mehr als nur verspielt.

#Spiel

222 Artikel

Dai-Lee

Baphomets Fluch 2 - Kostenlos laden!

Jetzt zugreifen! Das Point'n Click Adventure '' Baphomets Fluch – Die Spiegel der Finsternis: Remastered '' ist bis zum 29. Dezember für iPad und iPhone kostenlos im App-Store erhältlich. Das gratis Angebot dürft ihr wirklich nicht verpassen :). Letztes Jahr konnte ich übrigens Teil eins kostenlos im App-Store herunterladen. Mehr Infos zur Aktion und Screenshots findet ihr auf der offiziellen Seite. Leider soll Teil zwei etwas kürzer ausfallen, dafür ist die deutsche Sprachausgabe fantastisch.

mehr lesen »
Dai-Lee

Kingdom Hearts 3D – Dream Drop Distance

Die neuen Abenteuer der beliebten Disney-Charaktere aus Kingdom Hearts finden im kommenden Jahr in neuen Dimensionen statt. ''Kigdom Hearts 3D'' wird exklusiv für den Nintendo 3DS erscheinen. Hierzu gibt es einen brandneuen japanischen Trailer und wer Sora und Riku nicht verpassen möchte, darf sich die neue Geschichte nicht entgehen lassen. Eine neue Bedrohung steht bevor, König Mickey schickt seine Freunde in die Welt des Schlafs, dort treffen die Protagonisten auf bekannte Feinde und Freunde, dabei soll der bucklige Glöckner von Notre Dame einen Auftritt im Spiel bekommen... Wir haben zwei neue Screenshots und ein wunderschönes Artwork von Square Enix für euch. Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Seite .

mehr lesen »
Dai-Lee

Final Fantasy XIII 2 – Charakter-Trailer

In dem actionreich gestalteten Video können Spieler in gewohnt hoher Qualität alte Bekannte, aber auch neue Charaktere bestaunen und erfahren mehr über deren Hintergrund. Beispielsweise über Caius - Lightnings ärgsten Widersacher. Außerdem werden Serah und Noel, die beiden Helden von FINAL FANTASY XIII-2, im Detail vorgestellt und mit Snow und Hope haben auch zwei bekannte Recken aus FINAL FANTASY XIII einen Auftritt.

mehr lesen »
Dai-Lee

Professor Layton und der Ruf des Phantoms

Wo immer der schlaue Professor Layton auch auftaucht, dort werden garantiert knackige Rätsel geboten. Im vierten Teil liefert Level 5 ein aufregendes Rätsel-Abenteuer für den Nintendo DS-Besitzer und bringt die grauen Zellen auf Hochtouren. Die Geschichte spielt drei Jahre vor ''Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf“. Wer wissen möchte, wie der findige Professor seinen Assistenten Luke kennen gelernt hat und was es mit der alten Legende um das zerstörerische Phantom auf sich hat, darf sich das Spiel ,,Professor Layton und der Ruf des Phantoms'' nicht entgehen lassen. Ein mysteriöser Flötenspieler Nach einer alten Legende rief ein kleines Mädchen mit Hilfe der verzauberten Flöte ein mysteriöses Phantom zur Hilfe, das die Feinde aus dem Dorf in die Flucht geschlagen hat. Wer diese Flöte allerdings missbraucht, so wird nach der Prophezeiung die Welt untergehen. In der malerischen Kleinstadt Misthallery passiert ein Unglück nach dem anderen, das Phantom wütet seit einiger Zeit in der ruhigen Siedlung und zerstört alles was ihm in den Weg kommt. Eines Tages bekommt der Professor einen mysteriösen Brief in die Hand, der ihn direkt zum Unglücksort führt und dort trifft er auf das Orakel. Zur Unterstützung wird ihm die Assistentin Emmy Altava zur Seite gestellt, die einige von euch womöglich aus dem Zeichentrickfilm ,,Die ewige Diva“ kennen werden. Denkaufgaben, die unterhalten! Bei 170 Rätsel-Aufgaben werden die Spieler nicht nur gefördert, sondern gefordert! Beim Durchlaufen der malerischen Umgebung erzählen euch die Dorfbewohner nicht nur witzige und unglaubliche Geschichten über die Legende, es wird auch viel Drumherum gequatsch, was den Spielfluss nicht beeinträchtigt. Im Gegenteil, die Bewohner haben hin und wieder Aufgaben für euch in petto und wer im Spielgeschehen weiterkommen möchte, kommt an der einen oder anderen Aufgabe nicht herum. So will ein Dorfbewohner zum Beispiel von euch wissen, ,,Wie ihr ein Schubkarren-Puzzle zusammensetzt'' oder ähnliche Kopfnüsse. Die Rätsel unterscheiden sich in vielerlei Hinsicht. Es können mathematische Aufgaben sein, Puzzleaufgaben, Denkaufgaben, Logikaufgaben und und und... . Viele davon habt ihr mit Sicherheit schon mal in einer anderen Form gehört oder gelesen. Da wäre zum Beispiel meine Lieblingsaufgabe: ,,Ein Löwe, zwei Schafe und drei Küken wollen über den Fluss, welches Paar darf zuerst rüber?“ und solche Ähnlichkeiten finden wir immer wieder. Hinweismünzen Für eingefleischte Münzensammler ist das Spielprinzip altbekannt, aber nochmal zur Erklärung: An jedem Ort findet ihr drei versteckte Hinweisweismünzen, die ihr gegen hilfreiche Tipps einlösen könnt. Wer sich also schon die Haare ausreist, kann für ein Rätsel bis zu vier Tipps einlösen, wobei der S-Tipp die entscheidende Lösung preisgibt. Das Problem ist also schnell gefunden, leider sinkt dafür eure Punktzahl. Die richtig schweren Aufgaben könnt ihr auch anhand der Punktzahl ablesen und die schwierigsten Rätsel haben immer 40-55 Punkte zu bieten. Koffer auf! Professor Layton hat immer seinen Koffer dabei, wer weit genug kommt, schalltet neben Rätsel-Aufgaben auch neue Bereiche im Koffer frei. So habt ihr nicht nur die Übersicht der Geheimnisse auf zehn Kapitel, es warten auf euch Minispiele, wie Eisenbahn, Aquarium und Puppenspiel, sowie ein Rätselindex, Laytons Notizen und die Episoden. Der Koffer ist quasi eine Zusammenfassung mit Speicherfunktion. Wer unterwegs ein Rätsel nicht gefunden, verpasst oder aufgegeben hat, wird einer streunenden Katze über den Weg laufen, die alle Rätsel bereithält. Animierte Sequenzen und Synchronstimmen ''Professor Layton'' gehört zu den wenigen Handheld-Spielen, die nach zahlreichen Ablegern immer noch die gleiche Qualität wie am Anfang abliefert. Neben der Story erwarten euch immer wieder spannende Zwischensequenzen in animierter Form, schon fast wie in einem richtigen Anime-Film. Was einem auch sehr viel Spaß bereitet, ist nicht nur das Mitlesen der Passagen, sondern die hervorragenden Synchronstimmen, die besonders gut zu jedem einzelnen Charakter passen. Obwohl die Hintergrundmusik angenehm wirkt, kann man sie auch beim Rätseln getrost ausschalten, damit man sich besser konzentrieren kann. Fazit: An kalten Wintertagen macht das Rätsel-Abenteuer ''Professor Layton und der Ruf des Phantoms'' eingekuschelt wahnsinnig viel Spaß. Das umfangreiche Spielerlebnis bietet zwar keine neuen Features, dafür wieder neue, herausfordernde Rätsel und wer Denkaufgaben in einer super verpackten Geschichte spannend findet, darf hier ruhig zugreifen. Für Fans ein Muss, denn das Spiel fehlt euch mit Sicherheit noch in der Layton-Sammlung!

mehr lesen »
Dai-Lee

The Last of Us - PS3 Exklusiv

Wer den Film ''I Am Legend'' gut fand und sich eine ähnliche Geschichte als Videospielumsetzung vorstellen kann, wird an ''The Last of Us'' nicht vorbeikommen, das PS3 exklusive Spiel ist für Ende 2012 und Anfang 2013 geplant. Das neue Projekt von Sony und Naughty Dog behandelt genau dieses Thema. Viele Infos haben die Entwickler leider noch nicht preisgegeben, allerdings wurde in einigen Interviews gesagt, dass die Geschichte sehr emotional werden wird... Die Protagonisten Joel und Ellie sind nicht verwandt, allerdings kann man eine gewisse Bindung zwischen den beiden vermuten. Wie sich die Beziehung entwickelt und wie ihr Überlebenskampf aussieht, können wir in einem kurzen Trailer anschauen. Gezielt wird hier auf Realismus geachtet, um die Geschichte glaubwürdig rüberzubringen. Das Spiel wird in der Third-Person-Perspektive gespielt. Hier wird uns mit Sicherheit kein Horror-Abklatsch erwarten ;)

mehr lesen »
Dai-Lee

Amy – Amy versteck dich!

