mehr als nur verspielt.

An diesem Tag vor X Jahren

9. Dezember

Spiele mit Geburtstag

Spieldaten von IGDB.com

Artikel von diesem Tag

vor 13 Jahren

Dai-Lee

Gewinnspiel zum 2. Advent 2013

Advent, Advent, ein weiteres Lichtlein brennt! Zum 2. Advent verlosen wir das Spiel ' 'Professor Layton und das Vermächtnis von Aslant '' für Nintendo 3DS. Passend zum Titel muss ein kniffliges Rätsel gelöst werden Aufgabe: Welche Uhrzeit wird hier gesucht? Antwort A: 19:55 Antwort B: 15:55 Um an unserem Gewinnspiel teilzunehmen sendet uns die Antwort an die folgende E-Mail-Adresse: gewinnspiel@gamergirls.de Wir freuen uns auf eure Antworten! Einsendeschluss: 15. Dezember 2013 Teilnahmebedingungen Mitmachen dürfen alle Besucher von gamergirls.de mit Ausnahme der Mitarbeiter der beteiligten Sponsoren. Mehrfachanmeldungen werden vom Gewinnspiel ausgeschlossen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Alle Gewinner werden schriftlich benachrichtigt. Der Preis kann nicht bar ausgezahlt werden. Jeder Teilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass im Gewinnfall sein Name, Fotos, etc. auf gamergirls.de sowie bei den beteiligten Gewinnspielpartnern abgedruckt wird. Wir bedanken uns bei Nintendo für die freundliche Unterstützung!

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vor 15 Jahren

Dai-Lee

Love for Handhelds

Wer möchte liebevollen Handhelds ein Zuhause schenken? Vor drei Jahren gab es in der Gee-Mag- Ausgabe ein wunderschönes Poster im Heft, das ich mir sofort eingerahmt und aufgehängt habe. Wer diese Gee-Mag-Ausgabe und die wunderschöne Illustration von Axel Pfaender verpasst hat, braucht nicht traurig sein, denn ab sofort hat Axel einen Shop online gestellt, mit vielen bunten ,, Love for Handhelds '' Motiven. Das sind übrigens meine Lieblingsmotive, die habe ich mir gestern erst bestellt :), kommen sofort ins Zockerzimmer.

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vor 17 Jahren

vor 18 Jahren

Dai-Lee

Ninjatown - COUWABUNGA!

