mehr als nur verspielt.

An diesem Tag vor X Jahren

11. Juli

Spiele mit Geburtstag

Spieldaten von IGDB.com

Artikel von diesem Tag

vor 13 Jahren

Dai-Lee

Zwei Wochen auf GG Island

Liebe GamerGirls-Freunde, nach zwei Wochen Urlaub sind wir endlich wieder da! Nintendo hat uns mit ''Animal Crossing: New Leaf'' zwei Wochen auf die Insel GG-Island geschickt. Das Wetter auf GG-Island war herrlich! Ich habe mir dort direkt ein Ferienhaus gegönnt und von meinen spannenden Erlebnissen will ich jetzt erzählen... Tagebucheintrag Tag 1 - Wiedersehen mit alten Freunden Mit dem Zug geht es schnurstracks nach GG-Island und ich bin ziemlich aufgeregt... vor einigen Jahren war ich zum ersten Mal auf dieser Insel, dass war noch zur Gamecube-Zeit. Irgendwie hat sich auf dem ersten Blick nicht viel verändert. Doch, ein klitzekleines Detail habe ich vergessen zu erwähnen, ich habe mich spontan für den Posten als Bürgermeisterin dieser Insel beworben (muahahah). Nachdem ich angekommen bin, wurde ich von allen tierischen Bewohnern herzlich empfangen und zur Begrüßung musste ich einen Baum einpflanzen. Hoppla, hier hat sich echt viel verändert! Mein alter geldgieriger Freund Tom Nook hat seinen Supermarkt an seine Verwandtschaft übergeben, jetzt wird der Laden von Nepp & Schlepp geführt. Tom Nook ist jetzt in der Immobilienbranche tätig und überlässt mir ein Zelt für die erste Nacht, da mein Ferienhaus erst erbaut werden muss. In ein bis zwei Tagen soll es fertig sein. Gut, das überlebe ich noch, immerhin ist das Wetter schön sonnig und ich kann die Insel endlich erkunden. Tag 2-4 – Angeln und die Zeit vertreiben Im Supermarkt habe ich mir eine Schaufel und eine Angel gekauft. Ihr könnt mir ruhig glauben, angeln klingt vielleicht etwas langweilig, aber unter Wasser schwimmen die exotischsten Fische dieser Welt und so etwas habt ihr noch nicht gesehen. Vor einigen Tagen ist mir ein Hai durch die Lappen gegangen, diese Biester sind auch nicht leicht zu fangen. Der Trick dabei ist nämlich ganz still zu bleiben und abwarten bis der Köder unter Wasser gezogen wird. Der schönste Fang dieser Woche war ein sogenannter Napoleonfisch. Tadaaaa... Ich hoffe meine Bewohner sind mir nicht böse, vor einigen Tagen habe ich eine Falle vergraben. Leider weiß ich nicht mehr wo diese liegt, ich glaube da wird niemand so blöd sein und versehentlich dort reinfallen... hihihi.... Endlich ist das Haus fertig, jetzt kann ich es beziehen und meine Inventartasche ist auch schon proppen voll. Ich sollte alles ordentlich im Haus ablegen. Der Schrank sieht zwar ziemlich klein aus, aber da passt zur Not auch ein Hai rein :P, viel Platz habe ich in meinem Haus leider nicht... hmmmm. Tag 4-7 – Fossilienfunde und Haus vergrößern Zufällig habe ich beim Umgraben zahlreiche Fossilien entdeckt (nein, mir ist nicht langweilig). Spannung..., was könnte sich darin wohl verbergen? Am besten ich bringe die Fossilien zu meinem Experten Eugen. Er hat damals schon zahlreiche Dinosaurier Skelette analysiert. Eugen ist den ganzen Tag am schnarchen, ich frage mich, ob er auch mal aus seinem Museum kommt... Mittlerweile kann man bei ihm alles abgeben, selbst das Meisterwerk ''Mona Lisa'' hängt im Museum. Ich habe übrigens den überaus hässlichen Anglerfisch bei ihm abgegeben, was glaubt ihr, wie er sich gefreut hat. Am gestrigen Abend hat mich eine Bewohnerin zu sich nach Hause eingeladen. Das Haus von außen war wunderschön, aber die