mehr als nur verspielt.

An diesem Tag vor X Jahren

5. August

Artikel von diesem Tag

vor 13 Jahren

Dai-Lee

Gamescom 2013 – Nintendo Luigi-Aktion

Nintendo zelebriert auf der diesjährigen gamescom (21. bis 25. August) in Köln das Luigi-Jahr. Der tapfere Bruder an Marios Seite hat seinen 30. Geburtstag gefeiert und aus diesem Anlass findet am Nintendo-Stand eine lustige Aktion am Donnerstag, den 22. August um 14 Uhr statt. Die ersten 111 Fans in Luigi-Verkleidung mit blauer Latzhose, grünes Shirt, grüne Mütze und schwarzen Schnauzer werden beschenkt... Zu Gewinnen gibt es ein ganz spezielles Luigi-Fanpaket. Darin enthalten ist ein exklusives limitiertes T-Shirt und viele weitere Überraschungen. Wer von euch wird dabei sein? :) Wir sind gespannt auf eure Kostüme. Luigi-Fans können sich dieses Jahr auf zahlreiche Spielveröffentlichungen freuen, darunter Luigi’s Mansion 2, Mario & Luigi: Dream Team Bros. oder New Super Luigi U.

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vor 15 Jahren

Dai-Lee

From Dust - Göttliche Fügung!

Gott sei Dank! Wenn ich nicht From Dust gespielt hätte, wären einige Eingeborene von einer riesigen Mega-Tsunami-Welle überrollt worden, zum Glück war ich da :D " From Dust “ ist eine Göttersimualtion und ist als Download-Titel für Xbox und später auf PSN und Steam erhätlich. Wir haben Hand angelegt und sind der göttlichen Fügung gefolgt... Gott sein und die Welt verändern! So fing alles an: Ein kleines Volk von Eingeborenen erschuf mich auf einer Zeremonie vor einem heiligen Totem und urplötzlich wurde ich erweckt. Meine Gestalt ist nicht definierbar... ich sah eher aus, wie das dunkle Rauchmonster aus der LOST-Serie. Nach meinem Erwachen war es nun meine Bestimmung dem Volk zu helfen und meine ersten Taten folgten... Naturkatastrophe vorprogrammiert! Die Welt der Eingeborenen ist eine echte Katastrophe, hier herrscht absolut kein Gleichgewicht zu der Natur. Von riesigen Vulkanausbrüchen bis hin zu tödlichen 100 Meter hohen Tsunami-Wellen leben diese Menschen täglich in großer Gefahr. Auf der Insel befinden sich riesige Statuen, die dem Volk bei ihrer erfolgreichen Ansiedlung helfen sollen. Um eure Mission in Gang zu setzen ist es eure Bestimmung eine bestimmte Anzahl an Menschen zu den Statuen zu begleiten. Der Weg ist meist steinig und unzugänglich, ein unbeschwerter Gang zum anderen Ufer kann ganz schön Zeitraubend sein. Mit eurer göttlichen Kraft könnt ihr unter anderem verschiedene Elemente wie Erde, Wasser oder Lava benutzen, um eurem Volk den Weg zu weisen. Hier einbisschen Sand, da einbisschen Wasser und schon machen sich die kleinen Wesen zum Ziel. Die Insel lässt sich somit beliebig verändern. Wenn ihr eine Brücke zum anderen Ufer bauen wollt, nehmt dafür etwas Sand aus der Umgebung und häuft es im Fluss wieder auf und eine überflutete Schlucht kann zum Beispiel auch mit Lavagestein zugemauert werden. Am Ende einer erfolgreichen Mission, passieren die ersten Menschen das Tor zu einem anderen Ort! Wissen aufsaugen! Bei den anspruchsvollen Aufgaben bleibt es natürlich nicht! Um das Volk kurz vor einer Naturkatastrophe zu retten, die in sechs minütigen Abständen passieren, könnt ihr einen Stammesältesten zu einem heiligen Stein führen! Dort saugt er das Wissen der Urahnen auf und kehrt zum Volk zurück, um ein Schutzschild zu errichten. Einfacher gesagt als getan!? Hier zählt jede Sekunde und Beeilung ist angesagt... Anmerkung: Ihr steuert niemals die Einwohner, nur die göttliche Gestalt und diesem Fall ist es das Rauchmonster :). An eine Moses ähnliche Szene erinnere ich mich noch ganz gut, als der Entwickler Eric den Eingeborenen durch einen reißenden Fluss half, indem er das Wasser anhielt und es spaltete :P Hier hat der Spieler das Wasserelement für eine kurze Zeit gestoppt. Die Spielphysik begeisterte mich auf Anhieb und ich bin für neue Fähigkeiten offen. Tolle Umgebung! Mit dem Kontroller oder eurer Maus, steuert ihr die Elemente und könnt einen See austrocknen lassen, den Lavastrom in einen Fluss umleiten oder das Land zum Blühen bringen, allerdings bleibt die Wachstumsrichtung der Bäume in den Händen der Natur. Je weiter ihr kommt desto mehr Elemente könnt ihr quasi erlernen, so beherrscht ihr vielleicht irgendwann auch das gefrieren von Wasser :) Später begegnet ihr Tieren und könnt der Population beim Wachstum zuschauen. Wenn ihr ein Level vorzeitig beendet und beim nächsten Mal wieder reinschaut, kann schon wieder alles anders aussehen. Fazit: Die ersten beiden Level fand ich toll, wer Black & White damals gerne gespielt hat, wird hier nicht drumherum kommen. Sobald man den Dreh raus hat, macht das Gott sein richtig viel Spaß. Die Neuigier nach neuen Kräften macht das Spiel so spannend und man ist jeder Herausforderung gewachsen. Ich finde es auch nicht schade, wenn man das Volk nicht steuern kann, dafür erledigen sie alles automatisch und wir können uns gemütlich um die Gestaltung des Planeten kümmern.

