Das lange Warten hat ein Ende, heute ist das Videospiel ''LEGO Pirates of the Caribbean" im Handel erhältlich. Wer jetzt noch wartet ist selber Schuld! Erlebt mit Jack Sparrow alle Abenteuer aus der Film-Saga und freut euch auf die Umsetzung im typischen LEGO-Humor. Das Spiel wird garantiert so manchen Lacher aus euch herauskitzeln :)... Für alle gängigen Systeme (Wii, Xbox 360, NDS, PSP bis hin zum PC) ist das Spiel zu haben. Mehr als 70 spielbare Charaktere und viel Ideenreichtum wird hier angeboten. Besonders Fans der Film-Reihe werden sich auf die vielen kurzen Zwischensequenzen freuen, die sogar aus dem neuen Film und alten Teilen entnommen und neu interpretiert wurden. Die liebevoll und detailreichen Level lehnen sich an den echten Kullissen an und wer nach Herzenslust alles erkunden möchte, kann im Koop und im Freeplay-Modus Schätze suchen. StreetPass kommt zum Einsatz! Auf den Nintendo 3DS könnt ihr via ,,Piratendell-Modus“ mittels Street-Pass andere Spieler zum Klingen wetzen auffordern . Die Gewinner werden mit Nintendo Play Coins belohnt, damit könnt ihr später mehr Charaktere freischalten. Um euren Charakter weiter auszubauen sammelt ihr Erfahrungspunkte und erlernt dabei neue Moves kennen. Genau eine Woche darauf, läuft der Kinofilm in den Kinos an. So könnt ihr vorher das Spiel genießen und später ins Kino gehen. Ein Muss für alle Film und Spielefans der Saga! Bisher haben uns die LEGO-Umsetzungen nie enttäuscht.
In einer Woche feiert ,,The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ sein Debut auf dem Nintendo 3DS. Wer jetzt noch rechtzeitig das Spiel auf Amazon vorbestellt , bekommt von Amazon eine wirklich sehr schicke 3DS-Tasche in Lederoptik und eingestanzten Zelda Logo. Die 3DS Nintendo Tasche kostet alleine 9,99 Euro. Ich persönlich finde das Angebot spitze und würde sofort zugreifen. Wer von euch hat es sich bereits vorbestellt? Um die Wartezeit etwas aufzulockern, habe ich noch ein schönes Artwork für euch gefunden.
Ihr habt auf neue Informationen zu ''The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D“ gewartet? Nintendo kündigt das epische Abenteuer am 17. Juni exklusiv für den Nintendo 3DS an. Wer Link mal ganz anders erleben möchte, sollte sich das Abenteuer nicht entgehen lassen... Offizielle Mitteilung: Die Spieler begleiten den jungen Link, der das Land Hyrule vor Ganondorf, dem König der Diebe, retten muss. Der Oberschurke will nicht nur das Land, sondern die Zeit selbst unter seine Kontrolle bringen und die Königsfamilie von Hyrule stürzen. Nur Link und die Nintendo 3DS-Spieler können seine Pläne noch vereiteln – auf einer magischen Reise durch die Zeit. Ihr Weg führt sie durch weite, mythische Landschaften, geheimnisvolle Tempel, Verliese, Städte und Dörfer. Und während sie fantastische Welten erkunden, begegnen sie zahllosen Charakteren und bekämpfen mächtige Gegner in atemberaubenden 3D-Szenarien. The Legend of Zelda™: Ocarina of Time 3D ist keine bloße 3D-Adaption des ursprünglichen Spiels. So wurde unter anderem auch die Steuerung völlig neu gestaltet, damit die Spieler die Vorteile des Nintendo 3DS optimal nutzen können. Mit dem Schiebepad bewegen sie Link so leicht wie noch nie durch die 3. Dimension. Mit Hilfe des Touchscreens weisen sie Figuren bestimmte Gegenstände zu, studieren Landkarten oder versehen Link mit der passenden Ausrüstung – auch das auf denkbar einfache, intuitive Weise. Natürlich können die Spieler auch den Bewegungssensor der Konsole nutzen: Er ermöglicht ihnen, wenn sie sich in der Ich-Perspektive befinden, einen raschen Rundumblick, indem sie den Nintendo 3DS ganz einfach in die gewünschte Richtung drehen. Nicht nur, dass das 3D-Gameplay die Bewegung der Figur im Spiel erleichtert – auch eine erweiterte, intuitive Menüführung trägt zum verbesserten Spielerlebnis bei, wenn die Fans Rätsel lösen, durch die Zeit reisen oder Hyrule erkunden. Wer mit der Serie The Legend of Zelda™ noch nicht so vertraut ist, erhält in kurzen, ins Spiel integrierten Videos nützliche Tipps, wie sich z.B. Rätselaufgaben knacken lassen. Fans des Originals werden sich freuen, dass The Legend of Zelda™: Ocarina of Time 3D zwei brandneue Herausforderungen bietet, die im ursprünglichen Titel nicht enthalten waren: Master Quest und Boss Challenge. · Der Modus Master Quest wartet mit überraschenden Änderungen auf. Er lädt dazu ein, über die Rätsel aus dem Story-Modus noch einmal nachzudenken und sie auf neue Art zu lösen. Zudem sind Gegenstände und Gegner an anderen Orten zu finden. Im Land Hyrule beispielsweise werden alle Szenerien gespiegelt: Was man normalerweise links vermutet, ist nun rechts zu finden und umgekehrt. Auch die Gegner sind in diesem Modus schwerer zu schlagen. Seine größere Komplexität stellt selbst erfahrene Zelda-Spieler auf eine harte Probe. · Der neue Modus Boss Challenge ist eine Belohnung für alle, die einen bestimmten Punkt im Spiel erreicht haben. Sie können es darin mit jedem Endgegner, den sie bis dahin besiegt haben, noch einmal aufnehmen - oder sich in einem durchgehenden Kampf alle Bosse nacheinander vornehmen. Die grafische Überarbeitung, gepaart mit der plastischen Tiefe, die der Nintendo 3DS erzeugt, hauchen einem zeitlosen Spiele-Klassiker neues Leben ein: Ob man Hyrule zum ersten Mal besucht oder regelmäßig dort zu Gast ist – das packende Gameplay von The Legend of Zelda™: Ocarina of Time 3D lädt jeden zu einem neuen, magischen Abenteuer ein. Mehr zu Zelda hält die Webseite www.nintendo.de/zelda bereit.