Wer zum Teufel hätte gedacht das die kleinen Ninjas aus Ninjatown so brutal sein können, obwohl sie doch so süß aussehen ? Flashpoint hat uns regelmäßig mit Nachrichten versorgt, die uns beunruhigt haben. Der Bürgermeister persönlich meldete sich in diesen zu Wort und bat um unsere Hilfe. Jetzt, wo das Spiel im Handel ist, muss ich mich ganz schön beeilen um die kleinen Ninjas zu retten. Der Frieden ist gebrochen Nach einem Erdbeben in der Nähe von Ninjatown wird die Stadt von einer Horde böser Wee Devils heimgesucht. Mr. Demon ist ihr Anführer und setzt alles daran die Stadt in seine Gewalt zu bekommen. Löst das Rätsel um seine geheimen Motive, warum will Mr. Demon die Stadt zerstören… Ninjatown Ol' Master begrüßt euch herzlich in Ninjatown und ist für eure angebotene Hilfe sehr dankbar. Er weist euch in die Geheimnisse von Ninjatown ein, die sonst niemand kennt und ist somit der Tutorial-Lehrmeister. Jeder Ninja in der Stadt hat besondere Kräfte. Wee Ninjas sind zum Beispiel hervorragend im Nahkampfeinsatz und können mit ihrer bloßen Faust alles was ihnen in dem Weg kommt vernichten. Wow! Was tun, wenn die Bösewichte Flügel haben und über die Ninjas hinwegfliegen können? Tja, da helfen nur die Sniper Ninja. Mit ihnen könnt ihr die geflügelten Wee Devils beschießen. Peng, Peng! Am besten gefallen mir jedoch die Ninjas, die mit Schneekugeln werfen und die Gegner so in Eisblöcke verwandeln. Eisige Zeiten für die Wee Devils, was wird wohl Mr. Demon sagen? Blast ihm den Marsch Jeder Zeit kann eines der roten Biester durch die starke Front dringen. Zum Glück hat Ol' Master, dank eines Balloons, hoch oben im Himmel einen super Ausblick auf die Schlacht. Nicht umsonst ist er der Weiseste unter ihnen Entdeckt die Kräfte des allmächtigen Gehstocks, dieser füllt seine Energie im Kampf auf und wenn ihr einen Bösewicht durchhuschen seht, dann pustet ihn mit Ol' Masters Gestock aus dem Weg! Diese Aktion müsst ihr stilecht ausführen, indem ihr eure ganze Luft aus euren Lungen presst und ins DS Mikrofon blast. Pfuuuuuuu* Mir ist da zum Glück der Atem geblieben, manchmal fühlte ich mich jedoch wie beim Eierausblasen Kommen immer wieder stärkere Wee Devils auf euch zu und die Puste ist euch ausgegangen, hilft nur noch eins… die übergroße Lupe! Diese zaubert Ol' Master aus seiner Tasche und hält sie über den Wolken auf einen der bösen Wee Devils. Ein gebündelter Sonnenstrahl kokelt die fiesen Biester weg. Haha das habt ihr davon! Wie schade, dass ihr während des Kampfes keine Unterstützung vom Bürgermeister bekommt. Denn der ist einfach viel zu feige und verkriecht sich einfach Naja, nicht jeder Ninja kann stark und mutig sein… und irgendwer muss ja Hilfebriefe schreiben^^ Leere Bezirke - wo sind die alle hin? Die Stadt sieht auf den ersten Blick recht eintönig und leer aus. Ihr baut eure Fronten auf, indem ihr in die leeren Felder Ninjahäuser platziert. Schaut im oberen Screen immer nach welcher Feind als nächstes auflauert und baut die Häuser so, dass es kein Durchkommen gibt! Wee Devils sind nicht besonders schlau, sie greifen gerne in Gruppen an und nehmen sich immer nur einen Stadtteil nach dem anderem vor. Tja, würden die kleinen Teufelchen über alles herfallen, wäre das Spiel viel schwerer. So hat man immer einen guten Überblick auf die Klopperei und kann gemächlich neue Taktiken ausklügeln. Muahaha! Tote Wee Devils sind gute Wee Devils! Jeder besiegte Gegner hinterlässt Kekse. Hmmmm Das Knuspergebäck verleiht euren Ninjas Kräfte. Klickt ihr auf die Häuser erscheint eine Anzeige und ihr könnt die fleißigen Kämpfer aufsteigen lassen. Niemals vergessen, denn die Kämpfer brauchen Kraft und die böse Horden greifen mehr als nur einmal an. Nach jedem guten Kampf erhält man außerdem Bonusmarken. Mit denen könnt ihr beispielsweise ein Liebe versprühendes Ninja Baby einsetzen. Bei dem Anblick werden sogar die Gegner schwach. Kunterbunte Aussichten Ninjatown hinterlässt zum Glück keine blutigen Spuren, die Grafik ist äußerst kindgerecht gehalten. Jeder Ninja-Fan hat viel Spaß mit der knuddelbunten Grafik. Der Designer Shawn Smith zeichnet sich für den Stil verantwortlich. Wer auf diesen Stil steht, verliebt sich sofort in das Spiel. Fazit Habt ihr Spaß an wilden Klopperein und wollt der Welt von Ninjatown was Gutes tun? Dann ist das Spiel genau richtig für euch. Egal ob jung oder alt, die Spieler werden herausgefordert nicht nur die kleinen Ninjas in den Kampf zuschicken, ihr müsst vorher auch taktisch an das Spiel rangehen. Anfangs wirkte es auf mich etwas eintönig, aber nach und nach schaltet man sich neue Ninja-Charaktere frei und es kommen neue interessante Gegner. Lustig sind auch die Animationen über dem Touchscreen. Na, schon im Ninja-Wahn?

