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137 Artikel

Dai-Lee

Hot: Nintendos neue Konsole heißt Wii U

Nintendo hat die neue Konsole endlich enthüllt! Die neue Konsole trägt den Namen ,,Wii U“ und wurde auf der gestrigen E3-Pressekonferenz vorgestellt. Im Gegensatz zu der Wii-Konsole hat Nintendo in Sachen Hardware ordentlich zugelegt und begeistert die Core-Gamer mit der HD Fähigkeit für zukünftige HD-Spiele. Besonders Auffallend und recht ungewöhnlich ist der Controller. So hat Nintendo eine Kreuzung aus Tablet-PC und Gamepad geschaffen und das besondere Merkmal dieses Steuergerät ist ein s6,2 Zoll großer Touchbildschirm. Darauf können Inhalte von der Konsole direkt auf den Minibildschirm gestreamt werden. Zusätzlich verfügt das Gerät über zwei Analogsticks und auf der vorderen Seite eine Kamera, die sich zum Beispiel für Videochats eignen. Neben diesen Funktionen kann dadrauf gezeichnet, gespielt und alles gesteuert werden, für weitere Überraschungen hält sich Nintendo noch bedeckt. Ich kann mir vorstellen, dass man das Gerät auch zu Freunden mitnehmen kann oder unterwegs... Neben der Konsole wurden auch Spiele genannt, die sich in der Entwicklung befinden u.a "Smash Brothers","Lego City Stories", "Darksiders II", "Batman: Arkham City", "Assassin's Creed", "DiRT", "Tekken" und "Ninja Gaiden". Nach der Bekanntgabe hat Nintendo auch noch einige 3DS Titel vorgestellt, wie "Mario Kart", "Starfox 64 3D", "Super Mario 3D", "Kid Icarus: Uprising", "Luigi's Mansion 2" sowie "The Legend Of Zelda: Skyward Sword".

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Dai-Lee

Jetzt Zelda-Fanpaket gewinnen!

Bist du ein Zelda-Fan der ersten Stunde? Wir suchen zum Spielrelease von ,,The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D“ für den Nintendo 3DS am 17. Juni den größen Zelda-Fan aller Zeiten! Mit der freundlichen Unterstützung von Nintendo könnt ihr ein großes Fanpaket mit allem drum und dran absahnen, dafür müsst ihr nur folgendes tun... Beschreibt uns den ersten Kontakt mit Zelda in Schrift oder Bild und warum ihr das Fanpaket verdient habt! Worauf wartet ihr noch? Die Antwort bitte direkt an: gewinnspiel@gamergirls.de und nach erfolgreicher Teilnahme kommt ihr in den Lostopf, der Gewinner wird per Zufall ausgewählt. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück und bei diesem Fanpaket werde selbst ich schwach :) Hop hop Link wartet auf euch! Das könnt ihr gewinnen: 1 x The legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 1 x Zelda-T-Shirt für Frauen 1 x Zelda-Stift 1 x Zelda-Poster 1 x Zelda-Ocarina Einsendeschluss: 24. Juni 2011 Teilnahmebedingungen Mitmachen dürfen alle Besucher von gamergirls.de mit Ausnahme der Mitarbeiter der beteiligten Sponsoren sowie von reich in spe – und deren Angehörigen. Mehrfachanmeldungen werden vom Gewinnspiel ausgeschlossen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Alle Gewinner werden schriftlich benachrichtigt. Der Preis kann nicht bar ausgezahlt werden. Jeder Teilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass im Gewinnfall sein Name, Fotos, etc. auf gamergirls.de sowie bei den beteiligten Gewinnspielpartnern abgedruckt wird.

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Dai-Lee

E3 – Live-Stream – Nicht verpassen!

Wie sieht die neue Nintendo Spielkonsole aus und was kann sie? Welche Neuheiten stellt Sony vor und wird auch über die Hackattacken gesprochen? Welche Highlights präsentiert Microsoft? Wenn auch ihr zu all diesen Fragen Antworten sucht, dann schaut euch unbedingt die Live-Stream Präsentationen an. Das ist die Gelegenheit einfach über das Internet die interessantesten Infos von der wichtigsten Entertainment Spielemesse E3 aus Los Angeles zu erfahren. Nähere Details haben wir hier für euch zusammengefasst! Die Nintendo Pressekonferenz findet am 7. Juni um 18:00 statt – hier geht’s zum Live-Stream! Die Sony Pressekonferenz findet am 7. Juni um 2:00 statt - hier geht’s zum Live-Stream! Die Microsoft Pressekonferenz findet am 6. Juni um 18 Uhr statt - hier geht’s zum Live-Stream!

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Dai-Lee

Wii sieht die Zukunft...

… aus? Nintendo bekommt von ihrer Erfolgskonsole einfach nicht genug! Nach dem gelungenen Verkauf von über 86 Millionen Wii-Konsolen geht es im kommenden Jahr weiter. Die Gerüchte um einen neuen Nachfolger wurden am Ostermontag offiziell von Big N bestätigt, doch nun fragen wir uns: wie könnte die neue Konsole aussehen und welche Technologie wird verwendet? Nintendo ist für immer für eine Überraschung gut, erst kürzlich haben mit sie mit dem 3DS gezeigt wie die dritte Dimension auf einem Handheld (ohne Brille!) aussehen kann - ein neuer Meilenstein wurde gesetzt. So ähnlich haben wir es auch empfunden, als die Wii im Jahr 2006 erschien... meine Güte ist das lange her :) Mit der neuen Konsole konnte Nintendo neben langjährigen treuen Fans auch eine völlig neue Zielgruppe gewinnen. Die Spielindustrie stürzte sich förmlich auf die Wii und brachten hin und wieder den einen oder anderen spannenden Titel heraus ... Die "Wii 2" soll auf der E3 mit einer spielbaren Version vorgestellt werden, allerdings stehen weitere Informationen noch offen, da sich Nintendo ziemlich bedeckt hält. Trotzdem lassen wir gerne unsere Vorstellungskraft spielen und fragen euch, wie könnte eurer Meinung nach die "Wii 2" aussehen und was muss sie leisten können?

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Dai-Lee

Eine 3D Legende erwacht!

Ihr habt auf neue Informationen zu ''The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D“ gewartet? Nintendo kündigt das epische Abenteuer am 17. Juni exklusiv für den Nintendo 3DS an. Wer Link mal ganz anders erleben möchte, sollte sich das Abenteuer nicht entgehen lassen... Offizielle Mitteilung: Die Spieler begleiten den jungen Link, der das Land Hyrule vor Ganondorf, dem König der Diebe, retten muss. Der Oberschurke will nicht nur das Land, sondern die Zeit selbst unter seine Kontrolle bringen und die Königsfamilie von Hyrule stürzen. Nur Link und die Nintendo 3DS-Spieler können seine Pläne noch vereiteln – auf einer magischen Reise durch die Zeit. Ihr Weg führt sie durch weite, mythische Landschaften, geheimnisvolle Tempel, Verliese, Städte und Dörfer. Und während sie fantastische Welten erkunden, begegnen sie zahllosen Charakteren und bekämpfen mächtige Gegner in atemberaubenden 3D-Szenarien. The Legend of Zelda™: Ocarina of Time 3D ist keine bloße 3D-Adaption des ursprünglichen Spiels. So wurde unter anderem auch die Steuerung völlig neu gestaltet, damit die Spieler die Vorteile des Nintendo 3DS optimal nutzen können. Mit dem Schiebepad bewegen sie Link so leicht wie noch nie durch die 3. Dimension. Mit Hilfe des Touchscreens weisen sie Figuren bestimmte Gegenstände zu, studieren Landkarten oder versehen Link mit der passenden Ausrüstung – auch das auf denkbar einfache, intuitive Weise. Natürlich können die Spieler auch den Bewegungssensor der Konsole nutzen: Er ermöglicht ihnen, wenn sie sich in der Ich-Perspektive befinden, einen raschen Rundumblick, indem sie den Nintendo 3DS ganz einfach in die gewünschte Richtung drehen. Nicht nur, dass das 3D-Gameplay die Bewegung der Figur im Spiel erleichtert – auch eine erweiterte, intuitive Menüführung trägt zum verbesserten Spielerlebnis bei, wenn die Fans Rätsel lösen, durch die Zeit reisen oder Hyrule erkunden. Wer mit der Serie The Legend of Zelda™ noch nicht so vertraut ist, erhält in kurzen, ins Spiel integrierten Videos nützliche Tipps, wie sich z.B. Rätselaufgaben knacken lassen. Fans des Originals werden sich freuen, dass The Legend of Zelda™: Ocarina of Time 3D zwei brandneue Herausforderungen bietet, die im ursprünglichen Titel nicht enthalten waren: Master Quest und Boss Challenge. · Der Modus Master Quest wartet mit überraschenden Änderungen auf. Er lädt dazu ein, über die Rätsel aus dem Story-Modus noch einmal nachzudenken und sie auf neue Art zu lösen. Zudem sind Gegenstände und Gegner an anderen Orten zu finden. Im Land Hyrule beispielsweise werden alle Szenerien gespiegelt: Was man normalerweise links vermutet, ist nun rechts zu finden und umgekehrt. Auch die Gegner sind in diesem Modus schwerer zu schlagen. Seine größere Komplexität stellt selbst erfahrene Zelda-Spieler auf eine harte Probe. · Der neue Modus Boss Challenge ist eine Belohnung für alle, die einen bestimmten Punkt im Spiel erreicht haben. Sie können es darin mit jedem Endgegner, den sie bis dahin besiegt haben, noch einmal aufnehmen - oder sich in einem durchgehenden Kampf alle Bosse nacheinander vornehmen. Die grafische Überarbeitung, gepaart mit der plastischen Tiefe, die der Nintendo 3DS erzeugt, hauchen einem zeitlosen Spiele-Klassiker neues Leben ein: Ob man Hyrule zum ersten Mal besucht oder regelmäßig dort zu Gast ist – das packende Gameplay von The Legend of Zelda™: Ocarina of Time 3D lädt jeden zu einem neuen, magischen Abenteuer ein. Mehr zu Zelda hält die Webseite www.nintendo.de/zelda bereit.

