mehr als nur verspielt.

#Event

8 Artikel

Dai-Lee

Deutscher Computerspielpreis 2017

Zum neunten Mal wurde der deutsche Förderpreis '' Deutscher Computerspielpreis '' für die besten Computerspiele in 14 Kategorien verliehen. Wir haben den spannenden Abend in Berlin für euch festgehalten und stellen euch die Gewinner vor... Barbara Schöneberger moderierte den gestrigen Abend und sorgte damit für eine glamouröse Stimmung. Das Preisgeld in Höhe von 550.000 Euro wurde auf die glücklichen Gewinner aufgeteilt. Der wichtigste Preis ging an das Action-Rollenspiel ''Portal Knights'' von Keen Games. Laudator Alexander Dobrindt überreichte den Gewinnern die Trophäe für das ,,Beste Deutsche Spiel''. Zur Überraschung erhielt auch das berliner Computerspielemuseum einen verdienten Sonderpreis. Detaillierte Informationen findet ihr hier: 1. Bestes Deutsches Spiel (dotiert mit 110.000 Euro) Portal Knights - Keen Games, Frankfurt am Main / 505 Games, Mailand Jurybegründung: Das Action-Rollenspiel Portal Knights besticht durch eine kunterbunte und clevere Mischung aus bekannten Spieleelementen und überzeugt sowohl große als auch kleine Spieler. 2. Bestes Nachwuchskonzept (dotiert mit insgesamt 90.000 Euro, 1. Platz 45.000 Euro, 2. Platz 30.000 Euro, 3. Platz 15.000 Euro) DYO - Josia Roncancio, Maximilian Warsinke, Ragnar Thomsen, Fabian Golz, Oliver Langkowski (HTW Berlin) Isometric Epilepsy - Utz Stauder, György János Droste, Bálint Márk, Juan Camilo Orjuela Lozano (TH Köln) ViSP – Virtual Space Port - Timo Falcke, Sandro Heuberger, Ngoc Hoang Tran (HTW Berlin) Jurybegründung: Der Plattformer DYO überzeugt mit erfrischend konzipierten Rätseln in einem zweidimensionalen Labyrinth, einem unverbrauchten Setting und bietet mit einem permanenten „Um-die-Ecke-Denken“ ein kooperatives Spielerlebnis. Jurybegründung: Das innovative 3D-Musikspiel Isometric Epilepsy begeistert mit einer gelungenen Kombination aus bewährten Puzzle-Elementen, rhythmisch-musikalischen Elementen und verrückter Ästhetik. Jurybegründung: Das VR-Spiel ViSP - Virtual Space Port beeindruckt mit einem guten Konzept aus Kreativität, bei dem logisches Denken gefragt ist, einem hohen Spielspaß und Wiederspielwert sowie dem sozialen Austausch der ViSP-Community. 3. Bestes Kinderspiel (dotiert mit 75.000 Euro) She Remembered Caterpillars - Jumpsuit Entertainment, Kassel / Ysbryd Games, Brighton Jurybegründung: She Remembered Caterpillars ist auf Anhieb voller Tiefe, märchenhaft und beeindruckte die Jury mit einer fantastischen Ästhetik, viel Detailliebe und einer exzellenten Artdirektion. Die Erzählebene über Liebe, Trauer und Akzeptanz führt zu einem für die Jury ganz besonderen Erfahren des Spielers: nur in Symbiose ist Zusammenleben möglich. 4. Bestes Jugendspiel (dotiert mit 75.000 Euro) Code 7 – Episode 0: Allocation - Goodwolf Studio, Bonn Jurybegründung: Code 7 – Episode 0: Allocation ist ein gelungenes Beispiel für das innovative Modell eines Crowd-finanzierten Episodenspiels. Das dystopische Science-Fiction-Adventure begeistert mit einer intelligenten Geschichte und einer außergewöhnlichen Umsetzung. Vor allem die zeitkritischen Sequenzen, die die relevante Diskussion zu Überwachung und künstliche Intelligenz bewirken, sind hervorzuheben. 5. Beste Innovation (dotiert mit 40.000 Euro) VR Coaster Rides und Coastiality App - VR Coaster, Kaiserslautern Jurybegründung: Die VR Coaster Rides und Coastiality App ist eine beeindruckende Demonstration von deutscher Innovationskraft mit internationaler Relevanz und schafft eine neue Dimension der Unterhaltung. Hochwertige 3D-Grafiken in 4K-Auflösung und die Möglichkeit, die Inhalte je nach Einsatz zu adaptieren sind nur ausgewählte Punkte, die die Jury überzeugt haben. 