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vor 16 Jahren

Dai-Lee

Zeig mir dein Innenleben

Nachdem wir euch vor einiger Zeit das organische Innenleben des Wii Controllers gezeigt haben, ist es nun endlich an der Zeit, auch mal den PS3 und Xbox 360 Controller aufzuschneiden. Irgendwie ist die Vorstellung ein wenig Ekelerregend ;). Was denkt ihr? Mal schauen, was es demnächst noch geben wird! Übrigens haben auch Mobilfunk Telefone ein Innenleben. So sieht zum Beispiel das iPhone 4 aus ;).

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vor 18 Jahren

Dai-Lee

Lilly spielt Perfect World

"Perfect World - namentlich wohl durchaus bekannt aber gespielt hats noch niemand so richtig - deswegen möchte ich euch einen kleinen Einblick über die Spielewelt und das Zusammenleben von Werbiestern, Menschen & Elfen ermöglichen. Perfect World KÖNNTE man als Vorversion für Aion andenken, grafisch mag das Spiel nicht so sehr beeindrucken wie Aion aber dennoch geben die weiten Lande der „perfekten Welt“ einiges her. Ihr habt die Möglichkeit 3 Fraktionen mit je 2 Klassen zu spielen - Menschen: Magier & Krieger; Elfen: Bogenschützen & Heiler und zu guter Letzt die Wergestalten bei denen es zwei Klassen zu spielen gibt die sich auf je ein Geschlecht verteilen: Werfuchs und Werbiest (wie der Name schon sagt handelt es sich hierbei um Menschenähnliche Tiergestalten mit einen deren Skills ihr Monster zu euren Partnern/Pets machen könnt. Hier ein Bild einer dieser Wer-Klassen. Das schöne an diesem Spiel ist, dass ihr euren Charakter ganz individuell erstellen könnt - verschiebt seine Nase, die Haut/Haarfarbe und seine Körperproportionen - ganz egal was ganz egal wie. Und wenns die Brüste sind *räusper* Bei Perfect World handelt es sich übrigens um ein völlig kostenloses MMORPG es sei denn ihr wollt den Cashshop ausgiebig benutzen - aber auch da halten sich die Preise in Grenzen. Ihr habt eine hießige Auswahl an Monstern die ihr zerstören könnt, und als Elf habt ihr die Möglichkeit zu fliegen - je höher das Level desto länger fliegt ihr. Auch PvP durfte für die Erfinder Perfect Worlds nicht fehlen somit sind euch Kämpfe auf dem Boden oder zur Luft garantiert. Ein wenig Problematisch finde ich, dass die Karte recht groß ist und die einzelnen Portstellen sehr weit außeianander liegen ihr solltet also auf jeden Fall Geduld für das Spiel haben. Am interessantesten finde ich wie man vielleicht merkt die Werklassen - ihr könnt euch verwandeln, habt eure Pet's und seit mit Kampfhämmern, Äxten oder kräftigen Magiesprüchen auch noch richtig stark. Aber auch die anderen Klassen sind nicht zu verachten - ganz im Gegenteil. Neben schicken Skills und kräftigen Attacken seid ihr mit jeder Klasse eures Levels gleichgestellt. Das Interface ist meiner Meinung nach etwas holprig und durcheinander, weil man oftmals auf kleine