Neues zum Survival-Horror-Spiel ''Amy'' hat Entwickler Lexis Numérique bekanntgegeben. In einem neuen, bedrückenden Trailer versucht Lana das junge Mädchen Amy vor den Feinden zu beschützen. Damit der kleinen Amy nichts passiert, verstecken sich die beiden Hauptprotagonisten an verschiedenen Orten, sei es unter dem Tisch oder im Schrank... Besonders spannend ist die Tatsache, dass der Spieler keinerlei Waffen zum Schutz benutzen kann und somit nur die Option ,,sich zu verstecken“ um jeden Preis übrig bleibt. Jede Konfrontation mit dem Feind sollte daher vermieden werden. Obwohl Amy ziemlich hilflos aussieht, schlummern in ihr übernatürliche Kräfte, die sie dazu benutzt Lana zu beschützen.

mehr lesen »
Dai-Lee

Metal Gear Rising: Revengeance

Platinum Games und Kojima zeigen euch neue Eindrücke zu ''Metal Gear Rising: Revengeance''. Hier werden die Gegner nicht nur brutal mit dem Schwert zerteilt, vorallem für Fans dürfte die neue Metal Gear-Reihe eine kleine Umstellung sein. Für mehr Infos könnt ihr euch das folgende ,,Behind the scenes'' Video anschauen oder genießt den neuen Trailer. Get More: GameTrailers.com , Metal Gear Rising: Revengeance - VGA 2011: Exclusive Revengeance Trailer HD , PC Games , PlayStation 3 , Xbox 360

mehr lesen »
Dai-Lee

Lasst uns Orks töten und Mittelerde retten

Frodo hat das Auenland und Mittelerde gerettet, doch er war nicht allein in dieser Schlacht. Zahlreiche erbarmungslose Kämpfe führte Frodo mit seinen Gefährten auch an anderen Orten und hier beginnt das Action-Rollenspiel ''Der Herr der Ringe – Krieg im Norden'' für PC, PS3 und Xbox 360. Im Singleplayer- und Mehrspieler-Modus sind wir für euch in die Schlacht gezogen und haben das Spiel auf Herz und Nieren getestet. Story - Herr der Ringe etwas anders: Die Story in ''Der Herr der Ringe – Krieg im Norden'' basiert nicht wie ihr vielleicht denkt auf den Inhalten der drei Kinofilme, sondern auf den Büchern von J.R.R. Tolkien. Mit einem Buch hat man die Möglichkeit alles umfangreich und detailliert zu erzählen. Daher finden wir es schön, dass wir neben der Filmumsetzung, auch etwas mehr von der Nebenstory erleben können. Das Game beschäftigt sich mit dem Krieg im Norden zwischen Zwergen und Saurons Schergen, die parallel zu der Story von Frodo und seinen Gefährten abläuft. Der Diener Saurons, sammelt im Norden von Mittelerde Scharen von bösen Geschöpfen zusammen, wie die bekannten Orks oder Goblins, aber auch neue Gegner, um eine riesige Armee zur Vernichtung aufzustellen. Im Kampf gegen das Böse, stellt sich ein ungleiches Trio aus Mensch, Zwerg und Elbin ihm in den Weg und sie schaffen einen kleinen Lichtblick im Mitten der Hoffnungslosigkeit. Im Verlauf des Spiels bekommen die drei Helden immer wieder neue tatkräftige Unterstützung von anderen Verbündeten. Zu Beginn des Spiels entscheidet ihr euch für einen Charakter, drei stehen euch zur Auswahl. Ihr startet in einer Stadt namens Bree und dort erhaltet ihr einen Auftrag, den ihr von einem „alten Bekannten“ auch Aragon genannt... bekommt. Er bittet euch den Feind abzulenken, damit Frodo und seine Freunde sicher weiter reisen können. Koop-Modus oder Singleplayer? Schon nach wenigen Spielminuten wird klar, dass ''Der Herr der Ringe'' auf Koop ausgelegt ist. Selbstverständlich könnt ihr auch alleine in die Schlacht ziehen, die zwei übrigen Charaktere werden dann vom Spiel gesteuert. Allerdings befindet sich hier auch ein Haken, eure Computerkameraden unterstützen euch zwar im Kampf, Zaubern ein wenig und tun alles was dazu gehört, aber wirklich intelligent sind ihre Handlungen nicht. Wenn ihr von einer Horde Gegner umzingelt seid, merken die Computergegner das leider manchmal etwas zu spät. Mit echten Freunden könnt ihr euch absprechen und die schwierige Situation wird sofort entschärft, denn etwas Hilfe schadet ja nie. Spotlight auf die Charaktere und Ihre Entwicklung: Andriel, die schöne Elbin zählt zu den Fernkämpfer. Sie kann Zauber wirken lassen um ihre Gefährten zu unterstützen oder den Gegnern zu schaden. Am effektivsten wird der Charakter aus der Ferne gespielt, da der Fernangriff mehr Schaden erzeugt. Aber keine Angst, ihr könnt euch auch im Nahkampf verteidigen. Farin , der Zwerg stürmt in die Schlacht und metzelt alles was nach Ork oder anderen Gegner aussieht rücksichtslos nieder. Ein eindeutiger Nahkämpfer, der stets versucht mit seinen Waffen die Schlacht zu gewinnen. Jeder der sich ihm in den Weg stellt wird es schwer haben. Eradan, der Mensch ist eine gute Mischung aus den bereits vorgestellten Charakteren. Entweder unterstützt er euch mit Zielgenauigkeit aus der Ferne mit Pfeil und Bogen oder er zieht an der Seite von Farin in den Nahkampf. Ein sehr flexibler Charakter, eignet sich insbesondere für Anfänger und Neueinsteiger oder für entscheidungsunfreudige Spieler ;). Damit eure Charaktere stetig Stärker werden, stehen euch drei Talentbäume mit den unterschiedlichsten Fähigkeiten zur Verfügung, die ihr euch aneignen könnt. Bei jedem Level –Aufstieg bekommt ihr Punkte, mit diesen könnt ihr neue Fähigkeiten erlernen oder alte verbessern. Ebenfalls erhaltet ihr bei jedem Level-Aufstieg Punkte, um eure allgemeine Charaktereigenschaften zu verbessern, wie zum Beispiel die Geschicklichkeit, die Stärke oder die Ausdauer. Ihr könnt also eure Charaktere nach euren Wünschen anpassen. Aus anderen Spielen ist man zwar umfangreichere Anpassungsmöglichkeiten der Charaktere gewohnt, aber es ist ausreichend. Wer seinen Spielcharakter ändern möchte, kann das immer vor Beginn eines jeden Spielabschnitts verändern. Die technische Seite von Herr der Ringe – Krieg im Norden. Grafisch kann ''Herr der Ringe'' leider nicht überzeugen. Die einzelnen Schauplätze sind zwar nett in Szene gesetzt, es fehlt aber die Liebe zum Detail. Alles in allem wirken die Level etwas schwammig. Es treten gelegentlich Grafikfehler auf und etwas ruckelig kann es auch mal werden. Der Sound an sich ist okay, aber die Synchronstimmen sind schlecht gewählt und Bild und Ton stimmen nicht immer überein. Schade, denn aus der Geschichte an sich hätte man viel machen können. Der Spielspaß wird jedoch nur gering gestört, da das Hauptaugenmerk auf das Gemetzel und Teamwork gerichtet ist. Patch notwendig! Einen großen Minuspunkt bekommt der ''Herr der Ringe – Krieg im Norden'' von uns, da definitiv ein Patch notwendig wäre. Denn es gibt große Probleme beim Speichern im Koop-Modus. Teilweise kann der Partner seinen Spielstand nicht speichern, da der Charakter angeblich noch in einem anderen Level ist, obwohl dies gar nicht der Fall ist. Kommt dieser Fehler vor, ist das weiterspielen gehindert, da man einfach nicht mehr speichern kann. Viele Spieler haben aus diesem Grund vorübergehend mit dem Spielen aufgehört und warten sehnsüchtig auf ein Update. Level werden teilweise komplett wieder auf Level 1 herunter gesetzt und man müsste von vorne aufleveln, Fähigkeiten erlernen und aufwerten. Die ganze Arbeit also umsonst, verständlich dass da der ein oder andere Spieler keine Lust drauf hat. Aber nicht nur Speicher-Probleme im Koop-Modus sind vorhanden, Gegner können auf einmal nicht mehr besiegt werden, Codes können nicht eingelöst werden und andere Dinge passieren. Wie ihr lesen könnt, ist ein Patch mehr als notwendig. Selbstverständlich hoffen wir, dass ihr diese Probleme nicht habt und euren Spielspaß in vollen Zügen genießen könnt. Und wir hoffen bald mit einem Patch, ohne weitere Probleme Orks, Spinnen und andere Kreaturen mit unseren Freunden bekämpfen zu können und um Mittelerde zu retten. Fazit: Alles in allem ist ''Der Herr der Ringe – Krieg im Norden'' ein gutes Game, das im Mehrspieler-Modus sehr viel mehr Spaß macht, als im Singleplayer-Modus. Die Geschichte ist neu und spannend, wenn man die Bücher noch nicht gelesen hat. Teamwork und große Schlachten mit viel Gemetzel sind abwechslungsreich. Ein kleiner Patch von Seiten Snowblind´s wäre wünschenswert und die Schlacht um Mittelerde könnte ohne Probleme gestartet werden. von Isabell