Die Mangafigur ,,Pucca“ ist mittlerweile weltweit genau so bekannt wie Hello Kitty! Gute Nachricht für alle Fans, die gerne Pucca-Sachen sammeln... dtp entertainment kündigt den Jump'n Run Titel ,,Pucca – Power Up“ für Nintendo DS an. Das niedliche und beliebte asiatische Magagirl erscheint am 13. Mai im Handel. Wer die Geschichte um Pucca bereits kennt, weiß das sie unsterblich verliebt in den Ninjakämpfer Garu ist. Leider interessiert sich Garu überhaupt nicht für das kleine Mädchen, so verfolgt Pucca ihren Angebeteten und versucht ihn irgendwie zu umarmen... Klingt alles nach einer süßen Story! Ihr könnt im Spiel abwechselnd Garu oder Pucca steuern, dabei lernt ihr immer wieder neue Kampftricks kennen und setzt sie in den verschiedenen Level ein. Darüber hinaus habt ihr auch noch die Möglichkeit im Minigame ,,Garu zu küssen“! Mal schauen wie die Liebestory ausgeht, der Humor soll laut dtp getreu dem Original gleichen
Das japanische Zeichenstudio Madhouse hat in der Vergangenheit erfolgreiche Anime- und Mangas rausgebracht, wie zum Beispiel Death Note und Card Captor Sakura. Insbesondere ,,Death Note" dürfte einigen von euch bekannt sein. Wer sich auf NDS-Spiele im Animelook freut, sollte sich diese Nachricht nicht entgehen lassen! Nintendo wird ,,Solatrobo: Red the Hunter“ das im letzten Jahr in Japan erschien in Europa komplett lokalisieren... Wir freuen uns natürlich auf weitere Nintendo DS Spiele, obwohl der 3DS draußen ist und viele Spieler bereits umgerüstet haben . Was uns an dem Mangastil gefällt sind nicht nur die hundeähnlichen Wesen, die menschliche Gestalt annehmen können, sondern auch die außergewöhnliche Geschichte. Der Held namens Red Savarin kämpft gegen gigantische Mech-Roboter und alles spielt in einer mystischen Fantasy-Welt, mit schwebenden Inseln in der Shepherd Republic und und und... Mehr Infos hat Nintendo noch nicht veröffentlicht, dafür können wir jetzt schon sagen, dass das Spiel dieses Jahr erscheinen soll. Damit ihr zumindest einen Blick auf den super gezeichneten Manga werfen könnt, haben wir für euch ein Video parat!
,,Billy Jean is not my son...“ habt ihr manchmal einen Ohrwurm von Michael Jacksons Musik? Nach seinem Ableben verkauft er weltweit immer noch Millionen von Alben. Er hat Musikgeschichte geschrieben und bleibt vielen Fans als ,,Poplegende“ erhalten. Am 14. April 2011 könnt ihr euch auf das offizielle Spiel ,,Michael Jackson: The Experience“ für eure Konsolen freuen... Teleportiert euch ins Spiel! Wir haben vor einiger Zeit auf dem Ubisoft Event in Hamburg das Spiel getestet und können euch vor dem Release einen Vorgeschmack geben, wie wir es fanden. Vorweg: Der Titel eignet sich nicht nur für Michael Jackson-Fans! Insbesondere Tanzspielfreunde und Karaoke-Fans werden hier eine sehr coole Liedersammlung entdecken. Passend zu der Musik, wird die Bewegungstechnik ,,Kinect“ auf der Xbox 360 voll zum Einsatz kommen und wer eine PS3 besitzt, kann sich auf die Movesteuerung freuen. Mir persönlich hat die Kinect-Version am besten gefallen, da die Kinectkamera in einem ausreichend beleuchteten Raum den Spieler komplett in das Spiel oder das Tanzfeld teleportiert. Der Spieler wird ohne irgendwelche Macken oder unsauberen Schnitt dargestellt, was mich besonders überrascht hat! Es war sehr faszinierend sich selbst im Spiel zu sehen! Schön ist auch das leichte glitzern der Tanzfigur. Die Kulissen auf dem die Tanzbewegungen nachgeahmt werden sehen gigantisch aus und erwecken den Eindruck, man sei auf einer richtig großen Bühne. Natürlich hat man auch einige Musikvideos nachgebaut, die man aus den alten Musikvideos wiedererkennt. Alleine oder mit Freunden lässt sich das interaktive Spiel spielen. Als wir das Siel testen konnten, haben wir zum Beispiel zu Viert immer abwechselnd oder durch Zufallsprinzip das Tanzbein geschwungen. Es funktioniert ganz einfach, abwarten bis die genannte Person angezeigt wird und sofort ins Spielfeld bzw. vor die Kamera hüpfen und das im laufenden Wechsel! Die Tanzschritte wurden komplett aus den Musikvideos übernommen, dass heißt ihr lernt echte Michael Jackson Tanzschritte . Singen bis der Arzt kommt! Was außerdem nicht zu vergessen ist, sind die Texte, die man nachsingen kann. Das wird dann zusätzlich zur echten Herausforderung. Mal schauen, wie das Spiel zum Release ankommen wird. Das Spiel erscheint für Wii, Xbox 360, PS3, NDS und PSP! Diese Lieder sind enthalten: Beat It Billie Jean Black or White Dirty Diana Earth Song Ghosts Rock with You Smooth Criminal Speed Demon The Girl Is Mine They Don’t Care About Us Thriller Who Is It Workin' Day And Night
Am 6. Mai geht Nintendo mit euch in ,,Steel Diver“ auf Tauchstation! Wer keine Flugmanöver in ,, Pilotwings Resort “ mehr fliegen möchte und in anderen Gewässern fischen will? Sollte mit ,,Steel Diver“ abtauchen und das Strategiespiel mit Tiefengang anschauen, der Titel verspricht Abenteuer und ungeahnte Attacken auf andere Flotten... Wourm geht’s? Die Jagd führt euch in fremde Gewässer und ohne Navigation geht hier nix! Drei verschiedene Modis warten im 3D-Modus auf euch. Gefährliche Schlachten und Feinde lauern euch auf, um euch abzuschießen und das Wasser beherbergt außerdem verschiedene Hindernisse, die von euch umfahren oder gemeistert werden sollen. U-Boote, Schlachtschiffe und Torpedos sind hier Alltag, wer im Periskop-Modus den Jäger spielen will, kann mit dem Bewegungssensor andere Schiffe orten und sie versenken. Über dem oberen Bildschirm könnt ihr durch ein Sehror schauen und euch einen Überblick verschaffen. Die Idee ist schon mal sehr cool, abwarten wie es in 3D rüberkommt. Der Seeschlach-Modus weckt in euch die strategischen Fähigkeiten, in dem ihr auf einer Raster-Karte möglichst viele Schiffe aufspührt, bevor sie mit Torpedos schießen. Dieser Modus ermöglicht euch gegen Freunde zu spielen, die kein Spiel besitzen, auch kann gegen CUP-Gegner gekämpft werden. Der Titel erscheint am 6. Mai für den Nintendo 3DS im Handel und ergänzt die 3DS-Spieleliste mit einem weiteren interessanten Titel. Wir sind gespannt! Mehr Bilder könnt ihr euch im Video anschauen ! Also alle Mann und Girls an Bord!!!
Brandneu und wie immer verdammt witzig präsentiert der neue Trailer zu ,,LEGO - Pirates of the Caribbean“ einige Spielszenen, die den Film sehr ähnlich sind. Bisher haben mich die LEGO-Versionen nie enttäuscht und bis zum Release am 12. Mai 2011 müsst ihr auch nicht mehr lange warten. Genug geredet, setzt die Segel Richtung ,,weiterlesen“ und haltet ausschau nach dem Trailer...
