Wie fühlt sich die Schwerelosigkeit an? Was treiben die Astronauten den ganzen Tag? Kommen sie auch zum Zocken? All diese Fragen und noch mehr habe ich mir gestellt, als ich die Nachricht von Nintendo gelesen habe ,,Videospielkonsole im All''. Tatsächlich hat Nintendo still und heimlich einen Testversuch im Sommer dieses Jahres gestartet. Und eine Wii und das Balance Board auf einem Parabelflug mitgenommen. Was bei diesem spannenden Versuch herausgekommen ist, könnt ihr euch in der ganzen Meldung anschauen. Ein sehr interessantes Thema übrigens... Im Verlauf der Studie entstand die Idee, Wii und das Balance Board auf einem Parabelflug zu testen, bei dem für kurze Zeit Schwerelosigkeit herrscht. »Die logische Konsequenz eines positiven Testergebnisses wäre dann, ein solches System zum Beispiel auf der internationalen Raumstation ISS zu installieren«, sagt Professor Gollhofer. »Damit könnten die Astronauten neben Muskelkraft und Ausdauer auch das posturale Gleichgewicht trainieren.« Bei Nintendo traf der Vorschlag der Freiburger Forscher auf offene Ohren. » Wir waren sofort begeistert von der Idee, Wii und das Balance Board im Weltraum in der Arbeit mit Astronauten zu testen «, sagt Dr. Bernd Fakesch, General Manager Nintendo Deutschland. »Ich kenne niemanden, der das Weltall nicht faszinierend findet. Von daher haben wir diese Fortentwicklung der ersten Studie sehr gerne unterstützt.« Die detaillierte Auswertung des aufwändigen Experiments legten die Freiburger Sportwissenschaftler jetzt vor. » Es hat sich gezeigt, dass das Balance Board ein sensomotorisches Training auch unter reduzierter Schwerkraft oder in Schwerelosigkeit erlaubt «, fasst Professor Gollhofer die Ergebnisse zusammen. Womöglich gehört also das Wii-Spiel auf der Raumstation ISS bald ebenso zum Alltag wie in den Wohnzimmern von Millionen Videospiel-Fans. Und wer weiß: Wenn, wie geplant, in den 2030er Jahren die ersten Menschen zum Mars aufbrechen, wird vielleicht auch ein Nachfolgemodell der Wii an Bord sein. Nintendo: Solarzellen, Taschenrechner, Klettverschlüsse - viele Entwicklungen der Weltraumtechnik sind längst Teil unseres Alltags geworden. Die Spielkonsole Wii, das Wii Balance Board und das Spiel Wii Fit Plus von Nintendo gehen jetzt den umgekehrten Weg: Technologien, die unseren Alltag bereichern, könnten in Zukunft bei Langzeit-Raumflügen als Trainingsgeräte für Astronauten eingesetzt werden. Das ergaben Tests, die Sportwissenschaftler der Universität Freiburg im Auftrag des Raumfahrtunternehmens Astrium und mit Unterstützung des Deutschen Zentrums für Luft- und Raumfahrt e.V. durchgeführt haben. Sie stellten heute in Freiburg die Ergebnisse von Parabelflügen vor, bei denen das Gleichgewichtstraining mit Wii unter den Bedingungen der Schwerelosigkeit sowie der Anziehungskraft von Mond und Mars untersucht wurde. Erst Anfang November ist in Moskau die 520 Tage dauernde Simulation einer Mars-Mission zu Ende gegangen. Sie sollte klären, wie eine Crew die Isolation während eines solchen Langzeitflugs verkraftet. Was bei einem Test auf der Erde allerdings nicht dauerhaft simuliert werden kann, ist die Schwerelosigkeit, die erhebliche Auswirkungen auf den menschlichen Körper hat: So verlieren Astronauten ohne gezieltes Training etwa 10 Prozent ihrer Muskelmasse in jedem Monat, den sie schwerelos im All verbringen. Auch die posturale Kontrolle, also die Fähigkeit den Körper im Gleichgewicht zu halten, nimmt bei längeren Aufenthalten im All ab. Daher sind Astronauten nach ihrer Rückkehr auf die Erde in ihrer Motorik oft erheblich beeinträchtigt. Selbst einfache Fertigkeiten wie Gehen oder Stehen bereiten ihnen Probleme und müssen mühsam wieder erlernt werden. Um diese negativen Auswirkungen zu vermeiden oder zu verringern, müsste auch der Gleichgewichtssinn - genau wie die Muskulatur - während einer lang andauernden Raummission regelmäßig trainiert werden. Genau hier kommt Wii ins Spiel. In das Balance Board der Konsole sind Drucksensoren integriert, die jede Bewegung des auf ihr stehenden Spielers