Entdecken
Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Life is Strange – Episode 1 Chrysalis
Wenn ich die Zeit zurückdrehen könnte, würde ich alles anders machen! Im echten Leben unmöglich, aber in '' Life is Strange '' gewollt! Wer Heavy Rain mag, kommt an die erste Episode ''Chrystalis'' nicht vorbei. Das Adventure von Square Enix ist ab sofort als Download verfügbar und setzt neue Maßstäbe... Die junge Studentin Max Caulfield zieht nach fünf Jahren zurück in ihre Heimat Arcadia Bay und trifft ihre ehemals beste Freundin Chloe, die einen rebellischen Eindruck hinterlässt. Als wäre das Leben der jungen Teenies nicht schon kompliziert genug: Beide wollen gemeinsam das mysteriöse Verschwinden der Highschool Mitschülerin Rachel aufdecken. Wer oder was steckt dahinter? Spannende Rätsel und Dialoge warten auf euch. Im weiteren Spielverlauf müssen wichtige Entscheidungen getroffen werden, die einen großen Einfluss auf die gesamte Geschichte nehmen. Jeder Spieler erlebt somit seine individuelle Story. Besonders interessant wird das Spielerlebnis dank der Zeitverschiebung, denn hier könnt ihr mit verschiedenen Charakteren interagieren und eure Entscheidungen mit Hilfe der Zeit ändern. Chrysalis bedeutet übrigens ''Insekt in der Metamorphose'' und wenn wir uns die Resultate der Entscheidungen anschauen, dann kommt hier der ''Butterfly-Effekt'' zum Einsatz. '' Life is Strange '' kostet pro Episode 4,99 Euro und ist für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und PC erhältlich. Wer sparen möchte, bekommt alle fünf Episoden für 19,99 Euro. Eine kostenlose Demoversion ist zum Reinschnuppern ebenfalls verfügbar.
30. Januar 2015 · Dai-Lee

Nintendo - Super Mario 3D World und vieles mehr...
Nintendo Präsident Mr. Iwata hat im Rahmen der Nintendo-E3-Präsentation einige Titel vorgestellt, die eure Lieblingshelden dieses und im kommenden Jahr in neue Abenteuer zeigen wird. Allzeit bekannte Helden, wie Mario, Donkey Kong und Zelda sind mit dabei, aber auch Bayonetta und die kleinen Pikmins gesellen sich dazu. Der Klempner schlüpft Ende Dezember 2013 im neuen Wii U-Spiel ''Super Mario 3D World'' in ein neues Kostüm. Hierbei handelt es sich um ein gelbes, flauschiges, kuscheliges und verspieltes Kätzchen. Marios' Gegner werden nicht mit Samtpfötchen angefasst... Details zu den neuen Wii-U Spielen könnt ihr hier entnehmen: SUPER MARIO 3D WORLD : Nintendo hat zum ersten Mal einen Mario-Titel für vier Spieler entwickelt, der in einer 3D-Welt spielt. Für das Spiel zeichnen die Macher von SUPER MARIO 3D LAND (Nintendo 3DS) und der Super Mario Galaxy -Spiele (Wii) verantwortlich. In SUPER MARIO 3D WORLD können bis zu vier Spieler in die Rollen von Mario, Luigi, Prinzessin Peach und Toad schlüpfen. Jeder der Charaktere verfügt über einzigartige Eigenschaften. Außerdem kann man gemeinsam oder gegeneinander spielen. Das neue Power-Up "Katzen-Mario" verwandelt die Charaktere in niedliche Kätzchen. Mit deren scharfen Krallen kann man Gegner besiegen und am Ende der Level sogar am Fahnenmast hochklettern. Darüber hinaus sorgen durchsichtige Warp-Röhren für neue Rätsel-Elemente. Das Spiel soll Ende Dezember 2013 erscheinen. Donkey Kong Country: Tropical Freeze : Das erste Wii U-Spiel aus dieser Serie wird von Retro Studios entwickelt. Das seitwärts scrollende Jump'n'Run wartet mit einer tollen HD-Grafik auf, die selbst kleinste Details darstellt, beispielsweise Donkey Kongs Fell. Dixie Kong ist bei diesem Spektakel ebenfalls mit von der Partie. Die abenteuerlustigen Affen können sogar tauchen. Außerdem wechselt die Kameraperspektive in verschiedenen Leveln, wodurch Bewegungen anders wahrgenommen und neue Spielerlebnisse geboten werden. Dieser Titel wird im November 2013 erscheinen. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD: Der Nintendo GameCube-Klassiker wurde in 1080p-HD-Grafik neu aufgelegt. Gegenüber dem Original hat sich geändert, dass der Tingleceiver durch die Tingle-Flasche ersetzt wurde, welche es ermöglicht, über das Wii U GamePad Kommentare zum Spiel in Miiverse zu veröffentlichen. Die Mitteilungen der Spieler werden an den Stränden im Spiel angeschwemmt. Außerdem kann man in diesem Titel schneller segeln als in der ursprünglichen Version. Dieser Titel wird im Oktober 2013 erscheinen. Mario Kart 8: Der neueste Teil der beliebten Rennspiel-Reihe führt eine Anti-Schwerkraft-Funktion ein, mit der die Karts Wände hochfahren und sich kopfüber an Kurse hängen können. Darüber hinaus beinhaltet das Spiel auch einige Elemente aus vorherigen Mario Kart-Spielen, beispielsweise Gleiter und Motorräder. Dieser Titel wird im Frühjahr 2014 veröffentlicht. The Wonderful 101 : Dieses Spiel von PlatinumGames erscheint am 23. August. Die Spieler schlüpfen darin in die Rolle von WONDER-RED, dem Anführer einer Bande von Superhelden. Einzeln haben sie keine Chance gegen die außerirdischen Invasoren, aber wenn sie zusammenhalten, können sie sich in eine überdimensionale Faust oder Klinge verwandeln und ihren Feinden mit mächtigen Attacken das Leben schwer machen. Die aufpolierte und ein wenig überzeichnete Grafik und spannende Musik des Spiels rufen Erinnerungen an klassische Superhelden-Comics und -Zeichentrickfilme wach. Bayonetta 2 : In diesem von PlatinumGames entwickelten Titel kommt die Heldin mit neuer Frisur und neuem Kostüm daher. Ihre sich steigernden Fähigkeiten sind noch stärker als zuvor, und die Action ist atemberaubend. Dieses Spiel wird 2014 veröffentlicht. Ein brandneuer Titel von MONOLITH SOFTWARE INC. : Die Macher von Xenoblade Chronicles arbeiten an einer offenen Welt, die es zu erkunden gilt. Die Spieler können an verschiedenen Punkten im Spiel sogar auf menschlich anmutenden Robotern reiten oder mit deren Hilfe Feinde in der Luft bekämpfen. Dieser Titel erscheint 2014. Wii Party U : Dieses Spiel bringt jede Party in Schwung. Es umfasst 80 neue Minispiele und sogenannte "Tisch-Minispiele", die nur mit dem GamePad absolviert werden. Dieser Titel erscheint im Oktober. Ein Art Academy-Titel für Wii U : Eine Fortsetzung der Art Academy-Reihe befindet sich in der Entwicklung. Vor der Veröffentlichung dieses Titels wird ein neues Zeichen-Tool, das einige Funktionen des neuen Spiels nutzt, im Sommer im Nintendo eShop veröffentlicht. Speziell für Miiverse-Künstler! Super Smash Bros. für Wii U : Die sehnsüchtig erwartete Fortsetzung der beliebten Nintendo-Actionspielreihe erscheint 2014 für Wii U. Wii Fit U : Dieser Titel, der ursprünglich für Frühjahr / Sommer angekündigt wurde, wird im Dezember veröffentlicht. Pikmin 3 : In diesem außergewöhnlichen Titel steuern die Spieler drei Forscher sowie eine ganze Armee von niedlichen Pikmin im Kampf ums Überleben. Indem sie die einzigartigen Fähigkeiten der Pikmin nutzen, können die Spieler Rätsel lösen, gefährliche Tiere bekämpfen und Nahrung auftreiben, die sie benötigen, um den ausgeschöpften Heimatplaneten der Forscher zu retten. Dieser Titel erscheint am 26. Juli. New Super Luigi U : In diesem Jump'n'Run-Abenteuer übernimmt Luigi diesmal die Hauptrolle. Die Spieler können seine Fähigkeiten, beispielsweise seinen charakteristischen Weitsprung, in über 80 neuen Leveln einsetzen, die in der Welt von New Super Mario Bros. U angesiedelt sind. Wer New Super Mario Bros. U bereits besitzt, kann New Super Luigi U ab dem 20. Juni als herunterladbaren Zusatzinhalt im Nintendo eShop erwerben. Eine eigenständige Version des Titels, die New Super Mario Bros. U nicht benötigt, wird ab dem 26. Juli im Handel erhältlich sein. Mario & Sonic bei den Olympischen* Winterspielen : Sotschi 2014: Dieses Spiel umfasst eine Vielzahl von Wintersportarten, beispielsweise Bob, Ski-Wettbewerbe, Paarlauf und Snowboard-Slopestyle, das in Sotschi erstmals olympisch ist. In den verschiedenen Disziplinen kommen die Wii-Fernbedienung Plus, das Wii U GamePad oder beide Controller zum Einsatz. Neben realitätsnahen Wettbewerben beinhaltet das Spiel auch solche, die in der Welt von Sonic und Mario angesiedelt sind und bei denen die Spieler Tricks darbieten können, die im wahren Leben nicht möglich wären. Dieses Spiel wird gegen Ende des Jahres erscheinen. Nintendo 3DS-Neuigkeiten Pokémon X und Pokémon Y : Die ersten Spiele der Pokémon-Hauptserie für den Nintendo 3DS erscheinen weltweit am 12. Oktober. Sie führen einen 18. Pokémon-Typ, das Feen-Pokémon, ein. Die Grafik der Spiele wird alle Fans der Serie begeistern. Zudem können die Spieler mit Hilfe der neuen Funktion "PokéMonAmi" tiefere Bindungen zu ihren Pokémon aufbauen. Sie können sie streicheln, füttern und sich mit ihnen anfreunden. Super Smash Bros. für Nintendo 3DS : Die Handheld-Version dieses Spiels erscheint ebenfalls 2014. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Dieses Abenteuer spielt nach den Ereignissen und in der Welt von The Legend of Zelda: A Link to the Past . Link kann sich darin in ein Gemälde verwandeln, um sich an Wänden entlang zu bewegen. Diese Fähigkeit eröffnet neue Möglichkeiten beim Erkunden und Lösen von Rätseln, da Link damit Orte erreichen kann, die ihm sonst nicht zugänglich wären. Dieser Titel erscheint gegen Ende des Jahres. Yoshi's New Island (Arbeitstitel) : Das dritte Spiel der Serie bietet altbewährte Yoshi-Fähigkeiten, führt aber auch neue ein. Beispielsweise das riesige "Mega-Ei", mit dem Yoshi Hindernisse aus dem Weg räumen kann. Dieses Spiel präsentiert Welten in verschiedensten Grafikstilen, wie beispielsweise in Öl-, Wasser- und Pastellfarben. Es wird 2014 erscheinen. Mario & Luigi: Dream Team Bros. : Mario und Luigi stürzen sich in das Abenteuer ihrer Träume. Das lustige Action-RPG spielt sowohl in der echten Welt als auch in Luigis Träumen. Dieser Titel wird am 12. Juli veröffentlicht.
12. Juni 2013 · Dai-Lee

