetzt am liebsten loslegen oder wer wird sich das neue Add-On zulegen?

25. September 2012 · Dai-Lee

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Die Metro öffnet die Pforten...

''Metro: Last Light'' wird ein spannender postapokalyptischer Shooter werden, denn nach einem verheerenden Angriff auf Moskau ist die gesamte Oberfläche zerstört und nach etlichen Jahren geht es wieder an die Oberfläche. THQ präsentiert die eindrucksvolle und ungekürzte Live-Gameplay-Demo jetzt auch mit deutschen Untertiteln. Das Spielabschnitt zeigt zwei Offiziere der roten Linie, wie sie das zerstörte Moskau durchqueren, um einen sicheren Zufluchtsort zu finden: die legendäre Stationsstadt „Das Theater“. Bisher gibt es keinen genauen Releasetermin, der Titel soll im kommenden Jahr 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen.

18. Juli 2012 · Dai-Lee

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The Walking Dead - Videospiel

Es ist offiziell! Die beliebte Zombieserie ''The Walking Dead'', die bereits erste Erfolge mit der ersten Staffel im deutschen Fernsehen erzielen konnte, bekommt eine Videospielumsetzung für Xbox 360, PS3 und PC. Activision nimmt sich der Sache an und will bereits im kommenden Jahr den First-Person Action-Titel präsentieren. Der Spieler soll die Rolle von Daryl Dixon übernehmen und sich gemeinsam mit dem Bruder auf die Reise nach Atlanta machen. Schade, dass der Hauptcharakter nicht der Sheriff Rick Grimes ist :(... Aus der offiziellen Mitteilung: Terminal Reality’s The Walking Dead-Videospiel bringt die Untoten auf neue, furchteinflößende Weise vom TV auf die heimischen Konsolen. Wie im Fernsehen spüren die Untoten die Überlebenden zum Beispiel über Geräusche oder Geruch auf. In der Rolle von Daryl müssen sich Spieler vorsichtig durch jedes neue Gebiet bewegen. Wurden sie einmal entdeckt, ist es schwer einer Horde von Untoten zu entkommen. Jeder Schritt muss durchdacht sein, jede Situation analysiert werden. Spieler müssen sich entscheiden, ob sie bleiben und kämpfen wollen – wobei sie riskieren, einen grausamen Tod zu erleiden – oder sich schleichend fortbewegen, um den Untoten zu entwischen. Für Daryl ist kein Ort wirklich sicher, während er sich durch ländliche Gebiete Georgias in einer neuen, post-apokalyptischen Welt bewegt. „Activision und Terminal Reality arbeiten daran, eine kraftvolle Kombination aus fesselnder Story und intensiver Action zu erschaffen“, so Charlie Collier, AMC’s President. „Daryl ist so ein einzigartiger und komplexer Charakter – wir freuen uns sehr, Fans diese Erfahrung mit dem neuen Videospiel ermöglichen zu können.“ Ressourcen im The Walking Dead-Videospiel sind knapp und verstreut. Rationen müssen nicht nur gut eingeteilt werden, sondern auch mit Nahrung, Medizin, Munition und anderen Gütern gilt es, sorgsam zu haushalten. Verstand und Intelligenz führen hier eher zum Erfolg als reine Power. Um diese allgegenwärtige Gefahr zu bewältigen, müssen sich die Überlebenden so leise wie nur möglich bewegen und vermeiden, erkannt zu werden. Während seines Trips trifft Daryl viele andere Charaktere, die ihm helfen, ihn aber auch verletzen können. Spieler entscheiden, ob sie diesen Figuren folgen oder nicht. Das sind nur einige der Entscheidungen, die im neuen The Walking Dead-Titel über Leben und Tod entscheiden.

11. Juli 2012 · Dai-Lee

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Metro Last Light – Kurzfilm

Was passiert 20 Jahre nach einem Atomangriff in Moskau? Ein gut inzenierter Kurzfilm von THQ zum kommenden Spielhit ''Metro: Last Light'' verpasst den Zuschauern nicht nur Gänsehaut, das Szenario zeigt wie grausam Menschen vor der Zuflucht in den Untergrund ausgeschlossen werden... Die Geschichte spielt 2033 in der Zukunft nach dem Atomangriff und dem Ende des kalten Krieges, allerdings stellt sich uns die Frage: Was ist auf der Oberfläche passiert? Zum Glück leben wir in einer Zeit, in der wir keine Kriege selbst miterleben müssen. Um in das virtuelle Geschehen eintauchen zu können, wird noch mit Spannung auf den angekündigten Release gewartet. Der Shooter soll für PC, PS3 und Xbox360 erscheinen. Weitere wichtige Informationen und Bilder findet ihr auf der offiziellen Metro-Seite . Doch vorher schaut euch unbedingt den Kurzfilm an!

