mehr als nur verspielt.

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Dai-Lee

Weekend Plays - Assassin's Creed Brotherhood

Kurz und knapp: ich habe das Spiel ,,Assassin's Creed Brotherhood“ am Wochenende auf der Xbox360 angespielt und möchte euch nun einen kleinen Einblick aus dem spannenden Abenteuer in Rom geben. Die Welt retten! Der dritte Teil knüpft an ,,Assassin's Creed 2“ an und wer den Faden nach dem ersten verloren hat, wird nach einem kurzen Rückblick wieder auf den neusten Stand gebracht. Für Einsteiger sicher etwas verwirrend, denn zu Beginn seid ihr in der Rolle des Ezio, einem gutaussehendem Killer, der in Italien lebt und aus der Renaissance Zeit kommt. In der Stadt wo Ezio lebt, findet eine gewaltige Schlacht statt, wo ihr mit Kanonen auf andere schießen müsst... In einem geheimen Versteck spricht euch ein Hologramm mit dem Namen Minerva an, dass euch aber mit Desmond anspricht und nicht Ezio direkt. Weiterführend wird euch klar, dass die Renaissance Zeit in der ihr gerade seid, viel weiter entwickelt ist, als zuerst vermutet wurde und die Welt in der Zukunft durch eine moderne Technik in Gefahr ist. Kurz gesagt: Die Welt wird untergehen... und das müssen wir verhindern! Meine Leben als Desmond und Ezio Im Laufe der Geschichte spielt ihr dieses Mal auch vermehrt Desmond, der aus der heutigen Zeit kommt und Dank dem mobilen Animus zwischen der Vergangenheit und der Gegenwart hin und her pendelt, was ich eigentlich sehr gut finde. In der Villa wo früher Ezio gelebt hat und die nach einem Kampf besetzt wurde, hat ein kleines Team den mobilen Animus zusammengebaut. Mit deren Hilfe, wir die Antworten suchen. Durch die Benutzung des Animus, verschmelzen die Gedanken von Desmond und Ezio immer mehr. Desmond bekommt in der Gegenwart Flashbacks aus der Vergangenheit und sieht die Menschen aus der damaligen Zeit in der heutigen. Ist er jetzt wahnsinnig geworden oder spielen ihm seine Erinnerungen einen Streich? Flashbacks Besonders auffällig sind die Kräfte von Desmond. Er kann sich wie Ezio, schnell von Haus zu Haus bewegen, springen und klettern, den berühmten Sprung vom Turm beherrscht er übrigens auch. Nach einer kleinen Aufgabe, geht es dann wieder zurück in den Animus und dort seid ihr wieder Ezio und unterwegs in Rom. Rom scheint eine große Stadt zu sein und vieles gibt es hier auch zu entdecken, nach der gewalttätigen Besetzung muss Ezio sich unauffällig in Rom verhalten. Die Erkundungen bringen euch vorerst nur Mordaufträge, die ihr ausführen müsst, um im Spiel weiterzukommen. Türme abfackeln und Auftragsmorde erledigen steht an erster Stelle, hier muss aus der Masse heraus, das Opfer zur Strecke gebracht werden, auch eine wilde Verfolgungsjagd steht bevor. :) Da ist echt Schnelligkeit gefragt. In einem Waffenshop könnt ihr Waffen und Rüstungsgegenstände kaufen, um euch aufzurüsten. Von Leonardo Da Vinci gibt es auch einen Auftrag :), hier sollen wir Belagerungswaffen zerstören... Andere Assassine Aufträge alleine erfüllen ist nicht alles, wie der Titel schon sagt, könnt ihr mit dem neuen Feature eine eigene Bande aus Assassinen gründen und mit diesen Rekruten eure Aufträge aufteilen. Eure Assassine schickt ihr in verschiedene Gebiete in ganz Europa. Dort erfüllen sie automatisch eure Aufträge und wie erfolgreich die Mission war, wird euch mitgeteilt. Ganz schön intelligente Killer ;)... die passenden Mitglieder findet ihr direkt auf dem Weg, wenn ihr zum Beispiel unschuldige Bewohner findet, die von den Wachen bedroht werden, können diese von euch rekrutiert werden, aber nur dann, wenn wir ihnen auch geholfen habt! Falls ihr Unterstützung braucht könnt ihr eure Assassine um Hilfe bitten und euch getrost kurz zurücklehnen, das geht aber nur, wenn ihr eure treuen Gefährten nicht woanders hingeschickt habt... Was noch auf mich zukommt werde ich demnächst erfahren und ich bin schon sehr gespannt darauf. Fazit: Viel hat sich demnach nicht geändert. Grafisch sieht alles wie immer sehr ansprechend aus und die schönen Details der Rüstung fallen auch immer wieder ins Auge. Die Geschichte setzt sich mit dem dritten Teil fort und durch die besondere Bruderschaft aus eigenen Assassinen, macht das Spiel noch abwechslungsreicher. Die anderen Assassine stehen dem Ezio nichts nach und sehen in ihren Rüstungen genau so cool aus, wie der Hauptprotagonist :). Mir gefallen außerdem die kurzen Videospielsequenzen und das schöne Rom natürlich. Den Mutiplayer-Modus habe ich noch nicht ausprobiert, dass folgt demnächst. Alles in einem, der Titel überzeugt wie der letzte Teil. Alle die den ,,Assassin's Creed 2" gespielt haben und wissen möchten wie es weitergeht, sollten ,,Assassin's Creed Brotherhood“ nicht verpassen!

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Dai-Lee

Professor Layton und die ewige Diva

Dank Nintendo konnten wir den japanischen Animationsfilm ,, Professor Layton und die ewige Diva „ im berliner Kino anschauen, die Vorstellung war eine deutsche Premiere. Die DVD und die Blu-Ray erscheint erst am 22. Oktober, daher müsst ihr euch noch etwas gedulden. In der Geschichte dreht sich alles um das ewige Leben und der englische Gentleman Professor Layton bekommt eines Tages einen Brief von seiner ehemaligen Studentin, darin steht, dass ihre beste Freundin vor kurzem gestorben ist und als junges Mädchen wiedergeboren wurde. Auf der Suche nach der Lösung, wird der Professor und sein Assistent Luke in ein Hinterhalt gelockt und müssen ein böses Spiel mitspielen. Der Letzte bekommt das ewige Leben geschenkt. Wie es dann weiter geht könnt ihr euch auf der DVD anschauen. Mein Eindruck! Das Ende ist natürlich ein großartiger Höhepunkt, wo sich alles ganz typisch im Professor Layton Stil auflöst, die Charaktere verhalten sich wie im Spiel und Luke hat immer sein Notizblock dabei.:) Einige Rätselaufgaben gab es auch wie üblich mit der Zahlenreihenfolge, trotzdem ist die Spielatmosphäre auf dem NDS ein Stück spannender, da man die Rätsel selber lösen muss. Ich musste als Zuschauer hin und wieder an den Lösungsweg nachdenken :), man kann sich also ganz gut hinein versetzen. Die Sprachausgabe war natürlich vertont, aber die Musik und der Gesang der Opernsängerin im Film, ist in japanisch geblieben, was übrigens sehr schön ist. Die Musik im Hintergrund kennt man auch aus dem Spiel. Professor Layton-Fans sollten sich die DVD unbedingt anschauen.

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Dai-Lee

Sonic The Hedgehoge 4 Episode I – Jetzt spielen!

Am Wochenende haben wir in den heiligen vier Wänden von Sega in München , das neue und ab heute erhältliche Spiel ,, Sonic The Hedgehoge 4 Episode I „ angespielt, neben dem frisch aufgelegten Klassiker haben wir natürlich auch noch einen Blick auf Sonic Colours werfen können. Wie ich den HD Klassiker in aufpolierter Grafik fand, könnt ihr hier lesen... Mein erster Eindruck! Da ich das Original auf dem Mega Drive in und auswendig kenne :), habe ich mich natürlich darauf gefreut, die neue Version anzutesten. Obwohl die Grafik, als auch die Level dem Alten sehr ähnlich waren, habe ich einige große Veränderungen gesehen. Alte Level, etwas anders... Viele neue Sachen wurden in das Spiel eingebaut, dass man bereits aus den neueren Spielen kennt, wie zum Beispiel die Schwingpflanzen und die Seilbahn, dass gab es früher nicht. Im Wasserlevel ist man natürlich wie gewohnt nach ein paar Sekunden erstickt, wenn man keine Luft geholt hatte, dafür fehlten hier die Wasserrutschen. Das Casino-Level sah auch etwas anders aus, hier wurden zum Beispiel Spielkarten hinzugefügt. Ich will jetzt nicht all zu sehr auf die Details eingehen, die mir aufgefallen sind, aber als alter Sonic-Hase sind die Veränderungen doch sehr groß, alle die das Original nicht kennen, werden es kaum bemerken. Endgegner Süß sind die kleinen Kapseln am Ende jedes Level, wo ihr die Lebewesen befreit, die von Dr. Eggman verwandelt worden sind. Wie immer müsst ihr nach drei Level den Endboss Dr. Eggman besiegen, früher hieß er auf meiner alten Konsole Dr. Robotnik. :) Nach einem glorreichen Sieg, macht sich der böse Dr. schnell aus dem Staub, dass ist man ja gewohnt! Endlich abspeichern Im weiteren Spielverlauf findet ihr ab und zu mal Balloons zum Zwischenspeichern, d.h wenn ihr mal sterben solltet, könnt ihr hier respawnen. Ein Traum wird wahr, am Ende kann man jetzt endlich auch abspeichern, das habe ich früher so vermisst. Extra-Level Wenn ihr genug Ringe eingesammlt habt, könnt ihr in ein Extra-Level springen und dort die begehrten Kristalle einsammeln, die Extra-Level spielen sich im Himmel ab, wo ihr in einem bestimmten Bereich herumgedreht werdet und hier müsst ihr einen farbigen Kristall in einer bestimmten Zeit einsammeln. Früher habe ich es übrigens nie geschafft, alle zusammen zu bekommen. Angeblich könnt ihr damit den goldenen Sonic erwecken... naja vielleicht schaffe ich es ja in der neuen Version, wo man auch abspeichern kann gg* :D ,,Sonic The Hedgehoge 4„ ist über XBLA für 1200 MS-Points zu haben und über den PSN-Store für 12,99 €. Fazit: Das Jump'n' Run im neuen Look überzeugt, durch die frische Optik und selbst durch einige Veränderungen im Gameplay fühlt sich noch einbisschen nach dem alten Spiel an. Der Schwierigkeitsgrad ist dem Klassiker sehr ähnlich, vor allem die unter Wasserlevel :P. Jeder der die Spiele vorher nicht kannte, wird daher keine großen Unterschiede sehen und sehr viel Spaß mit Sonic haben.