Lost Planet 3 – Schnee im Sommer!
Capcom kündigt diesen Sommer Eiseskälte mit ''Lost Planet 3'' an! Der Third-Person-Shooter erscheint am 28. Juni 2013 und sorgt damit für jede Menge Abkühlung. Die Missionen finden auf einem mit Schnee und Eis bedeckten Planeten statt, dieser wird von gefährlichen Kreaturen bewohnt. Trotz der drohenden Gefahren giert die Menschheit nach neuen Energiequellen... Im Auftrag der Kolonie E.D.N.III. verlässt der Protagonist Jim die Erde, um eine neue Energiequelle zu untersuchen, denn sein Heimatplanet steckt in einer Energiekrise. Als Jim von den auf E.D.N.III beheimateten Akriden angegriffen wird, rutscht Jims Wartungs-Rig-Fahrzeug in eine Eisspalte. Nachdem er das Bewusstsein wieder erlangt, findet sich der verletzte Pilot in einer Geheimbasis wieder, versteckt unter der gefrorenen Oberfläche. Gerettet von Mira, eine Bewohnerin der Basis und Tochter des Schneepiraten-Anführers So’ichi, realisiert Jim, dass nicht nur NEVEC-Mitarbeiter den Planeten besetzen. Die Existenz der Schneepiraten bringt neue Wahrheiten über die koloniale Vergangenheit ans Tageslicht von E.D.N.III. Features: Kehren Sie in extreme Umweltbedingungen zurück – Lost Planet 3 führt die Reihe wieder zurück zu ihren Wurzeln auf E.D.N. III und bietet eine dynamische Spielwelt, die gefährlicher ist als jemals zuvor. • Meistern Sie schreckliche Gefahren – Spielen Sie als der Arbeiter Jim, der riskante Aufträge in gefährlichen Umgebungen in Kauf nimmt, um seine Gefahrenzulage zu erhalten und damit die Rückkehr zu seiner Familie finanzieren zu können. • Das mobile Zuhause – Schützen Sie sich mit Ihrem Wartungs-Rig vor feindlichen Akrid und den unvorhersehbaren Eisstürmen auf E.D.N. III. Das Rig ist mit einer Reihe von Werkzeugen ausgestattet, darunter die neue Winde, mit der weiter entfernte Gegner ergriffen werden können, und der Bohrer, der Kreaturen jeder Größe zerstören kann. Die Spieler müssen lernen, das Rig zu ihrem Vorteil einzusetzen, damit sie überleben. • Spielvielfalt – Gehen Sie die extremen Bedingungen zu Fuß an oder nutzen Sie die Sicherheit des Rigs für Kampfszenen in der Egoperspektive. • Sturmwetter – Das sich ständig verändernde Wettersystem von E.D.N. III beeinflusst die Art, wie Sie mit den Bedingungen umgehen. Erleben Sie eine imposante Umgebung und passen Sie sich daran an. • Intensives, kinoreifes Erlebnis – Mit der Unreal Engine 3 entwickelt, präsentiert Lost Planet 3 ein visuell beeindruckendes und einzigartiges Terrain, welches das Gameplay maßgeblich beeinflusst. • Killer-Gegner – Die Akriden sind zurück – größer und wütender als je zuvor. Der Carrier-Akrid greift seine Gegner mit kleineren Verteidiger-Organismen an. Ferner ist er in der Lage, Widersacher im Nahkampf mit seinen kraftvollen Vorderbeinen aufzuspießen. Per Waffengewalt oder mit Hilfe des Wartungs-Rigs muss Jim den harten Außenpanzer des Carriers zerstören, um den versteckten Schwachpunkt freizulegen und dem Gegner den Rest zu geben. • Sparen Sie Ihre Energie! – Gewinnen Sie Energie, indem Sie Thermalpfosten errichten, und nutzen Sie die gewonnene Energie zur Verbesserung Ihrer Waffen. Je länger der Pfosten im Boden ist, desto mehr Energie gewinnen Sie – doch gleichzeitig laufen Sie eher Gefahr, von der wachsenden Akrid-Bevölkerung angegriffen zu werden, was die ohnehin instabile Umgebung noch gefährlicher macht. Wird die Belohnung das Risiko wert sein? • Enthüllen Sie die verborgenen Wahrheiten von E.D.N. III – Die unbekannte Welt steckt voller Geheimnisse. Was verbirgt E.D.N. III? All das wird in Lost Planet 3 enthüllt. • Einsamer Planet? – Lost Planet 3 unterstützt eine Vielzahl von Mehrspielermodi, die das Erlebnis der Spieler in der Welt von Lost Planet erweitern und verbessern. Lost Planet 3 erscheint für PS3, Xbox360 und PC.
7. März 2013 · Dai-Lee

