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Child of Light – Das märchenhafte Rollenspiel im Test
Ubisoft erzählt uns mit dem neuen downloadbaren 2D-RPG ''Child of Light'' für PS3, PS4 und PC eine wunderschöne und bezaubernde Geschichte. Wir haben die malerische Märchenwelt Lemuria betreten und sind mit der tapferen Aurora auf Reisen gegangen... Heimweh... Aurora erwacht aus einem tiefen Schlaf und will sofort ihren geliebten Vater wiedersehen, dieser ist vor Kummer schon dem Tode nahe. Gemeinsam mit unserem treuen Glühwürmchen Igniculus erleuchten wir uns den Weg zu ihm, aber diese Reise ist lang und beschwerlich. Ihre Aufgabe ist vorbestimmt, denn nach Hause darf Aurora erst, wenn sie die Welt vor der schwarzen Königin Umbra gerettet hat. Sonne, Mond und Sterne müssen gen Himmel zurück an ihren Platz. Erleuchtet ist der Weg... Das freundliche Glückwürmchen Igniculus kann von einem zweiten Spieler gesteuert werden, andernfalls haben wir die Möglichkeit ihn selbst quer durch das Level fliegen zu lassen. Mit Hilfe seiner Leucht-Fähigkeit können wir so manchen dunklen Ort kurz in Licht tauchen. Verschlossene Truhen und versteckte Wege werden viel schneller entdeckt. Mit der Kraft des Lichtes können wir auch Bilderrätsel lösen und erzeugen Schatten an den Wänden, die uns Lösungsansätze preis geben. Irgendwann bekommt Aurora kleine Flügel geschenkt, die sie flugfähig macht. Somit können auch wir von alleine wichtiges Sternenstaub für LP und MP einsammeln. RPG im Märchenstil ... Der erste Blick kann täuschen, denn hinter der kindlichen Märchendarstellung verbirgt sich ein RPG-Spiel mit Tiefgang. Spannende Kämpfe und überraschende Rätselaufgaben verspricht der Titel und trumpft mit schönen Aquarelzeichnungen auf. Begeisterung hat sich nach einigen Spielstunden breit gemacht und sorgt für den nötigen Suchtfaktor. Neben den typischen RPG-Elementen wie Skills verbessern, Waffen aufwerten, taktischer Einsatz und rundenbasierte Kämpfe treffen wir auf skurrile Gestalten, die wir uns zu Freunden machen. Im Laufe des Spiels lernen wir neue Begleiter kennen, die wir durch gute Taten für uns gewinnen können. Treue Weggefährten wie der Finn, ein junger bärtiger Zwerg und die fröhliche Zirkusnärrin Rubella weichen nicht mehr von unserer Seite und begleiten uns quer durchs Land. Nach und nach finden wir immer mehr Gefährten und können ihre Fähigkeiten bei den rundenbasierten Kämpfen gut gebrauchen. Wir treffen auf Spinnen, Wildschweine, Geister, Pferde und diverse Bewohner, die uns Böses wollen. Hartnäckige Bosskämpfe gegen eine dreiköpfige Hydra können sich schon mal in die Länge ziehen, denn diese verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten. Hier zahlt sich taktischer Einsatz und die Kenntnis der unterschiedlichen Elementar-Fähigkeit jedes Charakters aus, so kommt Rubella gegen wasserresistente Gegner nicht so gut an, dafür hat Finn einen hammerharten Blitzschlag, der auch auf drei Gegner gleichzeitig angewendet werden kann. Während des Kampfes können schwache Charaktere ausgetauscht werden oder eingesammelte Zaubergetränke verwendet werden. Mit Igniculus könnt ihr Gegner blenden, die dadurch langsamer agieren, somit sind wir bei der Angriffsgeschwindigkeit. Ausgeführt wird jeder Angriff erst nach der Anzeige des Angriffsbalken, der gut sichtbar auf dem Spielfeld zu sehen ist. Wird ein Angriff erfolgreich durchgeführt, fällt der Gegner anhand der Balkenanzeige zurück. Leider ist zu bemängeln, dass bei den rundenbasierten Kämpfen die fehlende Lebensanzeige der Gegner vermisst wird. Vergabe der Fertigkeiten... Jeder Sieg bringt euch wertvolle Erfahrungspunkte und somit auch Fertigkeitspunkte für die Vergabe eurer Skills. Anhand einer Baumanzeige könnt ihr bestimmen, wo sich euer Charakter nach belieben verbessern soll, zum Beispiel in Magie, Verteidigung, Angriff und vieles mehr. Mit drei gleichfarbigen Kristalle lassen sich auch sogenannte ''Oculis'' erstellen, welche euch bessere LP-Werte versprechen. Fazit: ''Child of Light'' ist eine Augenweide und begeistert auch durch die reimerische Erzählung. Lustig und skurril anzusehen sind die verschiedenen Charaktere in der Geschichte. Schade, dass die Licht- und Schatten-Rätsel sehr ähnlich sind, dafür zeigen sich die Kulissen von ihrer abwechslungsreichen und schönen Seite. Es macht Spaß jede Ecke gründlich zu erkunden und alles einzusammeln, denn es gibt viel zu entdecken. Leider habe ich bei länger andauernden Kämpfen die LP-Anzeige der Gegner vermisst, was leicht zur Frustration geführt hat. Schlusslicht: Das Gesamtpaket stimmt und auch für Nicht-RPG-Fans geeignet.
5. Mai 2014 · Dai-Lee

Just Dance – Disco daheim!
Tanzmuffel und alle die sich den Gang in die Disco ersparen wollen, lernen mit Ubisofts neuem Tanzspiel ''Just Dance 2014'' coole Moves lieben und die Musikauswahl lässt sogar ungewollt die Bude daheim rocken. Wir haben das schweißtreibende Spiel für Xbox 360 Kinect getestet... Disc(o) rein und los geht’s! Wer ''Just Dance'' noch nie gespielt hat, kommt dank der poppigen Menüführung beim ersten Mal vielleicht ein wenig durcheinander, aber nach einer kurzen Eingewöhnungsphase lässt sich das Menü bequem mit der Kinect Unterstützung steuern. Mit den ersten Songs ohne vorgegebenen Schwierigkeitsgrad wärmen sich Tanzmuffel erst so richtig auf und bei den Titeln, die zur Auswahl stehen sorgen diese die nächsten Stunden für Herzrasen. Das Gesamtpaket sieht auf den ersten Blick vielversprechend aus und die Aufmachung mit grellen Neonfarben und Animationen ohne Ende verspricht jede Menge Spaß! Das Spielprinzip ist einfach: Nach der Auswahl eines Songs im ''Stage-Modus'' stellt ihr euch einfach in die grüne angezeigte Fläche am Bildschirm auf. Besonders angenehm ist die controllerfreie Steuermöglichkeit, was sich dann beim Tanzen bemerkbar macht. Die gesichtslosen Tanzlehrer im bunten Outfit haben verschiedene Choreographien drauf, die man sich ganz einfach abgucken kann. Schnell nachgemacht gibt euch eine kleine Anzeige oben im Bildschirm Anweisungen, ob die Bewegung ''Perfekt'' ausgeführt wurde oder nur ''Ok'' war. Dabei geht die Kamera ziemlich präzise vor und man ist doch schon bemüht, die richtigen Bewegungen auszuüben. Zusätzliche Punkte erhalten angehende Tänzer indem sie beim Spielen, wie beim Karaoke laut mitsingen, denn die Texte werden im Video angezeigt. Zwischendurch schaltet sich zur Belustigung dann die Kamera ein und zeichnet den einen oder anderen komischen Tanzschritt auf. Nach einer längeren Übungszeit habt ihr schon den Dreh raus, denn die Schritte wiederholen sich nach gegebener Zeit. Am Ende eines Songs wird eine nette Zusammenfassung als Video angezeigt, das ihr abspeichern könnt und euch bei der nächsten Tanzparty anschauen oder direkt an Freunde über Social-Network-Dienste teilen. Am Ende lassen sich auch noch Kalorien zählen, denn mit ''Just-Sweat'' wird ''Just Dance 2014'' gleich zum Fitnessprogramm umfunktioniert und an einem Abend wird mehr als nur ein Schokoriegel verbrannt! Wer keinen Bock hat alleine das Tanzbein zu schwingen, kann auch im ''Multiplayer-Modus'' gemeinsam mit Freunden die Nummer rocken. Übrigens: Die einstudierten Tanzschritte sind für jeden Spieler unterschiedlich. Wer allerdings noch Freunde sucht, hat die Möglichkeit unter ''World Dance Stage'' sich mit anderen Spielern zu messen und die besten Tänzer führen die Ranglisten weltweit an. Natürlich ist auch der altbekannte ''Battle-Modus'' vorhanden. Neu hingegen ist der ''On-Stange-Modus'': Dabei agiert der Frontmann als Haupttänzer und die hinteren Spieler übernehmen den Background-Part. Musikauswahl perfekt! Songtechnisch findet ihr alles, was derzeit in den angesagten Clubs gespielt wird. Allerdings müsst ihr die Tanzfläche zu Hause nicht mit anderen teilen und euch gegebenenfalls mit anderen quetschen. ''Just Dance 2014'' bietet über 45 Songs, darunter sind Hits von Justin Bieber und will.i.am oder Lady Gaga zu finden. Klassiker wie Y.M.C.Y von den Village People darf auch nicht fehlen und nach nur 5 Songs ist man dementsprechend schon platt... Fazit – Zeit zum Entspannen Nach einer langen und ausgiebigen Tanzsession war das Ergebnis gut sichtbar. Mittlerweile kann ich das eine oder andere Lied blind durchtanzen und am Ende konnte ich auch noch viele Kalorien verbrennen. Sich aufzuraffen und vor dem Bildschirm zu tanzen, sorgte insbesondere die Songauswahl, die man jetzt nicht nur auf dem MP3-Player hören kann. Gemeinsam mit Freunden oder zu Zweit macht das Spiel unheimlich viel Spaß, vorausgesetzt ihr habt auch ein wenig Platz in den eigenen vier Wänden. Meine Wahl zur Xbox 360-Version zu greifen war naheliegend, denn ohne Controller in der Hand kann viel besser getanzt werden. Ich für meinen Teil bin voll und ganz zufrieden, es ist nicht nur ein Partykracher sondern auch ein (fun)tastisches Kalorien-Verbrenn-Spiel!
16. Oktober 2013 · Dai-Lee

