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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

LEGO Der Hobbit – Trailer
Mittelerde in LEGO-Form! Passend zum aktuellen Kinofilm ''Der Hobbit: Schmaugs Einöde'' serviert euch Warner Bros. Entertainment einen neuen Trailer zu ''LEGO Der Hobbit''. Das Spiel basiert auf den ersten beiden Filmen und erzählt die Abenteuer von Bilbo, Gandalf, und die Zwerge von Erebor. Das epische Abenteuer ''LEGO Der Hobbit'' soll im kommenden Jahr 2014 für alle gängigen Systeme erscheinen, gleiches gilt für die neuen Konsolen PS4 und Xbox One. Die Spieler wandeln auf den Spuren Bilbo Beutlins, der vom Zauberer Gandalf angeheuert wird, um Thorin Eichenschild und seinem Zwergentrupp beizustehen. Bilbo lässt die Annehmlichkeiten des Auenlands hinter sich und begibt sich auf eine Reise durch Mittelerde, um den Zwergen zu helfen, ihr verlorenes Königreich Erebor im Einsamen Berg zurückzuerobern. Auf seinem Weg begegnet Bilbo gefräßigen Trollen, gefährlichen Orks und natürlich Gollum und seinem wertvollen Schatz. Die Spieler müssen die verschiedenen Spezialfähigkeiten der Zwerge nutzen und miteinander kombinieren (oft mit umwerfend komischen Ergebnissen), um das bislang abwechslungsreichste Abenteuer der LEGO-Videospielgeschichte zu bestreiten.
17. Dezember 2013 · Dai-Lee

Namco Bandai - E3 2013 Line-Up
Namco Bandai Games präsentiert dieses Jahr auf der E3 populäre Spiele-Serien, darunter ''Tekken Revolution'' oder ''One Piece Pirate Warriors 2''. Für Klassik-Fans gibt es eine digitale Spielsammlung ala Arcade-Games mit dem Titel ''Pac-Man Museum''. In Sachen JRPG-Nachschub erscheint der exklusive Titel ''Tales of Xillia'' für PS3 und überzeugt mit einem spannenden Trailer... Namco Bandai E3 Line-Up 2013 folgende Titel stellt der japanische Publisher vor: Armored Core®: Verdict Day Dark Souls® II One Piece™ Pirate Warriors® 2 PAC-MAN™ and the Ghostly Adventures™ PAC-MAN CE DX Plus™ PAC-MAN Museum™ Power Rangers Megaforce™ Project X Zone™ Tales of Xillia® TEKKEN REVOLUTION™ RIDGE RACER® Driftopia NAMCO BANDAI Games bringt mit PAC-MAN MUSEUM diesen Winter das legendäre PAC-MAN® Arcade Spielerlebnis nach Europa zurück. Die Spielesammlung wird als digitaler Download für Xbox 360®, PlayStation®3, Windows® PC, Nintendo 3DS™ und WiiU™ erscheinen. PAC-MAN MUSEUM enthält die klassischen PAC-MAN Titel sowie die neueren Arcade-Veröffentlichungen – ein spielbarer Lebenslauf, der von PAC-MANs Anfängen in den 1980er bis zu der von Kritikern gefeierten PAC-MAN Championship Edition* (2008) und dem Arcade-Hit von 2010 PAC-MAN Battle Royale reicht. PAC-MAN Battle Royale ist zum ersten Mal für Konsolen und PC erhältlich und stellt das klassische Pillenfresser-Gameplay von PAC-MAN mit einem Multiplayer-Modus auf den Kopf. Das Geister-Chaos erweitert die bekannte PAC-MAN Formel und bietet ein abgedrehtes Spielerlebnis für bis zu vier Spieler. In der dynamischen Labyrinth-Action mampfen sich Spieler ihren Weg zum Ziel, während hinter jeder Ecke ein Geist oder ein anderer PAC-MAN Charakter lauern kann. PAC-MAN kehrt diesen Sommer auch mit dem free-to-play-Update für PAC-MAN Championship Edition DX für Xbox 360, PlayStation 3, Steam und Windows 8 zurück. PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION DX + erweitert einen der populärsten Download-Titel von 2010 mit verbesserter Ranglistenfunktion, In-Game Erfolgen und Trophäen sowie Zugriff auf zusätzliche DLC-Labyrinthe, Musik und Grafiken inklusive der DIG DUG und RALLY-X Sprites. Kürzlich wurde ebenfalls der neue Titel PAC-MAN and the Ghostly Adventures bekannt gegeben, welcher auf der Handlung der mit Spannung erwarteten PAC-MAN and the Ghostly Adventures-Animationsserie von Avi Arad basiert. Dieses Spiel wird für Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PC und als exklusives Side-Scrolling-Abenteuer für den Nintendo 3DS erscheinen und wird auf der E3 am Stand von NAMCO BANDAI vorgestellt.
12. Juni 2013 · Dai-Lee

Penelope Cruz spielt NDS
Wem sich Nintendo für einen Werbespot bereits alles an Bord geholt hat ist schon erstaunlich und ganz billig war das in der Vergangenheit bestimmt nicht. Am coolsten fand ich den Gastauftritt von Robin Williams und seiner Tocher für das Spiel ''Zelda''. Nun zockt Penelope Cruz in einem neuen Werbespot ''New Super Mario Bros. 2'' für Nintendo DS. Das Ergebnis könnt ihr euch hier anschauen...
21. August 2012 · Dai-Lee

Theatrhythm Final Fantasy
Square Enix feiert 25 Jahre ''Final Fantasy'' und zum Jubiläum des Rollenspiels stellen die Macher ein musikalisches 3DS-Meisterwerk namens ' 'Theatrhythm Final Fantasy '' vor. Mit großer Begeisterung überzeugte die Serie mit wunderschöner Musik und tollen Filmsequenzen, die mit Spannung von jedem FF-Spieler aufgesogen wurde. Zur Feier kredenzen die Macher eine Sammlung mit 70 bezaubernden Musikstücken, die emotionsgeladene und unvergessliche Momente darbietet. Frisch von der E3 stellt Square Enix den neuen Trailer vor und ihr findet bestimmt einige eurer Lieblingsszenen im Video wieder. Weitere Infos findet ihr auch auf der offiziellen Seite .
5. Juni 2012 · Dai-Lee