007 Legends – Beißers Comeback!
Wenn ich an die alten James Bond Filme denke, dann ist mir ein Bösewicht sehr gut im Gedächtnis geblieben und zwar der mit dem schönen metallenen Gebiss (Gespielt von Richard Kiel). Der neue ''007 Legends'' Launch Trailer von Activision zeigt kurze Handlungen aus fünf klassischen Bond-Filmen. Zum Release von ''007 Legends'' am 19. Oktober 2012, werden spielbare Missionen aus Stirb an einem anderen Tag, Moonraker, Lizenz zum Töten, Im Geheimdienst der Majestät und Goldfinger enthalten sein. Das weckt natürlich sofort Erinnerungen... Der kommende Skyfall Film, wird als spielbare Download-Mission nach dem Release zur Verfügung gestellt. Was bei James Bond nie fehlen darf, ist das klassische Spionage-Equipment, die ihr aus den zahlreichen Szenen kennt, unter anderem die Walther PPK
. Zum guten Schluss sind auch die fantastischen Bond-Girls aus allen Teilen dabei! Was will man als Bond-Fan mehr? Nähere Infos findet ihr auf der offiziellen 007 Legend Seite und jetzt schaut euch den Launch-Trailer an! Das Spiel wird für Xbox 360, PlayStation3 und zu einem späteren Zeitpunkt für PC und Wii U erhältlich sein.
17. Oktober 2012 · Dai-Lee

Age of Wulin - Martial-Arts MMORPG
Wie Konfuzius schon einmal sagte: ''Wer sich das Alte noch einmal vor Augen führt, um das Neue zu verstehen, der kann anderen ein Lehrer sein.'' Für Spieler und Martial-Arts-Fans könnte das Jahr des Drachen ein beeindruckendes Online-Erlebnis mit sich bringen, denn die Macher vom free-to-play MMORPG '' Age of Wulin '' geben neue Infos und Bilder bekannt, die euch in das Zeitalter der Ming-Dynastie zurückversetzen werden... Open world! Wudang-Berge, Kloster, Tempel und das alte Chinesische Reich warten nur auf eure Erkundung, denn ''Age of Wulin'' soll bereits dieses Jahr auf Deutsch, Englisch, und Französisch erscheinen. Besonders eindrucksvoll sind die wunderschönen Details der Umgebung, die ihr euch in der Galerie anschauen könnt. Inspiriert von alten Legenden, Wushu und Kung Fu Künsten erschufen die Entwickler auf der neusten MMO-Engine ein Riesenreich mit über 40.000 NPCs. Der Spieler kann ein Gebiet von 130 km² durchqueren und dabei 27 unterschiedliche Regionen besuchen, die den realen Orten nachempfunden sind. Sei es ein Fußmarsch nach Peking oder Suzhou, die Welt steht jedem Spieler offen. Wer sein inneres Chi entfalten möchte, findet in einem legendären Shaolin-Kloster seinen Meister und wie wäre es mit einem Besuch auf der Chinesischen Mauer? Abwechslungsreich sind auch die belebten Dörfer und Orte, an denen sich Menschen tummeln, denn hier hat jeder Charakter eine eigene Persönlichkeit und reagieren auf ihre Umwelt. D.h. wenn ihr jemanden anrempeln solltet, dann könnt ihr euch auf eine Überraschung gefasst machen . Kampfkunst Jede Kampfkunst ist erlernbar und so habt ihr die Auswahl zwischen verschiedenen Techniken und Fertigkeiten. Der Umgang mit Schwerter, Stäben und Fäusten werden euch in Kampfschulen näher gebracht. Die Auswahl kennt keine Grenzen und die Entscheidung in welche der acht Schulen ihr gehen wollt, bleib euch überlassen, auf diese Weise könnt ihr alles ausprobieren wonach ihr Lust habt. Ich kann es kaum abwarten auf dem Wasser entlang zu laufen oder wie in den Filmen an Wänden hinaufklettern
.
26. Juni 2012 · Dai-Lee

Alan Wake's American Nightmare
Morgen erscheint ''Alan Wake's American Nightmare'' für Xbox Live als Arcade-Download-Titel, vorweg sind bereits positive Eindrücke von anderen Seiten zu entnehmen. Um euch schon einzustimmen schaut euch doch den neuen Launch-Trailer von Remedy an. Bewaffnet mit einer Schrottflinte und vor allem das wichtigste eurer ''Taschenlampe'' geht es den Alpträumen an den Kragen. Licht und Schatten ''Alan Wake's American Nightmare'' ist ein Survival-Shooter, das mich irgendwie schon sehr an Resident Evil oder Silent Hill erinnert. Alan Wake macht sich auf die Suche nach seinem bösen Doppelgänger und wandelt sozusagen in einer parallelen Schattenwelt, die nur so von bösen Wesen wimmelt. Sehr schön ist die gruselige Atmosphäre, die sich im Laufe des Spiels weiter aufbaut. Fünf Stunden Spielspaß soll das Abenteuer in der Finsternis andauern... Wer sich den Titel für PC anschaffen möchte, kann diesen über Steam bereits herunterladen.
21. Februar 2012 · Dai-Lee

Street Fighter X Tekken
In Sachen bestes Beat'em Up sind wir Spieler uns nicht immer einig und welche Prügel-Serie zu den besseren Titeln gehört führt nur zu Streitigkeiten. Andere schwören auf Street Fighter von Capcom und wieder andere auf Tekken von Namco Bandai. Wenn es nach mir ginge hätte ich gerne einen Mix aus ''Streetfighter vs. Tekken vs. Soul Calibur vs. Motal Combat'', dann würde ich sofort Luftsprünge machen, doch bis dahin freuen wir uns schon auf Capcoms neustem Streich ''Street Fighter X Tekken“. Zwei Superlative prallen aufeinander und darauf haben wir doch nur gewartet! Die gespaltene Spielgemeinschaft kann sich am 9. März in ''Street Fighter X Tekken'' duellieren und zeigen, welche Kämpfer die besseren sind. So fällt die Wahl unter anderem auf die beliebten Charaktere wie Poison, Dhalsim, Ryu, Ken, Guile, Abel und Chun-Li aus Street Fighter oder Yoshimitsu, Steve, Kazuya, Nina, King, Marduk und Bob aus Tekken. Das Spiel verfügt über ein Tag-Team System, bei dem ihr zwei Kämpfer in den Ring schicken könnt, um sie im Laufe des Duells auszutauschen und damit spart ihr nicht nur viel Energie, ihr setzt somit verschiedene Fähigkeiten ein. Bevorzugte Steuerungen beider Serien wurden im Spiel eingebaut und wer Tekken kennt, kann sich schon auf Schleuder-Attacken in bester Tekken-Manier freuen. Neben diesen Attacken könnt ihr außerdem noch den Super Art Angriff und den Cross Angriff verwenden, dieser lässt eure beiden Charaktere für einen kurzen Moment zusammen gleichzeitig den Gegner vermöbeln. Wer sich nach Online-Duellen sehnt und keine Angst vor Vollprofis hat, sollte sich auf den Online-Modus freuen, bei dem ihr gegen andere Spieler online antreten könnt. Grafisch gesehen bietet das Spiel die gleiche Comic-Grafik wie bei dem SSFIV-Titel. Der Titel erscheint für Xbox360 und PS3.
9. Januar 2012 · Dai-Lee