rosa Inneneinrichtung fand ich wahnsinnig kitschig :(. Super! Ich habe auf der Insel soviele bunte Fische aus dem Fluss und aus dem Meer gezogen, dass mir nun ein Abzeichen verliehen wurde. :) Demnächst werde ich mir einen Kescher besorgen und die dicken Insekten fangen, die hier so herumschwirren. Doch Vorsicht, beim letzten Abendspaziergang hat mich eine großen Spinne gebissen, ich bin dann bewusstlos geworden... Ich bin erst ein paar Tage auf dieser Insel und Tom Nook hat mir doch gleich ein riesen Angebot unterbreitet. Er hat mir angeboten das Ferienhaus zu vergrößern (wahrscheinlich hat er meine Sternis gerochen). Ich habe vom Früchte- und Fischverkauf soviel Geld verdient, dass ich es mir ruhig leisten kann. Gut, demnächst brauche ich auch viel Platz für mein Gerümpel. Dauernd schenken mir meine Nachbarn und meine Mama neue Möbel und Items. Wohin mit dem ganzen Zeug... Tag 8-12 – Ausflug zur neuen Insel und Törtel besuchen Gestern Abend habe ich den ehemaligen Bürgermeister Törtel getroffen. Er hat mir angeboten ihn auf seiner Ferieninsel zu besuchen, natürlich nehme ich die Einladung an. Ein bisschen frische Seeluft schnappen schadet nicht. Ich habe gleich die nächste Bootstour gemietet, ich bin gespannt was mir Törtel alles zeigen möchte. Der ehemalige Bürgermeister hat zur Unterhaltung ''Minispiele'' für mich geplant. Ich habe die Auswahl auf Insekten fangen, Fische angeln, Tauchgänge und vieles mehr... bei den umfangreichen Aktivitäten kann ich mich kaum entscheiden. Zur Belustigung hat er mir Aufgaben zugeteilt und als Belohnung winken Medaillen, diese kann ich dann im Inselshop für besondere Items ausgeben. Hm... ich habe im Shop einen Taucheranzug gefunden, den will ich mir damit kaufen... Puhhh, ganz schön anstrengend die Tage. Mit Törtel ist nicht zu Spaßen, aber endlich habe ich meinen Taucheranzug bekommen und habe auch gleich ein paar exotische Früchte mitgenommen. Bananen, Mangos, Kokosnüsse und alles was ich noch so tragen konnte... Jetzt kann ich die Früchte irgendwo auf der Insel vergraben, demnächst wachsen hier endlich auch mal andere Früchte außer Kirschen bähhh... Den Rest verkaufe ich in der Fundgrube, da erspare ich mir den Weg in die Stadt. Tag 9-14 – Unterwasser und in der Luft Die Stadtmelodie nervt mich ganz schön, aus Spaß habe ich jetzt meine eigene Stadtmelodie kreiert und als Bürgermeister darf ich sowas!!! Ab und zu fliegen Balloons mit Geschenken herum, leider habe ich nix, womit ich den Balloon abschießen kann. Vielleicht verkauft Nepp demnächst eine Schleuder, damit kann ich zielsicher den Balloon abschießen. Super, die Insel kenne ich nun in und auswendig. Ich ziehe mir den neuen Badeanzug an und gehe im Meer tauchen. Manchmal schwimmen giftige Quallen herum, um ihnen mache ich lieber einen großen Bogen. Habe ich euch auch schon erzählt, dass ich beim Bäume schütteln von Bienen gestochen wurde. Wie auch immer, beim Tauchen habe ich Perlenmuscheln gefunden und andere Unterwassergewächse. Leider bin ich etwas kurzatmig und kann nicht besonders lange unter Wasser bleiben... Mist, ich bin gestern früh versehentlich in meine eigene Falle getreten und habe mir nun den Fuß gebrochen. Somit ist mein Urlaub kurzzeitig beendet. Ich komme auf jeden Fall zurück, denn jeden Tag erlebt man auf GG-Island immer neue interessante Sachen :). Vermutlich schon im Winter, wenn der erste Schnee überall liegt... Bis bald, eure treue Bürgermeisterin