3DS - New Super Mario Bros. 2
'' Super Mario 3DS Land “ hat mit persönlich auf dem 3DS richtig viel Spaß. Nun kündigte Nintendo einen neuen Mario-Ableger für den 3DS an. Mit ''New Super Mario Bros.2'' erscheint bereits im August 2012 ein 3D-Sidescroller und wer sich ein Bild davon machen will, kann sich jetzt das passende Video dazu anschauen...
24. April 2012 · Dai-Lee

Rhythmus-Spiel - Theatrhythm Final Fantasy
FF-Fans aufgepasst! Was könnte wohl schöner sein, als den wunderschönen Final Fantasy-Klängen zu lauschen und dabei rhythmisch mitzufiebern? Square Enix stellt eine Sammlung mit 70 bekannten Musikstücke aus 25 Jahre Final Fantasy vor und das in Begleitung mit Filmsequenzen aus den Originalspielen. Der Titel namens ''Theatrhythm Final Fantasy'' erscheint exklusiv für Nintendo 3DS. Ein Release-Datum steht noch nicht fest, dafür haben wir bewegendes Material und Screenshots für euch!
23. März 2012 · Dai-Lee

Die Himmelspforten haben sich geöffnet!
Das lange Warten hat ein Ende! Ab sofort ist ''Kid Icarus: Uprising'' im Handel erhältlich und wer sich fragt, was Nintendo zusätzlich in die Verpackung eingepackt hat darf sich freuen! Denn im Lieferumfang befindet sich ein Ständer eigens für den Nintendo 3DS, das euch beim interagieren mit dem Touchpen und anvisieren im Spiel helfen soll. Übrigens muss dabei beachtet werden, dass ihr wohl dazu den 3DS irgendwo abstellen müsst, also rumlümmeln ist nicht mehr... Offizielle Mitteilung: Endlich kann's losgehen! Mit Kid Icarus: Uprising startet am 23. März eines der außergewöhnlichsten Nintendo 3DS-Spiele. Besitzer des mobilen Handhelds dürfen sich auf ein unvergessliches Abenteuer freuen, voller Action und eindrucksvoller 3D-Grafiken. Bis zu sechs Spieler gleichzeitig können diesen Titel gemeinsam im Multiplayer-Modus genießen. Neben Features wie Streetpass, Spotpass oder Augmented Reality, die das Spiel unterstützt, feiert zudem ein bekannter Nintendo-Held sein Comeback: Der sympathische Engel Pit hat seine Fans schon im Original von Kid Icarus auf dem Nintendo Entertainment System (NES) begeistert. Masahiro Sakurai, der Schöpfer von Super Smash Bros., lädt mit diesem neuen, zeitlosen Titel sowohl Anfänger als auch erfahrene Spieler zu einer epischen Abenteuerreise ein. In Kid Icarus: Uprising muss sich Pit gegen die finstere Göttin Medusa und ihre Unterwelt-Armee behaupten. Mit Hilfe von Palutena, Göttin des Lichts und Beschützerin der Menschen, nimmt er es zu Lande und in der Luft mit seinen Gegnern auf. Denn jedes Kapitel des Spiels gliedert sich in Luft- und Boden-Kämpfe. Die Spieler können Spannung und Action noch weiter steigern, dank eines nahezu unbegrenzten Arsenals an Waffen, die es zu sammeln gilt. Ob Bogen, Kanone oder Klaue - jede Waffenkategorie hat ihre spezifischen Eigenschaften und erfordert eine entsprechende Spielweise. Es ist sogar möglich, zwei Waffen zu einer noch mächtigeren zu verschmelzen oder diese via Streetpass mit anderen Besitzern des Spiels auszutauschen. Nicht weniger als sechs Spieler, die jeweils über einen Nintendo 3DS und ein Exemplar von Kid Icarus: Uprising verfügen, können in den neuen Multiplayer-Varianten miteinander wetteifern. Im Modus »Hell gegen Finster«, in dem jeweils drei gegen drei Spieler antreten, ist Teamgeist gefragt, während in »Jeder gegen Jeden« nur der eigene Erfolg zählt. Waffen und Fähigkeiten, die ein Spieler im Singleplayer-Modus erworben hat, darf er auch in den Multiplayer-Versionen nutzen. So ist ein starker Anreiz gegeben, einzelne Szenarien mehrfach durchzuspielen, um sich für die Scharmützel in den Mehrspieler-Modi die bestmögliche Bewaffnung zu sichern. Mit jedem Exemplar von Kid Icarus: Uprising erwirbt der Käufer sechs AR-Karten. Mittels der integrierten Kamera des Nintendo 3DS kann er die hierauf abgebildeten Charaktere und Items des Spiels virtuell zum Leben erwecken. Dreht er die Karten so, dass sie mit dem Fußende aneinander liegen, nehmen sie auf Befehl den Kampf miteinander auf. Mitglieder des Club Nintendo finden im Sternekatalog weitere AR-Karten zum Spiel, mit denen sie ihre Sammlung erweitern können. Die 250 Sterne, die sie für die Registrierung des Spiels erhalten, können sie beispielsweise gleich gegen zwei Club Nintendo-Pakete eintauschen. Jedes davon enthält sechs zufällig ausgewählte AR-Karten, von denen einige womöglich sehr selten sind. Eigens für Kid Icarus: Uprising hat Nintendo auch ein spezielles Steuerungsschema entwickelt: Die Spieler halten die Konsole in ihrer linken Hand, während sie mit dem Touchpen in der rechten ihre Gegner auf dem Touchscreen anvisieren. Mit Hilfe eines beiliegenden Ständers können sie den Nintendo 3DS auch aufrecht vor sich hinstellen. Hinzu kommt eine alternative Steuerung für Linkshänder mit Hilfe des Schiebepad Pro. Ob mit links oder rechts, ob am Boden oder am Himmel, Kid Icarus: Uprising ist in jedem Fall ein packendes Action-Abenteuer, das dem mobilen 3D-Spiel völlig neue Facetten hinzufügt - und das sich kein Nintendo 3DS-Fan entgehen lassen sollte.
22. März 2012 · Dai-Lee

Final Fantasy Tactics jetzt auch für iPad
1997 erschien das Strategie-Rollenspiel ''Final Fantasy Tactics: The War Of The Lions'' erstmals auf der PlayStation Konsole und 15 Jahre später folgt nun die iPad-Version. Für Neueinsteiger die Gelegenheit das Klassik-Game anzuspielen... Zusätzliche verkündet Square Enix neue Features für das Portable-Spiel an, wie neue Sequenzen, Szenarien und Jobs. Versionen für iPhone und iPod touch sind bereits seit 2011 verfügbar. In der Rolle der jungen Helden Ramza und Delita deckt ihr die dunklen Geheimnisse auf, die in der fiktiven Welt Ivalice verborgen liegen. Das Spiel kostet im App-Store für iPad 14,49 €.
24. Februar 2012 · Dai-Lee