mehr lesen »
Dai-Lee

Videospielkonsole im Weltall!

Wie fühlt sich die Schwerelosigkeit an? Was treiben die Astronauten den ganzen Tag? Kommen sie auch zum Zocken? All diese Fragen und noch mehr habe ich mir gestellt, als ich die Nachricht von Nintendo gelesen habe ,,Videospielkonsole im All''. Tatsächlich hat Nintendo still und heimlich einen Testversuch im Sommer dieses Jahres gestartet. Und eine Wii und das Balance Board auf einem Parabelflug mitgenommen. Was bei diesem spannenden Versuch herausgekommen ist, könnt ihr euch in der ganzen Meldung anschauen. :) Ein sehr interessantes Thema übrigens... Im Verlauf der Studie entstand die Idee, Wii und das Balance Board auf einem Parabelflug zu testen, bei dem für kurze Zeit Schwerelosigkeit herrscht. »Die logische Konsequenz eines positiven Testergebnisses wäre dann, ein solches System zum Beispiel auf der internationalen Raumstation ISS zu installieren«, sagt Professor Gollhofer. »Damit könnten die Astronauten neben Muskelkraft und Ausdauer auch das posturale Gleichgewicht trainieren.« Bei Nintendo traf der Vorschlag der Freiburger Forscher auf offene Ohren. » Wir waren sofort begeistert von der Idee, Wii und das Balance Board im Weltraum in der Arbeit mit Astronauten zu testen «, sagt Dr. Bernd Fakesch, General Manager Nintendo Deutschland. »Ich kenne niemanden, der das Weltall nicht faszinierend findet. Von daher haben wir diese Fortentwicklung der ersten Studie sehr gerne unterstützt.« Die detaillierte Auswertung des aufwändigen Experiments legten die Freiburger Sportwissenschaftler jetzt vor. » Es hat sich gezeigt, dass das Balance Board ein sensomotorisches Training auch unter reduzierter Schwerkraft oder in Schwerelosigkeit erlaubt «, fasst Professor Gollhofer die Ergebnisse zusammen. Womöglich gehört also das Wii-Spiel auf der Raumstation ISS bald ebenso zum Alltag wie in den Wohnzimmern von Millionen Videospiel-Fans. Und wer weiß: Wenn, wie geplant, in den 2030er Jahren die ersten Menschen zum Mars aufbrechen, wird vielleicht auch ein Nachfolgemodell der Wii an Bord sein. Nintendo: Solarzellen, Taschenrechner, Klettverschlüsse - viele Entwicklungen der Weltraumtechnik sind längst Teil unseres Alltags geworden. Die Spielkonsole Wii, das Wii Balance Board und das Spiel Wii Fit Plus von Nintendo gehen jetzt den umgekehrten Weg: Technologien, die unseren Alltag bereichern, könnten in Zukunft bei Langzeit-Raumflügen als Trainingsgeräte für Astronauten eingesetzt werden. Das ergaben Tests, die Sportwissenschaftler der Universität Freiburg im Auftrag des Raumfahrtunternehmens Astrium und mit Unterstützung des Deutschen Zentrums für Luft- und Raumfahrt e.V. durchgeführt haben. Sie stellten heute in Freiburg die Ergebnisse von Parabelflügen vor, bei denen das Gleichgewichtstraining mit Wii unter den Bedingungen der Schwerelosigkeit sowie der Anziehungskraft von Mond und Mars untersucht wurde. Erst Anfang November ist in Moskau die 520 Tage dauernde Simulation einer Mars-Mission zu Ende gegangen. Sie sollte klären, wie eine Crew die Isolation während eines solchen Langzeitflugs verkraftet. Was bei einem Test auf der Erde allerdings nicht dauerhaft simuliert werden kann, ist die Schwerelosigkeit, die erhebliche Auswirkungen auf den menschlichen Körper hat: So verlieren Astronauten ohne gezieltes Training etwa 10 Prozent ihrer Muskelmasse in jedem Monat, den sie schwerelos im All verbringen. Auch die posturale Kontrolle, also die Fähigkeit den Körper im Gleichgewicht zu halten, nimmt bei längeren Aufenthalten im All ab. Daher sind Astronauten nach ihrer Rückkehr auf die Erde in ihrer Motorik oft erheblich beeinträchtigt. Selbst einfache Fertigkeiten wie Gehen oder Stehen bereiten ihnen Probleme und müssen mühsam wieder erlernt werden. Um diese negativen Auswirkungen zu vermeiden oder zu verringern, müsste auch der Gleichgewichtssinn - genau wie die Muskulatur - während einer lang andauernden Raummission regelmäßig trainiert werden. Genau hier kommt Wii ins Spiel. In das Balance Board der Konsole sind Drucksensoren integriert, die jede Bewegung des auf ihr stehenden Spielers registrieren und sie in entsprechende Aktionen einer Spielfigur auf dem Bildschirm umsetzen. So lassen sich Wii-Spiele, etwa die unterhaltsamen Balanceübungen des Programms Wii Fit Plus, durch natürliche Körperbewegungen steuern. Ein Team um Professor Albert Gollhofer vom Institut für Sport und Sportwissenschaft der Universität Freiburg hat bereits 2009 in einer Studie festgestellt, dass die Übungen aus Wii Fit Plus mit dem Balance Board vergleichbare Effekte erzielen wie ein klassisches Gleichgewichtstraining. Im Juni 2011 schritten die Forscher zur Tat: Sie installierten eine Wii samt Balance Board in einem Testflugzeug des Typs Airbus A300 ZERO-G (das Kürzel steht für Nullgravitation) und starteten vom Flughafen Bordeaux-Mérignac zu einer Serie von Parabelflügen. Dabei steigt die Maschine zunächst steil nach oben, um dann ebenso steil wieder nach unten zu sinken. In jeder Parabel, die das Flugzeug dabei beschreibt, herrscht für etwa 20 bis 30 Sekunden Schwerelosigkeit. Durch spezielle Flugmanöver mit unterschiedlicher Beschleunigung können die Piloten auch die Anziehungskräfte herstellen, wie sie auf Mond und Mars herrschen. Insgesamt hatten die Forscher während der Flugserie etwa 15 Minuten Zeit, Wii und das Balance Board unter differenzierten Bedingungen auf seine Tauglichkeit fürs All zu testen. Aber die Ergebnisse sollen nicht nur für das Weltall, sondern auch für eine alltägliche Verwendung dieser Art von Training auf der Erde Anwendung finden. »Es gibt Personen, die aus medizinischen Gründen, z.B. aufgrund des Alters oder einer Hüftendoprothese, nicht mit dem vollständigen Körpergewicht trainieren können«, erläutert Dr. Ulrich Kübler, Leiter ISS Nutzungsbüro Astrium GmbH. »Wenn man aber mit Hilfe einer Entlastungsvorrichtung mit reduziertem Körpergewicht posturales Gleichgewichtstraining durchführen könnte und dadurch physiologische Anpassungsprozesse provoziert werden, dann ist das ein sehr interessanter Aspekt für die Rehabilitation und eine wertvolle Erkenntnis aus der Weltraumforschung für die praktische Anwendung im Alltag.«