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Dai-Lee

A New Beginning – Die Rettung der Menschheit

Tornados in Europa, Überschwemmungen in Amerika, schmelzende Polarkreise, ein anspruchsvolles Spiel wartet im neuen Adventure-Hit ,, A New Beginning „ auf euch. Das Spiel erscheint am 8. Oktober im Handel und wir konnten vorher schon einen Blick darauf werfen. Eines wird dem Spieler hier sofort bewusst, wer sich bis dato dem Thema Klimawandel entzogen hat, wird hier spätestens spielerisch mit der größten Katastrophe der Menschheit konfrontiert werden und die Rettung der Zukunft liegt nun in euren Händen. Die preisgekrönte Spieleschmiede Daedalic , auch bekannt für ,,The Whispered World„, hat sich dem Thema angenommen und lässt uns die düstere Zukunft im neuen Sci-Fi-Thriller erleben. Wir schreiben das Jahr 2500, die Katastrophen haben ihren Lauf genommen und alles was den letzten Überlebenden geblieben ist, verrottet unter der Erdoberfläche vor sich hin. Zu allem Übel haben es die Vorfahren geschafft, das magnetische Feld der Erde zu zerstören und so wird eine kommende Sonneneruption, dessen Ausmaße unbegreiflich sein wird, die Erde und alles was sich noch darauf befindet, ein für alle Mal zerstören. Mehrere Forschungsteams werden mit Zeitkapseln in die Vergangenheit geschickt, um die Katastrophe aufzuhalten und landen nach ihren Berechnungen zu Folge im Jahr 2050. Leider war die Zeitberechnung fehlerhaft, denn auch in dieser Vergangenheit scheint alles längst zu spät zu sein. Die Mission droht zu scheitern... nur mit viel Kraft schaffen es die restlichen Überlebenden einen zweiten Zeitsprung. In der Vergangenheit suchen sie den Wissenschaftler Bent Svensson auf, der an einer ökologisch besseren Energiegewinnung durch Blaualgen geforscht hat und es vor einigen Jahren aufgegeben hat. An dieser Stelle möchte ich euch nicht mehr viel zur Story verraten :), wenn euch das bereits gereicht hat und ihr die Rettung der Menschheit selbst erleben möchtet, solltet ihr euch das Spiel nicht entgehen lassen. Vorweg: Die Einleitung in das Spiel erfolgt durch eine nette kurze Zwischensequenz, es ist ein Mix aus gezeichneten Bildern und bewegenden Comicbildern. Zu Beginn des Spieles scheint alles relativ harmlos zu sein, ihr spielt einen alten Wissenschaftler namens Ben Svensson, der in einer alten Fischerhütte am Wasser lebt. Früher war er ein Workoholiker und hat Tage und Nächte lieber an seiner Forschung gearbeitet, als sich um die Familie zu kümmern, so hat er später seine Frau und seinen Sohn an die Arbeit verloren, was ihn bis heute sehr traurig stimmt. Ben wirkt auf mich wie ein alter zerbrechlicher Mann, dem alles egal zu sein scheint. Lust auf sein Leben hat er auch nicht wirklich und lebt lieber zurückgezogen. Die Ruhe wird abrupt gestört, als die junge Frau aus der Zukunft um seine Hilfe bat. Fay versucht dem alten Wissenschaftler natürlich alles zu erklären und Ben steht dem sehr skeptisch entgegen, manchmal macht er sich sogar darüber lustig. Bei den Erzählungen macht das Spiel sozusagen einen Zeitsprung in die Vergangenheit bzw. Zukunft. Nun schlüpft ihr in die Rolle von Fay, die voller Tatendrang zu sein scheint. Auf dem ersten Blick wirkt sie sehr sympathisch und etwas naiv. Im Spielverlauf spielt ihr abwechselnd Ben oder Fay. Die Handgezeichneten Hintergründe und die Spielcharaktere in 2D wirken auf mich wie aus einem Guss. Die liebevollen Skizzen und die kolorierten Zeichnungen machen das Spiel zum ansehnlichen Augenschmaus, dem man sich nicht entziehen möchte. Es macht Spaß jede Ecke und jeden Winkel zu durchsuchen. Die Steuerung ist simpel und einfach gehalten. Mit einem Linksklick auf ein Gegenstand könnt ihr die Aktionen auswählen und mit einem Rechtsklick öffnet ihr die Inventarliste. Gegenstände in der Inventarliste lassen sich auch miteinander kombinieren und wer nicht weiter weiß, kann auch den Hotspot mit der Leertaste betätigen. Abwechslungsreich und nicht zu schwer waren die großen Bilderaufgaben. Zum Beispiel musste ich an einer Turbine die Schaltkreise so drehen, dass alle Lichter grün anzeigten, ohne einen Kurzschluss zu verursachen. An einer anderen Aufgabe, wo ich eine Funkantenne mühevoll zusammenbauen musste, habe ich etwas länger geknobelt, diese Minispiele lassen sich aber auch mit einem einfachen Schnellklick überspringen. Etwas störend fand ich die fehlende Funktion, bei der ich meine Spielcharaktere schneller laufen lassen konnte, auch wenn die Laufwege nicht so lang waren, vermisst habe ich es trotzdem. Mit einem Doppelklick konnte ich aber schnell die Schauplätze, Bereiche oder Räume wechseln, dafür gibt es einen Pluspunkt. Fazit: Die Synchronstimmen passten zu den jeweiligen Charakteren, andere Nebendarsteller wiederum wirkten unnötig schroff auf mich, wie zum Beispiel der Vorgesetzte Salvador. Einen großen Lob muss ich an die Soundkulisse vergeben, die Musik war Stimmungsvoll und hat dem Spiel die nötige Atmosphäre geschenkt. Für Freunde dieses klassischen Genres legt Daedalic in der Spielverpackung den dazugehörigen Soundtrack dazu, wie ihr unten sehen könnt :) Übrigens erhält die Erstauflage viele weitere Extras, ein Handbuch mit Lösungshilfe und ein Poster. Click & Point Fans sollten unbedingt zugreifen, denn das Spiel beschäftigte mich eindrucksvoll mit dem Klimathema und war auch sehr glaubwürdig.

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Dai-Lee

Lost Horizon – Eine Rundreise um die Welt

,,Achtung, hinter dir ein dreiköpfiger Drache„ nach dem ich dieses Zitat im Spiel ,, Lost Horizon „ entdeckt habe, wusste ich sofort es kann nur gut werden und meine Erwartungen wurden nicht enttäuscht. Wenn ihr ein echtes ,,Indiana Jones„ ähnliches Abenteuer sucht und auf eigener Faust bösen Nazisoldaten in den Hintern treten wollt, seid ihr bei dem smarten Fenton Paddock und seiner exotischen Begleitung Kim gut aufgehoben. Ich erlebte mit dem Duo ein aufregendes und spannendes Click'n' Point Adventure und bin einmal um die Welt gereist! Die Geschichte versetzt uns in das Jahr 1930! Fenton Paddock hat es im Leben nicht leicht gehabt, zuerst wurde er unehrenhaft aus der britischen Armee entlassen und nun verbringt er die Zeit mit kleinen Schmuggeleien, was der Triaden-Bande in Hong Kong überhaupt nicht passt. So landet er nach einem Streit mit Mun Tong kurzer Hand in einer Holzkiste und die bösen Männer versenken ihn in den See... Bruchlandung auf dem Himalaja Gebirge Der britische Minister schickt Fenton kurz darauf auf eine Expedition, um seinen Sohn Richard zu suchen und um das Geheimnis eines alten Tempels auf dem Himalaja Gebirge zu lösen. Hier reist unser Held nicht alleine. Die etwas störrische chinesische Begleitung Kim, die er noch aus der Armee Zeit kennt, hilft ihm bei der Suche und beide machen eine ziemlich böse Bruchlandung... Die Nazi-Truppen sind ihnen dicht auf den Fersen und die unsympatische deutsche Wissenschaftlerin Hanna tut alles, um sie ausfindig zu machen. Die Schauplätze sind ein Augenschmauss Insgesamt habt ihr im Spiel sieben Kapitel, die euch von Hong Kong, nach Marrakesch, in das dritte Reich und nach Indien führen. Wir haben beeindruckende Orte bereist und konnten auch mal eine kurze Pause einlegen, um die wunderschön gezeichneten Schauplätze zu bewundern. Die Details stimmten mit der Atmosphäre wunderbar überein und die gut besetzten Synchronsprecher haben den 3D Charakteren mehr Leben eingehaucht. Abenteuerlust brachte auch die Hintergrundmusik, die sich an die Kulissen angepasst hat. Für Auflockerung sorgten hin und wieder kurze Animationen zwischen den Aufgaben. Kein Rätsel ist zu schwer für Fenton Jedes Rätsel das Fenton lösen musste, konnte einfach und logisch gelöst werden. Die Rätsel hätten für meinen Geschmack ruhig etwas schwieriger sein dürfen, aber nichts desto trotz blieben wir hin und wieder mal an einer harten Nuss hängen. Ob ihr nun aus einem Flugzeugwrack brauchbare Gegenstände sucht, um sie zu kombinieren oder in einem Tempel in luftiger Höhe ein Drachenbild zusammenpuzzelt, die Aufgaben waren immer abwechslungsreich und die hübsche Begleitung Kim, hilft in vielen Situation weiter. Wer bei seinem Abenteuer mal nicht weiterkommt, kann auf die Hilfestellung zurückgreifen. Die Dialoge zwischen den Charakteren sind nicht zu leselastig und können jeder Zeit übersprungen werden. Was ihr jedoch nicht machen solltet, da die Vertonung sehr gelungen ist. Bonus Am Ende eures Abenteuers, habt ihr einen Bonusbereich freigeschaltet, der eine interessante Endsequenz bereit hält, denn jede Entscheidung die ihr trefft, wirkt sich auch auf das Ende eures Spieles aus. Fazit: Alles in einem ist ,,Lost Horizon„ ein sehr schönes Adventure, mit sympathischen Charakteren und einer spannenden Storyline. Hier wurde es nie langweilig und besonders cool fand ich die Homage an Indiana Jones und Monkey Island. Es gab manchmal sehr lange Zwischensequenzen und dafür weniger Aufgaben, obwohl ich das Letzte bevorzugt hätte :). Dennoch kann ich jedem Adventure-Fan das Spiel empfehlen! In der Spielverpackung gibt es ein schönes Poster und ein Minilösungshandbuch, das euch bei den ersten Kapitel hilft.