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Dai-Lee

Solatrobo: Red the Hunter

Das japanische Zeichenstudio Madhouse hat in der Vergangenheit erfolgreiche Anime- und Mangas rausgebracht, wie zum Beispiel Death Note und Card Captor Sakura. Insbesondere ,,Death Note" dürfte einigen von euch bekannt sein. Wer sich auf NDS-Spiele im Animelook freut, sollte sich diese Nachricht nicht entgehen lassen! Nintendo wird ,,Solatrobo: Red the Hunter“ das im letzten Jahr in Japan erschien in Europa komplett lokalisieren... Wir freuen uns natürlich auf weitere Nintendo DS Spiele, obwohl der 3DS draußen ist und viele Spieler bereits umgerüstet haben :). Was uns an dem Mangastil gefällt sind nicht nur die hundeähnlichen Wesen, die menschliche Gestalt annehmen können, sondern auch die außergewöhnliche Geschichte. Der Held namens Red Savarin kämpft gegen gigantische Mech-Roboter und alles spielt in einer mystischen Fantasy-Welt, mit schwebenden Inseln in der Shepherd Republic und und und... Mehr Infos hat Nintendo noch nicht veröffentlicht, dafür können wir jetzt schon sagen, dass das Spiel dieses Jahr erscheinen soll. Damit ihr zumindest einen Blick auf den super gezeichneten Manga werfen könnt, haben wir für euch ein Video parat!

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Dai-Lee

Schiffe versenken in 3D!

Am 6. Mai geht Nintendo mit euch in ,,Steel Diver“ auf Tauchstation! Wer keine Flugmanöver in ,, Pilotwings Resort “ mehr fliegen möchte und in anderen Gewässern fischen will? Sollte mit ,,Steel Diver“ abtauchen und das Strategiespiel mit Tiefengang anschauen, der Titel verspricht Abenteuer und ungeahnte Attacken auf andere Flotten... Wourm geht’s? Die Jagd führt euch in fremde Gewässer und ohne Navigation geht hier nix! Drei verschiedene Modis warten im 3D-Modus auf euch. Gefährliche Schlachten und Feinde lauern euch auf, um euch abzuschießen und das Wasser beherbergt außerdem verschiedene Hindernisse, die von euch umfahren oder gemeistert werden sollen. U-Boote, Schlachtschiffe und Torpedos sind hier Alltag, wer im Periskop-Modus den Jäger spielen will, kann mit dem Bewegungssensor andere Schiffe orten und sie versenken. Über dem oberen Bildschirm könnt ihr durch ein Sehror schauen und euch einen Überblick verschaffen. Die Idee ist schon mal sehr cool, abwarten wie es in 3D rüberkommt. Der Seeschlach-Modus weckt in euch die strategischen Fähigkeiten, in dem ihr auf einer Raster-Karte möglichst viele Schiffe aufspührt, bevor sie mit Torpedos schießen. Dieser Modus ermöglicht euch gegen Freunde zu spielen, die kein Spiel besitzen, auch kann gegen CUP-Gegner gekämpft werden. Der Titel erscheint am 6. Mai für den Nintendo 3DS im Handel und ergänzt die 3DS-Spieleliste mit einem weiteren interessanten Titel. Wir sind gespannt! Mehr Bilder könnt ihr euch im Video anschauen :)! Also alle Mann und Girls an Bord!!!

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Dai-Lee

Nintendo 3DS – Wie verträglich ist 3D ohne Brille?

Großes Thema bleibt der ,,Nintendo 3DS“ und viele Bekannte und Freunde aus meinem Umfeld fragen mich ständig, wie spielt es sich und kann man 3D auch eine längere Zeit ertragen? Natürlich wird der 3D-Effekt von Spieler zu Spieler anders empfunden, manche erzählen von Kopfschmerzen , andere wiederum schalten den ,,Effekt“ nach 20 Minuten aus, aber wie sieht der Trend aus? Setzt sich diese Technik in Zukunft durch und müssen wir uns daran erst einmal gewöhnen? Wer von euch besitzt bereits einen 3DS und kann erste Erfahrungen schildern? Habt ihr euch an den 3D-Effekt gewöhnt und macht es auch tatsächlich Spaß? Ich persönlich finde das Gerät ganz toll und mag auch den 3D-Effekt, weil es einfach neu ist und ohne Brille ist das Zocken auch viel praktischer und bequemer. Nachteil dabei, man braucht wirklich eine gewisse Zeit bis sich die Augen und der Kopf daran gewöhnt haben. Eine längere Spielzeit mit dem 3D-Effekt erfordert schon eine gewisse Konzentration, da sich die Spielebenen voneinander abheben und das Auge in schnellen Spielsequenzen damit klar kommen muss. So verwundert es mich nicht, wenn Nintendo von sich aus sagt, dass Kinder unter sechs lieber die Finger davon lassen sollten. Nachteilig sehe ich auch den Blickwinkel zum Zocken an, wenn eure Freunde von der Seite zuschauen wollen, ist das nicht möglich und alternativ können sie es dann nur über die Schulter machen. Wer dann mal im Liegen gemütlich eine Zocksession einlegen möchte, muss auf den richtigen Winkel achten, denn sonst verschwimmt die Sicht etwas. Trotz einiger Vor-und Nachteile setzt das Gerät einen Meilenstein, auch wenn ich persönlich sagen muss, dass der Preis von 250 Euro ganz schön teuer ist, da die Produktion des Gerätes max. 100 Euro beträgt... Jetzt ist eure Meinung gefragt, teilt mir eure Gedanken zum 3DS mit und vielleicht habt ihr auch Verbesserungsvorschläge zum Spielangebot usw.!

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Dai-Lee

Nintendo kündigt Xenoblade Chronicles an!

Nicht immer schafft es ein japanisches Rollenspiel nach Europa und manchmal kann es Monate dauern, wenn nicht sogar Jahre, aber dieses mal sieht es anders aus! Nintendo gab nun offiziell bekannt, dass der fantastische Wii-Titel ,, Xenoblade Chronicles“ auch hierzulande bei uns erscheinen wird. Einen Blick auf den neuen Trailer könnt ihr auch schon werfen... Kurz zur Story Was hat es mit dem mystischen Schwert ,,Monado“ auf sich und wie könnt ihr das Rästel lösen? In einem Universum führen zwei Welten namens Bionis und Mechonis einen Kampf, der endlos erscheint! Der Spieler soll sich gegen eine Armee von Kampfmaschinen stellen, die eine Invasion planen. Damit ihr immer auf dem Laufenden bleibt, solltet ihr regelmässig auf der offiziellen Seite vorbeischauen. Das J-RPG soll dieses Jahr noch erscheinen, ein genauer Termin wurde noch nicht bekanntgegeben. Weitere Infos folgen...