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vor 15 Jahren

Dai-Lee

Videospielkonsole im Weltall!

Wie fühlt sich die Schwerelosigkeit an? Was treiben die Astronauten den ganzen Tag? Kommen sie auch zum Zocken? All diese Fragen und noch mehr habe ich mir gestellt, als ich die Nachricht von Nintendo gelesen habe ,,Videospielkonsole im All''. Tatsächlich hat Nintendo still und heimlich einen Testversuch im Sommer dieses Jahres gestartet. Und eine Wii und das Balance Board auf einem Parabelflug mitgenommen. Was bei diesem spannenden Versuch herausgekommen ist, könnt ihr euch in der ganzen Meldung anschauen. :) Ein sehr interessantes Thema übrigens... Im Verlauf der Studie entstand die Idee, Wii und das Balance Board auf einem Parabelflug zu testen, bei dem für kurze Zeit Schwerelosigkeit herrscht. »Die logische Konsequenz eines positiven Testergebnisses wäre dann, ein solches System zum Beispiel auf der internationalen Raumstation ISS zu installieren«, sagt Professor Gollhofer. »Damit könnten die Astronauten neben Muskelkraft und Ausdauer auch das posturale Gleichgewicht trainieren.« Bei Nintendo traf der Vorschlag der Freiburger Forscher auf offene Ohren. » Wir waren sofort begeistert von der Idee, Wii und das Balance Board im Weltraum in der Arbeit mit Astronauten zu testen «, sagt Dr. Bernd Fakesch, General Manager Nintendo Deutschland. »Ich kenne niemanden, der das Weltall nicht faszinierend findet. Von daher haben wir diese Fortentwicklung der ersten Studie sehr gerne unterstützt.« Die detaillierte Auswertung des aufwändigen Experiments legten die Freiburger Sportwissenschaftler jetzt vor. » Es hat sich gezeigt, dass das Balance Board ein sensomotorisches Training auch unter reduzierter Schwerkraft oder in Schwerelosigkeit erlaubt «, fasst Professor Gollhofer die Ergebnisse zusammen. Womöglich gehört also das Wii-Spiel auf der Raumstation ISS bald ebenso zum Alltag wie in den Wohnzimmern von Millionen Videospiel-Fans. Und wer weiß: Wenn, wie geplant, in den 2030er Jahren die ersten Menschen zum Mars aufbrechen, wird vielleicht auch ein Nachfolgemodell der Wii an Bord sein. Nintendo: Solarzellen, Taschenrechner, Klettverschlüsse - viele Entwicklungen der Weltraumtechnik sind längst Teil unseres Alltags geworden. Die Spielkonsole Wii, das Wii Balance Board und das Spiel Wii Fit Plus von Nintendo gehen jetzt den umgekehrten Weg: Technologien, die unseren Alltag bereichern, könnten in Zukunft bei Langzeit-Raumflügen als Trainingsgeräte für Astronauten eingesetzt werden. Das ergaben Tests, die Sportwissenschaftler der Universität Freiburg im Auftrag des Raumfahrtunternehmens Astrium und mit Unterstützung des Deutschen Zentrums für Luft- und Raumfahrt e.V. durchgeführt haben. Sie stellten heute in Freiburg die Ergebnisse von Parabelflügen vor, bei denen das Gleichgewichtstraining mit Wii unter den Bedingungen der Schwerelosigkeit sowie der Anziehungskraft von Mond und Mars untersucht wurde. Erst Anfang November ist in Moskau die 520 Tage dauernde Simulation einer Mars-Mission zu Ende gegangen. Sie sollte klären, wie eine Crew die Isolation während eines solchen Langzeitflugs verkraftet. Was bei einem Test auf