Trine 2 – Ab sofort im Handel erhältlich!
Lange haben wir darauf gewartet und endlich ist es soweit. Erneut verschlägt es euch in die wunderschöne Welt von ''Trine 2'', die sich in satten Farben präsentiert und eine bezaubernde Grafik bereithält. Das Koop-Action-Adventure ''Trine 2'' von dtp entertainment ist ab sofort für PC und Mac erhältlich. Die Collector's Edition enthält ein beeindruckendes Artbook mit Kommentaren der Entwickler, den eingängigen und majestätischen Originalsoundtrack sowie die Vollversion des Vorgängers Trine. Mehr dazu hier: Einen finalen Vorgeschmack auf das abenteuerliche Fantasy-Epos bietet der Release-Trailer. In dem neuen Video kämpfen, hüpfen und rätseln sich die drei Helden gemeinsam von den Tiefen des Meeres über dichte verwunschene Wälder bis auf schneebedeckte Berggipfel, um schließlich einem der riesigen Endgegner gegenüberzutreten. Worum geht’s? Das bezaubernde Action-Jump’n’Run Trine, dessen erster Teil fast 1 Million Spieler auf der ganzen Welt in seinen Bann zog, kehrt in einem neuen und noch beeindruckenderen Abenteuer für ein bis drei Spieler auf die Bildschirme zurück. Das Königreich wird abermals bedroht, dieses Mal von wildwachsenden Grassand-Wäldern. Die drei Helden aus Trine kommen erneut zusammen: Der Zauberer Amadeus, der Ritter Pontius und die Diebin Zoya müssen sich auf eine fantastische Reise begeben, um das Geheimnis der verfluchten Wälder zu lüften. Der Spieler muss die besonderen Fähigkeiten der drei Helden klug einsetzen, um zahlreiche tödliche Fallen zu überwinden, viele physikalische Rätsel zu lösen und unbeschreibliche Geheimnisse aufzudecken. Im Laufe des Abenteuers gewinnen die Helden Erfahrung, mit der sie völlig neue Fähigkeiten freischalten können. Zusätzlich zum Einzelspielermodus kann man sich – lokal oder online – zusammen mit bis zu zwei Freunden in das Spektakel stürzen. Im Team muss man sich vor keiner Herausforderung fürchten: Die Kombination der Fähigkeiten ist der Schlüssel, um neue Wege zu finden und um Hindernisse, Rätsel und Monster zu überwinden. Key Features: Aufregende Rätsel und intensive Action für Einzel- und Koop-Spieler Die beeindruckende Grafik ermöglicht eines der bezauberndsten Abenteuer überhaupt Unendliche Lösungsmöglichkeiten für Rätsel und Herausforderungen – kombinieren Sie die Fähigkeiten der 3 Charaktere und lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf Laden Sie Ihre Freunde ein: Bis zu 3 Spieler können lokal oder online zusammen auf die Reise gehen
9. Dezember 2011 · Dai-Lee

Orcs Must Die! – Tower Defense trifft auf grünes Blutbad
Preview von Simone: "Orcs müssen sterben!" – dem kann ich mich, trotz meiner Begeisterung für Fantasy, nur anschließen. Denn obwohl ich allen anderen fantastischen Wesen wie Drachen, Elfen, Zwergen und sogar Untoten etwas abgewinnen kann, sind grüne Orcs einfach nur grässlich. Genau wie Goblins, Kobolde oder Oger (Shrek ausgenommen). Umso besser, dass ihr genau diese Unholde in "Orcs Must Die!" abmurksen dürft. Ich habe mir den Downloadtitel auf der Gamescom zeigen lassen und will euch meine Eindrücke natürlich nicht vorenthalten. Im Grunde ist "Orcs Must Die!" ein typisches Tower Defense Spiel. Euer ritterlicher Recke muss ein blau leuchtendes Portal in einer Burg beschützen und darf dabei keinen der ungestümen Orcs durchlassen, die schon bald durch die Türen brechen. Eure Feinde führend ihre Angriffe netterweise in Wellen aus, so dass ihr zwischen jedem Ansturm genug Zeit habt, eure Verteidigung aufzubauen. Am Anfang steht euch ein recht überschaubares Arsenal an Fallen und Waffen zur Verfügung, von denen ihr euch vor jedem Level einige aussuchen dürft. Im ersten Level greife ich beherzt zu Schwert und Armbrust und packe mir noch ein paar Fallen ein: Gefährliche Pfeilwände, die vorbeilaufende Monster sofort durchbohren, tödliche Speere aus dem Boden und Teerfallen, die die Horde etwas verlangsamen. Von diesen Fallen kann ich nun so viele im Level verteilen, wie es mein aktuelles Budget zulässt. Bei meinen Vorbereitungen zeigt mir eine leuchtende Linie auf dem Boden an, welchen Weg die Meute gleich in Richtung Portal nehmen wird. So kann ich die Fallen geschickt dort platzieren, wo es am meisten weh tut. Auf Knopfdruck starte ich die erste Welle. Die Tore zerbersten und eine Horde grüner Unholde platzt in das Schloss. Anstatt nur herumzustehen und zuzusehen, wie meine Fallen durchbohren, aufspießen und bremsen, kann ich den garstigen Kreaturen sogar selbst mit Schwert und Armbrust zu Leibe rücken und bin so stets mitten im Geschehen. Denn "Orcs Must Die!" kombiniert gelungen taktisches Tower Defense Spiel mit blutigem Hack’n’Slay. Je weiter ihr in den Levels vorrückt, desto mehr Gegner strömen aus unterschiedlichen Richtungen auf das Portal zu. Gegen Ende seht ihr euch Auge in Auge mit einer schier unüberwindbaren Horde an Unholden, bekommt aber auch immer mehr Waffen, Fallen und sogar Zauber hinzu. So könnt ihr hilfreiche Bogenschützen platzieren, die angreifende Fledermausdrachen aus der Luft holen, eine Schar Kobolde mit einem gut platzierten Feuerball in Brand setzen oder dicke Orcs mit einer Federfalle über den Abgrund in ätzende Säure schleudern. Die Einrichtung des Schlosses dient ebenfalls als Waffe: Mit einem gezielten Schuss fällt einer der schweren Kronleuchter mitten in die Reihen meiner Feinde. Je einfallsreicher ihr bei der Metzelorgie vorgeht, desto höher ist am Ende des Levels euer Totenkopf-Score. Lasst ihr keinen einzigen Gegner bis zum Portal kommen, bekommt ihr sogar einen kleinen Bonus. Im finalen Spiel erwarten euch übrigens satte acht Stunden Spielzeit in insgesamt 24 unterschiedlichen Levels. Vor jedem Abschnitt könnt ihr aus einem breiten Arsenal von Waffen, Fallen und Zaubern wählen, mit denen ihr die vierzehn verschiedenen Gegnertypen ins Nirvana schickt. "Orcs Must Die!" erscheint voraussichtlich im Oktober 2011 für Xbox Live und Steam zu einem Preis von 1200 MS Points (ca. 15 Euro). Eine Version für das Playstation Network erscheint – wie gewohnt – etwas später. Fazit "Orcs Must Die!" mischt eine große Portion taktische Finesse mit einer noch größeren Prise Action und Dynamik. Es macht unglaublich viel Spaß, sich mit dem Schwert durch nicht enden wollende Gegnerhorden zu metzeln und gleichzeitig Fallen aufzustellen und zu verbessern. Den Überblick verliert ihr Dank der Karte und den überschaubaren Levels so gut wie nie – Stress kommt bei den gewaltigen Gegnerhorden aber schon auf. Mir haben die drei Testlevel auf der Gamescom so gut gefallen, dass man mich fast gewaltsam von der Xbox 360 lösen musste. Erste Einschätzung: Ein neuer Arcade-Hit!
7. September 2011 · Dai-Lee

Lollipop Chainsaw – Blonde Cheerleaderin zersägt Zombies!
Blondi Juliet hat es faustdick hinter den Ohren, wer hier eine verkümmerte Heulsuse in Chearleader Kostüm erwartet, die bei einem gebrochenen Fingernagel gleich anfängt zu kreischen... hat sich gewaltig geschnitten. Die Protagonistin aus dem kommenden Zombiekiller-Spiel ,,Lollipop Chainsaw“ sieht zwar aus wie Barbie, kann sich dennoch gegen sabbernde Zombies wehren, die ihr an die Wäsche gehen wollen... Mit einer coolen Kreissäge bewaffnet zerteilt die frischgebackene 18-Jährige die Gliedmaßen der Zombies. Das Spiel erfüllt zwar irgendwie alle Klischees über Highschool Mädchen, dennoch mag ich diese Ironie dahinter. Der japanische Spieldesigner Goichi Suda (Killer 7, No More Hereos) kam auf diese verrückte Geschichte und verbindet Kitsch mit Blutrünstigkeit. Der Titel soll im Frühjahr 2012 erscheinen, ein genaues Datum steht noch nicht fest. An ihrem Geburtstag ist die Zombieseuche ausgebrochen und die Blondine lässt keinen Mitschüler oder Lehrer aus, sie schnippelt sich durch das Klassenzimmer und hinterlässt viele Gliedmaßen. In dem Spiel sollen Elemente eingebaut sein, die ziemlich kitschig sind, wie rosa Herzen und Glitzer hier und dort, aber der Gesamteindruck vermittelt ein spaßiges, geschmackloses und lustiges Spiel. Ob die freche Blondine auch ein paar niedliche Sprüche ablässt, wissen wir leider ncoh nicht so genau. Dafür geben die ersten Screenshots schon mal einen Vorgeschmack auf das was uns erwarten wird.
5. September 2011 · Dai-Lee