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Dai-Lee

Super Monkey Ball 3D im Test

Glückliche Nintendo 3DS Besitzer haben derweil eine beschauliche Auswahl an neuen 3DS-Spielen aus verschiedenen Genren. Langeweile kann also nicht aufkommen! Im Spiel "Super Monkey Ball 3D" rollt ihr im Laufball für Kleintiere im Affentempo durch ein verzwicktes Labyrinth und sammelt dabei fleißig Bananen ein. Wie wir es in der Kugel ausgehalten haben und wie der 3D-Effekt dabei rüberkam, erfahrt ihr in unserem Testbericht! Neue Steuerung im Einsatz Das Spielkonzept ist gewohnt simpel! Ihr habt die Auswahl aus den bekannten niedlichen Affencharakteren, zum Beispiel Ai Ai, MeeMee, Baby, GonGon usw. Diese Charaktere rennen im Laufball durch ein Level, das sich schwebend über den Wolken befindet. Im Einzelspielermodus könnt ihr verschiedene Welten besuchen und freischalten. Dabei ist zu beachten, dass ihr die Zeit im Auge behaltet und möglichst viele Bananen auf dem Weg einsammelt. Wer versehentlich die Spielbahn verlässt, fällt ins Bodenlose und muss von vorne beginnen. Euer Ziel ist also klar definiert, so schnell wie möglich das Ende der Plattform zu erreichen. Nun werfen wir einen Blick auf die Steuermöglichkeiten... Schiebepad oder Beschleunigungssensor – was ist besser? Der neue Nintendo 3DS bietet neben der coolen 3D-Ansicht auch verschiedene Steuermöglichkeiten an. Bei "Super Monkey Ball 3D" konnte ich erstmalig den Beschleunigungssensor so richtig austesten. Hier lässt sich das Spiel steuern, indem ihr den 3DS nach links oder rechts kippt oder etwas neigt, dabei reagiert das Spielfeld auf die kleinste Bewegung die ihr macht. Leider muss ich hier sagen, dass diese Steuerung mit der neuen 3D-Darstellung überhaupt nicht funktioniert. Der 3D-Effekt verwackelt durch das Bewegen des Handhelds und ungestörtes Spielen ist somit unmöglich. Trotz dieses Mankos lässt sich das Spiel wunderbar auch ohne den 3D-Effekt mit dem Beschleunigungssensor steuern. Dieser Sensor funktioniert präzise und notfalls könnt ihr auch mit dem Schiebepad das Spiel bedienen. Ich persönlich mag die Schiebepadsteuerung am liebsten, weil sich die Laufkugel besser steuern lässt und sich 3D anschalten ohne Verwackelungsgefahr darstellen lässt. Insgesamt bietet "Super Monkey Ball 3D" drei verschiedenen Hauptspiele an. Die Hauptspiele werden außerdem in Minispiele eingeteilt. Einzelspielermodus Der Einzelspielermodus bietet jedem Monkey Ball Fan das klassische Spiel an. Vor jedem Spiel wählt ihr einen eurer Lieblingscharaktere aus und rollt über abenteuerliche Welten, zum Anfang habt ihr die Auswahl aus "süßer Brunnen, Affeninsel, Aladdins Schloss und Bananalptraum" insgesamt sind es sieben spielbare Welten. Jedes Level verfügt über 10 einzelne Level. In jedem Level sammelt ihr in einer vorgegebenen Zeit einzelne Bananen auf der Strecke ein. Zum Einstimmen könnt ihrr vorher eine Übungsstrecke frei nach Lust und Laune testen. Eure Spiele werden gespeichert und diese könnt ihr euch in einer Wiederholung anschauen. In der Spieleliste lassen sich die Höchstpunktzahlen einsehen und beim erfolgreichen Abschluss werden Medaillen eingesammelt. Affenrennen Wer Kartrennen auf dem Handheld liebt wird sich über diesen Modus besonders freuen. Im Grad Prix könnt ihr euch verschiedene Fahrzeuge aussuchen und damit auf einer Strecke eurer Wahl im Rennen gegen andere Gegner fahren. Die Strecken sind mit Sternchen gekennzeichnet, je höher der Stern ist, desto schwieriger ist diese Strecke. Das Gesamtbild erinnert mich irgendwie an Mario Kart und bietet auch so einige bekannte Spielelemente, so müsst ihr zum Beispiel aufpassen, dass ihr nicht über eine Banane fahrt und reichlich Items einsammelt, um andere Gegner aus dem Verkehr zu ziehen. Dieser Modus teilt sich übrigens in einzelne Spiele auf. In "Schnelles Spiel" müsst ihr als Erster die Ziellinie erreichen, im "Zeitrennen" soll ein neuer Rekord aufgestellt werden und eure Rekorde werden automatisch gespeichert. Affenkampf Viel Spaß habe ich im Wettkampf Modus gehabt, hier sind verschiedene Spielregeln vorgegeben und das Ziel ist es so viele Bananen wie möglich zu behalten nach dem die Zeit abgelaufen ist. So könnt ihr zum Beispiel gegen andere Gegner antreten und um jede Banane kämpfen, sie von anderen abluchsen, Bombengeschossen ausweichen oder eure Gegner vermöbeln und verlorene Bananen einsammeln. Die Level sind geschlossen und abhauen ist somit unmöglich. Eine ,,Schnelle Partie“ könnt ihr übrigens auch selber erstellen und die Spielregeln eurer Wahl und den Gegenspieler selbst bestimmen. VS-Modus Im ,,VS-Modus“ könnt ihr eure eigenen VS-Partie leiten oder VS-Partie beitreten. Über Download-Spiel könnt ihr euren Freunden zum Zocken einladen. Da wir keinen zweiten 3DS besitzen, werden wir es wohl erst später probieren. Fazit: Schade, dass sich der Beschleunigungssensor gar nicht für Monkey Ball in 3D eignet. Durch die vielen Bewegungen wird das Bild verzehrt und erschwert so die Sicht auf das Spielfeld. Der 3D Effekt kommt bei diesem Spiel sehr gut rüber, aber auf Dauer kann das schon die Augen anstrengen. Daher habe ich eine Zeitlang ohne den 3D-Effekt und mit Schiebepad gezockt. Die einzelnen Spielmodis sind cool, besonders das "Affenrennen" hat mir sehr gut gefallen, obwohl mich das doch stark an an Mario Kart erinnert hat. Sehr spaßig fand ich den Affenkampf-Modus, denn hier wird um jede Banane gekämpft, was zur Folge hat, dass man den Gegner so schnell wie möglich nachjagt um auch die letzte Banane einzusammeln.

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Dai-Lee

Happy Birthday Gameboy

Der gute alte GameBoy feiert Geburtstag! Vor gut 22 Jahren erblicke die beliebte Handheld-Konsole das Licht der Welt und pünktlich zum Frühlingsanfang erwacht die nächste Generation. Der neue Nintendo 3DS erscheint in drei Tagen (25. März) und zahlreiche Spieler warten schon sehnlichst darauf, bis sie selbst 3D ohne Brille erleben dürfen. Wir gratulieren dem GameBoy und freuen uns in den nächsten Jahren auf viele tolle neue Innovationen! Besonders begeistert sind wir darüber, wie sich die Spiele und vorallem die Konsole selbst verändert hat. War der erste GameBoy noch wahnsinnig klotzig und groß, so passt die heutige Version bequem in unsere Hosentasche. Vergessen sind die Tage, als wir noch vier große Batterien in das Gerät stecken mussten und manchmal haben wir an den Spielmodulen gepustet, damit sie wieder funktionierten. Nun werden 100 Spiele in 10 Sekunden in einem tollen Fan-Video vorgestellt. Tetris und Super Mario Bros. waren meine absoluten Lieblingsspiele. Welche habt ihr noch in Erinnerung?