mehr lesen »
Dai-Lee

Trine 2 – Ab sofort im Handel erhältlich!

Lange haben wir darauf gewartet und endlich ist es soweit. Erneut verschlägt es euch in die wunderschöne Welt von ''Trine 2'', die sich in satten Farben präsentiert und eine bezaubernde Grafik bereithält. Das Koop-Action-Adventure ''Trine 2'' von dtp entertainment ist ab sofort für PC und Mac erhältlich. Die Collector's Edition enthält ein beeindruckendes Artbook mit Kommentaren der Entwickler, den eingängigen und majestätischen Originalsoundtrack sowie die Vollversion des Vorgängers Trine. Mehr dazu hier: Einen finalen Vorgeschmack auf das abenteuerliche Fantasy-Epos bietet der Release-Trailer. In dem neuen Video kämpfen, hüpfen und rätseln sich die drei Helden gemeinsam von den Tiefen des Meeres über dichte verwunschene Wälder bis auf schneebedeckte Berggipfel, um schließlich einem der riesigen Endgegner gegenüberzutreten. Worum geht’s? Das bezaubernde Action-Jump’n’Run Trine, dessen erster Teil fast 1 Million Spieler auf der ganzen Welt in seinen Bann zog, kehrt in einem neuen und noch beeindruckenderen Abenteuer für ein bis drei Spieler auf die Bildschirme zurück. Das Königreich wird abermals bedroht, dieses Mal von wildwachsenden Grassand-Wäldern. Die drei Helden aus Trine kommen erneut zusammen: Der Zauberer Amadeus, der Ritter Pontius und die Diebin Zoya müssen sich auf eine fantastische Reise begeben, um das Geheimnis der verfluchten Wälder zu lüften. Der Spieler muss die besonderen Fähigkeiten der drei Helden klug einsetzen, um zahlreiche tödliche Fallen zu überwinden, viele physikalische Rätsel zu lösen und unbeschreibliche Geheimnisse aufzudecken. Im Laufe des Abenteuers gewinnen die Helden Erfahrung, mit der sie völlig neue Fähigkeiten freischalten können. Zusätzlich zum Einzelspielermodus kann man sich – lokal oder online – zusammen mit bis zu zwei Freunden in das Spektakel stürzen. Im Team muss man sich vor keiner Herausforderung fürchten: Die Kombination der Fähigkeiten ist der Schlüssel, um neue Wege zu finden und um Hindernisse, Rätsel und Monster zu überwinden. Key Features: Aufregende Rätsel und intensive Action für Einzel- und Koop-Spieler Die beeindruckende Grafik ermöglicht eines der bezauberndsten Abenteuer überhaupt Unendliche Lösungsmöglichkeiten für Rätsel und Herausforderungen – kombinieren Sie die Fähigkeiten der 3 Charaktere und lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf Laden Sie Ihre Freunde ein: Bis zu 3 Spieler können lokal oder online zusammen auf die Reise gehen

mehr lesen »
Dai-Lee

Die Sims 3: Showtime – Rampensau!

Unterhaltungsshows sind zur Zeit der TV-Renner und Langeweile vor dem häuslichen Bildschirm ist Schnee von gestern. So geht auch EA dem Trend nach und veröffentlicht im März 2012 ein neues Add-On namens ''Die Sims 3: Showtime“. Erste Bilder könnt ihr euch hier anschauen und welchen Unterhaltungswert das Spiel bietet erfahrt ihr hier! Eure Sims brauchen definitiv etwas Abwechslung? Dann stellt sie in den Mittelpunkt und macht sie zu großen Showstars. In Sachen Karriere tut sich so einiges, dabei können die Sims neue Berufe wie Akrobat, DJ, Sänger oder Zauberkünstler erlernen. Neben dem mitgelieferten Talenten stehen euch zahlreiche Requisiten für die eigene Bühne zur Auswahl. Einen sehr großen Einfluss auf die Sims, nimmt dabei der Aufbau eurer Bühne und wer eine richtige Rampensau werden möchte, muss sich den Herausforderungen stellen, die euch gegeben werden. Dabei sammeln eure Sims fleißig Punkte ein und diese können gegen eine schöne Belohnung eingetauscht werden. EA stellt zum ersten Mal eine Social-Network-Funktion namens ,,SimPort'' vor, mit der ihr euren eigenen Sim in das Spiel eurer Freunde importieren könnt. Des Weiteren lassen sich Erfolge und diverse Geschenke über den Newsfeed oder E-Card versenden.