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Dai-Lee

Weekend Plays – Wallace & Gromit

Lange ist es her, seit ich einen Film mit den beiden lustigen Knetfiguren ,, Wallace & Gromit „ gesehen habe. Der Käseliebhaber Wallace und sein sprachloser Hund Gromit :) erobern die Adventurewelt und zeigen euch im ersten Teil ,, Urlaub unter Tage „, aus insgesamt vier Adventureserien, dass man auch im heimischen Keller Urlaub machen kann. Fehlen nur noch die passenden Utensilien... Am 5. Oktober erscheint auch schon die dritte Episode ,,Lizenz zum Putten" im Handel. Die vierte Episode ,,Der Hummelfluch" folgt am 26. Oktober. Nach einem Unwetter in der Stadt fällt der Urlaub buchstäblich ins Wasser und der ganze Keller verwandelt sich in ein Plantschbecken. Da muss die Urlaubskasse für die Reparatur herhalten und beide entschließen sich zu bleiben. Der Erfindergeist von Wallace gibt auch hier nicht auf und so entschließt sich der witzige Kauz, den Keller in ein Urlaubsparadies zu verwandeln. Genau wie im Film Grafisch bietet das Spiel eine vergleichbare Qualität, wie die Serie und der Film. Die witzigen Dialoge zwischen Wallace und den Stadtbewohnern, passt genau richtig in das Charakterbild des Hauptdarstellers und natürlich war ich es auch gewohnt, dass der liebe Gromit keinen Ton gesagt hat und lieber seine Augenbrauen verzog :). Abwechslungsreich waren auch die Aufgaben, da man hier sowohl Wallace als auch Gromit steuern konnte. Was ich etwas verwirrend fand, war dann die Steuerung. Obwohl ganz groß Adventure auf der Verpackung draufsteht, muss man sich schnell daran gewöhnen, das Steuerkreuz und die Maus gleichzeitig zu benutzen. Ich stehe eher auf die altmodische Steuervariante mit der Maus. Leider kann man hier bei den Gegenständen, die man gefunden hat, keine Kombinationen innerhalb der Inventarliste machen. Dadurch wurde für mich der Schwierigkeitsgrad minimiert, für Anfänger wäre das Adventure sicher ein netter Einstieg gewesen. Die einfachen Rätseln sind zwar schnell gemacht, dafür ist das Spiel vielleicht ein wenig zu kurz geraten, aber bei dem Preis von etwa 12 Euro ist das wohl verständlich. Fazit: Junge Wallace & Gromit Fans dürften hier ihren Spaß haben, allerdings sind die Aufgaben für meinen Geschmack etwas zu einfach und wenn die Dialoge nicht so witzig gewesen wären, dann hätte ich mir wahrscheinlich nur die Serie angeschaut... Zum Glück hat man hier nicht auf die Originalstimmen verzichtet :).

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Dai-Lee

Solace – Eine musikalische Welt

flOw und flower sind musikalische Kunstwerke und jeder der diese Spiele schon gespielt hat, weiß wovon ich spreche. Eine Gruppe von Studenten aus dem DigiPen Institut für Technologie haben etwas wunderbares geschaffen, ,,Solace„ so heißt das Spiel, brachte mich für einen kurzen Moment in eine andere Welt. Ein musikalisches Kunstspiel mit wunderschöner Musik hinterlegt, verzaubert einfach jeden Spieler. Ihr steuert einen Engel durch das Universum, in denen verschiedene Wesen ruhen, sie beschießen euch mit Leuchtstrahlen, denen ihr ausweichen müsst. Im Laufe des Spiels sammelt ihr immer mehr Leuchtkugeln ein und eure Flügel wachsen. Werdet ihr angeschossen oder verletzt, verliert ihr diese Flügel. Die wunderschönen Töne entstehen durch eure Schüsse! Das Spiel bietet fünf verschiedene Level und beruhigende Musik. Hier könnt ihr es kostenlos auf der offiziellen Solace Seite herunterladen! Übrigens lässt sich das Spiel mit der Tastatur steuern, mit ''Y" feuert ihr und das Steuerkreuz wird zum lenken benötigt.

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Dai-Lee

Tetris Party Deluxe - DS

Tetris ist ein zeitloser Klassiker und verliert nicht an Beliebtheit! Ich bin mir sicher, auch noch in 100 Jahren werden Tetris-Fans weiter Klötzchen stapeln, aber eins hat sich doch an dem klassischen Spielprinzip geändert und viele andere Tetris ähnliche Minispiele sind dazugekommen. Obwohl Nintendo nun zum zweiten Mal die Tetris Version für den Nintendo DS auflegt, haben wir den Suchtfaktor bei Tetris Party Deluxe für den NDS nicht verloren ... Jeder von euch kennt das einfache Marathon, zuerst fallen die Bausteine langsam herunter und es wird immer schneller, das ist sozusagen die klassische Spielvariante. Nun könnt ihr hier auch wie gewohnt gegen den Computer antreten, aber das ist noch nicht alles. Denn nun kommen wir zu den wirklich interessanten Minispielen. Feldkletterer Was ist ein Feldkletterer? Auf eurem Bildschirm befindet sich ein kleines Pixelmännchen, dass von euch bis an die höchste Spitze gebracht werden möchte. Ihr müsst die Bausteine so stapeln, dass ihr ihm sozusagen eine Treppe baut. Leider hat der Kleine so kurze Beine, dass er nur einen Baustein nach dem anderen erklimmen kann. Der Clou an der ganzen Sache ist, ihr dürft dem Kleinen nicht den Weg versperren oder ihn unnötig zerquetschen. Schatten Auf dem Touchbildschirm ist ein Schatten hinterlegt, zum Beispiel wird ein Apfel dargestellt, den müsst ihr mit euren Tetris-Bausteinen ausfüllen, möglichst so, dass keine Ecke herausguckt, denn sonst gibt es Punktabzüge. Die Steine hier sehen auch etwas anders aus, als wie gewohnt. Levelrenner Vorsicht es kann eng werden! Der Levelrenner ist eigentlich recht witzig gemacht, hier steuert ihr einen Baustein den Level herunter. Dieses Level ist aber völlig zugebaut und hat auch sehr viele Ecken und Kanten. Mit dem Baustein müsst ihr so schnell wie möglich an das Ziel nach unten schießen und darauf aufpassen euch nicht irgendwo zu verkanten oder hängen zu bleiben. Diese Aufgabe muss so schnell wie möglich erledigt werden. Die Bestzeit wird am Ende gespeichert, so könnt ihr euch jeder Zeit selbst toppen. Sprint Wer schnell ganz viele Linien auflöst ist hier der wahre Gewinner. Hier läuft die Zeit so lange weiter, bis ihr 40 Linien aufgelöst habt. Umso schneller ihr seid, desto besser ist eure Zeitplatzierung. Meister-Modus Dieses Minispiel ist nur etwas für echte Tetris-Könige, denn hier fallen die Steine sofort herunter. Nicht mal Zeit für einen Augenzwinker habt ihr. Auch Vollprofis kommen hier an ihre Grenzen. Am besten ist es, wenn ihr hier gleich nach dem nächsten Baustein Ausschau hält und im Kopf eure Tetris-Bausteine zusammenlegt. Nicht lange nachdenken, einfach stapeln ist die Devise! Bombliss-Modus In diesem Modus gibt es Bombenteile in den Tetrisbausteinen. Sobald ihr eine Linie mit einer Bombe auflöst, kommt eine gewaltige Explosion und löst andere Tetrissteine auf. Neben den Minispielen, könnt ihr auch mit anderen Spielern gemeinsam gegeneinander antreten via Drahtlose Verbindung oder Online gegeneinander antreten. Fazit: Da ich bereits den Vorgänger besitzte, finde ich die zweite Anschaffung nicht zwingend notwenidig, da einige Minispiele auch auf der älteren DS-Version vorhanden ist. Das einzige was sich geändert hat, ist viel mehr die Grafik und das ihr einen Mii-Charakter auswählen könnt. Der Online-Modus gefällt mir hier besonders gut, weil mich die Weltrangliste sehr interessiert und ich mich mit anderen Spielern messen kann.

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Dai-Lee

Art Academy – Schritt für Schritt Zeichnen und Malen lernen!

Früher habe ich gerne gemalt und gezeichnet, aber über die Jahre hinweg, habe ich es irgendwie verlernt. Wer sich für's Malen oder Zeichnen interessiert und zufällig einen Nintendo DS oder DSi XL besitzt, sollte sich den Titel ,, Art Academy „ von Nintendo anschauen. Hier bekommt ihr tolle Tipps und könnt euch kreativ austoben. Ich habe am Wochenende soviel über das Malen und Zeichnen gelernt, wie in meinem ganzen Leben noch nicht ;) Wenn man bereits einige Zeichentricks beherrscht, können die einzelnen Lektionen auch gerne übersprungen werden. Da ich aber selbst mehr darüber wissen wollte, habe ich mir Schritt für Schritt alle Techniken angeschaut und mich von meinem kleinen Lehrmeister durch das interessante Workshop führen lassen. Bevor es mit dem Zeichnen losgeht, bekommt ihr erst eine Einführung zu den einzelnen Werkzeugen. Hier lernt ihr den Unterschied zwischen einem HB und einem 2B Bleistift kennen oder wie ihr einen dicken und dünnen Pinsel anwendet. Man lernt hier also nie aus und ihr habt eine große Auswahl an verschiedensten Malutensilien... :) Nach und nach werden euch Beispielbilder vorgegeben und der kleine Künstler malt euch alles erst einmal vor und ihr müsst es dann nachmachen. Natürlich merkt man die Druckintensität am Touch-Bildschirm nicht so besonders, wie mit einem echten Bleistift, aber nach einer gewissen Zeit hat man sich daran gewöhnt. Mit einem DS XL lassen sich Striche und Bilder natürlich besser zeichnen, da der Bildschirm und der Stift um einiges größer ist. Besonders begeistert bin ich von der Zeichenpalette, hier kann man die Farben ganz einfach mit etwas Wasser aufhellen oder ihr könnt andere Farben miteinander mischen. Oft ertappe ich mich beim wilden ausprobieren auf einer leeren Leinwand :). In der Galerie findet ihr verschiedene vorgegeben Bilder, wenn ihr eines davon nachzeichnet, könnt ihr ein Raster zur Hilfe nehmen und somit die Abstände ausmessen oder einfach mal einen Filter anwenden, dass euch zum Beispiel die hellen und dunklen Stellen am Bild anzeigt. Um ein richtig Bild nachzumalen braucht man als angehender Künstler natürlich auch ein wenig Geduld :D oder ihr macht es wie ich und malt worauf ihr Lust habt. Jedes angefangene Bild lässt sich auch in der Galerie speichern, so könnt ihr jeder Zeit eine Pause einlegen oder es euren Freunden zeigen. Nintendo hat natürlich auch an alles Gedacht, wenn ihr einen DSi habt, könnt ihr sogar Fotos schießen und diese anschließend nachzeichnen. :) Bisher habe ich nur wenige Zeichenkurse für den Handheld gesehen und ,,Art Academy„ ist bisher das Beste. Egal wie alt ihr auch seid, Jung und Alt werden hiermit sehr viel Spaß haben und sogar noch was lernen ;)

