mehr als nur verspielt.

Hands On: Dead Space Extraction

Archiv-Artikel vom 23. Oktober 2009. Spiegelt den Stand von damals wider, nicht die heutige Meinung.

Hands On: Dead Space Extraction

geschrieben von Nina
2 Min. Lesezeit
  Dead Space für Xbox 360 und PS3 war im Spätherbst 2008 einer der Überraschungshits des vergangenen Jahres. Konsequenterweise folgt nun ein Spin Off in Form eines Prequels für Nintendos Wii.    

Das Spiel kommt als solider Railroad Shooter daher und verspricht vor allem Eines: Gore. Dies wird zwar in Deutschland höchstwahrscheinlich so nicht erscheinen, aber in meiner Copy aus dem europäischen Ausland sieht man das Blut im wahrsten Sinne des Wortes spritzen.

Die Story wird in mehreren einzelnen Kapiteln erzählt, die wir aus der Perspektive von verschiedenen Betroffenen des "Marker-Incident" erleben. Wir starten auf der Kolonie AEGIS VII, wo der Marker entdeckt und extrahiert werden soll. Bei diesem Vorgang werden die Parasiten freigesetzt, welche sich der Körper unserer Kamaraden bemächtigen und eine Art von Massenpsychose verbreiten. Das Unheil nimmt damit seinen unaufhaltsamen Lauf. Worin das endet, wissen diejenigen unter uns, die bereits bei Dead Space mit schlotternden Knien vorm Fernseher saßen. Doch keine Sorge, wer weder XBox noch Playstation besitzt, wird trotzdem schnell in die Story reinfinden, denn Vorwissen ist nicht vonnöten.

Vom Gameplay her ein absolut solider Railroad-Shooter, an dem es nichts zu meckern gibt und der auch grafisch einiges hermacht - für Wii-Verhältnisse. Natürlich darf man hier wie auch im Vorgänger den angreifenden Aliens feinchirurgisch die Gliedmaßen mittels diverser futuristischer Werkzeuge abtrennen. Wobei diesmal die beklemmende und "Paras-auslösende" Atmosphäre zugunsten eines actionlastigeren Spielerlebnisses etwas zurückgeschraubt wurde, doch wird die Düsternis des Vorgängers dabei stets gewahrt.

Die größte Neuerung bei Dead Space Extraction sind die ständigen Begleiter und dadurch entstehenden dialoglastigen Zwischensequenzen. Das ist aber Gott sei Dank nicht so enervierend wie bei anderen Spielen, die durch ellenlange Dialogsequenzen ungefähr so spannend werden wie die Tolkienschen Landschaftsbeschreibungen.

Außerdem muss man sich nicht gänzlich allein durch die Alien-Horden schnetzeln, sondern darf im Koop-Mode zusammen mit Freund, Freundin oder hartgesottenen Verwandten gemeinsam in die Schlacht ziehen. Auch die eingestreuten Mini-Games wie das Überbrücken von Schaltkreisen oder Türen verriegeln wird zwischen den Koop-Partnern aufgeteilt, sodass zum Beispiel bei der Schaltkreisüberbrückung jeder einen Part übernimmt, währenddessen der Andere eine Gegnerwelle zu beseitigen hat.

Desweiteren bietet DSE einen sog. Challenge-Modus, in dem es heißt: Metzeln, was das Zeug hält. Quasi das, was früher die Railroad-Shooter an sich ausgemacht haben, nämlich Welle um Welle die Gegner abwehren und den Highscore knacken. Auch das funktioniert vor allem mit einem Koop-Partner bestens.

Als besonderes Schmankerl wird uns als freischaltbares Bonusmaterial der Dead Space Comic aus der Feder von Ben Templesmith, der u.a. bei den Silent Hill Comics "Dying Inside" und "Three Bloody Tales" mitgewirkt hatte, präsentiert.

Mich hat dieses kurzweilige Horror-Abenteuer begeistert, auch wenn ich zugeben muss, dass der Eine oder Andere Boss-Kampf schon ziemlich frustierend war - weilganz schön kniffelig! Trotzdem ein für Genre-Fans wärmstens empfohlenes Game.

 