25. Mai 2012 · Dai-Lee

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LEGO Batman 2: DC Super Heroes Ankündigung

Tada! Hier sind sie wieder, die Rächer der Nacht Batman und Robin! Doch dieses Mal braucht das Duo die Unterstützung der berühmten Helden Superman, Green Lantern und Wonder Woman. Warner Bros. Interactive Entertainment kündigt den zweiten Teil der LEGO-Batman-Serie an. Das Spiel soll im Sommer 2012 für Xbox360, PS3, Wii, PC, NDS, 3DS und PS Vita erscheinen. Die fiesen Schurken Lex Luthor und Joker treiben ihr Unwesen in Gotham City, um sie wieder hinter Gittern zu sehen, holen Batman und Robin die anderen Superhelden an Bord. Mit einer neuen Geschichte und viel Humor wartet ein klassisches LEGO-Videospiel-Abenteuer auf euch. Wir sind gespannt auf die Bande und freuen uns schon auf weitere Infos und vorallem Bilder der Superhelden. Übrigens knüpft das Spiel nahtlos am Koop-Modus an, d.h mit Freunden gemeinsam zocken!

5. Januar 2012 · Dai-Lee

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Fanmade Left 4 Dead Filmtrailer

Wie immer getäuscht von den wirklich guten Videospiel-Filmumsetzungen einiger Fanmade Trailers :), haben wir diesen kurzen Ausschnitt zu ,,Left 4 Dead'' ins Herz geschlossen. Wenn sich doch einige Regisseure an diesen Talenten orientieren würden...

13. Dezember 2011 · Dai-Lee

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Gewinnt die Black Ops Prestige Edition!

Unsere lieben Kollegen von krautgaming.de veranstalten ab heute ein Facebook-Gewinnspiel, bei dem Ihr eine Call of Duty: Black Ops Prestige Edition für Xbox 360 gewinnen könnt! Also gleich auf dieser Facebookseite eine Frage beantworten und mitmachen! Krautgaming, unsere "Bruderseite", feiert bald ihr Einjähriges! Dazu gibt es ab heute auf Facebook ein Gewinnspiel, bei dem Ihr alle aufgefordert seid mitzumachen, denn es gibt die Prestige Edition von Call of Duty: Black Ops für die XBox 360 zu gewinnen! Diese Edition enthält neben dem Spiel auch eine Nachbildung des Fahrzeugs RC-XD aus dem Black Ops Mehrspielermodus, inklusive einer eingebauten Kamera und Mikrofon für Bild- und Tonübertragung an den Benutzer, eine limitierte Black Ops Medaille, ein exklusives Black Ops Outfit für Euren Xbox Avatar und vier spielbare Karten für den Multiplayer. Wie Ihr mitmachen könnt? Ganz einfach: Ihr geht auf die Facebook Seite von Krautgaming , klickt auf "gefällt mir", beantwortet hier die Gewinnspielfrage und ladet dann alle Eure Freunde ein, auch Fan von Krautgaming zu werden. Denn erst wenn die 1000-Fan-Marke geknackt ist, wird die Lostrommel angeschmissen. Also, gleich mitmachen! Wir von den Gamergirls drücken Euch die Daumen!

27. Juni 2011 · Nina

Aktuell

Fanmade Video - Eve Hypo

Von ,, Bioshock Infinite “ hört man zur Zeit kaum etwas, da gab es hin und wieder neue Trailer und Gameplay Szenen aus dem letzten Jahr, aber das war's auch schon. Bis 2K Games zu ,,Bioshock Infinity“ mehr Infos rausrückt, haben wir ein nettes Video von Fans für Fans entdeckt. Das lustige Eve Hypo–Video zeigt ein kommerzielles Verkaufsvideo für die sagenhaften Plasmide, die unser Held aus Rapture immer in seine Adern gespritzt hat, um übermenschliche Kräfte zu erlangen. :) Schön zu sehen wie viel Mühen sich Fans machen, um so ein tolles Video zu zaubern.