Nintendo - Super Mario 3D World und vieles mehr...
Nintendo Präsident Mr. Iwata hat im Rahmen der Nintendo-E3-Präsentation einige Titel vorgestellt, die eure Lieblingshelden dieses und im kommenden Jahr in neue Abenteuer zeigen wird. Allzeit bekannte Helden, wie Mario, Donkey Kong und Zelda sind mit dabei, aber auch Bayonetta und die kleinen Pikmins gesellen sich dazu. Der Klempner schlüpft Ende Dezember 2013 im neuen Wii U-Spiel ''Super Mario 3D World'' in ein neues Kostüm. Hierbei handelt es sich um ein gelbes, flauschiges, kuscheliges und verspieltes Kätzchen. Marios' Gegner werden nicht mit Samtpfötchen angefasst... Details zu den neuen Wii-U Spielen könnt ihr hier entnehmen: SUPER MARIO 3D WORLD : Nintendo hat zum ersten Mal einen Mario-Titel für vier Spieler entwickelt, der in einer 3D-Welt spielt. Für das Spiel zeichnen die Macher von SUPER MARIO 3D LAND (Nintendo 3DS) und der Super Mario Galaxy -Spiele (Wii) verantwortlich. In SUPER MARIO 3D WORLD können bis zu vier Spieler in die Rollen von Mario, Luigi, Prinzessin Peach und Toad schlüpfen. Jeder der Charaktere verfügt über einzigartige Eigenschaften. Außerdem kann man gemeinsam oder gegeneinander spielen. Das neue Power-Up "Katzen-Mario" verwandelt die Charaktere in niedliche Kätzchen. Mit deren scharfen Krallen kann man Gegner besiegen und am Ende der Level sogar am Fahnenmast hochklettern. Darüber hinaus sorgen durchsichtige Warp-Röhren für neue Rätsel-Elemente. Das Spiel soll Ende Dezember 2013 erscheinen. Donkey Kong Country: Tropical Freeze : Das erste Wii U-Spiel aus dieser Serie wird von Retro Studios entwickelt. Das seitwärts scrollende Jump'n'Run wartet mit einer tollen HD-Grafik auf, die selbst kleinste Details darstellt, beispielsweise Donkey Kongs Fell. Dixie Kong ist bei diesem Spektakel ebenfalls mit von der Partie. Die abenteuerlustigen Affen können sogar tauchen. Außerdem wechselt die Kameraperspektive in verschiedenen Leveln, wodurch Bewegungen anders wahrgenommen und neue Spielerlebnisse geboten werden. Dieser Titel wird im November 2013 erscheinen. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD: Der Nintendo GameCube-Klassiker wurde in 1080p-HD-Grafik neu aufgelegt. Gegenüber dem Original hat sich geändert, dass der Tingleceiver durch die Tingle-Flasche ersetzt wurde, welche es ermöglicht, über das Wii U GamePad Kommentare zum Spiel in Miiverse zu veröffentlichen. Die Mitteilungen der Spieler werden an den Stränden im Spiel angeschwemmt. Außerdem kann man in diesem Titel schneller segeln als in der ursprünglichen Version. Dieser Titel wird im Oktober 2013 erscheinen. Mario Kart 8: Der neueste Teil der beliebten Rennspiel-Reihe führt eine Anti-Schwerkraft-Funktion ein, mit der die Karts Wände hochfahren und sich kopfüber an Kurse hängen können. Darüber hinaus beinhaltet das Spiel auch einige Elemente aus vorherigen Mario Kart-Spielen, beispielsweise Gleiter und Motorräder. Dieser Titel wird im Frühjahr 2014 veröffentlicht. The Wonderful 101 : Dieses Spiel von PlatinumGames erscheint am 23. August. Die Spieler schlüpfen darin in die Rolle von WONDER-RED, dem Anführer einer Bande von Superhelden. Einzeln haben sie keine Chance gegen die außerirdischen Invasoren, aber wenn sie zusammenhalten, können sie sich in eine überdimensionale Faust oder Klinge verwandeln und ihren Feinden mit mächtigen Attacken das Leben schwer machen. Die aufpolierte und ein wenig überzeichnete Grafik und spannende Musik des Spiels rufen Erinnerungen an klassische Superhelden-Comics und -Zeichentrickfilme wach. Bayonetta 2 : In diesem von PlatinumGames entwickelten Titel kommt die Heldin mit neuer Frisur und neuem Kostüm daher. Ihre sich steigernden Fähigkeiten sind noch stärker als zuvor, und die Action ist atemberaubend. Dieses Spiel wird 2014 veröffentlicht. Ein brandneuer Titel von MONOLITH SOFTWARE INC. : Die Macher von Xenoblade Chronicles arbeiten an einer offenen Welt, die es zu erkunden gilt. Die Spieler können an verschiedenen Punkten im Spiel sogar auf menschlich anmutenden Robotern reiten oder mit deren Hilfe Feinde in der Luft bekämpfen. Dieser Titel erscheint 2014. Wii Party U : Dieses Spiel bringt jede Party in Schwung. Es umfasst 80 neue Minispiele und sogenannte "Tisch-Minispiele", die nur mit dem GamePad absolviert werden. Dieser Titel erscheint im Oktober. Ein Art Academy-Titel für Wii U : Eine Fortsetzung der Art Academy-Reihe befindet sich in der Entwicklung. Vor der Veröffentlichung dieses Titels wird ein neues Zeichen-Tool, das einige Funktionen des neuen Spiels nutzt, im Sommer im Nintendo eShop veröffentlicht. Speziell für Miiverse-Künstler! Super Smash Bros. für Wii U : Die sehnsüchtig erwartete Fortsetzung der beliebten Nintendo-Actionspielreihe erscheint 2014 für Wii U. Wii Fit U : Dieser Titel, der ursprünglich für Frühjahr / Sommer angekündigt wurde, wird im Dezember veröffentlicht. Pikmin 3 : In diesem außergewöhnlichen Titel steuern die Spieler drei Forscher sowie eine ganze Armee von niedlichen Pikmin im Kampf ums Überleben. Indem sie die einzigartigen Fähigkeiten der Pikmin nutzen, können die Spieler Rätsel lösen, gefährliche Tiere bekämpfen und Nahrung auftreiben, die sie benötigen, um den ausgeschöpften Heimatplaneten der Forscher zu retten. Dieser Titel erscheint am 26. Juli. New Super Luigi U : In diesem Jump'n'Run-Abenteuer übernimmt Luigi diesmal die Hauptrolle. Die Spieler können seine Fähigkeiten, beispielsweise seinen charakteristischen Weitsprung, in über 80 neuen Leveln einsetzen, die in der Welt von New Super Mario Bros. U angesiedelt sind. Wer New Super Mario Bros. U bereits besitzt, kann New Super Luigi U ab dem 20. Juni als herunterladbaren Zusatzinhalt im Nintendo eShop erwerben. Eine eigenständige Version des Titels, die New Super Mario Bros. U nicht benötigt, wird ab dem 26. Juli im Handel erhältlich sein. Mario & Sonic bei den Olympischen* Winterspielen : Sotschi 2014: Dieses Spiel umfasst eine Vielzahl von Wintersportarten, beispielsweise Bob, Ski-Wettbewerbe, Paarlauf und Snowboard-Slopestyle, das in Sotschi erstmals olympisch ist. In den verschiedenen Disziplinen kommen die Wii-Fernbedienung Plus, das Wii U GamePad oder beide Controller zum Einsatz. Neben realitätsnahen Wettbewerben beinhaltet das Spiel auch solche, die in der Welt von Sonic und Mario angesiedelt sind und bei denen die Spieler Tricks darbieten können, die im wahren Leben nicht möglich wären. Dieses Spiel wird gegen Ende des Jahres erscheinen. Nintendo 3DS-Neuigkeiten Pokémon X und Pokémon Y : Die ersten Spiele der Pokémon-Hauptserie für den Nintendo 3DS erscheinen weltweit am 12. Oktober. Sie führen einen 18. Pokémon-Typ, das Feen-Pokémon, ein. Die Grafik der Spiele wird alle Fans der Serie begeistern. Zudem können die Spieler mit Hilfe der neuen Funktion "PokéMonAmi" tiefere Bindungen zu ihren Pokémon aufbauen. Sie können sie streicheln, füttern und sich mit ihnen anfreunden. Super Smash Bros. für Nintendo 3DS : Die Handheld-Version dieses Spiels erscheint ebenfalls 2014. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Dieses Abenteuer spielt nach den Ereignissen und in der Welt von The Legend of Zelda: A Link to the Past . Link kann sich darin in ein Gemälde verwandeln, um sich an Wänden entlang zu bewegen. Diese Fähigkeit eröffnet neue Möglichkeiten beim Erkunden und Lösen von Rätseln, da Link damit Orte erreichen kann, die ihm sonst nicht zugänglich wären. Dieser Titel erscheint gegen Ende des Jahres. Yoshi's New Island (Arbeitstitel) : Das dritte Spiel der Serie bietet altbewährte Yoshi-Fähigkeiten, führt aber auch neue ein. Beispielsweise das riesige "Mega-Ei", mit dem Yoshi Hindernisse aus dem Weg räumen kann. Dieses Spiel präsentiert Welten in verschiedensten Grafikstilen, wie beispielsweise in Öl-, Wasser- und Pastellfarben. Es wird 2014 erscheinen. Mario & Luigi: Dream Team Bros. : Mario und Luigi stürzen sich in das Abenteuer ihrer Träume. Das lustige Action-RPG spielt sowohl in der echten Welt als auch in Luigis Träumen. Dieser Titel wird am 12. Juli veröffentlicht.
12. Juni 2013 · Dai-Lee

Lost Planet 3 – Schnee im Sommer!
Capcom kündigt diesen Sommer Eiseskälte mit ''Lost Planet 3'' an! Der Third-Person-Shooter erscheint am 28. Juni 2013 und sorgt damit für jede Menge Abkühlung. Die Missionen finden auf einem mit Schnee und Eis bedeckten Planeten statt, dieser wird von gefährlichen Kreaturen bewohnt. Trotz der drohenden Gefahren giert die Menschheit nach neuen Energiequellen... Im Auftrag der Kolonie E.D.N.III. verlässt der Protagonist Jim die Erde, um eine neue Energiequelle zu untersuchen, denn sein Heimatplanet steckt in einer Energiekrise. Als Jim von den auf E.D.N.III beheimateten Akriden angegriffen wird, rutscht Jims Wartungs-Rig-Fahrzeug in eine Eisspalte. Nachdem er das Bewusstsein wieder erlangt, findet sich der verletzte Pilot in einer Geheimbasis wieder, versteckt unter der gefrorenen Oberfläche. Gerettet von Mira, eine Bewohnerin der Basis und Tochter des Schneepiraten-Anführers So’ichi, realisiert Jim, dass nicht nur NEVEC-Mitarbeiter den Planeten besetzen. Die Existenz der Schneepiraten bringt neue Wahrheiten über die koloniale Vergangenheit ans Tageslicht von E.D.N.III. Features: Kehren Sie in extreme Umweltbedingungen zurück – Lost Planet 3 führt die Reihe wieder zurück zu ihren Wurzeln auf E.D.N. III und bietet eine dynamische Spielwelt, die gefährlicher ist als jemals zuvor. • Meistern Sie schreckliche Gefahren – Spielen Sie als der Arbeiter Jim, der riskante Aufträge in gefährlichen Umgebungen in Kauf nimmt, um seine Gefahrenzulage zu erhalten und damit die Rückkehr zu seiner Familie finanzieren zu können. • Das mobile Zuhause – Schützen Sie sich mit Ihrem Wartungs-Rig vor feindlichen Akrid und den unvorhersehbaren Eisstürmen auf E.D.N. III. Das Rig ist mit einer Reihe von Werkzeugen ausgestattet, darunter die neue Winde, mit der weiter entfernte Gegner ergriffen werden können, und der Bohrer, der Kreaturen jeder Größe zerstören kann. Die Spieler müssen lernen, das Rig zu ihrem Vorteil einzusetzen, damit sie überleben. • Spielvielfalt – Gehen Sie die extremen Bedingungen zu Fuß an oder nutzen Sie die Sicherheit des Rigs für Kampfszenen in der Egoperspektive. • Sturmwetter – Das sich ständig verändernde Wettersystem von E.D.N. III beeinflusst die Art, wie Sie mit den Bedingungen umgehen. Erleben Sie eine imposante Umgebung und passen Sie sich daran an. • Intensives, kinoreifes Erlebnis – Mit der Unreal Engine 3 entwickelt, präsentiert Lost Planet 3 ein visuell beeindruckendes und einzigartiges Terrain, welches das Gameplay maßgeblich beeinflusst. • Killer-Gegner – Die Akriden sind zurück – größer und wütender als je zuvor. Der Carrier-Akrid greift seine Gegner mit kleineren Verteidiger-Organismen an. Ferner ist er in der Lage, Widersacher im Nahkampf mit seinen kraftvollen Vorderbeinen aufzuspießen. Per Waffengewalt oder mit Hilfe des Wartungs-Rigs muss Jim den harten Außenpanzer des Carriers zerstören, um den versteckten Schwachpunkt freizulegen und dem Gegner den Rest zu geben. • Sparen Sie Ihre Energie! – Gewinnen Sie Energie, indem Sie Thermalpfosten errichten, und nutzen Sie die gewonnene Energie zur Verbesserung Ihrer Waffen. Je länger der Pfosten im Boden ist, desto mehr Energie gewinnen Sie – doch gleichzeitig laufen Sie eher Gefahr, von der wachsenden Akrid-Bevölkerung angegriffen zu werden, was die ohnehin instabile Umgebung noch gefährlicher macht. Wird die Belohnung das Risiko wert sein? • Enthüllen Sie die verborgenen Wahrheiten von E.D.N. III – Die unbekannte Welt steckt voller Geheimnisse. Was verbirgt E.D.N. III? All das wird in Lost Planet 3 enthüllt. • Einsamer Planet? – Lost Planet 3 unterstützt eine Vielzahl von Mehrspielermodi, die das Erlebnis der Spieler in der Welt von Lost Planet erweitern und verbessern. Lost Planet 3 erscheint für PS3, Xbox360 und PC.
7. März 2013 · Dai-Lee