Buttons zurückgreifen muss die man schlecht sieht. Aber mit der Zeit gewöhnt man sich daran. An und für sich ist das Gameplay recht easy und Spaß ist einem mit den vielen bunten Emotes auf jeden Fall auch gegönnt. Das Spiel gibt es leider noch nicht auf deutsch aber englisch solls vorerst auch tun, die Quests werden gut beschrieben und man wir via Navi auf die jeweiligen NPCs gelenkt, so dass das Leveln auf keinen Fall schwer fällt. Hier noch ein paar Shots zum Spiel um euch einen kleinen Einblick ins Interface und auf die Grafik zu ermöglichen. Schneit doch mal rein - es lohnt sich: Click Me <3

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vor 15 Jahren

Dai-Lee

Achtung bissig!!!

Fleischfressende Pflanzen nehmen alles in den Mund und würden Mario am liebsten mit Haut und Haaren verspeisen. Neuerdings beißen sie sich auch an dicken, fetten Ohrläppchen fest :), das sieht zumindest auf dem Foto ziemlich witzig aus. Die Idee stammt von lizglizz , die ihre Kreationen als Ohrringe verkauft. Mir gefallen die Ohrringe sehr gut, leider muss ich euch hiermit sagen, das sie schon wieder ausverkauft sind. Ich hoffe sie kommen bald wieder, vielleicht gefallen euch ja die anderen Ohrringe und Hansketten.

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vor 16 Jahren

Dai-Lee

Gute Mädchen kommen in den Himmel...

Wer sonst als die Japaner hätten auf eine solche Idee für ein Spiel kommen können?: Sieben Mädchen sind in der Hölle gefangen und repräsentieren - jede für sich - eine der sieben Todsünden, also Hochmut, Geiz, Wollust, Zorn, Völlerei, Neid und Trägheit. Bis hierher noch nichts besonderes ;) Der Spieler jedoch stellt den "Wärter" dar und muss nun dafür sorgen, die Mädels zu rehabilitieren... unter anderem durch Hintern versohlen... Richtig gelesen... versohlt den Mädels den Hintern, weil sie so böse sind. Das allein schöpft Euer Repertoire aber natürlich nicht nicht aus - Ihr dürft auch z.B. "heilende Massagen" einsetzen, um die Ladies wieder auf den rechten Pfad zu bringen und sie dann letztendlich zurück auf die Erde zu schicken. Das Ganze dürft Ihr dann in quietschvergnügter Comic-Optik über Euch ergehen lassen... die expliziten Szenen werden Euch aber entsprechend verfremdet vorgeführt - jedenfalls in der japanischen Fassung... Haben die's jetzt alle so dermaßen nötig, das unsere PSP's solche Games ertragen müssen? Und überhaupt: Wo ist die Ausgabe mit den sieben bösen Jungs? Wenn schon, dann doch bittesehr gleichberechtigt... Mit allem Drum-und-Dran, also P*****-langziehen, Beine entwachsen usw. :-P Nenene ... was da im November rauskommt, kommt mir nicht auf die Konsole - nicht zuletzt weil das Spielziel ansich schon fragwürdig ist: Sündenfrei auf der Erde wandeln? - wo bleibt da der Spass?! ;)

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vor 16 Jahren

Dai-Lee

Chicken run!