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vor 14 Jahren

Dai-Lee

The Walking Dead - Videospiel

Es ist offiziell! Die beliebte Zombieserie ''The Walking Dead'', die bereits erste Erfolge mit der ersten Staffel im deutschen Fernsehen erzielen konnte, bekommt eine Videospielumsetzung für Xbox 360, PS3 und PC. Activision nimmt sich der Sache an und will bereits im kommenden Jahr den First-Person Action-Titel präsentieren. Der Spieler soll die Rolle von Daryl Dixon übernehmen und sich gemeinsam mit dem Bruder auf die Reise nach Atlanta machen. Schade, dass der Hauptcharakter nicht der Sheriff Rick Grimes ist :(... Aus der offiziellen Mitteilung: Terminal Reality’s The Walking Dead-Videospiel bringt die Untoten auf neue, furchteinflößende Weise vom TV auf die heimischen Konsolen. Wie im Fernsehen spüren die Untoten die Überlebenden zum Beispiel über Geräusche oder Geruch auf. In der Rolle von Daryl müssen sich Spieler vorsichtig durch jedes neue Gebiet bewegen. Wurden sie einmal entdeckt, ist es schwer einer Horde von Untoten zu entkommen. Jeder Schritt muss durchdacht sein, jede Situation analysiert werden. Spieler müssen sich entscheiden, ob sie bleiben und kämpfen wollen – wobei sie riskieren, einen grausamen Tod zu erleiden – oder sich schleichend fortbewegen, um den Untoten zu entwischen. Für Daryl ist kein Ort wirklich sicher, während er sich durch ländliche Gebiete Georgias in einer neuen, post-apokalyptischen Welt bewegt. „Activision und Terminal Reality arbeiten daran, eine kraftvolle Kombination aus fesselnder Story und intensiver Action zu erschaffen“, so Charlie Collier, AMC’s President. „Daryl ist so ein einzigartiger und komplexer Charakter – wir freuen uns sehr, Fans diese Erfahrung mit dem neuen Videospiel ermöglichen zu können.“ Ressourcen im The Walking Dead-Videospiel sind knapp und verstreut. Rationen müssen nicht nur gut eingeteilt werden, sondern auch mit Nahrung, Medizin, Munition und anderen Gütern gilt es, sorgsam zu haushalten. Verstand und Intelligenz führen hier eher zum Erfolg als reine Power. Um diese allgegenwärtige Gefahr zu bewältigen, müssen sich die Überlebenden so leise wie nur möglich bewegen und vermeiden, erkannt zu werden. Während seines Trips trifft Daryl viele andere Charaktere, die ihm helfen, ihn aber auch verletzen können. Spieler entscheiden, ob sie diesen Figuren folgen oder nicht. Das sind nur einige der Entscheidungen, die im neuen The Walking Dead-Titel über Leben und Tod entscheiden.

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vor 15 Jahren

Dai-Lee

Nintendo Video - Filme, Dokus und vieles mehr für 3DS!