registrieren und sie in entsprechende Aktionen einer Spielfigur auf dem Bildschirm umsetzen. So lassen sich Wii-Spiele, etwa die unterhaltsamen Balanceübungen des Programms Wii Fit Plus, durch natürliche Körperbewegungen steuern. Ein Team um Professor Albert Gollhofer vom Institut für Sport und Sportwissenschaft der Universität Freiburg hat bereits 2009 in einer Studie festgestellt, dass die Übungen aus Wii Fit Plus mit dem Balance Board vergleichbare Effekte erzielen wie ein klassisches Gleichgewichtstraining. Im Juni 2011 schritten die Forscher zur Tat: Sie installierten eine Wii samt Balance Board in einem Testflugzeug des Typs Airbus A300 ZERO-G (das Kürzel steht für Nullgravitation) und starteten vom Flughafen Bordeaux-Mérignac zu einer Serie von Parabelflügen. Dabei steigt die Maschine zunächst steil nach oben, um dann ebenso steil wieder nach unten zu sinken. In jeder Parabel, die das Flugzeug dabei beschreibt, herrscht für etwa 20 bis 30 Sekunden Schwerelosigkeit. Durch spezielle Flugmanöver mit unterschiedlicher Beschleunigung können die Piloten auch die Anziehungskräfte herstellen, wie sie auf Mond und Mars herrschen. Insgesamt hatten die Forscher während der Flugserie etwa 15 Minuten Zeit, Wii und das Balance Board unter differenzierten Bedingungen auf seine Tauglichkeit fürs All zu testen. Aber die Ergebnisse sollen nicht nur für das Weltall, sondern auch für eine alltägliche Verwendung dieser Art von Training auf der Erde Anwendung finden. »Es gibt Personen, die aus medizinischen Gründen, z.B. aufgrund des Alters oder einer Hüftendoprothese, nicht mit dem vollständigen Körpergewicht trainieren können«, erläutert Dr. Ulrich Kübler, Leiter ISS Nutzungsbüro Astrium GmbH. »Wenn man aber mit Hilfe einer Entlastungsvorrichtung mit reduziertem Körpergewicht posturales Gleichgewichtstraining durchführen könnte und dadurch physiologische Anpassungsprozesse provoziert werden, dann ist das ein sehr interessanter Aspekt für die Rehabilitation und eine wertvolle Erkenntnis aus der Weltraumforschung für die praktische Anwendung im Alltag.«
Allein der Name ''Pushmo'' ist entzückend! Demnächst erscheint das niedliches 3DS-Spiel ''Pushmo'' im Nintendo eShop, das ein kunterbuntes Puzzlespiel im Pushmo-Park verspricht. Dabei entdeckt der Spieler bekannte Formen und Gesichter aus anderen Spielen wieder. In dem ihr die Bilder der 250 Level bewegt und sie optisch nach außen zieht, entstehen neue Wege, um an die höchste Spitze des Blocks zu kommen. Jeder Block lässt sich variabel verschieben. Wer es bis nach oben schafft, retten die verlorenen Pushmo Kinder. Einen Blick auf das Spiel könnt ihr euch im Trailer anschauen.
Na, wart ihr auch alle brav? Ich hoffe ihr habt fleißig eure Stiefeln geputzt! Denn zum Nikolaus haben wir jede Menge Geschenke für euch. Auf euch warten Preise von Nintendo, Activision und Sony. Um beim Gewinnspiel teilnehmen zu können, haben wir ein kleines Rätselspiel für euch kreiert! Update: Das Gewinnspiel ist zu Ende! Sendet uns die richtige Antwort an: gewinnspiel@gamergirls.de Eure Antwort, Adresse und das Wunschspiel bzw. eure Konsolen-Systeme bitte angeben! Einsendeschluss ist der 23. Dezember 2011 Teilnahmebedingungen Mitmachen dürfen alle Besucher von gamergirls.de mit Ausnahme der Mitarbeiter der beteiligten Sponsoren. Mehrfachanmeldungen werden vom Gewinnspiel ausgeschlossen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Alle Gewinner werden schriftlich benachrichtigt. Der Preis kann nicht bar ausgezahlt werden. Jeder Teilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass im Gewinnfall sein Name, Fotos, etc. auf gamergirls.de sowie bei den beteiligten Gewinnspielpartnern abgedruckt wird.
Wenn ihr mich fragt, finde ich die neue ,,Mario Kart 7 3DS'' Werbung ziemlich cool. Hier werden echte Fahrer gezeigt, die auf einer kunterbunten Rennstrecke entlang fahren und so etwas habe ich bisher noch nie gesehen. So viel steht fest, der 3DS bekommt endlich Zuwachs in Sachen ''gute Spiele''. ''Mario Kart 7'' erscheint am 2. Dezember im Handel.