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Dai-Lee

Gassi gehen mit dem 3-D Hund

Endlich haben wir drei neue Nintendo 3DS Spiele erhalten und ich kann euch schon vorab verraten, was euch erwarten wird. Wir haben ,,Pilotwings“, ,,Super Street Fighter IV“ und ,,nintendogs+cats“ zum Zocken. Ich habe mich soeben auf ,,nintendogs+cats“ gestürzt und meinen echten Redaktionshund Maxi in die virtuelle Welt buchsiert. Da Maxi ein Malteser ist, fiel mir die Auswahl nicht schwer, also habe ich aus verschiedenen Hunderassen einen Malteser ausgesucht. Ich bin mir sicher, dass ihr euren Lieblingshund finden werdet. Obwohl Nintendogs seit 2005 existiert, bleibt die Faszination dank der coolen 3-D-Optik bestehen und auf's Neue lernt man den virtuellen Hund zu schätzen... 3-D Hund zum Anfassen! Was mir bei diesem Titel gut gefällt ist ganz klar die neue Optik. Mit dem 3-D Regler könnt ihr die Darstellung je nach Bedarf ändern, ich versuche mich langsam an die neue Darstellung zu gewöhnen. Besonders faszinierend ist dieses Gefühl, wenn der Hund näher herankommt und irgendwann vor dem Bildschirm steht, um einen abzulecken. Man kann schon sagen, dass der Hund zum Greifen nah ist. Das Tier wirkt viel plastischer und der komplette Raum in dem ihr euch befindet, verändert sich ungemein. Ich stelle mir das Spiel auch mit Kleintieren sehr witzig vor... Wie beim Vorgänger bringt ihr eurem neuen Freund allerlei Tricks, wie Sitz, den eigenen Rufnamen usw. bei. Gassi gehen in der Stadt, wird auch zum echten Augeschmauß, die Stadt wirkt viel größer, euch laufen andere Miis entgegen und der Hund lässt sich von kleinen Vögel ablenken und versucht überall sein Revier zu markieren. Auf dem Weg nach Hause hat Maxi übrigens ein Geschenk gefunden. Auch wenn ihr nintendogs oder cats schon mal gespielt habt, es ist in 3-D ein völlig anderes Gefühl. AR-Hund in der Realität Was ich beim neuen Spiel auch sehr toll finde, ist der Zusatzgebrauch von AR-Karten. Ihr könnt im Spiel die AR-Funktion auswählen und eure mitgelieferte AR-Karte, die ihr in der 3DS-Verpackung bekommen habt, zum Einsatz bringen. Daher solltet ihr die Karte gut aufbewahren. Sobald ihr die Karte vor die Kamera hält, erscheint eure große Überraschung. Das neue virtuelle Haustier gibt es nun als AR-Version und wie ihr sehen könnt, passt es sich optisch eurem Haustier an. Ihr könnt damit so viel Anstellen, ich habe ein paar Bilder gemacht und möchte euch zeigen, wie ich meinem AR-Maxi das Piiii machen beibringen wollte :D! Viel könnt ihr mir dem Hund nicht machen, aber es reagiert teilweise auf eure Finger-Bewegungen. Fazit: Die erste Spielzeit mit dem 3-D Hund ist spitze und es macht nicht nur dank der AR-Funktion soviel Spaß, ich sehe es auch mit völlig anderen Augen. Wahrscheinlich ist die Begeisterung derzeit noch sehr hoch, da man diese neue Technologie bisher nur auf dem TV-Bildschirm oder aus dem Kino kannte. Jetzt kann ich auch unterwegs 3-D erleben und kann meinen Hund mitnehmen wo hin ich auch will. Ich kann mir vorstellen, dass Nintendo in Zukunft weitere AR-Minispiele anbieten wird, ob es die Drittherrsteller machen, weiß ich nicht... aber ich hoffe es :).

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Dai-Lee

Gedenkminute

Der neue Nintendo 3DS erscheint in weniger als zwei Wochen, angesichts der dramatischen Lage in Japan, stellt die Schreckensnachricht über die verheerenden Naturkatastrophe und der Kernschmelze im Atomreaktor wohl alles in den Schatten. Unsere Gedanken sind bei den zahlreichen Vermissten und Familien, die ihre gesamte Existenz und Angehörigen verloren haben. Viele namenhafte Firmen haben ihre Produktion im Land gestoppt, um die Energieversorgung zu schonen. Ich hoffe es kommt nicht zum atomaren Supergau und wünsche dem Land viel Hilfe und Durchhaltevermögen! Bis wieder einigermaßen Normalität herrscht!

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Dai-Lee

Professor Layton und seine lustigen Fälle!

Lesestoff gefällig? Professor Layton-Fans aufgepasst! Der Verlag Tokyopop bringt am 14. März 2011 den offiziellen Manga zur erfolgreichen DS-Spielreihe ,,Professor Layton“ heraus. Der Manga kostet im Handel 6,50 Euro und erscheint monatlich. Es sind bisher drei Bände geplant, Band 1 trägt den Titel ," Professor Layton und seine lustigen Fälle “. Wir haben einen Blick reingeworfen und zeigen euch eine kurze Sneak Peak zum Comic... Originalgetreue Zeichnung! Getreu dem DS-Original, kann sich auch die Manga-Adaption sehen lassen. Humorvolle und witzige Zeichnungen versüßen den Lesegenuss und verbinden Gags mit ausgefallenen Aufgaben. Der Leser trifft bekannte Gesichter wieder und wird zum Mitdenken aufgefordert - was wunderbar zum Spiel passt. Die Charaktere zeigen sich ganz typisch japanisch und werden auch teilweise urkomisch dargestellt. Insgesamt warten auf euch 25 coole Rätsel, da wäre zum Beispiel die Frage, was sich unter dem Hut von Professor Layton verbirgt :). Was meint ihr, immerhin trägt er auch beim Duschen seinen Zylinder :D.

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Dai-Lee

Pokémon Schwarze und Weiße Edition

Für echte Pokémon-Fans ist heute ein wichtiger Tag :). Nach der langen Wartezeit könnt ihr euch endlich die P okémon Schwarze oder Weiße Edition zulegen und euch pünktlich zum Wochenende ins neue Abenteuer begeben. 153 neue Pokémon-Arten wollen von euch entdeckt und geschnappt werden :). Wir halten nun die Weiße Edition in der Hand und sind gespannt darauf, was uns erwarten wird... Nach all den Jahren stellten sich euch bisher immer wieder neue Gegner in den Weg und wenn ich mir die erste Episode anschaue, wo sich Team Rocket und Mauzi nach jedem misslungenen Kampf ein blaues Auge geholt hatten, sind eure neuen Kontrahenten weitaus stärker und verfolgen andere Ziele! In der Schwarz und Weißen Edition stellt sich euch ein seltsam gekleidetes Team in Ritteruniformen namens Team Plasma in den Weg. Sie sind gekommen um alle Pokémon von den Menschen zu befreien und das klingt bei mir persönlich wenig nach bösen Absichten... Der Anführer namens ,,N“ :) ist auf der Suche nach einem legendären Pokémon, der ihm bei seinem Vorhaben unterstützen soll. Auf dem Weg zur Pokémon-Liga lässt sich eine Begegnung mit Team Plasma nicht vermeiden und das Abenteuer soll für euch nun beginnen! Andere Edition, andere Inhalte! Wie den meisten bereits bekannt ist, existieren verschiedene Pokémon-Arten nur auf der Schwarzen oder Weißen Edition, hier solltet ihr euch vor dem Kauf entscheiden. Am Ende bleibt euch nur das Tauschen mit euren Spielkameraden übrig, falls dieser die andere Editon besitzt. Der Umfang des Spiels, soll sehr groß sein, dass verspricht vorallem eine lange Spielzeit. Optisch gesehen unterscheiden sich die Gebiete auch in den Editionen voneinander. In der Weißen Edition ist die Hauptstadt des Arenaleiters eine einfache Altstadt und bei der Schwarzen Edition soll alles viel moderner sein, dafür haben wir einen schönen weißen Wald :) passt ja irgendwie dazu... Jahreszeiteinwechsel! Viel Liebe zum Detail besitzt auch dieses Spiel. So sind es zwar nur auffallend Kleinigkeiten, dafür sind sie sehr schön durchdacht und bieten etwas für's Auge. Wie im echten Leben genießt ihr das Spiel zu verschiedenen Jahreszeiten. Jede Jahreszeit von Herbst, Sommer, Frühling bis Winter dauern einen Monat an, so könnt ihr das Spiel bereits in vier Monaten einmal anders erlebt haben. Euch sollte im klaren sein, dass jedes Pokémon zu bestimmten Zeiten häufiger anzutreffen sind, dass könnte euch beim Pokémon einsammeln nützlich sein. Schön anzusehen ist auch die tolle 3D-Grafik, im Vergleich zu den Vorgängern hat sich hier definitiv einiges verändert. U-Bahn Kampf und andere Kampfsysteme Eine witzige Abwechslung finde ich unter anderem die U-Bahn Kämpfe. Wo ihr euch quasi vom hinteren Wagon bis in den vordersten kämpfen müsst und für jeden Sieg bekommen wir Punkte, die wir dann gegen Items tauschen können. Übrigens soll es auch mit einem Freund gemeinsam funktionieren, sowohl offline, als auch mit WiFi. Nicht zu vergessen ist auch das Pokémon-Musical. Hier müssen die Pokémon mit witzigen Kostümen ein Accessoire im richtigen Takt benutzen. Das Publikum wirft euch nach einem gelungenen Auftritt neue Gegenstände zu. Doppel und Dreierkämpfe sind in den neuen Editionen erstmalig möglich. Klingt kompliziert, erweist sich aber als echte Herausforderung. So könnt ihr auf eurem Abenteuer irgendwo im Wald zwei Pokémon Arten begegnen, hier ist viel Geschick gefragt. Erst muss ein Pokémon besiegt werden, damit ihr es einfangen könnt. Haut ihr beide K.O gewinnt ihr keinen Pokémon dazu... In der Arena hingegen spielt die Platzierung im Dreierkampf eine ganz wichtige Rolle. Je nach dem, wo ihr euer Pokémon hinstellt, wirkt es sich auf den Kampf aus! Natürlich könnt ihr die Plazierung auch verändern, kostet euch aber eine entscheidene Runde. Habt ihr zum Beispiel ein Pokémon mit besserer Angriffskraft auf der ganz linken Seite stehen, kann dieser leider nicht an den ganz Rechten des Gegners kommen, da die Entfernung zu weit ist. Fazit: Das was ich bisher gesehen und gespielt habe gefällt mir! Das Pokémon-Spiel macht trotz lückenhaften Kenntnissen meinerseits extrem viel Spaß, auch wenn manche Pokémon-Arten merkwürdig aussehen, ist halt von Geschmack zu Geschmack anders. Ich freue mich endlich eine neue Pokémon-Edition in den Händen halten zu dürfen und bin mir sicher, dass der Gesamteindruck eingefleischten Fans gefallen wird, sowohl soundtechnisch, als auch optisch hat sich hier in den vergangenen Jahren einiges getan! Kein Wunder, dass sich Pokémon-Fans Jahr für Jahr auf neue Editionen freuen. Die Sammelleidenschaft hat auch mich angesteckt :) ich schnapp sie mir jetzt alle!

