Auf dem Xox LIVE Marktplatz befindet sich wiedereinmal ein neues Songpaket zu Guitar Hero 3. Für 500 MS Points können folgende Lieder in dem "Def Leppard Track Pack" erworben werden: Nine Lives (Live), Photograph (Live) und Rock of Ages. Meinen Tipp zum Wochenende für alle Guitar Hero und Southpark-Süchtigen findet ihr nach einem Klick auf "weiterlesen" Das Guitar Hero ein gefährliches Suchtpotential besitzt, mussten Stan und Kyle erst kürzlich in einer sehr lustigen Southpark-Folge erfahren. Ihr könnt euch dort die komplette Folge in englisch ansehen - könnt ihr nicht so gut? Keine Sorge, ist supereinfach zu verstehen und wirklich lohnenswert! Die anderen Southpark-Folgen laden dort ebenfalls zum kostenlosen Gucken ein, zwar mit 3 ganz kurzen Werbeunterbrechungen mit jeweils einem Spot, aber das Beispiel sollte mal Schule machen.
Seit gestern ist die Mai-Sendung von Ubisoft TV online, in der Nora und ich einen kleinen Gastauftritt haben Die aktuelle Folge lohnt sich für alle Shooter Fans, denn wir durften Rainbow Six - Vegas 2 und das PS3 exklusive Haze ausführlich anspielen. Dank Ubisoft TV haben wir bereits viel Zuspruch erhalten, wenn ihr uns auch eure Meinung über die Sendung sagen wollt - unser Forum steht allen Mädels und natürlich auch allen Jungs (ja, hallo!) zur Verfügung.
Spielkonzepte wie diese können auf den ersten Blick wahrscheinlich nicht durch ihr Äußeres überzeugen, doch gerade Echochrome ist einen näheren Blick wert und hat schon bei der ersten Präsentation mein Interesse geweckt. Wer sich gerne mit kniffligen Aufgaben beschäftigt, der bekommt bei Echochrome garantiert Freudentränen. In Echochrome steuert ihr ein monochromes Level, selbst die Spielfigur hat keine Farbe abbekommen und sieht aus wie eine stinknormale Zeichenpuppe, aber das spielt hier auch keine große Rolle. Viel mehr solltet ihr einen Blick auf das Spielkonzept werfen. Die Spielidee ist nicht ganz neu, aber ihr könnt mit Hilfe der 3D-Ansicht, das Level steuern und die Figur so über die Hindernisse führen. Der perspektivische Wechsel macht es möglich! Verdeckt durch einen Kameraschwenk einfach den Abgrund mit einem vorher rumschwebenden Balken verdecken und schon kann eure Spielfigur das Ziel erreichen Ich habe euch weiter unten mal ein Video rausgesucht, danach sollten keine Fragen mehr offen sein! Das Spiel wird im Mai für die Playstation Portable und für die Playstation 3 erscheinen. Im Playstation Network Store wird es das Game zum kostenpflichtigen Download geben. Level-Editor Echochrome bietet nicht nur die fertigen Level an, ihr könnt mit dem Level-Editor eigene Level erstellen und das ganze über das PSN oder über den Ad-Hoc Modus der PSP online stellen und mit anderen austauschen. Demo für die PSP Für die Neugierigen unter euch, bietet die Demo einen kleinen Vorgeschmack! Anleitung zum Download! Den Download findet ihr hier oder klick direkt auf den PSP Download . Achtung! Beim Download dieser Version kann die Aktualisierung eurer PSP Firmware nötig werden. 1.Entpackt den Inhalt der Zip-Datei. 2.Schließt die PSP mit euren USB-Kabel an euren Computer an. 3.Geht zu dem PSP /Game Ordner. 4.Kopiert den Ordner in das NPJG90019 SPIEL-Verzeichnis. Vergewissert euch, dass kein Unterverzeichnis in diesem Ordner vorhanden ist.
Es ist wieder einmal soweit: Ein neues Kapitel in der Lineage 2 Ära wird mit „Lineage 2: Hellbound“ anbrechen. Die größte Veränderung bringt euch das neue Pet System. Momentanes Pet System Seit der Veröffentlichung von „Lineage 2: The Chaotic Chronicle 2“ könnt ihr euch süße, kleine Tierchen als ständigen Begleiter zulegen. Die Rede ist von Baby Cougars, Baby Buffalos und Baby Kookaburras. Wenn ihr sie genug trainiert helfen sie euch ein wenig im Kampf. Füttern nicht vergessen! In diesem Tiersystem wird es gravierende Neuerungen geben! Neues Pet System Eure Tiere werden mit „Lineage 2: Hellbound“ Level 85 erreichen können und euch dann als Reittier dienen! Bisher konnten nur sogenannte Hatchlinge (Drachenbabys) zu Stridern weiterentwickelt werden und als Reittier verwendet werden. Weitere Neuerungen Das maximale Charakterlevel wurde ebenfalls auf Level 85 angehoben. Ihr könnt außerdem einem neuen super Raidboss namens „Demon Beleth“ in seiner Stahlzitadelle entgegentreten o_O“. Seit gestern ist das neue Update online. Auf in den Kampf mit euren neuen Reittieren
Es geht voran! Ab sofort findet ihr unter www.drakensang.de die offizielle Webseite zum kommenden Rollenspiel „Das schwarze Auge: Drakensang“. Auf der Homepage könnt ihr neuste Informationen zum Spiel erfahren und euch nebenbei mit der Community beschäftigen. Schon bald könnt ihr in der Download Rubrik einige Drakensang Gimmicks herunterladen. Die Story von Drakensang wurde zusammen mit den Autoren der DSA (Das schwarze Auge) Pen&Paper Geschichten entwickelt. Darin wird die mittelalterliche Stadt Ferdok von einer grauenhaften Mordserie heimgesucht. Es sieht so aus als müsstet ihr der Sache auf den Grund gehen… Das Regelwerk von DSA wurde für Drakensang übernommen und sollte allen Kennern der Serie bereits bekannt sein. Demnächst gibt es eine ausführliche Preview für euch!
Es ist wieder einmal soweit: Ein neues Kapitel in der Lineage 2 Ära wird mit „Lineage 2: Hellbound„ anbrechen. Die größte Veränderung bringt euch das neue Pet System. Momentanes Pet System Seit der Veröffentlichung von „Lineage 2: The Chaotic Chronicle 2„ könnt ihr euch süße, kleine Tierchen als ständigen Begleiter zulegen. Die Rede ist von Baby Cougars, Baby Buffalos und Baby Kookaburras. Wenn ihr sie genug trainiert helfen sie euch ein wenig im Kampf. Füttern nicht vergessen! In diesem Tiersystem wird es gravierende Neuerungen geben! Neues Pet System Eure Tiere werden mit „Lineage 2: Hellbound„ Level 85 erreichen können und euch dann als Reittier dienen! Bisher konnten nur sogenannte Hatchlinge (Drachenbabys) zu Stridern weiterentwickelt werden und als Reittier verwendet werden. Weitere Neuerungen Das maximale Charakterlevel wurde ebenfalls auf Level 85 angehoben. Ihr könnt außerdem einem neuen super Raidboss namens „Demon Beleth„ in seiner Stahlzitadelle entgegentreten o_O„. Seit gestern ist das neue Update online. Auf in den Kampf mit euren neuen Reittieren
Ein neues MMORPG mit dem Namen „Florensia„ befindet sich auf dem Weg nach Europa. Letzten Freitag, am 18. April 2008, hat die 2. Phase der europäischen Closed Beta begonnen. Das Spiel bewegt sich grafisch in der Nähe von Domo und Flyff - Die gesamte Grafik ist nämlich im Comic Stil gehalten. Spieltechnisch sind Parallelen zu Voyage Century online zu erkennen. Zu Land und zu See warten Herausforderungen auf euch. Erforscht Dungeons, baut euch ein Schiff und erkundet die Ozeane. Selbst andere Schiffe könnt ihr versenken oder neue Inseln entdecken. Wer lieber mit anderen Spielern handeln möchte, kann sich komplett dem Handel verschreiben. Es wird unzählige Quests geben, so dass es euch auf keinen Fall langweilig wird. Von der Hauptstadt Roxbury aus könnt ihr euer Abenteuer in naher Zukunft beginnen! Klassen Bisher habt ihr 4 Klassen zur Auswahl: Explorer, Mercenary, Nobel und Saint. Es sind weitere Klassen geplant. Man munkelt, dass es auch eine Piratenklasse gibt. Schiffe Ihr habt 5 verschiedene Schiffstypen zur Auswahl, mit denen ihr entweder kämpfen, entdecken oder handeln könnt - je nachdem, was ihr lieber mögt. Ich bin eher Entdeckerin, also werde ich mir ein Forscherschiff bauen. PvP Auf dem Land oder mit dem Schiff habt ihr immer die Möglichkeit andere Spieler herauszufordern. Außerdem sind Belagerungen von Städten geplant. Kosten Florensia ist und wird komplett kostenlos sein. So kann jeder von euch auf jeden Fall einen Blick ins Spiel wagen.