mehr lesen »
Dai-Lee

Super Mario 3D Land - Testbericht

Nintendo schickt seinen Lieblingsklempner in neue Dimensionen: Auf dem Nintendo 3DS retten wir in ''Super Mario 3D Land'' wiedermal Prinzessin Peach aus den Fängen von Bowser und erleben neue Perspektiven. Das Jump'n Run wird zum Must-Have Titel des Jahres und wir verraten euch warum. Gekidnappt aus Mushroom Kigdom! Der Oberschurke Bowser genießt seinen gelungenen Triumph und hinterlässt seinem Erzfeind Mario ein Foto. Stolz posiert Bowser mit der kreischenden Prinzessin Peach auf den Armen, ein lautes Gelächter ertönt aus dem 3DS und schon hat Bowser längst das Weite gesucht. Mamamia! Das kann sich Mario nicht gefallen lassen, schnell macht er sich auf dem Weg zur Burg, um die geliebte Prinzessin zu retten. It's me Mario in 3D! In ''Super Mario 3D Land'' erwarten euch altbekannte Level, die Mario-Veteranen mit Sicherheit schon mal gesehen haben, zum Beispiel aus ''Super Mario Bros. 3''. Es ist eine schöne, bunte Mischung aus dem Klassiker und ''Super Mario Galaxy'' entstanden. Optisch gesehen sieht Mario in 3D wahnsinnig plastisch aus und Dank dem umschaltbaren 3D-Effekt auf dem 3DS, vertieft sich der Raum und die gesamte Darstellung wird zum Augenschmaus. Die wilde Mischung macht's! Das Spiel teilt sich in acht wundervolle Welten auf, hier sammelt ihr fleißig Goldmünzen ein oder haltet in jedem Level Ausschau nach drei Sternenmünzen, dabei ist immer die ablaufende Zeit zu beachten. Besonders aufregend sind die hohen Sprünge aus schwindelerregenden Höhen, ein Propellerhut schießt euch von einem Block zum anderen hoch und ehe ihr euch verseht, habt ihr auch schon einen Fuß auf festen Boden gesetzt. Was dabei zu beachten ist, um sich etwas orientieren zu können, solltet ihr immer euren eigenen Schatten im Auge behalten. Abwechslungsreich sind vor allem die verschiedenen Passagen, mal läuft ihr auf einem wackeligen Seil entlang, schwimmt durch Hindernisse hindurch oder findet versteckte Räume und neue Rohreingänge. Achtung Gegner! Hier trifft Mario immer wieder auf altbekannte Gegner, wie den Gumbas, den Fleischfressenden Pflanzen, den monströsen Geister und anderen Geschöpfen. Damit ihr vor ihnen gewappnet seid, bekommt Mario ein Blatt-Item, damit verwandelt ihr euch in einen Waschbären und könnt mit einer Umdrehung nicht nur Gegner wegpusten, sondern auch kurzzeitig schweben - besonders hilfreich im Himmel-Level. So könnt ihr lange genug oben bleiben, um euch in Sicherheit zu bringen und fällt nicht sofort in die Tiefe. Wer oft das zeitliche segnet und nicht weiterkommt, wird mit einem unsterblichen Waschbär-Kostüm belohnt, was das Durchkommen allerdings viel zu einfach macht und 1-Up Pilze gibt es auch reichlich. Wer hier eine Herausforderung sucht, wird erst im späteren Spielverlauf auf seine Kosten kommen. Für den nötigen Biss sorgen Rätselaufgaben mit perspektivischen Darstellungen. Der Spieler bekommt eine optische Täuschung geboten und kann sie in Stereo 3D oder im aktiven 3D betrachten. Hin und wieder blicken wir nostalgisch auf die uns bekannten Luftschiffe und das niedliche Toad-Haus in dem wir uns immer neue Items holen. Untermalt wird das bunte Abenteuer mit klassischen Melodien. Fazit: Eines steht fest: Die Geschichte mit der entführten Prinzessin ist nicht neu, dafür kann sich die 3D-Umsetzung für den tragbaren Handheld sehen lassen. Das niedliche Waschbärkostüm entzückt uns und man will es nicht mehr verlieren. Wer ein 3DS-Spiel mit Sichtpotenzial sucht, ist damit bestens beraten.

mehr lesen »
Dai-Lee

Ratchet and Clank: All 4 One

Ratchet ,Clank, Dr. Nefarius und Captain Qwark stürzen sich seit dem 21. Oktober gemeinsam in ein neues Abenteuer. Alleine oder mit Freunden taucht ihr in das PS3 exklusive Spiel ''Ratchet and Clank: All 4 One'' ein, das ihr Insomniac Games zu verdanken habt. Viel versprechendes Game oder ein Reinfall? Wir sind durch die kunterbunten Level gezogen und haben geballert was das Zeug hält. Von Isabell - Story: Ihr beginnt bei einem Angriff von Dr. Nefarius, der Ratchet und seine Freunde in eine Falle gelockt hat. Dr. Nefarius Pläne werden jedoch von einem riesigen Raumschiff, der Ephimeres überrascht und entführt. Vier Helden müssen nun im Team zusammen arbeiten und werden von der kleinen Pfadfinderin Susi unterstützt. Jetzt gilt es herauszufinden, wo sie sind und wie sie wieder nach Hause kommen. Auf welche Hindernisse sie dabei stoßen und wie beschwerlich der Weg nach Hause wird, könnt ihr am besten selbst herausfinden. Gaming: Ihr kämpft euch durch recht gradlinige, aber kunterbunte Levels. Im Mehrspielerdmodus ist das sicherlich sehr hilfreich, da keine Diskussionen um das „Wohin“ entstehen können, trotzdem kommt im Singlemodus ein wenig Langeweile auf. Zwischen vier verschiedene Charaktere könnt ihr frei wählen, die ihr selbstverständlich im Spielverlauf wechseln könnt, allerdings fängt ihr dann mit dem neuen Charakter wieder bei Level Null an, was im späteren Spielverlauf eher unpraktisch ist. Euch stehen mehrere Waffen zur Verfügung, bei denen ihr in einem dreistufigen Kaufsystem, die Munitionsmenge und die Kraft der Waffen aufwerten könnt und zu guter Letzt auf Elitewaffen aufrüsten könnt. Welche Waffe für welchen Gegner gut ist, findet ihr während des Spielverlaufs recht schnell heraus. Spezialwaffen erwarten euch auch, lasst euch einfach überraschen. Beim Ballern und Massen von Gegnerwellen abwehren bleibt es jedoch nicht, zusätzlich wird das Sammeln von Gegenständen, wie zum Beispiel ,,Schauben'' eine wichtige Rolle spielen. Grafik und Sound: Die Grafik musste dem Mehrspielermodus angepasst werden und ist daher vielleicht nicht so gut wie ihr es aus anderen Spielen kennt, trotzdem kann sich das Spielkonzept sehen lassen. Mit bunten Farben wurde nicht gespart, im Gegenteil - die farbenfrohen Levels lockern das ganze Spiel auf. Über den Sound kann man sich auch nicht beklagen, die musikalischen Untermalungen passen zu jedem Level und zu den Charaktere und deren Aktionen. Donnernde Explosionen und gelungene Soundeffekte runden das Spielerlebnis ab. Ebenfalls stimmig wirken die Synchronstimmen und die Texte, den einen oder anderen Lacher entlocken die witzigen Dialoge. Nette Zugabe: Neben Zielgenauigkeit wird auch euer Köpfchen gefragt sein. Nette kleine Rätselsequenzen sorgen für Abwechslung und fordern euer Denkvermögen heraus. Beispielweise suchen kleine, süße Tierchen den Weg nach Hause zu ihren Freunden, hier wird eure Hilfe benötigt, in dem ihr ihnen den Weg weist. Oder ihr begnügt euch mit dem Laserrätsel, in denen ihr mit einem Schutzschild einen Laser so umlenken müsst, damit euer Weg wieder frei wird. Egal, ob Im Team oder allein, alles ist machbar und die nächste Herausforderung wartet schon auf euch. Zum ersten Mal spielbar: Der Mehrspielermodus mit Rachet, Clank und seinen Freunden. Es macht in einer großen Gruppe unglaublich viel Spaß, da ihr mit bis zu vier Freunden gleichzeitig gemeinsam an kniffligen Rätseln rumtüfteln könnt und den bösen Roboter-Clan gemeinsam zur Strecke bringt. Ein zusätzlicher Vorteil entsteht, sobald ihr im Team die gleiche Waffe auf einen Gegner zielt, dieser wird schneller geschwächt und der positive Nebeneffekt zeigt sich bei der Waffenstärke. Stellenweise wird es mit vier Spielern zwar etwas chaotisch aber so ein Kuddelmuddel kann ja auch ganz lustig sein. Noch nicht ganz ausgereifter Online Modus: Ratchet and Clank könnt ihr Offline aber auch Online mit bis zu vier Spielern spielen. Eine kleine Nachbesserung hier von Seiten Insomniac wäre super. Beim Spielbeitritt kommt es ab und an vor, dass sich das Game aufhängt und teilweise konnten nicht alle Waffen im Shop gekauft werden. Fazit: ''Ratchet and Clank: All 4 One'' ist vielleicht nicht so gut wie seine Vorgänger, jedoch kann es sich sehen lassen. Wer gern mit seinen Freunden spielt und auf Teamarbeit Wert legt, wird mit diesem Game seinen Spaß haben. Die liebevoll gestaltete Welt ist sehenswert und die fantastisch animierten Zwischensequenzen bringen den nötigen Spielspaß. Unser Resultat fällt positiv aus: ''Ratchet and Clank'' ist ein vielversprechndes Mehrspieler Game . Hier ein kleiner Einblick:

mehr lesen »
Dai-Lee

Prototype 2 – Neuer Trailer zeigt NYZ

Die Hölle auf Erden: Entwickler Radical zeigt faszinierende Einblicke in eine einzigartige, virus-verseuchte Spielwelt. 14 Monate nach den katastrophalen Ereignisse im Vorgänger, existiert das New York, wie wir es kennen und lieben nicht mehr – jetzt spricht man von diesem Ort nur als NYZ. Als Radical’s brandneue Vision eines post-viralen New Yorks wurde NYZ von Grund auf entworfen, um die einzigartige Open-World-Action von Prototype 2 und die spannende Geschichte und ihre Seitenmissionen realisieren zu können. Als Sgt. James Heller bahnen sich Spieler ihren Weg durch die drei Zonen von NYZ: Von der stark militarisierten Grünen Zone, über die industrielle Gelbe Zone voller Flüchtlingslager bis hin zur Roten Zone, wo der Virus die Hochhäuser und die Bevölkerung völlig überwältigt hat. Prototype 2 befindet sich momentan in Entwicklung für Xbox 360, PlayStation3 und PC. Der Titel soll weltweit am 24. April 2012 erscheinen.