Ab dem 13. Juli bietet Nintendo das Programm ,,Nintendo Video“ kostenlos im eShop an. Mit der Software könnt ihr auf zahlreiche 3D Videoformate zugreifen, darunter Zeichentrickfilme, Dokumentationen, Musikvideos, Zaubertricks, Filmtrailer und noch vieles mehr. Als Dokumentarliebhaberin bin ich schon auf die ZDF.Dokus in 3D gespannt, die Nintendo exklusiv in Zusammenarbeit mit ZDF anbieten soll. Weiterhin greift Big N in die Trickkiste und stellt Kartentricks in 3D vor, was sicher für jede Menge Unterhaltung sorgt... mehr Infos zum Thema Nintendo Video haben wir hier für euch! Offizielle Mitteilung: Mit der Anwendungssoftware können Cartoons, Musikvideos und viele andere Filme in 2D und 3D geschaut werden. Dank der Funktion SpotPass geht dies kinderleicht. SpotPass ist eine echte Revolution, wenn es darum geht, mobil auf Inhalte zuzugreifen: Der Nintendo 3DS kann automatisch kostenlosen Content über WLAN erhalten – sogar, wenn er sich im Standby-Modus befindet. Die einzige Voraussetzung ist, dass eine drahtlose Verbindung zum Internet besteht. Die Nutzer finden ihre frisch herunter geladenen Videos dann im HOME-Menü der Konsole, wo sie für begrenzte Zeit gespeichert bleiben und beliebig oft abgespielt werden können. Um eine breite Verfügbarkeit zu gewährleisten, hat Nintendo mit verschiedenen HotSpot-Providern in ganz Europa Partnerschaften geschlossen. Nintendo Video™ funktioniert aber selbstverständlich auch mit dem heimischen WLAN-Netzwerk. Schon vom Start am 13. Juli an wird Nintendo Video™ ein umfangreiches Programm bieten. Dazu gehören etwa ausgewählte Episoden von Oscar’s Oasis: Die Kult-Cartoon-Serie von TeamTO & TUBA wird erstmals komplett in 3D zu sehen sein. Aus der Trickkiste des 3D-Spezialisten D4D stammt die Serie Magic Tricks. Die klassischen Kartentricks und optischen Täuschungen werden jeden Nintendo 3DS-Fan unterhalten und verblüffen. Exklusiv in Deutschland öffnen sich die Pforten des ZDF.Archive. Die kurzen 3D-Dokumentationen aus Bereichen wie Wissenschaft, Natur, Wildnis und Reiseziele liefern nie zuvor gesehene Einblicke und entführen die Zuschauer mit spektakulären Bildern an Orte wie das Taj Mahal, die Pyramiden von Ägypten oder die Chinesische Mauer. Musikfreunden gewährt Nintendo Video™ einen Blick hinter die Kulissen der Fantastischen Vier: Die Fans erleben Ausschnitte aus der vergangenen Tour der beliebten deutschen Hip Hop-Gruppe, die sonst nur Insidern vorbehalten sind. Das ist selbstverständlich noch nicht alles an 2D- und 3D-Inhalten, denn Nintendo Video™ wird stetig wachsen. Besitzer des Nintendo 3DS dürfen sich schon jetzt auf Filmtrailer, Konzerte mit klassischer Musik, Animationen für Kinder und vieles mehr freuen – alles in voller 3D-Pracht!