Arcana Heart 3 – Zickenkrieg im Ring!
Let's get ready to rumbleeeee! Immer nur Street Fighter? Ab jetzt ganz sicher nicht! Das neue japanische Beat'em Up Spiel ,,Arcana Heart 3“ ist ab sofort für Xbox 360 und PS3 erhältlich. Wer vorallem nur weibliche Kämpfer im Ring sehen möchte, kann hier getrost zuschlagen. Euch erwarten typische Anime-Charaktere, die sich ordentlich die Köpfe einschlagen werden. Die gesamte Auswahl an 23 Charakteren stehen für euch bereit, die sich mit 23 elementaren Kräften (Arcanas) kombinieren lassen. So könnt ihr ca. 500 Charakterkombinationen anwenden, was nicht wenig ist! Ein nettes Video demonstriert euch das ganze... Arcana Heart 3 kostet im Handel etwa €39,99. Fünf verschiedene Modis gibt es im Spiel, Story Mode, Versus, Score-Attack, Training und Netzwerk. Extras wie neue Inhalte in der Galerie könnt ihr dann im Laufe des Spiels freischalten. Die Duelle finden auf unterschiedlichen Plätzen statt, mal in der Luft oder auf dem Boden. Bevor ihr euch in den Kampf stürzt könnt ihr aus verschiedenen Schwierigkeitsgraden die passende auswählen, so empfiehlt es sich für Einsteiger den einfacheren zu nehmen. Ansonsten stehen euch gewaltige Kombos und Siege bevor
. Ich habe mir das Spiel schon bestellt, da ist Beat'em Ups liebe! Sobald ich es in meinen Händen halte
bekommt ihr von mir natürlich einen ausführlichen Testbericht zu lesen. Ich bin schon auf den Netzwerk-Modus gespannt, mal schaue
wie stark die Online-Gegner sind.
25. August 2011 · Dai-Lee

Voll abgespacd! Kaptain Brawe – A Brawe New World
Auf, auf in ferne Galaxien! Die Menschheit träumt seit eh her eines Tages ohne Probleme frei durch das gesamte Weltall fliegen zu können. Ein neues Click'n Point Adventure von dtp entertainment beschäftigt sich mit diesem Thema. ,,Kaptain Brawe – A Brawe New World“ heißt der PC-Titel und ist ab heute im Handel erhältlich, dank der Lokalisierung verfügt das Spiel über eine deutsche Sprachausgabe. Die Grafik ist im Comiclook gehalten und verspricht eine coole Weltraumgeschichte... Wer in dem Parallel-Universum des 19. Jahrhunderts etwas Ordnung ins Spiel reinbringen will, schließt sich der Crew vom rotbärtigen Kaptain Brawe an. Durch eine Ionenantrieb-Erfindung von James Watt 1834 gelang es der Menschheit sich auf ferne Galaxien aufzumachen... Wären da nicht die Kribbs, die als interstellare Räuber und Piraten Schrecken und Angst verbreiten. Zum Glück ist da die Weltraumpolizei von Kaptain Brawe. Kaptain Brawe und seine Crew empfangen eines Tages einen Notruf aus dem All, dass von einem abgestürzten Raumschiff stammt, die Crew macht sich sofort auf eine waghalsige Rettungsaktion. Noch wissen die Retter nicht, dass sich auf dem Raumschiff eine wertvolle Fracht befindet. Wenn diese Fracht in die falschen Hände gelangt, wie zum Beispiel der Kribbs, könnte es sehr gefährlich werden...
3. Juni 2011 · Dai-Lee

Moon Diver – Coole Moves gepaart mit Schnelligkeit!
Auf der Suche nach einem neuen japanischen Side-Scroll Game? Wer total auf den bunten Anime-Look und schnelles Gameplay steht, muss sich unbedingt das Arcadegame ,,Moon Diver“ von Square Enix für PS3 und Xbox 360 werfen. Der Titel steht für den Download bereit, bevor ihr jetzt schnell zur Konsole rennt, schaut euch vorher das Video an... Das Side-Scroll Game kann im Multiplayer-Modus mit vier Spielern gleichzeitig gespielt werden, was im Video sofort richtig gut rüberkommt. Ich kann mir vorstellen, dass es sehr viel Spaß machen wird, da man hier den Gegner einfach wegputzen kann und die verschiedenen Waffen sehen einfach nur toll aus . Was hier nicht zu übersehen ist, sind die Endbosskämpfe und die schnellen bunten Lichtblitze. Werde es mir für 1200 MS-Point auf der Xbox 360 herunterladen, na wer macht mit? Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Seite!
12. Mai 2011 · Dai-Lee

Vorfreude auf Portal 2
Nicht mehr lange, dann erscheint endlich die heißersehnte Fortsetzung von Valves Überaschungs-Hit Portal: Portal 2! Portal 2 birgt nicht nur längeres Spielvergnügen, sondern noch viele Verbesserungen und vor allem den Koop-Modus mit den witzigen Figuren Atlas und P-Body. Neue Features wie das Repulsions-Gel und verbesserte Schuhe bereichern das Spiel ungemein, denn die Entwickler selbst sagten, dass die Portale nach einiger Zeit langweilig werden und das System der Level irgendwann durchschaubar. Ich bin sehr gespannt auf Portal 2, vor allem weil Valve ganz schön die Werbetrommel rührt und lustige Teaser-Videos veröffentlich, wenn wir uns an Valentinstag erinnern oder die geniale Geschützturm-Werbung . Einfach zum kringeln! Ob kaufen oder nicht kaufen, steht hier gar nicht zur Debatte... eher für welches System? Portal 2 erscheint nämlich für PC, Mac, xBox360 und PS3 - da hat man leider die Qual der Wahl :<
19. April 2011 · Shinsei

Yoostar 2 – Movie Karaoke
Wie oft haben wir uns gewünscht, zum Beispiel einmal die Hauptrolle im Film von ,,Terminator“ spielen zu können? Namco Bandai macht es mit ,,Yoostar 2 – Movie Karaoke“ möglich, mit diesem Spiel könnt ihr die Hauptdarsteller aus ganz bekannten Filmen, Serien und Szenen nachahmen. Doch was ist ,,Movie Karaoke“ und wie funktioniert es? Mit Hilfe der neuen Kinect und PlaystationEye Kameratechnik ist das nun möglich... Die Kamera zeichnet den Umriss eures Körpers oder des Gesichts ab und ihr werdet automatisch in die von euch ausgewählte Filmszene eingesetzt. Das funktioniert im folgenden Video recht gut und das besondere dabei ist, ihr könnt die ganze Szene nach dem Originalscript nachsprechen oder ihr improvisiert nach Lust und Laune. So werdet ihr ein Teil der größten Hollywood-Filme aller Zeiten. Mit Hilfe der Social Media-Features könnt ihr diese Filme an eure Freunde schicken oder diese Videos abspeichern. Erscheinen soll das Spiel im ersten Quartal 2011 für Xbox 360 und PS3.
6. Januar 2011 · Dai-Lee

Jetzt gratis: Mirror's Edge App
Zuschlagen! Apple schenkt euch das Spiel ,,Mirror's Edge“ von EA kostenlos nur heute als App für iPhone & Co. Im Rahmen der ,,12 Tage Geschenk“ Aktion könnt ihr das allseits beliebte Actionspiel mit der wagemutigen Faith auf den Apple-Geräten erleben. Worum geht’s Die Welt in Mirror's Edge wird von einer ,,perfekten Gesellschaft“ überwacht. Als Faith Connors rennt ihr um euer Leben und versucht den tödlichen Feinden zu entkommen. Als Runner rutscht ihr an Wänden entlang, klettert Rampen hoch und runter und springt über Dächer zu anderen Gebäuden und entkommt so euren gefährlichen Verfolgern. Blitzschnelles Handeln ist hier gefragt! Das Erlebnis auf dem iPhone ist ganz anders als auf der Konsole, da ihr hier mit den Händen über den Bildschirm wischt und die Grafik auf dem Display kann sich übrigens sehen lassen. Ich habe das Spiel zwar nur auf dem iPad gespielt, bin aber schon sehr gespannt drauf, wie das Spielgefühl auf dem kleinen iPhone Bildschirm sein wird.
5. Januar 2011 · Dai-Lee