Ein neues MMORPG mit dem Namen „Florensia“ befindet sich auf dem Weg nach Europa. Letzten Freitag, am 18. April 2008, hat die 2. Phase der europäischen Closed Beta begonnen. Das Spiel bewegt sich grafisch in der Nähe von Domo und Flyff - Die gesamte Grafik ist nämlich im Comic Stil gehalten. Spieltechnisch sind Parallelen zu Voyage Century online zu erkennen. Zu Land und zu See warten Herausforderungen auf euch. Erforscht Dungeons, baut euch ein Schiff und erkundet die Ozeane. Selbst andere Schiffe könnt ihr versenken oder neue Inseln entdecken. Wer lieber mit anderen Spielern handeln möchte, kann sich komplett dem Handel verschreiben. Es wird unzählige Quests geben, so dass es euch auf keinen Fall langweilig wird. Von der Hauptstadt Roxbury aus könnt ihr euer Abenteuer in naher Zukunft beginnen! Klassen Bisher habt ihr 4 Klassen zur Auswahl: Explorer, Mercenary, Nobel und Saint. Es sind weitere Klassen geplant. Man munkelt, dass es auch eine Piratenklasse gibt. Schiffe Ihr habt 5 verschiedene Schiffstypen zur Auswahl, mit denen ihr entweder kämpfen, entdecken oder handeln könnt - je nachdem, was ihr lieber mögt. Ich bin eher Entdeckerin, also werde ich mir ein Forscherschiff bauen PvP Auf dem Land oder mit dem Schiff habt ihr immer die Möglichkeit andere Spieler herauszufordern. Außerdem sind Belagerungen von Städten geplant. Kosten Florensia ist und wird komplett kostenlos sein. So kann jeder von euch auf jeden Fall einen Blick ins Spiel wagen.
Bislang war das digitale Kochbuch nur unter dem Namen „Shaberu! DS Oryouri Navi“ in Japan bekannt. Doch kürzlich erreichte uns ein Gerücht, dass die USK-Prüfstelle das Spiel zur Zeit antestet... na das lässt doch hoffen! Lange ist es her, vor ungefähr 2 Jahren konnten sich die Japaner über das Non-gaming Kochbuch freuen. Bedeutet im Klartext - die Rezepte lassen sich im Gegensatz zu Cooking Mama tatsächlich nachkochen. Es ist sogar der einzige Zweck des digitalen Kochbuches, welches sich in Japan innerhalb von 2 Tagen 100.000 mal verkauft hat. Wie lange habe ich auf einen Europa-Release gewartet! Im Kochbuch gibt es über 200 Gerichte, von der Vorspeise bis hin zum Hauptgericht! Das Programm bietet euch ein Video mit Bild und Ton Aufnahmen. Wer sich die Hände beim Kochen schmutzig oder fettig gemacht hat und den DS möglichst nicht anfassen möchte, kann das Programm auch via Stimmerkennung steuern. Wahrscheinlich erscheint der Titel unter dem Namen „Kochkurs: Was wollen wir heute kochen?“ allerdings wurde das noch nicht bestätigt. Wir sind gespannt, was demnächst auf unseren Tellern landet!
Spielkonzepte wie diese können auf den ersten Blick wahrscheinlich nicht durch ihr Äußeres überzeugen, doch gerade Echochrome ist einen näheren Blick wert und hat schon bei der ersten Präsentation mein Interesse geweckt. Wer sich gerne mit kniffligen Aufgaben beschäftigt, der bekommt bei Echochrome garantiert Freudentränen. In Echochrome steuert ihr ein monochromes Level, selbst die Spielfigur hat keine Farbe abbekommen und sieht aus wie eine stinknormale Zeichenpuppe, aber das spielt hier auch keine große Rolle. Viel mehr solltet ihr einen Blick auf das Spielkonzept werfen. Die Spielidee ist nicht ganz neu, aber ihr könnt mit Hilfe der 3D-Ansicht, das Level steuern und die Figur so über die Hindernisse führen. Der perspektivische Wechsel macht es möglich! Verdeckt durch einen Kameraschwenk einfach den Abgrund mit einem vorher rumschwebenden Balken verdecken und schon kann eure Spielfigur das Ziel erreichen Ich habe euch weiter unten mal ein Video rausgesucht, danach sollten keine Fragen mehr offen sein! Das Spiel wird im Mai für die Playstation Portable und für die Playstation 3 erscheinen. Im Playstation Network Store wird es das Game zum kostenpflichtigen Download geben. Level-Editor Echochrome bietet nicht nur die fertigen Level an, ihr könnt mit dem Level-Editor eigene Level erstellen und das ganze über das PSN oder über den Ad-Hoc Modus der PSP online stellen und mit anderen austauschen. Demo für die PSP Für die Neugierigen unter euch, bietet die Demo einen kleinen Vorgeschmack! Anleitung zum Download! Den Download findet ihr hier oder klick direkt auf den PSP Download . Achtung! Beim Download dieser Version kann die Aktualisierung eurer PSP Firmware nötig werden. Entpackt den Inhalt der Zip-Datei. Schließt die PSP mit euren USB-Kabel an euren Computer an. Geht zu dem PSP /Game Ordner. Kopiert den Ordner in das NPJG90019 SPIEL-Verzeichnis. Vergewissert euch, dass kein Unterverzeichnis in diesem Ordner vorhanden ist.
Der Gruselschocker Alone In The Dark 5 erscheint im Juni für die Playstation 3, Xbox 360 und Wii - nicht nur in einer normalen DVD-Hülle, Atari überrascht die Fans mit einer aufwändigen und ansehnlich ausgestatteten Papp-Box. Enthalten ist eine Sammelfigur von Edward Carby, ein offizielles Soundtrack, ein farbiges Artbook und eine Making-Of DVD mit exklusiven Bonusmaterial. Fragt sich nur noch wieviel uns der ganze Spaß kosten wird ! Ein schlechte Nachricht an die PC Besitzer, für euch gibt es die Collector's Edition leider nicht zu kaufen. Ihr müsst euch daher mit der Standardversion begnügen, aber euer Geld geht ja immer für die neuste Hardware drauf
Das Team Rainbow ist zurück! Selbst ohne große Kenntnisse über First Person Shooter dürfte jedem das Team „Rainbow Six„ schon einmal zu Ohren gekommen sein. In „Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2„ müsst ihr erneut die Spielerstadt Las Vegas vor einem terroristischen Angriff schützen. Story Ihr sollt als Commander einer Rainbow Truppe die Stadt Las Vegas ein für alle Mal vom Terror befreien. Dabei dürft ihr 5 der 7 Missionen direkt in Las Vegas spielen, die anderen beiden Missionen finden am Stand von Costa Rica und in den französischen Alpen statt. Charaktererstellung Nein, wir sind hier nicht bei einem Rollenspiel. Trotzdem habt ihr eine recht große Auswahl an Gesichtern, Kleidern und Waffen. Sogar Frauen könnt ihr spielen Spielprinzip Es ist wieder viel Taktik gefragt. Ihr habt immer 2 Teamkollegen dabei, die gezielt Aktionen für euch ausführen. Die Terroreinheiten sind sehr intelligent programmiert. Sie können sich formieren, Granaten werfen, stürmen und sogar Hinterhalte vorbereiten. Rechnet also mit großem Widerstand bei euren Gegnern. Eure Kampfsituationen sind nicht vorprogrammiert, d.h. die Terrors werden jedes Mal anders reagieren. Damit ihr nicht verzweifelt sind vor allen größeren Gefechten Checkpoints eingerichtet. Falls ihr bei einem Einsatz sterbt, startet ihr vom letzten Checkpoint aus. Duales System Alle Entwicklungen eurer Charaktere, freigeschaltete Ausrüstungsgegenstände bzw. Waffen und sonstige Fortschritte habt ihr im Singleplayer- und Multiplayermodus zur Verfügung, offline und online. Fazit Während unserem Besuch bei Ubisoft durften Dai-Lee und ich das Spiel testen. Natürlich reicht ein kurzer Einblick nicht aus, um euch alle Facetten des Spiels aufzuschreiben. Ubisoft hat uns freundlicherweise 2 Exemplare zur Verfügung gestellt, d.h. ihr dürft euch auf ein baldiges Review freuen Mir hat das Spiel sehr gut gefallen, das kann ich schon einmal sagen. Ich habe mir einen weiblichen Commander mit Fischerhut und Sonnenbrille erstellt. Dann ging es auch gleich los zur ersten Mission. Das Spiel startet nicht sofort in Las Vegas, welches ich somit nicht live erleben konnte. Die Steuerung ist für mich nicht kompliziert. Wer ein wenig Erfahrung mit First Person Shootern hat, sollte keine Probleme haben. Ich bin es nicht gewohnt ein Team hinter mir stehen zu haben, also bin ich alleine auf die Terrors zugerannt und hatte dann keine Munition mehr :< Nach kurzer Eingewöhnungsphase habe ich meine Begleiter überall hin geschickt und konnte ohne Probleme bis zum Missionsende spielen.