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Hands On: Your Shape

Für die Wii wird ein Fitness-Spiel nach dem anderen auf den Markt geworfen. Die meisten ähneln sich dadurch, dass man sich von einem Coach Übungen vorturnen lässt und sie dann nachmacht. Aber dabei wird sich meistens darauf verlassen, dass man instinktiv die richtige Körperhaltung einnimmt oder sich im richtigen Bereich bewegt. Überprüfung? Fehlanzeige. Zumindest bisher... Ubisoft hat an einem Game geschraubt, dass mit einer Eye-Toy-artigen Kamera daherkommt und entweder am Fernseher oder an die Wii-Sensor-Leiste geklemmt werden kann, wie man am Foto schön sieht. Das Schöne daran: Ihr werdet zum Trainieren die Wiimote NICHT benötigen. Denn die Kamera kann feststellen, wo Ihr Euch im Raum befindet und es wird anhand dessen gecheckt, ob Ihr die Übungen richtig ausführt. Und so seid Ihr das lästige Gebaumsel am Arm los. Wie funktioniert's? Zunächst wird Euer Körper von der Kamera gescannt, damit das Spiel weiß, wo Ihr Euch gerade befindet. Danach könnt Ihr aus einem 500 Übungen starken Sortiment, welches neben Muskelaufbau auch die Bereiche Yoga, Ausdauer, Beweglichkeit und Gewichtsreduzierung bietet, Workouts zusammenstellen. Dabei achtet die Kamera immer darauf, dass Ihr Euch richtig bewegt und die entsprechende Haltung einnehmt. Das ist gerade beim Yoga wichtig,weil hier die Effektivität der Übungen mit der exakten Haltung steht oder fällt. Schon allein deswegen ist Your Shape eine Innovation. Ansonsten ist es aufgebaut wie viele andere Fitness-Games. Es gibt ein Diagramm, mit welchem Ihr Euren Fortschritt dokumentieren könnt, einen sogenannten "Shape Selektor", welcher Euch ermöglicht, gezielt bestimmte Körperregionen zu trainieren, Tutorials und natürlich die Anpassung auf den eigenen Fitness-Grad. Ihr könnt aber auch andere Fitnessgeräte wie Hanteln in das Spiel einspannen, diese werden im Spiel registriert und in die Übung integriert. Außerdem dürft Ihr die Musikrichtung bei den Workouts selbst bestimmen. So könnt Ihr aus verschiedenen Musikrichtungen wie Latin, Chill-Out, Techno, Pop und Rock aussuchen, lediglich beim Yoga seid Ihr auf Entspannungsmukke festgelegt, denn beim Yoga sollt Ihr auch vor allem eins: Relaxen! Auf der diesjährigen gamescom in Köln war es mir vergönnt auf dem Ubisoft Pressestand zusammen mit ein paar anderen GamerGirls-Kollegen eine kurze Präsentation zu Your Shape zu sehen. Was soll ich sagen? Ich finde es interessant und spannend. Vor allem das Kamera-Tracking hat mir imponiert. Da ich kein so großer Sport-im-Freien Fan bin und lieber daheim trainiere, wird Your Shape bei mir Einzug halten. Auch weil ich denke, dass es mir mehr nützt, wenn ich über eine Kamera gescannt werde und dadurch eine Art Personal Trainer bekomme, der mich in meiner Haltung oder Bewegung korrigiert. Während dieser Präsentation konnte ich mich davon überzeugen, dass diese Tracking Technologie wirklich gut funktioniert und laut Ubisoft sei die Kamera empfindlich genug,um das Spielen auch in schlecht beleuchteten Räumen zu ermöglichen. Bleibt die Frage, ob man die Kamera auch bald in anderen Spielen verwenden kann oder ob weitere speziell dafür ausgelegte Games, die nicht unbedingt nur der Fitness dienen, demnächst in den Läden stehen werden. Fazit: Die Kameratechnologie wird die Fitness-Games einen Schritt weiterbringen. Ansonsten ist das Game wie die meisten anderen Spiele dieser Art auch. Nichts besonderes, aber immerhin muss man zum Sporteln nicht raus ;)

27. August 2009 · Nina

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Hands On: Just Dance

Es gibt mal wieder ein Tanzspiel. Aber ohne Tanzmatte. Und nicht von Konami. Derer gibt es nicht so viele oder zumindest stehen sie im Schatten des großen Dance Dance Revolution. Ubisoft wagt in diesem Herbst dennoch einen Ansturm auf den Platzhirsch und bringt das Spiel Just Dance für die Wii heraus. Was ist das Besondere an Just Dance? Das Spiel kommt ohne Hilfsmittel wie einer Tanzmatte aus, denn Ihr sollt nicht einfach im Rhythmus der Songs Pfeile mit den Füßen treffen, sondern Ihr setzt Euren kompletten Körper ein, um die von Profis erdachten Choreographien nachzutanzen. Dabei wird über die Wiimote Eure Armbewegungen registriert mit der sich dann der Punktestand errechnet. Das heißt also im Klartext: Ähnlich wie in der Tanzschule habt Ihr einen Vortänzer auf dem Bildschirm, dem Ihr alles nachmachen sollt. Das bietet auch die Möglichkeit Eure Tanzschritte zu verbessern und eventuell auch neue Figuren dazuzulernen. Echter Fun mit Mehrwert ;) Ihr dürft unter anderem zu folgenden Musikstücken eine kesse Sohle aufs Parkett legen: Cyndi Lauper: Girls Just Want to Have FunTechnotronic: Pump Up the Jam MC Hammer: U Can't Touch This Deee-lite: Groove Is in the heart Blur: Girls & Boys Katy Perry: Hot N Cold (Rock Version) uvm. Das Spiel enthält über 30 lizenzierte Musikstücke und einen Partymodus für bis zu 4 Spieler, die sich einen waschechten Dance-Battle liefern dürfen. Ich konnte das Spiel schon selbst antesten auf der diesjährigen gamescom in Halle 7 am Ubisoft-Stand und geriet dabei schon ganz schön ins Schwitzen, denn es verlangt wirklich viel an Körpereinsatz. Der Schwierigkeitsgrad hält sich absolut in Grenzen, wenn man also kein totaler Bewegungslegastheniker oder Tanzmuffel ist, findet man schnell ins Spiel und wird abhotten bis der Arzt kommt. Mir als heimlicher Tanzmaus machte es sehr viel Spaß, auch wenn ich nach der Session aus der Puste war und eigentlich in ein Sauerstoffzelt hätte eingeliefert werden müssen. Mein Fazit zu diesem Spiel: Wer das Pfeiletreten satt hat, der wird mit diesem Game sehr zufrieden sein. Unten noch der aktuelle Trailer, der Lust auf mehr macht ;) In meinem anderen Preview zu Your Shape schrieb ich über die neue Kamera von Ubisoft für die Wii. Eigentlich hätte man auch für Just Dance diese Cam einsetzen können, denn es wäre geradezu dafür prädestiniert gewesen. Schade eigentlich, aber es besteht immer noch die Möglichkeit eines zweiten Teils.