BlazBlue Continuum Shift Extend
Im ersten Quartal soll ein neues Fightspiel aus dem BlazeBlue-Universum für Prügelspaß sorgen. Wer von der Serie bis dato noch nichts gehört hat, darf sich auf die Neuerzählung in ''BlazBlue Continuum Shift Extend'' freuen. Hier werden alle BlazeBlue-Reihen erneut zusammengefasst und in einem 2D-Fightspiel mit netter Grafik verpackt. Alles in allem bleibt es bei dem Ursprung der ''Calamity Trigger'' Storyline. Im Einzelspieler-Modus lernt ihr 23 individuelle Charaktere aus dem Spiel kennen. Jedes der Charaktere hat eine eigene Geschichte im BlazeBlue-Universum und alle mit alternativen Enden. Spielt ihr den Modus durch, schaltet ihr in der finalen Story das ''Wahre Ende'' frei. Was bei dem Spieler sofort die Spannung beibehält... In Sachen Bonus-Storys hat das Spiel auch einiges zu bieten, dabei könnt ihr ''Sector Seven'' und ''Academy'' freispielen. Außerdem führen euch niedliche Chibi-Charaktere in lustige ''Teach me Miss Litchi'' und ''Help Me Prof. Kokonoe''-Parodien ein. Eingefleischte Fans werden sich zusätzlich über die brandneuen Storys von Makoto Nanaya, Valkenhayn R Hellsing, Platinum the Trinity und Relius Clover freuen. Das Spiel wird für PS3, Xbox360 und der neuen PS Vita erhätlich sein. Neben der normalen Edition erscheint auch die Limited Edition mit zahlreichen Extras. Darin enthalten sind folgende Inhalte: 12 qualitativ sehr hochwertige Drucke, welche einen einzigartigen Einblick in die Gestaltungsprozesse von Arc bieten. Gedruckt auf Karten aus hochklassigem Hahnemühle-Torchon-Kunstdruckpapier für eine brillante Widergabe des originalen Artworks. Nie gezeigte Konzepte, Skizzen und technische Zeichnungen aus den BlazBlue-Archiven. Diese wunderschönen Drucke sind exklusiv nur in der limitierten Ausgabe für Europa enthalten und sind nirgendwo sonst auf der Welt erhältlich.
18. Januar 2012 · Dai-Lee

Mario Kart 7 – TV Werbung
Wenn ihr mich fragt, finde ich die neue ,,Mario Kart 7 3DS'' Werbung ziemlich cool. Hier werden echte Fahrer gezeigt, die auf einer kunterbunten Rennstrecke entlang fahren und so etwas habe ich bisher noch nie gesehen. So viel steht fest, der 3DS bekommt endlich Zuwachs in Sachen ''gute Spiele''. ''Mario Kart 7'' erscheint am 2. Dezember im Handel.
30. November 2011 · Dai-Lee

Michael Jackson: The Experience 3DS
Für mich steht fest: Tanzspiele sollte man nach Möglichkeiten auf der Konsole vor dem Bildschirm zocken und bei dem Titel '' Michael Jackson: The Experience '' für PS3 und Xbox 360 hat man die Gelegenheit nicht nur den super Songs zu lauschen, nebenbei kann jeder Anfänger oder Meistertänzer die originalen Tanzschritte zu Hause nachahmen. Wie sieht es allerdings mit der Handheldversion für den 3DS aus? Kann das Spiel trotz Touchscreen- und Stift-Gebrauch punkten? Wir haben es ausprobiert... Einführung in 3D An Songs mangelt es nicht! 15 Meisterwerke des King of Pop stehen in der Songliste bereit und können sofort nach belieben ausgewählt werden. Frustrierende Songfreischaltungen hat man hier zum Glück ausgelassen. Originalvideos sucht man hier allerdings vergeblich, dafür kommen die gut animierten Videos in 3D an das Original heran. Jeder Spieler kann sein eigenes Profil erstellen und die Ergebnisse online für andere Spieler mit dem selben Spiel sichtbar machen. Das Menü teilt sich in zwei Bereichen ein: History und Backstage. History In diesem Bereich könnt ihr unter anderem Songs von Thriller, Black and White, Speed, Beat It, Billy Jean oder Remember The Time auswählen, dabei tauscht der 3D Michael Jackson auf dem Bildschirm immer ein neues Outfit je nach Wahl ein. Besonders Beeindruckend fand ich die Feststellung, als ich merkte... wie sich Michael Jackson auch hier ''äußerlich'' verändert hat. Rhythmus, bei dem man mit muss Eines steht fest: Rhythmus ist gefragt! Für das Gameplay wurden die Videos gekürzt und blenden kurzzeitig im Spielverlauf ein. Die Einführung und das Spielen der Songs beginnt vorerst nur mit leicht, sobald ihr das gewünschte Ergebnis erzielt habt, steigt der Schwierigkeitsgrad an und das gilt für alle Songs. Spieltechnisch müssen nur bestimmte rhythmische Bewegungen auf dem Touchscreen gemacht werden, dazu sollte der Spieler den gesamten Touchscreen-Bereich verwenden. Auf dem oberen 3D-Bildschirm zeigen sich entweder Pfeile die nach oben, unten, rechts oder links zeigen. Dann wiederum sollen Punkte angetippt werden oder ganze Kreisbewegungen müssen nachgemalt werden. Gleichzeitig führt Michael Jackson diese Bewegungen aus. Sobald der Freestyle Moment eintrifft, könnt ihr Zusatzpunkte einspielen, wenn ihr Tanzbewegungen nachmacht ohne Anweisungen. Wer ein perfektes Timing besitzt, erzielt mehrere Kombos hintereinander im Song und schaltet am Ende das perfekte Zielergebnisse oder sogar Medaillien frei. Jeder Tanz wird am Ende mit einem Buchstaben bewertet, wobei A das beste Ergebnis ist und dieses wird in der Rangliste angezeigt. Für das rhythmische Feingefühl und den Drang nach Höchstpunkten wird der Spieler mit Accessoires (Ausstattungen) von Michael Jackson belohnt, zum Beispiel mit Handschuhen. Die Handschuhe verleihen euch zudem auch noch Stärke. Wie deutlich eure Ergebnisse dargestellt werden, wird anhand einer Michael Jackson Steinstatue gezeigt, die sich nach und nach freistellt und ein Balken mit der Punktzahl zeigt den nächsten Erfolg an. Backstage Hier findet noch einmal die Einführung in das Spiel statt. Der Wunschkonzertbereich zeigt euch die verbliebenen Trophäen an, die ihr zum Freispielen der 3D-Videos benötigt und ohne die Medaillen bleibt dieser Bereich leider vorerst geschlossen. Zusätzlich habt ihr eine Trophäenliste und könnt die Optionseinstellungen beliebig verändern. Fazit: Soundtechnisch kann ich mich nicht beklagen, die Songs kommen trotz Handheld sehr gut rüber. Allerdings wird der 3D-Effekt manchmal zum Hindernis, wenn man den Bildschirm im Spiel versehentlich etwas neigt, dann verschwimmt das Bild und das lässt sich nicht immer vermeiden, wenn man versucht im Rhythmus zu bleiben. (Abhilfe wäre der Verzicht auf 3D) Letzten Endes bleibe ich lieber bei den Konsolenspielen, auch wenn die animierten 3D-Musikvideos gelungen sind. Wer absoluter Michael Jackson-Fan ist und ein Spiel für Unterwegs sucht, für den ist das 3DS-Spiel sicher eine Alternative.
17. November 2011 · Dai-Lee