Der Erschaffer von den uns nun in vielen (Rollen-)spielen bekannten Elfen, Orks und Zwerge – J. R. R. Tolkien – legte 1954 und 1955 (englisches Original: Lord of the Rings; erste deutsche Übersetzung 1969/1970) den Meilenstein Herr der Ringe in unsere Welt. Spätestens als die Filme von Peter Jackson 2001 (Die Gefährten) in die Kinos kam wusste auch der nicht so lesebegeisterte worum es bei dem Herrn der Ringe ging. Am 24. April 2007 erschien dann das MMORPG Herr der Ringe Online – Die Schatten von Angmar, produziert von Turbine Inc. mit dem Publisher Codemasters online gaming an ihrer Seite. Erwähnenswert an dieser Stelle ist noch, dass Turbine die Lizenz an den HDR Büchern sowie am kleinen Hobbit hat, nicht aber an den Filmen wie Electronic Arts. Daher erklingt auch andere Musik im Spiel als im Film. Der Vorteil ist, dass die Dinge die im Film fehlen dennoch im Spiel zu finden sind (z. B. Tom Bombadil). Über Herr der Ringe Online (kurz HDRO) will ich Euch nun berichten. Charaktere Zuerst kann man zwischen den bekannten Rassen Mensch, Elb, Zwerg und Hobbit wählen. Die ‚Freien Völker' stehen alle zusammen auf der ‚guten' Seite und wenn es das Monsterplay nicht gäbe, würde man sich gar nicht miteinander hauen können. Aber dazu später. Es gibt Berufe, die nicht jedem Volk zur Verfügung stehen, die Menschen sind dabei nicht eingeschränkt. Folgende Berufe gibt es: * Waffenmeister (Mensch, Elb, Zwerg): Viel Schaden mit zwei Waffen. * Hauptmann (Mensch): Supporter mit Zweihandwaffen und einem Herolden als Begleiter * Kundiger (Mensch, Elb): Die Magier Mittelerdes, stets in Gesellschaft von einem Tier * Jäger (Mensch, Elb, Zwerg, Hobbit): Pfeil und Bogen machen viel Schaden auf große Distanz. Auch sie haben später Tiere als begleiter, können Fallen legen und mit Gefährten durch Reisezauber schnell an andere Orte gelangen. * Schurke (Mensch, Hobbit): Schlüsselfigur für spezielle Kampfmanöver mit Gefährten, später Kampf mit zwei Dolchen, kann Schleichen. * Wächter (Mensch, Elb, Zwerg, Hobbit): Der Handelsübliche ‚Tank'. Dicke Rüstung, hohe Verteidigung und Möglichkeiten die Aufmerksamkeit des Gegners auf sich zu lenken. * Barde (Mensch, Elb, Zwerg, Hobbit): Die Heiler Mittelerdes, welche mit ihrer Musik die Moral (HP) ihrer Gefährten erhöhen und den Feind schwächen. Nachdem man nun die Qual der Wahl hatte und seinem Charakter noch eine Herkunft gegeben hat (die sich sogar auf die Auswahlmöglichkeiten beim Aussehen auswirkt), darf man noch ein recht individuelles Erscheinungsbild einstellen und dann geht es auf nach Mittelerde. Was mir zum Start des Spiels sehr gut gefällt, ist die Einleitung des Charakters. Man wird hier Schritt für Schritt mit dem Spiel vertraut gemacht ohne das man sich stundenlang irgendwelche Texte durchlesen muss um überhaupt zu verstehen wie man spielt. Außerdem wird man direkt in das Geschehen gestoßen und bekommt gleich einen Vorgeschmack der Geschichte die einen im Verlaufe des Spieles ständig begleitet. Weiter gehts auf Seite 2! Quests Denn damit kommen wir auch gleich zu den Quests. Ohne die geht in HDRO nichts, denn durch Questen bekommt man hier die meisten Erfahrungspunkte. Sinnloses Monsterkloppen bringt einen nämlich nur schleppend weiter, da die EXP Belohnungen für die Monster nicht allzu hoch sind. Da lohnt es sich eher noch einen weiteren Nebenquest anzunehmen, weil die EXP Belohnung dafür wesentlich besser ist. Neben den unzähligen Nebenquests die es gibt (und ich finde dafür ist die maximale Anzahl an Quests im Logbuch zu klein), gibt es einen Hauptstrang, die Bücher. Man beginnt mit dem Prolog, geht dann in Buch I über und wenn man diesem Handlungsstrang immer weiter folgt kommt man (ab April) bis zu Buch 13. Dieser Hauptquest sorgt auch dafür, dass man bekannte Charaktere wie Aragorn, Gandalf und später auch Elrond trifft. Denn man spielt ‚neben' dem eigentlichen HDR Buch, erledigt Nebenaufgaben, während z. B. Streicher ins Tänzelnde Pony reist um Frodo und die anderen Hobbits vor den Nazgul zu retten. Kämpfen Es wird einem also so schnell nicht langweilig, aber selbst wenn man einen Sack voll Nebenquests aus einem Dorf im Gepäck hat, um das kämpfen kommt man nicht drumrum. Egal ob man alleine reist oder in Begleitung, das Kampfsystem finde ich sehr ausgewogen und einfach zu handhaben. Man kann an der Farbe des Namens der Gegner gut sehen wie stark diese sind und alles was Klauen und Zähne hat, ist im Normalfall auch aggressiv und greift einen ohne Vorwarnung an. Die Fähigkeiten die man besitzt sind gut beschrieben und mit den insgesamt 4 Leisten auf die man schnell Zugriff hat bekommt man die auch gut unter. Dabei ist es einem selbst überlassen ob man lieber Klick and Fight oder mehr mit der Tastatur arbeitet. Bei jedem Stufenaufstieg sollte man bei seinem Berufstrainer vorbeischauen, ob man dort – gegen Bares – etwas neues erlernen kann. Speziell bei HDRO gibt es sog. Gefährtenmanöver mit denen sich stärkere Angriffe, Notheilungen oder anderes erwirken lassen. Umso größer die Gruppe der Gefährten ist, umso mehr Variationen gibt es dabei. Falls in der Gruppe mal nichts abgesprochen wurde, wie ihr zu verfahren habt: Wenn alle Rot drücken klappt es auch Mehr zu den Gefährtenmanövern am besten auf der offiziellen Seite nachsehen. Transportsystem Es gibt unterschiedliche Möglichkeiten in Mittelerde zu reisen. Obwohl bisher nur ein kleiner Teil Mittelerdes im Spiel intrigiert ist (der Rest kommt nach und nach), kann es schon sehr lange Dauern wenn man überallhin zu fuß unterwegs ist. Alleine der Weg von Bree zum Auenland kann eine Ewigkeit dauern. Aber dafür gibt es ja Abhilfe in Form von Pferden. Es gibt bestimmte Pferderouten, die man allerdings erst entdecken muss. Das bedeutet, erst wenn man mit dem Pferdehändler in Bree gesprochen hat, kann man ab sofort