der Erde allerdings nicht dauerhaft simuliert werden kann, ist die Schwerelosigkeit, die erhebliche Auswirkungen auf den menschlichen Körper hat: So verlieren Astronauten ohne gezieltes Training etwa 10 Prozent ihrer Muskelmasse in jedem Monat, den sie schwerelos im All verbringen. Auch die posturale Kontrolle, also die Fähigkeit den Körper im Gleichgewicht zu halten, nimmt bei längeren Aufenthalten im All ab. Daher sind Astronauten nach ihrer Rückkehr auf die Erde in ihrer Motorik oft erheblich beeinträchtigt. Selbst einfache Fertigkeiten wie Gehen oder Stehen bereiten ihnen Probleme und müssen mühsam wieder erlernt werden. Um diese negativen Auswirkungen zu vermeiden oder zu verringern, müsste auch der Gleichgewichtssinn - genau wie die Muskulatur - während einer lang andauernden Raummission regelmäßig trainiert werden. Genau hier kommt Wii ins Spiel. In das Balance Board der Konsole sind Drucksensoren integriert, die jede Bewegung des auf ihr stehenden Spielers registrieren und sie in entsprechende Aktionen einer Spielfigur auf dem Bildschirm umsetzen. So lassen sich Wii-Spiele, etwa die unterhaltsamen Balanceübungen des Programms Wii Fit Plus, durch natürliche Körperbewegungen steuern. Ein Team um Professor Albert Gollhofer vom Institut für Sport und Sportwissenschaft der Universität Freiburg hat bereits 2009 in einer Studie festgestellt, dass die Übungen aus Wii Fit Plus mit dem Balance Board vergleichbare Effekte erzielen wie ein klassisches Gleichgewichtstraining. Im Juni 2011 schritten die Forscher zur Tat: Sie installierten eine Wii samt Balance Board in einem Testflugzeug des Typs Airbus A300 ZERO-G (das Kürzel steht für Nullgravitation) und starteten vom Flughafen Bordeaux-Mérignac zu einer Serie von Parabelflügen. Dabei steigt die Maschine zunächst steil nach oben, um dann ebenso steil wieder nach unten zu sinken. In jeder Parabel, die das Flugzeug dabei beschreibt, herrscht für etwa 20 bis 30 Sekunden Schwerelosigkeit. Durch spezielle Flugmanöver mit unterschiedlicher Beschleunigung können die Piloten auch die Anziehungskräfte herstellen, wie sie auf Mond und Mars herrschen. Insgesamt hatten die Forscher während der Flugserie etwa 15 Minuten Zeit, Wii und das Balance Board unter differenzierten Bedingungen auf seine Tauglichkeit fürs All zu testen. Aber die Ergebnisse sollen nicht nur für das Weltall, sondern auch für eine alltägliche Verwendung dieser Art von Training auf der Erde Anwendung finden. »Es gibt Personen, die aus medizinischen Gründen, z.B. aufgrund des Alters oder einer Hüftendoprothese, nicht mit dem vollständigen Körpergewicht trainieren können«, erläutert Dr. Ulrich Kübler, Leiter ISS Nutzungsbüro Astrium GmbH. »Wenn man aber mit Hilfe einer Entlastungsvorrichtung mit reduziertem Körpergewicht posturales Gleichgewichtstraining durchführen könnte und dadurch physiologische Anpassungsprozesse provoziert werden, dann ist das ein sehr interessanter Aspekt für die Rehabilitation und eine wertvolle Erkenntnis aus der Weltraumforschung für die praktische Anwendung im Alltag.«

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vor 15 Jahren

Dai-Lee

Trine 2 – Ab sofort im Handel erhältlich!