Viele von Euch erwarten mit Spannung den dritten Teil der Fable-Reihe und das zu Recht! Die Ornithologen in Euren Reihen jedoch, sollten sich die Sache nochmal überlegen ... Der neue Trailer zu Fable 3 könnte nur noch herzzereißender sein, wenn sie dem zum Protagonisten gemachten Geflügel auch noch einen Namen gegeben hätten... Aber seht selbst...

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vor 16 Jahren

Dai-Lee

Dragon Quest IX: Hüter des Himmels

Eigentlich spiele ich selten JRPGS, denn in letzter Zeit gab es eine regelrechte Überflutung und durch die Masse heraus, war es für mich schwer zu erkennen, welches JRPG mir gefallen könnte. Da ich derzeit auf Reisen bin und mich einfach mal für Dragon Quest IX: Hütter des Himmels entschieden habe, um in meiner Freizeit einbisschen unterwegs zu zocken... hat mich dieses Spiel gefesselt. Obwohl die kleinen Charaktere alle aussehen, als seien sie Nebendarsteller der Dragon Ball Serie, hat es wenig damit zu tun gehabt. Dieses Gefühl, ein aufregendes neues Abenteuer zu betreten auch ohne Konsole, kam mit diesem Spiel zurück... Nicht ohne hat sich Dragon Quest IX in Japan so gut verkaufen können. Irgendwie erfüllt das Spiel zwar alle möglichen Klischees, aber es war nicht nur einfach ein Abklatsch. Auf meiner Reise traf ich auf viele Dorfbewohner die mir jede Menge erzählt haben und ich bin jemand, der auch alle Charaktere ansprechen muss, um nichts von der Geschichte zu verpassen. Mein Charakter selbst hat nie gesprochen. Da das Spiel technisch eigentlich alles bietet was ein RPG braucht, nur das es für den DS konzipiert wurde, konnte ich sogar einem Dorfbewohner mit Hilfe eines coolen Emotes zum Lachen bringen. Ich nahm jede menge Questaufgaben an, die mir die Bewohner gegeben haben. Storytechnisch hatte ich jede Menge spannende Erlebnisse und unerwartete Wendungen. Als Liebhaberin von Geschichten, vorallem mit Engeln und sagenhaften Königreichen, verspürte ich zum Glück keine Langeweile, die lange Geschichten durchzulesen. Vorallem darf man hier nicht vergessen, dass auch hier wieder viel Lesestoff da ist ;). Als ,,gefallener Engel„ der eigentlich wieder zurück in das himmlische Reich möchte, aber nicht konnte, hat es mich umso mehr gejuckt, was in dem himmlischen Reich passiert ist und warum ich nicht zurück konnte. Auf dem Weg ins unbekannte Gebiet und um der Sache nachzugehen, bin ich schon mal an vielen verschiedenen Monstern vorbei gelaufen, klar die kleinen Monster sehen alle irgendwie so niedlich aus, dass man denken könnte :) die würde einem kein Haar krümmen, aber wenn ihr erstmal ein rundenbasiertes Spiel anfängt, kann es auch schon mal knapp für euch werden, da ihr nicht nur mal gegen einen Gegner kämpft ;) sondern gleich mit vier zu tun habt. Man versucht zwar viele Monster auf dem Weg zu erledigen, um jede Menge Gold einzusammeln, dafür machte es trotzdem immer noch Spaß und es war nicht einfach nur ein stupides Gemetzel. Ich konnte meine neu erlernten Fähigkeiten und Zauberkräfte gut nutzen und mich mit meinem Kampfkünsten vertraut machen. Mein Charakter ist vom Spielanfang bis zum jetzigen Zeitpunkt recht schnell hochgelevelt. Dafür brauchte es nicht viel Arbeit, vielleicht lag es aber auch daran, dass ich mir im Dorf sofort eine gute Rüstung zugelegt habe und ein brauchbares Schwert fand. Erwähnenswert sind natürlich auch die Talentpunkte, die ihr eurem Charakter zuweisen könnt. ;) Das hat mich sozusagen auch etwas gestärkt. Ihr müsst aber nicht denken, dass ihr sofort mit dieser Rüstung auskommt, denn nach einer langen Wanderung durchs Land, habe ich mit Spannung das nächste Dorf besucht, um gleich den Waffenhändler zu besuchen, denn was will man mit dem vielen Geld, wenn man sich nichts davon kaufen kann. Die Darstellung des eigenen Charakters mit der vollmontierten Ausrüstung ist richtig gut gelungen, ich habe sogar jede Menge Gefallen daran gefunden, mal neue Sachen auszuprobieren und meinen Charakter so aufzurüsten, dass es noch gut aussah. Statt einem langweiligen Lederhut, habe ich mich zum Beispiel für das schöne Stirnband entschieden. Auf meinem Streifzug, begegnete ich vielen Endgegner und diese kleinen Geschichten dahinter, fand ich faszinierend. Siegreich ist man nicht immer davongekommen, deswegen sollte man auch stets abspeichern und ratet mal wo ihr das machen könnt? :) Na in einer Kirche, dort legt ihr eine Beichte beim Priester ab und es speichert automatisch ab. Witzige Idee oder? Genau diese kleinen liebevollen Details, macht Dragon Quest IX so ansprechend. Wem der Storymodus nicht ausreicht ;), kann auch über Wi-Fi-Modus Onlinespieler aufspüren und mit ihnen gemeinsam andere Gebiete und Aufgaben erfüllen. Ich habe gehört, dass es viel Spaß machen soll und freue mich darauf, sobald ich wieder zurück bin :), es mal auszuprobieren. Bis dahin reise ich noch etwas herum, um die Antworten meines Daseins auf der sterblichen Welt zu klären :).