Großes Thema bleibt der ,,Nintendo 3DS“ und viele Bekannte und Freunde aus meinem Umfeld fragen mich ständig, wie spielt es sich und kann man 3D auch eine längere Zeit ertragen? Natürlich wird der 3D-Effekt von Spieler zu Spieler anders empfunden, manche erzählen von Kopfschmerzen , andere wiederum schalten den ,,Effekt“ nach 20 Minuten aus, aber wie sieht der Trend aus? Setzt sich diese Technik in Zukunft durch und müssen wir uns daran erst einmal gewöhnen? Wer von euch besitzt bereits einen 3DS und kann erste Erfahrungen schildern? Habt ihr euch an den 3D-Effekt gewöhnt und macht es auch tatsächlich Spaß? Ich persönlich finde das Gerät ganz toll und mag auch den 3D-Effekt, weil es einfach neu ist und ohne Brille ist das Zocken auch viel praktischer und bequemer. Nachteil dabei, man braucht wirklich eine gewisse Zeit bis sich die Augen und der Kopf daran gewöhnt haben. Eine längere Spielzeit mit dem 3D-Effekt erfordert schon eine gewisse Konzentration, da sich die Spielebenen voneinander abheben und das Auge in schnellen Spielsequenzen damit klar kommen muss. So verwundert es mich nicht, wenn Nintendo von sich aus sagt, dass Kinder unter sechs lieber die Finger davon lassen sollten. Nachteilig sehe ich auch den Blickwinkel zum Zocken an, wenn eure Freunde von der Seite zuschauen wollen, ist das nicht möglich und alternativ können sie es dann nur über die Schulter machen. Wer dann mal im Liegen gemütlich eine Zocksession einlegen möchte, muss auf den richtigen Winkel achten, denn sonst verschwimmt die Sicht etwas. Trotz einiger Vor-und Nachteile setzt das Gerät einen Meilenstein, auch wenn ich persönlich sagen muss, dass der Preis von 250 Euro ganz schön teuer ist, da die Produktion des Gerätes max. 100 Euro beträgt... Jetzt ist eure Meinung gefragt, teilt mir eure Gedanken zum 3DS mit und vielleicht habt ihr auch Verbesserungsvorschläge zum Spielangebot usw.!
Immer auf der Suche nach neuen 3DS -Titel oder wollt ihr euch demnächst ein neues Spiel zulegen? Wir haben für euch 3DS-Spiele getestet und wenn ihr Tipps, Ratschlägen oder Neuigkeiten braucht, schaut doch einfach mal vorbei und tauscht euch hier aus! Eine kleine Auswahl neuer Spieletests könnt ihr hier einsehen und die Liste wird immer wieder aktualisiert. Vielleicht können wir euch mit dem einen oder anderen Testbericht bei der Kaufentscheidung helfen Bisher hatte wir das Vergnügen mit: Super Street Fighter IV 3D Edition Pilotwings Resort nintendogs+cats Super Monkey Ball 3D *Liste wird in regelmässigen Abständen aktualisiert
Das ,, uDraw “ Gametablet ist eine nette Zusatzhardware für die Wii-Konsole, mit dem ihr auf dem Bildschirm zeichnen und Spiele steuern könnt. Viele uDraw unterstützende Titel gibt es bislang noch nicht und die Zielgruppe scheint hier auch etwas jünger zu sein. Nichtsdestotrotz freuen wir uns auf einen neuen Titel für das Gametablet. THQ schickt den Pandabären Po in ein neues Abenteuer namens ,,Kunf Fu Panda 2“. Die Story knüpft direkt nach dem ersten Teil an. Hier besiegt ihr eure Gegner im Malmodus und habt Zugriff auf exklusive Mini-Games. Einen Vorgeschmack vom witzigen dicken Panda gibt es hier! Offizielle Website Wer nicht auf Malen steht und trotzdem wissen möchte, wie die Geschichte weitergeht, kann sich in spannenden Kung Fu Fights auf der Xbox 360, Playstation 3 oder Nintendo 3DS austoben. Hier wird geblockt, geschlagen, geduckt und gekickt! Begleitet Po in neue Gebiete und Umgebungen. Die PS3-Version unterstützt außerdem die Move-Steuerung mit dem ihr unter Po's Anleitung besondere Fähigkeiten einsetzt, das wäre zum Beispiel der ,,Kunf Fu Curls“, ,,Acu Punches“ und und und... Auf dem NDS Handheld bietet euch das Game ein buntes Kartenspiel an und ihr begegnet seinen fünf Freunden, Viper, Tigress, Monkey, Crane und Mantis. Erscheinen soll Kung Fu Panda 2 im Mai oder Juni 2011, ein genaues Datum wurde bislang noch nicht bekanntgegeben. Mal schauen, wie es mit der Geschichte weitergeht, testen konnten wir das Spiel zum Film damals auf der Wii
Mit dem neuen Nintendo 3DS kommen nicht nur viele neue Spiele auf dem Markt, zahlreiche Hersteller für 3DS-Zubehör überschwemmen uns mit bunten Cases und diversen Taschen. Eine Schutztasche hat mich auf dem ersten Blick sofort begeistert und ich bin wirklich froh, dieses niedliche Exemplar entdeckt zu haben. Der 3DS-Teddybär mag das neue Gerät so gerne, dass es direkt verschlungen wird... Über den Onlineshop Amazon könnt ihr euch diese Tasche vom Hersteller CTA Digital für 9,99 Dollar bestellen und wer weiß was demnächst für tierische Charaktere erscheinen. Ich würde mich über eine Katze, ein Schweinchen oder Elefanten freuen .
Glückliche Nintendo 3DS Besitzer haben derweil eine beschauliche Auswahl an neuen 3DS-Spielen aus verschiedenen Genren. Langeweile kann also nicht aufkommen! Im Spiel "Super Monkey Ball 3D" rollt ihr im Laufball für Kleintiere im Affentempo durch ein verzwicktes Labyrinth und sammelt dabei fleißig Bananen ein. Wie wir es in der Kugel ausgehalten haben und wie der 3D-Effekt dabei rüberkam, erfahrt ihr in unserem Testbericht! Neue Steuerung im Einsatz Das Spielkonzept ist gewohnt simpel! Ihr habt die Auswahl aus den bekannten niedlichen Affencharakteren, zum Beispiel Ai Ai, MeeMee, Baby, GonGon usw. Diese Charaktere rennen im Laufball durch ein Level, das sich schwebend über den Wolken befindet. Im Einzelspielermodus könnt ihr verschiedene Welten besuchen und freischalten. Dabei ist zu beachten, dass ihr die Zeit im Auge behaltet und möglichst viele Bananen auf dem Weg einsammelt. Wer versehentlich die Spielbahn verlässt, fällt ins Bodenlose und muss von vorne beginnen. Euer Ziel ist also klar definiert, so schnell wie möglich das Ende der Plattform zu erreichen. Nun werfen wir einen Blick auf die Steuermöglichkeiten... Schiebepad oder Beschleunigungssensor – was ist besser? Der neue Nintendo 3DS bietet neben der coolen 3D-Ansicht auch verschiedene Steuermöglichkeiten an. Bei "Super Monkey Ball 3D" konnte ich erstmalig den Beschleunigungssensor so richtig austesten. Hier lässt sich das Spiel steuern, indem ihr den 3DS nach links oder rechts kippt oder etwas neigt, dabei reagiert das Spielfeld auf die kleinste Bewegung die ihr macht. Leider muss ich hier sagen, dass diese Steuerung mit der neuen 3D-Darstellung überhaupt nicht funktioniert. Der 3D-Effekt verwackelt durch das Bewegen des Handhelds und ungestörtes Spielen ist somit unmöglich. Trotz dieses Mankos lässt sich das Spiel