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GDC11 – The Legend of Zelda: Skyward Sword

Zelda-Fans aufgepasst! Habt ihr schon das neue Gameplay-Material zu ,,The Legend of Zelda: Skyward Sword" gesichtet? Solltet ihr nicht verpassen! Nintendo enthüllte auf der GDC 2011 in San Francisco einen schönen Zelda-Trailer.

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Hunde, die bellen, beißen nicht!

Der 3DS kann nicht nur drei dimensionale Spiele zeigen, auch hält das kleine Gerät viele Spielereien bereit. Wie die meisten von euch bereits wissen, kann man mit Hilfe der zwei Kameralinsen an dem 3DS AR (Argumented Reality/Erweiterte Realität) Games spielen. Wir haben diese Möglichkeit bereits auf dem Nintendo Event ausgetestet. Auf dem Tisch lag eine AR-Nintendo-Karte, die uns auf dem Bildschirm einen Drachen darstellte, den wir zum Beispiel im Raum abschießen konnten. Das Spiel hat sich somit mit der Realität verbunden. Die Japaner haben jetzt schon richtig viel Spaß mit dem 3DS und toben einbisschen mit ihrem AR-Hund aus nintendogs herum... Ich frage mich ob diese AR-Karte mit dem Spiel nintendogs mitgeliefert wird :) wäre echt toll.

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Dai-Lee

Disney Die Zauberer vom Waverly Place – Total verzaubert

Was ließe sich mit Zauberkräften alles anstellen? Den Schwarm verzaubern oder die ganze Welt auf den Kopf stellen? Teenie-Star Selena Gomez hat diese besonderen Kräfte in der beliebten TV-Serie ,,Die Zauberer vom Waverly Place“ auf Super RTL. Disney Interactive schickt euch mit der 14-jährigen Alex, gespielt von Selena Gomez, ein weiteres Mal in ein neues zauberhaftes Abenteuer auf den DS . Zaubern in Abwesenheit verboten! Alex muss ihre Kräfte zum Glück nicht vor ihrer Familie geheim halten. Es ist ihr sogar erlaubt in der Anwesenheit von Vater Jerry, der in der Zauberschule unterrichtet, zu zaubern. Außerdem haben auch ihre beiden Brüder Justin und Max Zauberkräfte und wer vor seinem 18. Lebensjahr das Zaubern am besten beherrscht, darf diese besonderen Kräfte auch behalten. Aus diesem Grund lassen sich die Kids nichts sagen und zaubern was das Zeug hält! Getreu dem Motto: ,,Erst Zaubern, dann fragen!“ verwickeln sich die Zauberlehrlinge manchmal in große Missgeschicke und es wird am Ende sehr chaotisch. Familie Russo im Comic-Look Die einzelnen Charaktere sehen alle aus wie ihre echten Darsteller, nur ist hier alles im Comic-Look gehalten und an die bekannten Locations wie die Loft, die Zauberschule, die Stadt und das Waverly Sub wurde auch gedacht. Seltsames geht in der Russo-Loft vor! Alex nimmt an einem Modewettbewerb teil und muss mit entsetzten feststellen, dass ihr Modekleid verschwunden ist, weder unter dem Sessel noch in der Loft ist das Kleid zu finden. So macht sie sich auf die Suche danach. Außerdem geht ihr der neue Freund ihrer besten Freundin nicht mehr aus dem Kopf, denn irgendwas seltsames hat er zu verbergen... die Handlungen im Spiel sind komplett neu und haben mit der aktuellen Serie nichts gemeinsam. Miniaufgaben erfüllen und tolle Outfits freischalten! Die Geschichte führt euch an verschiedene Orte, zum Beispiel auch in das Sandwich Geschäft ,,Waverly Sub Shop“ ihrer Eltern. Hier sollten wir Miniaufgaben erfüllen und Gäste bedienen oder eurer beste Freundin beim Essen mit ihrem neuen Freund belauschen. Eure Zauberaufgaben könnt ihr nur dann erfüllen, wenn ihr dabei nicht beobachtet werdet. Auf dem Touchdisplay befindet sich ein Auge und dieses zeigt euch an, wann ihr eure Zauberkräfte einsetzten könnt. Wenn das Auge geschlossen ist, könnt ihr ohne Bedenken loszaubern, doch alle Achtung: öffnet sich dieses Auge und sollte Alarm ausrufen, haltet euch besser zurück! Die Männer in dunklen Anzügen beobachten euch und wenn ihr beim Zaubern erwischt werdet, beginnen die Aufgaben von vorne. Diverse Zeitaufgaben können auch manchmal haarsträubend sein... Erfüllt ihr eure Aufgaben mit bravur, schaltet ihr neue Outfits für Alex frei. 1x1 der Zauberei Wer zaubern will, muss neue Zauberkräfte erlernen. Hier lernt Alex neue Zaubersprüche kennen, zum Beispiel kann sie Menschen mit einem Gestankzauber vertreiben, Gegenstände verschieben, euch in eine andere Gestalt verwandeln, den Zauber rückgängig machen und und und... Fazit: Das Spiel spricht eher die jüngere Zielgruppe und vorallem Selena Gomez- und Serie-Fans an, ich finde das Gesamtpaket ausreichend. Echte Fans dürften hier ihren Spaß haben und mit den Charakteren im Spiel vertraut umgehen und gefallen an der Tennie-Geschichte haben, für Laie ist das nix. Die Miniaufgaben sind nicht zu schwer und die Zeitaufgaben fordern eure Geschicklichkeit heraus. Optisch gefällt mir der bunte Zauberspaß ganz gut!

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Dai-Lee

Nintendo 3DS – Welche Hunderasse passt zu mir?