Nintendo schickt seinen Lieblingsklempner in neue Dimensionen: Auf dem Nintendo 3DS retten wir in ''Super Mario 3D Land'' wiedermal Prinzessin Peach aus den Fängen von Bowser und erleben neue Perspektiven. Das Jump'n Run wird zum Must-Have Titel des Jahres und wir verraten euch warum. Gekidnappt aus Mushroom Kigdom! Der Oberschurke Bowser genießt seinen gelungenen Triumph und hinterlässt seinem Erzfeind Mario ein Foto. Stolz posiert Bowser mit der kreischenden Prinzessin Peach auf den Armen, ein lautes Gelächter ertönt aus dem 3DS und schon hat Bowser längst das Weite gesucht. Mamamia! Das kann sich Mario nicht gefallen lassen, schnell macht er sich auf dem Weg zur Burg, um die geliebte Prinzessin zu retten. It's me Mario in 3D! In ''Super Mario 3D Land'' erwarten euch altbekannte Level, die Mario-Veteranen mit Sicherheit schon mal gesehen haben, zum Beispiel aus ''Super Mario Bros. 3''. Es ist eine schöne, bunte Mischung aus dem Klassiker und ''Super Mario Galaxy'' entstanden. Optisch gesehen sieht Mario in 3D wahnsinnig plastisch aus und Dank dem umschaltbaren 3D-Effekt auf dem 3DS, vertieft sich der Raum und die gesamte Darstellung wird zum Augenschmaus. Die wilde Mischung macht's! Das Spiel teilt sich in acht wundervolle Welten auf, hier sammelt ihr fleißig Goldmünzen ein oder haltet in jedem Level Ausschau nach drei Sternenmünzen, dabei ist immer die ablaufende Zeit zu beachten. Besonders aufregend sind die hohen Sprünge aus schwindelerregenden Höhen, ein Propellerhut schießt euch von einem Block zum anderen hoch und ehe ihr euch verseht, habt ihr auch schon einen Fuß auf festen Boden gesetzt. Was dabei zu beachten ist, um sich etwas orientieren zu können, solltet ihr immer euren eigenen Schatten im Auge behalten. Abwechslungsreich sind vor allem die verschiedenen Passagen, mal läuft ihr auf einem wackeligen Seil entlang, schwimmt durch Hindernisse hindurch oder findet versteckte Räume und neue Rohreingänge. Achtung Gegner! Hier trifft Mario immer wieder auf altbekannte Gegner, wie den Gumbas, den Fleischfressenden Pflanzen, den monströsen Geister und anderen Geschöpfen. Damit ihr vor ihnen gewappnet seid, bekommt Mario ein Blatt-Item, damit verwandelt ihr euch in einen Waschbären und könnt mit einer Umdrehung nicht nur Gegner wegpusten, sondern auch kurzzeitig schweben - besonders hilfreich im Himmel-Level. So könnt ihr lange genug oben bleiben, um euch in Sicherheit zu bringen und fällt nicht sofort in die Tiefe. Wer oft das zeitliche segnet und nicht weiterkommt, wird mit einem unsterblichen Waschbär-Kostüm belohnt, was das Durchkommen allerdings viel zu einfach macht und 1-Up Pilze gibt es auch reichlich. Wer hier eine Herausforderung sucht, wird erst im späteren Spielverlauf auf seine Kosten kommen. Für den nötigen Biss sorgen Rätselaufgaben mit perspektivischen Darstellungen. Der Spieler bekommt eine optische Täuschung geboten und kann sie in Stereo 3D oder im aktiven 3D betrachten. Hin und wieder blicken wir nostalgisch auf die uns bekannten Luftschiffe und das niedliche Toad-Haus in dem wir uns immer neue Items holen. Untermalt wird das bunte Abenteuer mit klassischen Melodien. Fazit: Eines steht fest: Die Geschichte mit der entführten Prinzessin ist nicht neu, dafür kann sich die 3D-Umsetzung für den tragbaren Handheld sehen lassen. Das niedliche Waschbärkostüm entzückt uns und man will es nicht mehr verlieren. Wer ein 3DS-Spiel mit Sichtpotenzial sucht, ist damit bestens beraten.
Lange ist es her! 1987 erschien ''Shinobi'' als klassisches Arcade Game und in den darauf folgenden Jahren kamen weitere 14 Titel dazu, die sich millionenfach verkauft haben. Nicht ohne Grund, denn der Ninjakrieger erzählt eine spannende japanische Story und verwandelt jeden Spieler in einen Meisterninja. Die SEGA-Neuauflage ''Shinobi'' kehrt nach sieben Jahren als 3DS-Version zurück und wir haben unser Wissen über die hohe Kunst der Schattenkämpfer weise eingesetzt... Ein brennendes Dorf Alles scheint so friedlich zu sein, die Kirschbäume blühen, eine junge Frau ist zu sehen und der Protagonist Jiro und sein Meister sitzen im Dojo und meditieren. Plötzlich wird die Idylle gestört und der Ninjaclan namens Zeed greift das Dorf an und sie brennen alles nieder was ihnen in die Quere kommt. Tapfer stellen sich Jiro und sein Meister dem Feind entgegen. Doch woher kamen sie und aus welchem Grund? Jiro sattelt sein Pferd und lässt die hübsche Dorfbewohnerin zurück... Hier beginnt das Abenteuer! ''Shinobi'' kommt im sehr schönen Comic-Look mit traditionellen japanischen Zeichenstil daher, mitgerissen von der Geschichte und ein wenig erschlagen von den vielen Informationen über die eigenen Fähigkeiten und der Steuermöglichkeiten, habe ich mich dazu entschieden, das Spiel auf dem