wunderbar auch ohne den 3D-Effekt mit dem Beschleunigungssensor steuern. Dieser Sensor funktioniert präzise und notfalls könnt ihr auch mit dem Schiebepad das Spiel bedienen. Ich persönlich mag die Schiebepadsteuerung am liebsten, weil sich die Laufkugel besser steuern lässt und sich 3D anschalten ohne Verwackelungsgefahr darstellen lässt. Insgesamt bietet "Super Monkey Ball 3D" drei verschiedenen Hauptspiele an. Die Hauptspiele werden außerdem in Minispiele eingeteilt. Einzelspielermodus Der Einzelspielermodus bietet jedem Monkey Ball Fan das klassische Spiel an. Vor jedem Spiel wählt ihr einen eurer Lieblingscharaktere aus und rollt über abenteuerliche Welten, zum Anfang habt ihr die Auswahl aus "süßer Brunnen, Affeninsel, Aladdins Schloss und Bananalptraum" insgesamt sind es sieben spielbare Welten. Jedes Level verfügt über 10 einzelne Level. In jedem Level sammelt ihr in einer vorgegebenen Zeit einzelne Bananen auf der Strecke ein. Zum Einstimmen könnt ihrr vorher eine Übungsstrecke frei nach Lust und Laune testen. Eure Spiele werden gespeichert und diese könnt ihr euch in einer Wiederholung anschauen. In der Spieleliste lassen sich die Höchstpunktzahlen einsehen und beim erfolgreichen Abschluss werden Medaillen eingesammelt. Affenrennen Wer Kartrennen auf dem Handheld liebt wird sich über diesen Modus besonders freuen. Im Grad Prix könnt ihr euch verschiedene Fahrzeuge aussuchen und damit auf einer Strecke eurer Wahl im Rennen gegen andere Gegner fahren. Die Strecken sind mit Sternchen gekennzeichnet, je höher der Stern ist, desto schwieriger ist diese Strecke. Das Gesamtbild erinnert mich irgendwie an Mario Kart und bietet auch so einige bekannte Spielelemente, so müsst ihr zum Beispiel aufpassen, dass ihr nicht über eine Banane fahrt und reichlich Items einsammelt, um andere Gegner aus dem Verkehr zu ziehen. Dieser Modus teilt sich übrigens in einzelne Spiele auf. In "Schnelles Spiel" müsst ihr als Erster die Ziellinie erreichen, im "Zeitrennen" soll ein neuer Rekord aufgestellt werden und eure Rekorde werden automatisch gespeichert. Affenkampf Viel Spaß habe ich im Wettkampf Modus gehabt, hier sind verschiedene Spielregeln vorgegeben und das Ziel ist es so viele Bananen wie möglich zu behalten nach dem die Zeit abgelaufen ist. So könnt ihr zum Beispiel gegen andere Gegner antreten und um jede Banane kämpfen, sie von anderen abluchsen, Bombengeschossen ausweichen oder eure Gegner vermöbeln und verlorene Bananen einsammeln. Die Level sind geschlossen und abhauen ist somit unmöglich. Eine ,,Schnelle Partie“ könnt ihr übrigens auch selber erstellen und die Spielregeln eurer Wahl und den Gegenspieler selbst bestimmen. VS-Modus Im ,,VS-Modus“ könnt ihr eure eigenen VS-Partie leiten oder VS-Partie beitreten. Über Download-Spiel könnt ihr euren Freunden zum Zocken einladen. Da wir keinen zweiten 3DS besitzen, werden wir es wohl erst später probieren. Fazit: Schade, dass sich der Beschleunigungssensor gar nicht für Monkey Ball in 3D eignet. Durch die vielen Bewegungen wird das Bild verzehrt und erschwert so die Sicht auf das Spielfeld. Der 3D Effekt kommt bei diesem Spiel sehr gut rüber, aber auf Dauer kann das schon die Augen anstrengen. Daher habe ich eine Zeitlang ohne den 3D-Effekt und mit Schiebepad gezockt. Die einzelnen Spielmodis sind cool, besonders das "Affenrennen" hat mir sehr gut gefallen, obwohl mich das doch stark an an Mario Kart erinnert hat. Sehr spaßig fand ich den Affenkampf-Modus, denn hier wird um jede Banane gekämpft, was zur Folge hat, dass man den Gegner so schnell wie möglich nachjagt um auch die letzte Banane einzusammeln.
Das lange Warten hat sich gelohnt! Ab heute ist der neue Nintendo 3DS im Handel erhältlich. Viele Geschäfte und Onlineshops locken mit unschlagbaren Preisen. Wer von euch hat sich das Gerät geholt oder will es sich später zulegen? Segas ,,Super Monkey Ball 3D“ trudelte gerade bei uns ein und am Wochenende werden ich Bananen sammeln gehen. Zum Start gibt es ein paar Neuigkeiten von Nintendo und Updates sollen auch schon angekündigt sein, weitere Infos entnehmt ihr der Pressemitteilung: ,,In Deutschland beginnt mit dem Marktstart des Nintendo 3DS eine neue Ära des Videospiels Nach dem Start des Nintendo 3DS in Japan dürfen sich nun auch die Videospiel-Fans in Deutschland freuen: An diesem Freitag, dem 25. März, bringt Nintendo seinen neuen Handheld auch hierzulande heraus - die weltweit erste Konsole, die es ermöglicht, dreidimensionale Bilder ohne Spezialbrille zu sehen. Erhältlich ist der Nintendo 3DS in den Farben Kosmos-Schwarz und Aqua-Blau. Bereits zum Start der neuen Konsole können sich ihre Käufer auf 13 voll 3D-fähige Spiele freuen. Pilotwings Resort™ etwa lädt sie zu akrobatischen Kunstflügen über Wuhu Island ein. In nintendogs™ + cats tollen die süßen Welpen durch den virtuellen Raum. Und in dem Kampfsportspiel Super Street Fighter IV 3D Edition gestaltet sich das Gameplay dank des 3D-Effekts intensiver als je zuvor. Aufregende, interaktive Features und Funktionen eröffnen den Nutzern nie da gewesene Spielerlebnisse: Mit den integrierten Kameras des Nintendo 3DS können sie z.B. eigene 3D-Fotos schießen. Dank des eingebauten Bewegungs- und Beschleunigungssensors lassen sich Spiele durch natürliche Handbewegungen steuern. Außerdem wurde das Gerät mit einem Schiebepad ausgestattet, das eine stufenlose 360-Grad-Steuerung ermöglicht. Und über den 3D-Tiefenregler kann jeder Spieler den 3D-Effekt genau so einstellen, wie er für seine Augen am angenehmsten ist. Zudem enthält jedes Exemplar der Konsole bereits ab Werk eine Vielzahl vorinstallierter Spiele und Anwendungen. Über die Funktionen StreetPass und SpotPass beispielsweise tauschen Nintendo 3DS-Fans automatisch Daten untereinander aus und empfangen regelmäßig neue, überraschende Inhalte. Das Programm Mii-Maker™ macht es einfacher denn je, einen Mii-Charakter, ein virtuelles Ich, zu kreieren. Und die Software AR Games – Erweiterte Realität versetzt virtuelle Spielelemente in die reale Umgebung des Betrachters. Für Ende Mai hat Nintendo Updates angekündigt , die Nintendo 3DS-Fans noch mehr Spielspaß versprechen: Ein Browser ermöglicht es ihnen dann, im Internet zu surfen, der neue Nintendo eShop bietet ihnen preiswerte Download-Spiele an und außerdem können sie früher erworbene Nintendo DSiWare-Spiele auch auf den Nintendo 3DS übertragen. Für Nintendo-Fans heißt es also ab sofort: Augen auf und durchgestartet in die dritte Dimension!"