von den umliegenden Punkten auch dorthin reiten. Ihr werdet also um das selbst entdecken der Welt zu Fuß nicht herumkommen. Mittlerweile gibt es auch Pferde zu erstehen die man einfach ruft und dann losreitet wohin man will. Allerdings sind die nicht ganz billig und man muss mindestens Stufe 35 erreicht haben um diese nutzen zu können. Zudem sind sie etwas langsamer als die ‚Routenpferde' und sobald man angegriffen wird kann es schon sein das man vom Pferd gestoßen wird. Eine weitere Möglichkeit ist es, sich von einem Jäger transportieren zu lassen. Wenn man Reiserationen dabei hat und das nötige Kleingeld für dieses Jäger-Taxi kann dieser einen überall hin bringen wo der Jäger schon mal war (soweit ich weiß bezieht sich dies aber auch nur auf Städte mit Bindestein). Weiter gehts auf Seite 3! Handwerk Das Handwerkssystem von HDRO hat mich ziemlich zufrieden gestellt. Es ist nicht besonders komplitziert und dennoch kann man nicht alles alleine anstellen. In Mittelerde kann man einen Beruf wählen, welcher 3 Handwerksberufe enthält. Mindestens einer dieser Handwerksberufe ist dann aber leider abhängig von einem anderen Handwerksberuf, den ihr gerade nicht könnt. Wem seine Wahl nicht gefällt, kann jederzeit etwas anderes lernen, muss dabei aber bedenken das die gesammelten Erfahrungspunkte in dem nun fehlenden Handwerksberuf für immer verloren sind. Durch das Auktionshaus gelangt man auch gut an Material, wenn man nicht selbst herumlaufen will um Erze oder Hölzer abzubauen (die überall verteilt in Mittelerde stehen und liegen, je nach Zone unterschiedlich). Folgende Handwerksberufe fassen sich zusammen: * Der Waffenschmied ist Schürfer, Waffenschmied und Drechsler * Der Rüstungsschmied ist Schürfer, (Rüstungs-)Schmied und Schneider * Der Entdecker ist Schürfer, Förster und Schneider * Der Historiker ist Gelehrter, Waffenschmied und Bauer * Der Kesselflicker ist Schürfer, Goldschmied und Koch * Der Waldhüter ist Förster, Drechsler und Bauer * Der Freibauer ist Bauer, Koch und Schneider Ich gehe hier nun aber nicht weiter auf das Handwerk ein, das würde den Rahmen sprengen. Weiteres HDRO umfasst noch viel mehr Features, zum Beispiel das Rufsystem, das Hoffnung/Grauen-System, Das Buch der Taten, Schlachtzüge und Raids, das Familiensystem und natürlich auch das Sippensystem, welches in anderen Spielen als Gilden oder Clans dargestellt werden. Auch gibt es eine Gegenstandsabnutzung die man nur mit regelmäßigem reparieren befriedigen kann. Kurz erwähnt sei hier noch das Monsterplay, in dem man in die Rolle eines Monsters schlüpfen kann und damit in den Ettenöden auf Spielerjagd gehen kann. Die Ettenöden sind das PvP Gebiet in dem sich die freien Völker mit Orks, Uruk-hai, Spinnen, Wargen und anderem Getier hauen können. Es gibt sogar organisierte Monster-Stämme (Gegenpart zu Sippen), die sich dort auf die Lauer legen. Die Kosten belaufen sich auf etwa 12 € im Monat, es gibt die Möglichkeit ein Lifetime-Abo zu kaufen (für einmalig etwa 200 €) mit dem man keine monatlichen Gebühren mehr hat. Es gibt unterschiedliche Editionen, ich empfehle für Neueinsteiger die Gold-Edition, da muss man nicht soviel Patchen und es gibt ein paar Bonus-Gegenstände (z. B. ein langsames Pferd für Level 20).
Das Team Rainbow ist zurück! Selbst ohne große Kenntnisse über First Person Shooter dürfte jedem das Team „Rainbow Six“ schon einmal zu Ohren gekommen sein. In „Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2“ müsst ihr erneut die Spielerstadt Las Vegas vor einem terroristischen Angriff schützen. Story Ihr sollt als Commander einer Rainbow Truppe die Stadt Las Vegas ein für alle Mal vom Terror befreien. Dabei dürft ihr 5 der 7 Missionen direkt in Las Vegas spielen, die anderen beiden Missionen finden am Stand von Costa Rica und in den französischen Alpen statt. Charaktererstellung Nein, wir sind hier nicht bei einem Rollenspiel. Trotzdem habt ihr eine recht große Auswahl an Gesichtern, Kleidern und Waffen. Sogar Frauen könnt ihr spielen Spielprinzip Es ist wieder viel Taktik gefragt. Ihr habt immer 2 Teamkollegen dabei, die gezielt Aktionen für euch ausführen. Die Terroreinheiten sind sehr intelligent programmiert. Sie können sich formieren, Granaten werfen, stürmen und sogar Hinterhalte vorbereiten. Rechnet also mit großem Widerstand bei euren Gegnern. Eure Kampfsituationen sind nicht vorprogrammiert, d.h. die Terrors werden jedes Mal anders reagieren. Damit ihr nicht verzweifelt sind vor allen größeren Gefechten Checkpoints eingerichtet. Falls ihr bei einem Einsatz sterbt, startet ihr vom letzten Checkpoint aus. Duales System Alle Entwicklungen eurer Charaktere, freigeschaltete Ausrüstungsgegenstände bzw. Waffen und sonstige Fortschritte habt ihr im Singleplayer- und Multiplayermodus zur Verfügung, offline und online. Fazit Während unserem Besuch bei Ubisoft durften Dai-Lee und ich das Spiel testen. Natürlich reicht ein kurzer Einblick nicht aus, um euch alle Facetten des Spiels aufzuschreiben. Ubisoft hat uns freundlicherweise 2 Exemplare zur Verfügung gestellt, d.h. ihr dürft euch auf ein baldiges Review freuen Mir hat das Spiel sehr gut gefallen, das kann ich schon einmal sagen. Ich habe mir einen weiblichen Commander mit Fischerhut und Sonnenbrille erstellt. Dann ging es auch gleich los zur ersten Mission. Das Spiel startet nicht sofort in Las Vegas, welches ich somit nicht live erleben konnte. Die Steuerung ist für mich nicht kompliziert. Wer ein wenig Erfahrung mit First Person Shootern hat, sollte keine Probleme haben. Ich bin es nicht gewohnt ein Team hinter mir stehen zu haben, also bin ich alleine auf die Terrors zugerannt und hatte dann keine Munition mehr :< Nach kurzer Eingewöhnungsphase habe ich meine Begleiter überall hin geschickt und konnte ohne Probleme bis zum Missionsende spielen.