25. Januar 2011 · Dai-Lee

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Update: Ubisoft verzichtet auf Online-Zwang

Vor kurzem haben wir noch über den Online-Zwang bei Ubisoft Spielen berichtet und schon gibt es sehr positive Neuigkeiten für alle PC-Spieler. Offiziell gab Ubisoft bekannt, in Zukunft auf die ständige Online-Verbdinung bei älteren Spiele zu verzichten. Ihr könnt im neuen Jahr getrost ,,Assassin's Creed II“ oder ,,Tom Clancy's Splinter Cell: Convition“ ohne permanente Online-Verbindung zocken. Einfach einloggen und loslegen, heißt es wohl in Zukunft. Bei neuen Titeln bleibt alles beim Alten, es wurden dazu noch keine konkreten Vorstellungen genannt. Ich persönlich finde die Entscheidung gut und sehe es als Kompromiss an.

5. Januar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Rückblick 2010

Rückblickend auf das Jahr 2010 hat sich in der Videospielwelt so einiges verändert. Neue Spielmechaniken kamen auf dem Markt, wir feierten Marios 25-jähriges Jubiläum, konnten uns über viele neue Spiele freuen, warteten gespannt auf Release-Termine, haben die gamescom 2010 gerockt und und und...All diese Erlebnisse bleiben uns in Erinnerung und wir freuen uns gewissermaßen schon auf die nächsten Überraschungen im kommenden Jahr. :) Wir wollen von euch wissen, welche Spiele haben euch 2010 besonders gut gefallen und welche hätten besser sein können oder waren ein absoluter Flop? Besonders viel Spaß hatte ich mit: Bioshock 2 (Xbox360), Lost Horizon (PC), Heavy Rain (PS3), New Super Mario Bros. (Wii) und im Bereich DS Super Scribblenauts und noch ein paar andere Titel, leider kann ich mich schwer entscheiden :). Aufregend ist der neue Bewegungssensor Kinect und mein Highlight für das kommenden Jahr wird der Nintendo 3DS sein! Enttäuschend war ich etwas von den PSP-Spielen und PSP-Go wurde leider ein absoluter Flop... Jetzt bin ich auf eure Antworten gespannt!