niedrigsten Level (leicht) anzufangen, was sich im Nachhinein als kluge Entscheidung erwies. Der 3DS-Titel gehört zu den wenigen Spielen, die einen sofort mit vollem Einsatz herausfordern. Ausgerüstet mit einem Langschwert, auch Katana genannt und Kunai, das wichtigste Wurfgeschoss der Ninjas, stellt ihr euch den unterschiedlichen Gegnern, die ebenfalls tödliche Ninjafähigkeiten und Waffen besitzen. Dabei durchstreift der Held ein brennendes Dorf und schneebedeckte Landschaften. Beeindruckend dabei war definitiv der Wechsel von der klassischen 2D-Ansicht (links nach rechts steuern) und den 3D-Passagen . Hier stiegen wir auf''s Pferd und ritten automatisch quer durch das Gebiet und wichen Baumstümpfen aus oder sprangen über ihnen hinweg. Ab und zu näherte sich ein Gegner, den wir mit unseren Waffen vom Pferd schossen. Der Darstellungswechsel findet übrigens öfters mal statt, was sehr viel Abwechslung bietet. Für alle die sich denken, im Schwierigkeitsmodus ,,leicht'' kann doch nix passieren... von wegen! Unterschätzen sollte der Spieler diesen Titel nicht. Auch hier wird man mit Sicherheit öfters mal das zeitliche segnen. Um den Lebensbalken voll zu halten, findet man in Kisten versteckte Hühnerschenkel oder Bomben... wie gesagt, Ninjas essen am liebsten Hünchen! Zum Glück erreicht Jiro auch mal einen Kontrollpunkt, die über das gesamte Spiel hinweg gut verteilt sind. Am Ende eines Levels warten bereits schwere Bosskämpfe auf euch, allerdings hat jeder Feind eine Schwachstelle, die man nach einem zweiten Anlauf schnell entdeckt hat. Ihr kämpft übrigens nicht nur gegen mächtige Ninjakrieger, auch mystische Geister scheinen hier eine Rolle zu spielen. Ninjafähigkeiten und bedeutsame Elemente Die Lernkurve im Spiel ist ziemlich hoch. Anfangs dachte man noch, die seitenlangen Infos zum Kampfsystem wird man sich nicht merken können, aber danach ging es bergauf. Unterstützende Hilfe im Spiel gibt es wenig, zwar geben euch Pfeile hin und wieder ein Zeichen wo ihr rauf oder runterklettern könnt, das meiste wird beim Do-It-Yourself gelernt. So hangelt man sich an Seilen entlang, klettert unbemerkt an Feinden vorbei, springt an zwei Wänden hoch oder man hält sich an Felsspalten fest. Weite Sprünge sind übrigens auch nicht so einfach, aber Jiro kann gute Doppelsprünge machen. Im Kampf gegen den Zeed-Clan können ordentlich Kombos eingesetzt werden. Ein normaler Kunai Wurf gewinnt mit der Feuermagie an Stärke und wird zum Inferno. Hier bohren sich die Waffen durch Schilde und Gegner. Beim Sprung und einer schnellen Button Betätigung wird ein heftiger Schlag namens Spin Slam freigesetzt. Katana-Kombos und Katana-Abwehrmöglichkeiten sind übrigens auch möglich. Weitere Elemente sind Erdmagie , das die gegnerische Angriffe abwehrt, allerdings auch eure Gesundheit schwächt und Kunaimangel auslöst! Die Blitzmagie macht euch gegen drei Gegnerangriffe immun und schützt euch vor Stacheln und Feuer. (Zu empfehlen bei unzähligen Stachelfallen) Zum guten Schluss haben wir noch die Wassermagie , die einen schneller rennen und weit springen lässt und zusätzlich die Kunai-Nachladerate erhöht. Je weiter man ins Spielgeschehen eintaucht, desto spannender wird die Geschichte. Es steigert sich, nach dem ihr aus irgendeinem Grund im Jahre 2056 aufwacht und in der Zukunft nicht mehr den primitiven Zeed-Clan mit Schwert und Kunai entgegen steht, sondern mit weitaus mächtigeren Geschützen. Ein Held muss belohnt werden! Während im Spiel fleißig Münzen und Extrapunkte gesammelt wurden, konnten wir mit diversen Bonusmünzen Kunai-Hagel-Angriffe freischalten und weitere Extras folgten, unter anderem Jiro Münzen für ein extra Leben, einige Totenkopfmünzen, um eine Herausforderungskarte zu bekommen oder Powermünzen für mehr Schaden beim Gegner. Das Beste zum Schluss! Die Streetpass-Funktion schaltet sich nach ausreichender Münzsammlung von alleine frei. Im Bereich Extras gibt es noch mehr zu bestaunen, darunter Musik zum Spiel, Videos mit gezeigten Sequenzen, Illustrationen und viele geschichtliche Infos zu allen ''Shinobi'' Ablegern. Wusstet ihr, dass es eine ''Alex the Kidd in Shinobi Wolrd 1990'' Version für das Sega Master System gab? Ich nicht! Fazit: Wer ein wirklich spannendes Spiel für den 3DS sucht und sich verausgaben möchte, muss sich ''Shinobi“ zulegen! Der Titel ist eine Herausforderung für sich, Katzen mit sieben Leben würden hier sofort abkratzen, daher rate ich euch stellt es auf ,,leicht'' ein und es wird garantiert Spaß machen. Nach einer längeren Eingewöhnungsphase macht das Ninja-Dasein Lust auf mehr, nicht nur wegen der spannenden Story! Wie der Meister bereits gesagt hat: ,,Aller Anfang ist schwer, nur mit Geduld und Fleiß erreichen wir unser Ziel. Hünerschenkel sättigt den Ninjamagen".