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vor 16 Jahren

Dai-Lee

GamerGirls im Interview: Laura

Heute soll es wieder pünktlich ein Interview geben. Es steht uns die 20 jährige Laura Rede und Antwort. Laura wohnt in der nähe von Bielefeld und bloggt auf ihrer Seite Howl at the Moon . Stell dich doch bitte kurz vor! Hallo allerseits - ich heiße Laura, bin 20 Jahre alt, Alphawölfin von und lebe mit meiner Familie in Nordrhein-Westfalen in der Nähe von Bielefeld, wo ich auch studiere. Wie lange spielst du schon? Erinnerst du dich an dein erstes Spiel? Phew, das erste Mal einen Controller in den Pranken hatte ich vermutlich so ungefähr im Jahr 1995 - damals hatten es mir diverse Spiele für's SNES angetan, allen voran Plok, Home Alone, Goof Troop und eines von 'Vier Dinos in New York'. Wobei ich meine Zeit früher natürlich noch lieber auf Bäumen als vorm Fernseher verbracht habe, dementsprechend hielt sich mein Spielekonsum da noch in Grenzen. Gibt es ein spezielles Ereignis, das dich zum Zocken brachte? Das Passvizocken durch meine Eltern, nachdem meine Mutter eines schönen Tages das göttliche Super Nintendo Entertainment System angeschleppt hatte. Auf welchen Systemen spielst du? In meinem Besitz befinden sich diverse Game Boys, SNES, N64, Game Cube, NDS, PlayStation 1 bis 3 + Portable und eine Xbox360 - genutzt werden alle, PS3 und Xbox360 sind aber ganz klar meine Favoriten. Was spielst du im Moment/Was hast du zuletzt gespielt? Momentan ist es F.E.A.R. 2 Project Origin, davor war's mal wieder GTA San Andreas. Welche Spiele / Serien haben es dir besonders angetan? GTA, Splinter Cell, Rainbow Six, Need for Speed und Final Fantasy stehen bei mir immer hoch im Kurs - ansonsten haben es mir The Darkness, Metal Gear Solid 4, Heavy Rain und Dragon Age Origins ziemlich angetan. Wie oft Zockst du? Wöchentlich? Täglich? Nur ab und zu? Das hängt stark davon ab, wie sehr ich anderweitig eingespannt bin - wenn möglich natürlich gerne täglich, wenn aber gerade Prüfungsphase ist oder sowas, durchaus auch mal zwei Monate gar nicht. Real Life geht vor und so. Wurdes du in deinem Umfeld, wegen deines Hobbys, schon einmal schief angeguckt? Klar, hin und wieder gibt's mal überraschte Reaktionen, wenn's zur Sprache kommt. Die einen können mit Videospielen eben gar nichts anfangen und sehen fünf verzockte Stunden als Zeitverschwendung übelster Sorte an, andere haben ein ernsthaftes moralisches Problem mit Ego Shootern, ohne sich je mit einem befasst zu haben, und wieder andere erliegen gerne mal dem "Frauen spielen nur Die Sims, Singstar und rosa Modepüppchenspiele"-Klischee und fallen bei den Worten "Call of Duty" aus allen Wolken - aber bisher ließ hier noch jeder die Interessen des anderen stehen. Glaubst du Frauen werden beim Zocken genau so akzeptiert wie Männer? Ich denke schon. Weibliche Gamer sind ja keine Seltenheit mehr und normalerweise freut sich jeder über Gleichgesinnte, egal, welchem Geschlecht sie nun zuzuordnen sind - okay, vereinzelte 3-Tagebart-Träger meinen vielleicht, der Männerwelt gehöre das Patent auf diverse Hobbies, und noch nicht jeder Spieleentwickler hat aufgehört, Gamer-Girls mit ponyhofversessenen 4-Jährigen zu verwechseln, aber ich glaube, die größten Schritte im Bewusstsein der Gamerwelt bezüglich Gleichberechtigung sind getan. ;) Kannst du unsern Leserinnen verraten wie sie am besten reagieren sollen, wenn jemand sie wegen ihres Hobbys kritisch beäugt? Nicht beirren lassen und drüber stehen! Ob ich nun zocke, ein Buch lese, Briefmarken kategorisiere oder einen Handstand mache und dabei in der Luft Cha-Cha-Cha tanze - man muss sich nicht dafür rechtfertigen, was man gerne tut. Gibt es irgendwas, das du in der Gamerszene änden würdest, wenn du könntest? Nichts in der Szene selber - aber manchmal vielleicht ihr Image bei der nicht-spielenden Bevölkerung. Was denkst du wenn du das Wort "Killerspiele" hörst? Pixel töten nicht. "Killerspiele" sind natürlich hervorragende Sündenböcke für die Politiker, die zwar keine echte Ahnung vom Thema, nach dem letzten Amoklauf aber das dringende Bedürfnis haben, irgendetwas zu tun, das den Menschen das Gefühl gibt, damit würde das nächste grauenhafte Drama vorerst wieder eine Weile auf sich warten lassen - ich persönlich spiele derartige Games seit Teeniezeiten und hatte nie auch nur den geringsten Realitätsverlust zu verzeichnen, geschweige denn den Wunsch, mit einer AK47 loszuziehen, um meiner Heimatstadt einen Hauch von Rot zu verpassen. Aggressionen lassen sich in Spielen à la GTA ziemlich gut ausleben - das menschliche Moralempfinden dürfte sich im Fall eines geistig halbwegs gesunden Menschen aber allerspätestens dann zurückmelden, wenn die Konsole abgeschaltet wird... Kannst du eine gute Spieleverfilmung nennen? Silent Hill fand ich cool, ebenso wie Max Payne. Bei beiden passte die Atmosphäre in meinen Augen ziemlich gut zur entsprechenden Vorlage. Dann bedanke ich mich hier mir recht herzlich :) Klar - ich danke auch! :) Alle bisherigen Interviews: Claudi - Kristin - Lunatic - Celina - Zeitzeugin - Q - Cutiepie

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vor 14 Jahren

Dai-Lee

Bitte acht Bit

Nichts geht über ein kühles Bier - das dachten sich wohl auch die findigen Designer dieser speziellen Durstlöscher. Tallgrass bringt das erste Videospiel-Bier an den Spieler... Getreu dem Motto: Just like those classic video games we all grew up with, 8-Bit Pale Ale is spectacularly simple at first glance yet remarkably fun and complex when you get into it. Our Hop Rocket infuses the character of Austrailian grown Galaxy Hops into an American Pale Ale, giving a unique tropical, almost melon aroma in a classic American style. ABV: 5.2% IBU: 40 Malts: 2 Row, Victory, Vienna & Munich Hops: Magnum, Centennial, Cascade & Galaxy Quelle: tallgrassbeer.com

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vor 15 Jahren

Dai-Lee

Neuheit - iPhone Stickschale zum Sticken mit Mario-Motiv erhältlich!