007 Legends – Beißers Comeback!
Wenn ich an die alten James Bond Filme denke, dann ist mir ein Bösewicht sehr gut im Gedächtnis geblieben und zwar der mit dem schönen metallenen Gebiss (Gespielt von Richard Kiel). Der neue ''007 Legends'' Launch Trailer von Activision zeigt kurze Handlungen aus fünf klassischen Bond-Filmen. Zum Release von ''007 Legends'' am 19. Oktober 2012, werden spielbare Missionen aus Stirb an einem anderen Tag, Moonraker, Lizenz zum Töten, Im Geheimdienst der Majestät und Goldfinger enthalten sein. Das weckt natürlich sofort Erinnerungen... Der kommende Skyfall Film, wird als spielbare Download-Mission nach dem Release zur Verfügung gestellt. Was bei James Bond nie fehlen darf, ist das klassische Spionage-Equipment, die ihr aus den zahlreichen Szenen kennt, unter anderem die Walther PPK
. Zum guten Schluss sind auch die fantastischen Bond-Girls aus allen Teilen dabei! Was will man als Bond-Fan mehr? Nähere Infos findet ihr auf der offiziellen 007 Legend Seite und jetzt schaut euch den Launch-Trailer an! Das Spiel wird für Xbox 360, PlayStation3 und zu einem späteren Zeitpunkt für PC und Wii U erhältlich sein.
17. Oktober 2012 · Dai-Lee

Street Fighter X Tekken
In Sachen bestes Beat'em Up sind wir Spieler uns nicht immer einig und welche Prügel-Serie zu den besseren Titeln gehört führt nur zu Streitigkeiten. Andere schwören auf Street Fighter von Capcom und wieder andere auf Tekken von Namco Bandai. Wenn es nach mir ginge hätte ich gerne einen Mix aus ''Streetfighter vs. Tekken vs. Soul Calibur vs. Motal Combat'', dann würde ich sofort Luftsprünge machen, doch bis dahin freuen wir uns schon auf Capcoms neustem Streich ''Street Fighter X Tekken“. Zwei Superlative prallen aufeinander und darauf haben wir doch nur gewartet! Die gespaltene Spielgemeinschaft kann sich am 9. März in ''Street Fighter X Tekken'' duellieren und zeigen, welche Kämpfer die besseren sind. So fällt die Wahl unter anderem auf die beliebten Charaktere wie Poison, Dhalsim, Ryu, Ken, Guile, Abel und Chun-Li aus Street Fighter oder Yoshimitsu, Steve, Kazuya, Nina, King, Marduk und Bob aus Tekken. Das Spiel verfügt über ein Tag-Team System, bei dem ihr zwei Kämpfer in den Ring schicken könnt, um sie im Laufe des Duells auszutauschen und damit spart ihr nicht nur viel Energie, ihr setzt somit verschiedene Fähigkeiten ein. Bevorzugte Steuerungen beider Serien wurden im Spiel eingebaut und wer Tekken kennt, kann sich schon auf Schleuder-Attacken in bester Tekken-Manier freuen. Neben diesen Attacken könnt ihr außerdem noch den Super Art Angriff und den Cross Angriff verwenden, dieser lässt eure beiden Charaktere für einen kurzen Moment zusammen gleichzeitig den Gegner vermöbeln. Wer sich nach Online-Duellen sehnt und keine Angst vor Vollprofis hat, sollte sich auf den Online-Modus freuen, bei dem ihr gegen andere Spieler online antreten könnt. Grafisch gesehen bietet das Spiel die gleiche Comic-Grafik wie bei dem SSFIV-Titel. Der Titel erscheint für Xbox360 und PS3.
9. Januar 2012 · Dai-Lee

Neue Wii-RPGs auf dem Vormarsch!
Nächstes Jahr dürfen sich JRPG-Fans auf neue Spiele für die Wii freuen. Am 24. Februar soll das Spiel ''The Last Story'' mit der schönen Verpackung in Europa erscheinen. Im zweiten Quartal gibt es mehr zum Titel ''Pandora's Tower''. Bewegende Eindrücke entnehmt ihr aus den beiden Trailer, die ihr euch unbedingt ansehen solltet. "The Last Story" kombiniert eine wunderschöne Grafik mit einem innovativen Echtzeit-Kampfsystem sowie packenden Erzählungen, in denen die Kameradschaft im Mittelpunkt steht. Die Spieler haben die Insel Lazulis zu erkunden und deren Geheimnisse zu lüften. Lazulis ist das Herz eines menschlichen Reiches, in dem sich ein Drama abspielt, das zwei alte Völker verfeindet. Zu den von Ihnen befehligten Söldnern zählt auch Zael, ein mit einzigartigen Kräften ausgestatteter Krieger, der sich in den Kopf gesetzt hat, eines Tages ein ehrbarer Ritter zu werden. Doch als Zael und seine Kameraden die Hauptstadt der Insel erreichen und kurzerhand in diplomatische Affären verstrickt werden, müssen sie einsehen, dass Ehre ein Wert ist, den man nicht als gegeben ansehen kann.'' Ausführliche Infos auf der offiziellen ''The Last Story'' Nintendo Seite zu finden. The Last Story – Debut Trailer "Pandora's Tower" verbindet RPG-Elemente mit actiongeladenem Gameplay. Sie nehmen die Rolle des Aeron ein, eines Athosianischen Söldners, der sich einer persönlichen, emotionalen Mission stellen muss. Gemeinsam mit Ihrer Freundin Helena, die dabei ist, sich in ein abscheuliches Monstrum zu verwandeln, müssen Sie unter gehörigem Zeitdruck gegen das Böse kämpfen, das von ihr Besitz ergriffen hat. Noch dramatischer wird dieses ebenso unkonventionelle wie melancholische Abenteuer dadurch, dass der auf Helena lastende Fluch nur durch den Verzehr der von Aeron erlegten Monster gebannt werden kann.'' Ausführliche Infos auf der offiziellen ''Pandora's Towter'' Nintendo Seite zu finden. Pandora's Tower - Gameplay Trailer
14. Dezember 2011 · Dai-Lee

Trine 2 – Ab sofort im Handel erhältlich!
Lange haben wir darauf gewartet und endlich ist es soweit. Erneut verschlägt es euch in die wunderschöne Welt von ''Trine 2'', die sich in satten Farben präsentiert und eine bezaubernde Grafik bereithält. Das Koop-Action-Adventure ''Trine 2'' von dtp entertainment ist ab sofort für PC und Mac erhältlich. Die Collector's Edition enthält ein beeindruckendes Artbook mit Kommentaren der Entwickler, den eingängigen und majestätischen Originalsoundtrack sowie die Vollversion des Vorgängers Trine. Mehr dazu hier: Einen finalen Vorgeschmack auf das abenteuerliche Fantasy-Epos bietet der Release-Trailer. In dem neuen Video kämpfen, hüpfen und rätseln sich die drei Helden gemeinsam von den Tiefen des Meeres über dichte verwunschene Wälder bis auf schneebedeckte Berggipfel, um schließlich einem der riesigen Endgegner gegenüberzutreten. Worum geht’s? Das bezaubernde Action-Jump’n’Run Trine, dessen erster Teil fast 1 Million Spieler auf der ganzen Welt in seinen Bann zog, kehrt in einem neuen und noch beeindruckenderen Abenteuer für ein bis drei Spieler auf die Bildschirme zurück. Das Königreich wird abermals bedroht, dieses Mal von wildwachsenden Grassand-Wäldern. Die drei Helden aus Trine kommen erneut zusammen: Der Zauberer Amadeus, der Ritter Pontius und die Diebin Zoya müssen sich auf eine fantastische Reise begeben, um das Geheimnis der verfluchten Wälder zu lüften. Der Spieler muss die besonderen Fähigkeiten der drei Helden klug einsetzen, um zahlreiche tödliche Fallen zu überwinden, viele physikalische Rätsel zu lösen und unbeschreibliche Geheimnisse aufzudecken. Im Laufe des Abenteuers gewinnen die Helden Erfahrung, mit der sie völlig neue Fähigkeiten freischalten können. Zusätzlich zum Einzelspielermodus kann man sich – lokal oder online – zusammen mit bis zu zwei Freunden in das Spektakel stürzen. Im Team muss man sich vor keiner Herausforderung fürchten: Die Kombination der Fähigkeiten ist der Schlüssel, um neue Wege zu finden und um Hindernisse, Rätsel und Monster zu überwinden. Key Features: Aufregende Rätsel und intensive Action für Einzel- und Koop-Spieler Die beeindruckende Grafik ermöglicht eines der bezauberndsten Abenteuer überhaupt Unendliche Lösungsmöglichkeiten für Rätsel und Herausforderungen – kombinieren Sie die Fähigkeiten der 3 Charaktere und lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf Laden Sie Ihre Freunde ein: Bis zu 3 Spieler können lokal oder online zusammen auf die Reise gehen
9. Dezember 2011 · Dai-Lee