Ich habe mich so eben in das schöne Pop Art Bild namens ''Shibuya“ von Andrew Wilson verliebt. Er zeichnet seine Videospielcharaktere in einem ganz eigenen Stil, den ich sehr bewundere. Der Schauplatz, an dem Mario vorbei läuft ist die populäre japanische Shoppingmeile Shibuya. Einen kleinen Rundgang durch die gesamte Online-Galerie kann ich euch nur sehr empfehlen. Nebenbei bemerkt gibt es weitere Kunstwerke aus Star Wars oder Disney von anderen Künstlern zu bewundern. Die Bilder gibt es Großformat von 70 – 400 Dollar und mehr zu haben. Sein Bild kostet nur 65 Dollar und es handelt sich hierbei um eine limitierte Ausgabe. Auch sehr gut gelungen ist seine Prinzessin Peach.
...wird in kürze möglich sein! Wer Besitzer eines 3DS Handhelds ist, kann sich am 4. November über ein sinnvolles Update für die Innen- und Außenkamera freuen. Mit dem kommenden 3DS-Firmware-Update könnt ihr endlich coole 3D Videos aufnehmen, hinzu kommt ein neues StreetPass Spiel und Verbesserungen am Nintendo eShop. Details werden dazu in kürze noch veröffentlicht...
Kennt ihr noch das klassiche NES-Modul, bei dem man ab und zu reinpusten musste, um das Spiel zum Laufen zu bekommen? Was sich im Nachhinein als schwachsinnig erwies... Ein Klassiker mit neuem Cover? Sowas gibt es nur auf 72 Pins! Ihr wollt ein echtes Killzone NES-Modul haben oder lieber ein Bioshock Klassik-Game in eure NES-Sammlung willkommen heißen? Einige Künstler haben sich was kreatives einfallen lassen... Diese klassischen NES-Module gibt es mit neuem Cover, allerdings nicht mit dem dazugehörigen Spiel, es soll nur danach aussehen. Wenn auch ihr gefallen dran gefunden habe, könnt ihr euch die Arbeiten auf der Seite genauer anschauen.
In meinem Bekanntenkreis habe ich noch keine Hochzeit erlebt, die genau nach meinem Geschmack wäre. Ihr könnt euch bestimmt vorstellen, wie ich mir eine gut durchdachte Hochzeit vorstelle, all das fängt schon mit einer einfachen Hochzeitseinladung an. Irgendwo auf dieser Welt haben sich wieder zwei Videospielpaare gefunden und gaben sich das ''Ja“-Wort ganz im Nintendo-Stil. Zur Überraschung verschickte das Brautpaar jedem Gast eine coole Nintendo Box, die eine süße NES-Karte beinhaltet und und und...
Achtung Spoiler! Wer es bis zum 18. November nicht mehr aushalten kann bis ''The Legend of Zelda: Skyward Sword'' im Handel erscheint, der kann sich jetzt das englische Intro mit wahrhaft schönem Soundtrack anschauen.
Wii in blau sieht nicht übel aus und wer sich zu Weihnachten noch eine Wii ins Haus holen möchte, kann sich ab dem 18. November darauf freuen. Das Bundle erscheint mit ''Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012'' mit grell-blauer Wii-Konsole. Allerdings solltet ihr die Augen weiterhin aufhalten, es sind weitere exklusive Bundles geplant...
Alle 3DS-Besitzer dürfen das nicht verpassen! Wer einen Zugang zum eShop von Nintendo hat, sollte sich mit seinem Handheld die neusten 3D Trailer der kommenden Spiele wie, Super Mario 3D Land oder Mario Kart 7 herunterladen. Das ganze schaut ihr euch natürlich in 3D an Wer keinen 3DS besitzt und trotzdem neugierig ist, kann sich den Trailer jetzt hier anschauen... Super Mario 3D Land erscheint am 18 November für den Nintendo 3DS Handheld.
Gerade stelle ich mir die Frage: Warum Nintendos Affe ''Donkey Kong“ eine Kawatte trägt? Ganz einfach, eventuell hat Shigeru Miyamoto an seinen damaligen Chef gedacht und sich den ,,Affen“ als Schlipsträger vorgestellt, anders kann ich es mir einfach nicht erklären... Vielleicht habt ihr eine besser Idee ? Wie auch immer, wer keinen Bock auf Schlipsträger hat, kann sich gerne mit einem T-Shirt mit Schlipsaufdruck vergnügen... Das T-Shirt mit der typischen Donkey Kong Treppe bekommt ihr auf riptapparel für sage und schreibe zehn Dollar. Ich finde die Idee irgendwie klasse und darauf muss man erst mal kommen...