Smartphone Handyschalen gibt es mittlerweile wie Sand am Meer aber keine davon ist so genial und sooo cool zugleich! Wer ein Händchen für Pixel Stickkunst oder Selbstgemachtes hat, wird mit den DIY Cases aus einem koreanischen Onlineshop sehr viel Spaß haben! Hier kann der Käufer selbst ein Lieblingsmotive mit Nadel und Faden kreieren. Dazu stellt der Hersteller Anleitungen bereit, wie ihr zum Beispiel dieses süße Pixel Mario-Motiv erstellt... Die Handyschale gibt es in verschiedenen Farben und mitdabei das passende Zubehör im Lieferumfang! Ihr müsst euch halt zwischen, Mario-Level, Sanrio, Logos etc entscheiden. Die Anleitung enthält auch die passende Farbauswahl für die Fäden bereit. Ich persönlich finde diese Idee einzigartig und ausgefallen, endlich mal was anderes und ihr könnt am Ende euren Freunden sagen :) ,,das habt ihr gemacht“! Die Schale kostet connectdesign.co.kr etwa 18 Dollar!

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vor 16 Jahren

Dai-Lee

Kool Kat Kustom – Review

In letzter Zeit habe ich immer öfter von dem Shop KoolKatKustom.com gelesen. KKK ist ein Online Shop der von zwei Mädels geführt wird. Anfangs war der Verkauf nur dazu gedacht, sich neben dem Studium etwas dazu zu verdienen. Zu diesem Zeitpunkt wussten die Damen aber noch nicht, dass ihr selbstgebastelter Schmuck so gut ankommen würde. Für euch, die werten Leser (und ein bisschen auch für mich), habe ich mich also dazu entschlossen den Schmuck für das modebewusste Geek Girl einmal unter die Lupe zu nehmen. Ich habe mir drei Produkte, die mir besonders gut gefallen haben ausgesucht. Das Arcade Ringset , den Mighty Mustache und die Be Super Kette . Das Arcade Ringset Das Arcade Ringset besteht aus zwei Ringen. Vermutlich habt ihr es schon erkannt einmal Pacman und einmal Inky der Geist. Die Ringe sind größenverstellbar und können deshalb an jedem Finger getragen werden. Die biegbaren Metallringe sind großzügig mit Kleber an den Motiven angebracht. Ich habe mal kräftig gebogen und ich glaube so leicht bricht da nichts. Am oberen Rand der „Köpfe“ seht ihr vielleicht die vorgestanzten Löcher - diese befinden sich dort, weil es die Figuren auch als Kette gibt. Mein Fingerschmuck für die Gamescom ist gesichert. :) Die Mustache Kette Diese Schnurrbart Kette habe ich schon so oft gesehen und ich wollte sie immer besitzen. Ich finde diese Idee so lustig. Es gibt diesen Oberlippenbart in drei verschiedenen Versionen, aber ich wollte die klassische, weil sie mich Super Mario erinnert. Der Bart selbst ist sehr stabil und es bräuchte schon einiges an Gewalt um um den kaputt zu bekommen. Die Kette sieht auf Anhieb nicht ganz so stabil aus, irgendwie sogar etwas billig. Ich habe allerdings einige male feste daran gezogen und siehe da, sie ist nicht kaputt gegangen. :P Der Verschluss der Kette klemmt ein bisschen, aber ich schätze nach ein paar mal auf und zu machen legt sich das. Die Be Super Kette Der Clou an der „Be Super“-Kette ist, dass man sie mit jedem Buchstaben des deutschen Alphabets haben kann. Zunächst wollte ich ein "S" für "Sumi" nehmen, aber dann hätte man ja keinen Unterschied zum Supermanlogo gesehen. Also habe ich mich für meinen richtigen Namen Mareike und das "M" entschieden. Der Anhänger ist stabil und das weiß ich, weil ich drauf gebissen habe, als würde ich eine Goldmünze auf ihre Echtheit prüfen :D Die Kugelkette wirkt gleich stabiler. Auch hier klemmt der Verschluss wieder aber ich hoffe das lässt nach.