Rayman Origins - Meet the New Crazy
Nicht mehr lange und am 24. November erscheint '' Rayman Origins '' von Ubisoft ohne die nervigen Rabbids. Im neuen Jump'n Run 2D-Abenteuer kann Rayman gemeinsam mit seinen Freunden endlich zeigen was er drauf hat. Um die Wartezeit zu verkürzen, schaut euch nun ein neues Video an!
9. November 2011 · Dai-Lee

Rayman Origins – Exklusive Collector's Edition
Darauf dürfen wir uns freuen! Am 24. November kommen Xbox360-Spielesammler in den Genuss einer exklusiven Collector's Edition mit dem 2-D Rayman Origins Spiel, dazu 50 Seiten bunte Artworks in einem sehr schönen Artbook gebunden, inklusive CD mit Soundtrack und alles komplett in einer 3D-Pop-Art-Box zu haben. Zum Einstimmen gibt es noch ein schönes Video von Ubisoft, das euch die Fähigkeiten von Rayman und seinen schlagkräftigen Freunden zeigt, die nebenbei bemerkt auch noch ordentlich austeilen können.
20. Oktober 2011 · Dai-Lee

Rayman Origins - Wundervolle Welt!
Nachdem die verrückten Rabbids ihm die Show gestohlen haben, kehrt der eins beliebte Rayman Spielcharakter zurück auf die Bildschirmfläche und begeistert uns mit einem tollen bunten 2D-Jump'n Run für PS3, Wii und Xbox 360. Ubisoft zeigt euch mit einem neuen Trailer zu " Rayman Origins ", wie schön die Locations aussehen und untermalen das ganze mit lustiger Hintergrundmusik... Insgesamt erwarten euch etwa zwölf verschiedene Landschaften, die allesamt aus der Feder renommierter Künstler stammen. Auf über 60 Level wird gehüpft, gerannt, geschwommen, getaucht und noch vieles mehr. Was auch noch ganz witzig ist, sind die Beat'em Up Fertigkeiten und das lustige Gerange mit anderen Spielcharakteren. Spielerisch eignet sich der Titel wunderbar als Multiplayer-Game und lässt bis zu drei Freunde gleichzeitig ins Spiel einspringen, während man in der Solo-Kampagne ist. Das Spiel erscheint am 25. November im Handel.
28. September 2011 · Dai-Lee

Michael Jackson: The Experience – Kinect und Co.
,,Billy Jean is not my son...“ habt ihr manchmal einen Ohrwurm von Michael Jacksons Musik? Nach seinem Ableben verkauft er weltweit immer noch Millionen von Alben. Er hat Musikgeschichte geschrieben und bleibt vielen Fans als ,,Poplegende“ erhalten. Am 14. April 2011 könnt ihr euch auf das offizielle Spiel ,,Michael Jackson: The Experience“ für eure Konsolen freuen... Teleportiert euch ins Spiel! Wir haben vor einiger Zeit auf dem Ubisoft Event in Hamburg das Spiel getestet und können euch vor dem Release einen Vorgeschmack geben, wie wir es fanden. Vorweg: Der Titel eignet sich nicht nur für Michael Jackson-Fans! Insbesondere Tanzspielfreunde und Karaoke-Fans werden hier eine sehr coole Liedersammlung entdecken. Passend zu der Musik, wird die Bewegungstechnik ,,Kinect“ auf der Xbox 360 voll zum Einsatz kommen und wer eine PS3 besitzt, kann sich auf die Movesteuerung freuen. Mir persönlich hat die Kinect-Version am besten gefallen, da die Kinectkamera in einem ausreichend beleuchteten Raum den Spieler komplett in das Spiel oder das Tanzfeld teleportiert. Der Spieler wird ohne irgendwelche Macken oder unsauberen Schnitt dargestellt, was mich besonders überrascht hat! Es war sehr faszinierend sich selbst im Spiel zu sehen! Schön ist auch das leichte glitzern der Tanzfigur. Die Kulissen auf dem die Tanzbewegungen nachgeahmt werden sehen gigantisch aus und erwecken den Eindruck, man sei auf einer richtig großen Bühne. Natürlich hat man auch einige Musikvideos nachgebaut, die man aus den alten Musikvideos wiedererkennt. Alleine oder mit Freunden lässt sich das interaktive Spiel spielen. Als wir das Siel testen konnten, haben wir zum Beispiel zu Viert immer abwechselnd oder durch Zufallsprinzip das Tanzbein geschwungen. Es funktioniert ganz einfach, abwarten bis die genannte Person angezeigt wird und sofort ins Spielfeld bzw. vor die Kamera hüpfen und das im laufenden Wechsel! Die Tanzschritte wurden komplett aus den Musikvideos übernommen, dass heißt ihr lernt echte Michael Jackson Tanzschritte . Singen bis der Arzt kommt! Was außerdem nicht zu vergessen ist, sind die Texte, die man nachsingen kann. Das wird dann zusätzlich zur echten Herausforderung.
Mal schauen, wie das Spiel zum Release ankommen wird. Das Spiel erscheint für Wii, Xbox 360, PS3, NDS und PSP! Diese Lieder sind enthalten: Beat It Billie Jean Black or White Dirty Diana Earth Song Ghosts Rock with You Smooth Criminal Speed Demon The Girl Is Mine They Don’t Care About Us Thriller Who Is It Workin' Day And Night
11. April 2011 · Dai-Lee