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vor 18 Jahren

Dai-Lee

Ab auf die Rennstrecke!

Die Anmeldefrist für die GT Academy ist vorbei, die ersten Rennen auf echter Straße sind auch gelaufen. Aber das ist längst kein Grund das Gamepad oder gar das Lenkrad aus der Hand zu legen. Denn GT 5 Prologue bietet noch viel mehr! Heute gibt's einen ausführlichen Artikel zum Gran Turismo Racer. Dabei ist GT5 Prologue nur eine Vorabversion des eigentlichen GT5, welches Vorraussichtlich 2009 erscheinen wird. Es ist aber weitaus mehr als eine einfache Demo und bietet trotz begrenzter Streckenauswahl ein umfangreiches Spiel mit dem man sich zahlreiche Stunden beschäftigen kann. Aktualisierung Wer GT5 Prologue spielen will, kommt neben der üblichen Installation des Spiels nicht um eine Aktualisierung herum. Viele Features von GT5 Prologue benötigen einen Onlinezugang, wer mit der PS3 lieber offline bleibt verpasst hier hauptsächlich die Möglichkeit sich mit bis zu 15 menschlichen Fahrern auf einer Strecke zu tummeln. Die regelmäßigen Aktualisierungen die man herunterladen kann enthalten neben minimalen Bugfixes auch Neues: zum Beispiel mehr Hintergrundmusik, erweiterte Ranglisten, Anpassung der Fahrzeugphysik oder, dass Onlinespieler mit denen man gefahren ist nun automatisch in die ‚Bekannte Spieler'-Liste eingetragen werden (Update vom 1. August 2008). Es lohnt sich also das Spiel aktuell zu halten. Fahrzeuge Die Fahrphysik der unterschiedlichen Modelle ist realistisch gehalten, wodurch sich jedes Fahrzeug auch anders handhabt. Die Autos sind von über 20 bekannten Herstellern wie etwa Mazda, BMW, Audi oder Ferrari und sind nach und nach per Credits einkaufbar. Die Liebe zum Detail ist deutlich zu erkennen, sogar der Innenraum ist den Originalautos nachempfunden und man kann sich an der Grafikqualität kaum sattsehen. Ein Schadensmodell gibt es noch nicht, soll aber mit einem Update nachgereicht werden. Alle Fahrzeuge die man beim Händler erworben hat, kann man fortan in Rennen benutzen oder sich das Fahrzeug am stetig wechselnden Ort des Hauptbildschirms ansehen. Nach einiger Zeit wird hier sogar das Menü ausgeblendet, sodass man sich Auto und Umgebung in voller Pracht ansehen kann. Wechseln tut man die Wagen in der Garage. Rennstrecken In dieser Prologue Version gibt es zwar nur 5 Rennstrecken, diese bieten aber durch die verschiedenen Spielmodi ausreichend Abwechslung. Ihr könnt sicher sein, dass man genügend Zeit investieren muss bis man diese Strecken perfekt beherrscht. Jeder falsche Schlenker kostet Zeit und so kann es schnell passieren, dass man von den anderen Fahrern nur noch das Heck erblickt (je nach Schwierigkeitsgrad). Im Arcade Modus kann man sich zu jeder Strecke die sogenannte Streckenleitung ansehen. Hier wird ausführlich und mit realen Videos mehr über die Umgebung der Strecke und die Strecke selbst beschrieben. Die londoner Strecke zum Beispiel zeigt ein tolles