6. Beste Inszenierung (dotiert mit 40.000 Euro) Robinson: The Journey - Crytek, Frankfurt am Main Jurybegründung: Robinson: The Journey ist ein technisch und ästhetisch auf höchstem Niveau entwickeltes VR-Spiel mit mehreren Stunden Spielzeit, intuitiver Steuerung, einer flexiblen Erzählstruktur und einer hohen audiovisuellen Qualität. 7. Bestes Serious Game (dotiert mit 40.000 Euro, je Platzierung mit 20.000 Euro) Debugger 3.16: Hack’n’Run - Spiderwork Games, Vechta Orwell - Osmotic Studios, Hamburg / Surprise Attack, Melbourne In der Kategorie „Bestes Serious Games“ teilen sich zwei Gewinner den Preis. Jurybegründung: Das Jump and Run Debugger 3.16: Hack’n’Run besticht neben einer atmosphärisch anspruchsvoll gestalteten Grafik vor allem durch die Verschmelzung von Lern- und Spielinhalten. Dabei stehen bei dem Erlernen der objektorientierten Programmierung immer die spielerischen Aspekte im Vordergrund. Jurybegründung: Das Social-Awareness-Game Orwell geht auf exzellente Weise auf das aktuelle und gesellschaftlich sehr relevante Thema Überwachung ein, indem es die SpielerInnen unter anderem für die Rolle von Social Media in Überwachungsszenarien sensibilisiert, ohne mit dem pädagogischem Zeigefinger daher zu kommen oder den Spielspaß zu vergessen. 8. Bestes Mobiles Spiel (dotiert mit 40.000 Euro) Glitchskier - Shelly Alon, Hamburg Jurybegründung: Der Arcade-Shooter Glitchskier ist ein brillantes Zusammenspiel von Metapher, Gameplay und Ausführung und hebt sich von anderen Spielen in diesem Genre vor allem durch die Grafik und den Sound ab. An diesem Spiel sitzt jeder Pixel, jeder Effekt, die komplette Mechanik. 9. Bestes Gamedesign (dotiert mit 40.000 Euro) Shadow Tactics: Blades of the Shogun Mimimi Productions, München / Daedalic Entertainment, Hamburg Jurybegründung: In Shadow Tactics – Blades of the Shogun fügen sich die Missionen der SpielerInnen visuell, auditiv und story-technisch sehr authentisch in das historische Szenario. Ein zugängliches Interface Design, überzeugendes Level Design und eine angemessene Steigerung des Schwierigkeitsgrades konnten zusätzlich überzeugen. 10. Bestes Internationales Spiel The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Jurybegründung: The Legend of Zelda: Breath of the Wild bietet ein unvergleichbares Open World-Erlebnis, das Spieler für Experimente und Erkundung immens belohnt. Das Rollenspiel entführt Spieler in eine liebevoll gestaltete Welt voller Abenteuer und Rätsel, in der es selbst nach 100 Stunden Neues zu entdecken gibt. 11. Bestes internationales Multiplayer-Spiel Overwatch - Activision Blizzard Jurybegründung: Der Multiplayer-Ego-Shooter Overwatch ist der Beweis dafür, dass perfektes Balancing und Map-Design der Schlüssel zum Erfolg im Multiplayer-Genre sind. Das Spiel bleibt einsteigerfreundlich und weicht auch mit seinem visuellen Stil gängige Genre-Standards auf. 12. Beste internationale neue Spielewelt Uncharted 4: A Thief’s End - Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment Jurybegründung: Uncharted 4: A Thief’s End ist ein Meilenstein des Gamedesignhandwerks. Mit einer unfassbar detailverliebten und teilweise grandios verschwenderischen Inszenierung fühlt sich dieses Abenteuer wie ein zum Leben erweckter Luxus-Reiseprospekt an, der mit ordentlich Action abgeschmeckt wurde. 13. Publikumspreis The Witcher 3: Blood and Wine - CD Projekt RED 14. Sonderpreis der Jury Computerspielemuseum, Berlin Jurybegründung: Das Computerspielemuseum in Berlin macht auf eine einzigartige Weise digitale Spielekultur erlebbar und bildet damit seit genau 20 Jahren eine Begegnungsstätte für Jung und Alt.

mehr lesen »
Dai-Lee

Gamescom 2015 - Neue Spiele, Fan-Events und mehr...

