Wie kommt man auf so eine Idee? Zombies mit dem Guitar Hero Kontroller abschießen?! Also ich finde die Idee klasse und danke Epicenter dafür. Durch bestimmte Notenkombinationen, die ihr auf eurer Gitarre spielt, werdet ihr in der Lage sein den Zombies den Gar auszumachen. Natürlich könnt ihr dazu auch eure Freunde einladen, denn es wird an jeder Stelle des Spiels möglich sein, sich als zweiter Gitarrenheld dem Spiel anzuschließen. Es erwarten euch Level voller Untoter, die wehrlose Menschen anknabbern wollen, die ihr natürlich retten müsst und noch vieles mehr. Also schnappt euch eure Gitarre und rettet die Welt vor der Zombieinvasion. Hier die Demo von Rock oft he Dead, die die Jungs von IGN schon mal ausprobieren durften.
Dantes Inferno entfacht eine bildgewaltige Schreckensvision, die ihres gleichen sucht. Zartbesaitete Gemüter sollten von diesem Spiel lieber die Hände lassen. Verzweiflung, Leid und Wahn erwarten euch auf dem Weg durch die neuen Kreise der Hölle. Ich hab mich furchtlos wie ich bin für euch in den ersten Kreis der Hölle gewagt und bin Dante auf der Xbox 360 auf seinem Rachefeldzug gefolgt. Aufbruch in die Hölle Die Story des Games ist an die Göttliche Komödie von Dante Alighieri (1265-1321) angelehnt, eine der bedeutendsten Dichtungen der Weltliteratur. Im Game durchlebt ihr den ersten der Teil des Werks von Dante, die Reise durch das Inferno, die Hölle. Die Grundlage von Dante wurde für das Game in Teilen abgeändert, man hat sich aber bemüht der Vorlage möglichst treu zu blieben. Der Dante, der Göttlichen Komödie, durchlebt seine Reise durch die Reiche des Jenseits als Pilger, man könnte beinahe sagen als Tourist. Er ist friedfertig und fällt eher in Ohnmacht als die Hand gegen die Schrecken der Hölle zu erheben. Ganz anders der Dante, der euch im Game erwartet. Dieser Dante hat keine Scheu von seiner riesigen Sense Gebrauch zu machen und unter den Geschöpfen der Hölle zu wüten. Warum begibt sich der Dante im Game auf den Weg durch die Hölle? Natürlich aus Liebe! Aus Liebe zu seiner Angebeteten Beatrice, die von Luzifer gekidnappt wird, als Dante gerade von den Kreuzzügen heimfindet. Dante soll am dritten Kreuzzug unter Richard Löwenherz in das Heilige Land ausgezogen sein, was historisch allerdings unmöglich ist . Geleitet wird Dante, wie auch in der Vorlage von seinem „Reiseführer„, dem römischen Dichter Vergil. Dieser zitiert für euch Teile des Originaltextes und sorgt für den nötigen Hauch von Weltliteratur, den man aber auch skippen kann . Vergil darf als Heide nicht in den Himmel aufsteigen, hat aber so ein tadelloses Leben geführt, dass er in der Vorhölle verbleiben muss, bis das Jüngste Gericht kommt. Zu Zeiten darf er aber auch andere durch die Hölle führe;). Verdammen oder Erlösen? Eure Waffe, die riesige Sense, den Klauen des Todes entrissen, ist euch eine große Hilfe, wenn ihr euch durch die Horden der Unterwelt schnätzelt. Habt ihr einen Gegner dem Tod sehr nahe gebracht könnt ihr zu einem Finnishing Move ansetzen, der euch die Wahl lässt, ob ihr den Gegner verdammen oder erlösen wollt. Die Kraft die Seelen der Kreaturen der Unterwelt zu erlösen, gibt euch Beatrice, die als von der Sünde unberührt für alles Reine steht. Je nachdem ob ihr die Gegner erlöst oder verdammt bekommt ihr bestimmt Punkte um in einem Skillbaum Fähigkeiten auszubilden. Es gibt den roten Pfad der Verdammnis und den blauen Pfad der heiligen Kraft. Weiße Seelen, die ihr von jedem erledigtem Gegner bekommt, können sowohl für den einen oder den anderen Pfad genutzt werden. Auf eurem Weg werdet ihr immer wieder Sündern aus der Geschichte begegnen, die im Wahn von ihren Taten faseln. So könnt ihr Pontius Pilatus, der Jesus ans Kreuz nageln ließ, in die ewige Verdammnis schicken oder seine Seele in den Himmel aufsteigen lassen. Und da Jesus sagte, man solle auch seinen Feinden vergeben, habe ich in seinem Sinne auch seinen Henker Pontius Pilatus erlöst. Bei diesen besonderen Persönlichkeiten startet bei der Erlösung ein Minispiel, bei dem ihr die Sünden, hier von Pilatus, einfangen müsst, um so die Erlösung zu erwirken. Je nachdem wie erfolgreich ihr dabei seid, schaltet ihr so Bonusseelen frei. In der Hölle steuert sich alles etwas anders Hier ein paar Worte von mir zur Steuerung, die auf nur meinem persönlichen Erleben beruhen. Ihr denkt jetzt, ein Hack'n Slay was kann daran so kompliziert sein? Ungewohnt würde ich es im Falle von Dantes Inferno nennen und somit auch am Anfang erschwerend. Vieles im Game wird über die Schultertasten gesteuert, was einen anfangs doch sehr irritiert: möchte man beispielsweise einen Brunnen benutzen um sich dort sein Leben aufzuladen, dann drückt man nicht den A Button oder vielleicht auch den B Button, nein man muss RB nehmen. Hier noch ein anderes Beispiel: will man einen Gegner greifen oder finnishen muss man RT drücken. Wie ich finde ist das alles sehr umständlich gelöst. Aber auch mit der Kamera hatte ich so meine lieben Probleme, denn die kann man nicht selbst steuern. Hat man nun eine ungünstige Kameraeinstellung erwischt und will diese wie gewohnt mit dem rechten Joystick