Nicht nur Nintendo ist auf den Hund gekommen, auch wir haben in der GamerGirls Redaktion Zuwachs bekommen :) und Maxi unser neuer Pflegehund wird uns bis zum Releastag von nintendogs+cats am 25. März auf Trab halten. Wer sich keinen Hund anschaffen möchte, aber sich liebevoll um ein Tier kümmern will, erlebt mit ,,nintendogs + cats 3DS“ das Spiel in einer völlig anderen Dimension. Die Qual der Wahl! Ich habe kurz im Nintendo 3DS Artikel erwähnt, wie ich das Spiel fand und zugegeben durch diese 3DS-Ansicht sind die virtuellen Hunde und Katzen zum Anfassen nah. Ich kann mich übrigens zum Start des Spiels noch nicht für eine Hunderasse entscheiden, will ich lieber einen Zwergpudel oder einen Jack-Russel-Terrier, außerdem könnte ich auch einen Shih Tzu nehmen? Die Entscheidung fällt mir jetzt schon sehr schwer, für welche Hunderasse würdet ihr euch entscheiden? Ich habe meinen ja quasi in echt schon :)... Weitere Infos zum Spiel könnt ihr aus der Pressemitteilung entnehmen! :) ,,Die integrierte Kamera des Nintendo 3DS sorgt dafür, dass der kleine Spielkamerad sein Herrchen oder Frauchen erkennt und ausgelassen begrüßt. Die Hündchen folgen sogar den Kopfbewegungen ihrer Besitzer und scheinen fast aus dem Bildschirm zu hüpfen, wenn sie hochspringen um das Gesicht ihres geliebten Menschen zu lecken. Doch die Vierbeiner können noch vieles mehr: Mit Hilfe des Touchpens und des Mikrofons lassen sie sich dressieren, um ihnen Tricks wie „Gib Pfötchen!“ oder „Platz!“ beizubringen. Genau wie bei einem echten Hund gewinnen die Spieler mit der Zeit das Vertrauen ihres virtuellen Tierchens, bauen eine enge Bindung zu ihm auf und können ihm schließlich komplexe und überraschende Tricks beibringen. Für das einzigartige und individuelle Spielerlebnis stehen hunderte Accessoires zur Verfügung, mit denen der kleine Liebling geschmückt oder ausstaffiert werden kann. Auch die Umgebung lässt sich verändern, indem das Hundezimmer beispielsweise mit unterschiedlichen Möbelstücken ausgestattet wird. Genau wie im echten Leben sind Katzen unabhängiger und weniger darauf versessen, Zeit mit ihrem Menschen zu verbringen. Die Spieler müssen also umso härter daran arbeiten, eine tiefe und dauerhafte Beziehung zu ihrem kleinen Stubentiger aufzubauen. Ein Tipp: Katzen klettern gerne. Es ist also eine gute Idee, hohe Möbel anzuschaffen, auf die das Kätzchen klettern und sich idealer Weise hineinkuscheln kann. Wer seine Katze gut behandelt, macht sie zum treuen Freund und Gefährten und wird immer wieder dafür belohnt. So freuen sich Besitzer von Zeit zu Zeit über Geschenke ihres schnurrenden Fellknäuels. Und wenn das Kätzchen besonders glücklich ist, fühlt es sich vielleicht auch wohl genug, um zugleich eine Freundschaft zum Hündchen aufzubauen. Wie alle Hunde wollen selbstverständlich auch die nintendogs Gassi gehen. Dies ist nun – dank des Nintendo 3DS - sowohl im Spiel als auch in der Realität möglich. Über den eingebauten Schrittzähler der Konsole können die Besitzer ihren treuen Freund ausführen, indem sie einfach ihr Gerät im Standby-Modus bei sich tragen. Ein weiterer Vorteil: Wenn die Spieler in diesem Modus unterwegs auf andere Besitzer treffen, lassen sich über die StreetPass™-Funktion des Nintendo 3DS automatisch 3D-Fotos, Gegenstände, Welpen und Mii anderer Herrchen und Frauchen austauschen. Alle Begegnungen werden im Tagebuch verzeichnet. Ein Informationsaustausch ist sogar möglich, ohne das Spiel eingelegt zu haben. Mit den AR-Karten für Software mit erweiterter Realität, die im Lieferumfang des Nintendo 3DS enthalten sind, staunen die Spieler nicht schlecht, wenn sie ihre Lieblinge in der realen Umgebung herumtollen sehen. Auf dem 3D- Bildschirm des Nintendo 3DS erscheint der Vierbeiner so in der aktuellen realen Umgebung oder auf der Hand des Spielers. Bis zum 25. März müssen sich nintendogs + cats-Fans noch gedulden, doch dann kuscheln sich die süßen kleinen Welpen und die schnuckeligen Katzenbabies endlich vertrauensvoll in die Hände ihrer neuen Besitzer. Zeitgleich zur Markteinführung des Nintendo 3DS kommen die drei Versionen nintendogs + cats: Golden Retriever & neue Freunde, nintendogs + cats: Französische Bulldogge & neue Freunde sowie nintendogs + cats: Zwergpudel & neue Freunde auf den Markt – dann beginnt der große Spaß mit den kleinen Freunden in 3D!"

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Dai-Lee

Kirby's Epic Yarn – Heute werden die ersten Fäden gezogen...

Lange haben wir auf den rosa Wollknoll gewartet, ab heute ist das Spiel ,,Kirby's Epic Yarn“ von Nintendo für die Wii-Konsole im Handel erhältlich. Wer sich jetzt noch fragt, worum es hier geht, sollte einen Blick auf unsere Vorschau werfen oder sich das tolle Video im Artikel anschauen. In Japan und Amerika erschien der Titel bereits im Vorjahr und all die jenigen, die nicht warten konnten, haben sich das Spiel importieren lassen. Schaut euch im Video Kirbys neue Fähigkeiten an und ich freue mich schon auf meine ersten Spielstunden ;)

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Die Öko-Box – Biologisch abbaubarer Kunststoff!

Wie umweltfreundlich sind Hardware-Hersteller wie Nintendo, Microsoft und Co. eigentlich? Habt ihr euch schon mal Gedanken darüber gemacht, was mit weggeworfenen Spielhüllen oder Verpackungsmüll passiert? Was geschieht mit alten Konsolen und den vielen Handys? Die meisten Sachen landen entweder in der gelben Tonne oder werden unachtsam irgendwo hingeworfen. umweltfreundlich sind diese Kunststoff-Produkte nicht, doch neuerdings gibt es Hoffnung auf dieses Problem :) In welcher Form, haben wir hier für euch zusammengetragen... Nicht nur iPhone-Schützhüllen Hersteller wie zum Beispiel ,, Jivo “ haben sich Gedanken über die Zukunft gemacht, auch viele andere Hersteller testen neue Zusatzstoff Varianten wie zum Beispiel ,,Eco-Pure“ aus, die durch eine besondere Mischung sich biologisch abbauen können. Ich habe vor einiger Zeit einen Beitrag über eine alternative Kunstoffgewinnung mit Hilfe von nachwachsendem Rohstoff gesehen und war von der Idee hin und weg. Es gibt auch schon bereits erste Bilder zur neuen japanischen Nintendo 3DS-Schutzhülle, die den Namen Eco-Box trägt, ob diese auch die Zusatzmischung ,,Eco-Pure“ enthalten wissen wir nicht. Dafür scheint die Eco-Box wesentlich leichter zu sein. Von 53 g reduziert sich das Gewicht bei der neuen 3DS-Hülle auf 45 g und wenn man sich die Verpackung von innen genauer anschaut, sieht man viele kleine quadratische Löcher. In Amerika werden Xbox360 Spiele bereits in einer Eco-Box ausgeliefert, dass gilt nicht nur für die Spieleindustrie, auch Filmstudios sollen nachziehen. Das sind zumindest die ersten Schritte in die richtige Richtung und mir gefällt es. Biologisch abbaubare iPhone-Schalen gibt es auf dem Markt schon, fehlen nur noch Schutzhüllen die man auch ohne schlechtes Gewissen irgendwann und in naher Zukunft auf den Komposthaufen werfen könnte. Davon sind wir nur noch ein paar Schritte entfernt.

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Nintendo 3DS – Gefühlt, 3D gesehen und verliebt!