Der Erschaffer von den uns nun in vielen (Rollen-)spielen bekannten Elfen, Orks und Zwerge – J. R. R. Tolkien – legte 1954 und 1955 (englisches Original: Lord of the Rings; erste deutsche Übersetzung 1969/1970) den Meilenstein Herr der Ringe in unsere Welt. Spätestens als die Filme von Peter Jackson 2001 (Die Gefährten) in die Kinos kam wusste auch der nicht so lesebegeisterte worum es bei dem Herrn der Ringe ging. Am 24. April 2007 erschien dann das MMORPG Herr der Ringe Online – Die Schatten von Angmar, produziert von Turbine Inc. mit dem Publisher Codemasters online gaming an ihrer Seite. Erwähnenswert an dieser Stelle ist noch, dass Turbine die Lizenz an den HDR Büchern sowie am kleinen Hobbit hat, nicht aber an den Filmen wie Electronic Arts. Daher erklingt auch andere Musik im Spiel als im Film. Der Vorteil ist, dass die Dinge die im Film fehlen dennoch im Spiel zu finden sind (z. B. Tom Bombadil). Über Herr der Ringe Online (kurz HDRO) will ich Euch nun berichten. Charaktere Zuerst kann man zwischen den bekannten Rassen Mensch, Elb, Zwerg und Hobbit wählen. Die ‚Freien Völker’ stehen alle zusammen auf der ‚guten’ Seite und wenn es das Monsterplay nicht gäbe, würde man sich gar nicht miteinander hauen können. Aber dazu später. Es gibt Berufe, die nicht jedem Volk zur Verfügung stehen, die Menschen sind dabei nicht eingeschränkt. Folgende Berufe gibt es: Waffenmeister (Mensch, Elb, Zwerg): Viel Schaden mit zwei Waffen. Hauptmann (Mensch): Supporter mit Zweihandwaffen und einem Herolden als Begleiter Kundiger (Mensch, Elb): Die Magier Mittelerdes, stets in Gesellschaft von einem Tier Jäger (Mensch, Elb, Zwerg, Hobbit): Pfeil und Bogen machen viel Schaden auf große Distanz. Auch sie haben später Tiere als begleiter, können Fallen legen und mit Gefährten durch Reisezauber schnell an andere Orte gelangen. Schurke (Mensch, Hobbit): Schlüsselfigur für spezielle Kampfmanöver mit Gefährten, später Kampf mit zwei Dolchen, kann Schleichen. Wächter (Mensch, Elb, Zwerg, Hobbit): Der Handelsübliche ‚Tank’. Dicke Rüstung, hohe Verteidigung und Möglichkeiten die Aufmerksamkeit des Gegners auf sich zu lenken. Barde (Mensch, Elb, Zwerg, Hobbit): Die Heiler Mittelerdes, welche mit ihrer Musik die Moral (HP) ihrer Gefährten erhöhen und den Feind schwächen. Nachdem man nun die Qual der Wahl hatte und seinem Charakter noch eine Herkunft gegeben hat (die sich sogar auf die Auswahlmöglichkeiten beim Aussehen auswirkt), darf man noch ein recht individuelles Erscheinungsbild einstellen und dann geht es auf nach Mittelerde. Was mir zum Start des Spiels sehr gut gefällt, ist die Einleitung des Charakters. Man wird hier Schritt für Schritt mit dem Spiel vertraut gemacht ohne das man sich stundenlang irgendwelche Texte durchlesen muss um überhaupt zu verstehen wie man spielt. Außerdem wird man direkt in das Geschehen gestoßen und bekommt gleich einen Vorgeschmack der Geschichte die einen im Verlaufe des Spieles ständig begleitet. Weiter gehts auf Seite 2! Quests Denn damit kommen wir auch gleich zu den Quests. Ohne die geht in HDRO nichts, denn durch Questen bekommt man hier die meisten Erfahrungspunkte. Sinnloses Monsterkloppen bringt einen nämlich nur schleppend weiter, da die EXP Belohnungen für die Monster nicht allzu hoch sind. Da lohnt es sich eher noch einen weiteren Nebenquest anzunehmen, weil die EXP Belohnung dafür wesentlich besser ist. Neben den unzähligen Nebenquests die es gibt (und ich finde dafür ist die maximale Anzahl an Quests im Logbuch zu klein), gibt es einen Hauptstrang, die Bücher. Man beginnt mit dem Prolog, geht dann in Buch I über und wenn man diesem Handlungsstrang immer weiter folgt kommt man (ab April) bis zu Buch 13. Dieser Hauptquest sorgt auch dafür, dass man bekannte Charaktere wie Aragorn, Gandalf und später auch Elrond trifft. Denn man spielt ‚neben’ dem eigentlichen HDR Buch, erledigt Nebenaufgaben, während z. B. Streicher ins Tänzelnde Pony reist um Frodo und die anderen Hobbits vor den Nazgul zu retten. Kämpfen Es wird einem also so schnell nicht langweilig, aber selbst wenn man einen Sack voll Nebenquests aus einem Dorf im Gepäck hat, um das kämpfen kommt man nicht drumrum. Egal ob man alleine reist oder in Begleitung, das Kampfsystem finde ich sehr ausgewogen und einfach zu handhaben. Man kann an der Farbe des Namens der Gegner gut sehen wie stark diese sind und alles was Klauen und Zähne hat, ist im Normalfall auch aggressiv und greift einen ohne Vorwarnung an. Die Fähigkeiten die man besitzt sind gut beschrieben und mit den insgesamt 4 Leisten auf die man schnell Zugriff hat bekommt man die auch gut unter. Dabei ist es einem selbst überlassen ob man lieber Klick and Fight oder mehr mit der Tastatur arbeitet. Bei jedem Stufenaufstieg sollte man bei seinem Berufstrainer vorbeischauen, ob man dort – gegen Bares – etwas neues erlernen kann. Speziell bei HDRO gibt es sog. Gefährtenmanöver mit denen sich stärkere Angriffe, Notheilungen oder anderes erwirken lassen. Umso größer die Gruppe der Gefährten ist, umso mehr Variationen gibt es dabei. Falls in der Gruppe mal nichts abgesprochen wurde, wie ihr zu verfahren habt: Wenn alle Rot drücken klappt es auch Mehr zu den Gefährtenmanövern am besten auf der offiziellen Seite nachsehen. Transportsystem Es gibt unterschiedliche Möglichkeiten in Mittelerde zu reisen. Obwohl bisher nur ein kleiner Teil Mittelerdes im Spiel intrigiert ist (der Rest kommt nach und nach), kann es schon sehr lange Dauern wenn man überallhin zu fuß unterwegs ist. Alleine der Weg von Bree zum Auenland kann eine Ewigkeit dauern. Aber dafür gibt es ja Abhilfe in Form von Pferden. Es gibt bestimmte Pferderouten, die man allerdings erst entdecken muss. Das bedeutet, erst wenn man mit dem Pferdehändler in Bree gesprochen hat, kann man ab sofort von den umliegenden Punkten auch dorthin reiten. Ihr werdet also um das selbst entdecken der Welt zu Fuß nicht herumkommen. Mittlerweile gibt es auch Pferde zu erstehen die man einfach ruft und dann losreitet wohin man will. Allerdings sind die nicht ganz billig und man muss mindestens Stufe 35 erreicht haben um diese nutzen zu können. Zudem sind sie etwas langsamer als die ‚Routenpferde’ und sobald man angegriffen wird kann es schon sein das man vom Pferd gestoßen wird. Eine weitere Möglichkeit ist es, sich von einem Jäger transportieren zu lassen. Wenn man Reiserationen dabei hat und das nötige Kleingeld für dieses Jäger-Taxi kann dieser einen überall hin bringen wo der Jäger schon mal war (soweit ich weiß bezieht sich dies aber auch nur auf Städte mit Bindestein). Weiter gehts auf Seite 3! Handwerk Das Handwerkssystem von HDRO hat mich ziemlich zufrieden gestellt. Es ist nicht besonders komplitziert und dennoch kann man nicht alles alleine anstellen. In Mittelerde kann man einen Beruf wählen, welcher 3 Handwerksberufe enthält. Mindestens einer dieser Handwerksberufe ist dann aber leider abhängig von einem anderen Handwerksberuf, den ihr gerade nicht könnt. Wem seine Wahl nicht gefällt, kann jederzeit etwas anderes lernen, muss dabei aber bedenken das die gesammelten Erfahrungspunkte in dem nun fehlenden Handwerksberuf für immer verloren sind. Durch das Auktionshaus gelangt man auch gut an Material, wenn man nicht selbst herumlaufen will um Erze oder Hölzer abzubauen (die überall verteilt in Mittelerde stehen und liegen, je nach Zone unterschiedlich). Folgende Handwerksberufe fassen sich zusammen: Der Waffenschmied ist Schürfer, Waffenschmied und Drechsler Der Rüstungsschmied ist Schürfer, (Rüstungs-)Schmied und Schneider Der Entdecker ist Schürfer, Förster und Schneider Der Historiker ist Gelehrter, Waffenschmied und Bauer Der Kesselflicker ist Schürfer, Goldschmied und Koch Der Waldhüter ist Förster, Drechsler und Bauer Der Freibauer ist Bauer, Koch und Schneider Ich gehe hier nun aber nicht weiter auf das Handwerk ein, das würde den Rahmen sprengen. Weiteres HDRO umfasst noch viel mehr Features, zum Beispiel das Rufsystem, das Hoffnung/Grauen-System, Das Buch der Taten, Schlachtzüge und Raids, das Familiensystem und natürlich auch das Sippensystem, welches in anderen Spielen als Gilden oder Clans dargestellt werden. Auch gibt es eine Gegenstandsabnutzung die man nur mit regelmäßigem reparieren befriedigen kann. Kurz erwähnt sei hier noch das Monsterplay, in dem man in die Rolle eines Monsters schlüpfen kann und damit in den Ettenöden auf Spielerjagd gehen kann. Die Ettenöden sind das PvP Gebiet in dem sich die freien Völker mit Orks, Uruk-hai, Spinnen, Wargen und anderem Getier hauen können. Es gibt sogar organisierte Monster-Stämme (Gegenpart zu Sippen), die sich dort auf die Lauer legen. Die Kosten belaufen sich auf etwa 12 € im Monat, es gibt die Möglichkeit ein Lifetime-Abo zu kaufen (für einmalig etwa 200 €) mit dem man keine monatlichen Gebühren mehr hat. Es gibt unterschiedliche Editionen, ich empfehle für Neueinsteiger die Gold-Edition, da muss man nicht soviel Patchen und es gibt ein paar Bonus-Gegenstände (z. B. ein langsames Pferd für Level 20).