justieren, weicht man stattdessen mit Dante aus und kommt dann auch mal einem Abgrund gefährlich nahe. Mein Fazit an dieser Stelle: die Steuerung hätte man doch ein wenig intuitiver gestalten können. Ein Kreis, ein Höllenboss! Über einen mangelnden Schwierigkeitsgrad kann man sich bei Dante wirklich nicht beschweren und definitiv nicht über ein zu schwaches Endgegnerdesign. Jeder Ring hält für euch eine bestimmte Prüfung bereit, die gelöst werden will oder im Falle der Endgegner aus dem Weg geräumt werden muss. Einfacher gesagt als getan, denn die Endgegner haben viele verschiedene Phasen und überraschen euch immer wieder mit neuen Gemeinheiten. Wer hier nicht schnell genug reagieren kann, wird sehr viele der Zitate aus den Höllengesängen lesen müssen, die immer dann erscheinen, wenn man gestorben ist. Eine Höllenvision Der Look von Dantes Inferno ist wirklich nichts für sanfte Gemüter und was wohl auch ein Grund dafür ist, dass das Spiel keine Jungendfreigabe bekommen hat. Düster und böse umfängt euch die Hölle und reißt euch mit in einem Schlund aus jammernden, namenlosen Gestalten, die in ihrem Wahn um Erlösung flehen oder sich euch mit erbitterter Bosheit in den Weg stellen. Überall bröckelt und bebt der Boden und immer umfangen einen die Schreie der auf ewig Verdammten. Die Entwickler haben wirklich alles gegeben um eine Vision der Höller heraufzubeschwören, die ihres Gleichen sucht. Besonders gelungen sind dabei auch die Cut-Scenes und die Comic Zwischensequenzen, die einem immer wieder kleine Stücke der Story näher bringen. Bereits in einer der ersten Cut-Scenes näht sich Dante in der Wildnis ein rotes Kreuz direkt auf die Haut und macht damit jedem Horrorfilm Konkurrenz . Leider kann die Grafik ingame nicht mit den Cut-Scenes mithalten, was ich als störend empfand, denn so entwickelt das Game mit den Comic Zwischensequenzen einen dreigeteilten Look und präsentiert sich einem nicht im Ganzen. Vergleich gefällig? Ein Vergleich zu dem kurzvorher erschienenem Darksiders liegt nahe und da ich dieses praktischer Weise auch schon für euch getestet habe, werde ich beide Titel mal für euch gegenüberstellen . Beiden Titel merkt man beim Spielen an, dass sie stark durch God of War geprägt wurden, jedoch auf ganz unterschiedliche Art und Weise ihren eigenen Stil entwickelt haben. Gemeinsam ist den Titeln auch ein starker Bezug zum christlichen Glauben. Wo in Darksiders die Apokalypse beginnt, das in der Bibel prophezeite Ende der Welt, muss sich Dante durch die Hölle nach christlichem Vorbild kämpfen. In Dante jedoch wird das Thema Kirche aufgegriffen und kritisch hinterfragt. Immer wieder sieht man wie sich Dante daran erinnert, wie ein Kardinal ihn und alle anderen Söldner von jeglicher Sünde freispricht, wenn sie in den Heiligen Krieg ziehen. Als jedoch der Tod Dante holen w ill und ihn mit sich in die Hölle nehmen will, begehrt Dante auf, der doch freigesprochen ward von jeglicher Sünde. Es zeigt, dass die Kirche keine Sünden vergeben kann, die nicht willentlich bereut werden. Letztendlich wird auch Rechtmäßigkeit des „Heiligen Krieges„ in Frage stellt. Die Steuerung bei Darksiders ist sehr viel intuitiver und „gewohnter„ als die von Dante. Das Endgegnerdesign bei Darksiders ist wesentlich einfacher und weniger komplexer als bei Dantes Höllentour. Allgemein ist der Schwierigkeitsgrad bei Dantes Inferno höher anzusetzen als bei seinem Gegenüber. Der Look von Darksiders hat mich persönlich mehr angesprochen, er ist ganzheitlich und rundet das Spiel ab. Bei Dante‚s Inferno ist das Höllendesign wirklich hervorragend, aber es entsteht nicht dieser ganzheitliche Eindruck. Letztendlich hat mir Darksiders mehr zugesagt, weil ich das Spielerlebnis als flüssiger wahrgenommen habe und einfach einen ungeheuren Spaß beim Spielen hatte. Dante‚s Inferno ist mit seiner Höllenvision ein ganz eigener Meisterstreich gelungen, der mich aber leider nicht so fesseln konnte wie Darksiders. Fazit Erst mal vielen Dank an alle, die mich bis hierhin begleitet haben . Dante‚s Inferno ist wirklich ein Blockbuster Titel geworden und weiß durchaus zu begeistern. Wer nach einem anspruchsvollen Spiel sucht, dass einem in Endbosskämpfen bis aufs letze fordert, Spiele mag, die ihr ganz eigene Vision entwickeln und schon immer mal wissen wollten was in der Göttlichen Komödie passiert, sie aber nicht lesen will , der ist mit diesem Titel bestens beraten. Meine Führung durch Dantes Hölle ist jetzt hiermit beendet und ich verabschiede mich ganz herzlich bei euch.
Zum Dahinschmelzen, wenn ich mir vorstelle, dass mich jemand zum Valentinstag am 14. Februar mit diesen wunderbaren ChocoMiis überrascht . Ein passendes Geschenk für alle Verliebten. Wer noch rechtzeitig bestellt, bekommt die Schokolade via International Express Shipping (30$ teuer) vor dem Valentinstag zugeschickt. Ich finde die Idee und die aufwenidige Verpackung in Form einer Wii-Konsole super schön ( Paul Pape verkauft) . Zum Bestellen gibt es die Schokolade in Vollmilch, weiße Schoklade oder dunkle Schokolade. Außerdem habe ich hier zwei wunderschöne Sackboy-Paare auch von Paul Pape.