Auf der diesjährigen Gamescom werden wieder zahlreiche Aussteller vom 6. bis zum 9. August 2015 ihre neusten Spiele-Hits vorstellen. Im Fokus stehen große Fan- und Cosplay-Events. Verpasst die größte Videospielmesse Europas nicht! Ein Besuch lohnt sich auch dieses Jahr wieder. Wir haben die wichtigsten Line-Ups und Events für euch zusammengefasst. Ubisoft (Halle 6.1, Stand B020) Assassin’s Creed Syndicate-Demo For Honor, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Tom Clancy’s The Division Anno 2205™, Might and Magic® Heroes® VII Trackmania Turbo Rabbids VR Ride Just Dance 2016 The Crew® Wild Run Events: Ubisoft-Fan Contests (8. August, ab 15 Uhr) Just Dance World Cups Anmeldung (Halle 10.1, Stand B043) Tom Clancy’s Rainbow Six Siege-Showmatch von 16 bis 19 Uhr Square Enix (Hauptstand Halle 9, B31/B41) JUST CAUSE 3 MMO FINAL FANTASY® XIV: Heavensward™ LIFE IS STRANGE DRAGON QUEST HEROES®: Der Weltenbaum und der Tyrann aus der Tiefe™ FINAL FANTASY TYPE-0 HD FINAL FANTASY® XV FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE- 2.0 LARA CROFT: RELIC RUN HITMAN GO FINAL FANTASY XIV: BATTLE ARENA in Halle 9, Stand C51 Merchandise Stand: Square Enix Products (Halle 5.1, C12) Events: HITMAN (Vorstellung im großen Kinosaal) DEUS EX: MANKIND DIVIDED (Vorstellung im großen Kinosaal) Microsoft: Halo 5: Guardians orza Motorsport 6 Rise of the Tomb Raider Scalebound Quantum Break Crackdown Event: Xbox FanFest (4. bis 5. August) Pressekonferenz (4. August, um 16:00), auch über Microsoft Dienste verfügbar Nintendo (Halle 9.1 A10/B10) Super Mario Maker Star Fox Zero Mario Tennis: Ultra Smash Skylanders: Superchargers The Legend of Zelda: Tri Force Heroes Chibi Robo: Zip Lash Fast Racing Neo Little Battlers eXperience Shovel Knight: Plague of Shadows Typoman Mighty No. 9 Shovel Knight: Plague of Shadows Event: Monster Hunter 4 Ultimate – gamescomCamp '15 (8. August 2015, um 16:00 Uhr bis 22:00) -ausverkauft- Sony PlayStation (Halle 7) Horizon: Zero Dawn Uncharted: The Nathan Drake Collection Tearaway Unfolded Until Dawn Project Morpheus Call of Duty: Black Ops III Destiny: König der Besessenen Guitar Hero Live Star Wars Battlefront Street Fighter V Disney Infinity 3.0: Play Without Limits Event: Flying Steps (4. August) Activision (Halle 7, Stand B042) Call of Duty: Black Ops 3 Bandai Namco (Halle 7, A31) DARK SOULS III NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 Events: Großes Naruto-Turnier (zweimal täglich) Konami (Halle 5.1, Stand A014 und Halle 7, Stand B030) Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Pro Evolution Soccer 2016 Bethesda (Halle 9, Stand A051) Fallout 4 Wargaming (Halle 8 – A030) World of Tanks World of Warships Blizzard (Halle 5.1, Stand B010 und Halle 7, Stand B042) Heroes of the Storm World of Warcraft: Warlords of Draenor Starcraft 2: Legacy of the Void Overwatch EA (Halle 5.1, Stand D042 und Halle 6, Stand C060) Battlefield Hardline-Erweiterung Need for Speed Mirrors Edge: Catalyst Plants vs Zombies Garden Warfare 2 Unravel Fifa 16 Star Wars: Battlefront Warner Bros. (Halle 9, Stand A021) LEGO Marvel’s Avengers LEGO Dimensions Mad Max