Kasumi zum Anfassen nah? Das wäre doch was! Zwar erscheint morgen nicht die Volleyball Edition , dafür die beliebte Prügelserie ,,Dead or Alive" in 3D! Nur noch einen Tag tief und fest schlafen und eure ungehaltene Neugier wird endlich befriedigt! Zahlreiche zukünftige Nintendo 3DS-Besitzer wollen endlich selbst Hand anlegen und die vielen Berichterstattungen halten euch vorerst noch auf Trab bis morgen. Dann dürft ihr den Videospielhandel plündern und euch schon Gedanken darüber machen, welchen Titel ihr euch zum Release zulegt! Werft vorher noch einen Blick auf die überschaubaren Beat'em Up-Titel von ,,Street Fighter“ bis ,,Dead or Alive“ und entscheidet euch für einen Prügeltitel! Zum ersten Mal erscheint einer der ,,Dead or Alive“ Ableger für den Nintendo-Handheld und das was wir schon auf einem Nintendo Event gesehen haben gefällt uns. Die Darstellung der Charaktere in Dead or Alive Dimension ist im Gegensatz zu Street Fighter weitaus realistischer. Kombos und Superattacken sollen auch hier über das Touchdisplay funktionieren. Für den nötigen Prügelspaß sorgen insgesamt 25 verschiedene Kämpfer. Fällt euch die Entscheidung noch etwas schwer, schaut euch doch bitte das Video im Link an oder werft einen Blick auf unseren Testbericht zu ,, Super Street Fighter IV 3D Edition “. Die Qual der Wahl bleibt euch überlassen .
Der Countdown läuft, nur noch zwei Tage bis zum Nintendo 3DS Verkaufsstart! Alle warten gespannt darauf und Amazon lockt mit tollen Angeboten. Wer jetzt einen Nintendo 3DS vorbestellt, bekommt ein GRATIS-Spiel dazu! Tolle Aktion, denn immerhin kostet ein 3DS-Spiele rund 40 Euro. Zur Auswahl stehen euch Asphalt 3D, Die Sims 3 und Super Monkey Ball 3D... Hier findet ihr die gesamte Info zur Aktion . Wer weitere Spiele sucht und sich nicht entscheiden kann, wir haben für euch drei Starttitel getestet, Super Street Fighter IV 3D Edition , nintendogs+cats 3D und Pilotwings Resort ! Die Zeit läuft!
Der gute alte GameBoy feiert Geburtstag! Vor gut 22 Jahren erblicke die beliebte Handheld-Konsole das Licht der Welt und pünktlich zum Frühlingsanfang erwacht die nächste Generation. Der neue Nintendo 3DS erscheint in drei Tagen (25. März) und zahlreiche Spieler warten schon sehnlichst darauf, bis sie selbst 3D ohne Brille erleben dürfen. Wir gratulieren dem GameBoy und freuen uns in den nächsten Jahren auf viele tolle neue Innovationen! Besonders begeistert sind wir darüber, wie sich die Spiele und vorallem die Konsole selbst verändert hat. War der erste GameBoy noch wahnsinnig klotzig und groß, so passt die heutige Version bequem in unsere Hosentasche. Vergessen sind die Tage, als wir noch vier große Batterien in das Gerät stecken mussten und manchmal haben wir an den Spielmodulen gepustet, damit sie wieder funktionierten. Nun werden 100 Spiele in 10 Sekunden in einem tollen Fan-Video vorgestellt. Tetris und Super Mario Bros. waren meine absoluten Lieblingsspiele. Welche habt ihr noch in Erinnerung?
Flugbegeisterte Spieler hergehört! In wenigen Tagen erscheint der neue Nintendo 3DS und passend dazu, haben wir vorher Urlaub auf der Insel Wuhu gemacht. Mit Nintendos neuem ,,Pilotwings Resort“ in 3D könnt ihr zum Start am 25. März voll abheben! Wir haben das Spiel im Flug genossen und zeigen euch, wie viel Spaß ihr auf der Insel haben könnt... Auch Spieler brauchen mal eine Pause und am besten lässt sich der Urlaub auf Wuhuisland genießen. Pilotwings gab es bereits vor 15 Jahren auf dem N64, aber das ist schon lange her. Jetzt heißt es Abflug und ab in die dritte Dimension! Willkommen auf Wuhuisland! Bevor es losgehen kann, muss sich jeder Gast vorher eintragen, so wird automatisch ein Profil erstellt. Nach dieser netten Begrüßung an der Rezeption im Resort, startet ihr mit einem Freiflug, einem sogenannten Trainingsmodus. Habt ihr diesen mit Bravur bestanden und alle Fluggeräte von Flugzeug, Gleiter bis Raketengut ausprobiert, geht es zur richtigen Mission. Ein erfolgreicher angehender Pilot muss sich erst einmal beweisen. Ihr startet gleich zu Anfang als blutiger Anfänger und arbeitet euch von Bronze, Silber, Gold bis Platin hoch. Ist einfacher gesagt, als getan! Denn jedes Fluggerät muss auch dementsprechend beherrscht werden. Aus eigener Erfahrung kann ich euch sagen, dass der Gleiter sich wesentlich einfacher steuern lässt. 360-Steuerstick sei Dank! Die Missionen finden alle in der Luft statt und dafür genießt ihr die tolle Aussicht von weit oben auf die Insel. Mit der Kamerfunktion verändert ihr eure Ansicht und habt auf alles einen Überblick. Positiv aufgefallen ist mir der neue 360-Steuerstick am Nintendo 3DS, dieser reagiert auf die kleinsten Bewegungen mit dem Daumen und eignet sich insbesondere für Pilotwings. Freiflug – Für selbstsichere Piloten gibt es zum Spaß auch den Freiflugmodus, hier fliegt ihr quasi über die ganze Insel und sammelt dabei Extras und viele Ringe ein. Der Freiflug kann Tagsüber oder auch zu verschiedenen Tageszeiten stattfinden. Optisch gesehen hat die Insel viel zu bieten und kommt in 3D sehr gut rüber, so wird das Inselerkunden zum Flugerlebnis! Missionen – Jede Mission lässt sich auf verschiedenster Weise erfüllen, so müsst ihr eine vorgegebene Strecke befliegen, auf denen sich zum Beispiel schwebende Ballons, Ringe, Kreise, Punkte und und und befinden. Diese wollen von euch eingesammelt oder durchflogen werden. Je besser ihr die Strecke absolviert, desto höher ist eure Punktzahl am Ende. Wenn ihr die Strecke perfekt gemeistert habt, belohnt euch das Spiel mit drei Sternen. Ihr müsst aber auch euren Treibstoff im Auge behalten und vorallem die Zeit, je länger ihr braucht, desto schlechter wird das Ergebnis sein. Bei einem Stern, müsst ihr die Strecke leider wiederholen! Die perfekte Landung! Wer fliegen will, muss auch landen können! Zum Training gehört auch das perfekte Landen. Nach jeder Mission müsst ihr auf einem Plateau oder im Wasser landen. Dazu zählt auch ein weicher Landeanflug und wenn es sich um ein Plateau handelt, sollte gezielt in der Mitte gelandet werden. Je besser ihr das durchführt, desto mehr Punkte bekommt ihr am Ende. 3-Sterne - Immer besser werden! Trotz Freiflugmodus hat man das Bedürfnis sich selbst zu übertreffen und in jeder Mission drei Sterne einzusammeln. Die Missionen führen dazu, dass das Spiel trotz cooler 3D Ansicht nicht langweilig wird und immer mehr Herausforderungen warten auf euch. Was ich leider etwas unnötig finde, ist das Zeitlimit im freien Flugmodus. Zumal macht es für mich persönlich keinen Sinn, da man ja selbst entscheiden will, wie lange man fliegen möchte. Fluggeräte Spannend wird es bei der Auswahl der Fluggeräte, denn jedes Fluggerät lässt sich erst einmal ganz anders steuern und sie gleiten auch dementsprechend in der Luft. Das Flugzeug fliegt mit einem Turbobooster zum Beispiel sehr viel schneller, da das Flugzeug massiver ist, lenkt es sich mit dem Stick viel einfacher. Bei dem Gleiter könnt ihr die Luftströme benutzen, um eine bestimmte Flughöhe zu erreichen, wenn ihr aber weiter herabsinkt und keinen Auftrieb habt, könnte der Gleiter eine fiese Bruchlandung machen. Den Raketengurt mag ich persönlich nicht so gerne. Zwar habt ihr eine sehr schöne Möglichkeit nach oben, nach vorne oder langsamer und schnellere fliegen zu können, dafür braucht ihr hier sehr viel Feingefühl, um gezielt zu landen oder Dinge einzusammeln. Fazit: ,,Pilotwings Resort“ ist eine nette Abwechslung zu all den anderen kommenden 3DS-Titel. Hier wird viel Geschicklichkeit gefordert und mit der 3D-Ansicht macht das Fliegen noch viel mehr Spaß. Bis ihr die höchste Auszeichnung bekommt und alle Missionen mit 3-Sternen beendet habt, dauert es noch eine Ewigkeit. Am Anfang überschätzt man sich natürlich und denkt, man schafft die Aufgaben locker, aber jedes Fluggerät muss richtig bedient werden und die Missionen sind zum Glück nicht so einfach wie gedacht .