Ratchet and Clank: All 4 One
Ratchet ,Clank, Dr. Nefarius und Captain Qwark stürzen sich seit dem 21. Oktober gemeinsam in ein neues Abenteuer. Alleine oder mit Freunden taucht ihr in das PS3 exklusive Spiel ''Ratchet and Clank: All 4 One'' ein, das ihr Insomniac Games zu verdanken habt. Viel versprechendes Game oder ein Reinfall? Wir sind durch die kunterbunten Level gezogen und haben geballert was das Zeug hält. Von Isabell - Story: Ihr beginnt bei einem Angriff von Dr. Nefarius, der Ratchet und seine Freunde in eine Falle gelockt hat. Dr. Nefarius Pläne werden jedoch von einem riesigen Raumschiff, der Ephimeres überrascht und entführt. Vier Helden müssen nun im Team zusammen arbeiten und werden von der kleinen Pfadfinderin Susi unterstützt. Jetzt gilt es herauszufinden, wo sie sind und wie sie wieder nach Hause kommen. Auf welche Hindernisse sie dabei stoßen und wie beschwerlich der Weg nach Hause wird, könnt ihr am besten selbst herausfinden. Gaming: Ihr kämpft euch durch recht gradlinige, aber kunterbunte Levels. Im Mehrspielerdmodus ist das sicherlich sehr hilfreich, da keine Diskussionen um das „Wohin“ entstehen können, trotzdem kommt im Singlemodus ein wenig Langeweile auf. Zwischen vier verschiedene Charaktere könnt ihr frei wählen, die ihr selbstverständlich im Spielverlauf wechseln könnt, allerdings fängt ihr dann mit dem neuen Charakter wieder bei Level Null an, was im späteren Spielverlauf eher unpraktisch ist. Euch stehen mehrere Waffen zur Verfügung, bei denen ihr in einem dreistufigen Kaufsystem, die Munitionsmenge und die Kraft der Waffen aufwerten könnt und zu guter Letzt auf Elitewaffen aufrüsten könnt. Welche Waffe für welchen Gegner gut ist, findet ihr während des Spielverlaufs recht schnell heraus. Spezialwaffen erwarten euch auch, lasst euch einfach überraschen. Beim Ballern und Massen von Gegnerwellen abwehren bleibt es jedoch nicht, zusätzlich wird das Sammeln von Gegenständen, wie zum Beispiel ,,Schauben'' eine wichtige Rolle spielen. Grafik und Sound: Die Grafik musste dem Mehrspielermodus angepasst werden und ist daher vielleicht nicht so gut wie ihr es aus anderen Spielen kennt, trotzdem kann sich das Spielkonzept sehen lassen. Mit bunten Farben wurde nicht gespart, im Gegenteil - die farbenfrohen Levels lockern das ganze Spiel auf. Über den Sound kann man sich auch nicht beklagen, die musikalischen Untermalungen passen zu jedem Level und zu den Charaktere und deren Aktionen. Donnernde Explosionen und gelungene Soundeffekte runden das Spielerlebnis ab. Ebenfalls stimmig wirken die Synchronstimmen und die Texte, den einen oder anderen Lacher entlocken die witzigen Dialoge. Nette Zugabe: Neben Zielgenauigkeit wird auch euer Köpfchen gefragt sein. Nette kleine Rätselsequenzen sorgen für Abwechslung und fordern euer Denkvermögen heraus. Beispielweise suchen kleine, süße Tierchen den Weg nach Hause zu ihren Freunden, hier wird eure Hilfe benötigt, in dem ihr ihnen den Weg weist. Oder ihr begnügt euch mit dem Laserrätsel, in denen ihr mit einem Schutzschild einen Laser so umlenken müsst, damit euer Weg wieder frei wird. Egal, ob Im Team oder allein, alles ist machbar und die nächste Herausforderung wartet schon auf euch. Zum ersten Mal spielbar: Der Mehrspielermodus mit Rachet, Clank und seinen Freunden. Es macht in einer großen Gruppe unglaublich viel Spaß, da ihr mit bis zu vier Freunden gleichzeitig gemeinsam an kniffligen Rätseln rumtüfteln könnt und den bösen Roboter-Clan gemeinsam zur Strecke bringt. Ein zusätzlicher Vorteil entsteht, sobald ihr im Team die gleiche Waffe auf einen Gegner zielt, dieser wird schneller geschwächt und der positive Nebeneffekt zeigt sich bei der Waffenstärke. Stellenweise wird es mit vier Spielern zwar etwas chaotisch aber so ein Kuddelmuddel kann ja auch ganz lustig sein. Noch nicht ganz ausgereifter Online Modus: Ratchet and Clank könnt ihr Offline aber auch Online mit bis zu vier Spielern spielen. Eine kleine Nachbesserung hier von Seiten Insomniac wäre super. Beim Spielbeitritt kommt es ab und an vor, dass sich das Game aufhängt und teilweise konnten nicht alle Waffen im Shop gekauft werden. Fazit: ''Ratchet and Clank: All 4 One'' ist vielleicht nicht so gut wie seine Vorgänger, jedoch kann es sich sehen lassen. Wer gern mit seinen Freunden spielt und auf Teamarbeit Wert legt, wird mit diesem Game seinen Spaß haben. Die liebevoll gestaltete Welt ist sehenswert und die fantastisch animierten Zwischensequenzen bringen den nötigen Spielspaß. Unser Resultat fällt positiv aus: ''Ratchet and Clank'' ist ein vielversprechndes Mehrspieler Game . Hier ein kleiner Einblick:
27. November 2011 · Dai-Lee

Michael Jackson: The Experience 3DS
Für mich steht fest: Tanzspiele sollte man nach Möglichkeiten auf der Konsole vor dem Bildschirm zocken und bei dem Titel '' Michael Jackson: The Experience '' für PS3 und Xbox 360 hat man die Gelegenheit nicht nur den super Songs zu lauschen, nebenbei kann jeder Anfänger oder Meistertänzer die originalen Tanzschritte zu Hause nachahmen. Wie sieht es allerdings mit der Handheldversion für den 3DS aus? Kann das Spiel trotz Touchscreen- und Stift-Gebrauch punkten? Wir haben es ausprobiert... Einführung in 3D An Songs mangelt es nicht! 15 Meisterwerke des King of Pop stehen in der Songliste bereit und können sofort nach belieben ausgewählt werden. Frustrierende Songfreischaltungen hat man hier zum Glück ausgelassen. Originalvideos sucht man hier allerdings vergeblich, dafür kommen die gut animierten Videos in 3D an das Original heran. Jeder Spieler kann sein eigenes Profil erstellen und die Ergebnisse online für andere Spieler mit dem selben Spiel sichtbar machen. Das Menü teilt sich in zwei Bereichen ein: History und Backstage. History In diesem Bereich könnt ihr unter anderem Songs von Thriller, Black and White, Speed, Beat It, Billy Jean oder Remember The Time auswählen, dabei tauscht der 3D Michael Jackson auf dem Bildschirm immer ein neues Outfit je nach Wahl ein. Besonders Beeindruckend fand ich die Feststellung, als ich merkte... wie sich Michael Jackson auch hier ''äußerlich'' verändert hat. Rhythmus, bei dem man mit muss Eines steht fest: Rhythmus ist gefragt! Für das Gameplay wurden die Videos gekürzt und blenden kurzzeitig im Spielverlauf ein. Die Einführung und das Spielen der Songs beginnt vorerst nur mit leicht, sobald ihr das gewünschte Ergebnis erzielt habt, steigt der Schwierigkeitsgrad an und das gilt für alle Songs. Spieltechnisch müssen nur bestimmte rhythmische Bewegungen auf dem Touchscreen gemacht werden, dazu sollte der Spieler den gesamten Touchscreen-Bereich verwenden. Auf dem oberen 3D-Bildschirm zeigen sich entweder Pfeile die nach oben, unten, rechts oder links zeigen. Dann wiederum sollen Punkte angetippt werden oder ganze Kreisbewegungen müssen nachgemalt werden. Gleichzeitig führt Michael Jackson diese Bewegungen aus. Sobald der Freestyle Moment eintrifft, könnt ihr Zusatzpunkte einspielen, wenn ihr Tanzbewegungen nachmacht ohne Anweisungen. Wer ein perfektes Timing besitzt, erzielt mehrere Kombos hintereinander im Song und schaltet am Ende das perfekte Zielergebnisse oder sogar Medaillien frei. Jeder Tanz wird am Ende mit einem Buchstaben bewertet, wobei A das beste Ergebnis ist und dieses wird in der Rangliste angezeigt. Für das rhythmische Feingefühl und den Drang nach Höchstpunkten wird der Spieler mit Accessoires (Ausstattungen) von Michael Jackson belohnt, zum Beispiel mit Handschuhen. Die Handschuhe verleihen euch zudem auch noch Stärke. Wie deutlich eure Ergebnisse dargestellt werden, wird anhand einer Michael Jackson Steinstatue gezeigt, die sich nach und nach freistellt und ein Balken mit der Punktzahl zeigt den nächsten Erfolg an. Backstage Hier findet noch einmal die Einführung in das Spiel statt. Der Wunschkonzertbereich zeigt euch die verbliebenen Trophäen an, die ihr zum Freispielen der 3D-Videos benötigt und ohne die Medaillen bleibt dieser Bereich leider vorerst geschlossen. Zusätzlich habt ihr eine Trophäenliste und könnt die Optionseinstellungen beliebig verändern. Fazit: Soundtechnisch kann ich mich nicht beklagen, die Songs kommen trotz Handheld sehr gut rüber. Allerdings wird der 3D-Effekt manchmal zum Hindernis, wenn man den Bildschirm im Spiel versehentlich etwas neigt, dann verschwimmt das Bild und das lässt sich nicht immer vermeiden, wenn man versucht im Rhythmus zu bleiben. (Abhilfe wäre der Verzicht auf 3D) Letzten Endes bleibe ich lieber bei den Konsolenspielen, auch wenn die animierten 3D-Musikvideos gelungen sind. Wer absoluter Michael Jackson-Fan ist und ein Spiel für Unterwegs sucht, für den ist das 3DS-Spiel sicher eine Alternative.
17. November 2011 · Dai-Lee