mehr lesen »
Dai-Lee

Distant Worlds – Final Fantasy Konzert

Final Fantasy Fans aufgepasst! Im kommenden Jahr findet in Berlin ein spektakuläres Konzert mit mitreißender Musik aus der meistverkauften Videospielreihe ''Final Fantasy'' statt. An Bord der 100 Musiker ist der weltbekannte japanische Videospiel Komponist Nobuo Uematsus (The Last Story, FF, Chrono Trigger uvm.). Unter der Leitung von Grammy-Preisträgerin Arnie Roth wird das Multimedia-Event ein Erlebnis für eure Sinne. Jetzt könnt ihr euch exklusive VIP Tickets sichern... Die Karte ''VIP-Mett-and-Greet'' umfasst nicht nur das riesige Konzert, auch ein Treffen mit Arnie Roth und Komponist Nobuo Uematsu. Am Ende der Show erwartet euch außerdem eine After-Show Party und eine ganz persönliche Autogrammstunde sowie Fototermin. Stattfinden wird das Konzert in Berlin, am 13. April 2014 um 8 Uhr. Ganz so billig ist der Spaß daher nicht. Eine begehrte Karte kostet im Vorverkauf bereits 162,60 Euro pro Person. Wer sich dafür dennoch interessiert, kann die Karten jetzt auf temodrom.de buchen. Quelle

mehr lesen »
Dai-Lee

Cosplay - Geekie Award für Baby Doll

GamerGirl Kes ist leidenschaftlicher Cosplay-Fan und braucht eure Hilfe! In ihrer Freizeit zockt sie nicht nur gerne, Kes nimmt auch an diversen Cosplay-Events teil. Aktuell könnt ihr bis Ostern für Kes auf Facebook voten, aktuell hat sie 187 Stimmen. In ihrem bezaubernden Kostüm zieht sie unsere Blicke auf sich und als Protagonistin Baby Doll aus dem Film '' Sucker Punch '' legt sie sich gekonnt in Pose! Hier könnt ihr für Kes voten!

mehr lesen »
Dai-Lee

Kostenloses Xbox Live Gold Wochenende

Super Nachricht für Xbox Live Mitglieder! Vom 8. März bis Sonntag, den 10. März können Xbox Live Mitglieder kostenlos die ''Xbox Live Goldmitgliedschaft'' mit allen Extras, wie zum Beispiel die Mehrspielerfunktion nutzen. Gesponsort wird das Event von Bioshock Infinite. Info: am 8. März könnt ihr von 12 Uhr bis 17 Uhr den Mehrspielermodus von GTA IV, Max Payne 3, Red Dead Redemption und Midnight Club testen. Darüber hinaus haben Xbox Besitzer an diesem Wochenende uneingeschränkten Zugriff auf die umfangreiche Entertainment-Auswahl von Xbox Live: Mit dem Xbox Music Pass (hier können Gebühren erforderlich werden) können Millionen Songs gestreamt werden und falls ein Filmabend am Samstag ansteht, bietet Xbox Video mit Skyfall nur einen von vielen verfügbaren Blockbustern für die Heimvideothek. Zusätzlich bietet das stetig wachsende Xbox Live Angebot eine Vielzahl an interessanten Apps: Highlights sind unter anderem die Inhalte von Entertainment-Anbietern wie Sky go, MUZU.TV und SPORT 1. Mehr Infos zum Event findet ihr auf der Xbox.com Seite !