Video über die Stadt samt Bewohnern, Attraktionen und normalem Berufsverkehr. Meiner Meinung nach sehr gelungen! Weiter geht's auf Seite 2! Spielmodi Über den Veranstaltungen-Modus kann man Rennen für Preisgelder fahren. Nur mittels dieses Preisgeldes ist es möglich weitere Wagen beim Händler zu erwerben. Dabei ist es egal welchen Platz man erreicht, denn selbst wenn man nicht unter den ersten 3 Plätzen ist, gibt es (wenig) Geld. Das reicht bloß nicht, um wirkliche Erfolge zu erzielen. Für einige Rennen benötigt man spezielle Wagentypen, welche man sich erst beim Händler zulegen muss. Zu Anfang gibt es 3 Klassen - man beginnt in der C-Klasse für Anfänger. Erst wenn man in allen Rennen die es dort gibt mindestens den 3-ten Platz und damit den Bronze-Pokal erreicht hat, darf man in der B-Klasse fahren. Diese ist dann schon deutlich schwerer zu meistern und mit der A-Klasse und dann auch noch der S-Klasse seigt der Schwierigkeitsgrad deutlich. Im sogenannten 2-SP-Kampf darf man sich offline mit einem menschlichen Gegner messen. Dabei wird der Bildschirm in zwei Bereiche (oben und unten) aufgeteilt, was auch auf meinem großen HD-Ready Fernseher etwas abgeschnitten wirkte - ist aber eine reine Gewöhnungssache. Auswählen kann man für diesen Spielmodus nur Wagen aus der Garage - für beide Spieler. Der Arcade Modus bietet mehrere Möglichkeiten eine Rennstrecke zu bewältigen. Neben dem normalen Einzelrennen, in dem es gilt eine Strecke wahlweise vorwärts oder rückwärts gegen Computergegner zu fahren, gibt es noch das Zeitrennen und das Drift-Rennen. Beim Zeitrennen kann man unendlich viele Runden fahren, es geht hierbei darum seine eigene Zeit zu schlagen. Bereits nach der ersten Runde fährt automatisch der eigene Geist mit, an dem man sich messen kann. Das Drift-Rennen ist da schon eher eine spezielle Herausforderung. Es gilt auf der abgesteckten Strecke möglichst viele Punkte durch das sogenannte ‚Driften' zu ergattern. Dabei ist nicht nur die Neigung des Wagens in der Kurve entscheidend, sondern auch das Folgen der Spur und die Länge der Drifts. Wer das seitliche Durchfahren von Kurven beherrscht kann hier wirklich gut punkten. Zu Empfehlen ist auch die Traktionskontrolle des Fahrzeugs aus zu schalten, damit man überhaupt ins Schleudern geraten kann. Mehr Tipps gibt's dazu in der spieleigenen Anleitung die übrigens ausführlicher - und vor allem immer auf dem neuesten Stand - ist als das Booklet. Der Online Modus bietet beinahe das Gleiche wie die anderen Spielmodi. Hier darf man sich mit bis zu 15 menschlichen Gegnern messen. Diese sind natürlich eine weitaus größere Herausforderung als die Computergegner - welche allerdings auch schon nicht von schlechten Eltern sind. Es gibt Ranglisten zu allen Strecken, aber bis ich in denen auftauche wird es wohl noch eine Menge Übung brauchen Weiter geht's auf Seite 3! Online-Angebot GT5 Prologue bietet ein Nachrichten-Feature bei dem man immer die