Weg mit der vorinstallierten Solitär Version von Windows! Ab sofort könnt ihr das bekannte Kartenspiel auf euren Nintendo DS zocken! Unterwegs und überall! „Solitär“ ein Klassiker den jeder kennt. Sei es als klassisches Brett- und Kartenspiel oder als virtuelle Umsetzung für den PC, mittlerweile gibt es soviele Ableger und jetzt landet einer davon auf dem Nintendo DS. Legt eine kleine Pause ein, entspannt euch und klappt euren DS auf! dtp young entertainment präsentiert uns Solitär aus der Classic to Go-Reihe für den Nintendo DS. Ihr könnt nicht nur zwölf verschiedene Patiencen legen, sondern auch euer strategisches Geschick in sechs verschiedenen Variaten beweisen. Schaltet nach und nach weitere Versionen frei und steckt Freunde mit der Demo an! Via drahtloser DS-Datenübertragung könnt ihr beliebig oft ein Spiellevel als Demo versenden. Geht euch mal die Luft aus, dann pustet doch einfach in das DS-Micro und mischt so die Karten neu!
Blinkende Handy Anhänger, Swarowski Steine, bunte Folien, all das findet man auf Japans Straßen! Was nicht niet- und nagelfest ist, wird im Land der aufgehenden Sonne zum Schmuckstück der Besitzer von iPod, Computer, Konsole, Tier... was auch immer. All diese Dinge werden entweder beklebt, bemalt und verziert - damit es ja schön individuell und auffällig daher kommt. So wird ganz klar auch nicht vor der PSP Slim & Lite halt gemacht. Hier gibt es eine Folie, die samt Glitzersteinchen ganz einfach auf die PSP geklebt wird. Nach dem Abziehen der Folie bleiben die Steinchen vom Jewel Stone Sheet auf der Oberfläche haften. Für rund 25,00 Dollar könnt ihr die Folie kaufen, ihr habt die Auswahl u.a. zwischen Butterfly, Rose, Panther, Argyle Pink! Auf yesasia.com lassen sich die Folien weiterhin auch für den Nintendo DS bestellen. Wer es etwas einfacher und schützender für seine Konsole mag, der kann auch zu den YOUNiiK Folien greifen, die wir bereits hier vorgestellt haben und hier bestellt werden können!
Habt ihr euch schon gewundert, wieso es hier gestern so still war? Wir waren bei Ubisoft zu Gast! Warum, wieso und was wir da so erlebt haben... lest weiter und erfahrt alles über unseren aufregenden Aufenthalt in Düsseldorf Vor einigen Tagen erhielten wir eine Email von Xenia, die bei Ubisoft für die PR und Öffentlichkeitsarbeit zuständig ist. Darin ging es um die neuste Folge der Ubisoft TV Show, in der Ubisoft uns gerne dabei hätte. Nach längerer Planung war es gestern endlich soweit: Wir trafen uns nach stundenlanger, gähnend langweiliger Anfahrt am Düsseldorfer Hauptbahnhof und gingen zusammen in Richtung Ubisoft. Dort angekommen wurden wir sofort sehr freundlich von Xenia empfangen, obwohl wir viel zu früh da waren. Sie zeigte uns die Büros und führte uns durch alle Zimmer. Sehr gemütlich haben sie es bei Ubisoft Alle Mitarbeiter haben einen super Eindruck bei uns hinterlassen. In einem speziellen „Zockerraum“ durften wir zwei neue Spiele testen: „ Rainbow Six: Vegas 2 “ und „ Haze “, beides brandaktuelle First Person Shooter. Während dem Testen wurden wir fotografiert, gefilmt - wir beide waren natürlich aufgeregt - so etwas macht man schließlich nicht jeden Tag Etwas später kam dann noch Carsten Konze hinzu. Er arbeitete früher bei Giga und ist seit einiger Zeit für Ubisoft TV zuständig. Natürlich ist er dadurch sehr bekannt. Konze baute sein Equipment auf und filmte uns während dem Spielen. Er ist ebenfalls sehr nett und unkompliziert, so dass durchgehend eine lockere Atmosphäre im Raum war. Danach interviewte er uns vor laufender Kamera. Wir werden es schon irgendwie hinbekommen haben, es war nicht einfach^^“ Das Ergebnis könnt ihr ab Donnerstag, den 24. April 2008 auf der Ubisoft TV Homepage bewundern. Alle anschauen! Insgesamt ein sehr aufschlussreicher, interessanter, lohnenswerter Tag für uns. Wir hatten sehr viel Spaß. Mit Ubisoft haben wir einen tollen Partner gefunden und ihr dürft euch noch auf die eine oder andere Überraschung freuen. Bis zum nächsten Mal, Ubisoft
„Das himmlische Schwert… mein Leben lang habe ich in seinem Schatten gestanden. Jeder Sterbliche, der es führt, muss dafür einen schrecklichen Preis zahlen: Bei jedem Schlag spürt er, wie seine Lebensenergie schwindet.„ Schon vom ersten Moment an ist die Grafik im wahrsten Sinne des Wortes „himmlisch„. Die Charaktere sind sehr detailliert gestaltet und ihr seht ihnen die Emotionen sofort an - Mimik und Gestik sind fast perfekt. Ihr kommt durch viele wundervolle Landschaften, die ein wenig asiatisch aussehen. Einfach schön! Ich hätte gerne Narikos Haare Story Das himmlische Schwert wird von einem Clan beschützt, dessen Anführer Narikos Vater ist. Der Legende nach soll im Jahr des Feuers ein Junge geboren werden, der das Schwert gegen das Böse einsetzt und dem Volk auf ewig Frieden sichert. Im Jahr des Feuers wird dann Nariko geboren, ein Mädchen. Sie wird von diesem Zeitpunkt an als Fluch angesehen und verachtet. Nariko Sie ist die tragische Hauptfigur in dieser Geschichte. Nachdem ihr Vater entführt wird greift sie zum himmlischen Schwert. Nariko ist auf Nahkampf und Waffen spezialisiert. Kai Narikos Adoptivschwester. Sie hat immer eine Mütze mit Katzenohren auf und bewegt sich katzenähnlich. Obwohl sie erwachsen ist, benimmt sie sich wie ein kleines Kind. Kai ist auf Fernkampf (Scharfschütze) und Schleichen spezialisiert. Ihr müsst sie ab und zu auch spielen Gameplay Es gibt generell 3 verschiedene Tätigkeiten, die ihr abwechselnd zu tun bekommt: 1. Töte alle Gegner, die dich angreifen (am besten mit Kombos) Hier geht es nur darum, Kombos auswendig zu lernen und in der richtigen Kampfstellung möglicheavenlysword-02.jpghst schnell alle Gegner zu töten. Die Kampfstellungen sind folgende: - Tempo-Stellung: sehr schnelle, mittelstarke Angriffe - Reichweite-Stellung: minimaler Schaden, größere Reichweite, Pfeile ablenken - Power-Stellung: langsame, starke Angriffe 2. Wirf Gegenstände an Schalter oder spiele Scharfschütze Wenn ihr Gegenstände werft könnt ihr durch längeres Drücken der Taste mit dem Gegenstand „mitfliegen„ und die Wurfbahn bzw. Schussbahn korrigieren. Dabei müsst ihr den PS3 Controller drehen und kippen. Das macht richtig Spaß, auch wenn ihr erst ein Gefühl dafür bekommen müsst. Als Scharfschütze, mit Raketenwerfern oder z.B. wenn ihr Schilde werft könnt ihr korrigieren. 3. Drücke im richtigen Moment die angezeigten Tasten, um weiterzukommen Filmsequenzen Im gesamten Spiel bekommt ihr eine Menge Videos zu sehen. Teilweise passieren zwei Aktionen gleichzeitig und ihr seht die zweite Aktion in einem Fenster eingeblendet. Wie im Film! Fazit Zu Beginn des Spiels wollte ich schon aufgeben, weil ich sinnloses Gemetzel, dann wieder Gemetzel, noch ein Gemetzel und wieder ein Gemetzel einfach langweilig finde. Doch mit Heavenly Sword haben sie es tatsächlich geschafft, dass ich weiterspiele Dadurch, dass immer wieder andere Situationen auftreten und die Korrektur von z.B. Pfeilen soooo Spaß macht finde ich das Spiel sehr gelungen. Von der Grafik brauchen wir gar nicht reden