Schiffe versenken in 3D!
Am 6. Mai geht Nintendo mit euch in ,,Steel Diver“ auf Tauchstation! Wer keine Flugmanöver in ,, Pilotwings Resort “ mehr fliegen möchte und in anderen Gewässern fischen will? Sollte mit ,,Steel Diver“ abtauchen und das Strategiespiel mit Tiefengang anschauen, der Titel verspricht Abenteuer und ungeahnte Attacken auf andere Flotten... Wourm geht’s? Die Jagd führt euch in fremde Gewässer und ohne Navigation geht hier nix! Drei verschiedene Modis warten im 3D-Modus auf euch. Gefährliche Schlachten und Feinde lauern euch auf, um euch abzuschießen und das Wasser beherbergt außerdem verschiedene Hindernisse, die von euch umfahren oder gemeistert werden sollen. U-Boote, Schlachtschiffe und Torpedos sind hier Alltag, wer im Periskop-Modus den Jäger spielen will, kann mit dem Bewegungssensor andere Schiffe orten und sie versenken. Über dem oberen Bildschirm könnt ihr durch ein Sehror schauen und euch einen Überblick verschaffen. Die Idee ist schon mal sehr cool, abwarten wie es in 3D rüberkommt. Der Seeschlach-Modus weckt in euch die strategischen Fähigkeiten, in dem ihr auf einer Raster-Karte möglichst viele Schiffe aufspührt, bevor sie mit Torpedos schießen. Dieser Modus ermöglicht euch gegen Freunde zu spielen, die kein Spiel besitzen, auch kann gegen CUP-Gegner gekämpft werden. Der Titel erscheint am 6. Mai für den Nintendo 3DS im Handel und ergänzt die 3DS-Spieleliste mit einem weiteren interessanten Titel. Wir sind gespannt! Mehr Bilder könnt ihr euch im Video anschauen ! Also alle Mann und Girls an Bord!!!
6. April 2011 · Dai-Lee

Nintendo 3DS – Spieletests
Immer auf der Suche nach neuen 3DS -Titel oder wollt ihr euch demnächst ein neues Spiel zulegen? Wir haben für euch 3DS-Spiele getestet und wenn ihr Tipps, Ratschlägen oder Neuigkeiten braucht, schaut doch einfach mal vorbei und tauscht euch hier aus! Eine kleine Auswahl neuer Spieletests könnt ihr hier einsehen und die Liste wird immer wieder aktualisiert. Vielleicht können wir euch mit dem einen oder anderen Testbericht bei der Kaufentscheidung helfen Bisher hatte wir das Vergnügen mit: Super Street Fighter IV 3D Edition Pilotwings Resort nintendogs+cats Super Monkey Ball 3D *Liste wird in regelmässigen Abständen aktualisiert
30. März 2011 · Dai-Lee

Super Monkey Ball 3D im Test
Glückliche Nintendo 3DS Besitzer haben derweil eine beschauliche Auswahl an neuen 3DS-Spielen aus verschiedenen Genren. Langeweile kann also nicht aufkommen! Im Spiel "Super Monkey Ball 3D" rollt ihr im Laufball für Kleintiere im Affentempo durch ein verzwicktes Labyrinth und sammelt dabei fleißig Bananen ein. Wie wir es in der Kugel ausgehalten haben und wie der 3D-Effekt dabei rüberkam, erfahrt ihr in unserem Testbericht! Neue Steuerung im Einsatz Das Spielkonzept ist gewohnt simpel! Ihr habt die Auswahl aus den bekannten niedlichen Affencharakteren, zum Beispiel Ai Ai, MeeMee, Baby, GonGon usw. Diese Charaktere rennen im Laufball durch ein Level, das sich schwebend über den Wolken befindet. Im Einzelspielermodus könnt ihr verschiedene Welten besuchen und freischalten. Dabei ist zu beachten, dass ihr die Zeit im Auge behaltet und möglichst viele Bananen auf dem Weg einsammelt. Wer versehentlich die Spielbahn verlässt, fällt ins Bodenlose und muss von vorne beginnen. Euer Ziel ist also klar definiert, so schnell wie möglich das Ende der Plattform zu erreichen. Nun werfen wir einen Blick auf die Steuermöglichkeiten... Schiebepad oder Beschleunigungssensor – was ist besser? Der neue Nintendo 3DS bietet neben der coolen 3D-Ansicht auch verschiedene Steuermöglichkeiten an. Bei "Super Monkey Ball 3D" konnte ich erstmalig den Beschleunigungssensor so richtig austesten. Hier lässt sich das Spiel steuern, indem ihr den 3DS nach links oder rechts kippt oder etwas neigt, dabei reagiert das Spielfeld auf die kleinste Bewegung die ihr macht. Leider muss ich hier sagen, dass diese Steuerung mit der neuen 3D-Darstellung überhaupt nicht funktioniert. Der 3D-Effekt verwackelt durch das Bewegen des Handhelds und ungestörtes Spielen ist somit unmöglich. Trotz dieses Mankos lässt sich das Spiel wunderbar auch ohne den 3D-Effekt mit dem Beschleunigungssensor steuern. Dieser Sensor funktioniert präzise und notfalls könnt ihr auch mit dem Schiebepad das Spiel bedienen. Ich persönlich mag die Schiebepadsteuerung am liebsten, weil sich die Laufkugel besser steuern lässt und sich 3D anschalten ohne Verwackelungsgefahr darstellen lässt. Insgesamt bietet "Super Monkey Ball 3D" drei verschiedenen Hauptspiele an. Die Hauptspiele werden außerdem in Minispiele eingeteilt. Einzelspielermodus Der Einzelspielermodus bietet jedem Monkey Ball Fan das klassische Spiel an. Vor jedem Spiel wählt ihr einen eurer Lieblingscharaktere aus und rollt über abenteuerliche Welten, zum Anfang habt ihr die Auswahl aus "süßer Brunnen, Affeninsel, Aladdins Schloss und Bananalptraum" insgesamt sind es sieben spielbare Welten. Jedes Level verfügt über 10 einzelne Level. In jedem Level sammelt ihr in einer vorgegebenen Zeit einzelne Bananen auf der Strecke ein. Zum Einstimmen könnt ihrr vorher eine Übungsstrecke frei nach Lust und Laune testen. Eure Spiele werden gespeichert und diese könnt ihr euch in einer Wiederholung anschauen. In der Spieleliste lassen sich die Höchstpunktzahlen einsehen und beim erfolgreichen Abschluss werden Medaillen eingesammelt. Affenrennen Wer Kartrennen auf dem Handheld liebt wird sich über diesen Modus besonders freuen. Im Grad Prix könnt ihr euch verschiedene Fahrzeuge aussuchen und damit auf einer Strecke eurer Wahl im Rennen gegen andere Gegner fahren. Die Strecken sind mit Sternchen gekennzeichnet, je höher der Stern ist, desto schwieriger ist diese Strecke. Das Gesamtbild erinnert mich irgendwie an Mario Kart und bietet auch so einige bekannte Spielelemente, so müsst ihr zum Beispiel aufpassen, dass ihr nicht über eine Banane fahrt und reichlich Items einsammelt, um andere Gegner aus dem Verkehr zu ziehen. Dieser Modus teilt sich übrigens in einzelne Spiele auf. In "Schnelles Spiel" müsst ihr als Erster die Ziellinie erreichen, im "Zeitrennen" soll ein neuer Rekord aufgestellt werden und eure Rekorde werden automatisch gespeichert. Affenkampf Viel Spaß habe ich im Wettkampf Modus gehabt, hier sind verschiedene Spielregeln vorgegeben und das Ziel ist es so viele Bananen wie möglich zu behalten nach dem die Zeit abgelaufen ist. So könnt ihr zum Beispiel gegen andere Gegner antreten und um jede Banane kämpfen, sie von anderen abluchsen, Bombengeschossen ausweichen oder eure Gegner vermöbeln und verlorene Bananen einsammeln. Die Level sind geschlossen und abhauen ist somit unmöglich. Eine ,,Schnelle Partie“ könnt ihr übrigens auch selber erstellen und die Spielregeln eurer Wahl und den Gegenspieler selbst bestimmen. VS-Modus Im ,,VS-Modus“ könnt ihr eure eigenen VS-Partie leiten oder VS-Partie beitreten. Über Download-Spiel könnt ihr euren Freunden zum Zocken einladen. Da wir keinen zweiten 3DS besitzen, werden wir es wohl erst später probieren. Fazit: Schade, dass sich der Beschleunigungssensor gar nicht für Monkey Ball in 3D eignet. Durch die vielen Bewegungen wird das Bild verzehrt und erschwert so die Sicht auf das Spielfeld. Der 3D Effekt kommt bei diesem Spiel sehr gut rüber, aber auf Dauer kann das schon die Augen anstrengen. Daher habe ich eine Zeitlang ohne den 3D-Effekt und mit Schiebepad gezockt. Die einzelnen Spielmodis sind cool, besonders das "Affenrennen" hat mir sehr gut gefallen, obwohl mich das doch stark an an Mario Kart erinnert hat. Sehr spaßig fand ich den Affenkampf-Modus, denn hier wird um jede Banane gekämpft, was zur Folge hat, dass man den Gegner so schnell wie möglich nachjagt um auch die letzte Banane einzusammeln.
28. März 2011 · Dai-Lee