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Dai-Lee

Weekend Plays - Tale of a Hero

Aus alt mach neu! Die Welt braucht einen Helden und Olaf scheint genau der richtige dafür zu sein. Ob Ungeheuer bezwingen oder eine entführte Prinzessin retten, er stellt sich jeder Herausforderung. Wir haben uns die Neuauflage des klassischen Point-and-Click- Adventure ,,Tale of a Hero„ angeschaut... Vier Jahre hat das Spiel nun auf dem Buckel und ehrlich gesagt sieht man es auch anhand der Grafik, hier wird man zurück in die 90er versetzt. Mir scheint es so, als hätte Daedalic ein Herz für alte Spiele und legt sie für klassische Genre Freunde neu auf. Auf dem ersten Blick wirken die Charaktere etwas schwammig und der Hintergrund ist eine Mischung aus 2D-Grafiken und schönen selbstgezeichneten Bildern. Trotz der etwas veralteten Optik, sind die Aufgaben logisch lösbar und spannend erzählt. Ein gewisser schwarzer Humor steckt auch noch dahinter. Olaf sieht zwar nicht besonders gut aus und er wirkt ein wenig leblos, dafür hat er einen sehr guten und zu dem Charakter passenden Synchronsprecher. Die Sprachausgabe ist auch nochmal als Text hinterlegt. Ohne die tollen und glaubwürdigen Erzähler, wäre das Spiel wohl etwas trostlos ausgefallen. Damit mein Dorf wieder ruhig schlafen kann, sollte ich ein Monster aus der Höhle vertreiben und das gelang mir erst nach einer gewissen Zeit. Die Suche nach den notwendigen Gegenständen erwies sich nicht als einfach. Da hier der ,,Hotspot„ fehlt, denn man auch in neuen Spielen kennt, braucht man für einige Aufgaben etwas länger, viel länger. Deshalb sollte man jeden Platz gut durchsuchen und immer zwei mal nachschauen. Eine Landkarte zeigt euch die verschiedenen Orte, die ihr besuchen müsst, um die Prinzessin vor dem großen Eisriesen zu retten. Olaf kommt übrigens aus einer Heldenfamilie und hat noch vieles vor sich. Seinen Tatendrang kann man einfach nicht stoppen und seine Ehefrau scheint auch nicht wirklich glücklich darüber zu sein... Die Gegenstände nimmt Olaf entweder auf oder er merkt sie sich in der Inventarleiste. Viele Gegenstände lassen sich miteinander kombinieren, so kann er zum Beispiel aus einer einfachen Sichel, einem Seil und einem Mast ein langes Werkzeug basteln. Als bequemer Spieler ist es möglich, auch hier ohne Spiel-CD im Laufwerk loszulegen, einmal Installiert funktioniert alles einwandfrei. Da das Spiel im Handel nur 20 Euro kostet, kann ich es bedenkenlos weiter empfehlen, da es eine gewisse Spiellänge hat und vielleicht schaut der eine oder andere bei der veralteten Grafik hinweg. ;)

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Dai-Lee

Full Pipe – Volles Rohr

Hilfffffe! Ich stecke immer noch im verflixten Röhrensystem fest! Eines möchte ich vorweg zum Click & Point Adventure ,,Full Pipe„ sagen: ich fühle mich wie in eine andere Welt versetzt. Es gibt Dinge im Leben, die nicht verrückter sein können als ,,Full Pipe„. Trotz der skurrilen Art auf dem ersten Blick, verschlang mich das Röhrensystem immer tiefer in die Welt der verstrahlten Wesen. Seit Tagen bin ich mit Dude, dem kleinen Pantoffelheld in der Unterwelt ,,Full Pipe„ unterwegs und irre vom einen merkwürdigen Ort zum anderen. Das größte Rätsel welches ich bis heute noch nicht gelöst habe, ist die große Frage: wer oder was ist Dude und was sind das für Wesen unter meinem Bett? Er sieht aus wie ein Schneckenmännchen mit Sehschwäche und riesigem Riechorgan, was anderes fällt mir dazu leider nicht ein. Eines Morgens erwachte der liebe Dude aus seinem Schlummerschlaf und fand seinen Hausschuh nicht mehr an seinem gewohnten Platz und als er unters Bett gekrochen ist, war es um ihn geschehen. Er ist in ein verflixtes Röhrensystem gefallen und meine Aufgabe war es, ihm daraus zu helfen. Wenn da bloß nicht meine Logik wäre! Hier wird alles kombiniert, was nicht zusammenpasst! Glaubt es mir einfach! Könnt ihr jemals ahnen, dass ein Wesen mit Schublade im Bauch kleine Kugeln ausscheidet? Ich auch nicht, aber egal wie ihr es macht, es funktioniert. Eines möchte ich trotzdem noch hinzufügen. Leider sind die Wesen in dieser Unterwelt überhaupt nicht gesprächig, dass heißt ihr seid auf euch alleine gestellt und müsst euch auf ein Adventure einstellen, ohne lange Worte. Das einzige was jemals in dieser Unterwelt Geräusche macht, sind entweder die komischen Wesen oder es ertönt ein verrücktes Gekicher aus irgendeinem Rohreingang. Manchmal muss ich sagen, fand ich es auch ziemlich unheimlich... aber als Angsthase kommt man im Leben nun mal nicht weiter. Egal, langsam wurde es mir klar :) es würde Jahre dauern, bis ich Tageslicht sehen werde, also musste ich mich irgendwie zusammenreißen. Wenn man seine Augen offen hält, sieht man oft genug Hinweise, die an die Wand gekritzelt worden sind. Ob jemand schon mal hier unten war? Wenn ja, lebt es noch? :D Etwas auf die Palme gebracht, haben mich dann die Minispiele. Da waren zum Beispiel die Gummimäuse mit ihrem langen Schwanz, die an der Decke herunter hingen. Irgendwie musste ich an ihnen ziehen und sie zum hüpfen bringen und eine Luftblase hindurchführen, ohne jegliche Berührung. Erklären kann man das schlecht, aber viele kleine Minispiele lassen sich einfach mit der rechten oder linken Maustaste bedienen. Manchmal müsst ihr euch sogar viele Räume und Gegenstände gut einprägen, denn habt ihr ein Rätsel im Raum gelöst, könnte das übernächste Rätsel etwas mit dem vorherigen Raum zu tun haben. Da ist es nicht mehr verwunderlich, wenn man nie aus dem Kanal kommt. Grafisch ist das Spiel etwas besonderes, obwohl es unfassbar verrückt ist, hat es einen sehr netten Charme und egal wie kompliziert es ist, der Drang nach Freiheit ist größer und natürlich will man als Spieler gerne erfahren, was danach auf einem zukommt. Meine vorerst letzten Worte aus der Unterwelt: ,,Wenn ich es raus schaffe :), feiern wir eine Party! ,,Full Pipe„ gibt es übrigens auch noch über Steam und das für weniger Geld. Dennoch würdet ihr auf eine schöne glänzende Verpackung mit Poster verzichten.

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Dai-Lee

The Kore Gang - Schräger Jump'n'Run Spaß

Laaange hat The Kore Gang in der Entwicklung gesteckt und da waren meine Erwartungen natürlich groß. Was soll ich sagen: sie sind nicht enttäuscht worden. Mit The Kore Gang - Invasion der Inner-Irdischen präsentieren der deutsche Entwickler Pixonauts einen der besten nicht-nintendo Wii Titel, die ich seit langem spielen durfte. Details nach dem Click... Allein die Story ist schon ein wenig abgedreht: Tief unter unseren Füßen brodelt es bedrohlich. Im sogenannten Crank Tank herrschen die Krank Brüder, ein höchst diabolisches Triumvirat, das die Invasion der Erdoberfläche mit einem Riesen-Bohrer plant. Zwischen ihnen und der Zerstörung der Menschheit stehen drei wackere Abenteurer, die sich mit Hilfe eines Roboteranzugs (Core-Suit) durch die wirsche Welt der Inner-Irdischen Cranks schlagen müssen. Pixie, die Extremsportlerin mit Kletter-Erfahrung, Madboy, der kernige Haudrauf mit den eisernen Fäusten und Rex, der schnelle und schnupperfreudige Hund. Auf ihrem verschlungenen Weg durch allerlei knifflige Passagen, Rätsel und Kampfsituationen führt sie Professo r Samuelson , der Entwickler des Core-Suits, den die Krank Brüder gefangen halten. Na, klingt das hinreichend spaßig? Noch viel spaßiger wird das Ganze durch die witzigen, schwarzhumorigen Dialoge, die auch eine saftige Portion Schwachsinn nicht vermissen lassen und vorbildlich eingesprochen sind. Oft fühlte ich mich an Lucas-Arts-mäßigen Oldschool-Schabernack erinnert und wurde ein wenig nostalgisch. Ein weiterer großer Pluspunkt von The Core Gang ist das detail- und einfallsreiche Level-Design. Das will bei 32 Leveln schon was heißen! Stellt euch eine Mischung aus Earth Worm Jim, Nightmare Before Christmas, einem beliebigen Rayman Titel und Ren & Stimpy vor. Schön gemachte Film-Sequenzen komplettieren den Eindruck von sprudelnder Kreativität und viel Liebe zum Detail. Die Grafik ist dabei völlig überzeugend (Wii halt). Der Trailer gibt einen ganz guten Einblick: Auch das Gameplay an sich macht Spaß. Die Missionen sind allesamt extrem absurd, abwechslungsreich und nicht zu einfach (ich warne an dieser Stelle schonmal vor den sich bewegenden Kletter-Plattformen im Metall-Bananen Level. WUUUUT!!!). Sehr schön ist die Idee, dass der Core-Suit jedem der drei Charaktere verschiedene Fähigkeiten verleiht und man so ständig zwischen Pixie, Madboy und Rex wechselt. Pixie klettert und schwingt, Madboy prügelt und... prügelt und Rex ist schnell, hat eine feine Nase und gute Ohren. Zusammen ergibt das einen bunten Mix, der viel Spaß macht. Gespielt wird mit Wii Remote und Nunchuck, alles ganz sinnvoll eingesetzt, auch hier gibts von mir nix zu meckern. Aber. Und dieses Aber ist bei so viel Lob doch relativ groß: Die Kameraführung und Steuerung ist furchtbar. Sowohl das Steuerkreuz als auch Z+Wiimote sollen eigentlich erlauben, eine ideale Sicht zu bekommen. Tun sie aber nicht, denn die Kamera stellt sich an, will hierhin nicht schwenken und dorthin nicht drehen. Vor allem die Sicht nach oben und unten ist problematisch und das führt dann dazu, dass man manchmal nicht sieht, wohin man läuft oder springt. Allerdings ist das tatsächlich auch das einzige, das ich an diesem Spiel auszusetzen habe (das und diese FURCHTBAREN Kletterplattformen!). Ansonsten ist The Kore Gang - Invasion der Inner-Irdischen tatsächlich ein großaritger Jump'n'Run Spaß, den man getrost neben Super Mario Galaxy ins Regal stellen kann. Ist doch schön, dass sowas in Deutschland gemacht wird und dass die Idee nach 6 Jahren mit mehreren Enwickler- und Plattformwechseln so herrlich umgesetzt wurde. Bei einem so eigenständigen, wirschen und spaßigen Titel kann man die schlechte Kamerasteuerung schon irgendwie verschmerzen. Ich führe jetzt einfach mal das x von 10 Punkten System ein und gebe The Kore Gang - Invasion der Inner-Irdischen eine 8 von 10.

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Dai-Lee

Weekend Plays – Der Erklärbär erzählt...