mehr lesen »
Dai-Lee

Shinobi – Rückkehr der Ninjakrieger auf dem Nintendo 3DS

Lange ist es her! 1987 erschien ''Shinobi'' als klassisches Arcade Game und in den darauf folgenden Jahren kamen weitere 14 Titel dazu, die sich millionenfach verkauft haben. Nicht ohne Grund, denn der Ninjakrieger erzählt eine spannende japanische Story und verwandelt jeden Spieler in einen Meisterninja. Die SEGA-Neuauflage ''Shinobi'' kehrt nach sieben Jahren als 3DS-Version zurück und wir haben unser Wissen über die hohe Kunst der Schattenkämpfer weise eingesetzt... Ein brennendes Dorf Alles scheint so friedlich zu sein, die Kirschbäume blühen, eine junge Frau ist zu sehen und der Protagonist Jiro und sein Meister sitzen im Dojo und meditieren. Plötzlich wird die Idylle gestört und der Ninjaclan namens Zeed greift das Dorf an und sie brennen alles nieder was ihnen in die Quere kommt. Tapfer stellen sich Jiro und sein Meister dem Feind entgegen. Doch woher kamen sie und aus welchem Grund? Jiro sattelt sein Pferd und lässt die hübsche Dorfbewohnerin zurück... Hier beginnt das Abenteuer! ''Shinobi'' kommt im sehr schönen Comic-Look mit traditionellen japanischen Zeichenstil daher, mitgerissen von der Geschichte und ein wenig erschlagen von den vielen Informationen über die eigenen Fähigkeiten und der Steuermöglichkeiten, habe ich mich dazu entschieden, das Spiel auf dem niedrigsten Level (leicht) anzufangen, was sich im Nachhinein als kluge Entscheidung erwies. Der 3DS-Titel gehört zu den wenigen Spielen, die einen sofort mit vollem Einsatz herausfordern. Ausgerüstet mit einem Langschwert, auch Katana genannt und Kunai, das wichtigste Wurfgeschoss der Ninjas, stellt ihr euch den unterschiedlichen Gegnern, die ebenfalls tödliche Ninjafähigkeiten und Waffen besitzen. Dabei durchstreift der Held ein brennendes Dorf und schneebedeckte Landschaften. Beeindruckend dabei war definitiv der Wechsel von der klassischen 2D-Ansicht (links nach rechts steuern) und den 3D-Passagen . Hier stiegen wir auf''s Pferd und ritten automatisch quer durch das Gebiet und wichen Baumstümpfen aus oder sprangen über ihnen hinweg. Ab und zu näherte sich ein Gegner, den wir mit unseren Waffen vom Pferd schossen. Der Darstellungswechsel findet übrigens öfters mal statt, was sehr viel Abwechslung bietet. Für alle die sich denken, im Schwierigkeitsmodus ,,leicht'' kann doch nix passieren... von wegen! Unterschätzen sollte der Spieler diesen Titel nicht. Auch hier wird man mit Sicherheit öfters mal das zeitliche segnen. Um den Lebensbalken voll zu halten, findet man in Kisten versteckte Hühnerschenkel oder Bomben... wie gesagt, Ninjas essen am liebsten Hünchen! Zum Glück erreicht Jiro auch mal einen Kontrollpunkt, die über das gesamte Spiel hinweg gut verteilt sind. Am Ende eines Levels warten bereits schwere Bosskämpfe auf euch, allerdings hat jeder Feind eine Schwachstelle, die man nach einem zweiten Anlauf schnell entdeckt hat. Ihr kämpft übrigens nicht nur gegen mächtige Ninjakrieger, auch mystische Geister scheinen hier eine Rolle zu spielen. Ninjafähigkeiten und bedeutsame Elemente Die Lernkurve im Spiel ist ziemlich hoch. Anfangs dachte man noch, die seitenlangen Infos zum Kampfsystem wird man sich nicht merken können, aber danach ging es bergauf. Unterstützende Hilfe im Spiel gibt es wenig, zwar geben euch Pfeile hin und wieder ein Zeichen wo ihr rauf oder runterklettern könnt, das meiste wird beim Do-It-Yourself gelernt. So hangelt man sich an Seilen entlang, klettert unbemerkt an Feinden vorbei, springt an zwei Wänden hoch oder man hält sich an Felsspalten fest. Weite Sprünge sind übrigens auch nicht so einfach, aber Jiro kann gute Doppelsprünge machen. Im Kampf gegen den Zeed-Clan können ordentlich Kombos eingesetzt werden. Ein normaler Kunai Wurf gewinnt mit der Feuermagie an Stärke und wird zum Inferno. Hier bohren sich die Waffen durch Schilde und Gegner. Beim Sprung und einer schnellen Button Betätigung wird ein heftiger Schlag namens Spin Slam freigesetzt. Katana-Kombos und Katana-Abwehrmöglichkeiten sind übrigens auch möglich. Weitere Elemente sind Erdmagie , das die gegnerische Angriffe abwehrt, allerdings auch eure Gesundheit schwächt und Kunaimangel auslöst! Die Blitzmagie macht euch gegen drei Gegnerangriffe immun und schützt euch vor Stacheln und Feuer. (Zu empfehlen bei unzähligen Stachelfallen) Zum guten Schluss haben wir noch die Wassermagie , die einen schneller rennen und weit springen lässt und zusätzlich die Kunai-Nachladerate erhöht. Je weiter man ins Spielgeschehen eintaucht, desto spannender wird die Geschichte. Es steigert sich, nach dem ihr aus irgendeinem Grund im Jahre 2056 aufwacht und in der Zukunft nicht mehr den primitiven Zeed-Clan mit Schwert und Kunai entgegen steht, sondern mit weitaus mächtigeren Geschützen. Ein Held muss belohnt werden! Während im Spiel fleißig Münzen und Extrapunkte gesammelt wurden, konnten wir mit diversen Bonusmünzen Kunai-Hagel-Angriffe freischalten und weitere Extras folgten, unter anderem Jiro Münzen für ein extra Leben, einige Totenkopfmünzen, um eine Herausforderungskarte zu bekommen oder Powermünzen für mehr Schaden beim Gegner. Das Beste zum Schluss! Die Streetpass-Funktion schaltet sich nach ausreichender Münzsammlung von alleine frei. Im Bereich Extras gibt es noch mehr zu bestaunen, darunter Musik zum Spiel, Videos mit gezeigten Sequenzen, Illustrationen und viele geschichtliche Infos zu allen ''Shinobi'' Ablegern. Wusstet ihr, dass es eine ''Alex the Kidd in Shinobi Wolrd 1990'' Version für das Sega Master System gab? :) Ich nicht! Fazit: Wer ein wirklich spannendes Spiel für den 3DS sucht und sich verausgaben möchte, muss sich ''Shinobi“ zulegen! Der Titel ist eine Herausforderung für sich, Katzen mit sieben Leben würden hier sofort abkratzen, daher rate ich euch :) stellt es auf ,,leicht'' ein und es wird garantiert Spaß machen. Nach einer längeren Eingewöhnungsphase macht das Ninja-Dasein Lust auf mehr, nicht nur wegen der spannenden Story! Wie der Meister bereits gesagt hat: ,,Aller Anfang ist schwer, nur mit Geduld und Fleiß erreichen wir unser Ziel. Hünerschenkel sättigt den Ninjamagen".