Driver San Francisco: Ein erster Eindruck
Bei meinem Pressetermin in der Gamescom Ubisoft Zentrale war ich heute auf der Überholspur unterwegs und konnte mir einen ersten Eindruck von Driver San Francisco verschaffen. Was euch beim dritten Teil der Rennspiel-Reihe im Sandbox Style erwartet, erfahrt ihr hier. Anspielen konnte man Driver San Francisco beim Pressetermin leider nicht, allerdings durfte ich ausgiebig dabei zusehen, wie jemand anderes wunderschöne Autos auf den weitläufigen Straßen von San Francisco zu Schrott fährt. Dazu gab es allerhand Informationen, die Lust auf mehr machen. Insgesamt 335 km Straße stehen unserem Helden Tanner diesmal zur Verfügung. Genauer gesagt bedeutet das: ganz San Francisco. Nach guter alter Sandkasten Manier geht es in diesem riesigen Areal möglichst schnell durch die Gegend, wobei auf dem Weg eine Vielzahl von Quests auf unsere Fahrkünste wartet. Denn eines bleibt im Driver Universum immer gleich: Probleme lassen sich meist durch Vollgas lösen. Die Grafik überzeugt, das Design der Stadt vermittelt ein realistisches aber auch spannendes Fahrgefühl. Außerdem ist San Francisco mit vielen Menschen bevölkert, die nur darauf warten, Tanners Wagen panisch auszuweichen. Zumindest unser Vorführ-Fahrer hat sich beim Thema Zerstörung von öffentlichem Eigentum nicht lumpen lassen... Neu und am interessantesten bei Driver San Francisco ist das Shift System, das es dem Spieler erlaubt, frei in andere Autos zu wechseln. Dabei stehen Tanner sowohl die Wagen in unmittelbarer Nähe, als auch Autos am anderen Ende der Stadt zur Verfügung. Die Shift Fähigkeit wird durch besondere Manöver aufgeladen und sorft dafür, dass ein deutlich schnelleres und taktisch ausgeklügelteres Spielen möglich ist. Beispiel: man verfolgt einen Verdächtigen und gerät dabei in den Gegenverkehr. Anstatt dem Crash des eigenen Wagens beizuwohnen switcht man fix ins nächste Auto und fährt einfach weiter. Sollte man den Verdächtigen trotzdem aus den Augen verlieren schnappt man sich einfach einen Truck, der auf der Strecke vor dem Flüchtigen positioniert ist und blockiert gekonnt die Straße. Über die Shift Funktion erhält man außerdem kleine Missionen, denn in den "geliehenen" Wagen gibt es oft einen Beifahrer, der von Zeit zu Zeit etwas profitables zu erledigen hat. Ganze 120 verschiedene Wagen stehen Tanner zur Verfügung (nur um mal wieder ein paar Zahlen zu nennen), darunter auch ausgefallene Modelle wie ein Aston Martin oder ein DE-Lorian DMC-12. Jedes Modell zeichnet sich natürlich durch einen eigenen Fahrstil aus, weswegen es auch rein technisch Sinn macht, so viel wie möglich herumzuprobieren. Fazit: Driver San Fransicso sieht nach einem spaßigen Rennspiel aus, das auch diejenigen, die von Driver 2 etwas enttäuscht waren, wieder versöhnen sollte. Selbst mir (ich bin eher selten von Rennspielen begeistert) zuckten beim Anblick der Demo die Finger. Wer Lust (und Geduld) hat, kann Driver San Francisco am Ubisoft Stand auf der Gamescom anspielen.
19. August 2010 · Dai-Lee

Lara Croft and the Guardian of Light
Weil die letzten Spiele floppten und die Spiele nicht mehr von Core sondern von Crystal Dynamics entwickelt werden, wird nun versucht ganz andere Seiten aufzuziehen. Man versucht nun ganz neues Zeug und ich muss gestehen, mir gefällt das nicht und macht die Serie für mich einfach nur noch lächerlich... Man hat den Zeitpunkt an dem die Serie hätte eingestellt werden müssen längst verpasst. Tomb Raider ist an einem Punkt angelangt, an dem man aufhören sollte ständig zu versuchen, an alte Erfolge anzuknüpfen. Sinnvoll wäre die Reihe abzuschließen und neue Ideen in neuen Spiele zu verpacken. Aber nein, man versucht, den letzten Rest coolness (und vor allem Geld) aus dem bekannten Namen Lara Croft heraus zu pressen. Ich habe seit Tomb Raider 1996 zum ersten Mal erschien eine enge, emotionale Bindung zu Lara und ihren Abenteuern, denn sie brachte mich zum zocken. Bis zum fünften Teil „Tomb Raider: Die Chronik“ habe ich auch alle Teile gespielt. Aussserdem noch TR: Anniversary, was aber ja nichts anderes als Tomb Raider I ist. Entgegen der weit verbreiteten Meinung, dass nach dem dritten (vielleicht sogar nach dem zweiten) Teil nur noch Schrott veröffentlicht wurde, finde ich, das der fünfte Teil der Beste war. Wegen dieser Bindung machen mir die Änderungen sehr zu schaffen. Statt „Tomb Raider 9″ (Oder „Tomb Raider: Guardian of Light“) wird das nächste Spiel „Lara Croft and the Guardian of Light“ heißen. Neuer Name, neues Glück, denkt man sich da wohl. Die nächste grundlegende Änderung ist, das man Lara nicht mehr aus der Schulterperspektive steuert, sondern alles aus der isometrischen Perspektive, wie man sie aus Spielen wie „Diabolo“ kennt. Tut mir leid, wenn es Leute gibt denen diese Perspektive gefällt, aber ich hasse das! Weiterhin soll es noch 2 andere spielbare Figuren geben, was mir ebenfalls nicht gefällt, denn Lara war immer eine starke Einzelkämpferin. Mein Fazit: Wenn mich irgendwer hören kann, der die Möglichkeit hat es zu beeinflussen: Lasst Lara in Frieden Ruhen! (aber neeeein, man plant sogar einen dritten Film! | Keine Ahnung wie da der neuste Stand ist.)
20. Mai 2010 · Dai-Lee

L.A. Noire
Los Angeles im Jahre 1947, die Polizei der Stadt ist durch und durch korrupt. Detektiv Cole Phelps jedoch will für Recht und Ordnung sorgen. Sind das die Bausteine aus denen sich der neue Meisterstreich von Rockstar Games zusammensetzt? Leider gibt es noch keinen genauen Releasetermin, aber ich hab für euch schon mal recherchiert was über das Game bereits bekannt ist. Seit Mitte 2005 ist L.A. Noire als Thriller von Team Bondi und Rockstar Games angekündigt worden, jetzt haben sie der amerikanischen Videospielzeitschrift Games Informer endlich mehr verraten. Das Spiel bietet euch eine originalgetreue Rekonstruktion des Los Angeles um 1947, das ihr als offene Welt frei erkunden könnt. Wer jetzt hier einen GTA-Klon erwartet, liegt falsch. Das Spiel setzt auf Atmosphäre und eine subtile Vorgehensweise bei der Verbrechensbekämpfung. Detektiv Cole Phelps Ihr schlüpft in die Rolle des Detektiv Cole Phelps, der gerade aus dem zweiten Weltkrieg zurückgekommen ist und jetzt wieder für die L.A. Police arbeitet. Es erwarten euch brutale Mordfälle, nachdem ihr euch mit der Aufklärung von Verkehrsverbrechen und Sittenverstößen bewährt habt. Glaubt aber nicht, dass es immer einfach sein wird Gerechtigkeit walten zu lassen, nicht in einer Stadt in der die Korruption regiert. Wichtige Aufgabe von euch werden Untersuchen von Tatorten und die Befragung von Zeugen sein. Stellt euch die Tatortuntersuchung aber nicht zu einfach vor, denn es werden keine Hinweise aufblinken oder ähnliches. Man will bei dem Spiel euer eigenes Gespür schärfen und ihr ganz allein müsst beurteilen, was zur Lösung des Falls relevant ist. Das Kreuzverhör Das Kreuzverhör mit Verdächtigen stellt eine Besonderheit des Games dar. Ihre Mimik und Gestik wurde nicht animiert, sondern mit speziellen 3D Kameras von Schauspielern erfasst. So erhofft man sich besonders realistischen Gesichtsausdrücke bieten zu können. Das ist auch wichtig, denn um herauszufinden ob jemand in einem Verhör die Wahrheit spricht oder nicht, bleibt euch einzig euer Gespür für die Körpersprache des Gegenübers. Während eines solchen Verhörs könnt ihr aus einigen vorgegebenen Fragen auswählen und dann „Guter Cop-Böser Cop„ spielen. Wichtigste Waffe Eure wichtigste Waffe in dem Spiel wird euer Notizblock werden in dem ihr alles festhalten solltet, was irgendwie verdächtig aussieht oder eine Spur sein darstellen könnte. Allerdings solltet ihr euch auch auf einiges an Action gefasst machen, denn eure Ermittlungsarbeiten können durchaus auch mal zu einer Verfolgungsjagd ausarten. Fazit Also ich finde das hört sich doch alles nach einem sehr guten Spiel an. Eine düstere Atmosphäre, gute Story und knifflige Fälle, was kann man sich mehr wünschen. Wird Heavy Rain mit L.A. Noire doch noch Konkurrenz bekommen?
8. Februar 2010 · Dai-Lee