Am Wochenende habe ich mir ein Spiel aus der Videothek ausgeliehen, mit dem Titel ,,Naughty Bear„ für die PS3. Ich fand das Cover irgendwie ansprechend, ein niedlicher Bär mit einem grimmigen Gesichtsausdruck. Allerdings hätte ich nicht erwartet, was für ein ,,grausiges„ Spiel sich dahinter verbirgt. Doch wie das Spiel tatsächlich war, ja das erzählt euch am besten der Erklärbär... ,,Hallo, liebe Kinder ich bin's wieder euer Erklärbär. :) Am Wochenende wurde eine Bärenparty auf der Bäreninsel gefeiert, der grimmige ,,Naughty Bear„ wurde leider nicht eingeladen, weil er nicht weiß :( wie man gemeinsam mit anderen Bären liebevoll zusammen feiert. Einige haben ihn geärgert und sich darüber lustig gemacht, was für ein zotteliges Fell er doch hat. Dabei sind Teddybären doch ganz friedliche und glückliche Tiere... doch dann passierte etwas böses! Liebe Kinder, wenn ihr noch keine 16 seid, dann solltet ihr eure Augen zuhalten und nicht mitlesen. Naughty Bear wurde so rasend wütend und hat sein Geschenk die Toilette heruntergespült. Danach lief er Amok und nahm einen Baseballschläger und eine Bärenfalle in die Hand. Er rannte direkt auf den erst besten rosa Bären zu und schlug auf ihn ein, immer und immer wieder. Die Bären liefen alle kreischend davon und wollten sogar mit einem Auto wegfahren, aber Naughty Bear war schneller und rächte sich auch bei ihnen. Es gab kein Entkommen... als die Bärenpolizei eintraf machten sie jagt auf ihn. Er verschanzte sich in einem kleinen Häuschen und entdeckte einen unschuldigen Bären, der sich im Schrank versteckt hatte. Er zog ihn daraus und Schlug mit der Axt mehrmals auf ihn ein... die Bärenpolizei kam leider zu spät. Liebe Kinder, ich finde ihr solltet diese Spiel nicht allzu ernst nehmen... die Entwickler haben sich einen bösen Spaß dabei gedacht. Mein Fazit: Ich gehe grimmigen Bären lieber aus dem Weg :)!

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Dai-Lee

Ohne Asche kein Grillfest

Mein erster Eindruck zu ,,Swords & Soldiers„ lässt sich mit wenigen Worten beschreiben, das Spiel macht sehr viel Spaß, es ist bunt, kulturelle Klischees inklusive und alles verpackt mit witzigen Humor. Wer hier nicht reinschaut ist selber Schuld! Der Titel ,,Swords & Soldiers„ kam bereits als downloadbarer WiiWare-Titel gut an, endlich können auch PC-Spieler in den Genuss des 2D Echtzeit-Strategiespiels kommen. Egal, ob alleine oder Online mit anderen Spielern zusammen, hier geht es um Gold, Fleisch und Grillfest :P! Gleich zu Anfang möchte ich aber noch erwähnen, dass das Spiel nur über Steam funktioniert. Natürlich profitiert es auch von den Steamfunktionen, so könnt ihr einfach eure Freunde, die das gleiche Spiel haben auf eine Schlacht einladen. Drei Völker die kaum etwas gemeinsam haben ziehen in die Schlacht, um ihr Territorium zu verteidigen. Die rotbärtigen Wikinger setzten auf Hammer, Axt und Beil, bei soviel Manneskraft braucht jeder Krieger demnach auch viel Fleisch :) denn darum geht's! Wenn da nur nicht die schlauen Chinesen wären, die mit ihren modernen Raketen den Gegner in die Luft jagen und hin und wieder lassen sie sogar flammende Schusswaffen regnen, da werden sogar die hauseigenen Affen in den Kampf geschickt. Besonders hinterhältig scheinen mir die Azteken zu sein, skrupellos setzten sie Giftwolken ein und lähmen ihre Opfer bis zur Erschöpfung. Aufopfernd und ohne Angst vor Verlust schicken sie sogar ihre Toten in den Kampf. Bei soviel geballtem Chaos am Bildschirm muss man schon mal den Überblick behalten. Das Spielprinzip ist ganz simpel, auch für unerfahrene Echtzeit Strategiespieler ist der Einstieg relativ einfach gehalten. Ihr braucht einfach nur viel Gold, jede Menge Soldaten rekrutieren und euren starken Zauber einsetzten. Im Laufe des Spiels lernt ihr immer mehr verschiedene Fähigkeiten der einzelnen Völker kennen. Da die Kämpfer offenbar nicht warten können, ziehen die kleinen Krieger sofort in die Schlacht geradewegs in das feindliche Lager und so ist es auch nicht verwunderlich, wenn ihr eure heilenden Kräfte einsetzten müsst, um sie wieder kampftauglich zu machen. Übrigens erfordert es eine schnelle Reaktion von eurer Seite aus. Das heißt auch, ihr müsst in der vorgegeben Zeit taktisch und zeitnah soviele Krieger wie möglich losziehen lassen. Dank einer einfachen Übersichtslinie am unteren Bildschirm könnt ihr genau verfolgen wohin die Schlacht geht und wann eure Gegner kommen. Bleibt aber auf der Hut, sobald das andere Volk in der nähe eures Lagers ist, wird es ganz schnell brenzlig... Optisch gesehen versprüht das Spiel einen eigenen und doch niedlichen Charme. Farbenfroh präsentiert sich das Spiel von seiner besten Seite, die Charaktere sind cool gezeichnet und alles wirkt nicht zu überladen, gerade richtig. Es ist köstlich wie sich die Kleingeister gegenseitig eins auf den Deckel geben. Die Musik passt sich dem Level an und wirkt nach einer langen Spielzeit nicht zu aufdringlich. Ich kann nur eins sagen, einfach mal selbst ausprobieren und bei 20 Euro tut es auch nicht weh :)! Die Wii-Version ist zwar billiger und kostet umgerechnet nur 10 Euro, dafür bekommt ihr bei der PC-Version eine wunderschöne Verpackung und höher aufgelöste Grafik. So jetzt geht's für mich wieder in die Schlacht gegen die bösen Azteken... Freue mich euch Online wiederzusehen.

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Dai-Lee

Dragon Quest IX: Hüter des Himmels

Eigentlich spiele ich selten JRPGS, denn in letzter Zeit gab es eine regelrechte Überflutung und durch die Masse heraus, war es für mich schwer zu erkennen, welches JRPG mir gefallen könnte. Da ich derzeit auf Reisen bin und mich einfach mal für Dragon Quest IX: Hütter des Himmels entschieden habe, um in meiner Freizeit einbisschen unterwegs zu zocken... hat mich dieses Spiel gefesselt. Obwohl die kleinen Charaktere alle aussehen, als seien sie Nebendarsteller der Dragon Ball Serie, hat es wenig damit zu tun gehabt. Dieses Gefühl, ein aufregendes neues Abenteuer zu betreten auch ohne Konsole, kam mit diesem Spiel zurück... Nicht ohne hat sich Dragon Quest IX in Japan so gut verkaufen können. Irgendwie erfüllt das Spiel zwar alle möglichen Klischees, aber es war nicht nur einfach ein Abklatsch. Auf meiner Reise traf ich auf viele Dorfbewohner die mir jede Menge erzählt haben und ich bin jemand, der auch alle Charaktere ansprechen muss, um nichts von der Geschichte zu verpassen. Mein Charakter selbst hat nie gesprochen. Da das Spiel technisch eigentlich alles bietet was ein RPG braucht, nur das es für den DS konzipiert wurde, konnte ich sogar einem Dorfbewohner mit Hilfe eines coolen Emotes zum Lachen bringen. Ich nahm jede menge Questaufgaben an, die mir die Bewohner gegeben haben. Storytechnisch hatte ich jede Menge spannende Erlebnisse und unerwartete Wendungen. Als Liebhaberin von Geschichten, vorallem mit Engeln und sagenhaften Königreichen, verspürte ich zum Glück keine Langeweile, die lange Geschichten durchzulesen. Vorallem darf man hier nicht vergessen, dass auch hier wieder viel Lesestoff da ist ;). Als ,,gefallener Engel„ der eigentlich wieder zurück in das himmlische Reich möchte, aber nicht konnte, hat es mich umso mehr gejuckt, was in dem himmlischen Reich passiert ist und warum ich nicht zurück konnte. Auf dem Weg ins unbekannte Gebiet und um der Sache nachzugehen, bin ich schon mal an vielen verschiedenen Monstern vorbei gelaufen, klar die kleinen Monster sehen alle irgendwie so niedlich aus, dass man denken könnte :) die würde einem kein Haar krümmen, aber wenn ihr erstmal ein rundenbasiertes Spiel anfängt, kann es auch schon mal knapp für euch werden, da ihr nicht nur mal gegen einen Gegner kämpft ;) sondern gleich mit vier zu tun habt. Man versucht zwar viele Monster auf dem Weg zu erledigen, um jede Menge Gold einzusammeln, dafür machte es trotzdem immer noch Spaß und es war nicht einfach nur ein stupides Gemetzel. Ich konnte meine neu erlernten Fähigkeiten und Zauberkräfte gut nutzen und mich mit meinem Kampfkünsten vertraut machen. Mein Charakter ist vom Spielanfang bis zum jetzigen Zeitpunkt recht schnell hochgelevelt. Dafür brauchte es nicht viel Arbeit, vielleicht lag es aber auch daran, dass ich mir im Dorf sofort eine gute Rüstung zugelegt habe und ein brauchbares Schwert fand. Erwähnenswert sind natürlich auch die Talentpunkte, die ihr eurem Charakter zuweisen könnt. ;) Das hat mich sozusagen auch etwas gestärkt. Ihr müsst aber nicht denken, dass ihr sofort mit dieser Rüstung auskommt, denn nach einer langen Wanderung durchs Land, habe ich mit Spannung das nächste Dorf besucht, um gleich den Waffenhändler zu besuchen, denn was will man mit dem vielen Geld, wenn man sich nichts davon kaufen kann. Die Darstellung des eigenen Charakters mit der vollmontierten Ausrüstung ist richtig gut gelungen, ich habe sogar jede Menge Gefallen daran gefunden, mal neue Sachen auszuprobieren und meinen Charakter so aufzurüsten, dass es noch gut aussah. Statt einem langweiligen Lederhut, habe ich mich zum Beispiel für das schöne Stirnband entschieden. Auf meinem Streifzug, begegnete ich vielen Endgegner und diese kleinen Geschichten dahinter, fand ich faszinierend. Siegreich ist man nicht immer davongekommen, deswegen sollte man auch stets abspeichern und ratet mal wo ihr das machen könnt? :) Na in einer Kirche, dort legt ihr eine Beichte beim Priester ab und es speichert automatisch ab. Witzige Idee oder? Genau diese kleinen liebevollen Details, macht Dragon Quest IX so ansprechend. Wem der Storymodus nicht ausreicht ;), kann auch über Wi-Fi-Modus Onlinespieler aufspüren und mit ihnen gemeinsam andere Gebiete und Aufgaben erfüllen. Ich habe gehört, dass es viel Spaß machen soll und freue mich darauf, sobald ich wieder zurück bin :), es mal auszuprobieren. Bis dahin reise ich noch etwas herum, um die Antworten meines Daseins auf der sterblichen Welt zu klären :).