Uncharted 3: Drake's Deception
Indiana Jones bekommt Konkurrenz! Im neuen filmreifen PS3 exklusiven Spiel '' Uncharted 3: Drake's Deception “ begleiten wir den tollkühnen, charmanten Schatzsucher Nathan Drake auf ein halsbrecherisches Abenteuer und suchen nach einem verborgenen Schatz mitten in der Wüste. Besessenheit! Protagonist Nathan Drake will es wissen, egal wie viel es auch kosten mag! Wie besessen versucht er das große Geheimnis seines berühmten Vorfahren Sir Francis Drake aufzuklären, der im Auftrag der Königin von England die verschollene Stadt Arim aufsuchte und einen kleinen Umweg gemacht hat, um einen verloren geglaubten Schatz zu finden. Was hat er dabei entdeckt? Diese Gedanken plagen ihn seit Kindertagen und endlich ist er seinem Ziel ein Stückchen näher gerückt... 400 Jahre alter Geheimorden Mit den mysteriösen Notizen von Lawrence von Arabien und einem gestohlenen Ring, gelingt es ihm den verborgenen Hinweisen zu folgen. Die Reise führt uns zuerst nach England, aber alles wäre so viel einfacher, wenn Katherine Marlowe dem Schatzsucher nicht auf den Fersen wäre. Die alte Dame ist die Anführerin eines 400 Jahre alten Geheimordens und sieht auf dem ersten Blick zwar harmlos aus, jedoch entpuppt sie sich im Laufe des Spiels als hinterlistige, alte Dame, die selbst über Leichen nicht zurückschreckt! Das perfekte Duo In Begleitung von Sully, seinem ältesten Freund und Mentor, machen sich die Entdecker auf die Spur, die Reise führt uns von Europa nach Arabien. Beide Charaktere ergänzen sich wunderbar und wenn Sully nicht wäre, würde der sture Nathan mit dem Kopf gegen die Wand laufen. Wie aus der Pistole geschossen, lässt der liebe Nathan auch mal den einen oder anderen Witz raus und Mentor Sully macht sich über seinen Schützling natürlich lustig. In Arabien treffen wir auf die blonde Journalistin Elena, anscheinend haben sie eine gewisse Bindung zueinander und werfen sich verliebte Blicke zu... Hilfreiche Notizen und knifflige Rätsel Immer griffbereit hält Nathan sein Notizbuch in der Hand, sobald wir ein kniffliges Rätsel lösen müssen, können wir jeder Zeit einen Blick hineinwerfen. Darin hat er nicht nur die hinterlistige, alte Dame reingekrizzelt, es befinden sich außerdem hilfreiche Hinweise im Buch. Um zum Beispiel eine versteckte Tür zu öffnen, müssen wir Statuen in die richtige Richtung drehen oder Steinplatten in Bewegung setzen, um einen Mechanismus auszulösen. Die Aufgaben werden von Kapitel zu Kapitel etwas anspruchsvoller, abwechslungsreicher und brachten uns ins Grübeln. Auffallend sind die detaillierten, kunstvollen Artefakte, die man sich im Spiel gerne mal länger anschaut. Wunderbare Atmosphäre Besonders gut gelungen ist die Architektur und die gesamte Umgebung im Spiel. Alles passt wie aus einem Guss zusammen. Ein durchwachsenes, riesiges Schloss das jahrelang niemand mehr betreten hat, eine beeindruckende orientalische Stadt mit engen Gassen und kleinen Geschäften dazwischen, eine trockene Wüste, die sich im Wind bewegt, verrostete, alte Schiffswracks auf einer Lagune und viele andere Sehenswürdigkeiten, die hier nicht erwähnt worden sind. Grafisch hat ''Uncharted 3'' sehr viel zu bieten. Wer sich Nathan vom Nahen anschaut, sieht jede einzelne Pore und seine wenigen Falten im Gesicht, dass Gleiche gilt für die anderen Charaktere. Kletterpartie Manche Orte lassen sich leider nicht zu Fuß erreichen, so muss der geborene Kletterkünstler Nathan sein Können zeigen und von Wand zu Wand klettern oder sich schwungvoll von einer Eisenkette zur anderen schwingen. Wagemutig und etwas wacklig wird es auch im Schloss, als wir uns von dem einen brüchigen Kronleuchter zum anderen hängen mussten. Aufregende Situationen wie dem brennenden Schloss oder der hohe Wellengang beim Tauchen unter Wasser wirken sehr real. All das macht die Schatzsuche zu einem besonderen Erlebnis. Zahlreiche Quicktime Events Wer hier nur ein Abenteuer mit kniffligen Abenteuerrätseln und Kletterpartien erwartet, muss leider auch mit intelligenten Gegnern rechnen. Die Männer in Smoking verfolgen euch auf Schritt und Tritt, um sie los zu werden müssen wir entweder zur Schusswaffe, Scharfschützengewehr oder Granate greifen. Manchmal hilft auch nur eine Entwaffnung im Nahkampf oder wir lassen unsere Fäuste fliegen, letzteres bietet sich bei Waffenmangel an. Nathan hat so einiges drauf und kann seine Gegner gezielt ausschalten, in dem wir uns zum Beispiel von hinten heranschleichen und den Feind mit einem gezielten K.O Schlag außer Gefecht setzen! Die Gegner sind unterschiedlich stark, haben wir Pech und ein muskulöser Mann steht vor uns, helfen nur schnelle Reaktionen bei den Quicktime Events (richtige Knöpfe drücken). Das Spiel verfügt zusätzlich über einen Mehrspielerdmodus, den wir leider noch nicht anspielen konnten. Fazit: Indiana Jones wäre garantiert neidisch! Das Abenteuer ist ein cineastischer Hochgenuss, den man sich gerne mit zehn Stunden Spielzeit reinzieht. Wer auf Abenteuerjagd gehen möchte und knifflige Rätsel lösen will, ist mit ''Uncharted 3: Drake's Deception'' gut beraten. Ein Kaufgrund für alle neue und alte Schatzsucher!
7. November 2011 · Dai-Lee

Dead Island - Mein Urlaubsparadies Banoi
Teil 1 – Meine unheimliche Begegnung auf der Urlaubsinsel Banoi und so fing alles an: Endlich Urlaub! Losgerissen von allen Sorgen und endlich bereit für ein bisschen Urlaubs-Feeling, habe ich mich dazu entschlossen nach Banoi zu fliegen. Banoi, die wunderschöne Insel mit weißen Sandstränden, türkis blauem Meer, Palmen wo das Auge reicht und vielen hübschen Menschen. Die Reise kann beginnen! Tag 1 - Nach einer durchzechten Nacht, wirren Träumen, kreischenden Menschen und etwas Alkohol im Blut, erwachte ich aus meinem Alptraum. Mein Name ist Purna, die Schusswaffenmeisterin und Überlebenskämpferin. ,,Nach einem kurzen Intro könnt ihr euch einen Spielcharakter aussuchen, die sich von ihren Fähigkeiten Unterscheiden. Dabei habt ihr die Wahl zwischen dem Wurfexperten Logan, der Schusswaffenexpertin Purna, Spitzwaffenexotin Xian und dem Rapper Sam.B.'' Es fing alles ganz harmlos an: Der Tag war schön sonnig, ich ging raus und sah keine Menschenseele. Überall herrschte das Chaos, wo sind die vielen Menschen hin und was zum Teufel ist hier los? Ist hier eine Bombe eingeschlagen? Das Hotel war komplett verwüstet und aus irgendeinem Grund verbrachte ich meine Zeit damit, in anderen Koffern und Zimmern nach brauchbaren Dingen zu durchwühlen. Geld, Deo, Energiedrinks... alles was ich fand, nahm ich mit. Irgendwann sah ich diese schrecklich, entstellten Leichen im Hotelgang herumliegen, wer oder was hat hier gewütet? Das Monster muss hungrig gewesen sein, so zerfleischt habe ich lange keine Leichen gesehen, auch nicht bei Left 4 Dead. Bin ich wirklich schon wach oder träume ich noch? ,,Ihr steuert euren Spielcharakter in der 3rd Person Perspektive und habt somit einen weiten Rundumblick auf das gesamte Szenario. Mir persönlich gefällt es sehr gut, so hat man das Gefühl, direkt mitten im Geschehen zu sein und man behält trotzdem noch den Überblick, auf die gesamte Umgebung, die bis ins Detail ausgearbeitet ist und den Spieler eine wunderschöne Insel darbietet. Besonders die Lichtverhältnisse und der Schattenwurf sind gut umgesetzt.“ Auf der Suche nach Überlebenden traf ich auf Sie, diese stöhnenden, grauenhaft entstellten, blutigen, schleichenden Zombies in Bikini und Badehose... ich rannte und rannte, aber meine Anzeige war kurz vor der endgültigen Erschöpfung. ,,Sobald ihr versucht einen etwas längeren Weg beim Rennen zu bewältigen, sinkt euer Energiebalken, den ihr wieder auffüllen müsst, indem ihr eine kurze Pause einlegt. Somit könnt ihr notfalls einigen Zombies zwar entkommen, aber nicht aus der Gefahrenzone entkommen.“ Ich brauch eine Waffe! Die ganze Horde hirnloser Urlauber hat mich im Visier und lächtzt nur nach meinem unverbrauchten Körper. Schnell schnappe ich mir ein Paddel, ein Abflussrohr und ein Messer, lieber mehr als zu wenig. Schnell stellte ich fest, dass heftige Schläge mit dem Paddel auf den Kopf des Untoten helfen. ,,Zum Schutz und zur Selbstverteidigung findet ihr auf dem Weg brauchbare Waffen, die ihr gegen die Zombies benutzen könnt, allerdings halten diese nur wenige Angriffe stand, so geht zum Beispiel ein ganz normaler Stock nach wenigen Schlägen kaputt und zerbricht. Die Zombies lassen sich am besten nach einem gezielten Kopftreffer erledigen. Je nach Statur und Gewicht unterscheiden sich die Untoten. Ein Kampf gegen einen stämmigen Zombie kann schon mal etwas länger dauern, als gegen eine ganz normale ''junge'' Frau. Eindrucksvoll sind die unheimlichen Geräusche oder Schreie und die zertrümmerbaren Gliedmaßen. Kein Wunder, dass Deep Silver nicht mal ansatzweise versucht hat, das Spiel hier in Deutschland zu vermarkten. Um euch vom Kampf zu erholen, könnt ihr die zahlreichen Energiedrinks und Schokoriegel zu euch nehmen. Mediekits oder ähnliche Dinge, die ihr aus anderen Spielen kennt, gibt es hier nicht.“ Verdammt, an jeder Ecke lauern die Biester bereits und nach meinem letzten Kampf bin ich immer noch wohl auf. Kämpfen macht den Meister! ,,Sobald ihr eine Aufgabe gemeistert habt und euch zum Beispiel gegen drei oder mehreren Zombies widersetzt habt, steigt ihr in eurem Rang auf. Was soviel bedeutet wie, Erfahrungspunkte sammeln und Fertigkeiten verteilen. Viele kennen das System bereits aus Rollenspielen. Mir persönlich gefällt dieser Mix, der bisher in solchen Spielen vernachlässigt wurde. Man kann seinen Charakter immer weiter ausbauen und hoch puschen. Abwechslungsreich und Spannung bringen euch vor allem die Aufgaben/Quests. Um euch im Urlaubsparadies zurecht zu finden, habt ihr eine kleine Karte mit eurer Positionsanzeige drauf, dass erleichtert das stupide herumsuchen und führt euch direkt zum Zielort.'' Teil 2 folgt...
17. Oktober 2011 · Dai-Lee