„Das himmlische Schwert… mein Leben lang habe ich in seinem Schatten gestanden. Jeder Sterbliche, der es führt, muss dafür einen schrecklichen Preis zahlen: Bei jedem Schlag spürt er, wie seine Lebensenergie schwindet.“ Grafik Schon vom ersten Moment an ist die Grafik im wahrsten Sinne des Wortes „himmlisch“. Die Charaktere sind sehr detailliert gestaltet und ihr seht ihnen die Emotionen sofort an - Mimik und Gestik sind fast perfekt. Ihr kommt durch viele wundervolle Landschaften, die ein wenig asiatisch aussehen. Einfach schön! Ich hätte gerne Narikos Haare Story Das himmlische Schwert wird von einem Clan beschützt, dessen Anführer Narikos Vater ist. Der Legende nach soll im Jahr des Feuers ein Junge geboren werden, der das Schwert gegen das Böse einsetzt und dem Volk auf ewig Frieden sichert. Im Jahr des Feuers wird dann Nariko geboren, ein Mädchen. Sie wird von diesem Zeitpunkt an als Fluch angesehen und verachtet. Nariko Sie ist die tragische Hauptfigur in dieser Geschichte. Nachdem ihr Vater entführt wird greift sie zum himmlischen Schwert. Nariko ist auf Nahkampf und Waffen spezialisiert. Kai Narikos Adoptivschwester. Sie hat immer eine Mütze mit Katzenohren auf und bewegt sich katzenähnlich. Obwohl sie erwachsen ist, benimmt sie sich wie ein kleines Kind. Kai ist auf Fernkampf (Scharfschütze) und Schleichen spezialisiert. Ihr müsst sie ab und zu auch spielen Gameplay Es gibt generell 3 verschiedene Tätigkeiten, die ihr abwechselnd zu tun bekommt: Töte alle Gegner, die dich angreifen (am besten mit Kombos) Hier geht es nur darum, Kombos auswendig zu lernen und in der richtigen Kampfstellung möglic hst schnell alle Gegner zu töten. Die Kampfstellungen sind folgende: - Tempo-Stellung: sehr schnelle, mittelstarke Angriffe - Reichweite-Stellung: minimaler Schaden, größere Reichweite, Pfeile ablenken - Power-Stellung: langsame, starke Angriffe Wirf Gegenstände an Schalter oder spiele Scharfschütze Wenn ihr Gegenstände werft könnt ihr durch längeres Drücken der Taste mit dem Gegenstand „mitfliegen“ und die Wurfbahn bzw. Schussbahn korrigieren. Dabei müsst ihr den PS3 Controller drehen und kippen. Das macht richtig Spaß, auch wenn ihr erst ein Gefühl dafür bekommen müsst. Als Scharfschütze, mit Raketenwerfern oder z.B. wenn ihr Schilde werft könnt ihr korrigieren. Drücke im richtigen Moment die angezeigten Tasten, um weiterzukommen Filmsequenzen Im gesamten Spiel bekommt ihr eine Menge Videos zu sehen. Teilweise passieren zwei Aktionen gleichzeitig und ihr seht die zweite Aktion in einem Fenster eingeblendet. Wie im Film! Fazit Zu Beginn des Spiels wollte ich schon aufgeben, weil ich sinnloses Gemetzel, dann wieder Gemetzel, noch ein Gemetzel und wieder ein Gemetzel einfach langweilig finde. Doch mit Heavenly Sword haben sie es tatsächlich geschafft, dass ich weiterspiele Dadurch, dass immer wieder andere Situationen auftreten und die Korrektur von z.B. Pfeilen soooo Spaß macht finde ich das Spiel sehr gelungen. Von der Grafik brauchen wir gar nicht reden
Der Tag rückt näher! Am 25. April werdet ihr im Schweiße eures Angesichts, Körper und Geist mit der Wii Fit trainieren! Das teure Zubehör muss natürlich in der Wohnung auch entsprechend präsentiert und sicher aufgestellt werden, so hat der Zubehörhersteller Hori nun eine Yoga Matte vorgestellt. Wer die Fitnesssoftware Wii Fit noch nicht kennt, sollte sich unseren letzten Bericht anschauen. Der Hardwarehersteller Hori rollt im Mai die offizielle Wii Fit Yoga Matte aus. Eine signalgrüne Farbe ziert demnächst das Zuhause und schützt, während ihr die Muskeln trainiert und eure Aerobicübungen macht das Parkett, Laminat oder die Fliesen. Die Matte verhindert außerdem das Rutschen des Wii Balance Board - wer möchte schon böse hinfallen? Mit 183 cm Länge und 61 cm Breite ist die Matte selbst für große Menschen ideal. Unschöne Kratzer könnt ihr also damit vermeiden, klingt doch gut! Dank den mitgelieferten Gurten, lässt sich die Matte schnell verstauen. Sobald die Fitnesssoftware auf dem Markt ist, werde ich es auf Tauglichkeit - ganz klar - mit der Yoga Matte testen.
Heute möchte ich euch mit dem „wohl schönsten Rollenspiel aller Zeiten“ bekannt machen. Zum ersten Mal wurde Aion auf der E3 2006 vorgestellt. Seither laufen die Entwicklungen auf vollen Touren und in Korea befindet sich die Closed Beta bereits in der 2. Phase. Die wunderschöne Grafik entspringt der Crytek-Engine. Die Welt Atreia Aion spielt in der Welt Atreia, die durch eine Katastrophe in zwei Hälften getrennt wurde. Atreia ist keine gewöhnliche Welt - ihr befindet euch nämlich nicht außerhalb der Erdkugel sondern innerhalb. Auf der unteren Halbkugel leben die Elyos, die fast die komplette Sonneneinstrahlung für sich haben. Dementsprechend hell und fröhlich ist es bei den Eylos. Auf der oberen Halbkugel haben sich die Asmodier niedergelassen. Hier gibt es kaum Sonne und viel Dunkelheit. Der Abgrund (Abyssus) Einst stand in der Mitte der Turm der Ewigkeit (Tower of Eternity). Dieser wurde bei der Katastrophe zerstört und nun herrscht zwischen den beiden Halbkugeln Chaos. Dieser Bereich wird seit jener Zeit nur der Abgrund (Abyssus) genannt. Schwebende Landfetzen und karge Landschaften werdet ihr im Abgrund antreffen. Zu allem Übel wird das Gebiet von drachenähnlichen Wesen, den Balaur, beherrscht. Eine Möglichkeit von einer Halbkugel zur anderen zu gelangen ist der Weg durch den Abgrund, auf dem ein Zusammentreffen der Fraktionen unvermeidbar ist. Der Abgrund ist also vor allem ein PvP Gebiet, in dem ihr auch Schlösser erobern könnt. Spielbare Rassen und Fraktionen Ihr habt 2 Rassen zur Auswahl: Elyos und Asmodier, die auch gleichzeitig 2 Fraktionen darstellen. Beide Fraktionen können fliegen und leben in einem direkten Konflikt miteinander. Die Balaur sind die dritte Fraktion, welche ihr allerdings nicht spielen könnt. Sie werden trotzdem die Spielgeschichte beeinflussen und sich sogar hin und wieder mit einer Fraktion verbünden. Charakterdesign Ihr habt sehr viele Möglichkeiten bei eurer Charaktergestaltung! Außer dem Gesicht kann der Körper und sogar voraussichtlich die Stimme verändert werden. Klassen Eylos und Asmodier haben jeweils dieselben Klassen. Es gibt eine Basisklasse und im späteren Verlauf müsst ihr euch auf eine untergeordnete Klasse spezialisieren. Krieger -> Gladiator oder Templer Späher -> Jäger oder Assassine Magier -> Zauberer oder Beschwörer Priester -> Kleriker oder Kantor Weiter gehts auf Seite 2! Dynamische Story Alle Server werden sich unterschiedlich entwickeln. Ihr selbst, alle anderen Spieler und die Balaur tragen dazu bei. Jede Aktion von euch bringt eine direkte Auswirkung mit sich. Fliegen Ein tolles Feature ist natürlich das Fliegen! Ab einem bestimmten Level erhaltet ihr Flügel und könnt hinfliegen wo ihr wollt. Die einzige bekannte Ausnahme