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vor 18 Jahren

Dai-Lee

Elite Beat Agents im Test

Der Rhythmus, bei dem jeder mit muss! Ein Musikspiel für unterwegs - kann das funktionieren? Wer sich in diesem Genre etwas auskennt, weiß um die Sperrigkeit der meisten Spiele in dieser Sparte. Guitar Hero protzt mit einer dicken Plastik-Gitarre, Donkey Konga fährt klobige Trommeln auf und Samba de Amigo bietet sogar Rasseln. Das alles kostet dementsprechend natürlich einen Batzen Geld und braucht viel Platz zur Ausübung. Doch es geht auch anders… Wer den musikalischen Kick für unterwegs sucht, der sollte ernsthaft den Kauf von Elite Beat Agents für Nintendo's Kleinsten in Betracht ziehen - handlicher und günstiger geht's im Musikspiel-Segment kaum. Für rund 30 Euro bekommt ihr zwar kein externes Zubehör wie etwa Mikros oder oben erwähnte Trommeln, dafür seid ihr mit dem Modul und dem Nintendo DS auch schon komplett ausgerüstet, um in Bus, Bahn etc. loszurocken.Inhalt Doch was steckt eigentlich hinter der bunten, im Manga-Stil gehaltenen Verpackung von EBA? Die Story wird in Comic-Strips erzählt und kommt flott und sehr humorvoll daher: Überall auf der Welt gibt es Probleme. Dabei handelt es sich z.B. um unglücklich verliebte Teenager, einen Regisseur kurz vor der Pleite, einen Casino-Überfall oder einen krank gewordenen Sportler, der mit dem Fieber kämpft, aber eigentlich für die Olympiade fit sein müsste. Immer, wenn diese in Schwierigkeiten geratenen Personen nicht mehr weiterwissen und ihre Sorgen in Form eines lautstarken „Help!“ gen Himmel schreien, treten die erwähnten „Agents“ auf den Plan. Von Commandor Kahn entsandt, machen sich die Agenten auf den Weg, alle Konflikte im Handumdrehen zu lösen. Dies geschieht wiederum, in dem ihr die Kontrolle über die Protagonisten mit Hilfe des DS Touchpens übernehmt und losswingt. Passend zur Musik müsst ihr auf kleine, bunte Kreise mit Nummern im richtigen Rhythmus tippen, Bälle über eine vorgegebene Leiste im richtigen Takt führen und eine Zielscheibe zum Rotieren bringen. Wozu das Ganze? Um mächtig Punkte zu scheffeln, wenn ihr den richtigen Rhythmus gefunden habt - und natürlich den Personen zu helfen, die in Schwierigkeiten sind. Während ihr munter auf den unteren Bildschirm des DS tippt, läuft die Story auf dem oberen Screen weiter. Damit ihr aber nichts wirklich Relevantes verpasst, handelt es sich eher um Nebensächlichkeiten. Mehrmals im Lied wird dann eine kleine Pause eingelegt, in der ihr aufhört, auf den Bildschirm zu tippen und dafür die richtige Entwicklung der Geschichte verfolgen könnt. Je nachdem, wie sehr ihr im Takt wart, entwickelt sich die Story unterschiedlich: trefft ihr keinen geraden Ton und vermasselt die vorgegebenen Reihenfolgen in einer Tour, entwickeln sich die Geschehnisse negativ. Solltet ihr sogar extrem daneben liegen, wird das Lied vorzeitig abgebrochen. Gerade in höheren Schwierigkeitsgraden passiert das schon mal öfter. Seid ihr hingegen erfolgreich, könnt ihr erleben, wie sich für die Charaktere alles zum Guten wendet: der Sportler wird wieder gesund, die beiden Teenies erleben ihr Happy End und die Casino-Gangster werden überführt. Optik Der Manga-Look der Figuren ist gut gelungen und man merkt immer wieder deutlich, dass das Spiel sich selbst nicht ganz ernst nimmt mit seinen überzeichneten Protagonisten und deren Handlungen. Auch der spitze Humor lockert das Geschehen immer