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Dai-Lee

Together – Flashgame

Überall Mücken, ich hasse diese Biester :(. Ich sitze hier ganz alleine im Hotelzimmer in Shanghai und es wäre eigentlich an der Zeit ins Bett zu gehen :P es ist gerade mal 23 Uhr. Die einzigen die Spaß haben, sind die Mücken um mich herum :) und damit ich mich nicht überall wund kratze brauchte ich etwas Ablenkung. Durch Zufall bin ich auf ein nettes Flashgame namens gestolpert. Kennt ihr das schöne Gefühl, wenn man verliebt ist :) will man über den Wolken schweben? Dieses Spiel wird euch verzaubern und gemeinsam Hand in Hand schwebt ihr mit eurem Liebsten auf Wolke sieben. Er verführt euch zum Fliegen und dabei sammelt ihr fliegende Herzchen ein. Die Harmonie wird leider gestört und ein riesiges Monster jagt euch hinterher... schaut's euch an! Die Steuerung ist am Anfang etwas schwer zu verstehen, aber wenn ihr die Maus zum Beispiel ganz nah am Rand hält könnt ihr schneller fliegen und wenn euch dieses schwarze Nichts hinterher jagt, dann müsst ihr einfach eine kreisende Bewegung machen und wenn ihr die Herzen einsammelt, könnt ihr sie als Power-Ups benutzen. So einfach ist es ;) Viel Spaß! Fazit: Super schöne Musik :) das Spiel macht mich nur etwas schläfrig... schnarch zzzZZZ!

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Dai-Lee

Retroreview: Beyond Good & Evil

Zugegeben, mit einer sieben Jahre zurückliegenden Erscheinung, ist "Beyond Good & Evil" kein wirkliches Retrospiel, doch ist es auch nicht mehr nagelneu. Beim kürzlich vorbeigegangenen Steam Summer Sale gab es "Beyond Good & Evil" für wenig Geld zu erstehen. Mein Freund war der Meinung dies sei ein Spiel das mir sicher gefallen würde und um es vorweg zu nehmen: er hatte Recht. Wir schlüpfen in die Rolle der Reporterin Jade. Jades Heimatplanet Hillys wird von einer Alienrasse namens DomZ heimgesucht. Ständig verschwinden weitere Bewohner des Planeten und die zwielichtigen Soldaten der "Alpha Abteilung" geben vor gegen diese Angriffe anzugehen. Doch alles ist anders. Jade findet raus, dass die Alpha Abteilung mit den Aliens unter einer Decke steckt nun liegt es an ihr die Entführten zu retten. Nach der Installation des Spiels ergab sich ein Problem mit dem ich sicher nicht gerechnet hatte. Mein Rechner war zu schnell für das schon ältere Spiel. Alle Bilder rauschten an mir vorbei als hätte jemand die Vorspultaste gedrückt nur der Ton hatte seine normale Geschwindigkeit. Entsprechend verzerrt und bizarr war das ganze anzusehen. So war das Spiel nicht spielbar und eine Lösung musste her. Mein Freund und ich werkelten dann also etwas rum und mit einem kleinen Trick (fragt mich nicht wie) zwang mein Freund dann meinen Rechner, beim Spielen, nur einen Kern arbeiten zu lassen. Jetzt war die Lippensynchronität zwar immer noch nicht perfekt, aber es wurde spielbar. Jetzt konnte ich mich endlich auf die total verrückte Story und die noch verrückteren Charaktere konzentrieren. Gleich zu Beginn hatte ich das Gefühl, das sich bei "Beyond Good & Evil" die kreativsten Köpfe von Ubisoft zusammengefunden hatten und jeder seine Ideen mit einbringen wollte. So entstanden nicht etwa ein wildes, unpassendes Chaos, sondern ein paar hübsche Stilmixe. Die meisten Charaktere waren spannend, tiefgehend oder wenigstens witzig. Einzig Jades Sidekick "Double H" schien mir etwas langweilig und flach. Die Optik von "Beyond Good & Evil" ist auch nach sieben Jahren nicht veraltet. Das liegt an einem zeitlosen Comicstil, der nie den Anspruch auf Realismus erhob. Die Steuerung des Spiels war wie bei den meisten Konsolenports etwas kompliziert und anstrengend. So musste ich, wenn ich schleichen wollte, meinen kleinen Finger einsetzen, um Shift zu drücken und ihn auch pausenlos in Benutzung lassen. Weil BGE darauf basiert sich möglichst an Gegnern vorbei zu schleichen wurde dies nach nicht allzulanger Zeit sehr schmerzhaft. Die Tastenbelegung konnte leider nicht geändert werden und auch ein Gamepad (welches ich eh nicht besitze) wird nicht unterstützt. So musste mein kleiner Finger eben leiden. Außerdem nervte mich die Kameraführung sehr, denn mit Wechseln der Kameraperspektive wechselte auch die Steuerung. So lief ich zum Beispiel geradeaus, die Kamera wechselte die Ansicht und schon lief ich rückwärts. "Beyond Good & Evil" bietet ein abwechslungsreiches Gameplay mit vielen lustigen und spannenden Minispielen und die innovativen Ideen von 2003 scheinen auch heute nicht veraltet und machen Spaß. Das gesamte Spiel wird von eingängiger und passender Musik begleitet, die niemals zu aufdringlich wird. Der größte Aufreger war für mich, der im Vergleich zum gesamten Spiel viel zu harte Endgegner, für den man mit viel Pech sehr lange braucht. Fazit: Beyond Good & Evil ist auch nach sieben Jahren noch spannend und spaßig als wäre es ein neues Spiel. Mit 12 Stunden Spielzeit handelt es sich um einen netten Happen für zwischendurch.

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Dai-Lee

Just Sing – Nationalhymnen für iPhone

Nach der Niederlage von Deutschland frage ich mich, welcher Mannschaft ihr jetzt noch zujubeln werdet? Dann fiel mir ein :D, wir könnten ja theoretisch unseren kleinen Bruder - die holländische Mannschaft anfeuern. Warum denn nicht?! Die Deutsche Nationalhymne kennen wir ja mittlerweile nur zu gut und das einzige Manko sehe ich hier bei der holländischen Hymne. Ich weiß nicht wie man die Nationalhymne der Niederlande singt. Zur Übung hätte ich da aber eine ganz nette iPhone- und iPod-Touch App, mit der ihr das Ganze Karaoke mäßig nachträllern könnt. Ich habe das Spiel "Just SING! Nationalhymnen" für mein iPhone heruntergeladen und es kostet nur 79 Cent. Darauf findet ihr 5 Nationalhymnen der Länder Deutschland, England, Frankreich, Italien und Niederlande. Das iPhone wird wie ein Mikrofon gehalten und meine Stimme, sowie die Tonlage wurde automatisch von der Software erkannt. Leider musste ich etwas lauter singen, damit meine Pieps-Stimme Wirkung zeigen konnte^^. Vielleicht liegt es auch daran, wie ich das Handy gehalten habe - um den Text aber sehen oder lesen zu können empfehle ich euch das iPhone trotzdem ganz normal zu halten. Ich kann mir übrigens vorstellen nicht nuuuurrr Hymnen nachzusingen - mit anderen Liedern klappt das bestimmt auch sehr gut. Ein bisschen bescheiden :D war dann doch die Grafik, aber vielleicht kann man ja in Zukunft Videos verwenden - SingStar lässt grüßen ;).

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Galileo Family Quiz

Heute habe ich mich einmal mit meiner Schwester und ihrem Freund zusammengesetzt und für euch das Galileo Family Quiz auf der Wii getestet. Das Family Quiz ist ein kurzweiliges Quizspiel, mit ein spannenden Minigames für die ganze Familie. Gleich nachdem das Spiel gestartet war, fiel meiner Schwester und mir der niedliche Cursor auf. Ein pinker Teddykopf (Für jeden Spieler gibt es einen anderen niedlichen Cursor)! Der Freund meiner Schwester fand diesen allerdings doof, aber das liegt wohl an seiner absoluten und unerschütterlichen Männlichkeit. ;) Auch die Musik gefiel mir und meiner Schwester sehr gut, weil sie nicht zu aufdringlich ist und trotzdem gute Laune schafft. Man kann zwischen Einzel- und Mehrspielermodus wählen, aber wer würde ein Familien Quiz schon gerne alleine spielen wollen? Wir wählten also den Mehrspielermodus und wieder hatten wir die Wahl: "Galileo Mastermind", "Galileo Masterquiz" oder "Galileo Rocket Science". Wir entschieden uns zu Beginn für Mastermind. Jeder Spieler kann sich für einen von den verschiedenen Avataren entscheiden, sie selbst benennen, oder ihre Standardnamen (z.B.: Claudia und Alex) beibehalten. Die Avatare sind für meinen Geschmack wirklich süß und ansprechend, sehen sich aber zum Teil etwas zu ähnlich. Schöner wäre es gewesen, wenn man sich seine Figur selbst zusammen stellen könnte und die Möglichkeit hätte Frisur, Shirtfarbe und ähnliches individuell zu gestalten. Letztlich ist das aber nur ein kleiner und unwesentlicher Kritikpunkt. Das Spielfeld ist wie ein Brettspiel gestaltet. Dieses Brettspiel liegt auf dem Tisch einer virtuellen Küche. Die Umgebung ist wirklich liebevoll gestaltet. So entdeckt man neben dem Spielfeld beispielsweise eine Fernbedienung, ein Stück Kuchen auf einem Teller oder ähnliches. Der klassische Würfel wird durch eine Drehscheibe ersetzt, die man mit einer schnellen Bewegung der Wii-Fernbedienung in Bewegung setzt. Erinnert ein bisschen an's Glücksrad. Hält das Rad an, weiß der Spieler wie viele Felder er weiter gehen darf. Es gibt in "Mastermind" fünf verschiedene Felder. Das Zielfeld, das es zu erreichen gilt. Das Solo-Quizfrage-Feld, das eine Quizfrage startet, die nur der beantworten darf, der auch die Scheibe gedreht hat. Das Feld mit der Mehrspieler-Quizfrage, welches eine Frage für Alle Spieler freigibt. Aber nur derjenige, der die Wii-Fernbedienung schnell schüttelt darf antworten. Hier hat uns einwenig geärgert, dass dies nicht im Spiel erklärt wird und wir erst einmal in der Anleitung nachsehen mussten. Klar, grundsätzlich sollte man das immer tun, aber wer macht das schon, wenn doch normalerweise alles im Spiel erklärt wird. Das Minispielfeld, startet ein zufälliges Spiel, das alle Möglichkeiten der Wii-Fernbedienungen ausnutzt. Schütteln, Schwingen, Kreisen ist die Devise und bei einem Wetter wie heute kommt man da schon mal richtig ins Schwitzen. Zwei dieser Minispiele habe ich aber für ein Familienspiel zu grausam empfunden, denn wer hat schon Spaߟ daran eine Fliege zu Matsch zu schlagen, oder einer Maus einen Hammer über die Rübe zu ziehen. Vielleicht bin ich aber auch zu empfindlich. :P Das Ereignisfeld, birgt eine positive ܜberraschung, für den, der auf dem Feld landet, denn er bekommt ein nützliches Item, das zum Beispiel den Gegenspieler eine Runde aussetzen lassen kann. Wenn ein Spieler durch seine gedrehte Zahl auf einem Feld landet, auf dem bereits ein anderer Spieler steht, wird durch ein Stechen (Schere, Stein, Papier) entschieden, wer nun auf dem Feld stehen bleiben darf. Galileo Rocket Science unterscheidet sich eigentlich kaum von Mastermind, denn der einzige Unterschied liegt darin, dass es kein Zielfeld gibt, sondern vier Raketenteile eingesammelt werden müssen und der Spieler der zuerst alle vier Teile in seinen Besitz bringt gewinnt. Beim Masterquiz gibt es dafür ein Zielfeld, aber keine Minispiele. Dieses Spiel ist perfekt für die Spieler, die nur ihr Wissen unter Beweis stellen wollen. Meine Schwester und ich waren uns einig, das die ablaufende Zeit bei den Quizfragen zu schnell vorbei war und man da ruhig noch die eine oder andere Sekunde zum Lesen der Frage hätte geben können. Ansonsten ist das Galileo Family Quiz aber ein wunderbar spaßiges Spiel für Freunde und Familie, die bei Spiel und Spaß auch noch etwas lernen wollen.