mehr lesen »
Dai-Lee

Michael Jackson: The Experience 3DS

Für mich steht fest: Tanzspiele sollte man nach Möglichkeiten auf der Konsole vor dem Bildschirm zocken und bei dem Titel '' Michael Jackson: The Experience '' für PS3 und Xbox 360 hat man die Gelegenheit nicht nur den super Songs zu lauschen, nebenbei kann jeder Anfänger oder Meistertänzer die originalen Tanzschritte zu Hause nachahmen. Wie sieht es allerdings mit der Handheldversion für den 3DS aus? Kann das Spiel trotz Touchscreen- und Stift-Gebrauch punkten? Wir haben es ausprobiert... Einführung in 3D An Songs mangelt es nicht! 15 Meisterwerke des King of Pop stehen in der Songliste bereit und können sofort nach belieben ausgewählt werden. Frustrierende Songfreischaltungen hat man hier zum Glück ausgelassen. Originalvideos sucht man hier allerdings vergeblich, dafür kommen die gut animierten Videos in 3D an das Original heran. Jeder Spieler kann sein eigenes Profil erstellen und die Ergebnisse online für andere Spieler mit dem selben Spiel sichtbar machen. Das Menü teilt sich in zwei Bereichen ein: History und Backstage. History In diesem Bereich könnt ihr unter anderem Songs von Thriller, Black and White, Speed, Beat It, Billy Jean oder Remember The Time auswählen, dabei tauscht der 3D Michael Jackson auf dem Bildschirm immer ein neues Outfit je nach Wahl ein. Besonders Beeindruckend fand ich die Feststellung, als ich merkte... wie sich Michael Jackson auch hier ''äußerlich'' verändert hat. Rhythmus, bei dem man mit muss Eines steht fest: Rhythmus ist gefragt! Für das Gameplay wurden die Videos gekürzt und blenden kurzzeitig im Spielverlauf ein. Die Einführung und das Spielen der Songs beginnt vorerst nur mit leicht, sobald ihr das gewünschte Ergebnis erzielt habt, steigt der Schwierigkeitsgrad an und das gilt für alle Songs. Spieltechnisch müssen nur bestimmte rhythmische Bewegungen auf dem Touchscreen gemacht werden, dazu sollte der Spieler den gesamten Touchscreen-Bereich verwenden. Auf dem oberen 3D-Bildschirm zeigen sich entweder Pfeile die nach oben, unten, rechts oder links zeigen. Dann wiederum sollen Punkte angetippt werden oder ganze Kreisbewegungen müssen nachgemalt werden. Gleichzeitig führt Michael Jackson diese Bewegungen aus. Sobald der Freestyle Moment eintrifft, könnt ihr Zusatzpunkte einspielen, wenn ihr Tanzbewegungen nachmacht ohne Anweisungen. Wer ein perfektes Timing besitzt, erzielt mehrere Kombos hintereinander im Song und schaltet am Ende das perfekte Zielergebnisse oder sogar Medaillien frei. Jeder Tanz wird am Ende mit einem Buchstaben bewertet, wobei A das beste Ergebnis ist und dieses wird in der Rangliste angezeigt. Für das rhythmische Feingefühl und den Drang nach Höchstpunkten wird der Spieler mit Accessoires (Ausstattungen) von Michael Jackson belohnt, zum Beispiel mit Handschuhen. Die Handschuhe verleihen euch zudem auch noch Stärke. Wie deutlich eure Ergebnisse dargestellt werden, wird anhand einer Michael Jackson Steinstatue gezeigt, die sich nach und nach freistellt und ein Balken mit der Punktzahl zeigt den nächsten Erfolg an. Backstage Hier findet noch einmal die Einführung in das Spiel statt. Der Wunschkonzertbereich zeigt euch die verbliebenen Trophäen an, die ihr zum Freispielen der 3D-Videos benötigt und ohne die Medaillen bleibt dieser Bereich leider vorerst geschlossen. Zusätzlich habt ihr eine Trophäenliste und könnt die Optionseinstellungen beliebig verändern. Fazit: Soundtechnisch kann ich mich nicht beklagen, die Songs kommen trotz Handheld sehr gut rüber. Allerdings wird der 3D-Effekt manchmal zum Hindernis, wenn man den Bildschirm im Spiel versehentlich etwas neigt, dann verschwimmt das Bild und das lässt sich nicht immer vermeiden, wenn man versucht im Rhythmus zu bleiben. (Abhilfe wäre der Verzicht auf 3D) Letzten Endes bleibe ich lieber bei den Konsolenspielen, auch wenn die animierten 3D-Musikvideos gelungen sind. Wer absoluter Michael Jackson-Fan ist und ein Spiel für Unterwegs sucht, für den ist das 3DS-Spiel sicher eine Alternative.

mehr lesen »
Dai-Lee

Lara Croft and the Guardien of Light – Schnäppchen

Für'n Appel und 'n Ei gibt es bis einschließlich dem 14. November das Spiel ''Lara Croft and the Guardien of Light'' für iPhone und iPod Touch zum Preis von 0,79 €. Wer sich das Spiel auf dem iPad zulegen möchte bezahlt nur 3,99 €. Na los, worauf wartet ihr? Mehr Informationen findet ihr auf der offiziellen Seite . ''Im Spiel taucht Lara ein in eine Welt voller Action mit üblen Feinden, furchterregenden Fallen und kniffligen Rätseln. Gemeinsam mit ihrem Partner Totec, dem Hüter des Lichtes, begibt sich Lara in ein packendes Abenteuer, um gegen eine düstere und uralte Bedrohung zu kämpfen, welche die Welt für immer in Dunkelheit hüllen will. LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT unterstützt Multiplayer (lokal und Game Center) und eine isometrische Kamera liefert dem Spieler zusätzlich mehr Detailtiefe, so dass man die unglaubliche Grafik und intensive Action in vollen Zügen genießen kann. Außerdem sind viele freischaltbare Waffen und Upgrades vorhanden. ''