Das Rollenspiel "Dragon Age: Origins" und Action-Adventure "Assassins Creed 2" sind die beliebtesten Spiele des Jahres laut der Online-Abstimmung der GameStar- und GamePro-Leser. In der Nacht zum Samstag fand die in der Gamesbranche alljährlich beliebte Preisverleihung ,,GameStars 2009" in München statt und die GamerGirls waren natürlich vor Ort ;)... Alles ist dunkel, auf der Bühne stehen zwei spacige Portale und plötzlich treten aus ihnen zwei Moderatoren heraus um die Show zu eröffnen. Ein paar Effekte hier, Lichtinszenierungen dort und das Verschmelzen der ganzen Veranstaltung mit bekannten Games über die riesige Leinwand im Hintergrund gaben dem Ganzen nochmal die richtige Würze! Hier nämlich begaben sich die Moderatoren ab und an mitten ins Gefecht, oder in die Kiste - je nach dem ob man sich gerade in Modern Warfare 2 oder Splinter Cell: Conviction befand So schön amüsiert habe ich mich schon lange nicht mehr und als unser GamerGirl Maxee die Preise übergab, blickten wir stolz zu Ihr auf. Die "Großen" unter anderem Microsoft, EA und Nintendo saßen alle an einem Tisch und mussten schon den einen oder anderen Teller zur Seite schieben, damit Platz war für die vielen Trophäen Der Publisher EA erhielt alleine gleich vier Preise und auch Ubisoft ging nicht leer aus. In 15 Kategorien haben die Fans entschieden und Dragon Age: Origings gewann nicht nur den Preis für das beste PC-Spiel des Jahres, auch bekam es den Preis für das "Beste Rollenspiel PC" und gewann als "Bestes Rollenspiel Konsole". Mit "Anno 1404" gewann Ubisoft wieder einen Preis für das beste Strategiespiel für den PC. Activision Blizzard räumte gleich drei Auszeichnungen für das Spiel "Call of Duty Modern Warfare 2" ab, in den Kategorien: "Bestes Action-Spiel PC", "Bestes Action-Spiel Konsole" und "Bestes Multiplayer-Spiel PC und Konsole" Eines hat mich jedoch sehr überrascht! Neben dem Handheldspiel "Professor Layton" war auch "GTA: Chinatown Wars" nominiert. Gewonnen hat aber das Spiel aus der Rockstar Games-Schmiede , hätte eher auf Professor Layton getippt. Nintendo ging natürlich auch nicht leer aus, in der Kategorie: "Bestes Family und Lifestyle Spiel" gewann "Wii Sports Resort" den Preis. Die deutsche Adventure-Schmiede Daedalic ging in der Kategorie: "Bestes Adventure-PC" mit "The Whispered World" und "Machinarium" leider leer aus - offenbar konnten sie nicht mit der Neuauflage in 3D von "The Secret of Monkey Island: Special Edition" aus dem Hause LucasArts mithalten... jedenfalls nach Meinung der Mehrheit der Leser Auch das beliebte Sportspiel "Need for Speed: Shift" von EA konnte in der Kategorie: "Bestes Sport/-Rennspiel-PC" abräumen und Konkurrent Microsoft bekam den Preis für das "Beste Sport/-Rennspiel-Konsole" mit "Forza Motorsport 3" verliehen. Und wer hätte gedacht, dass das "Beste Rollenspiel-Online-PC" "Runes of Magic" sein wird? Last but not least! Der Abend war rund um gelungen und wir gratulieren natürlich allen Gewinnern. Neben Speis und Trank haben wir uns in München richtig wohl gefühlt und auch die Spiele, die nicht gewonnen haben, hätten alle einen Preis verdient. Für alle nochmal im Überblick! - Spiel des Jahres (PC): "Dragon Age: Origins" (Electronic Arts) - Spiel des Jahres (Konsole): "Assassin's Creed 2" (Ubisoft) - Spiel des Jahres (Handheld): "GTA: Chinatown Wars" (Rockstar Games) - Bestes Action-Spiel PC: "Call of Duty: Modern Warfare 2" (Activision Blizzard) - Bestes Adventure PC: "The Secret of Monkey Island: Special Edition" (Lucas Arts) - Bestes Online-Rollenspiel PC: "Runes of Magic" (Frogster) - Bestes Rollenspiel PC: "Dragon Age: Origins" (Electronic Arts) - Bestes Sport-/Rennspiel PC: "Need for Speed: Shift" (Electronic Arts) - Bestes Strategiespiel PC: "Anno 1404" (Ubisoft) - Bestes Action-Spiel Konsole: "Call of Duty: Modern Warfare 2" (Activision Blizzard) - Bestes Action-Adventure Konsole: "Assassin's Creed 2" (Ubisoft) - Bestes Rollenspiel Konsole: "Dragon Age: Origins" (Electronic Arts) - Bestes Sport-/Rennspiel Konsole: "Forza Motorsport 3" (Microsoft) - Bestes Family-&Lifestyle-Spiel PC und Konsole: "Wii Sports Resort" (Nintendo) - Bestes Multiplayer-Spiel PC und Konsole: "Call of Duty: Modern Warfare 2" (Activision Blizzard)
Hmmm... so schön könnte der Tag mit eine Scheibe Nintendo DS Toast und Super Marmelade Brothers anfagen, aber nein hier in der Redaktion kommt ja niemand auf die Idee einen NDS Toaster zu bauen, nun stellt sich mir jetzt die Frage... wie toastet man sich so ein Frühstück zusammen ? Wie?
Los Angeles im Jahre 1947, die Polizei der Stadt ist durch und durch korrupt. Detektiv Cole Phelps jedoch will für Recht und Ordnung sorgen. Sind das die Bausteine aus denen sich der neue Meisterstreich von Rockstar Games zusammensetzt? Leider gibt es noch keinen genauen Releasetermin, aber ich hab für euch schon mal recherchiert was über das Game bereits bekannt ist. Seit Mitte 2005 ist L.A. Noire als Thriller von Team Bondi und Rockstar Games angekündigt worden, jetzt haben sie der amerikanischen Videospielzeitschrift Games Informer endlich mehr verraten. Das Spiel bietet euch eine originalgetreue Rekonstruktion des Los Angeles um 1947, das ihr als offene Welt frei erkunden könnt. Wer jetzt hier einen GTA-Klon erwartet, liegt falsch. Das Spiel setzt auf Atmosphäre und eine subtile Vorgehensweise bei der Verbrechensbekämpfung. Detektiv Cole Phelps Ihr schlüpft in die Rolle des Detektiv Cole Phelps, der gerade aus dem zweiten Weltkrieg zurückgekommen ist und jetzt wieder für die L.A. Police arbeitet. Es erwarten euch brutale Mordfälle, nachdem ihr euch mit der Aufklärung von Verkehrsverbrechen und Sittenverstößen bewährt habt. Glaubt aber nicht, dass es immer einfach sein wird Gerechtigkeit walten zu lassen, nicht in einer Stadt in der die Korruption regiert. Wichtige Aufgabe von euch werden Untersuchen von Tatorten und die Befragung von Zeugen sein. Stellt euch die Tatortuntersuchung aber nicht zu einfach vor, denn es werden keine Hinweise aufblinken oder ähnliches. Man will bei dem Spiel euer eigenes Gespür schärfen und ihr ganz allein müsst beurteilen, was zur Lösung des Falls relevant ist. Das Kreuzverhör Das Kreuzverhör mit Verdächtigen stellt eine Besonderheit des Games dar. Ihre Mimik und Gestik wurde nicht animiert, sondern mit speziellen 3D Kameras von Schauspielern erfasst. So erhofft man sich besonders realistischen Gesichtsausdrücke bieten zu können. Das ist auch wichtig, denn um herauszufinden ob jemand in einem Verhör die Wahrheit spricht oder nicht, bleibt euch einzig euer Gespür für die Körpersprache des Gegenübers. Während eines solchen Verhörs könnt ihr aus einigen vorgegebenen Fragen auswählen und dann „Guter Cop-Böser Cop„ spielen. Wichtigste Waffe Eure wichtigste Waffe in dem Spiel wird euer Notizblock werden in dem ihr alles festhalten solltet, was irgendwie verdächtig aussieht oder eine Spur sein darstellen könnte. Allerdings solltet ihr euch auch auf einiges an Action gefasst machen, denn eure Ermittlungsarbeiten können durchaus auch mal zu einer Verfolgungsjagd ausarten. Fazit Also ich finde das hört sich doch alles nach einem sehr guten Spiel an. Eine düstere Atmosphäre, gute Story und knifflige Fälle, was kann man sich mehr wünschen. Wird Heavy Rain mit L.A. Noire doch noch Konkurrenz bekommen?