Halo 3: ODST Preview
Was eigentlich als ein kleines Addon zur Halo Serie geplant war, wurde ein eigenständiges Spiel: Halo 3: ODST (Orbital Drop Shock Trooper). Ich hab euch eine kleine Preview des Spiels erstellt und durfte dem Director of Cinematics CJ Cowan von Bungie ein paar Fragen stellen. Story: Die Storyline von Halo hat nicht nur genug Stoff für die drei Spiele, sondern füllte auch eine ganze Reihe von Büchern. Halo 3: ODST findet erstmals ohne den Supersoldaten Master Chief statt, stattdessen schlüpft man in die Rolle eines „gewöhnlichen„ Soldaten: einem Orbital Drop Shock Trooper, der den Namen Rookie (auf deutsch Anfänger) trägt. Am Anfang der Kampagne schwirrt Rookie mit der ODST Truppe (parallel zur Handlung von Halo 2) über der Stadt New Mombasa um dort zu landen und die Stadt vor Covenanten zu sichern. Direkt nach dem Absprung geschieht jedoch ein mit Halo 2 verbundenes Ereignis: Der Prophet des Bedauerns versucht mit einem Sprung zur Lichtgeschwindigkeit, dem Master Chief zu entkommen und löst damit eine elektromagnetische Welle aus, in die auch Rookie und das ODST Team geraten. Nach einer Bruchlandung erwacht Rookie einige Stunden später, in der Stadt New Mombasa und darf sich vollster Gesundheit erfreuen. Kreuz und Quer macht mehr her: Nach dem Intro könnt ihr euch auf eine neue Halo Erfahrung gefasst machen. Während in den ersten Teilen alles noch nach einem linearen Ablauf gespielt wurde, erwacht Rookie in der bis dato größten zusammenhängenden Level-Welt, die Bungie für Halo jemals entwickelt hat. Hier heißt es selbst erkunden und nicht einem strikten Leitfaden folgen. Doch ihr werdet nicht ganz allein gelassen, als Hilfestellung hat Bungie eine zentrale Stadtsteuerung (Künstliche Intelligenz Superintendent) implementiert, die euch als Wegweiser durch das Abenteuer unterstützt (ähnlich wie Cortana aus den vorherigen Halo-Teilen). Wie schon in Halo 2, ist es auch hier möglich in die Rolle eines anderen Charakters zu schlüpfen, so steht euch jetzt Rookies gesamte ODST Einheit zur Verfügung. Um zur erfahren was in den Stunden zwischen der Landung und Rookies Erwachen passiert ist, werdet ihr in Flashbacks in der Rolle anderer Crew-Mitgliedern die Geschehnisse nacherleben. Indem ihr auf bestimmte Objekte und Informationen stoßt, werden einzelne Erinnerungsfragmente freigeschaltet. Doch auch hier folgt ihr keinem linearen Strang sondern entscheidet selbst in welcher Reihenfolge und wann ihr die Flashbacksequenzen durchleben wollt. Vor- und Nachteile ohne den Master Chief: Vorteile: Zugriff auf eine mit Schalldämpfer versehene M7S Maschinenpistole und eine M6C/SOCOM mit erweiterter Zoomfunktion Visual Intelligence System Reconaissance (VISR) ist ein Lichtverstärker in dunklen Gebieten, mit dem Kollegen grün, Feinde Rot und wichtige Objekte gelb erscheinen. Taktischeres Gameplay Nachteile: keine übermenschlichen Sprungfähigkeiten mehr, ODST hat keine Schilde und ist langsamer als ein Spartaner Als Schock Trooper könnt ihr keine zwei Schusswaffen gleichzeitig führen Weniger actionbetontes Gameplay Nicht zuletzt kommt das Spiel in einem zwei DVD-Pack in der sich noch ein Mehrspielerpart versteckt: dem Firefighter. Hier müsst ihr zu dritt, immer schwieriger werdenden Angriffswellen standhalten. Director of Cinematics CJ Cowan steht Rede und Antwort: GamerGirls: Du hast uns einen Einblick in Halo 3: ODST gewährt und was sofort aufgefallen ist, ist die neue detaillierte Umgebung, in die der Spieler eintauchen kann. Wie habt ihr euch auf das Erstellen der Halo Umgebung vorbereitet? Hattet ihr bestimmte Filme als Inspiration? CJ Cowan: Early on, the entire ODST team rallied around the phrase "Film Noir". It's kind of a catch-all term that applied to all of the different disciplines: Lighting, Music, Environments, Characters, Writing, Camera, etc. That decision came soon after we laid the groundwork for the plot and realized it was very much a detective story, with the Rookie putting the pieces of a mystery together. We looked at a lot of reference in books and film, and then worked to mesh it with the Halo universe. Gamergirls : Die Charaktere in Halo unterscheiden sich voneinander und haben alle ihre eigene Persönlichkeit. Habt ihr in Halo 3: ODST mehr wert auf die Charaktere gelegt? Mit welchen Mitteln habt ihr dessen Persönlichkeiten hervorgehoben und wer hat sie synchronisiert? CJ Cowan: ODST is very character focused, more so than the games in the Halo trilogy. We were able to do that because we spend a lot of time with this small squad, getting to know them. It became a necessity when we made the decision to do the flashbacks where the player jumps into the boots of each of the squadmates. We realized we needed to make the different personalities really stand out so that it wasn't confusing as you swapped back and forth between the missions. We accomplished that in several different ways: The writing, the animation, de-polarizing the helmets so the individual faces were more prominent, and individual first person dialog while you're playing as each character, which is something we've never done in a Halo game. The actors helped this goal quite a bit. We were very happy with our voice talent. The squad is voiced by Nathan Fillion as Buck, Alan Tudyk as Mickey, Adam Baldwin as Dutch, Nolan North as Romeo, and of course, Tricia Helfer as Captain Dare. Alles in allem ist in Halo 3: ODST mehr taktisches Geschick gefragt, dass heißt auch mal aus dem Weg gehen und nicht nur drauf ballern. Den Core-Halo-Fans wird wohl mehr neuer Content (und wahrscheinlich auch der Master Chief) fehlen, doch durch den Fokus auf die Geschichte, die Umgebung und den einzelnen Charakteren kann der Spieler besser in Halo eintauchen als je zuvor (was ich glaube für uns Mädels eine besonders positive Entwicklung in der Halo-Reihe ist). Das Spiel erscheint am 22. September diesen Jahres und der Soundtrack wird seine Weltpremiere am 24. Januar im Paramount Theatre in Seattle feiern.
31. August 2009 · Dai-Lee