In Berlin konnten zahlreiche geladene Gäste auf dem ,,3DS Experience Night Event“ einen ersten Blick auf den ,,Nintendo 3DS“ werfen. Wir waren auch vor Ort und haben es gesehen, gefühlt und uns verliebt! Das Gerät erscheint hierzulande am 25. März für 249,99 Euro und ist somit deutlich teurer als der damals erste DS. Kein Wunder, denn hier steckt jede Menge Technik dahinter, die uns sowohl zwei- und dreidimensional begeistert hat. Man mag es nicht glauben, aber das kleine Gerät hat eine bessere Leistung als die Wii-Konsole. Die meisten von euch wollen natürlich wissen, wie wir den 3D-Effekt mit unseren Augen erlebt haben! Wir fassen in drei Punkten zusammen... 3D gesehen! Stellt euch doch einfach eine Wackelbild-Postkarte vor, so ähnlich fühlten sich die ersten Sekunden an und es funktionierte ganz ohne Brille. Im Kino kann das 3D-Erlebnis nur mit der Spezialbrille funktionieren und das Bild verdunkelt sich dort automatisch, bei dem Gerät bleiben die Farben so wie sie sind und werden nicht verfälscht, da man keine lästige Brille tragen muss. An der rechten Seite des Geräts befindet sich ein 3D-Regler. Für einige Spieler ist der 3D-Effekt am Anfang etwas zu stark und jedes Auge empfindet anders. Daher könnt ihr mit diesem Regler die 3D-Intensivität selbst einstellen oder ganz wegnehmen und in 2D spielen. Ein Pluspunkt geht an den TFT-LCD-Bildschirm, denn dieser zeigt nicht nur hochauflösende Bilder an, es ist Dank seiner Größe von 6,1 cm x 4,6 cm eine echte Bereicherung für das Gerät. Die Kameras auf der Außen- und Innenseite eignen sich sehr gut für Spielereien. Hier haben wir ein Foto von uns gemacht und konnten uns durch den ganzen Raum mit der Kamera bewegen, dabei flog ein kleines UfO-Gesicht von uns herum, dass wir jeder Zeit abschiessen konnten. 3D Bilder ließen sich übrigens auch noch machen, aber hier muss der Winkel zur Kamera stimmen, hat bei unserem ersten Versuch irgendwie nicht geklappt. Viel Spaß hatten wir auch beim Mii-Erstellen! Ihr macht von euch ein Foto und das Gerät erstellt von euch automatisch ein passendes Mii-Gesicht! Ich finde mein Mii ist mir sehr gut gelungen, mit Hilfe der Kamera-Gesichtserkennung natürlich. Zufällig haben wir auch die Kamerafunktion in Spielen entdeckt, die uns sehr überrascht hat. Ihr befindet ihr euch quasi in einem Spiel und könnt euch mit dem 3DS-Gerät im Raum bewegen, dabei könnt ihr das Level im Spiel erkunden, hier stelle ich mir coole neue Spielkonzepte vor, die diese Funktion nutzen könnten. Zum Beispiel auf der Geisterjagd in den eigenen vier Wänden :) oder Pokemon fangen. Gefühlt! In zwei Farben (Kosmos-Schwarz und Aqua-Blau) kommt der 3DS daher, besonders gut hat mir die Farbe Aqua-Blau gefallen und wegen der polierten, glatten Oberfläche, musste man hin und wieder auch die Fingerabdrücke wegwischen, was aber nicht so schlimm war. Die Spiele ließen sich mit dem klassischen Steuerkreuz, als auch mit dem neuen Schiebepad steuern. Durch die präzisere 360-Grad Schiebepad Steuerung, will man diese Steuermöglichkeit nicht mehr missen, auch wenn bei manchen Spielen das Steuerkreuz vollkommen ausreicht. Das Gerät ist 13,4 cm breit und 2,1 cm hoch und wiegt nur 235 g. Zur Info: Wer sich bisher über den Kabelsalat geärgert hat, wird sich über die Ladestation für den 3DS freuen. Das Gerät kann einfach darauf gelegt werden und es lädt sich von selbst auf, echt tolle Sache! Verliebt! Ohne ein gutes 3DS-Spiel funktioniert ein super tolles Gerät nicht, wir haben uns zahlreiche neue 3DS Spiele auf dem Event angeschaut und uns sogar verliebt! Einige der Spiele stellen wir euch hier kurz vor... Animal Crossing 3DS – Demovideo Als ehemaliger Dauerschuldner von Tom Nook, hat mir das Demovideo zu ,,AC 3D“ sehr gut gefallen. Endlich konnten wir einen Blick auf die 3D Welt werfen. Hier läuft man nicht mehr über eine runde Welt in 2D, es ist endlich gefühltes 3D. Das Haus in dem ihr einzieht, die süßen Bewohner und die Umgebung wirken plastischer. Bin auf den Titel sehr gespannt! :) Kid Icarus Uprising 3DS – Demoversion Die größte Überraschung erlebten wir in Kid Icarus 3D. Wer hätte gedacht, dass dieses Spiel uns so beflügelt. Die ersten Spielminuten und das Gameplay waren atemberaubend schön und aufregend. Im Flugmodus konnte man den kleinen Engel geradewegs durch den Himmel rasen sehen und vor einem türmten sich riesige Gegner auf, die im Hintergrund gewaltig aussahen und durch den nah und weit Effekt, hätte der Flug ruhig länger dauern können. Auch die ausgetragenen Bodenkämpfe gegen Endgegner sind Kinoreif gewesen. Diesen Titel werden wir uns garantiert merken! nintendogs + cats 3D - Demoversion Die virtuellen Tiere kommen wieder und sind in 3D noch niedlicher und süßer, als je zuvor. Ich habe das Spiel kurz ausprobiert, die Tiere kommen wie beim Vorgänger sehr nah an den Bildschirm heran und man könnte denken, sie springen aus dem Spiel heraus :). So etwa hat das virtuelle Hunde- und Katzenstreicheln sich angefühlt. Mit dem 3D-Effekt wirkt das Spiel wirklich sehr anders... Paper Mario 3D – Demovideo Leider gab es auf dem Event keine Demoversion, dafür zeigte uns ein kurzes Video, wie das Spiel ,,Paper Mario 3D“ aussieht. Ich persönlich denke, dass das Spiel sich als 3D-Version richtig gut eignet. Da Mario hier ja mehr oder weniger eine platte Figur ist und die Elemente im Spiel versetzt sind, kommt der Effekt noch viel besser rüber. Warten wir also auf eine spielbare Version! Zelda Ocarina of Time 3D – Demoversion Zelda in 3D klingt nicht nur spannend es ist auch ein echter Hingucker. Die 3D-Version gefällt mir persönlich sehr gut und die Gespräche zwischen anderen Waldbewohnern werden durch den Effekt noch mal verschärft. Zum Beispiel heben sich die Texte und die Auswahlmöglichkeiten von der Grafik ab. Es ist so als würdet ihr ein offenes Buch vor euch halten. Die grüne Umgebung sieht in 3D fabelhaft aus und wenn ihr mit eurem Bogen schießt, hebt sich die Waffe vom Rest ab... viel Zeit blieb uns für das Spiel leider nicht, kommt aber auf unsere Merkliste! Dead or Alive 3D – Demoversion Street Fighter 3D haben wir auf dem Event nicht gefunden, dafür konnten wir ein paar Kämpfe in Dead or Alive austragen. Da die Demoversion nur auf easy gestellt war, gingen die Kämpfe sehr schnell vorbei. Optisch bekommt das Spiel von mir ein Pluspunkt. Ich denke Beat'em Up Spiele eigenen sich ganz besonders als 3D-Version, denn die Ringkämpfer heben sich vom Hintergrund ab und es entsteht eine richtige Kampfatmosphäre. Die Komboss werden auf dem Touchbildschirm angezeigt und die Zwischensequenzen und Kampfszenen werden auf dem oberen Bildschirm ausgetragen. Die Kombos und die Bildqualität auf dem 3DS wirken sehr gut. Ich freue mich schon insbesondere auf Street Fighter 3D :).... auch wenn Kasumi zum Anfassen nah war :P Karten auf dem Tisch – 3D Erlebnis Spaß hatten wir auch mit den tollen Nintendo Karten. Diese hatten ein bestimmtes Muster und die Kamera hat mit der richtigen Entfernung ein Monster darauf gesehen. Ein Drache ist uns erschienen und wir konnten ihn mit kleinen Pfeilen abschießen oder es leicht bewegen. Tolle Idee und wir freuen uns auf weitere Spiele dieser Art. Zum guten Schluss, könnt ihr euch alle Bilder vom Event hier anschauen. Wer fleißig unsere Facebook-GamerGirls Fansite verfolgt, kann auch dort den einen oder anderen Kommentar ergänzen. Wir wünschen Nintendo am 25. März einen guten Nintendo 3DS Start!