Ha-Do-Ken! Das neue Beat'em up Spiel ,,Super Street Fighter IV 3D Edition“ erscheint zeitgleich mit dem neuen Handheld Nintendo 3DS am 25. März im Handel. Diese Version dürft ihr euch nicht entgehen lassen! Wir haben uns in der neuen Dimension geprügelt und geben euch nun einen Vorgeschmack auf den Fight des Jahrhunderts... Capcom hat sich mit der neuen 3D-Umsetzung selbst übertroffen. Astrein wurde das Konsolenspiel auf den 3DS übertragen und bietet außerdem noch mehr Modis, als die Konsolenversion. Alle 35 Kämpfer sind freigestellt und liefern sich in coolen Fights einen erbitterten Kampf! Optisch gesehen ist das Spiel ein wahrer Augenschmaus und hat mehr als nur eine 1A-Darstellung zu bieten... Intros die wir bereits kennen... Damit die Geschichte auf dem Handheld genau so gut rüberkommt, wie auf der Konsole, hat man nicht auf die tolle Intronsequenz mit Ken und Ryo verzichtet. Wer also die Konsolenversion nicht kennt und mit dem Handheld voll durchstartet, lernt jeden einzelnen Charakter im Arcade Modus im Laufe des Spieles erst richtig gut kennen! Was macht den Unterschied? Nicht alles was auf der Konsolenversion zu sehen ist, konnte auf den Handheld übertragen werden. So müssen die Spieler auf einen animierten Hintergrund, wie zum Beispiel der aufwendigen Africa-Stage mit den bewegenden Nilpferden und den Erdmännchen verzichten. Dafür präsentiert Capcom eine wunderbare Tiefenschärfe, die einen sehr guten Eindruck vermittelt. Texte und diverse Schriftzüge sind hervorgehoben und stehen zum restlichen immer vor dem Auge des Betrachters. Durch diese Darstellung wirkt der Raum in dem die Kämpfe stattfinden viel größer und alles was sich im Hintergrund befindet wird unscharf. Zur Grafik kann ich nur sagen, dass es mit dem Konsolenspiel mithalten kann, auch ohne 3D-Darstellung. Wer es ohne 3D mag, kommt hier ebenfalls auf seine Kosten! Eine optische Veränderung stellt auch der ,,3D Versus“ Modus dar. Die Spieler stehen sich hier nicht mehr links und rechts gegenüber, sondern versetzt zueinander. So schaut ihr eurem Charakter quasi über die Schulter. Anfangs wirkt dieser Spielraum etwas gewöhnungsbedürftig, nach längerer Spielzeit steht dem Spielspaß nichts im Wege. Mit dieser Perspektive könnt ihr eure super Attacken, wie einem Ha-Do-Ken übrigens besser abschätzen. Steuerung mit Button und Touchscreen Anfänger haben hier eindeutig auch gute Chancen, dank der vorgegebenen Lite-Steuerung, die jederzeit gewechselt werden kann. Für eingefleischte ,,Street Fighter Fans“ wird die Benutzung der Buttons sicher kein Problem darstellen. Wer die Kombos und Attacken nicht kennt, kann sie im Menü aufrufen und dafür kurz reinschauen, was mir besonders auffällt, ist die Tatsache, dass ihr mit bloßen Knöpfedrücken nichts ausrichten könnt. Zwar verpaßt ihr eurem Gegner schnelle Hiebe und Tritte, die jedoch nicht den Umfang ausmachen, die das Spiel zu bieten hat. Hier verlangt das Spiel präzise Eingaben und der besondere Clou an dem ganzen Spielsystem, ist die Kombination mit dem Touchscreen. Auf dem Touchscreen befinden sich vorgegebene Kombos und Super-Attacken, die ihr zum richtigen Zeitpunkt benutzen könnt. Mit etwas Übung hat man den Dreh raus und kann den Gegner gezielt besiegen. Verschiede Modis und Zusatzstages Die üblichen Modis wie Arcade, Versus, Training und 3D-Versus sind bereits gegeben und bekannt, hinzu kommt noch der Modus ,,Herausforderungen“, denn darin befinden sich diverse Bonus-Stages. Auf ,,Trial“, einem Übungsplatz könnt ihr mit jedem Kämpfer richtig üben. Im ,, Car Crusher “ Level haut ihr mit einem eurer Lieblingskämpfer ein Auto zu Schrott und sammelt dabei fleißig Punkte ein. Je mehr ihr auf das Auto in der vorgegebenen Zeit eindrescht, desto höher fällt eure Punktzahl aus. Übrigens ist das eine nette Abwechslung zum Gegner vermöbeln. Ähnlich geht es in ,,Barrel Buster“ zu, hier werden herabfallende Fässer kaputt gehauen, das ist eine sehr gute Herausforderung und macht verdammt viel Spaß. Mitspieler einladen und Kämpfe über das Internet austragen! Kämpfe können im ,,Channel-Live Modus“, die ihr unter ,,Versus“ Modus findet, übrigens auch von euch beobachtet werden, d.h ihr klinkt euch beim Zocken ein und könnt euren Mitspielern dabei zuschauen. Bei ,, Download-Spiel “ kann auch ein Spieler ohne dem 3DS-Spiel mitzocken, dafür braucht nur einer von euch die 3D Edition und der Spieler ohne Karte hat nur Zugriff auf den Spielcharakter Ryu. Leider hätten wir euch gerne noch was zu StreetPass erzählt, doch diese Option bleibt vorerst nicht zugänglich. Hier soll man mit seinem Ratio-Versus-Team einen simulierten StreetPass-Kampf austragen können. Was das genau bedeutet, erfahren wir wohl frühestens nach dem Release... Spielerdaten und Extras – Figuren sammeln Typisch japanisch ist auch das Sammelalbum von Figuren aus einem Automaten. Bleibt ihr zum Beispiel länger in Bewegung, zählt das Spiel eure Schritte und ihr könnt sogenannte Game-Coints gegen Spielfiguren eintauschen . Wie in Japan gibt es einen virtuellen Spielautomaten, drückt ihr auf Push, angelt ihr euch zufällig einen der zahlreichen Spielfiguren in verschiedenen Posen. Diese Spielfiguren sollen euch auch zum Tauschen mit Freunden anregen. Ob diese Option so gut bei uns ankommt, weiß ich nicht , aber es scheint eine nette Idee zu sein. Zum guten Schluss werden alle eure Erfolge und Daten in Spielerdaten gespeichert. Eine gesamte Einsicht auf eure Rekorde, Medaillen und und und findet ihr direkt auf der Karte wieder. Das regt zu weiteren Fortschritten an und mal sehen, wann die ersten Highclass Kämpfe stattfinden... Fazit: ,,Street Fighter IV 3D Edition“ ist ein Must-Have Titel und wer hier nicht zugreift ist selber Schuld. Dank der tollen 3D Optik lässt dieses Spiel selbst die Konsolenversion alt aussehen. Zwar müssen wir auf animierte Hintergründe verzichten, dafür haben wir genug Tiefenschärfe und der Spielumfang ist riesig. Ich muss mich noch an die Touchfunktionen gewöhnen, dafür habe ich sofort meine Kombos und Attacken parat und mit der vorgegebenen Lite-Steuerung haben auch Anfänger viel Spaß im Ringkampf. Bei aufregenden Fights, wo man viel mit den Buttons herumdrückt, kann es hin und wieder dazu kommen, dass der 3DS in einem Winkel verrutscht, wo die Ansicht verschwommen wirkt. Lässt sich hier aber leider nicht vermeiden. Ich genieße die 3D Optik und kann dieses Spiel nur jedem empfehlen!