The Cursed Crusade - Höllische Kämpfe
Von Isabell - ''The Cursed Crusade'' erschien am 23. September 2011 für PS3, Xbox 360 und PC. Das Action – RPG macht auf den ersten Blick einen guten Eindruck, aber kann es diesen auch Aufrecht erhalten? Wir sind in die Schlacht gezogen und haben uns durch 5 Kapitel und 36 Missionen gekämpft. Das Spiel bietet einen Online- und Offline-Modus sowie einen Koop-Modus im Splittscreen. Einfallsreiche Story: Cursed Crusade spielt im 12 Jahrhundert. Der junge Denz de Bayle will sich dem 4. Kreuzzug anschließen, um seinen Vater zu finden. Der zwielichtige Spanier Esteban de Noviembre steht ihm bei seiner Reise tatkräftig zur Seite. Die beiden müssen sich aber nicht nur auf dem Schlachtfeld beweisen, sondern auch gegen andere Mächte antreten. Denz und Esteban sind beide mit einem Templerfluch belegt, der Ihre Seelen ewig verdammt. Was genau es mit dem Fluch auf sich hat und ob Denz de Bayle seinen Vater findet erfahrt ihr im Laufe des Spiels. Gaming: Denz und Esteban spielt ihr in 3rd Person Perspektive. Euch stehen über 130 Waffen und mehr als 100 Combos zur Verfügung, was das Spiel sehr abwechslungsreich macht. Das Kampfsystem ist mit seinem Timing basierenden Kontersystem schnell und einfach zu erlernen und doch effektiv. Brutale Finisher, Ausweichschritte und die verschiedenen Kampfmöglichkeiten bieten in dem Spiel viele taktische Möglichkeiten, was den Spielspaß enorm steigert. Probleme, die den Spielspaß nehmen: Die Story an sich ist eigentlich ganz gut aber leider stimmen Synchronisierung, Mimik und Gestik der einzelnen Charaktere oft nicht überein. Da man in ''The Cursed Crusade'' wirklich sehr viele Videosequenzen zu sehen bekommt, wird es für den einen oder anderen Spieler sicher eine Qual sein, die Videosequenzen nicht überspringen zu können. Wenn man jedoch etwas von der Story verstehen möchte, muss man diese schlecht getimte Synchronisation über sich ergehen lassen. Wie schon eben erwähnt zeichnet sich ''The Cursed Crusade'' durch seine vielen Videosequenzen aus, ca. 60 Prozent des Spiels verbringt man damit sich die verschiedenen Storyvideos anzusehen. Es beginnt mit einem ca. 3 – 4 Minuten Video - mal mehr, mal weniger. Dann kann man anfangen sich im Mittelalter durchzukämpfen. Leider folgt nach kürzester Zeit ein weiteres Video, wenn man sich gerade so im Zockerwahn befindet. Der Spielspaß ist somit von kurzer Dauer. Mit der Zeit eintönig und eindeutig zu viel Story. Ein flüssiger Spielablauf ist dadurch nicht möglich. Kleine Grafikfehler: Leider kann ''The Cursed Crusade'' auch grafisch nicht punkten. Die grafische Darstellung ist ohne Liebe zum Detail oder grafischen Highlights. Man ist heutzutage einfach besseres gewohnt - von den kleinen Grafikfehlern mal abgesehen. Fazit: Zusammenfassend muss man leider sagen das ''The Cursed Crusade'' nicht überzeugen kann und der erste Eindruck leider manchmal täuscht. Eine ausgiebige Story ist nicht verkehrt, aber kein Spieler will von schlecht gemachten Videosequenzen erschlagen werden. Man muss aber dazu sagen, dass Koop Spiele auf dem Markt immer sehr rar sind und man in Hinsicht darauf doch über einen Kauf nachdenken kann. Zu zweit macht doch alles mehr Spaß!
10. Oktober 2011 · Dai-Lee

Gears of War 3 - Die Locust-Jagd geht weiter!
Von Isabell - Holt die Lancer raus " Gears of War 3 " für Xbox 360 ist endlich da! Lang hat es gedauert, aber seit September kann man sich endlich wieder wilde Gefechte mit Armeen von Locust und anderen fiesen Gegner liefern. Hier zu Lande das erste mal uncut. Bis jetzt konnten die Locust nicht aufgehalten werden und in den „Leuchtenden“ findet man auch neue Gegner. Optisch sehen die „Leuchtenden“ wie die Locust aus nur mit dem Unterschied, dass sich an ihren Körpern leuchtende Stellen befinden. Also schnell etwas Zielwasser trinken und dann gezielt unter Beschuss nehmen, damit diese dann spektakulär zerplatzen können und völlig neue Mutationen zum Vorschein bringen können. Was es mit den „Leuchtenden“ auf sich hat, erfahrt ihr im Laufe des Spiels. Es erwarten euch neue Gegner aber auch alte bekannte Feinde. Also freut euch auf ein Gemetzel mit Tausendfüßlern, Digger Boomern, lebenden Katapulten, Burmaks, Corpsern und viele mehr. Standardgefechte und Boss-Kämpfe Zu der Geschichte von Gears of War 3 will ich euch nicht zu viel verraten, damit die Spannung der Story nicht verloren geht, nur eins kann ich euch versprechen, die ein oder andere Überraschung ist dabei. Action und Emotionen mit einem Schuss beklemmender Atmosphäre machen Gears of War 3 wie auch seine Vorgänger zu einem super Game. Standardgefechte wechseln sich mit Boss-Kämpfen ab. Abwechslung wird aber auch durch spielerische Höhepunkte geboten, wenn man z. B. durch einen schnellen Sprint versucht Mörser-Angriffen auszuweichen oder Gegner zu töten bevor sie Alarm schlagen können. Das Spiel braucht zwar etwas bis es in Gang kommt, aber dafür wird es von Kapitel zu Kapitel aufregender. Rauch- und Lichteffekte Inhaltlich verspricht Gears of War 3 also nicht zu viel, sondern erfüllt alle Erwartungen. Aber kann es auch technisch Punkten? Diese Frage kann man im Großen und Ganzen mit „Ja“ beantworten. Überzeugende Rauch- und Lichteffekte verfeinern die schon qualitative Grafik. Was euch am meisten freuen wird, ist der flüssige Spielverlauf. Einzig und allein, an den fair verteilten Speicherpunkten kommt Gears of War3 heftig, aber sehr kurz ins straucheln. Der Spielfluss wird dadurch aber nicht gestört. Bei hohen Gegner Wellen oder an allen anderen Teilen des Spiels läuft alles flüssig und ohne Probleme, aber auch die lange Ladezeiten machen es spielbar. Grafikfehler Allerdings ist nicht alles lobenswert! Fehler bei der Kollisionsabfrage springen einem hin und wieder gern ins Auge. Man kann durch Leichen hindurchgehen als wären sie gar nicht da, oder man verschwindet mit seinem Charakter teilweise in Objekten. In wie weit das Spielgefühl dadurch gestört wird, muss jeder selbst für sich entscheiden. Die Grafik kann also noch perfektioniert werden. Gewaltige Explosionen und die Geräusche der unterschiedlichen Waffen ziehen einen immer weiter in das Geschehen hinein und soundtechnisch scheint alles in bester Ordnung zu sein. Highlight bietet der Koop-Modus In Gears of War 3 könnt ihr online mit bis zu vier Spielern gleichzeitig spielen, vorher war diese Option bisher nur auf zwei begrenzt. Der Schwierigkeitsgrad wird der Gruppe angepasst, je mehr Spieler desto schwieriger das Game. Die Story kann man im Einzelspieler Modus spielen oder im Splittscreen mit einem Freund. Zusammenfassend: Gears of War 3 ist ein sehr gutes Spiel, das viel Spaß verspricht. Allen in ''Gears of War 3"-Fieber verfallenden Zocker wünsche ich weiterhin viel Spaß beim Gemetzel. Der Kauf hat sich gelohnt!
26. September 2011 · Dai-Lee

Twilight: Breaking Dawn – Die Ewigkeit hat ein Ende
Die Romanze zwischen Edward und Bella könnte von mir aus ewig so weitergehen, aber das Ende naht und das ungleiche Paar gibt sich endlich das ,,Ja-Wort“! Im Vierten und letzten Teil kommt es endlich zum Höhepunkt und darauf haben Twilight-Fans nur gewartet, mit Spannung zählen wir die Tage bis der Kinofilm am 24. November erscheint. Die letzte Verfilmung des Bestseller wird in zwei Teilen aufgeteilt, der erste Teil heißt ,, BREAKING DAWN – BISS ZUM ENDE DER NACHT (Teil 1) “... Der Vorverkauf hat gestartet, wer sich die besten Plätze zur Premiere am Sonntag (20.22) und Mittwoch (23.11) sichern möchte, kann jetzt schon Karten dafür kaufen. Ich persönlich hasse Filmaufteilungen, da man durch das lange Warten auf den allerletzten Teil den Faden verlieren kann. Einige Kinos bieten dafür die komplette Saga an und wer sich das nicht entgehen lassen möchte, kann sich alle Teile hintereinander reinziehen... langes Sitzen inklusive! Wer den neuen Trailer noch nicht gesehen hat, schaut euch den jetzt an
2. September 2011 · Dai-Lee

Arcana Heart 3 – Zickenkrieg im Ring!
Let's get ready to rumbleeeee! Immer nur Street Fighter? Ab jetzt ganz sicher nicht! Das neue japanische Beat'em Up Spiel ,,Arcana Heart 3“ ist ab sofort für Xbox 360 und PS3 erhältlich. Wer vorallem nur weibliche Kämpfer im Ring sehen möchte, kann hier getrost zuschlagen. Euch erwarten typische Anime-Charaktere, die sich ordentlich die Köpfe einschlagen werden. Die gesamte Auswahl an 23 Charakteren stehen für euch bereit, die sich mit 23 elementaren Kräften (Arcanas) kombinieren lassen. So könnt ihr ca. 500 Charakterkombinationen anwenden, was nicht wenig ist! Ein nettes Video demonstriert euch das ganze... Arcana Heart 3 kostet im Handel etwa €39,99. Fünf verschiedene Modis gibt es im Spiel, Story Mode, Versus, Score-Attack, Training und Netzwerk. Extras wie neue Inhalte in der Galerie könnt ihr dann im Laufe des Spiels freischalten. Die Duelle finden auf unterschiedlichen Plätzen statt, mal in der Luft oder auf dem Boden. Bevor ihr euch in den Kampf stürzt könnt ihr aus verschiedenen Schwierigkeitsgraden die passende auswählen, so empfiehlt es sich für Einsteiger den einfacheren zu nehmen. Ansonsten stehen euch gewaltige Kombos und Siege bevor
. Ich habe mir das Spiel schon bestellt, da ist Beat'em Ups liebe! Sobald ich es in meinen Händen halte
bekommt ihr von mir natürlich einen ausführlichen Testbericht zu lesen. Ich bin schon auf den Netzwerk-Modus gespannt, mal schaue
wie stark die Online-Gegner sind.
25. August 2011 · Dai-Lee

House of the Dead: Overkill Extendes Cut für PS3
Yeah! Trashig, B-Movie mässig, abgefu***, Automatiken-Klassiker, aber verdammt cool! So hatte ich das Wii-Spiel ,, House of the Dead: Overkill “ vor zwei Jahren in Erinnerung! Zwei extrem lässige Cops gingen auf Untote los und nahmen kein Blatt vor den Mund und nun dürfen ab dem 28. Oktober auch PS3-Besitzer in den Genuss kommen, dass gleiche Spiel in HD-Optik voll auszukosten. Der Railroad-Shooter kommt als Extended Cut und soll PlayStation-Move unterstützen, was wunderbar dazu passt! Es gibt bereits einige coole Poster zu bestaunen, die in Retro-Look gehalten sind. In der Galerie könnt ihr Agent G (der Name passen :D) und Detektiv Washinton begutachten, die beiden haben es richtig Faust dick hinter den Ohren und Dank der HD-Optik wird das ein Mutanten-Festmahl-Gemetzel! Ich freue mich drauf und hier neue Bilder für euch! Features: kompatibel mit PlayStation Move und Sharpshooter OVERKILL vollständig überarbeitet – erstmals in HD-Grafik und Stereoscopic 3D um zusätzliche Levels erweitert, die es im ursprünglichen Spiel nicht gibt exklusive Armbrustwaffe neuer Babymutanten-Typ neuer Hardcore-Modus – Mutanten können nur mit Kopftreffern erledigt werden neuer klassischer Modus – das gesamte Spiel nur mit der AMS Magnum spielen exklusive „fehlende Filmrolle” (Missing Reel) – ein erweiterter Endgegnerkampf mit „Mother” (Mutter) in „OVERKILL”, dem letzten Level des Spiels Online-Bestenlisten, um Ergebnisse und Statistiken zu verfolgen über alle Levels verteilte Sammelobjekte, mit denen man Bonusmaterial, Comic-Seiten, Musiktitel, 3D-Modelle und 2D-Kunst freischalten kann neue PlayStation-Trophäen zum Freischalten verbesserte Endgegnerkämpfe in allen Levels neue und verbesserte Videosequenzen dank Bewegungssensoren
15. Juli 2011 · Dai-Lee