mehr lesen »
Dai-Lee

Call of Duty MW3 - Mitternachtsverkauf

Gestern Abend lief der Countdown zu ''Call of Duty-MW3'' Mitternachtsverkauf auf den Dächern von Berlin und mit wunderschöner Aussicht auf den Potsdamer Platz. Die Feier fand nicht nur mit zahlreichen Gamern, Journalisten und Freunden statt, auch ungewohnte Gäste wie Stefan Effenberg und Co. haben sich zusammengefunden... Neben dem B-Promi Auflauf :) stand eine besondere Aktion im Vordergrund, ja ihr werdet es mir nicht glauben, aber Effenberg sollte doch tatsächlich für die Berliner Call-Of-Duty Meisterschaft gegen andere Musiker, Sportler etc. antreten. Ob er gewonnen hat? Diese Frage könnt ihr euch selbst beantworten... Einige Bilder vom Event haben wir hier für euch... (Ein Bild von dem zockenden Fußballspieler konnte ich leider nicht machen, bedankt euch bei den Fotografen Massenanlauf :P)

mehr lesen »
Dai-Lee

Zelda Symphonie Konzert – Jetzt Ticket buchen

Musik in den Ohren! Klangvoll feiert Nintendo das 25-jährige Jubiläum von ,,The Legend of Zelda“ mit einem Symphonieorchester am 25. Oktober 2011 in London. Wer seinen Held und den Starkomponisten Koji Kondo live auf der Bühne erleben möchte, sollte die heiß begehrten Tickets buchen. Ticketvorberkauf ist am 8. August und der Preis liegt bei 33,75 Pfund. Hier könnt ihr bestellen ! Weitere offizielle Nachrichten zum Event in London haben wir hier für euch: „Die Reihe The Legend of Zelda ist berühmt für ihre wunderschöne Musik“, sagt Laurent Fischer, Managing Director Marketing & PR von Nintendo of Europe. „Wir sind absolut begeistert, dass wir die eingängigsten Melodien der Kultserie aus 25 Jahren damit feiern können, dass ein Symphonieorchester sie lebendig werden lässt. Das Konzert in London ermöglicht es Fans aus ganz Europa, zusammenzukommen, ihre Begeisterung für Zelda auszudrücken und Zeugen einer wirklich einzigartigen Aufführung zu werden.“ Das mit 70 Musikern besetzte Orchester wird begleitet von einem Chor und bietet neue Arrangements zahlreicher Melodien aus der Geschichte der Spielserie. Veranstalter ist die Jason Michael Paul Productions, Inc., die bereits „PLAY! A Video Game Symphony“ produziert und eine Welttournee mit Musik aus Videospielen unternommen hat. „Die ‚The Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony Concert Tour’ bringt eine der spannendsten und traditionsreichsten Videospielserien in die Konzertsäle“, sagt Produzent Jason Michael Paul. „Dieses Ereignis dürften sich weder Spiele-Fans noch Musikliebhaber entgehen lassen.“ Als weiteren Beitrag zum Jubiläum hat Nintendo kürzlich The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D veröffentlicht, eine vollständig überarbeitete Fassung eines Klassikers der Serie. Das Spiel glänzt mit plastischen 3D-Grafiken, zusätzlichen Herausforderungen und einer brandneuen Steuerung, welche die Funktionen des tragbaren Nintendo 3DS optimal nutzt. Obendrein feiert die Reihe mit The Legend of Zelda: Skyward Sword noch vor Jahresende ihre Premiere auf der TV-Konsole Wii. Genau wie Serienheld Link sein magisches Schwert, so schwingen die Spieler jetzt die Wii-Fernbedienung Plus, um Prinzessin Zelda zu befreien. Bis zum Ende des Jahres dürfen sich die Zelda-Freunde noch auf viele weitere Jubiläumsaktionen freuen.

mehr lesen »
Dai-Lee

Nintendo 3DS – Gefühlt, 3D gesehen und verliebt!