Japanische Kunst findet Handheld! Das malerische Nintendo DS Abenteuer ,,Okamiden“ aus dem Hause Capcom erwartet euch am 18. März 2011 in den Regalen. Ich habe den Pinsel in die Hand genommen und rette nun das Land Nippon vor den bösen Dämonen. ,,Okamiden“ erschien bislang nur auf der PS2 und als Remake auf der Wii. Erstmalig setzt sich die Geschichte auf dem kleinen Handheld fort und der weiße Wolf kehrt zurück! Vorab: Ich habe das abenteuerliche Actionspiel auf dem neuen Nintendo 3DS getestet, auch wenn es keine 3-D Darstellung gab, die Bildschirmanpassung auf dem 3DS geschieht automatisch und die malerische Kulisse hat mir viel Vergnügen bereitet. Doch kommen wir nun zum Testbericht. Nachwuchs rettet Nippon! Nach dem erfolgreichen Kampf gegen die bösen Dämonen, hat sich Amaterasu zur Ruhe gesetzt. Doch eines Tages kehren die dunkle Dämonenhorden zurück und suchen erneut das Land Nippon auf. Zahlreiche Bewohner haben Angst und müssen zusehen, wie sich das Land mehr und mehr verändert. Ein neuer Held muss wieder her, also tritt der junge Nachwuchs von Amaterasu namens ,,Chibiterasu“ in die Pfotenstapfen der gelobten weißen Wölfin. Amaterasu war ursprünglich eine Sonnengöttin, daher beherrschen die Nachkommen auch diverse Kräfte die sie gegen die Dämonen einsetzten können. Auf dem Weg ins Ungewisse, braucht das kleine süße Wolfsknoll Hilfe - von Menschen. Natürlich rein zufällig begegnet er dem jungen Burschen und Sohn des ehemaligen Helden an Amaterasus Seite. Gemeinsam ziehen sie durchs Land und erfüllen ihre Bestimmung. Es gilt nicht nur Dämonen zu besiegen, sondern auch einige Aufgaben zu erfüllen die ihr von den Bewohnern im Land bekommt. Wundersame Fähigkeiten! Chibiterasu ist ein würdiger Nachfolger, auch wenn er etwas klein ist. Auf der Reise lernt der kleine Wolfswelpe nach und nach neue Fähigkeiten kennen, die er von den Geistern des Landes erhält. Die wichtigste Waffe ist euer Pinsel! In Tontöpfen sammelt ihr schwarze Tinte ein und am Display unten wird euch angezeigt, wie viel ihr davon verbrauchen könnt. Sobald ihr diese Fähigkeit einsetzt müsst ihr die Zeit im Auge behalten, denn ihr habt nur wenige Sekunden. Hindernisse können somit ganz einfach überwunden werden, so könnt ihr zum Beispiel einen Felsen mit eurem Stylus durchtrennen in dem ihr einen waagerechten Strich zeichnet. Abgestorbene Bäume könnt ihr neu aufblühen lassen, wenn ihr einen Kreis zeichnet. Wie bei dem Vorgänger verschafft ihr euch auch hier wieder Tageslicht, mit einem Kreis am Himmel der die Sonne darstellen soll. Ihr werdet auch hin und wieder Figuren nachzeichnen müssen oder fehlende Puzzleteile mit dem Pinsel ergänzen. Mit den Buttons könnt ihr über Hindernisse hüpfen oder Gegner angreifen und sie damit besiegen. Es geht aber auch anders, wenn ihr mit einem waagerechten Pinselstrich vier Gegner gleichzeitig angreift, was strategisch sinnvoller ist. Das perfekte Duo! Zu Zweit ist das Team unschlagbar! Manche Aufgaben sind etwas kniffliger und müssen getrennt voneinander erledigt werden. Chibiterasu muss seinen Begleiter dafür absetzten, der überwiegend auf seinem Rücken sitzt und sich alleine nicht durchs Land traut Ihr könnt euren Begleiter mit einem Pinselstrich über Brücken führen, das gleiche gilt auch zum Auslösen von Schalter. Items und mehr... Die besiegten Dämonen lassen Geld, Tinte und sehr oft Essen fallen. Die könnt ihr fleißig einsammeln. Vor allem die Tinte ist lebenswichtig! Schatztruhen sind im ganzen Land verteilt und darin befinden sich viele seltene Items, die ihr auch zum Lösen von Aufgaben benötigt. Grafik, Sound, Sprachausgabe und Steuerung Zur Grafik brauche ich nicht viel sagen, die erstklassigen Hintergründe sind einmalig und bieten genug Abwechslung im Spiel. Die Charaktere sind super süß gezeichnet und alles wirkt wie ein Fabelbuch auf mich. Der Sound ist typisch asiatisch und passt wunderbar zum Gesamtbild, allerdings finde ich die fehlende Sprachausgabe nervig, die durch ein Computergebrabbel (Animal Crossing like) ersetzt wurde. Alle die kein Englisch verstehen und etwas von der Geschichte mitbekommen möchten, sollten bei der fehlenden Übersetzung wohl die Finger vom Spiel lassen, da das Spiel ohne deutscher Sprachtexte auskommt. Wegen dem coolen Stylus aka Pinsel Einsatz, eignet sich das Spiel wunderbar als DS-Ableger. Fazit: Fabelwesen und alte Mythen begeistern mich, ich finde der DS-Ableger hat noch irgendwie gefehlt. Mit dem Stylus macht das Lösen der Aufgaben sehr viel Spaß und die Langzeitmotivation bleibt wegen der spannenden Aufgaben und der hinreißenden Geschichte bestehen. Mit einfachen Schulenglisch kommt man in dem Spiel sehr gut weiter, allerdings hätte ich mir persönlich deutsche Texte gewünscht. Trotzdem kann ich das Spiel nur empfehlen!