In nur drei Monaten hat es das free to play MMO geschafft eine Million Gamer in Nordamerika und Europa zu fesseln, grundgenug für mich euch das Spiel einmal kurz vorzustellen;). League of Ledgends baut auf dem Spielprinzip der Warcraft 3 Mod DotA (Defense of the Ancients) auf, vereinfacht jedoch Anfängern den Einstieg. Wie funktioniert League of Legends? Ihr wählt euch einen der Champions aus, levelt ihn auf, kauft ihm neue Ausrüstung und bringt ihm neue Fähigkeiten bei. Soweit alles ja noch ganz einfach . Genau wie bei DotA werden aber auch hier Tower-Defense Elemente so geschickt mit einander verbunden, dass die Strategie und nicht nur die bloße Kraft spielentscheidend ist. Was unterscheidet League of Legends von DotA? League of Legends ist kurz gesagt sehr viel anfängerfreundlicher als DotA. Die Bedienelemente und Menüs wurden wurden geändert und vereinfacht. Zum Beispiel bekommt ihr beim Händler Empfehlungen welche Waffe am besten für euch geeignet ist oder könnt in übersichtlichen Kategorien wie „Waffen, die Leben entziehen„ stöbern und die Waffe finden, die am besten zu eurem Spielstil passt. Ein Punkt der in diesem Zusammenhang auch gerne erwähnt wird, ist, dass die Community bei LoL nicht so elitär ist wie bei DotA. Die DotA Gemeinde besitzt einen nicht unbedingt tadellosen Ruf und ist dafür bekannt Anfängern keine Fehler zu verzeihen. Wo bekomme ich das Spiel her? Ihr könnt euch LoL unter diesem Link downloaden oder das Collectro‚s Pack kaufen. Das Pack bietet einige nette Gimiks, aber nichts, was euch einen spielerischen Vorteil verschaffen würde. Es dient mehr dazu die Entwickler zu unterstützen, wenn euch das Spiel wirklich gut gefällt. Also am besten probiert ihr das Game erst mal aus und entscheidet euch dann, ob die Entwickler eure Unterstützung verdient haben .
Schon mal im einen Krankenhaus erwacht, ohne überhaupt zu wissen, was, wie, wer, wo, und überhaupt? Genau das passiert dem Protagonisten des Spiels Dementium, ein Horror Egoshooter, der das noch kleine Erwachsenen-Sortiment für NDS nicht nur erweitert. Wenn man dem großen Internethändler, der mit „A„ beginnt, glauben darf so zählt die Auswahl an 18er Games gerade mal 7 Stück (Doppelte & UK-Importe nicht mitgezählt). Unter diesen sieben befindet sich ein Spiel, dass ich als echtes Kleinod bezeichnen würde. Ein wirklich feiner und schön-schauriger Egoshooter, der aus diesem „Mini-Sortiment„ dennoch schier herausstrahlt. Dabei erschien Dementium im Jahre 2009 gleich in zwei Ausführungen, zwei Verpackungsausführungen. Die erste war blutrot und sonst nichts, die zweite Auflage aus dem Juli vergangenen Jahres zeigt ein verschwommenes Gesicht auf schwarzem Hintergrund. Wohl um auch mehr auf den „Horror„ Aspekt einzugehen. Eine nur rote Verpackung hätte auch ein Spiel zur Interpretation moderner Kunst sein können. Horror pur! Wie dem auch sei, jedenfalls stellt sich der Ego-Shooter der Aufgabe, die Möglichkeiten des NDS für sich zu nutzen. Stylus und Steuerkreuz zu kombinieren, stelle ich mir ziemlich schwierig vor, sodass ich sagen muss, die Entwickler haben gute Arbeit geleistet. Die beiden Steuerungen greifen gut ineinander. Mit dem Kreuz bewegt man die Figur durch den Raum, mit dem Stylus schwenkt man die Kamera und führt Aktionen aus. Es gibt zwar keine verschiedenen Schwierigkeitgrade zur Auswahl, dafür ist der Standard auch und gerade für Einsteiger sehr fair! Leute, die auch auf dem DS schon als Shooter-Experten gelten, werden müde lächeln und das Game als „zu easy-peasy„ wieder ins Regal stellen. Aber ich bin absolut zufrieden damit und hoffe auch für den Nachfolger, dass er entweder verschiedene Schwierigkeiten anbietet oder weiterhin einsteigerfreundlich bleibt. Wie alles beginnt... Da die Story recht schnell erzählt ist, verwende ich hier nur zwei Sätze drauf. Es beginnt damit, dass man (ich muss schon sagen „mal wieder„!) in einer Introsequenz in ein Krankenhaus hineingefahren wird - angeschnallt an einen Rollstuhl und dort mit nichts weniger als einem fetten, roten Fragezeichen über dem Kopf auf dem Zimmer sitzt. Was ich dort will, warum ich überhaupt dahin gekommen bin - ich weiß das nach einer langen Spielsession immer noch nicht! - und vor allem: wie komme ich hier wieder raus? Das ist gleichzeitig auch („mal wieder„) das Ziel des Spiels: Einfach raus, auf Biegen und Brechen! Geistererscheinungen von kleinen, blondierten Gruselmädchen dürfen auch nicht fehlen. So weit, so bekannt aus vielen anderen Games davor auch schon. Die Atmosphäre Aber so altbacken das auch sein mag, es zieht mich trotzdem an. Ich mag die Atmosphäre von runtergekommen, beklemmenden Krankenhäusern, mit Blutspritzern und Schreien überall. Und Zombies! Viele, schöne Zombies, deren Schwachpunkt diesmal nicht der Kopf, sondern das Herz im geöffneten Brustkorb. Fazit Ansonsten, wer sich für den DS einen schönen Horror Ego-Shooter zulegen möchte oder der wie ich immer wieder in die Nähe von Grusel und Schauer gezogen wird, dem sei Dementium wärmestens empfohlen. Um ehrlich zu sein: Ich hab mir das Spiel vor allem wegen des Namens zugelegt
Der Krieg geht weiter. Am 12. März erscheint Chaos Rising, das Stand-Alone-Addon zu Dawn of War II. Der Titel setzt die Einzelspielerkampagne vom Hauptspiel fort und stellt als neue spielbare Fraktion die Chaos Space Marines vor. Als Veteran der Einzelspielerkampagne werdet ihr euren Charakter samt Ausrüstung, Fähigkeiten und Erfahrung importieren können. Interessant, aber ich hab Dawn of War II nie gespielt? Dann wird euch ein Trupp von schlagkräftigen Marines an die Seite gesetzt und ihr könnt voller Vergnügen die 20 Missionen beschreiten und in die Schlacht gegen das Chaos ziehen. Das Addon wird euch natürlich neue Ausrüstungsgegenstände bieten und setzt dem maximal erreichbaren Level auf 30 hoch. Ihr werdet selbst die Ausrüstung des Chaos tragen können, allerdings ist dabei Vorsicht geboten. Das Verwenden der Rüstung des Chaos wird euch immer wieder vor die Frage stellen, ob mehr Macht es wert ist, dass die Welt weiter in Verfall und Korrumpierung versinkt. Hier jetzt das neue Video, dass euch die neue Fraktion der Chaos Space Marines vorstellt:
Liebe Jungs und Mädels... besser gesagt Jungs! Habt ihr nicht manchmal das Bedürfnis Bayonetta einfach mal nahe zu sein? Endlich ist sie käuflich und gehört nicht nur einem einzigen Künstler ! Hier zeigt sie uns alles, egal ob als kniende Figur oder in einer super geilen Pose! Da werde selbst ich schwach ! Auf meinem Lieblingsshop play-asia.com könnt ihr die Figur zum Mai 2010 vorbestellen, importfrisch driekt aus Japan natürlich! Umgerechnet kostet die 237 mm hohe Figur 37 €, also noch bezahlbar für echte Fans oder?