Nintendo 3DS: Aufbruch in die 3. Dimension
Das lange Warten hat sich gelohnt! Ab heute ist der neue Nintendo 3DS im Handel erhältlich. Viele Geschäfte und Onlineshops locken mit unschlagbaren Preisen. Wer von euch hat sich das Gerät geholt oder will es sich später zulegen? Segas ,,Super Monkey Ball 3D“ trudelte gerade bei uns ein und am Wochenende werden ich Bananen sammeln gehen. Zum Start gibt es ein paar Neuigkeiten von Nintendo und Updates sollen auch schon angekündigt sein, weitere Infos entnehmt ihr der Pressemitteilung: ,,In Deutschland beginnt mit dem Marktstart des Nintendo 3DS eine neue Ära des Videospiels Nach dem Start des Nintendo 3DS in Japan dürfen sich nun auch die Videospiel-Fans in Deutschland freuen: An diesem Freitag, dem 25. März, bringt Nintendo seinen neuen Handheld auch hierzulande heraus - die weltweit erste Konsole, die es ermöglicht, dreidimensionale Bilder ohne Spezialbrille zu sehen. Erhältlich ist der Nintendo 3DS in den Farben Kosmos-Schwarz und Aqua-Blau. Bereits zum Start der neuen Konsole können sich ihre Käufer auf 13 voll 3D-fähige Spiele freuen. Pilotwings Resort™ etwa lädt sie zu akrobatischen Kunstflügen über Wuhu Island ein. In nintendogs™ + cats tollen die süßen Welpen durch den virtuellen Raum. Und in dem Kampfsportspiel Super Street Fighter IV 3D Edition gestaltet sich das Gameplay dank des 3D-Effekts intensiver als je zuvor. Aufregende, interaktive Features und Funktionen eröffnen den Nutzern nie da gewesene Spielerlebnisse: Mit den integrierten Kameras des Nintendo 3DS können sie z.B. eigene 3D-Fotos schießen. Dank des eingebauten Bewegungs- und Beschleunigungssensors lassen sich Spiele durch natürliche Handbewegungen steuern. Außerdem wurde das Gerät mit einem Schiebepad ausgestattet, das eine stufenlose 360-Grad-Steuerung ermöglicht. Und über den 3D-Tiefenregler kann jeder Spieler den 3D-Effekt genau so einstellen, wie er für seine Augen am angenehmsten ist. Zudem enthält jedes Exemplar der Konsole bereits ab Werk eine Vielzahl vorinstallierter Spiele und Anwendungen. Über die Funktionen StreetPass und SpotPass beispielsweise tauschen Nintendo 3DS-Fans automatisch Daten untereinander aus und empfangen regelmäßig neue, überraschende Inhalte. Das Programm Mii-Maker™ macht es einfacher denn je, einen Mii-Charakter, ein virtuelles Ich, zu kreieren. Und die Software AR Games – Erweiterte Realität versetzt virtuelle Spielelemente in die reale Umgebung des Betrachters. Für Ende Mai hat Nintendo Updates angekündigt , die Nintendo 3DS-Fans noch mehr Spielspaß versprechen: Ein Browser ermöglicht es ihnen dann, im Internet zu surfen, der neue Nintendo eShop bietet ihnen preiswerte Download-Spiele an und außerdem können sie früher erworbene Nintendo DSiWare-Spiele auch auf den Nintendo 3DS übertragen. Für Nintendo-Fans heißt es also ab sofort: Augen auf und durchgestartet in die dritte Dimension!"
25. März 2011 · Dai-Lee