Endlich haben wir drei neue Nintendo 3DS Spiele erhalten und ich kann euch schon vorab verraten, was euch erwarten wird. Wir haben ,,Pilotwings“, ,,Super Street Fighter IV“ und ,,nintendogs+cats“ zum Zocken. Ich habe mich soeben auf ,,nintendogs+cats“ gestürzt und meinen echten Redaktionshund Maxi in die virtuelle Welt buchsiert. Da Maxi ein Malteser ist, fiel mir die Auswahl nicht schwer, also habe ich aus verschiedenen Hunderassen einen Malteser ausgesucht. Ich bin mir sicher, dass ihr euren Lieblingshund finden werdet. Obwohl Nintendogs seit 2005 existiert, bleibt die Faszination dank der coolen 3-D-Optik bestehen und auf's Neue lernt man den virtuellen Hund zu schätzen... 3-D Hund zum Anfassen! Was mir bei diesem Titel gut gefällt ist ganz klar die neue Optik. Mit dem 3-D Regler könnt ihr die Darstellung je nach Bedarf ändern, ich versuche mich langsam an die neue Darstellung zu gewöhnen. Besonders faszinierend ist dieses Gefühl, wenn der Hund näher herankommt und irgendwann vor dem Bildschirm steht, um einen abzulecken. Man kann schon sagen, dass der Hund zum Greifen nah ist. Das Tier wirkt viel plastischer und der komplette Raum in dem ihr euch befindet, verändert sich ungemein. Ich stelle mir das Spiel auch mit Kleintieren sehr witzig vor... Wie beim Vorgänger bringt ihr eurem neuen Freund allerlei Tricks, wie Sitz, den eigenen Rufnamen usw. bei. Gassi gehen in der Stadt, wird auch zum echten Augeschmauß, die Stadt wirkt viel größer, euch laufen andere Miis entgegen und der Hund lässt sich von kleinen Vögel ablenken und versucht überall sein Revier zu markieren. Auf dem Weg nach Hause hat Maxi übrigens ein Geschenk gefunden. Auch wenn ihr nintendogs oder cats schon mal gespielt habt, es ist in 3-D ein völlig anderes Gefühl. AR-Hund in der Realität Was ich beim neuen Spiel auch sehr toll finde, ist der Zusatzgebrauch von AR-Karten. Ihr könnt im Spiel die AR-Funktion auswählen und eure mitgelieferte AR-Karte, die ihr in der 3DS-Verpackung bekommen habt, zum Einsatz bringen. Daher solltet ihr die Karte gut aufbewahren. Sobald ihr die Karte vor die Kamera hält, erscheint eure große Überraschung. Das neue virtuelle Haustier gibt es nun als AR-Version und wie ihr sehen könnt, passt es sich optisch eurem Haustier an. Ihr könnt damit so viel Anstellen, ich habe ein paar Bilder gemacht und möchte euch zeigen, wie ich meinem AR-Maxi das Piiii machen beibringen wollte ! Viel könnt ihr mir dem Hund nicht machen, aber es reagiert teilweise auf eure Finger-Bewegungen. Fazit: Die erste Spielzeit mit dem 3-D Hund ist spitze und es macht nicht nur dank der AR-Funktion soviel Spaß, ich sehe es auch mit völlig anderen Augen. Wahrscheinlich ist die Begeisterung derzeit noch sehr hoch, da man diese neue Technologie bisher nur auf dem TV-Bildschirm oder aus dem Kino kannte. Jetzt kann ich auch unterwegs 3-D erleben und kann meinen Hund mitnehmen wo hin ich auch will. Ich kann mir vorstellen, dass Nintendo in Zukunft weitere AR-Minispiele anbieten wird, ob es die Drittherrsteller machen, weiß ich nicht... aber ich hoffe es .
Eine ganz tolle neue Funktion auf dem Nintendo 3DS ist die Mii-Erstellung. Jetzt finden die Mii-Figuren nicht nur auf der heimischen Wii-Konsole ein zu Hause, sie können spätestens zum Releasetag auch auf dem neuen Handheld erstellt werden. Nun schicken wir unser GamerGirl-Mii auf eine lange Reise und suchen zahlreiche neue Freunde. Wir würden uns darüber freuen, wenn ihr unser GamerGirl auf euren Geräten willkommen heißt! Holt euch unser GamerGirl-Mii am 25. März 2011, pünktlich zum Start! Wenn auch ihr eure Mii-Figuren erstellt habt, nehmen wir auch eure Mii QR-Codes an Ihr müsst einfach die Kamera vor das Bild unten halten, bis der QR-Code erkannt wird. Funktioniert ganz einfach. Ich werde euch nicht verraten, wie unser Mii aussieht, dafür müsst ihr euch es ganz einfach holen! Hier haben wir eine kurze Anleitung für euch
Wie die meisten über unserer Facebook Fanpage erfahren haben, sind wir seit Freitag letzter Woche stolze Nintendo 3DS Besitzer. Viele von euch müssen sich noch bis zum 25. März gedulden, wir haben das Wochenende genutzt und die neuen Funktionen ausprobiert. Leider konnten wir noch kein richtiges Spiel antesten, da sie erst zum Release erscheinen werden. In der mitgelieferten Box hat Nintendo dafür AR-Karten beigelegt , dass heißt ihr könnt euch alle auf sechs coole AR-Karten freuen... Diese Karten sind super cool und ich habe gleich mal ein paar Fotos gemacht, damit ihr euch ungefähr vorstellen könnt, was man damit so alles anstellen kann.
Im kommenden Jahr 2012 feiert das im Jahre 1932 gegründete dänische Familienunternehmen LEGO seinen 80. Geburtstag. Seit Kindertagen genießen wir nicht nur die traditionellen Bauklötzchen, sondern seit kurzem auch die erfolgreichen Videospielvarianten. Keine andere traditionelle Spielzeugmarke hat es wohl so erfolgreich ins neue Jahrtausend geschafft. Besonders die filmischen LEGO-Videospielableger haben es uns angetan und erfreuen sich großer Beliebtheit. Demnächst folgen auch schon die ersten Nintendo 3DS LEGO-Spiele, unter anderem wird mit "Pirates of the Caribbean – Das Videospiel“ frische Seemannsluft an Land getrieben und was könnte cooler sein, als der murmelnde Jack Sparrow in LEGO-Version. Wird er auch so besoffen herumtorkeln? Auf der Nintendo 3DS Experience Night konnte ich schon mit einem LEGO Star Wars die aufgewertete Darstellung ausführlich anspielen. Optisch mit einer der interessantesten Titel gewesen. Humorvolle Darstellung, kreative Aufgaben und augenzwinkernde Ironie machen die Ableger Batman, Star Wars, Indiana Jones, Harry Potter und und und ... so interessant und lustig. Alleine schon die Klotzfiguren und ihre Gesichtsausdrücke zeigen uns wie liebevoll und charmant das ganze umgesetzt wurde. Welche Filmumsetzungen wümscht ihr euch als LEGO-Videospiel? Ich persönlich würde mich auch mal über einen Liebesfilm freuen, zum Beispiel Romeo und Julia - das würde dann auch ein anderes Spielprinzip erfordern Herr der Ringe wäre doch auch toll oder eine LEGO-Zombie Version von Resident Evil.