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Dai-Lee

Rooms: The Main Building

Durchgezockt! "Rooms: The Main Building" ist nicht irgendein Knobelspiel, hier wird ordentlich viel Gehirnschmalz gebraucht, um aus dem irren Labyrinth mit vielen Räumen wieder heraus zukommen. Wollt ihr euch dieser Herausforderung stellen, dann schaut euch den Titel genauer an. Worum geht's? Stellt euch vor, ihr wacht auf und seid in einer anderen Welt gefangen. Ein sprechendes Buch führt euch durch verzwickte Räume, die sich von euch verschieben lassen. Um wieder in die Welt der Menschen zurück zu kehren, müsst ihr alle Raumrätsel lösen. :D Dieses Abenteuer habe ich vor wenigen Tagen durchgezockt, obwohl ich anfangs dachte: "Okey, sieht auf dem ersten Blick alles ziemlich einfach aus", aber es entpuppte sich als schweres und kniffliges Rätsel. Was erwartet mich? Es gibt insgesamt vier Kapitel und ein Zusatzkapitel, nach und nach steigert sich der Schwierigkeitsgrad und ihr müsst im Stande sein :D immer mehr Werkzeuge wie zum Beispiel einen Schlüssel, eine U-Bahn-Karte oder aber auch einen Hydranten einzusetzten, um zum Ausgang zu gelangen. Manche Räume sind teilweise richtig tückisch, zum Beispiel stehen sie unter Wasser, welches ihr erst einmal abpumpen müsst oder ein Raum ist komplett verschlossen und muss mit dem richtigen Schlüssel aufgeschlossen werden. Ihr könnt euch im Game zum Beispiel mit einem Telefon von Raum zu Raum beamen, das hat mich irgendwie an Matrix erinnert^^ oder ihr sprengt mit einer Sprengstoffkiste den Zugang frei. Das und noch vieles mehr erwartet euch... Kleiner Tipp! Hier wird der Knobelfreund ordentlich zum Nachdenken angeregt und die Raumanzahl steigert sich von Kapitel zu Kapitel. Manchmal habe ich mit viel Glück die Rätsel richtig lösen können, aber oft brauchte man etwas Geschick und Planung. Ihr könnt zum Beispiel das Hintergrundbild als Denkstütze benutzen, sobald ihr einen Raum in die richtige Position geschoben habt, blinkt das Bild auf. Lohnt es sich? Der Knobelspaß ist leider viel zu kurz geraten, besonders für schlaue Köpfe :D, obwohl ich mich über die Zusatzlevel gefreut habe, war ich mit den Rätseln bereits in wenigen Tagen durch. Der Preis von 30 Euro ist mir persönlich für das kurze Spiel noch etwas zu teuer, aber mir hat es wie gesagt sehr viel Spaß gemacht und es war mal wieder etwas anderes :D.

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Dai-Lee

Super Street Fighter IV – Ultra geil!

Es tut immer noch weh! Ja, ich habe mich gestern geprügelt! Nein, meine Nase ist noch dran... dafür habe ich mir die Finger wund gespielt :D ,,Super Street Fighter IV„ ist wirklich suuuuper und ich kann es eigentlich nicht oft genug betonen, dass mir dieses Prügelspiel einfach verdammt viel Spaß macht! Zählt mich nicht zur Profispielerin, die alle Kombos auswendig kennt, aber meine Kenntnisse reichen für den einen oder anderen Sieg ;) Das Spiel ,,Super Street Fighter IV„ eignet sich übrigens auch für Einsteiger. Warum erkläre ich euch hier... Das Gute bei dem Teil ist nicht nur die riesengroße Auswahl von 35 verschiedenen Kämpfern aus aller Welt... nein... ich find es einfach toll, wenn man das Spiel einlegt und sofort alle Charaktere ganz unkompliziert freigeschaltet sind, macht den Einstieg sehr viel leichter. Bei dem aktuellen Preis von weniger als 30 Euro, ist das Game übrigens auch ein echtes Schnäppchen und passt wunderbar in jede PS3 Spiele-Sammlung. 10 von den 35 Charakteren sind übrigens "neu" dazu gekommen, die anderen 25 gab es bereits im letzten ,,Street Fighter IV„ Spiel. Unsere türkischen Freunde dürfen sich über den neuen Herausforderer Hakan freuen und auch Süd Korea hat neuen Zuwachs mit Juri Han bekommen. Die anderen Spieler stammen noch aus anderen Street Fighter Teilen... alle kenne ich leider noch nicht ;) Die Stärken der verschiedenen Charakteren, könnten nicht unterschiedlicher sein und das macht das ganze Spielerlebnis auch so abwechslungsreich. Einige beherrschen den Nahkampf sehr gut und andere wiederum überzeugen mit skurrilen Supermoves. Ah... Supermoves..., was mir immer wieder positiv bei Super Street Fighter auffällt sind die aufwendigen Zwischenanimation. Sobald ihr die sogenannten ,,Ultra oder Super Kombos„ einsetzt, werden euch auch dementsprechend wahnsinnig ultra oder super Animationen geliefert. So wird der Gegner in die Luft geschleudert, es blitz und funkelt alles in bunten Farben auf, die Kampfgeschreie lassen einen aufkochen... ein Spielerlebnis der Super-Art^^. Da wundert es mich auch nicht, dass meine Freunde am Ende vor Aufregung laut aufgeschrien haben, als sei es ihr letzter Kampf. Wer nicht weiß wie man Kombos einsetzt oder wie sie funktionieren, kann natürlich einen Blick in die Kombo-Anleitung der verschiedenen Kämpfer werfen. Solltet ihr auf jeden Fall mal machen, falls ihr euch weiter entwickeln wollt. Denn mit viel Übung kann man auch den schwierigsten Kombo auswendig lernen. Neue variationsreiche Stages geben euch dann eine gute Möglichkeit in verschiedenen Locations euer Bestes zu geben. Ich war total beeinduckt von der Umgebung, die sich auch ans Spiel anpasste. Da wäre zum Beispiel mein afrikanisches Lieblingslevel. Während des Spieles steigen riesengroße Nilpferde aus dem Wasser und reißen ihr Maul auf, kleine Erdmännchen laufen quer über den Bildschirm und wenn der Kampf spannend wird, kommen noch mehr Nilpferde aus dem Wasser gekrochen und das ganze Setting explodiert vor Bewegung. Oder die Indien Stage :D haut ihr zu doll auf den Boden, um den Gegner zu lähmen, kippt der Elefant um und liegt dann nur noch da :) Natürlich bietet ,,Super Street Fighter IV„ auch noch viel mehr Optionen, ihr könnt Kleider freischalten oder die Online-Option nutzen und mit anderen Spielern übers Internet zocken, aber bei meinen minimalen Fähigkeiten bleibe ich doch lieber noch bei meinen Freunden, bevor ich mich von Vollprofis aus dem Internet verprügeln lasse ;) Das war mein Ersteindruck vom gestrigen Spiel und meine Blasen am Finger sind immer noch nicht verheilt. ^^ autsch*

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Dai-Lee

Durchgezockt: GTA IV

Der serbische Kriegsveteran Niko kommt in guter Hoffnung nach Amerika. Briefe und Emails seines Cousin Roman versprachen, dass er in Amerika das Paradies finde. Einmal in Liberty City (das verdächtig an New York erinnert) angekommen, entpuppt sich der bisher geträumte Traum als Albtraum... ... denn Nikos Cousin ist ein Meister der ܜbertreibung. Nichts von all den Erzählungen ist wirklich war. Kein Luxusleben, keine heißen Frauen die alles tun was man verlangt und auch kein Geld im Überfluss. Damit nicht genug, Roman hat einen gigantischen Haufen Schulden und seine Spielsucht mindert diese nicht. Niko sieht sich gezwungen seinem Cousin und sich zu helfen und beginnt nahezu alles zu tun, um an Geld zu kommen. Obwohl Niko alles andere als ein Sauberman ist und eher dem Bild eines wahren Anti-Helden entspricht, wünscht man ihm und seinem Cousin möglichst schnell an Geld zu kommen und glücklich zu werden. Auch die anderen Figuren in GTA sind keinesfalls oberflächlich und man entwickelt schnell etwaige Zu- oder Abneigung. Abneigung hatte ich zuerst auch gegen die Steuerung beim Autofahren, aber nach ein bisschen Übung gelang es dann doch nicht bei jeder Kurve einen Unfall zu bauen oder die Polizei zu verärgern. :D Hat man dann irgendwann die Kontrolle über das Auto das man steuert gewonnen und kann auf graden Strecken Vollgaß geben, entdeckt man das erste optische Makel an der sonst so coolen Stadt. Bei vollem Tempo brauchen die Texturen ziemlich lange um hinterher zu kommen. Ich spreche hier wohlgemerkt von der PC Version. Ansonsten ist die Spielwelt in GTA 4 wohl die beeindruckendste die ich bisher sah. Der Wechsel zwischen Tag und Nacht ist grundsätzlich flieߟend und auch Wettereffekte tragen dazu bei die Stadt lebendig wirken zu lassen. Es gibt arme Viertel, reiche Viertel, triste und bunte. Und trotz des ganzen Drecks, schafft es Liberty City doch sympathisch zu wirken. Die Detailverliebtheit des Spiels ist überwältigend. Sei es das altbekannte Verstellen des Radiosenders im Auto, das bloße Fernsehschauen oder der Besuch im Strip Club. Es gibt so viele Details, dass dieser Bericht fast ein Buch füllen könnte. Ich persönlich finde es schade, dass es wieder keine deutsche Synchronisation gibt (ja ja, das Original ist eh immer besser bla). Ich kann aber mit dem deutschen Untertitel leben. Es galt so manche schwere Entscheidung zu treffen, was mich oft an den Rand eines Nervenzusammenbruchs trieb. Einige Entscheidungen beeinträchtigen den weiteren Verlauf des Spiels auf immense Art und Weiße. Das einzige, was mich an GTA 4 so richtig genervt hat, war, dass ich wenn eine Mission gescheitert war und die Anfrage "Erneut versuchen?" mit ja beantwortete, nicht nur die Misson wiederholen musste, sondern oft auch den ewig langen Weg zur Mission erneut zurücklegen musste. Und wenn ich sage "so richtig genervt", dann meine ich das ich nach fünfmaligem Wiederholen einen echten Wutausbruch hatte und das Spiel für ein paar Stunden beenden musste. Das hat mich so fuchsig gemacht, dass ich verdammt viel Geld für Taxen ausgeben musste, um die Fahrt überspringen zu können. Aber darüber habe ich mich hier ja schon mal so richtig ausge...heult. Fazit Grand Theft Auto 4 ist ein kurzweiliges Spiel mit aber insgesamt langer Spielzeit. Es hat mir unglaublichen Spaß bereitet mich aber manchmal auch fast wahnsinnig gemacht.