Tomb Raider Underworld
Meine Lieblings-Powerfrau macht ab dem 21. November 2008 wieder die Welt der Archäologie unsicher. Lara Crofts neuestes Abenteuer Tomb Raider: Underworld knüpft direkt an Legends an und lässt sie noch besser aussehen als zuvor. Geschichte Seit Generationen erzählt man sich die Legende von der furchterregenden Waffe des nordischen Gottes Thor. Wer seinen Hammer führt, so heißt es, kann Berge in Täler verwandeln und ist stark genug, um selbst die Götter zu vernichten. Über tausend Jahre lang war diese Geschichte nur ein Mythos … bis heute. - www.eidos.de Natürlich lässt sich Lara auch dieses Artefakt nicht entgehen und bereist mal wieder die halbe Welt um ihrem Ziel näher zu kommen. Dabei führt die Reise unter Anderem zum Shiva Tempel in Thailand, durch verschiedene Orte in Mexico und natürlich auch durchs Mittelmeer im Taucheranzug. Und das in anständiger Croft-Manier nicht nur zu Fuß - ein ordentliches Repertoire an Fahrzeugen gehört einfach dazu. Und ewig werden Schätze gejagt Lara Croft sieht in dem neuen Abenteuer nicht nur noch realistischer aus - auch ihre Umgebung sieht nicht nur so aus sondern verhält sich auch so. Da bleiben Fußsspuren im Sand zurück und falls es regnet werden diese auch wieder weggespült oder Lara kniet sich hin und behält anschließend den Matsch des Bodens an ihren Knien. Mal davon abgesehen, dass Lara langsam wirklich wie eine ganz normale Frau ausschaut und nicht nur aus Brüsten mit Kanonen besteht, so wie es ganz zu Anfang war - erinnert sich noch jemand an die alte Pixel-Lara? Demoversion Ab dem 04.11.2008 gibt es einen ersten Vorgeschmack auf Tomb Raider: Underworld in Form einer Demo für die XBox 360 und den PC. Die ursprünglich für heute angekündigte Demo soll einen Teil des Thailand-Levels beinhalten - ich bin gespannt was die neue Bewegungsfreiheit von Lara Croft wirklich mit sich bringt. Die PS3 geht vorerst leer aus, aber möglicherweise kommt da ja noch eine Demo hinterher - sieht aber eher schlecht aus. Übrigens wurden für die Wii-Version die Level etwas angepasst, um die Steuerung der Nintendo-Konsole besser zu nutzen, auch hier darf man gespannt sein wie gut dies umgesetzt wurde - grafisch muss das Spiel dort ja etwas zurückschrauben. Mich persönlich wundert es etwas, dass Lara es nicht auf die PSP geschafft hat - denn selbst der Nintendo DS wird mit diesem Spiel bedient. Da aber auch Legends und Anniversary noch zu Sonys Handheld gefunden haben, sollte da noch was nachkommen.
28. Oktober 2008 · Dai-Lee

Star Wars - The Force Unleashed
Mitte September dürfen wir die Macht entfesseln und das auf allen gängigen Konsolen und Handhelds zugleich! Lediglich der PC geht dabei leer aus. Mit Star Wars - The Force Unleashed (to unleash, engl.: entfesseln, etwas freisetzen) dürfen wir mehr über Darth Vaders geheimen Schüler erfahren. Die Handlung ist zwischen den Star Wars Filmen III und IV angesiedelt und verspricht weitere Geheimnisse der Star Wars Saga zu enthüllen. Handlung & Charaktere Noch im ersten Level des Spiels darf man den dunklen Lord persönlich spielen und dabei erste Erfahrungen mit der Macht machen. Allerdings geht es danach direkt mit dem Geheimen Schüler als Haupfigur weiter. Dieser wird von Vader trainiert, um sich eines Tages gemeinsam gegen den Imperator zu wenden. Das dieses Projekt streng geheim gehalten werden muss, versteht sich beinahe von selbst. So kommt es auch, dass man sich gegen die Sturmtruppen erwehren muss, obwohl diese doch unter Vaders Kommando stehen. Zusätzlich soll der geheime Schüler - dessen Name bisher nicht preisgegeben wurde - alle anderen Jedi jagen und vernichten, wie es sich für einen zukünftigen Sith Lord gehört. Dabei wird Vaders Schüler von einem Droiden namens PROXY mit interessanten Fähigkeiten und einer imperialen Pilotin namens Juno Eclipse unterstützt. Die - bisher bekannten - Gegenspieler haben es aber auch in sich: Die Zabrak-Kriegerin Maris Brood hat Order 66 überlebt, Jedi Meisterin Shaak Ti, welche zum Rat der Jedi gehörte oder General Rahm Kota, ein hartgesottener Jedi Soldat, der spürt, dass der geheime Schüler zu mehr auserkoren ist als nur Vaders Marionette zu sein. Die Reise führt den geheimen Schüler quer durch die Galaxie, vom Urwaldplaneten Kashyyyk der Wookies über den Schrottplatzplaneten Raxus Prime bis zum pilzbewucherten Planeten Felucia. Die Macht wird auf allen Konsolen entfesselt! PS3, PS2, PSP, Wii, Nintendo DS, XBOX 360 - sie alle werden ein neues Star Wars Spiel erhalten. The Force Unleashed wurde dabei von unterschiedlichen Entwicklerteams eigens für die jeweilige Konsole programmiert. Die Handlung ist überall gleich, allerdings sind die Level unterschiedlich aufgebaut. Zusätzlich gibt es unterschiedliche Features zu den einzelnen Konsolen. Für die Next-Gen Konsolen gibt es zwei brandneue Technologien, die hier zum Einsatz kommen: Digital Molecular Matter (DMM), sorgt dafür das physische eigenschaften realistisch dargestellt werden: Holz bricht wie Holz, Glas splittert wie Glas usw. - euphoria sorgt für realistische Bewegung, Reaktion und das Denken menschlicher Individueen. Demonstrationsvideos zu DMM und euphoria gibt es auch auf der Offiziellen Seite! Die sind auf jeden Fall einen Blick wert. Weiter geht's auf Seite 2 mit den Features der einzelnen Konsolen! XBOX 360 & PS3 Neue Technologien: DMM und euphoria Entfessele die Macht! Nutze Angriffs-Kombinationen Erfahre alles über Darth Vaders geheimen Schüler Wii Entfessele die Macht mit einem Stoß des Nunchuks Schwinge das Lichtschwert mit dem Wii Remote Exclusiver Duel-Modus: 27 Charaktere zur Auswahl, 9 Level aus dem gesamten Star Wars Universum. 5 zusätzliche Missionen und neue Charaktere, die nicht auf XBOX/PS3 zu finden sind. Begegne Feinden die es noch in keinem Star Wars Spiel zuvor gab. PS2 5 zusätzliche Missionen und neue Charaktere, die nicht auf XBOX/PS3 zu finden sind. Begegne Feinden die es noch in keinem Star Wars Spiel zuvor gab. Bringe die PS2 an ihre Grenzen mit realistischer Ragdoll-Physik wenn du die Macht entfesselst. PSP 3 eigene Single-Player Modi exclusiv für die PSP inklusive Order 66, Machtduell, Historische Missionen. Darunter 5 klassische Star Wars Movie Momente, zum Beispiel Darth Vader und Luke in der Wolkenstadt. Trete gegen bis zu 3 Freunde im Multiplayermodus an. Nintendo DS Nutze den Stylus Pen auf dem Touchscreen, um dich durch Gegnermassen mit dem Lichtschwert zu kämpfen und entfessele die Macht. Trete gegen bis zu 3 Freunde im Multiplayer Modus an. Mache dich kampfbereit für ein Minispiel, exclusiv für den Nintendo DS! Warum nicht für den Computer? Das was die Next-Gen Konsolen mit DMM und euphoria schaffen, wäre für die meisten Systeme nicht möglich. Lucasarts wolle dem normalen PC Nutzer kein Spiel vorlegen, dass auf den meisten Computern grafisch einfach nicht so gut wäre. Die Qualität von The Force Unleashed scheint sehr wichtig zu sein. Da stellt sich einem aber doch die Frage warum das Spiel dann für den Nintendo DS herauskommt, der grafisch nicht mit den anderen Konsolen mithalten kann. Schade, schade das der PC die Macht nicht entfesseln darf. Schreibt hier Eure Meinung dazu.
19. Mai 2008 · Dai-Lee
Spieldaten von IGDB.com