Lange haben wir darauf gewartet und endlich ist es soweit. Erneut verschlägt es euch in die wunderschöne Welt von ''Trine 2'', die sich in satten Farben präsentiert und eine bezaubernde Grafik bereithält. Das Koop-Action-Adventure ''Trine 2'' von dtp entertainment ist ab sofort für PC und Mac erhältlich. Die Collector's Edition enthält ein beeindruckendes Artbook mit Kommentaren der Entwickler, den eingängigen und majestätischen Originalsoundtrack sowie die Vollversion des Vorgängers Trine. Mehr dazu hier: Einen finalen Vorgeschmack auf das abenteuerliche Fantasy-Epos bietet der Release-Trailer. In dem neuen Video kämpfen, hüpfen und rätseln sich die drei Helden gemeinsam von den Tiefen des Meeres über dichte verwunschene Wälder bis auf schneebedeckte Berggipfel, um schließlich einem der riesigen Endgegner gegenüberzutreten. Worum geht’s? Das bezaubernde Action-Jump’n’Run Trine, dessen erster Teil fast 1 Million Spieler auf der ganzen Welt in seinen Bann zog, kehrt in einem neuen und noch beeindruckenderen Abenteuer für ein bis drei Spieler auf die Bildschirme zurück. Das Königreich wird abermals bedroht, dieses Mal von wildwachsenden Grassand-Wäldern. Die drei Helden aus Trine kommen erneut zusammen: Der Zauberer Amadeus, der Ritter Pontius und die Diebin Zoya müssen sich auf eine fantastische Reise begeben, um das Geheimnis der verfluchten Wälder zu lüften. Der Spieler muss die besonderen Fähigkeiten der drei Helden klug einsetzen, um zahlreiche tödliche Fallen zu überwinden, viele physikalische Rätsel zu lösen und unbeschreibliche Geheimnisse aufzudecken. Im Laufe des Abenteuers gewinnen die Helden Erfahrung, mit der sie völlig neue Fähigkeiten freischalten können. Zusätzlich zum Einzelspielermodus kann man sich – lokal oder online – zusammen mit bis zu zwei Freunden in das Spektakel stürzen. Im Team muss man sich vor keiner Herausforderung fürchten: Die Kombination der Fähigkeiten ist der Schlüssel, um neue Wege zu finden und um Hindernisse, Rätsel und Monster zu überwinden. Key Features: Aufregende Rätsel und intensive Action für Einzel- und Koop-Spieler Die beeindruckende Grafik ermöglicht eines der bezauberndsten Abenteuer überhaupt Unendliche Lösungsmöglichkeiten für Rätsel und Herausforderungen – kombinieren Sie die Fähigkeiten der 3 Charaktere und lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf Laden Sie Ihre Freunde ein: Bis zu 3 Spieler können lokal oder online zusammen auf die Reise gehen

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vor 16 Jahren

Dai-Lee

Kosmo Spin – Weltall Notruf!

Oh, ich habe mich verliebt... in ein kleines Wesen, das nicht aus unserer Welt stammt. Wer ein tolles Spiel fürs iPhone, iPad und iPod Touch sucht, kommt an ,, Kosmo Spin “ das erste Spielzeug von Smigo für nur 0,79 € nicht vorbei. Eines Tages ist ein Notruf aus dem gesamten Kosmos zu hören ,,Helfen sie uns! Eine fliegende Untertasse will unser Frühstück stehlen“ und da beginnt unser kleines Abenteuer... Dreh dich, kleine Welt! Wir sollen Muffins, Tassen, Kaffee, Toast und und und vor den bösen Eindringlingen retten, in dem wir das kleine Universum bewegen. Mit dem Finger können wir den kleinen Planeten auf dem Bildschirm drehen. Zwei spaßige Modis fordern euch heraus, in dem ihr eure eigenen Rekorde im Endlos-Modus bricht oder kleine Aufgaben erfüllt, dabei begnet ihr fremden Menschen... Natürlich werden eure Rekorde Online abgespeichert und so könnt ihr euch mit Freunden messen ;). Das Spielprinziep ist also super einfach und macht richtig viel Laune :D. Probiert es unbedingt aus und bei dem Preis kann man wirklich nicht meckern. Ich mag den Trailer dazu sehr gerne, irgendwie sieht der Astronaut aus wie Master Chief :D. Findet ihr nicht? Wer das kleine Wesen so mag, kann sich auch einen Wallpaper von der offiziellen Seite herunterladen.