sind bisher Städte. In der Luft könnt ihr kämpfen. Das bringt eine ganz neue Kampfweise mit sich. Legionen Gilden oder Clans haben in Aion den Namen „Legion“ bekommen. Legionen sind bisher in drei Levels eingeteilt. Die Levels unterscheiden sich in Sachen Memberanzahl und Clanlogo-Möglichkeiten. Natürlich müsst ihr Geld für ein höheres Level bezahlen und Legionspunkte sammeln. Etwas Ähnliches wie Umhänge mit eurem Wappen gibt es auch. Berufe Es stehen euch 6 verschiedene Berufe zur Verfügung. Die da wären: Schneider, Rüstungsschmied, Waffenschmied, Alchemist, Koch und Juwelenschleifer. Releas edatum Diesen Herbst wird es soweit sein und Atreia öffnet für Europa die Pforten. Ich gehe davon aus, dass Aion ca. im September oder Oktober auf den Markt kommt. Kosten Es werden voraussichtlich 10-15€ an monatlichen Kosten anfallen. Systemvoraussetzungen (Minimum) Prozessor: Pentium 4: 2.8GHz oder AMD 2800+ RAM: 512 MB Grafik: Geforce 5700, Radeon 9600 OS: Windows 2000, XP oder Vista DirectX 9.0c HD: 20 GB freier Speicher Es gibt noch viele weitere Features, die jetzt den Rahmen sprengen würden. Dazu zählen z.B. Benutzertitel, Verwandlungen, Instanzen oder spezielle Skills. Für weitere Informationen besucht ihr am besten: www.aion-daily.de
Heute möchte ich euch mit dem „wohl schönsten Rollenspiel aller Zeiten„ bekannt machen. Zum ersten Mal wurde Aion auf der E3 2006 vorgestellt. Seither laufen die Entwicklungen auf vollen Touren und in Korea befindet sich die Closed Beta bereits in der 2. Phase. Die wunderschöne Grafik entspringt der Crytek-Engine. Die Welt Atreia Aion spielt in der Welt Atreia, die durch eine Katastrophe in zwei Hälften getrennt wurde. Atreia ist keine gewöhnliche Welt - ihr befindet euch nämlich nicht außerhalb der Erdkugel sondern innerhalb. Auf der unteren Halbkugel leben die Elyos, die fast die komplette Sonneneinstrahlung für sich haben. Dementsprechend hell und fröhlich ist es bei den Eylos. Auf der oberen Halbkugel haben sich die Asmodier niedergelassen. Hier gibt es kaum Sonne und viel Dunkelheit. Der Abgrund (Abyssus) Einst stand in der Mitte der Turm der Ewigkeit (Tower of Eternity). Dieser wurde bei der Katastrophe zerstört und nun herrscht zwischen den beiden Halbkugeln Chaos. Dieser Bereich wird seit jener Zeit nur der Abgrund (Abyssus) genannt. Schwebende Landfetzen und karge Landschaften werdet ihr im Abgrund antreffen. Zu allem Übel wird das Gebiet von drachenähnlichen Wesen, den Balaur, beherrscht. Eine Möglichkeit von einer Halbkugel zur anderen zu gelangen ist der Weg durch den Abgrund, auf dem ein Zusammentreffen der Fraktionen unvermeidbar ist. Der Abgrund ist also vor allem ein PvP Gebiet, in dem ihr auch Schlösser erobern könnt. Spielbare Rassen und Fraktionen Ihr habt 2 Rassen zur Auswahl: Elyos und Asmodier, die auch gleichzeitig 2 Fraktionen darstellen. Beide Fraktionen können fliegen und leben in einem direkten Konflikt miteinander. Die Balaur sind die dritte Fraktion, welche ihr allerdings nicht spielen könnt. Sie werden trotzdem die Spielgeschichte beeinflussen und sich sogar hin und wieder mit einer Fraktion verbünden. Charakterdesign Ihr habt sehr viele Möglichkeiten bei eurer Charaktergestaltung! Außer dem Gesicht kann der Körper und sogar voraussichtlich die Stimme verändert werden. Klassen Eylos und Asmodier haben jeweils dieselben Klassen. Es gibt eine Basisklasse und im späteren Verlauf müsst ihr euch auf eine untergeordnete Klasse spezialisieren. Krieger -> Gladiator oder Templer Späher -> Jäger oder Assassine Magier -> Zauberer oder Beschwörer Priester -> Kleriker oder Kantor Weiter gehts auf Seite 2! Dynamische Story Alle Server werden sich unterschiedlich entwickeln. Ihr selbst, alle anderen Spieler und die Balaur tragen dazu bei. Jede Aktion von euch bringt eine direkte Auswirkung mit sich. Fliegen Ein tolles Feature ist natürlich das Fliegen! Ab einem bestimmten Level erhaltet ihr Flügel und könnt hinfliegen wo ihr wollt. Die einzige bekannte Ausnahme sind bisher Städte. In der Luft könnt ihr kämpfen. Das bringt eine ganz neue Kampfweise mit sich. Legionen Gilden oder Clans haben in Aion den Namen „Legion„ bekommen. Legionen sind bisher in drei Levels eingeteilt. Die Levels unterscheiden sich in Sachen Memberanzahl und Clanlogo-Möglichkeiten. Natürlich müsst ihr Geld für ein höheres Level bezahlen und Legionspunkte sammeln. Etwas Ähnliches wie Umhänge mit eurem Wappen gibt es auch. Berufe Es stehen euch 6 verschiedene Berufe zur Verfügung. Die da wären: Schneider, Rüstungsschmied, Waffenschmied, Alchemist, Koch und Juwelenschleifer. Releasedatum Diesen Herbst wird es soweit sein und Atreia öffnet für Europa die Pforten. Ich gehe davon aus, dass Aion ca. im September oder Oktober auf den Markt kommt. Kosten Es werden voraussichtlich 10-15€ an monatlichen Kosten anfallen. Systemvoraussetzungen (Minimum) Prozessor: Pentium 4: 2.8GHz oder AMD 2800+ RAM: 512 MB Grafik: Geforce 5700, Radeon 9600 OS: Windows 2000, XP oder Vista DirectX 9.0c HD: 20 GB freier Speicher Es gibt noch viele weitere Features, die jetzt den Rahmen sprengen würden. Dazu zählen z.B. Benutzertitel, Verwandlungen, Instanzen oder spezielle Skills. Für weitere Informationen besucht ihr am besten: www.aion-daily.de
Karaoke-Fans aufgepasst! Die Singstar Online Edition für die PS3 bekommt eine Erweiterung, die euch viele neue Songs und neue Modis bringt. Sony hat nähere Details zu der erfolgreichen Serie „Singstar“ bekannt gegeben. Die 2 Episode „ Singstar Vol. 2 “ bekommt 30 neue Tracks. Die komplette Liste der Songs wurde leider noch nicht bekannt gegeben, aber einen kleinen Vorgeschmack haben wir trotzdem für euch. -Gorillaz "Dare" -Kool & The Gang "Celebration" -The Mamas & the Papas "California Dreamin" -Paul McCartney "We All Stand Together" -Eminem "Without Me" Des weiteren bietet der neue Titel einen Zusatzmodus „Harmony Duett“ an. Songs können ab sofort auch mit unterschiedlichen Stimmlagen besungen werden. Ein Plus für alle die gerne tiefe oder hohe Töne treffen wollen. Die Playstation Portable Besitzer unter euch können die Remote Play-Funktion benutzten, um auf das Singstore und My Singstar Online zurückgreifen. Der Erscheinungstermin ist auf Juni 2008 gesetzt. Ich spiele Singstar für die PS3 seit Release und erfreue mich an der großen Auswahl der Songs im Singstar Onlinestore. Lange Zeit hat Sony da ja geschlafen, doch inzwischen kommen regelmäßig neue Songs, die es für je 1,49€ zum Download gibt. Ich hoffe auch stark das die Lieder der neuen Version dann auch zum Download angeboten werden und das der Zusatzmodus als Update zur Verfügung stehen wird, von mir aus auch kostenpflichtig. Die PS3 bietet diese Möglichkeit, wie schon Warhawk bewiesen hat. Alles andere würde nur zu einer größeren Spaltung der Community führen - die ja schon vorher durch Sonys Versprechen arg gebeutelt wurde. Trotzdem habe ich mir für die PS3 brav erneut Jamila - Superstar gekauft