Wieder zeigt sich der Schauspieler Robin Williams und seine Tochter Zelda in einem neuen Werbespot zu Zelda: Four Swords. Hier verliert er seinen flauschigen Rauschebart und sieht danach auch viel jünger aus. Wer die Aktion noch nicht mitbekommen hat: Vom 28. September 2011 bis zum 20. Februar 2012 könnt ihr euch ''The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition“ als kostenloses Nintendo DSiWare-Spiel herunterladen.
Am 18. November erscheint das langersehnte neue Zelda-Abenteuer ,,The Legend of Zelda: Skyward Sword“ und um die Wartezeit zu verkürzen, hat Nintendo gleich drei frische Videos veröffentlicht. Das zweite Video zeigt die wundervolle Romanze zwischen Zelda und Link im freien Flug. Viel Spaß!
Tetris kennen die meisten von euch und zum Spielprinzip muss ich auch nicht viel sagen, eindrucksvoller und anders wird vor allem der nächste Tetris-Ableger. Am 21. Oktober erscheint Tetris 3D von Nintendo erstmalig mit 3D-fähiger Darstellung im Handel. Offizielle Mitteilung: Ob allein oder mit weiteren Fans des Nintendo 3DS - dank über 20 verschiedener Spielmodi steht das neue Tetris für zahllose Stunden voller Puzzle-Spaß. Die Spieler können sich in den beliebten Marathon-Modus stürzen oder eine AR-Karte vor sich auf den Tisch legen, um zu erleben, wie dreidimensionale Tetris-Blöcke in die erweiterte Realität purzeln. Weitere spannende Herausforderungen sind unter anderem die Non-Stop- Wettkämpfe im Computer Battle-Modus, der Ausdauertest des Survival-Modus sowie der Fever-Modus, der die Spieler zu einem Wettlauf gegen die Zeit herausfordert. Für letzteren gibt es immer neue, überraschende Items, die automatisch jeder erhält, der die SpotPass(TM)-Funktion des Nintendo 3DS aktiviert und Zugang zu einer drahtlosen Internetverbindung hat. Das Spiel punktet außerdem mit verschiedenen Party-Modi . Ihnen verleiht eine breite Palette brandneuer, kniffliger Tetris-Varianten ihre besondere Würze: In Fit etwa müssen die Spieler Blöcke in speziell geformte Löcher quetschen, in Bombliss Plus dürfen sie Bomben auf aufsteigende Blöcke werfen und in Capture geht es darum, die Steine strategisch so geschickt zu platzieren, dass sie möglichst viele Sterne im Raster verdecken. Und es gibt Jigsaw, in dem man Puzzles zusammensetzen und auch eigene Bilder importieren kann. Nicht zuletzt überrascht Tetris mit jeder Menge Mehrspieler-Optionen. Fünf Spielmodi nutzen die kabellose Kommunikation der Konsole, drei weitere eignen sich für Download-Wettkämpfe, für die nur ein Teilnehmer das Spiel besitzen muss. In diesen Multiplayer-Varianten können sich bis zu acht Tetris-Freunde gemeinsam ins Vergnügen stürzen. Aber damit noch immer nicht genug: Über den World Battle- und den Friend Battle-Modus gehen Fans des Nintendo 3DS online, um sich heiße Wettkämpfe mit Spielern aus aller Herren Länder zu liefern. Fazit: Tetris für Nintendo 3DS ist die Neuauflage eines Klassikers in 3D, die niemand versäumen sollte, der je Spaß an kniffligem Hochstapeln gefunden hat.
Grund zur Freunde haben alle Professor Layton-Fans Ende November! Endlich soll das vierte Abenteuer ,,Professor Layton und der Ruf des Phantoms“ am 24. November 2011 für den Nintendo DS und 3DS erscheinen. In der vierten Saga bekommt ihr jede Menge knackige Rätselaufgaben zum Lösen und gruselige Gestalten wie Geister machen euch das Leben schwer. Die Spuren führen euch in eine Kleinstadt namens Misthallery, wo ihr die Geheimnisse um das Phantom aufdeckt. Geschichtlich gesehen führt euch das Spiel quasi drei Jahre zurück, dass heißt die Ereignisse spielen vor ,,Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf“. Wer sich gefragt hat, wie Professor Layton und Luke sich kennen gelernt haben, erfahren es spätestens in diesem Teil. Wie immer könnt ihr euch auf animierte Filmsequenzen freuen und grandiose Synchronisationen.