29. Dezember 2010 · Dai-Lee

Aktuell

GamerGirls im Interview: Kamui

Passend zum Cosplay-Artikel hat Svetlana aus Nürnberg uns noch netterweise ein Interview gegeben. Natürlich wollten wir wissen, wie sie zum Hobbie ,,Cosplay" gekommen ist und was sie neben ,,World of Warcraft" noch so gerne macht! Viel Spaß! Stell dich doch bitte kurz vor! Ich bin Svetlana Quindt aka Kamui. Ich bin 24 Jahre alt, studiere in Nürnberg Technikjournalismus und meine Freizeit verbringe am liebsten in Azeroth und anderen Welten aus MMORPGs oder Strategiespielen. Oder ich bastel an meinen Kostümen herum. Wie lange machst du das schon? Er innerst du dich an dein erstes Kostüm? Angefangen hat alles 2003 mit einem Kostüm aus der Serie Dragonball. Der Große Saiyaman. Doch das Wahre war es nicht für mich und ich hatte schnell die Lust verloren. 2005 hingegen waren eine Freundin und ich von World of Warcraft so begeistert, dass wir ein Jahr später unser erstes Rüstungsset geschneidert hatten. Dies hatte uns dann so Spaß gemacht, dass wir seit dem nicht aufgehört hatten und nun bereits an unserem fünften Rüstungsset aus World of Warcraft sitzen. Allerdings habe ich bereits auch Kostüme zu Aion - Tower of Eterniy und anderen Spielen gefertigt, doch World of Warcraft lässt mich dennoch nach all den Jahren nicht los. Gibt es ein spezielles Ereignis, das dich zum Cosplay gebracht hat? Mein erstes Kostüm habe ich nur gefertigt, weil es gerade "in" war. Nach meiner Pause war es aber wirklich nur World of Warcraft, das mich so richtig begeistert hat. Ich habe den Bau von Rüstungen und Waffen kennen und lieben gelernt und ich glaube, ohne dieses Spiel hätte ich wohl nie wieder angefangen. Wie lange brauchst du für ein Costüm? Meistens zwischen 3 und 6 Monaten. Es ist nur ein Hobby, weshalb ich natürlich nur abends und an den Wochenende arbeiten kann, obwohl es Unmengen an Zeit abverlangt. Aber mit einem strikten Zeitplan schaffe ich dennoch 3 oder 4 Kostüme im Jahr. Machst du auch bei Kostümwettbewerben mit? Ja. Ich liebe es auf der Bühne zu stehen und das Publikum zu begeistern! Ob ich dabei gewinne oder ist, ist aber nicht wirklich wichtig. Du liebst das Thema World of Warcraft richtig? Wie kamst du dazu? Oh, ja! Ich liebe die Welt, das Design und die Geschichte. Speziell die der Nachelfen. Meine Kollegen hatten mich damals darauf gebracht. Ich habe einige Monate mit ihnen gespielt, bis sie irgendwann aufhörten. Mich hingegen konnte das Spiel einfach nicht loslassen. Auf welchen Systemen spielst du? Meistens PC und Nintendo DS, aber wenn ich etwas wirklich mag, dann auch Xbox 360 oder PS3. Was spielst du im Moment/Was hast du zuletzt gespielt? Zur Zeit spiele ich Starcraft II und natürlich World of Warcraft und ich freue mich auch schon riesig auf das neue Addon Cataclysm. Welche Spiele / Serien haben es dir besonders angetan? Natürlich World of Warcraft, aber ich habe mich auch sehr in Bayonetta, Okami und die Anno- und AoE-Reihe verliebt. Wie oft zockst du? Wöchentlich? Täglich? Nur ab und zu? Durch meine Kostüme habe ich kaum Zeit zum Spielen, weshalb ich meistens nur ab und zu in der Woche am am PC sitze. Wurdes du in deinem Umfeld, wegen deines Hobbys(Cosplay, Zocken), schon einmal schief angeguckt? Schief angeguckt wird man immer, wenn man gerade mit blauer Haut, grüner Perücke und einem Stab mit Pferdekopf durch die Innenstadt stampft und auch meine Eltern waren früher noch alles andere als begeistert. Doch inzwischen bin ich sehr stolz auf das, was ich tue und daher ist es mir egal, was andere davon halten. Glaubst du Frauen werden beim Zocken genau so akzeptiert wie Männer? Ich denke als Frau stößt man immer noch auf Vorurteile, aber wenn man seine Leistungen beweisen kann und zeigt, was man drauf hat, spielt das Geschlecht keine Rolle. Kannst du unsern Leserinnen verraten wie sie am besten reagieren sollen, wenn jemand sie wegen ihres Hobbys kritisch beäugt? Ein Hobby übt man in seiner Freizeit aus und was man damit macht, ist jedem selbst überlassen.Falls man deswegen aber als Freak, Geek, Nerd, etc. abgestempelt wird, kann man entweder stolz darauf sein, "anders" zu sein oder man erklärt, was es damit auf sich hat. Wie sagte ein guter Freund so schön? Es ist immer besser, seine Freizeit mit einem sinnvollen und kreativem Hobby zu verbringen, als seine Nachmittage mit Drogen und Alkohol zu tot zu schlagen. Gibt es irgendwas, das du in der Gamerszene änden würdest, wenn du könntest? Ja, ich würde mir wohl wünschen, dass die Szene für "Freaks unter Geeks" offener wäre. Zumindest wird man selbst auf auf einer Games Convention immer noch blöd angeschaut, wenn man ein Kostüm zum Spiel, das man liebt, trägt. In den USA hingegen erntet man dafür nur Begeisterung. Was denkst du, wenn du das Wort "Killerspiele" hörst? Einerseits ist es ein sehr ernstes Thema, anderseits scheinen "Killerspiele" für viele furchtbare Ereignisse die Antwort zu sein. Ich glaube nicht, dass der Inhalt solcher Spiele keine Rolle spielt, doch es ist falsch, darin den Sündenbock zu suchen. Kannst du eine gute Spieleverfilmung nennen? Hm... Prince of Persia hat mir sehr gut gefallen. Dann bedanke ich mich hier mir recht herzlich bei dir. :)

