mehr als nur verspielt.

Tetris Party - Coole neue Modi

Archiv-Artikel vom 20. Januar 2009. Spiegelt den Stand von damals wider, nicht die heutige Meinung.

Tetris Party - Coole neue Modi

geschrieben von Dai-Lee

Von wegen Tetris ist Old-School  Ihr denkt auch Tetris sei einfach nur ein Klassiker? Ihr irrt euch! Die WiiWare Neuauflage Tetris Party auf der Wii bringt jedenfalls wieder vielerlei neue Modi und ihr könnt endlich online auf der Wii gegen andere Tetris-Fans antreten.

Tetris Party
1200 Wii-Points kostet das neue WiiWare Spiel „Tetris Party“ und soll langweilige Stunden daheim abschaffen, mit spannenden Matches gegen computergesteuerten Gegnern oder mit anderen Spieler aus der ganzen Welt - dank der Wi-Fi Connection. Ich habe bis in die Morgengrauen mit anderen Online-Mitspielern gezockt^^. Ihr könnt die Machtes online immer weiter mit der gleichen Person fortsetzten oder sie abbrechen und euch einen neuen Spielpartner suchen. Neu dabei ist zum Beispiel die Chat-Funktion, aus vielen vorgefertigten Chat-Sätzen könnt ihr euren Spielgegner mitteilen, was ihr gerade denkt. Da haben doch tatsächlich meine Spielpartner die Reihe weg zu mir gesagt… ich solle doch bitte etwas langsamer spielen! Pff! 

Während der Onlinesession sammelt ihr als Gewinner Punkte, verliert ihr hingegen sinkt euer Punktestand.

Weiter auf Seite 2…


Einzelspieler und Multiplayer Modus
Die Einzelspieler-Modi können teilweise auch im Multiplayer Modus gespielt werden. Hier ist alles zusammen gefasst:
Marathon: Ein klassisches Spiel mit 15 Schwierigkeitsgraden
Computer-Kampf / VS: Spielt gegen Computergegner
Anfänger Tetris: Einfach Formen für Anfänger und junge Spieler
Feldkletterer / VS: Ihr müsst ein kleines Männchen beim Klettern helfen, in dem ihr Stein für Stein eine Treppe zu den jeweiligen Fahnen baut, die Fahnen muss das Männchen einsammeln. Doch Achtung: ihr müsst aufpassen, dass ihr das kleine Männchen nicht zubaut oder gar zerquetscht.
Schatten / VS: Ihr müsst mit den Tetriminos den Schatten exakt nachbauen, kein Stein darf aus dem Schatten herausragen. Eine nicht ganz einfache Disziplin!  Da kam selbst ich zum Schwitzen. Wenn ihr den Schatten perfekt zusammen gebaut habt, erscheint das komplette Bild des Schattens in Farbe z.B ein Bild von Bomberman oder Mario  !
Levelrenner / VS: Ihr steuert einen Tetrimino durch ein verbautes Level, dass euch Blöcke auf dem Weg legt und ihr euren Tetrimino ohne Fehler durchsteuern müsst. Schnell drehen und reagieren, dann schafft man das Level auch!
Wii-Balance-Board: Tetris kann auch mit vollem Körpereinsatz gesteuert werden.
VS Heiße Linie: Hervorgehobene Reihen müssen gelöscht werden

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Co-Op
Tetris Party hat auch einen netten Co-Op Modus. Leider war mein Spielpartner nicht unbedingt ein Teamplayer (oder guter Tetris-Spieler), denn hier müsst ihr irgendwie zusammen Arbeiten und gemeinsam eine bestimmte Anzahl von Reihen wegbekommen und der Hacken dran: Ihr benutzt nur ein Spielfeld das doppelt so breit ist wie ein einzelnes.  Das Gelächter und der Spaß waren jedenfalls sehr groß, als die Steine immer schneller wurden und der Überblick irgendwann komplett hinüber war  !
Wenn ihr  lieber gegeneinander spielen wollt und zwar in einem großen Feld, dann wählt die Duellfläche aus. Die Duellfläche bietet euch keine Abgrenzung. Ihr müsst einfach nur eure Grenze zum Gegner erweitern, indem ihr die Tetriminos mit euren Farben türmt…

Fazit

Ein lohnenswertes WiiWare Spiel, dass ausreichend viele neuer Modis besitzt und so auch für alte Tetris-Hasen Mehrwert bietet. Man kann sich mit Tetris-Party wieder stundenlang beschäftigen und auch gemeinsam mit einem Spielpartner Spaß an der Konsole haben. Mir gefiel der Schatten-Modus, da ich knifflige Aufgaben immer und immer wieder gerne ausprobiere um eine optimierte Lösung zu erarbeiten  Wer mal Lust hat Tetris Party gegen mich zu spielen, der kann mir gerne seine Freundescode im Forum nennen.

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Kenner des Spiels sollten mal einen Blick in die Comicsammlung der Seite werfen ;-) Steuerung Maniac Mansion hat als erste Spiel von Lucasfilm Games (welche nun Lucasarts heißen) die Script Creation Utility for Maniac Mansion (SCUMM)-Sprache benutzt. Das heißt der Bildschirm ist dreigeteilt in einen Bereich für Aktionsverben, darunter ein aus Worten bestehendes Inventar der Spielfigur und den eigentlichen Spielbildschirm, welcher den größten Teil des oberen Bildes einnimmt. Diese Wörter werden dann einfach mit der Maus angeklickt, wodurch man dann solche ‚Sätze' wie Öffne Tür, Nimm Schlüssel oder Benutze Taschenlampe produziert. SCUMM war zwar ursprünglich nur für Maniac Mansion, findet aber in den Folgespielen von Lucasarts wie etwa The Curse of Monkey Island (in vereinfachter Version), Indiana Jones and the Last Crusade oder Sam & Max Hit the Road ebenfalls Verwendung. Dazu wurde SCUMM stetig weiterentwickelt. Weiter geht's auf Seite 3! 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