Auf der diesjährigen Nintendo 3DS Konferenz in Japan stellte Iwata Satoru einen neuen 3DS in ,,Misty Pink“ vor ziemlich girly. Auf dem neuen Bild sucht man vergeblich nach dem ,,zweiten Analog-Stick“, der angeblich exklusiv für den 3DS erscheinen soll, trotzdem freuen wir uns über die eine oder andere Erweiterung in Sachen Software und neuen 3DS-Features... Zum kommenden Jahr kündigte Nintendo eine Reihe von neuen Spielen an. Für Mario-Fans steht Nintendo Mario Tennis und Paper Mario auf dem Programm. Wer von Animal Crossing noch nicht genug hat, wird sich auch bald wieder mit Tom Nook und Co. anfreunden können und Monster Hunter 4 wird auch für den 3DS erscheinen. Zum gunten Schluss einige Titel die mir noch nichts genaues sagen - Style Savvy-Game und Tomodacchi Kollektion. Zuletzt noch mein persönliches Highlight ,,Kid Icarus Upspring“ darauf freue ich mich schon ganz besonders. Von anderen Publisher bekommt ihr außerdem Solid Snake in 3D geliefert und Dynasty Warriors. Ich hätte zwar mehr erwartet, aber zumindest kommt endlich wieder neue Software auf den Markt. Bis dato konnte Nintendo mit den wenigen Spielen für den 3DS nicht besonders punkten, da sich einige darüber schon beschwert haben. .
UPDATE: Das Bundle erscheint auch in Deutschland am 18. November. Bald ist es soweit, am 18. November 2011 wird die neue Zelda-Reihe '' The Legend of Zelda: Skyward Sword '' im Handel erscheinen und Zelda-Fans brauchen zum Spielen einen Motion Plus Controller. Aus diesem Grund bringt Nintendo ein sehr schönes Bundle heraus, das einen goldenen Controller mit aufgedrucktem Emblem enthält. Das nenne ich mal eine schöne Geburtstagsüberraschung! Das Paket soll etwa 70 Dollar kosten und wann es auch bei uns erscheint ist bis dato noch ungeklärt, ich hoffe wir müssen nicht darauf verzichten . Die Ankündigung gilt vorerst nur in den USA, dort erhalten die Kunden die goldenen Wii-Fernbedienung, das Spiel und dazu die CD mit dem Orchester Konzert.
Auf dem offiziellen '' Xenoblade Chronicles " Youtube Channel dürft ihr schon jetzt einen Blick auf das Rollenspiel ''Xenoblade Chronicles“ von Nintendo werfen. Das Spiel erscheint am 19. August für die Wii. Das erste Video zeigt interessantes Gameplay Material und spannende Mob Kämpfe. Im Laufe der Zeit folgen weiteren Videos, insgesamt erwarten euch sechs neue Videos aus der Serie: ''Let's Play: Xenoblade Chronicles“von Fans für Fans. Weitere Informationen zum Spiel haben wir hier: Das erste Video macht die Spieler mit den wichtigsten Gameplay-Elementen und Features von Xenoblade Chronicles vertraut. Mit dem Helden Shulk ziehen sie für Bionis in die Schlacht. Er versucht, die Invasion einer schreckenerregenden Armee von Kampfmaschinen zurückzuschlagen, seine Heimat Kolonie 9 zu schützen und die Geheimnisse um das mystische Schwert Monado zu lüften. Die Spieler lernen, Missionen zu erfüllen und sich für den Kampf zu rüsten, indem sie immer neue, hilfreiche Gegenstände und Waffen einsetzen. In der ersten Folge sehen sie, wie Shulk gemeinsam mit Reyn und Fiora, die zu seinem Team gehören, riesige Monster am wirkungsvollsten bekämpft und besiegt. Die Spieler erleben einen Wendepunkt der Handlung, den Mechon-Angriff und erfahren, wie man die Maschinen beschädigt oder ins Straucheln bringt. Und schließlich lernen sie den Umgang mit dem Monado, dem einzigen Schwert, das die Maschinenwesen besiegen kann. Durch Shulks Augen empfangen die Spieler immer wieder Visionen, die ihnen kurze Blicke in eine katastrophale Zukunft erlauben, die es zu verhindern gilt. Darüber hinaus ist es hilfreich, sich mit dem Harmonie-System von Xenoblade Chronicles vertraut zu machen. Es ermöglicht den Spielern, die Beziehungen zu den Mitgliedern ihrer Gruppe und zu vielen nicht spielbaren Charakteren zu verbessern, indem sie mit ihnen interagieren. Dank des Harmonie-Systems lassen sich außerdem eine Reihe von Nebenaufgaben freispielen. Wie ein Spieler sich dabei bewährt, entscheidet mit darüber, wie er von den Figuren im Spiel behandelt wird. Zudem erschließen sich zusätzliche Handlungsstränge. Das zweite Video, das nächste Woche online geht, nimmt die Freunde von Xenoblade Chronicles mit auf eine Reise durch die weite Ebene, die sich auf dem Bein des Titanen Bionis erstreckt und die Kolonien der Homs miteinander verbindet. Diese wunderschöne, üppig grüne Landschaft wimmelt nur so von wilden Tieren. Sie ist aber auch die Heimat einiger der stärksten Kreaturen, mit denen die Spieler es aufnehmen müssen. Die „Let’s Play“-Videos zeigen zahlreiche im Spiel vorkommende Orte, Charaktere und Gameplay-Elemente sowie kurze Filmsequenzen. Andererseits verraten sie nicht zu viel über die Handlung, damit die Spannung erhalten bleibt. Wer noch mehr über Xenoblade Chronicles erfahren möchte, sollte außer YouTube auch die Seite www.xenobladechronicles.de besuchen. Ab dem 19. August gibt es viel zu spielen – und vorab schon viel zu bestaunen!