Ward ihr auch schon immer der Meinung, dass es endlich an der Zeit ist ein Headset im World of Warcraft Design kaufen zu können? Dann machen Blizzard, Creative Labs und THQ jetzt eure Träume wahr. Leider ist das Headset mit 159,90 Euro für die kabellose Variante und 119,90 Euro für die Variante mit Kabel nicht unbedingt ein Schnäppchen.
Die GamerGirls wurden auf die GameStar Verleihung in München am 5. Februar eingeladen und dürfen auf einer Abendgala die Preisverleihung des begehrten Publikum-Preises „GameStars„ und den Hauptpreis „Spiel des Jahres„ mit Größen aus der Gamesbranche miterleben. Das konnten wir uns natürlich nicht zweimal sagen lassen! Nominiert sind Spiele aus acht verschiedenen Kategorien, vom besten Ego-Shooter bis hin zum besten Online-Rollenspiel. „Modern Warfare 2„, „Assassins Creed 2„, „Batman Arkham Asylum„ und noch viele weitere Spiele sind für den Preis nominiert! Leser der GamePro und GameStar konnten auf der Website gamestars2009.de fleißig voten und haben dabei auch noch die Chance einen Zockerrechner im Wert von 1.500 € zu gewinnen, die Glücklichen sind ebenfalls auf der Verleihung eingeladen. Letztes Jahr wurde GTA IV zum besten Spiel des Jahres gekührt! Am Ende entscheidet das Publikum und wir sind schon richtig gespannt, wer dieses Jahr den begehrten Preis abräumt! Meinen Favoriten habe ich bereits und ihr? Wir halten euch auf dem Laufenden!
Die Apokalypse hat begonnen. Die Armeen des Himmels und der Hölle lassen die Welt in Chaos versinken. Verwüstung wo man nur hinschaut. Mittendrin einer der vier Reiter der Apokalypse, Krieg. THQ fährt in seinem Game Darksiders ein gewaltiges Endzeitszenario auf, das zu überzeugen weiß? Ich habe das Game mal für euch angetestet und für euch etwas genauer hingeschaut. Die Story Dämonen und Engel haben einen erbitterten Krieg begonnen und damit die Welt an den Rand des Untergangs gedrängt. Ihr schlüpft in die Rolle eines der vier Reiter der Apokalypse, Krieg. Krieg folgt dem Ruf, der gebrochenen sieben Siegel und schmeißt sich zwischen die Fronten. Seine Aufgabe ist es den Weltuntergang aufzuhalten und das Gleichgewicht zwischen dem Königreich des Himmels, der Hölle und der Menschen wiederherzustellen. Doch eine Verschwörung ist im Gange und Krieg fällt in Ungnade. Er muss sich vor dem Rat rechtfertigen, der ihn beschuldigt den Weltuntergang heraufbeschworen zu haben. Krieg ist sich jedoch keiner Schuld bewusst und handelt aus, dass man ihn den Übeltäter „den Zerstörer„ finden und eliminieren lässt. Man nimmt dem Reiter sein Pferd Ruin, seine Kräfte und setzt ihm einen Beobachter an die Seite, der überwachen soll, dass er auch wirklich die Aufgabe des Rates befolgt. So macht sich Krieg also auf den Weg seine Ehre wieder rein zu waschen und den wahren Schuldigen zu finden. Doch die Welt hat sich sehr verändert in den 100 Jahren, die Krieg beim Rat verloren hat. Das dritte Königreich, die Menschen sind untergegangen und alles liegt in Schutt und Asche dar. Das Kampfsystem Das Kampfsystem bei Darksiders ist denkbar einfach, wie bei einem Hack&Slay zu erwarten. Bei der Xbox 360 Variante des Spiels müsst ihr für einen Angriff nur den X-Button drücken und staunen welche Zerstörung die Klinge Chaosfresser hinterlässt. Mit dem B-Button könnt ihr dann Finishing-Moves einsetzen. Auch wenn das Ganze hier sehr monoton klingt, macht es trotzdem einen unglaublichen Spaß, gerade weil man so gut wie die ganze Umgebung in Kleinholzverwandeln kann. Gib mir Seelen! Und da sind wir auch schon bei dem nächsten wichtigen Punkt angelangt. Seelen sind für euch als Spielerin unglaublich wichtig, denn sie sind die wichtigsten Items im Spiel. Blaue Seelen dienen als Zahlungsmittel um Dämonen zu bestechen oder ihnen Gegenstände und verlorene Fähigkeiten abzukaufen. Mit grünen Seelen könnt ihr eure Lebensenergie auffrischen, was im Spiel immer dann besonders einfach ist, wenn schwache Gegner in der Nähe sind. Diese könnt ihr einfach zerquetschen und erhaltet dafür grüne Seelen. Gelbe Seelen dienen dazu eure Waffen zu verbessern. Seelen findet ihr in Truhen, in dem ihr eure Umgebung kurz und klein haut und natürlich auch für das Erledigen von Gegnern. Tempel, welches Geheimnis birgst du? Im Laufe des Games prügelt und hackt ihr euch von Tempel zu Tempel. In jedem Tempel warten viele recht einfach Rätsel zum Schluss aber auch recht anspruchsvolle Rätsel auf euch. Jeder beendete Tempel wird ähnlich wie bei Zelda mit einer neuen Waffe belohnt wie zum Beispiel einem Wurfhaken, einem Klingenbumerang oder einem Handschuh genannt „Leerläufer„. Was aber wäre ein Reiter ohne sein Pferd? So viel sei an dieser Stelle verraten: ihr werdet Ruin noch zurück bekommen. Der Look Das Spiel hat einen sehr eigenen, sehr coolen Look entwickelt. Die Comic-Grafik überzeichnet die Charaktere zwar maßlos, aber bei einem Reiter der Apokalypse darf man das auch mal . Die einzelnen Abschnitte des Spiels sind detailreich gestaltet und entwickeln jeweils ihre ganz eigene Atmosphäre. Kennen wir das nicht schon? Eines muss man leider zu Darksiders sagen: es erfindet das Genre nicht gerade neu. Im Gegenteil ist es bei dem Game vielmehr so, dass es geschickt bei erfolgreichen Spielen abkupfert und ein Mal gut durchrührt. Man hat das Gefühl die Entwickler haben eine Menge God of War genommen, noch etwas Zelda dazugegeben und eine winzige Prise Prince of Persia an einiges Stellen, habe alles gut vermengt und es dann Draksiders genannt. Fazit Darksiders, nur schlecht kopiert? Definitiv nein! Das Spiel erfindet das Rad nicht neu, wie man so schön sagt, aber es macht trotzdem einen unglaublichen Spaß. Auch wenn einem vieles sehr bekannt vorkommt, ist die Mischung gut gelungen und man schnätzelt sich gerne durch Heere von Dämonen und Engeln. Wer es also nicht mehr erwarten kann bis God of War III endlich in die Läden kommt oder Bayonetta einfach zu irre ist, der wird mit Darksiders seinen Spaß haben.