22. November 2010 · Dai-Lee

Previews

Driver San Francisco: Ein erster Eindruck

Bei meinem Pressetermin in der Gamescom Ubisoft Zentrale war ich heute auf der Überholspur unterwegs und konnte mir einen ersten Eindruck von Driver San Francisco verschaffen. Was euch beim dritten Teil der Rennspiel-Reihe im Sandbox Style erwartet, erfahrt ihr hier. Anspielen konnte man Driver San Francisco beim Pressetermin leider nicht, allerdings durfte ich ausgiebig dabei zusehen, wie jemand anderes wunderschöne Autos auf den weitläufigen Straßen von San Francisco zu Schrott fährt. Dazu gab es allerhand Informationen, die Lust auf mehr machen. Insgesamt 335 km Straße stehen unserem Helden Tanner diesmal zur Verfügung. Genauer gesagt bedeutet das: ganz San Francisco. Nach guter alter Sandkasten Manier geht es in diesem riesigen Areal möglichst schnell durch die Gegend, wobei auf dem Weg eine Vielzahl von Quests auf unsere Fahrkünste wartet. Denn eines bleibt im Driver Universum immer gleich: Probleme lassen sich meist durch Vollgas lösen. Die Grafik überzeugt, das Design der Stadt vermittelt ein realistisches aber auch spannendes Fahrgefühl. Außerdem ist San Francisco mit vielen Menschen bevölkert, die nur darauf warten, Tanners Wagen panisch auszuweichen. Zumindest unser Vorführ-Fahrer hat sich beim Thema Zerstörung von öffentlichem Eigentum nicht lumpen lassen... ^^ Neu und am interessantesten bei Driver San Francisco ist das Shift System, das es dem Spieler erlaubt, frei in andere Autos zu wechseln. Dabei stehen Tanner sowohl die Wagen in unmittelbarer Nähe, als auch Autos am anderen Ende der Stadt zur Verfügung. Die Shift Fähigkeit wird durch besondere Manöver aufgeladen und sorft dafür, dass ein deutlich schnelleres und taktisch ausgeklügelteres Spielen möglich ist. Beispiel: man verfolgt einen Verdächtigen und gerät dabei in den Gegenverkehr. Anstatt dem Crash des eigenen Wagens beizuwohnen switcht man fix ins nächste Auto und fährt einfach weiter. Sollte man den Verdächtigen trotzdem aus den Augen verlieren schnappt man sich einfach einen Truck, der auf der Strecke vor dem Flüchtigen positioniert ist und blockiert gekonnt die Straße. Über die Shift Funktion erhält man außerdem kleine Missionen, denn in den "geliehenen" Wagen gibt es oft einen Beifahrer, der von Zeit zu Zeit etwas profitables zu erledigen hat. Ganze 120 verschiedene Wagen stehen Tanner zur Verfügung (nur um mal wieder ein paar Zahlen zu nennen), darunter auch ausgefallene Modelle wie ein Aston Martin oder ein DE-Lorian DMC-12. Jedes Modell zeichnet sich natürlich durch einen eigenen Fahrstil aus, weswegen es auch rein technisch Sinn macht, so viel wie möglich herumzuprobieren. Fazit: Driver San Fransicso sieht nach einem spaßigen Rennspiel aus, das auch diejenigen, die von Driver 2 etwas enttäuscht waren, wieder versöhnen sollte. Selbst mir (ich bin eher selten von Rennspielen begeistert) zuckten beim Anblick der Demo die Finger. Wer Lust (und Geduld) hat, kann Driver San Francisco am Ubisoft Stand auf der Gamescom anspielen.

19. August 2010 · Dai-Lee

Aktuell

Assassin's Creed – Brotherhood

Frisch von der E3 präsentiert Ubisoft einen neuen Trailer zum kommenden Franchise Titel Assassin's Creed Brotherhood. :D Übrigens bin ich von den drei Minuten total begeistert, erst musste ich rätseln ob es tatsächlich animiert ist, denn auf dem ersten Blick sahen die Figuren verdammt echt aus und zweitens bekommt man am Ende schon etwas Gänsehaut. :D Also nicht verpassen...!