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Weekend Plays: Mario vs Donkey Kong

Was für ein Affentheater! Am Wochenende habe ich den Zorn des Affen gespürt und mich mit Donkey Kong im neuen DS-Abenteuer ,, Mario vs Donkey Kong: Aufruhr im Miniland “ angelegt. Mittlerweile haben wir uns irgendwie an den Gedanken gewöhnt, dass Donkey Kong hin und wieder den eingeschnappten Affen spielt und keinen Halt vor Entführungen macht. So nahm die Geschichte ihren Lauf... An einem wunderschönen Tag, hat in Miniland ein Vergnügungspark aufgemacht und die ersten 100 Pilz-Besucher bekamen eine limitierte Pauline-Figur. Am Ende stand Donkey Kong in der Schlange und die Puppen gingen aus, da fing das große Theater an. Rasend vor Wut griff er sich Pauline, die neben Mario stand und suchte schnell das Weite, wie in den alten original Spielen. Ein Platz in luftiger Höhe, macht es unserem Klempner nicht leicht hochzukommen und von oben kann der Affe einen besser ärgern... Jetzt sind wir nun an der Reihe und müssen die Prinzessin aus seinen Fängen retten! Mini-Marios im Einsatz! Im neuesten Mario vs Donkey Kong Ableger wird nicht mehr Mario selbst zur Rettung kommen, dafür hat er ja seine kleinen Aufziehsprösslinge. Vielleicht kennt der eine oder andere noch den alten GBA-Vorgänger und weiß nun was euch blüht. Mario besitzt kleine Aufziehpuppen, die der Spieler sozusagen aktivieren kann. In rund 200 Level von einfach bis hin zu super schwer, müsst ihr das Ziel mit euren Mario-Puppen erreichen. Hierbei handelt es sich um ein einfaches Tor oder um ein geschlossenes Tor, das nur die Mario Puppe mit dem Schlüssel aufmachen kann. Der Clou an der ganzen Sache, ihr führt nicht nur eine Mario-Puppe ins Ziel, sondern gleich mehrere... was die Aufgabe noch schwieriger macht. Da die Puppen von alleine losziehen und keinen Halt vor Abgründe und und und machen. Einfaches Spielprinzip braucht viel Gehirnschmalz! Ausgebrüht und spaßig sind die jeweiligen Levelabschnitte, die euch in den verschiedensten Level erwarten, umso weiter ihr kommt desto mehr Gehirnschmalz wird gebraucht und viele Knobeleien wollen gelösst werden. Jedes Level verfügt über besondere Eigenschaften, die sich der Spieler zu Nutzen machen kann. In dem ihr zum Beispiel Stahlträger wegnehmt und sie woanders wieder ansetzt, könnt ihr euch Wege freimachen und leichter ans Ziel kommen oder Geldmünzen und Minimariokarten - die im Level verteilt sind einsammeln. Von den Karten könnt ihr euch Minispiele freischalten. Der Schwierigkeitsgrad steigt stetig und immer mehr verschiedene Geräte finden sich im Level wieder. Stahlträger, Sprungfedern, Kettenrolltreppen, Röhren und und und können von euch woanders bugsiert werden, dafür sind bestimmte Stellen leicht markiert. Doch Achtung: während ihr euch überlegt, wie ihr am besten wegkommt, läuft die Zeit ab. Wenn ihr ein Level in einer Bestzeit absolviert, werdet ihr mit einem Pokal belohnt. Nicht nur Hindernisse, auch neue Gefährten und Gegner! Alles wäre viel zu einfach, wenn da nicht die Gegner wären. Im Laufe des Spiels kommt ihr nicht an Aufzieh-Affen oder Feuerblumen vorbei. Im Level befinden sich Waffen Icons, die ihr einsammeln könnt, um eure Gegner platt zu machen. Leider hält das nur für eine kurze Zeit an. Neben zahlreichen Gegner habt ihr auch neue Gefährten, diese sind auch Aufzieh-Puppen und wollen von euch in das jeweilige Tor geführt werden, wenn ihr die Aufzieh-Prinzessin oder den Aufzieh-Toad nicht ins Ziel mitnehmt, habt ihr das Level verloren. Im ganzen ist es sehr knifflig... macht aber sehr viel Spaß. Bosskampf: Mini-Marios gegen Donkey Kong Am Ende jedes Levelabschnitts erwartet euch ein Bosskampf. Hier habt ihr eine bestimmte Anzahl an Mario-Puppen, meistens werden drei Mario-Puppen benötigt, um Donkey Kong zu besiegen, allerdings fährt dieser auch mal schwere Geschütze auf und lässt Dinge vom Himmel fallen, wie zum Beispiel die Fässer. Je nach Levelstruktur, müsst ihr eure Puppen so weit nach oben wir möglich führen und aufpassen, dass euch nichts erwischt. Da sich der Bosskampf schon mal in die Länge zieht, sollte man Bonus-Zeit-Icons einsammeln, denn auch die Zeit hängt euch im Nacken. Leveleditor Viel Spaß bereitet insbesondere der Leveleditor, je weiter ihr im Hauptspiel kommt, desto mehr Elemente schaltet ihr für euren Editor frei. So könnt ihr eure eigenen Missionen bauen und sie technisch wie auch im gleichen Look und Feel ausstatten. Diese Level lassen sich auch mit Freunden austauschen. Fazit: Wer Geschicklichkeitsspiele mit Mario und Co. mag, dürfte von diesem Titel nicht abgeneigt sein. Das Hauptspiel ist so gebaut, dass man trotz vieler fehlgeschlagenen Versuche am Anfang mehr und mehr dazulernt. Es bleibt spannend und ist trotz einiger kniffligen Aufgaben keine Spaßbremse. Als Spieler bleibt man gefordert und durch die süße Aufmachung im Mario-Stil kann man hier schnell die Zeit vergessen. Besonders angetan bin ich von der süßen Grafik und die Soundkulisse bietet kleine witzige Sprüche von Mario und Co. die jeder von uns kennt.

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Know How 2 - Spielend um die Ecke denken

Sinnfreie Spiele gibt es wie Sand am Meer und bringen unser Gehirn nicht unbedingt auf Hochleistung, vielmehr fallen wir oft in das alte Schema und vergnügen uns mit allem, was wir zwischen die Finger bekommen. Anders sieht es eventuell bei dem DS-Titel ,,Now How 2“ aus. Auf der Verpackung steht: Spielend um die Ecke denken und genau darum geht es hier! Der Nachfolger des ersten Teils, soll eine Menge Gehirnschmalz verbrauchen und zermürbende Knobelaufgaben beinhalten. Der Titel ist schon etwas älter, aber es ist nie zu spät seinen Grips auf die Probe zu stellen... Vorweg: Knobelrätsel wie diese können einen manchmal zur Weißglut treiben, vor allem wenn man bei einer bestimmten Aufgabe nicht weiterkommt und wenn das erst einmal passiert ist, rührt man solche Spiele einige Tage auch nicht mehr an. Wie gut, dass dieses Problem hier abgeschafft wurde, denn das Spiel hilft euch mit dem nächsten Lösungsschritt oder ihr greift auf die Komplettlösung zurück. Allerdings solltet ihr die Hilfe nicht allzu oft benutzen, sonst verdirbt ihr euch den Spaß. Wer den ersten Teil noch nicht kennt, hier müssen nach Möglichkeiten Schatztruhen verschoben werden. Klingt alles sehr einfach, ist es aber nicht! Auf einer vorgegebene Spielfläche sind verschiedene Hindernisse oder Steine die euch im Weg stehen, diese können allerdings nur in eine bestimmte Richtung verschoben werden. Eure Aufgabe ist es die Schatztruhe auf die markierte Fläche zu platzieren, was zu einer anspruchsvollen Aufgabe werden kann. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich und auch die Gegenstände auf der Spielfläche verändern sich, es kann auch schon mal eine Sprungfeder im Weg liegen und und und … Fazit: Da ich das Spiel bereits auf dem iPad gespielt habe und es mir auch Spaß gemacht hat, sollten sich insbesondere Knobelfreunde den Titel genauer anschauen. Dank der Lösungshilfe dürften frustrierende Momente abgeschafft sein und die verschiedene exotischen Schauplätze bringen zusätzlich einen kleinen Augenschmaus. Inhaltlich biete das Spiel 160 Level, was nicht gerade wenig ist und einen Bonus-Puzzle-Modus mit 200 weiteren Level. Bei soviel Knobelspaß kann man nicht meckern... Weitere Infos: Für alle die einen DSi besitzen, können mit Hilfe der DSi-Kamera auf der offiziellen Seite weitere Level kostenlos freischalten, indem ihr die QR-Codes abfotografiert. Der Titel kostet im Handel ca. 28 € und wer einen Blick auf den ersten Teil werfen möchte, kann den Vorgänger auch für ca. 18 € im Handel bekommen.

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