Nur noch wenige Tage trennen uns von der unvergesslichen Unterwasserstadt Rapture! Bioshock 2 erscheint am 9. Februar für den PC, die Xbox 360 und der PS3. Einige von euch werden sich bestimmt schon die Special Edition gesichert haben Diese kommt mit einer echten Vinyl-LP mit dem Bioshock Soundtrack, einer Audio CD (für alle ohne Plattenspieler^^), einem Poster, einem riesigen Artbook und dem Spiel „Bioshock 2„ daher. Wer nicht abwarten kann, wie die Special Edition aussieht, für den haben wir ein "Unboxing Video" wir setzen natürlich noch eins drauf und präsentieren euch den neuen grandiosen Launch Trailer, in dem Big Daddy unserer lieben Little Sister zur Hilfe eilt, aber seht selbst!
Die in Japan beliebte Monster Hunter Serie von Capcom, feiert ihre Premiere zum ersten Mal auf der Wii. Kurz nach dem Verkaufsstart in Japan, wurde das Spiel bereits über eine halbe Million mal verkauft! In „Monster Hunter Tri„ begibt ihr euch in epische Abenteuer und besiegt furchterregende Monster. Diesen sollen mit realitätsnahen Verhaltensweisen reagieren, wie man sie auch von Tieren kennt. Das Spiel unterstützt das Wii Speak-Mikrofon und ermöglicht euch eine Online-Verständigung während der Jagd! Die Grafik soll auf der Wii besonders beeindruckend sein Eure mächtigen Waffen wie die "Switch Axe" schwingt ihr mit der WiiMote oder mit dem Nunchuck und erledigt so die Monster. Es gilt Quests zu erfüllen und laut Capcom warten auf euch mindestens über 100 Gameplay Stunden. Das wird dann sicher eine lange Jagd! Im Einzelspielermodus könnt ihr tiefer in die Welt eintauchen und euch den Handlungen widmen und offline in Mehrspieler-Modi könnt ihr im Splittscreen zu zweit gegeneinander antreten. Online können dann bis zu vier Mitspieler gleichzeitig auf Jagd gehen und sich via WiiSpeak Mikrofon verständigen. Euer Charakter lässt sich im Spiel customizen - vom Aussehen bis hin zur Kleidung! Im Laufe des Spiels schaltet ihr immer mehr Items und Accessoires frei. Außerdem müsst ihr euch im Spiel um die notwendigen Nöte eures Dorf kümmern und sie vor der endgültigen Vernichtung zu bewahren. Verkaufstart bei uns wird Anfang April sein!
Wie spielt es sich eigentlich mit dem iPad? Ein schönes Video zeigt die Funktionalitäten des iPads beim Spielen. Es werden unter anderem Assassins Creed, Sims 3 und Tetris vorgestellt. Die Spiele lassen sich mit der Touch-Funktion steuern, einige sind begeistert davon, andere wiederum sehen dem etwas skeptisch entgegen. Was meint ihr dazu? Kann man mit dem iPad in der Hand gut spielen?
Es wird wieder einmal Zeit eure Lachmuskeln zu strapazieren ! Ein Videospiel Fandub hat die Awsome-Serie von Egoraptor vertont. Die Videos sind witzige Parodien zu ganz bekannten Videospielen wie: Animal Crossing, Assassins Creed oder aber auch GTA IV. Meistens treffen die coolen Zeichnungen immer ins Schwarze, von den verrückten Sprüchen mal ganz zu schweigen. Auf jeden Fall sehenswert für alle die was zum Lachen brauchen! Mein Favorit ist das Awesome Crossing Video, jeder der schon mal Animal Crossing gespielt hat, weiß warum!
Jetzt ist es offiziell! Die Wii ist Nintendos bestverkaufte Konsole und stößt damit den NES von seinem Thron. Seit dem Release 2006 wurden von der Wii 67,45 Millionen Exemplare verkauft, das sind mehr Exemplare als von dem NES bis heute verkauft wurden. Diese Zahlen werden jedoch von dem DS noch übertroffen. Mit 125,13 Millionen ist der Handheld das bestverkaufte Produkt von Nintendo. Die gesamte Gameboy Serie wurde mit 118,69 Millionen weniger oft verkauft, als der DS bis heute. Also jeder Grund zur Freude bei Nintendo. Und wer glücklich ist, der gibt auch gerne was zurück? Diese Woche bietet euch Nintendo auf WiiWare, Nintendo DSiWare und Virtual Console einige interessante Games an. WiiWare – 530 Eco Shooter (Nintendo, 1.000 Wii Points) In diesem Shooter wollen böse Aliens, die Can Cans, den Planeten 530 unter ihre Kontrolle bringen. Wie sie das machen wollen? Sie schlüpfen in leere Blechbüchsen und verbreiten Chaos. Da muss doch jemand etwas gegen tun? Natürlich! Ihr werdet in der Haut von Mack die ultimative Recycling-Kanone bauen und die bösen Aliens samt Müll umweltfreundlich entsorgen . Nintendo DSiWare – Electroplankton Sun-Animalcule Nintendo DSiWare – Electroplankton Luminarrow (Nintendo, je 200 Nintendo DSi Points) Auf Blechbüchsen schießen, ist keine Musik in euren Ohren? Dann kann ja vielleicht diese Spiel Reihe euer Gehör beglücken. In der Electroplankton Reihe des Multimedia-Musikers Toshio Iwai taucht ihr hinein in ein einzigartiges audiovisuelles Erlebnis, in dem Technologie und Kunst miteinander verschmelzen. Das Electroplankton ist eine Art lebendes Wasserinstrument mit dem ihr durch Interaktion eine Vielzahl von Tönen und Bildern erzeugen könnt. Die Grenze? Nur eure eigene Kreativität. Die Sun-Animalcule beginnen ihr Leben als Ei und geben im Laufe ihrer kurzen Entwicklung Lichter und Geräusche von sich, abhängig davon wo sie wachsen. Ihre Verwandten, die Luminarrows, hingegen haben die Angewohnheit pfeilförmigen Linien zu folgen und geben je nach Typ und Schwimmrichtung ganz spezielle Geräusche von sich. Im Modus Aufführung könnt ihr eure eigene Kompositionen kreieren, im Modus Zuhörer dagegen einfach relaxen, während sich euer Electroplankton sich musikalisch austobt. Nintendo DSiWare – Legends of Exidia (Gameloft, 800 Nintendo DSi Points) Eine fantastische Welt, die von einer Armee böser Dämonen bedroht wird und ein furchtloser Krieger. Das sind die Zutaten für das Action Rollenspiel Exidia. Mit Schwert und Magie kämpft ihr für eure Welt. Virtual Console – Street Fighter Alpha 2 (CAPCOM, Super Nintendo, 800 Wii Points) Das Game soll alle beliebten Elemente der Serie zurückbringen und noch einige Neuerungen für euch bereit halten. Spezielle Konter-Attacken und ein anpassbares Kombo-System sollen in Sachen Kampfsport neue Maßstäbe setzen. Beliebte Figuren werden wieder dabei sein, aber auch fünf neue Helden stellen sich in euren Dienst um ordentlich Prügel auszuteilen .