14. Juni 2010 · Dai-Lee

Reviews

Bioshock 2

Wie versprochen, hier auch mein Review zu Bioshock 2. Ich werde hier kurz meine Eindrücke zum Ausdruck bringen und das könnte etwas Spoilern, also nicht lesen wenn ihr noch vorhabt das Spiel zu spielen. Es wird wohlgemerkt um den Singleplayer Modus gehen ;) Storytechnisch ist Bioshock eine gelungene Erweiterung zum 1. Teil. Auch ohne Ryan und Fontaine bleibt die Geschichte spannend. Beide tauchen noch am Rande auf, können nach ihrem Tod aber logischer Weise nicht mehr wirklich anwesend sein. Mir gefiel im Zusammenhang mit Fontaine, das man einen kurzen Aufenthalt in seinem Büro hat und ein Tape findet das auf den ersten Teil anspielt „…'Auf wiedersehen Fontaine' und ‚Hallo Atlas!'…“ Auch Tenenbaum hat einen kurzen und meiner Meinung nach recht sinnfreien Auftritt, denn im Verlauf des Spiels taucht sie einfach nicht wieder auf. Es gibt auch das eine oder andere neue sympathische und unsympathische Gesicht. Zum Beispiel Sinclair, der neue Mann im Ohr. Sympathisch, wenn auch ein wenig skrupellos, aber immerhin kein Verräter wie Atlas :P Dann noch Stanley, der aussieht als könne er keiner Fliege etwas zu Leide tun, aber eigentlich ziemlich böse ist. Ich habe ihn verdienter Weise sterben lassen (Das klingt aber hart Oo - Ich bin nicht wirklich so böse und skrupellos). Die interessante Grace, die die einzige Schwarze in ganz Rapture zu sein scheint, habe ich am Leben gelassen und es zahlte sich aus, denn die half an der einen oder anderen Stelle. Der wohl unsympathischste Charakter des Spiels war wohl Sophia Lamp, aber so gehört es sich ja für einen Rivalen. Auch bei den Gegnern hat sich in Bioshock etwas getan. Am wichtigsten sind natürlich die Big Sisters. Die ehemaligen Little Sisters in einem Big Daddy ähnlichem Anzug und einem Überschuss an EVE. Bei den Splicern gibt es einen Neuling, den „Brute Splicer“ ein gigantischer Kraftprotz, der es mit bloßen Händen mit einem Big Daddy aufnehmen kann. Im Art Book gab es noch den einen oder anderen neuen Splicer, der im Spiel wohl leider gestrichen wurde. Beispielsweis einen Clown Splicer oder ein dermaßen von ADAM gebeutelten Splicer, das man ihm kaum mehr ansieht das er einmal ein Mensch war. Wie schon Bioshock 1 bietet auch der 2. Teil grandiose Kulissen. Zwei Bereiche haben mir besonders gut gefallen. Zunächst wäre da der Bereich in „Ryan Amusements“, in dem Familien und vor allem Kindern erklärt wird, was an Rapture soviel besser ist als an der Oberfläche. Meine zweite Lieblingsstelle ist die, in der man durch die Augen einer Little Sister sieht. Über all Kissen, Decken, Vorhänge und gepolsterte Türen. Splicer sehen durch ihre Augen so aus wie sie wohl vor ihrem genmodifiziertem Dasein aussahen und Leichen voll mit Adam sehen wirklich aus wie schlafende Engel. Obwohl die Spieldauer laut Gamestar nur 3 Stunden weniger beträgt als im ersten Teil, nämlich 12 statt 15, kam mir das Spiel wesentlich kürzer vor. Ein Freund empfand das genau so. Die wichtigste spieltechnische Änderung ist, dass man Plasmide und Waffen gleichzeitig nutzen kann, weil beides auf jeweils einer Hand liegt. Das macht die Steuerung etwas schwieriger, aber man gewöhnt sich schnell daran. Alles in allem halte ich Bioshock 2 für eine gelungene Fortsetzung und wer Bioshock mochte, dem wird auch der zweite Teil gefallen. Hat jemand von Euch schon Gelgenheit gehabt das Spiel anzu- oder durchzuspielen? Wie findet/fandet Ihr es?

24. Mai 2010 · Dai-Lee

Reviews

Angespielt: Bioshock 2

Wir haben Bioshock 2 angespielt und wollten es euch trotz Technik-Fehler an unserem Bildschirm nicht vorenthalten. Viel Spaß!

18. Februar 2010 · Dai-Lee

Spieldaten von IGDB.com