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Dai-Lee

Final Fantasy XIII oder das Treffen der Heulsusen!

Anstatt eines "ordinären" Reviews gibt es hier mal eine Abarbeitung der Party-Member, mit denen man sich als guter Gamer normalerweise schnell sozialisieren und identfizieren soll. Freud, bringen Sie die Patienten rein! Endlich gibt's mal wieder was Neues von der „alten„ Frau und die macht auch noch Hypes rund. Eines aber vorne weg: Ich liebe Final Fantasy! Ehrlich, seit ich das Ober FF Numero VII gespielt habe, kann ich mir mein Leben ohne nicht mehr vorstellen. Und das Final Fantasy von Tragik und Drama, Drama, Drama lebt, weiß nun auch so ziemlich jeder. Ein weiteres Steckenpferd von Final Fantasy war auch immer, dass die Grenzen zwischen absolutly good und abso-fu**ing-lutly bad nie so wirklich starr und klar gezogen waren. Man konnte mit den Bösen wie einem Sephiroth, einer Edea oder sogar Sin grundsätzlich nachfühlen und ihre Beweggründe irgendwo verstehen. Und was sich Drama schimpft, lebt auch von Hauptfiguren, die eigentlich hinter ihrer fröhlichen oder emotionslosen Maske zutiefst zerrissen sind. Von all dem lebt die Serie. Bis heute. Aber irgendwann, wenn man selbst auch so langsam aus der pubertären Phase raus ist, ist genug einfach genug. Da mag man nicht mehr Leute angucken, die sich winden und mit der Sprache ums Verrecken nicht rausrücken wollen oder erst eine große Bühne für ihren Emotionsausbruch benötigen. Aber Final Fantasy hat es selbst in Teil XIII (Teil XII steht noch ungeöffnet im Schrank...) noch nicht geschafft „Erwachsen„ zu werden. Denn mit dem ich nenn es einfach mal „Familientreffen der Heulsusen„ hat es Square Enix geschafft dem Fass den Boden rauszuhauen, für meinen Geschmack. Hope Da wären zum Einen: Hope. Hope dessen Namen noch nie so unpassend war, denn dieses Kind hat so was von keinen Hoffnungsschimmer. Gut, der Junge hat seine Mutter verloren. Dass man dann tierisch durch den Wind ist, ist klar. Dass man dann auch einen Sündenbock braucht, auch noch grad so in Ordnung. Aber statt mal mit der Faust auf den Tisch zu hauen und sich auszukotzen, tut dieser Junge: erstmal nichts. Und das, was er dann nach einer gefühlten halben Ewigkeit zu Sprache bringt, ist nun auch nicht mehr als ein Japsen. Da sitzt die geneigte Gamerin, voll im Spiel, vorm Fernseher und brüllt: „Mensch, jetzt mach halt mal das Maul uff!!!!„ Lightning Dann: Lightning. Hmmmm, kennt noch einer Squall aus Teil VIII? Dieser mundfaule, ich-denk-mir-meinen-Teil, „was auch immer„ monologiesierende Stoffel, aus dem man nichts, aber auch gar nichts rauskriegt? Dieser Typ der so lustlos durch das Spiel stapft wie ein Finanzbeamter im Frühdienst? Nein, kennt keiner mehr? Denkt Euch bei Lightning die weiblichen Attribute weg und ihr habt den Protagonisten aus Final Fantasy VIII. Sie ist dröge und dauernörgelnd. Ein Eisklotz, den ich eigentlich nicht am Bein haben möchte - mein Pech, sie hat leider die Hauptrolle bekommen. Snow Snow: Der hat mir dank seines fröhlichen „Viva la Revulocion!„ am Anfang ganz gut gefallen. Auch die Sturheit, mit der er versuchte seine Braut in spe vor ihrer „Bestimmung„ zu retten fand ich ganz angenehm. Er hat mich chrakterlich an den unerschütterlichen Optimisten Zidane aus Teil IX erinnert. Ich hab ihn also richtig ins Herz geschlossen und gegen die bösen, bösen Anfeindungen von Hope & Lightning verteitidgt - wohlgemerkt immer noch vor dem Fernseher sitzend und L A U T mit den nicht realen Charakteren sprechend! Das war aber nur bis zu dem Moment der Fall, wo auch er dann einknickte. Auf einmal warf er sich wie eine alte Witwe heulend und lamentierend in den Staub und wiederholte gebetsmühlenartig: „Ich bin an allem schuld, ich bin an allem schuld, ich bin an allem schuld!„ in Abwechslung mit: „Es ist nur meine Schuld, es ist nur meine Schuld, es ist nur meine Schuld!„. Jo, da wars dann auch mit dieser Liebe vorbei.... Diese drei machen 50% der Party aus und man spielt in der Anfangszeit zu gefühlt ungefähr 75% mit diesen Leuten - von den 75% gehören Snow etwa 25%, der Rest teilt sich auf die beiden anderen auf. Aber wo Regen ist, sollte der Sonnenschein auch nicht fern sein. Ist er auch nicht. Eigentlich ist es schade, dass man mit den anderen 3 Partymembern nicht so häufig das Vergnügen hat, aber dafür ist es dann auch wirklich >ein Vergnügen<. Sazh Fangen wir an mit: Sazh. Sazh ist einfach nur toll! Ich nenne ihn manchmal auch liebevoll den „Three-Dog aus Japan„ (weil's ja ein japanisches Spiel ist). Der Typ ist lässig-locker, zaubert im richtigen Moment die richtigen Worte aus dem Hut und hat einen Vogel! Einen echten Vogel. In der Frisur. Genau, in seinem konischen Afro wohnt ein kleiner Chocobo. Allein schon diese Tatsache macht Sazh für mich richtig liebenswert. Vanille Als Nächstes kommt: Vanille. Vanille ein Name, der Bände spricht. Sie ist Zucker - also richtig Zucker, nicht Kompliment-Zucker, sondern Karies-Zucker. Sie wirkt meistens überdreht und versucht auch in den aussichtslosesten Situation die Leute mit ihrem Sonnenschein-Gemüt aufzuheitern. „Alles wird gut!„ Ein Standard-Spruch von Vanille, naja zumindest zwischen den Zeilen. Das kann Einem ab und an, wenn's wirklich einfach nur unpassend ist, auf den Keks gehen, aber wirklich böse mit ihr sein? Nein wirklich nicht. Denn sie zeigt auch an der einen oder anderen Stelle ihre sanfte und unquirlige Seite. Sympathisch. Fang Last not least: Fang. Fang hat nicht nur ein großes (recht hässliches) Tattoo auf dem Orberarm, sondern auch „ne Schraube locker„. Das sagt sie zumindest von sich selbst. Ich glaube ihr einfach mal, auch wenn ich bisher leider nur kurz mit ihr interagieren konnte. Sie passt nämlich von ihrer ganzen aufrechten und direkten Art nicht so recht ins Bild von Final Fantasy. Aber gerade deswegen mag ich sie. Schon allein, weil von sich selbst behauptet, sie habe sie nicht mehr alle am Sträußchen. Ansonsten schert sie sich einen Dreck um die Meinung der anderen. Sie weiß, was sie will und sie hat einen Plan, glaube ich zumindest. Falls nicht, auch egal, hat sie wenigstens gut gefaked! Ich freue mich also jetzt schon wie ein Schnitzel auf die Zeit, wenn ich mir meine Party endlich selbst zusammenstellen darf! Ich weiß nämlich jetzt schon,wen ich mitnehmen werde. Da das Game ansonsten recht solide gemacht ist und sich außer vom Gameplay bei den Kämpfen, welches nun eher an das Actionbasierte von Kingdom Hearts angenähert ist, nicht viel von vorherigen Teilen unterscheidet. Grundsätzlich ist das Spiel ja nicht verkehrt, auch wenn ich beim Kämpfen manchmal schon stressbedingt die falschen Befehle gegeben habe. Bin halt rundenbasierte Kämpfe gewohnt. Und wer es mit mauligen Teenagern, nörgelnden Feldwebeln und selbstmitleidigen Revoluzzern aushält, der wird sicherlich auch an diesem Final Fantasy seinen Spaß haben können. Oder aber er/sie brüllt den Fernseher an ;-)

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Dai-Lee

SpongeBob Schwammkopf - Wikinger Abenteuer

"Ohhh... wer wohnt inner Ananas ganz tief im Meer SpongeBob Schwammkopf :D" so ist es! Der viereckige Schwamm mit dumpfen Humor ist Kult und das vorallem bei den Jüngeren auf der ganzen Welt. Viele von Euch haben sicher schon ein paar Episoden im Fernsehn verfolgt. Ich gucke SpongeBob persönlich auch sehr gerne und habe mir die neuen Abenteuer auf der DVD "SpongeBob Schwammkopf - Wikinger Abenteuer" für Euch angschaut. Wer SpongeBob nicht kennt: Spongebob ist eine humorvolle, bunte und witzige Zeichentrickserie. Zusammen mit Patrick einem verblödeten Seestern sind sie ein unschlagbares Team. Die DVD: Insgesamt bietet die DVD 90 Minuten Spongebob und enthält auch Folgen die Ihr bisher noch nicht im TV sehen konntet. Ihr habt insgesamt acht Serien zur Auswahl in verschiedenen Sprachausgaben. Auf Amazon kostet die DVD 10 Euro - da kann man über den Preis wirklich nicht klagen. Titelliste: Liebe Wikinger, Schulschwänzer, Der Splitter, Flötentöne, Piratenopa, Die Kopffüssler-Loge, Imitatoren, Professor Thaddäus. Und was mir gefiel: Schön sind die Extras auf der DVD, eine Bildergalerie, ein Storyboard und Charakter Arts. Wenn Ihr also ein paar Hintergrundinfos erfahren möchtet, dann gibt es hier für Euch beste Meeresfrüchte serviert ^^ Der Ton ist super, so wird Euch also kein Witz entgehen und natürlich sind alle meine Lieblingscharaktere dabei, also auch der von SpongeBob entnervte Thaddäus ^^ Das war's von mir in der Kürze. Wie gesagt, wenn Ihr SpongeBob mögt und ein bisschen mehr wollt als das was im TV läuft - mein Tipp für Euch ;)

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