In der schönen Hamburger Innenstadt stellte uns Publisher Ubisoft seine Top-Fünf-Spiele des Jahres vor, darunter ein Muss für echte Sam Fisher Fans „Splinter Cell Conviction„ (Xbox 360), ein neuer Teil aus der Siedler-Reihe „Siedler 7„ (PC), das neue Add-On „Anno 1404" (PC) mit der schönen Stadt Venedig , die U-Boot Simulation „Silent Hunter 5" (PC), für Schwertkämpfe Liebhaber „Red Steel 2" (Wii) mit dem Zusatzgerät WiiMotion Plus und „Assassins Creed 2" (PC). Leider wurde die Vorstellung vom neuen Echtzeit-Strategiespiel R.U.S.E für den PC abgesagt, dafür haben wir eine schöne persönliche Vorstellung vom Anno 1404 Add-On bekommen und konnten nochmal Assassins Creed 2 für den PC anzocken, dass hat unserer GamerGirl Bente natürlich riesig gefreut . Das alles haben wir natürlich auf Video festgehalten und geben euch schon mal einen Vorgeschmack auf das was euch erwarten wird ! Wir wünschen euch viel Spaß!
Am 4. Februar feiern unsere kleinen virtuellen Freunde „Die Sims„ ihr 10-jähriges Jubiläum! Unglaublich! Wer hätte gedacht, dass es schon so lange her ist. Ich erinnere mich gerne zurück, als ich nach der Schule sofort nach Hause gerannt bin, um „Die Sims„ zu zocken. Auch wenn es einige Jahre her ist, die Faszination zur Lebenssimulation ist geblieben. Die GamerGirls haben ein kurzes Interview mit dem Tagesspiegel geführt. Außerdem erscheinen am 4. Februar zwei neue Add-Ons für Die Sims 3: "Luxus Accessoires" und "Erstelle einen Sim"! Mehr Infos hier! Zitat: „Mein Sims-Traummann ist jung, sportlich, gut aussehend, groß – wie ein Fußballer„, verrät Dai-Lee. Gleich geblieben in allen „Sims„-Titeln ist hingegen die Sprache, die Simlish heißt und eine Mischung aus Ukrainisch, Navajo und Tagolog sein soll. „Mich erinnert das immer an asiatisch" Das komplette Interview findet ihr auf "Der Tagesspiegel" Seite! Was ist neu? In „ Die Sims 3 – Luxus Accessoires „ werden eure Sims so richtig verwöhnt. Moderne Möbel geben eurem Eigenheim eine besondere Note und ehrlich gesagt kann ich es kaum abwarten, meinen Sims moderne Kleidung zu verpassen, es soll maßgeschneiderte Anzüge geben und außerdem besonders anspruchsvolle Oberbekleidung Besonders cool sollen auch die Hightech-Geräte und Videospielsysteme sein Wer weiß vielleicht können eure Sims auch bald auf der PS3 spielen. Muahaha... Das Add-On enthält übrigens auch noch Bonusobjekte, die ihr bestimmt noch aus den ersten beiden Spielen kennt . Das vibrierende Bett in Herz-Form, die elektrische Gitarre und das Aquarium. In „ Die Sims 3 – Erstelle einen Sim „ könnt ihr euren Sim perfektionieren und ihnen eine ganz persönliche Note verpassen. Verändert das Aussehen von Kopf bis Fuß! Natürlich war das vorher auch schon möglich, aber es soll noch detaillierter sein... Hinzu kommen auch noch ganz besondere Eigenschaften: böse, besonders romantisch und und und... Das besondere jedoch wird womöglich die Online-Präsentation eures Sims sein. Diese könnt ihr natürlich mit der Sim-Community teilen. Alle Kreationen lassen sich nicht nur online stellen, auch können eure neuen Sims direkt in die Vollversion importiert werden.
Tollpatschig? Vogel, aber kann nicht fliegen? Ausgestorben? Die traurige Geschichte des Dodos, doch jetzt hast du es in der Hand und kannst der Evolution ein Schnippchen schlagen. In dem Spiel „DodoGo!„ für den DS ist es deine Aufgabe deinen gefiederten Freunden beim Überleben zu helfen, also streng dich an! Das Spielprinzip! Schwing den Stylo und bringe die Eier sicher ins Nest! So lässt sich das Spielprinzip von „DodoGo„ zusammenfassend beschreiben. Einfach? Dann wäre der kleine Vogel wohl nicht ausgestorben…oder nicht? Stelle dein Können unter Beweis und finde den Weg für den Nachwuchs vorbei an bösen Krokodilen, Schlangen oder sogar Dinosauriern. Dodo Mama? Der Nachwuchs in eierform will aber auch unterhalten werden während seiner Reise und natürlich lieb gehabt werden. Kannst du eine gute Dodo Mama sein? Hast du immer ein Pflaster parat, wenn die kleinen sich weh getan haben, weil dein Weg für sie doch nicht so sanft war? Willst du dir jetzt deinen DS schnappen und die Dodos vorm Aussterben retten? Dann musst du dich leider noch etwas gedulden, denn das Game ist bei uns noch nicht erhältlich.
Der verlorene Planet steht kurz vor einem Krieg, das Bestehen von E.D.N. III ist ungewiss. Ein Jahrzehnt des Wandelns liegt hinter dem Planeten. Der allesbedeckende Schnee weicht bei erfolgreichem Terraforming einem tropischen Dschungel oder rauen Wüsten. Beutezüge mit Schneepiraten erwarten dich, dein Ziel die Kontrolle über den Planeten zu erlangen. Leider muss dieses Abenteuer noch etwas warten. Und was macht man mit dieser Zeit? Für die ganz Neugierigen unter euch stellt Capcom die neue Website www.lostplanet2game.com zur Verfügung. Hier kann nach Herzenslust gestöbert und entdeckt werden. In den nächsten Wochen werden hier weitere Features und Assets von E.D.N. III enthüllt und vorgestellt. Vorbeigucken lohnt sich also!