wieder auf und veranlasst einen zum Schmunzeln. Comics entsprechend werden Gespräche in Blasenform dargestellt und Animationen werden auch schon mal mit „Speedlines“ also dicken schwarzen Linien, die Bewegungsabläufe verdeutlichen sollen, dargestellt. Insgesamt gefällt die äußere Präsentation mit knalligem Look und konsequent umgesetztem, eigenem Stil. Sound Die Songliste liest sich für aufgeschlossene Musikfreunde, die gerne in alle Genres reinhören, vielversprechend: über Pop, Funk, Rock und Punk finden sich eine Menge Perlen, die herrlich zum Spiel und dessen schnellen Abläufen passen. Selbst wenn man keine Kopfhörer an den DS anschließt, sondern die Musik direkt über die eingebauten Lautsprecher des Handhelds hört, ist die Qualität mehr als akzeptabel. Zu keiner Zeit hat man das Gefühl, potenzielles Ohrenkrebs-Opfer zu sein. Im Gegenteil - bei entsprechender Lautstärke gehen die Songs angenehm und klar ins Gehör und verschaffen einem richtige Ohrwürmer. Von „Material Girl“ und „You're the Inspiration“ kam ich erst eine Woche nach dem letzten Spielen los. Walkie Talkie Man - Steriogram ABC - Jackson Five Sk8ter Boi - Avril Lavigne I was born to love you - Queen Rock this town - Stray Cats Highway Star - Deep Purple Y.M.C.A. - Village People September - Earth, Wind and Fire Canned Heat - Jamiroquai Material Girl - Madonna La la - Ashlee Simpson You're the inspiration - Chicago Survivor - Destiny's Child Without a Fight - Hoobastank Believe - Cher Let's Dance - David Bowie Jumpin' Jack Flash - Rolling Stones Makes No Difference - Sum 41 The Anthem - Good Charlotte Steuerung Einfach, aber sinnvoll. Ihr tippt mit dem Stylus im richtigen Rhythmus die angezeigten Punkte auf dem unteren DS Screen an, balanciert mit dem Stift in bestimmten Sequenzen über den Bildschirm und lasst ihn bei entsprechender Aufgabenstellung drüber kreisen. Das Prinzip ist schnell verinnerlicht und die Umsetzung famos: auf den Bruchteil einer Sekunde genau erkennt der DS eure Eingaben. Wenn ihr nicht nur die angezeigten Punkte wild nachtippt, sondern nach Gehör spielt und eure Eingaben im richtigen Takt vollzieht, könnt ihr nochmal deutlich mehr Punkte einheimsen. Das ist motivierend und gut umgesetzt. Eine kleine Warnung vorweg: das Spiel wird schon gegen Ende des „einfachen“ Modus (im Spiel „Entspannt“ genannt) ziemlich anspruchsvoll. Wer also noch in den zwei höheren Schwierigkeitsgraden mitspielen will, sollte Geduld, sowie Taktgefühl mitbringen und Zeit zum Üben. Fazit Als ich das erste Mal von Elite Beat Agents gehört habe, war ich nicht gerade überzeugt. Schon wieder ein Musikspiel und dann auch noch auf dem DS. Wie soll so ein taktlastiges Genre ohne aufwendiges Zubehör funktionieren und vor allem Spaß machen? Nintendo hat nun aber gezeigt, wie es geht: günstig und ohne sperriges Zubehör, seit ihr allzeit bereit für eine musikalische Runde zwischendurch. Hinzu kommt noch ein kleiner Bonus für schüchterne Musikfans: ihr müsst weder in Mikros trällern, noch auf Bongos klopfen oder mit der Plastikgitarre durch's Wohnzimmer hüpfen. Setzt einfach die Kopfhörer auf und tippt munter mit dem Stift drauflos. Wer besonders erfolgreich ist, schaltet übrigens im schwersten Schwierigkeitsgrad die „Divas“ als alternative Gruppe neben den Agenten frei. Die tanzenden & singenden Herren ziehen sich zurück und überlassen den Mädels die Arbeit.

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