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vor 16 Jahren

Dai-Lee

Skurrilität

Kenneth Botsford Jr. hat Mario und Link als digitale Illustration gezeichnet. Der Titel dieser Bilder heißt Suicide. Obwohl sie nicht nach meinem Geschmack kommen und hier eindeutig :) Selbstmordversuche auf dem Programm steht, solltet ihr trotzdem einen Blick darauf werden, ganz schön skurril oder?

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vor 16 Jahren

Dai-Lee

Resident Evil sieht auf dem 3DS gut aus!

Wer hätte das erwartet, die neuen 3DS Bilder zu ,,Resident Evil Revelations“ und ,,Resident Evil The Mercenaires 3D Edition“ sehen richtig gut aus. In der ,,3D Edition“ könnt ihr alleine oder im Koop-Modus in den Kampf ziehen, um Gegner im Zeitrennen zu besiegen. Mitdabei sind die Charaktere Chris Redfield, Hunk und Krauser, außerdem feiert Claire Refield ihr Mercenaires-Debüt. Mehr Infos hier... ,,Resident Evil Revelations“ wird ein von Grund auf neu entwickeltes Spiel sein. Hier geraten Jill Valentine und Chris Redfield in Seenot und werden auf dem 3Ds in tödliche Gefahren gebracht. Nun heißt es in einem dunklen Horror-Abenteuer ums Überleben kämpfen. Ihr könnt eure Umgebung durchsuchen, auf Gegner schießen, laufen... und richtig schön in die Geschichte eintauchen. Mal abwarten, was uns nächstes Jahr erwarten wird!

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vor 16 Jahren

Dai-Lee

Pac-Man Flaschenöffner!

Jetzt geht's den Bierdeckeln an den Kragen...! Bis heute habe ich die Hebeltechnik einfach nicht raus :(. Ich kann die Flaschen weder mit dem Feuerzeug, einer Flasche oder sonstigen Dingen öffnen, aber wozu auch :). Dafür gibt es jetzt einen Pac-Man Flaschenöffner.... Das coole Design überzeugt mich sofort und man kann ihn direkt ans Schlüsselbund hängen. Irgendwann werde ich die Hebeltechnik können und bis dahin muss Pac-Man seinen Mund aufreißen .

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vor 16 Jahren

Dai-Lee

Aufklärungsvideo in 8-Bit!

Safer Game! Wie klärt man heutzutage junge Menschen auf? Da sich viele mit Videospielen beschäftigen, wurde ein Aufklärungsvideo von ,,Leicestershire“ in 8-Bit erstellt. Hier rennt ein junger Kerl durch das Level und muss ein Kondom einsammeln und es zu seiner Freundin bringen. Na, wenn das nicht ein Happy End wird... :P Ob spielerisch die Jugendliche daraus was lernen, ist fragwürdig, aber die Idee an sich ist gut :) und hey... ihr habt nur ein Leben ;)! Also, macht's richtig!

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vor 17 Jahren

Dai-Lee

Ein Traum in Gold!

Der alte klobige Game Boy - ein Urgestein dem wir viele schöne Kindheitstage verdanken, wurde in der französischen Hauptstadt Paris auf einer großen Ausstellung mit viel Musik gefeiert. Werft einen Blick auf wunderschöne, handbemalte Game Boys.

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