Es darf wieder gezaubert werden. Warner Bros. Interactive Entertainment und TT Games entführen euch knapp drei Jahre nach dem Ende der Buchreihe um den Zauberschüler Harry Potter wieder in die Welt von Hogwarts. Aus der LEGO-Perspektive erlebt ihr die ersten vier Jahre Harry Potters und seiner Freunde noch einmal und lasst euch von ihren Abenteuern mitreißen. Mit mehr als 100 spielbaren Charakteren, darunter Harry Potter, Ron Weasley und Hermine Granger, könnt ihr Unterrichtsstunden besuchen, Zaubersprüche erlernen, Zaubertränke mixen, Besenstiele reiten und euch für erledigte Aufgaben belohnen lassen. Erkundet das Schloss Hogwarts, die Winkelgasse, den verbotenen Wald und das Dorf Hogsmeade. Der Trailer bietet euch Einblicke in die Abenteuer Harry Potters und seiner Freunde während ihrem zweiten Schuljahr in Hogwarts und liefert euch darüber hinaus noch ein neues „Magisches Wort“ mit dem ihr euch im VIP-Bereich der offiziellen Webseite (www.hogwartsawaits.com) zusätzliches Informationen freischalten könnt.
Der Metal entstand während der 70er Jahre und erreichte seinen Höhepunkt in den 80ern. Danach wurde es sehr ruhig. Jetzt erfährt diese Musikrichtung durch Tim Schafer eine Renaissance und ein in virtuelle Grafik gegossenes Denkmal, welches jedoch mit Vorsicht zu genießen ist. Ich weiß, ich weiß, ich bin verdammt spät dran mit meinem Review, doch was lange währt, wird endlich gut, heißt es bekanntlich. Warum ich mir so viel Zeit zum Testen genommen habe, erläutere ich später noch, aber jetzt zurück zum Spiel. Ich spiele Eddie Riggs (gesprochen von Jack Black), den „besten„ Roadie der Welt. Er kann alles bauen und reparieren. Und er befindet sich in einem Dilemma: „Metal is dead.„ Diese lakonische Aussage beschreibt, wie Eddie sich angesichts der neuen „verpopten„ Rock-Musik fühlt. Am liebsten wäre in den frühen Siebzigern Roadie gewesen, als Musik noch echt war. Auf einmal passiert es dann: Nach einem „Arbeitsunfall„ auf einem Konzert erwacht Eddie in der We lt des„Ormagöden„, das göttliche Metal Monster. Doch diese Welt ist wie immer von machthungrigen, bösen Gestalten bedroht. In diesem Fall heißt der Bösewicht Doviculus und es gilt nichts anderes zu retten als den Rock, bzw. den Heavy Metal an sich! Um dies zu schaffen schließt sich Eddie der Rebellgruppe um Lars & Lita Halford und der geheimnisvollen Ophelia an, denn er will ihnen mit seiner jahrelangen „Berufserfahrung„ tatkräftig zur Seite stehen. So weit zur Geschichte. Aber in Brütal Legend kommt es auf die Story selbst weniger an. Was mich an dem Spiel viel mehr begeistert hat, war zum Einen diese sagenhafte Landschaft. Alles was nur irgendwie optisch an die Musikrichtung Metal erinnert, ist in der Landschaft wiederzufinden: Die zum Teufelsgruß gehobene Hand als steineres Memorial, Stachelschweine, deren Stacheln aus Metall sind, „rote Teufelsdornen„ genannte Blumen, die den Spieler auf geheimeSchätze aufmerksam machen, etc. Mir ging es gerade in der Anfangszeit so, dass ich es mehr genossen habe, durch die Gegend zu fahren und die gestalterischen Details zu bestaunen, denn das Spielgeschehen voranzutreiben. Dann besitzt dieses Spiel Humor. Und davon eine ordentliche Portion. Ich habe von einem Tim Shafer Game, der mich schon mit den skurrilen „Psychonauts„ auf der PS2 begeisterte, nichts anderes erwartet. Mit Jack Black als Sprecher für Eddie tut er überdies sein Übriges. Manches Mal habe ich dermaßen gelacht, dass ich das Spiel unterbrechen musste, um mich wieder zu beruhigen. Und auch die andren Sprecher, die Tim Shafer verpflichten konnte, werden die Herzen von Heavy Metal hörenden Gamern höher schlagen lassen: Ozzy Ousbourne, Lemmy Kilmister, Lita Ford und last not least Rob Halford. Auch der Soundtrack kann sich hören lassen: Mehr als 100 feinste Metalsongs von Bands wie Motörhead, Judas Priest, Manowar, Black Sabbath, natürlich auch Tenacious D. uvm. Den Songs kann man beim Fahren in Eddies Hot Rod genüsslich lauschen, besondere Perlen allerdings müssen erst aus Erde geborgen werden. Die Stellen des „verschütteten Metals„ sind auf der ganzen Karte verteilt. Das weckt die Lara Croft in mir. Ansonsten hat sich noch kein Spiel zuvor so hingebungsvoll und witzig einem Thema, nein einer ganzen Subkultur, genähert. Allein für die Atmosphäre und die Lachkrämpfe bekommt das Spiel alle meine Daumen nach oben. Doch wo eitel Sonnenschein sind auch Regenwolken nicht weit entfernt. So toll dieses Spiel ansonsten auch ist und so sehr es auch durch die gesamte Gamingpresse gehyped wurde. Ich habe mittendrin einfach die Lust verloren. "Wie jetzt?" mag sich da der Eine oder Andere fragen. Ja, es stimmt, ich hab das Spiel förmlich „vergessen„ als weitere unbedingt zu spielende Games auf den Markt kamen. Und ich kann Euch auch sagen woran das liegt. Das Spiel wurde als Action-Adventure mit Echtzeit-Strategie-Elementen bezeichnet. Ich sehe es aber mittlerweile genau andersherum. Ab einem gewissen Zeitpunkt wandelt sich das Action Adventure zu einem Echtzeit-Strategie Titel mit einer Prise Action. Und so ambitioniert ich auch gewesen bin und so sehr ich mir versprochen habe: „Das zieh ich durch!„ So sehr habe ich aber auch gemerkt, dass ich einfach kein Stratege bin und es niemals sein werde. Es ödet mich an. Von daher gesehen konnte ich nicht das halten, was mir das Spiel vollmundig versprach: Mit Freude und Langzeitvergnügen am Ball zu bleiben. Es ging nicht. Ich hab mich dann über die Kleinigkeiten wie das schwammige Lenken des Hot Rods mehr aufgeregt, als dass ich mich mit Freude in die nächste Mission gestürzt habe. Dabei ist und bleibt das Spiel nach wie vor super, nur der Spieler, also ich, war der Falsche. Mit den letzten Worten zusammengefasst: Wer das Genre RTS mag UND dazu noch einen kleinen Metaler im Herzen trägt und auch im Spiel gerne mal herzhaft lacht, der muss in den nächsten Laden und Brütal Legend nach Hause tragen. Allen anderen sei gesagt: Leiht es Euch erstmal aus und schaut ob Euch die Mischung zusagt, dann dürft auch Ihr beherzt zugreifen. Andernfalls rate ich: Finger weg, es ist nur schade drum.