Ab dem 13. Juli bietet Nintendo das Programm ,,Nintendo Video“ kostenlos im eShop an. Mit der Software könnt ihr auf zahlreiche 3D Videoformate zugreifen, darunter Zeichentrickfilme, Dokumentationen, Musikvideos, Zaubertricks, Filmtrailer und noch vieles mehr. Als Dokumentarliebhaberin bin ich schon auf die ZDF.Dokus in 3D gespannt, die Nintendo exklusiv in Zusammenarbeit mit ZDF anbieten soll. Weiterhin greift Big N in die Trickkiste und stellt Kartentricks in 3D vor, was sicher für jede Menge Unterhaltung sorgt... mehr Infos zum Thema Nintendo Video haben wir hier für euch! Offizielle Mitteilung: Mit der Anwendungssoftware können Cartoons, Musikvideos und viele andere Filme in 2D und 3D geschaut werden. Dank der Funktion SpotPass geht dies kinderleicht. SpotPass ist eine echte Revolution, wenn es darum geht, mobil auf Inhalte zuzugreifen: Der Nintendo 3DS kann automatisch kostenlosen Content über WLAN erhalten – sogar, wenn er sich im Standby-Modus befindet. Die einzige Voraussetzung ist, dass eine drahtlose Verbindung zum Internet besteht. Die Nutzer finden ihre frisch herunter geladenen Videos dann im HOME-Menü der Konsole, wo sie für begrenzte Zeit gespeichert bleiben und beliebig oft abgespielt werden können. Um eine breite Verfügbarkeit zu gewährleisten, hat Nintendo mit verschiedenen HotSpot-Providern in ganz Europa Partnerschaften geschlossen. Nintendo Video™ funktioniert aber selbstverständlich auch mit dem heimischen WLAN-Netzwerk. Schon vom Start am 13. Juli an wird Nintendo Video™ ein umfangreiches Programm bieten. Dazu gehören etwa ausgewählte Episoden von Oscar’s Oasis: Die Kult-Cartoon-Serie von TeamTO & TUBA wird erstmals komplett in 3D zu sehen sein. Aus der Trickkiste des 3D-Spezialisten D4D stammt die Serie Magic Tricks. Die klassischen Kartentricks und optischen Täuschungen werden jeden Nintendo 3DS-Fan unterhalten und verblüffen. Exklusiv in Deutschland öffnen sich die Pforten des ZDF.Archive. Die kurzen 3D-Dokumentationen aus Bereichen wie Wissenschaft, Natur, Wildnis und Reiseziele liefern nie zuvor gesehene Einblicke und entführen die Zuschauer mit spektakulären Bildern an Orte wie das Taj Mahal, die Pyramiden von Ägypten oder die Chinesische Mauer. Musikfreunden gewährt Nintendo Video™ einen Blick hinter die Kulissen der Fantastischen Vier: Die Fans erleben Ausschnitte aus der vergangenen Tour der beliebten deutschen Hip Hop-Gruppe, die sonst nur Insidern vorbehalten sind. Das ist selbstverständlich noch nicht alles an 2D- und 3D-Inhalten, denn Nintendo Video™ wird stetig wachsen. Besitzer des Nintendo 3DS dürfen sich schon jetzt auf Filmtrailer, Konzerte mit klassischer Musik, Animationen für Kinder und vieles mehr freuen – alles in voller 3D-Pracht!
Der vierte Teil von der beliebten Professor Layton-Rätselreihe wird "Professor Layton And The Spectre's Call" heißen und es wird wieder super spannend! Der vierte Teil findet drei Jahre vor den Geschehnissen von Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf statt. Es geht unter anderem darum wie der Professor und Luke sich kennen gelernt haben und er wie zum Lehrling wurde. Leider heißt das wohl, dass wir ohne Flora zurechtkommen müssen :[ Ein richtig cooler Bonus erwartet uns nachdem man das Hauptspiel durch hat: ein RPG namens "Layton's London Life" wird dann spielbar sein. Der nachfolgende Teil wird für den Nintendo 3DS erscheinen und "Professor Layton and the Mask of Miracle" heißen. Der deutsche Titel wird "Professor Layton und der Ruf des Phantoms" sein und führt uns in das Dorf Mist Haley und zu einer unheimlichen Ruine. Es gibt wieder viele Rätsel, wunderschöne Hintergründe und eine spannende Geschichte! Ich bin ja noch mit dem dritten Teil - Professor Layton und die verlorene Zukunft - beschäftigt und freue mich schon richtig auf den vierten Teil! Welchen Charakter findet ihr am besten aus dem Layton-Universum? Mein Favorit ist der Tourist der mehrere Sprachen in einem Satz spricht Und wusstet ihr, dass 2008 sogar ein Handy/Smartphone Layton-Titel erschienen ist? Leider wieder nur in Japan :[
Um euch nicht auf die Folter zu spannen, wer von euch die Live-Strem Übertragung der E3 Pressekonferenz nicht mitbekommen hat, wir haben hier ein interessantes Video für euch!