mehr lesen »
Dai-Lee

Kirby Mass Attack – Zehn auf einen Streich

Zehn Kirbys auf einen Streich? So etwas gibt es nur im neuen Nintendo DS-Abenteuer '' Kirby Mass Attack “. Ihr fragt euch wie es dazu gekommen ist? Plötzliche Zellteilung, die Entstehung im Klonlabor oder nur ein böser Zauber? Wir klären auf... Verflucht - Aus einen mach Zehn! Seelenruhig und nichtsahnend hat es sich der rosa runde Kirby in Popopo Island gemütlich gemacht, als plötzlich der böse Skull-Gang Anführer Necrodeus auftaucht und ihm seine ganze Kraft raubt. Ein Fluch liegt nun auf Kirby, zum Glück konnte sich ein Teil von ihm retten und seit dem gibt es den knuffeligen Helden in zehnfacher Ausführung. Um das Problem zu lösen, werden wir als Stern entsandt, um den vielen Kirbys den Weg zu weisen. Vorweg: Die Kirbys besitzen alle die selbe Kraft und unterscheiden sich nicht untereinander. Der Start in die neue Welt beginnt nur mit einem Kirby. Um euch die Hilfe zu holen, die ihr bei den einen oder anderen Gegner braucht, heißt es für euch fressen, fressen, fressen... Alles was ihr an Früchten findet, muss Kirby in sich hinein schlingen, um den Balken auf dem oberen Bildschirm zu füllen, der euch genau anzeigt, wann ihr einen neuen Kirby bekommt. Erst nach 100 Punkten oder einem Kirby-Item bekommt ihr einen neuen Weggefährten. Mit dem Stylus steuert ihr den leuchtenden Stern auf dem Touchbildschirm. Eure Kirbys folgen euch automatisch wie Lemminge. Allerdings sollte man ein Auge auf die rosa Bande haben, denn immerhin kommen euch ab und zu Gegner in die Quere. Wer nicht aufpasst und zum Beispiel zerquetsch, gefangen genommen oder angegriffen wird, verliert sein Leben und kommt in den Himmel. Wenn sich ein Kirby in einen Engel verwandelt hat, könnt ihr ihn mit einem Stupser vor dem Aufstieg ins Jenseits retten. Anders sieht es mit geschwächten Kirbys aus, diese haben eine blaue Verfärbung und bekommen mit Hilfe eines Sternenrings ihre Kräfte zurück. Die Kirbys hören nur auf eure Komandos, wenn ihr den Stern dazu benutzt verschiedene Bewegungen zu machen, da wäre zum Beispiel das Nachlaufen, das schnelle Rennen beim doppelten Tippen, attackieren/werfen und eine Art Führungslinie, bei dem sich die Kirbys zusammenwürfeln und eurer gezeichneten Linie folgen. Level und Gegner Die bunte Welt von Popopo Island ist sehr vielseitig, so kommt ihr an verschiedene Orte vorbei, die sich sehr unterscheiden. Da gibt es zum Beispiel die grüne Pflanzen Umgebung mit Bäumen, Blumen und Co. oder eine Wüstenlandschaft mit Treibsand, stachligen Kakteengegner und andere fiesen Fallen. Um verschiedene Level erkunden zu können, müsst ihr die Anforderungen der gewünschten Kirby-Anzahl erfüllen. Habt ihr nicht genug Kirbys an eurer Seite, könnt ihr nicht das nächste Level spielen und das bedeutet für euch zurück gehen und mehr fressen... Am Ende jeder Welt warten auf euch Endbosskämpfe, diese steigern sich vom Schwierigkeitsgrad bis hin nach oben. Goldmünzen und Minispiele Auf Popopo Island könnt ihr euch voll austoben und Pflanzen oder Stängelchen aus der Verankerung ziehen, indem sich eure Kirbys an die Stelle hängen und zum Beispiel das Ding oder die Knolle aus dem Boden ziehen. Manchmal benötigt ihr sogar zehn Kirbys gleichzeitig, um eine besondere Aktion auszuführen. Leider merkt man in dem Moment oft, dass man nicht genügend Kirbys zur Seite hat. In jedem Level verbergen sich viele Überraschungen, die von euch entdeckt werden wollen. Ihr könnt vergoldete Schlüssel für Schatztruhen finden, Himmelstore die euch kurz in eine andere Dimension führen und andere Dinge finden. Ein besonderer Anreiz ist auch die Sammlung von wertvollen Goldmünzen. Die sich gegen Minispiele einlösen lassen. Bei ''Kirby Mass Attack“ gibt es nicht nur das Hauptspiel, auch jede Menge Minispiele, wie zum Beispiel Kirby Ping Pong. Nach und nach lassen sich auch Musikstücke aus den jeweiligen Level freischalten und vieles mehr... Fazit: '' Kirby Mass Attack '' ist Kirby-typisch bunt, niedlich und macht Lust auf mehr. Auch wenn der eine oder andere Gegner am Ende etwas nervig wird. Besonders gut finde ich die Minispielsammlung und den Anreiz nach verborgenen Schätzen zu suchen. Hier wird nicht nur die junge Zielgruppe bedient, auch ältere Spieler werden ihren Spaß haben.

mehr lesen »
Dai-Lee

Edna bricht aus - Neue Sammler-Edition

Lange ist es her, als GamerGirl Nora mit Begeisterung das Spiel '' Edna bricht aus '' für PC gezockt hat. Wer noch nicht in den Genuss gekommen ist, das preisgekrönte Click'n Point Abenteuer in der verrückten Gummizelle mit Edna und ihren Freunden durchzuspielen, sollte unbedingt einen Blick auf die neue Sammler-Edition werfen. Das Spiel kommt in einer wunderschönen Verpackung daher und präsentiert sich mit neuen exklusiven Extras, wie der ,,Best Of““ Audio-CD mit Musikstücken aus allen Daedalic-Adventures und einer Demo zu ''Harveys Neue Augen“. Auch einige Verbesserungen wurden Optimiert und laufen nun auf allen Systemen. Jan Müller-Michaelis auch als Edna Schöpfer bekannt, hat sich dazu bereit erklärt für die Sammler-Edition witzige Anekdoten und Entwickler Kommentare einzusprechen. Wir können euch aus Erfahrung das super Abenteuer empfehlen und wer sich '' Harveys Neue Augen “ noch nicht angeschaut hat, findet unseren aktuellen Testbericht auf dieser Seite.

mehr lesen »
Dai-Lee

Rayman Origins – Exklusive Collector's Edition

Darauf dürfen wir uns freuen! Am 24. November kommen Xbox360-Spielesammler in den Genuss einer exklusiven Collector's Edition mit dem 2-D Rayman Origins Spiel, dazu 50 Seiten bunte Artworks in einem sehr schönen Artbook gebunden, inklusive CD mit Soundtrack und alles komplett in einer 3D-Pop-Art-Box zu haben. Zum Einstimmen gibt es noch ein schönes Video von Ubisoft, das euch die Fähigkeiten von Rayman und seinen schlagkräftigen Freunden zeigt, die nebenbei bemerkt auch noch ordentlich austeilen können. :)

mehr lesen »
Dai-Lee

Botanicula – Kleine Wesen auf Erkundungstour

Es gibt Spiele die eindeutig mehr Aufmerksamkeit verdienen, insbesondere das Click'n Point Adventure ' 'Botanicula' ' von Amanity Design. Ich liebe niedliche kuriose, nicht mainstream typische Spiele und Jára Plachý hat hier einen Volltreffer gelandet. Fünf einzigartige kleine Baumkreaturen machen sich auf dem Weg, um den letzten Baumsamen aus ihrer Heimat vor Parasiten und Ungeziefer zu schützen. Das Spiel soll im Frühjahr 2012 erscheinen, für welche Plattform ist noch unklar, dafür stellen wir euch den süßesten Trailer der Welt vor. Mir persönliche gefällt die Zeichnung und die Umgebung sehr gut. Anscheinend wandern die kleinen Freunde durch einen Baum und treffen auf zahlreiche Geschöpfe, die sich in dem grünen Geäst tummeln. Ich kann mir gut vorstellen, dass das Spiel für PC erscheinen wird. :) Ein Handheldableger wäre auch nicht übel, weil mich die kleinen Dinger an Patapoms erinnern.

mehr lesen »
Dai-Lee

Wii U – So stelle ich mir ein Spiel vor...

Augmented Reality: Die erweiterte Realität hat mich gepackt! Ein sehr interessantes Video zeigt uns ein Spiel namens ,, Metal Slug “, das es so zwar nicht wirklich gibt, aber die Idee an sich finde ich super. Das Konzept lässt das Spiel mit der Realität verbinden und so stelle ich mir später zumindest ein Spiel für die Wii U vor. Mal schauen, wie es euch gefällt!

mehr lesen »
Dai-Lee

Blauer Nintendo Wii Bundle

Wii in blau sieht nicht übel aus :) und wer sich zu Weihnachten noch eine Wii ins Haus holen möchte, kann sich ab dem 18. November darauf freuen. Das Bundle erscheint mit ''Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012'' mit grell-blauer Wii-Konsole. Allerdings solltet ihr die Augen weiterhin aufhalten, es sind weitere exklusive Bundles geplant...

mehr lesen »
Dai-Lee

Lego Harry Potter gegen das Böse!

Lego Harry Potter is back! Nach langem Warten schließt sich das Universum rund um den berühmtesten Zauberer der Welt. In ''LEGO Harry Potter: Die Jahre 5-7'' nimmt der Kampf gegen das Böse und Lord Voldemort endlich ein Ende. Die letzten drei Bücher/Filme ''Harry Potter und der Orden des Phönix“, ''Harry Potter und der Halbblutprinz'' und zum guten Schluss ''Harry Potter und die Heiligtümer des Todes'' erscheinen als LEGO-Version am 18. November 2011 für Xbox 360, PS3, PSP, Wii und NDS/3DS.

mehr lesen »