In Berlin konnten zahlreiche geladene Gäste auf dem ,,3DS Experience Night Event“ einen ersten Blick auf den ,,Nintendo 3DS“ werfen. Wir waren auch vor Ort und haben es gesehen, gefühlt und uns verliebt! Das Gerät erscheint hierzulande am 25. März für 249,99 Euro und ist somit deutlich teurer als der damals erste DS. Kein Wunder, denn hier steckt jede Menge Technik dahinter, die uns sowohl zwei- und dreidimensional begeistert hat. Man mag es nicht glauben, aber das kleine Gerät hat eine bessere Leistung als die Wii-Konsole. Die meisten von euch wollen natürlich wissen, wie wir den 3D-Effekt mit unseren Augen erlebt haben! Wir fassen in drei Punkten zusammen... 3D gesehen! Stellt euch doch einfach eine Wackelbild-Postkarte vor, so ähnlich fühlten sich die ersten Sekunden an und es funktionierte ganz ohne Brille. Im Kino kann das 3D-Erlebnis nur mit der Spezialbrille funktionieren und das Bild verdunkelt sich dort automatisch, bei dem Gerät bleiben die Farben so wie sie sind und werden nicht verfälscht, da man keine lästige Brille tragen muss. An der rechten Seite des Geräts befindet sich ein 3D-Regler. Für einige Spieler ist der 3D-Effekt am Anfang etwas zu stark und jedes Auge empfindet anders. Daher könnt ihr mit diesem Regler die 3D-Intensivität selbst einstellen oder ganz wegnehmen und in 2D spielen. Ein Pluspunkt geht an den TFT-LCD-Bildschirm, denn dieser zeigt nicht nur hochauflösende Bilder an, es ist Dank seiner Größe von 6,1 cm x 4,6 cm eine echte Bereicherung für das Gerät. Die Kameras auf der Außen- und Innenseite eignen sich sehr gut für Spielereien. Hier haben wir ein Foto von uns gemacht und konnten uns durch den ganzen Raum mit der Kamera bewegen, dabei flog ein kleines UfO-Gesicht von uns herum, dass wir jeder Zeit abschiessen konnten. 3D Bilder ließen sich übrigens auch noch machen, aber hier muss der Winkel zur Kamera stimmen, hat bei unserem ersten Versuch irgendwie nicht geklappt. Viel Spaß hatten wir auch beim Mii-Erstellen! Ihr macht von euch ein Foto und das Gerät erstellt von euch automatisch ein passendes Mii-Gesicht! Ich finde mein Mii ist mir sehr gut gelungen, mit Hilfe der Kamera-Gesichtserkennung natürlich. Zufällig haben wir auch die Kamerafunktion in Spielen entdeckt, die uns sehr überrascht hat. Ihr befindet ihr euch quasi in einem Spiel und könnt euch mit dem 3DS-Gerät im Raum bewegen, dabei könnt ihr das Level im Spiel erkunden, hier stelle ich mir coole neue Spielkonzepte vor, die diese Funktion nutzen könnten. Zum Beispiel auf der Geisterjagd in den eigenen vier Wänden :) oder Pokemon fangen. Gefühlt! In zwei Farben (Kosmos-Schwarz und Aqua-Blau) kommt der 3DS daher, besonders gut hat mir die Farbe Aqua-Blau gefallen und wegen der polierten, glatten Oberfläche, musste man hin und wieder auch die Fingerabdrücke wegwischen, was aber nicht so schlimm war. Die Spiele ließen sich mit dem klassischen Steuerkreuz, als auch mit dem neuen Schiebepad steuern. Durch die präzisere 360-Grad Schiebepad Steuerung, will man diese Steuermöglichkeit nicht mehr missen, auch wenn bei manchen Spielen das Steuerkreuz vollkommen ausreicht. Das Gerät ist 13,4 cm breit und 2,1 cm hoch und wiegt nur 235 g. Zur Info: Wer sich bisher über den Kabelsalat geärgert hat, wird sich über die Ladestation für den 3DS freuen. Das Gerät kann einfach darauf gelegt werden und es lädt sich von selbst auf, echt tolle Sache! Verliebt! Ohne ein gutes 3DS-Spiel funktioniert ein super tolles Gerät nicht, wir haben uns zahlreiche neue 3DS Spiele auf dem Event angeschaut und uns sogar verliebt! Einige der Spiele stellen wir euch hier kurz vor... Animal Crossing 3DS – Demovideo Als ehemaliger Dauerschuldner von Tom Nook, hat mir das Demovideo zu ,,AC 3D“ sehr gut gefallen. Endlich konnten wir einen Blick auf die 3D Welt werfen. Hier läuft man nicht mehr über eine runde Welt in 2D, es ist endlich gefühltes 3D. Das Haus in dem ihr einzieht, die süßen Bewohner und die Umgebung wirken plastischer. Bin auf den Titel sehr gespannt! :) Kid Icarus Uprising 3DS – Demoversion Die größte Überraschung erlebten wir in Kid Icarus 3D. Wer hätte gedacht, dass dieses Spiel uns so beflügelt. Die ersten Spielminuten und das Gameplay waren atemberaubend schön und aufregend. Im Flugmodus konnte man den kleinen Engel geradewegs durch den Himmel rasen sehen und vor einem türmten sich riesige Gegner auf, die im Hintergrund gewaltig aussahen und durch den nah und weit Effekt, hätte der Flug ruhig länger dauern können. Auch die ausgetragenen Bodenkämpfe gegen Endgegner sind Kinoreif gewesen. Diesen Titel werden wir uns garantiert merken! nintendogs + cats 3D - Demoversion Die virtuellen Tiere kommen wieder und sind in 3D noch niedlicher und süßer, als je zuvor. Ich habe das Spiel kurz ausprobiert, die Tiere kommen wie beim Vorgänger sehr nah an den Bildschirm heran und man könnte denken, sie springen aus dem Spiel heraus :). So etwa hat das virtuelle Hunde- und Katzenstreicheln sich angefühlt. Mit dem 3D-Effekt wirkt das Spiel wirklich sehr anders... Paper Mario 3D – Demovideo Leider gab es auf dem Event keine Demoversion, dafür zeigte uns ein kurzes Video, wie das Spiel ,,Paper Mario 3D“ aussieht. Ich persönlich denke, dass das Spiel sich als 3D-Version richtig gut eignet. Da Mario hier ja mehr oder weniger eine platte Figur ist und die Elemente im Spiel versetzt sind, kommt der Effekt noch viel besser rüber. Warten wir also auf eine spielbare Version! Zelda Ocarina of Time 3D – Demoversion Zelda in 3D klingt nicht nur spannend es ist auch ein echter Hingucker. Die 3D-Version gefällt mir persönlich sehr gut und die Gespräche zwischen anderen Waldbewohnern werden durch den Effekt noch mal verschärft. Zum Beispiel heben sich die Texte und die Auswahlmöglichkeiten von der Grafik ab. Es ist so als würdet ihr ein offenes Buch vor euch halten. Die grüne Umgebung sieht in 3D fabelhaft aus und wenn ihr mit eurem Bogen schießt, hebt sich die Waffe vom Rest ab... viel Zeit blieb uns für das Spiel leider nicht, kommt aber auf unsere Merkliste! Dead or Alive 3D – Demoversion Street Fighter 3D haben wir auf dem Event nicht gefunden, dafür konnten wir ein paar Kämpfe in Dead or Alive austragen. Da die Demoversion nur auf easy gestellt war, gingen die Kämpfe sehr schnell vorbei. Optisch bekommt das Spiel von mir ein Pluspunkt. Ich denke Beat'em Up Spiele eigenen sich ganz besonders als 3D-Version, denn die Ringkämpfer heben sich vom Hintergrund ab und es entsteht eine richtige Kampfatmosphäre. Die Komboss werden auf dem Touchbildschirm angezeigt und die Zwischensequenzen und Kampfszenen werden auf dem oberen Bildschirm ausgetragen. Die Kombos und die Bildqualität auf dem 3DS wirken sehr gut. Ich freue mich schon insbesondere auf Street Fighter 3D :).... auch wenn Kasumi zum Anfassen nah war :P Karten auf dem Tisch – 3D Erlebnis Spaß hatten wir auch mit den tollen Nintendo Karten. Diese hatten ein bestimmtes Muster und die Kamera hat mit der richtigen Entfernung ein Monster darauf gesehen. Ein Drache ist uns erschienen und wir konnten ihn mit kleinen Pfeilen abschießen oder es leicht bewegen. Tolle Idee und wir freuen uns auf weitere Spiele dieser Art. Zum guten Schluss, könnt ihr euch alle Bilder vom Event hier anschauen. Wer fleißig unsere Facebook-GamerGirls Fansite verfolgt, kann auch dort den einen oder anderen Kommentar ergänzen. Wir wünschen Nintendo am 25. März einen guten Nintendo 3DS Start!

mehr lesen »