Dead or Alive Dimensions – Kasumi in 3D!
Kasumi zum Anfassen nah? Das wäre doch was! Zwar erscheint morgen nicht die Volleyball Edition , dafür die beliebte Prügelserie ,,Dead or Alive" in 3D! Nur noch einen Tag tief und fest schlafen und eure ungehaltene Neugier wird endlich befriedigt! Zahlreiche zukünftige Nintendo 3DS-Besitzer wollen endlich selbst Hand anlegen und die vielen Berichterstattungen halten euch vorerst noch auf Trab bis morgen. Dann dürft ihr den Videospielhandel plündern und euch schon Gedanken darüber machen, welchen Titel ihr euch zum Release zulegt! Werft vorher noch einen Blick auf die überschaubaren Beat'em Up-Titel von ,,Street Fighter“ bis ,,Dead or Alive“ und entscheidet euch für einen Prügeltitel! Zum ersten Mal erscheint einer der ,,Dead or Alive“ Ableger für den Nintendo-Handheld und das was wir schon auf einem Nintendo Event gesehen haben gefällt uns. Die Darstellung der Charaktere in Dead or Alive Dimension ist im Gegensatz zu Street Fighter weitaus realistischer. Kombos und Superattacken sollen auch hier über das Touchdisplay funktionieren. Für den nötigen Prügelspaß sorgen insgesamt 25 verschiedene Kämpfer. Fällt euch die Entscheidung noch etwas schwer, schaut euch doch bitte das Video im Link an oder werft einen Blick auf unseren Testbericht zu ,, Super Street Fighter IV 3D Edition “. Die Qual der Wahl bleibt euch überlassen
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24. März 2011 · Dai-Lee

Steamangebot - Vier Ubisoft-Spiele für 12,99 Euro!
Wer die Ubisoft Hit Collection mit vier Titel von Assassin's Creed, Far Cry 2, Tom Clancy's Rainbow Six - Vegas 2 bis Call of Juarez - Bound in Blood nicht verpassen will, sollte beim günstigen Angebot von 12,99 Euro sofort zuschlagen. Das Paket ist auf Steam erhätlich und hat einen Gesamtwert von 94,96 Euro, allerdings gilt das Angebot nur noch einschließlich heute bis 19 Uhr . Die Spiele könnt ihr euch über Steam herunterladen
7. März 2011 · Dai-Lee