Moon Diver – Coole Moves gepaart mit Schnelligkeit!
Auf der Suche nach einem neuen japanischen Side-Scroll Game? Wer total auf den bunten Anime-Look und schnelles Gameplay steht, muss sich unbedingt das Arcadegame ,,Moon Diver“ von Square Enix für PS3 und Xbox 360 werfen. Der Titel steht für den Download bereit, bevor ihr jetzt schnell zur Konsole rennt, schaut euch vorher das Video an... Das Side-Scroll Game kann im Multiplayer-Modus mit vier Spielern gleichzeitig gespielt werden, was im Video sofort richtig gut rüberkommt. Ich kann mir vorstellen, dass es sehr viel Spaß machen wird, da man hier den Gegner einfach wegputzen kann und die verschiedenen Waffen sehen einfach nur toll aus . Was hier nicht zu übersehen ist, sind die Endbosskämpfe und die schnellen bunten Lichtblitze. Werde es mir für 1200 MS-Point auf der Xbox 360 herunterladen, na wer macht mit? Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Seite!
12. Mai 2011 · Dai-Lee

Vorfreude auf Portal 2
Nicht mehr lange, dann erscheint endlich die heißersehnte Fortsetzung von Valves Überaschungs-Hit Portal: Portal 2! Portal 2 birgt nicht nur längeres Spielvergnügen, sondern noch viele Verbesserungen und vor allem den Koop-Modus mit den witzigen Figuren Atlas und P-Body. Neue Features wie das Repulsions-Gel und verbesserte Schuhe bereichern das Spiel ungemein, denn die Entwickler selbst sagten, dass die Portale nach einiger Zeit langweilig werden und das System der Level irgendwann durchschaubar. Ich bin sehr gespannt auf Portal 2, vor allem weil Valve ganz schön die Werbetrommel rührt und lustige Teaser-Videos veröffentlich, wenn wir uns an Valentinstag erinnern oder die geniale Geschützturm-Werbung . Einfach zum kringeln! Ob kaufen oder nicht kaufen, steht hier gar nicht zur Debatte... eher für welches System? Portal 2 erscheint nämlich für PC, Mac, xBox360 und PS3 - da hat man leider die Qual der Wahl :<
19. April 2011 · Shinsei

Michael Jackson: The Experience – Kinect und Co.
,,Billy Jean is not my son...“ habt ihr manchmal einen Ohrwurm von Michael Jacksons Musik? Nach seinem Ableben verkauft er weltweit immer noch Millionen von Alben. Er hat Musikgeschichte geschrieben und bleibt vielen Fans als ,,Poplegende“ erhalten. Am 14. April 2011 könnt ihr euch auf das offizielle Spiel ,,Michael Jackson: The Experience“ für eure Konsolen freuen... Teleportiert euch ins Spiel! Wir haben vor einiger Zeit auf dem Ubisoft Event in Hamburg das Spiel getestet und können euch vor dem Release einen Vorgeschmack geben, wie wir es fanden. Vorweg: Der Titel eignet sich nicht nur für Michael Jackson-Fans! Insbesondere Tanzspielfreunde und Karaoke-Fans werden hier eine sehr coole Liedersammlung entdecken. Passend zu der Musik, wird die Bewegungstechnik ,,Kinect“ auf der Xbox 360 voll zum Einsatz kommen und wer eine PS3 besitzt, kann sich auf die Movesteuerung freuen. Mir persönlich hat die Kinect-Version am besten gefallen, da die Kinectkamera in einem ausreichend beleuchteten Raum den Spieler komplett in das Spiel oder das Tanzfeld teleportiert. Der Spieler wird ohne irgendwelche Macken oder unsauberen Schnitt dargestellt, was mich besonders überrascht hat! Es war sehr faszinierend sich selbst im Spiel zu sehen! Schön ist auch das leichte glitzern der Tanzfigur. Die Kulissen auf dem die Tanzbewegungen nachgeahmt werden sehen gigantisch aus und erwecken den Eindruck, man sei auf einer richtig großen Bühne. Natürlich hat man auch einige Musikvideos nachgebaut, die man aus den alten Musikvideos wiedererkennt. Alleine oder mit Freunden lässt sich das interaktive Spiel spielen. Als wir das Siel testen konnten, haben wir zum Beispiel zu Viert immer abwechselnd oder durch Zufallsprinzip das Tanzbein geschwungen. Es funktioniert ganz einfach, abwarten bis die genannte Person angezeigt wird und sofort ins Spielfeld bzw. vor die Kamera hüpfen und das im laufenden Wechsel! Die Tanzschritte wurden komplett aus den Musikvideos übernommen, dass heißt ihr lernt echte Michael Jackson Tanzschritte . Singen bis der Arzt kommt! Was außerdem nicht zu vergessen ist, sind die Texte, die man nachsingen kann. Das wird dann zusätzlich zur echten Herausforderung.
Mal schauen, wie das Spiel zum Release ankommen wird. Das Spiel erscheint für Wii, Xbox 360, PS3, NDS und PSP! Diese Lieder sind enthalten: Beat It Billie Jean Black or White Dirty Diana Earth Song Ghosts Rock with You Smooth Criminal Speed Demon The Girl Is Mine They Don’t Care About Us Thriller Who Is It Workin' Day And Night
11. April 2011 · Dai-Lee

Schiffe versenken in 3D!
Am 6. Mai geht Nintendo mit euch in ,,Steel Diver“ auf Tauchstation! Wer keine Flugmanöver in ,, Pilotwings Resort “ mehr fliegen möchte und in anderen Gewässern fischen will? Sollte mit ,,Steel Diver“ abtauchen und das Strategiespiel mit Tiefengang anschauen, der Titel verspricht Abenteuer und ungeahnte Attacken auf andere Flotten... Wourm geht’s? Die Jagd führt euch in fremde Gewässer und ohne Navigation geht hier nix! Drei verschiedene Modis warten im 3D-Modus auf euch. Gefährliche Schlachten und Feinde lauern euch auf, um euch abzuschießen und das Wasser beherbergt außerdem verschiedene Hindernisse, die von euch umfahren oder gemeistert werden sollen. U-Boote, Schlachtschiffe und Torpedos sind hier Alltag, wer im Periskop-Modus den Jäger spielen will, kann mit dem Bewegungssensor andere Schiffe orten und sie versenken. Über dem oberen Bildschirm könnt ihr durch ein Sehror schauen und euch einen Überblick verschaffen. Die Idee ist schon mal sehr cool, abwarten wie es in 3D rüberkommt. Der Seeschlach-Modus weckt in euch die strategischen Fähigkeiten, in dem ihr auf einer Raster-Karte möglichst viele Schiffe aufspührt, bevor sie mit Torpedos schießen. Dieser Modus ermöglicht euch gegen Freunde zu spielen, die kein Spiel besitzen, auch kann gegen CUP-Gegner gekämpft werden. Der Titel erscheint am 6. Mai für den Nintendo 3DS im Handel und ergänzt die 3DS-Spieleliste mit einem weiteren interessanten Titel. Wir sind gespannt! Mehr Bilder könnt ihr euch im Video anschauen ! Also alle Mann und Girls an Bord!!!
6. April 2011 · Dai-Lee

Super Monkey Ball 3D im Test
Glückliche Nintendo 3DS Besitzer haben derweil eine beschauliche Auswahl an neuen 3DS-Spielen aus verschiedenen Genren. Langeweile kann also nicht aufkommen! Im Spiel "Super Monkey Ball 3D" rollt ihr im Laufball für Kleintiere im Affentempo durch ein verzwicktes Labyrinth und sammelt dabei fleißig Bananen ein. Wie wir es in der Kugel ausgehalten haben und wie der 3D-Effekt dabei rüberkam, erfahrt ihr in unserem Testbericht! Neue Steuerung im Einsatz Das Spielkonzept ist gewohnt simpel! Ihr habt die Auswahl aus den bekannten niedlichen Affencharakteren, zum Beispiel Ai Ai, MeeMee, Baby, GonGon usw. Diese Charaktere rennen im Laufball durch ein Level, das sich schwebend über den Wolken befindet. Im Einzelspielermodus könnt ihr verschiedene Welten besuchen und freischalten. Dabei ist zu beachten, dass ihr die Zeit im Auge behaltet und möglichst viele Bananen auf dem Weg einsammelt. Wer versehentlich die Spielbahn verlässt, fällt ins Bodenlose und muss von vorne beginnen. Euer Ziel ist also klar definiert, so schnell wie möglich das Ende der Plattform zu erreichen. Nun werfen wir einen Blick auf die Steuermöglichkeiten... Schiebepad oder Beschleunigungssensor – was ist besser? Der neue Nintendo 3DS bietet neben der coolen 3D-Ansicht auch verschiedene Steuermöglichkeiten an. Bei "Super Monkey Ball 3D" konnte ich erstmalig den Beschleunigungssensor so richtig austesten. Hier lässt sich das Spiel steuern, indem ihr den 3DS nach links oder rechts kippt oder etwas neigt, dabei reagiert das Spielfeld auf die kleinste Bewegung die ihr macht. Leider muss ich hier sagen, dass diese Steuerung mit der neuen 3D-Darstellung überhaupt nicht funktioniert. Der 3D-Effekt verwackelt durch das Bewegen des Handhelds und ungestörtes Spielen ist somit unmöglich. Trotz dieses Mankos lässt sich das Spiel wunderbar auch ohne den 3D-Effekt mit dem Beschleunigungssensor steuern. Dieser Sensor funktioniert präzise und notfalls könnt ihr auch mit dem Schiebepad das Spiel bedienen. Ich persönlich mag die Schiebepadsteuerung am liebsten, weil sich die Laufkugel besser steuern lässt und sich 3D anschalten ohne Verwackelungsgefahr darstellen lässt. Insgesamt bietet "Super Monkey Ball 3D" drei verschiedenen Hauptspiele an. Die Hauptspiele werden außerdem in Minispiele eingeteilt. Einzelspielermodus Der Einzelspielermodus bietet jedem Monkey Ball Fan das klassische Spiel an. Vor jedem Spiel wählt ihr einen eurer Lieblingscharaktere aus und rollt über abenteuerliche Welten, zum Anfang habt ihr die Auswahl aus "süßer Brunnen, Affeninsel, Aladdins Schloss und Bananalptraum" insgesamt sind es sieben spielbare Welten. Jedes Level verfügt über 10 einzelne Level. In jedem Level sammelt ihr in einer vorgegebenen Zeit einzelne Bananen auf der Strecke ein. Zum Einstimmen könnt ihrr vorher eine Übungsstrecke frei nach Lust und Laune testen. Eure Spiele werden gespeichert und diese könnt ihr euch in einer Wiederholung anschauen. In der Spieleliste lassen sich die Höchstpunktzahlen einsehen und beim erfolgreichen Abschluss werden Medaillen eingesammelt. Affenrennen Wer Kartrennen auf dem Handheld liebt wird sich über diesen Modus besonders freuen. Im Grad Prix könnt ihr euch verschiedene Fahrzeuge aussuchen und damit auf einer Strecke eurer Wahl im Rennen gegen andere Gegner fahren. Die Strecken sind mit Sternchen gekennzeichnet, je höher der Stern ist, desto schwieriger ist diese Strecke. Das Gesamtbild erinnert mich irgendwie an Mario Kart und bietet auch so einige bekannte Spielelemente, so müsst ihr zum Beispiel aufpassen, dass ihr nicht über eine Banane fahrt und reichlich Items einsammelt, um andere Gegner aus dem Verkehr zu ziehen. Dieser Modus teilt sich übrigens in einzelne Spiele auf. In "Schnelles Spiel" müsst ihr als Erster die Ziellinie erreichen, im "Zeitrennen" soll ein neuer Rekord aufgestellt werden und eure Rekorde werden automatisch gespeichert. Affenkampf Viel Spaß habe ich im Wettkampf Modus gehabt, hier sind verschiedene Spielregeln vorgegeben und das Ziel ist es so viele Bananen wie möglich zu behalten nach dem die Zeit abgelaufen ist. So könnt ihr zum Beispiel gegen andere Gegner antreten und um jede Banane kämpfen, sie von anderen abluchsen, Bombengeschossen ausweichen oder eure Gegner vermöbeln und verlorene Bananen einsammeln. Die Level sind geschlossen und abhauen ist somit unmöglich. Eine ,,Schnelle Partie“ könnt ihr übrigens auch selber erstellen und die Spielregeln eurer Wahl und den Gegenspieler selbst bestimmen. VS-Modus Im ,,VS-Modus“ könnt ihr eure eigenen VS-Partie leiten oder VS-Partie beitreten. Über Download-Spiel könnt ihr euren Freunden zum Zocken einladen. Da wir keinen zweiten 3DS besitzen, werden wir es wohl erst später probieren. Fazit: Schade, dass sich der Beschleunigungssensor gar nicht für Monkey Ball in 3D eignet. Durch die vielen Bewegungen wird das Bild verzehrt und erschwert so die Sicht auf das Spielfeld. Der 3D Effekt kommt bei diesem Spiel sehr gut rüber, aber auf Dauer kann das schon die Augen anstrengen. Daher habe ich eine Zeitlang ohne den 3D-Effekt und mit Schiebepad gezockt. Die einzelnen Spielmodis sind cool, besonders das "Affenrennen" hat mir sehr gut gefallen, obwohl mich das doch stark an an Mario Kart erinnert hat. Sehr spaßig fand ich den Affenkampf-Modus, denn hier wird um jede Banane gekämpft, was zur Folge hat, dass man den Gegner so schnell wie möglich nachjagt um auch die letzte Banane einzusammeln.
28. März 2011 · Dai-Lee