aktuellsten Neuigkeiten zum Spiel einsehen kann - ganz ohne erst im Internet nachsehen zu müssen. Auch Informationen zu Aktualisierungen kann man dort finden. Prinzipiell sind die Nachrichten immer einen Blick wert. Außerdem gibt es das GT-TV mit Trailern und Videos zum Spiel, aber auch zu anderen Rennereignissen. Hierbei ist Vorsicht geboten, einige Videos kosten Geld. Die bewegten Bilder sind einfach herunter zu laden und dann bei Bedarf immer wieder anzusehen. Eine nette Idee für Rennbegeisterte, für mich persönlich aber eher uninteressant. Steuerung Neben dem PS3-Kontroller unterstützt GT5 Prologue auch Lenkräder (zum Beispiel von Logitech) und wartet mit ganz eigenen Optionen zu diesen auf. Generell muss ich den Aufbau der Spieloptionen und die gegebenen Möglichkeiten loben, so kann man seinen eigenen Fahrstil noch besser zur Geltung kommen lassen. Die Standardtastenbelegung gibt einem die Möglichkeit entweder nur mit den beiden Kontrollsticks - links Steuern, rechts Gas geben und bremsen - oder mit den Playstationtasten zu fahren. Dabei erkennt GT5 Prologue wie stark man entweder den Kontrollstick in eine Richtung drückt oder - und das hat mich fasziniert - wie stark man zum Beispiel die X-Taste, welche das Gaspedal darstellt, drückt oder antippt. Sound Die Hintergrundmusik ist nicht zu aufdringlich und unterstreicht die Rennen angenehm. Wem diese dennoch nicht gefallen sollte, dem ist ein Blick in die Soundoptionen empfohlen. Hier darf man die Lautstärke ganz nach belieben einstellen - nicht nur von der Musik. Die Soundeffekte lassen - nicht nur - die Herzen von Autoliebhabern höher schlagen. Jeder Wagen hat seinen typischen Motorklang und auch die Umgebung ist nicht nur visuell wahrnehmbar. Für mich gab es nur eine Situation in der ich den Sound verflucht habe: Beim Testen des Drift-Modus in dem man ordentliche Buh-Rufe kassiert wenn man zu schlecht ist… Weiter geht's auf Seite 4! Grafik Grafisch ist GT5 Prologue ein Spitzenreiter unter den Rennspie len. Man kann die Automodelle kaum von echten Wagen unterscheiden. Umso schöner sind diese anzusehen (immer frisch gewienert und ohne Kratzer). Aber auch die Rennstrecken sind extrem nah am Realismus dran. Die winkenden Zuschauer, die einen ab und zu durch ein Fotoblitzlichtgewitter beglücken sind weit entfernt von Pappfiguren - wenn man gegen eine Absperrung fährt hinter der Menschen stehen gehen diese sogar in Deckung! GT5 Prologue ist ein wahrer Augenschmaus. Fazit Ob man lieber auf das komplette GT5 warten will oder sich bereits auf GT5 Prologue stürzt bleibt jedem selbst überlassen. Ich persönlich will dieses Spiel aber nicht missen und warte gespannt auf GT5 welches zwar im Umfang leicht die Prologue-Version toppen kann, sich aber schon anstrengen muss noch viel besser als GT5 Prologue zu werden. Sony stellt seine Konkurrenz mit diesem Spiel ziemlich in den Schatten!

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