Dante's Inferno
Dantes Inferno entfacht eine bildgewaltige Schreckensvision, die ihres gleichen sucht. Zartbesaitete Gemüter sollten von diesem Spiel lieber die Hände lassen. Verzweiflung, Leid und Wahn erwarten euch auf dem Weg durch die neuen Kreise der Hölle. Ich hab mich furchtlos wie ich bin für euch in den ersten Kreis der Hölle gewagt und bin Dante auf der Xbox 360 auf seinem Rachefeldzug gefolgt. Aufbruch in die Hölle Die Story des Games ist an die Göttliche Komödie von Dante Alighieri (1265-1321) angelehnt, eine der bedeutendsten Dichtungen der Weltliteratur. Im Game durchlebt ihr den ersten der Teil des Werks von Dante, die Reise durch das Inferno, die Hölle. Die Grundlage von Dante wurde für das Game in Teilen abgeändert, man hat sich aber bemüht der Vorlage möglichst treu zu blieben. Der Dante, der Göttlichen Komödie, durchlebt seine Reise durch die Reiche des Jenseits als Pilger, man könnte beinahe sagen als Tourist. Er ist friedfertig und fällt eher in Ohnmacht als die Hand gegen die Schrecken der Hölle zu erheben. Ganz anders der Dante, der euch im Game erwartet. Dieser Dante hat keine Scheu von seiner riesigen Sense Gebrauch zu machen und unter den Geschöpfen der Hölle zu wüten. Warum begibt sich der Dante im Game auf den Weg durch die Hölle? Natürlich aus Liebe! Aus Liebe zu seiner Angebeteten Beatrice, die von Luzifer gekidnappt wird, als Dante gerade von den Kreuzzügen heimfindet. Dante soll am dritten Kreuzzug unter Richard Löwenherz in das Heilige Land ausgezogen sein, was historisch allerdings unmöglich ist . Geleitet wird Dante, wie auch in der Vorlage von seinem „Reiseführer„, dem römischen Dichter Vergil. Dieser zitiert für euch Teile des Originaltextes und sorgt für den nötigen Hauch von Weltliteratur, den man aber auch skippen kann
. Vergil darf als Heide nicht in den Himmel aufsteigen, hat aber so ein tadelloses Leben geführt, dass er in der Vorhölle verbleiben muss, bis das Jüngste Gericht kommt. Zu Zeiten darf er aber auch andere durch die Hölle führe;). Verdammen oder Erlösen? Eure Waffe, die riesige Sense, den Klauen des Todes entrissen, ist euch eine große Hilfe, wenn ihr euch durch die Horden der Unterwelt schnätzelt. Habt ihr einen Gegner dem Tod sehr nahe gebracht könnt ihr zu einem Finnishing Move ansetzen, der euch die Wahl lässt, ob ihr den Gegner verdammen oder erlösen wollt. Die Kraft die Seelen der Kreaturen der Unterwelt zu erlösen, gibt euch Beatrice, die als von der Sünde unberührt für alles Reine steht. Je nachdem ob ihr die Gegner erlöst oder verdammt bekommt ihr bestimmt Punkte um in einem Skillbaum Fähigkeiten auszubilden. Es gibt den roten Pfad der Verdammnis und den blauen Pfad der heiligen Kraft. Weiße Seelen, die ihr von jedem erledigtem Gegner bekommt, können sowohl für den einen oder den anderen Pfad genutzt werden. Auf eurem Weg werdet ihr immer wieder Sündern aus der Geschichte begegnen, die im Wahn von ihren Taten faseln. So könnt ihr Pontius Pilatus, der Jesus ans Kreuz nageln ließ, in die ewige Verdammnis schicken oder seine Seele in den Himmel aufsteigen lassen. Und da Jesus sagte, man solle auch seinen Feinden vergeben, habe ich in seinem Sinne auch seinen Henker Pontius Pilatus erlöst. Bei diesen besonderen Persönlichkeiten startet bei der Erlösung ein Minispiel, bei dem ihr die Sünden, hier von Pilatus, einfangen müsst, um so die Erlösung zu erwirken. Je nachdem wie erfolgreich ihr dabei seid, schaltet ihr so Bonusseelen frei. In der Hölle steuert sich alles etwas anders Hier ein paar Worte von mir zur Steuerung, die auf nur meinem persönlichen Erleben beruhen. Ihr denkt jetzt, ein Hack'n Slay was kann daran so kompliziert sein? Ungewohnt würde ich es im Falle von Dantes Inferno nennen und somit auch am Anfang erschwerend. Vieles im Game wird über die Schultertasten gesteuert, was einen anfangs doch sehr irritiert: möchte man beispielsweise einen Brunnen benutzen um sich dort sein Leben aufzuladen, dann drückt man nicht den A Button oder vielleicht auch den B Button, nein man muss RB nehmen. Hier noch ein anderes Beispiel: will man einen Gegner greifen oder finnishen muss man RT drücken. Wie ich finde ist das alles sehr umständlich gelöst. Aber auch mit der Kamera hatte ich so meine lieben Probleme, denn die kann man nicht selbst steuern. Hat man nun eine ungünstige Kameraeinstellung erwischt und will diese wie gewohnt mit dem rechten Joystick justieren, weicht man stattdessen mit Dante aus und kommt dann auch mal einem Abgrund gefährlich nahe. Mein Fazit an dieser Stelle: die Steuerung hätte man doch ein wenig intuitiver gestalten können. Ein Kreis, ein Höllenboss! Über einen mangelnden Schwierigkeitsgrad kann man sich bei Dante wirklich nicht beschweren und definitiv nicht über ein zu schwaches Endgegnerdesign. Jeder Ring hält für euch eine bestimmte Prüfung bereit, die gelöst werden will oder im Falle der Endgegner aus dem Weg geräumt werden muss. Einfacher gesagt als getan, denn die Endgegner haben viele verschiedene Phasen und überraschen euch immer wieder mit neuen Gemeinheiten. Wer hier nicht schnell genug reagieren kann, wird sehr viele der Zitate aus den Höllengesängen lesen müssen, die immer dann erscheinen, wenn man gestorben ist. Eine Höllenvision Der Look von Dantes Inferno ist wirklich nichts für sanfte Gemüter und was wohl auch ein Grund dafür ist, dass das Spiel keine Jungendfreigabe bekommen hat. Düster und böse umfängt euch die Hölle und reißt euch mit in einem Schlund aus jammernden, namenlosen Gestalten, die in ihrem Wahn um Erlösung flehen oder sich euch mit erbitterter Bosheit in den Weg stellen. Überall bröckelt und bebt der Boden und immer umfangen einen die Schreie der auf ewig Verdammten. Die Entwickler haben wirklich alles gegeben um eine Vision der Höller heraufzubeschwören, die ihres Gleichen sucht. Besonders gelungen sind dabei auch die Cut-Scenes und die Comic Zwischensequenzen, die einem immer wieder kleine Stücke der Story näher bringen. Bereits in einer der ersten Cut-Scenes näht sich Dante in der Wildnis ein rotes Kreuz direkt auf die Haut und macht damit jedem Horrorfilm Konkurrenz
. Leider kann die Grafik ingame nicht mit den Cut-Scenes mithalten, was ich als störend empfand, denn so entwickelt das Game mit den Comic Zwischensequenzen einen dreigeteilten Look und präsentiert sich einem nicht im Ganzen. Vergleich gefällig? Ein Vergleich zu dem kurzvorher erschienenem Darksiders liegt nahe und da ich dieses praktischer Weise auch schon für euch getestet habe, werde ich beide Titel mal für euch gegenüberstellen
. Beiden Titel merkt man beim Spielen an, dass sie stark durch God of War geprägt wurden, jedoch auf ganz unterschiedliche Art und Weise ihren eigenen Stil entwickelt haben. Gemeinsam ist den Titeln auch ein starker Bezug zum christlichen Glauben. Wo in Darksiders die Apokalypse beginnt, das in der Bibel prophezeite Ende der Welt, muss sich Dante durch die Hölle nach christlichem Vorbild kämpfen. In Dante jedoch wird das Thema Kirche aufgegriffen und kritisch hinterfragt. Immer wieder sieht man wie sich Dante daran erinnert, wie ein Kardinal ihn und alle anderen Söldner von jeglicher Sünde freispricht, wenn sie in den Heiligen Krieg ziehen. Als jedoch der Tod Dante holen w ill und ihn mit sich in die Hölle nehmen will, begehrt Dante auf, der doch freigesprochen ward von jeglicher Sünde. Es zeigt, dass die Kirche keine Sünden vergeben kann, die nicht willentlich bereut werden. Letztendlich wird auch Rechtmäßigkeit des „Heiligen Krieges„ in Frage stellt. Die Steuerung bei Darksiders ist sehr viel intuitiver und „gewohnter„ als die von Dante. Das Endgegnerdesign bei Darksiders ist wesentlich einfacher und weniger komplexer als bei Dantes Höllentour. Allgemein ist der Schwierigkeitsgrad bei Dantes Inferno höher anzusetzen als bei seinem Gegenüber. Der Look von Darksiders hat mich persönlich mehr angesprochen, er ist ganzheitlich und rundet das Spiel ab. Bei Dante‚s Inferno ist das Höllendesign wirklich hervorragend, aber es entsteht nicht dieser ganzheitliche Eindruck. Letztendlich hat mir Darksiders mehr zugesagt, weil ich das Spielerlebnis als flüssiger wahrgenommen habe und einfach einen ungeheuren Spaß beim Spielen hatte. Dante‚s Inferno ist mit seiner Höllenvision ein ganz eigener Meisterstreich gelungen, der mich aber leider nicht so fesseln konnte wie Darksiders. Fazit Erst mal vielen Dank an alle, die mich bis hierhin begleitet haben
. Dante‚s Inferno ist wirklich ein Blockbuster Titel geworden und weiß durchaus zu begeistern. Wer nach einem anspruchsvollen Spiel sucht, dass einem in Endbosskämpfen bis aufs letze fordert, Spiele mag, die ihr ganz eigene Vision entwickeln und schon immer mal wissen wollten was in der Göttlichen Komödie passiert, sie aber nicht lesen will
, der ist mit diesem Titel bestens beraten. Meine Führung durch Dantes Hölle ist jetzt hiermit beendet und ich verabschiede mich ganz herzlich bei euch.
9. Februar 2010 · Dai-Lee
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