Free2Play - Legend of Edda
Wer hat Lust auf ein neues, tödliches und kostenloses MMOG im niedlichen Chibi-Anime-Look? ,,Legend of Edda“ soll diesen Sommer für alle deutsche und französische Spieler zugänglich werden. Bereits jetzt könnt ihr euch für die Closed-Beta anmelden . Wir haben uns den Titel etwas genauer angeschaut... Worum geht’s? ,,Legend of Edda“ spielt auf der buten Welt namens Gaiyan. Hier herrscht ein ewig andauernder Krieg zwischen den Göttern des Olymps und den Titanen. Die Geschichte basiert auf der griechischen Mythologie, auch wenn es auf den ersten Blick nicht so aussehen mag. In fünf Kapitel erlebt der Spieler den Machtkampf zwischen den beiden Fraktionen. Bereits bei der Charaktererstellung hat der Spieler die Wahl, mit welchem Charakter er/sie in die Schlacht ziehen will. So habt ihr die Auswahl auf den Kämpfer, Dieb, Magier etc. Im Laufe des Spiels könnt ihr euch je nach Erfolg und erfolgreichen Herausforderungen upgraden lassen und eine spezialisierte Oberklasse auswählen, funktioniert aber nur beim erwerben neuer Skills . Sobald ihr euch in einer dieser Massenschlachten befindet, erlebt ihr das schnelle PvP und tödliche RVR Schlachten zwischen den verschiedenen Götter, die nur versuchen den heiligen Schatz in die Hände zu bekommen. Für Gilden gibt es den tollen Gilden-Modus, hier kämpfen unterschiedliche Gilden in einem geschlossenen Ring gegeneinander. Fazit: Auf den ersten Blick gefällt mir das Spiel optisch sehr gut. Ich mag den Chibi-Style und finde diese Mischung aus ernstzunehmenden MMORPG und Fantasie-Welt fantastisch. Ihr müsst noch nicht mal in große Schlachten ziehen und könnt auch den Bewohnern der Stadt helfen und euch um die kleinen niedlichen Monster kümmern. ,,Legend of Edda“ soll nicht nur eingefleischte MMOG-Fans überzeugen, auch Neueinsteiger werden einen einfachen und freundlichen Einstieg ins Spiel haben. Ich bin auf die Closed-Beta gespannt und freue mich schon auf einen Zugang
2. März 2011 · Dai-Lee

Dead Space 2
Endlich ist es soweit! Dead Space 2 ist im Handel erhätlich. GamerGirl Nina hat es für Euch getestet und präsentiert ein Review mit gemischten Gefühlen... Nachdem die Youtube Kampagne "Your Mom Hates Dead Space" so manchem Gamer hierzulande die Empörungsröte ins Gesicht trieb und ein vom bayrischen Sozialministerium angestrengtes Appelationsverfahren den Release von Ende Januar auf Ende Februar verzögert hat, fragte ich mich, ob das Spiel vom Gameplay und inhaltlich so überzeugen kann, dass es nicht wie Blei in den Regalen der Händler liegt. Deshalb habe ich mir eine Importversion geschnappt und das Spiel in Zusammenarbeit mit meinem Dead-Space-Spezialisten unter die Lupe genommen. Zunächst einmal muss ich ausdrücklich löblich erwähnen, dass man den Nicht-Kennern von Dead Space eine Zusammenfassung der Geschehnisse auf der USG Ishimura in Form eines kleinen Films mitliefert. Andererseits ist dann doch sehr ärgerlich, dass man für den Genuss der Multiplayer Funktion sich a) einen EA Account einrichten und b) einen Onlinepass kaufen muss. Geschichte Die Geschichte von Dead Space 2 beginnt diesmal in einer Art Nervenheilanstalt auf der Raumstation Sprawl, in der Isaac Clarke, der einzige Überlebende der Katastrophe auf dem Raumschiff USG Ishimura, nun ja, gefangen gehalten wird. Warum dies so ist, wird der Spieler erst zum Ende des Spiels erfahren – doch so viel sei gesagt, auch auf der Sprawl gibt es einen Marker und auch hier ist er für die Necromorph-Plage verantwortlich. Es gibt zudem auch ein Stelldichein auf der altbekannten Ishimura, die nun von Planen abgehängt und von Restaurierungsmaßnahmen betroffen ist. Isaac hat wieder helfende Hände, die ihn mit Koordinaten versorgen, um sie entweder zu treffen oder um seiner beruflichen Tätigkeit als Mechaniker nachzugehen, damit er sich und die anderen retten kann. Atmosphäre Die Atmosphäre hingegen scheint etwas von der klaustrophobischen Stimmung und Düsterkeit des ersten Teils eingebüßt zu haben, das mag aber auch daran liegen, dass wir bereits durch Dead Space zu sehr daran gewöhnt haben und nun weniger Schrecken empfinden als Jemand der das Spiel ohne Vorkenntnisse zockt. Auch ist Dead Space 2 actionlastiger als der Vorgänger. Man wird gleich zu Beginn mit einer Horde Necromorphen konfrontiert und muss ohne Waffen und in einer Zwangsjacke steckend in eine halbwegs sichere Umgebung flüchten. Teil eins der Reihe war da viel gemächlicher und baute erst eine zum Zerreißen gespannte Atmosphäre auf, bevor der erste Gegner uns anheim fiel. Gameplay Gameplaytechnisch gesehen gibt es ein sehr krasses Gefälle zwischen "casual mode" und "normal mode". Während man beim "casual mode" in jedem zweiten Container und erlegten Gegner einen Batzen an Munition, Medipaks und Stase (dient zur Einfrierung der Gegener) findet, sodass man recht schnell gar nicht mehr weiß, wo im Inventar man dafür noch Platz schaffen soll, so wird im mittelschweren Modus dann derart damit gegeizt, dass man sich fragt, mit was man den Gegnern eigentlich beikommen soll. Die Frage, die ich mir dahingehend dann gestellt habe, war, ob die Entwickler sich was anderes vom Gamer erhofft haben. Nämlich nicht den Rambo, der alles niedermäht, was bei drei nicht auf den Stahlträgern der Sprawl sitzt. Sondern Jemanden, der lieber mal die Beine in die Hand nimmt und angesichts des drohenden "Game Overs" versucht, die mit Necromorphs gefüllten Räume, irgendwie zu verlassen. Das setzt natürlich a) den Stresslevel ungemein in die Höhe und macht aus dem "Horror Survival" einen " Horror Survival". Ob der Spieler das nun gut findet und das Prinzip annimmt oder eher wie mein Dead-Space-Spezialist sich fluchend ein und derselben Szene auch zum 10ten Male entgegenstellt und mit so wenig Munitionsverbaruch wie möglich sich der Viecher entledigen will, sei dahin gestellt. Ich bin da eher ein Gegner solcher Konzepte, denn ich wurde aufs "Niedermähen-komme-was-da-wolle" konditioniert. Weswegen ich persönlich auch grundsätzlich dann den Schwierigkeitsgrad "leicht" in jedem Spiel bevorzuge, so es ihn denn gibt. Gibt es ihn nicht, so kämpfe ich mich bis zur Erreichung meiner Frustrationstoleranz-Grenze durch das Game und pfeffere es dann in die Ecke . Scheinbar gibt es auch Räume in Dead Space 2, die nur für den unendlichen Gegner Respawn designt wurden. So haben wir es erlebt und vermuten, dass man selbige in einem bestimmten Zeitrahmen den Raum verlassen haben muss, sonst spawnt es Necromorphs in Wellen und ohne Unterlass. Wenn ich aber den Schwierigkeitsgrad „leicht“ als Grundlage für mein erstes Durchspielen hernehme, so ist Dead Space 2 auch diesmal wieder ein grundsolider Third Person Action Horror Shooter geworden, den ich nur empfehlen kann. Beim "normal mode" rate ich nur bedingt zum Spiel, außer man lässt sich darauf ein, mit wenig Munition (im Ausgleich aber mit mehr Geld) und viel Gehetzte durch das Spiel zu rennen. Ja, rennen und ich betone das ausdrücklich, denn ich möchte nicht wissen, was unser armer Isaac an Kilometern im Laufschritt zurücklegen muss. Kaum ein Verschnaufen, nicht mal eine Pinkelpause gönnt man ihm (von einem Mittagstisch in der Stationskantine mal ganz zu schweigen). Bei solchen Arbeitsbedingungen rufen sonst die interstellaren Gewerkschaften zu einem Generalstreik auf. Der Mutliplayer-Modus blieb uns dann doch ob des kostenpflichtigen Onlinepasses verwehrt, weil wir die "Free Trial" Phase von zwei Tagen totally verpennt haben... Sorry. Also, es gibt eigentlich nur sehr, sehr wenige wirkliche Kritikpunkte, und selbst mit denen, kann man einigermaßen umzugehen lernen. Deswegen – wer auf Dead Space aus dem Jahre 2008 stand und/oder Horrorshooter mag, nur zu, das Spiel wird sich sehr gut in Eurer Sammlung machen! Aus meiner ist es nicht wegzudenken
24. Februar 2011 · Nina
Spieldaten von IGDB.com