1. September 2009 · Nina

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Spongikus auf DVD

Alles klar Kinder?... Aye-Aye, Captain! Ohhh... wer wohnt inner Ananas ganz tief im Meer? Spongebob Schwammkopf!!! Er ist gelb, hat immer gute Laune, kann seine Freunde manchmal in den Wahnsinn treiben und ist trotzdem weltweit so beliebt, dass nicht nur die kleinen, sondern auch die großen vor dem Fernseher hocken und sich das schräge, witzige Cartoon anschauen. Witzig, gelb und quadratisch - das ist Spongebob! Vor zehn Jahren erschuf Stephen Hillenburg, das heitere Gemüt und brachte eine so einzigartige und erfolgreiche Cartoon-Serie heraus, dass die Serie „Spongebob„ bereits weltweit in über 27 verschiedene Sprachen übertragen wurde. Der einzigartige Humor jedes einzelnen Charakter, von Mr Krab, Thaddäus, Patrick bis hin zu Spongebob... bringen uns immer wieder zum Lachen :) Denke ich nur an Patrick den hohlen Seestern, wie er aus seinem Häuschen kommt muss ich breit anfangen zu grinsen :) Ich habe mir die DVD-Compilation Spongikus reingezogen und meine Lachmuskeln konnten sich erst nach 118 Minuten Serienspaß entspannen. :D Hier kommt kein Charakter zu kurz! Erlebt wie Plankton ein weiteres Mal vergebens versucht an das Krabbenburger Rezept heran zu kommen, indem er ein riesengroßes Kolosseum erbaut und sein Restaurant "Abfalleimer" abschafft. Wie Spongebob gegen einen fleischfressenden Löwenfisch ankämpft und Taddäus es bei "Wer hat das schönste Haus" mit Siegbert aufnimmt. Dabei kommt ihm Spongebob in die Quere, der an dem Tag ausgerechnet sein Gehirn an Patrick ausgeliehen hat und bringt so alles herrlich durcheinander :D Was erwartet euch auf der DVD? Auf der DVD finden sich insgesamt acht lustige Folgen aus Bikini-Bottom: Spongikus, Sinfonie in Arzt-Dur, Schicker wohnen, Krabbenburger Blues, Ohne einen Penny, Das Bootskundenmuseum, Normal ist das nicht und Fortgegangen. Zusätzlich findet ihr auf der DVD eine Weihnachtsfolge „Weihnachten unter Wasser„ - passend zur kalten Jahreszeit :) Bisher habe ich die Folgen noch nicht im TV gesehen, durch den Titel "Spongikus" könnte man denken die restlichen Folgen hätten was mit dem Kolosseum usw. zu tun, dem ist aber nicht so :) Für alle Spongebob-Fans ist die DVD eine kleine nette Sammlung. Auch für alle die den kleinen Schwamm nicht kennen, aber auf schrägen Humor stehen, sind die Folgen sehenswert. Die Qualität des Bildes und der Sound sind wirklich sehr gut, besser als die täglichen Serien im Fernsehen. An Extras findet ihr auf der DVD übrigens eine schöne Animationsgalerie.

1. Dezember 2009 · Dai-Lee

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Naruto Clash of Ninja Revolution

Naruto-Fans aufgepasst: der beste Kämpfer der Wii-Konsole ist wieder da! Ab sofort könnt ihr den heldenhaften Naruto erneut gegen verschiedene Ninjas und andere Kämpfer antreten lassen. Ich habe das Spiel für euch im Folgenden einmal angetestet. Naruto ist eine weltweit erfolgreiche Manga-Serie des japanischen Mangaka Masashi Kishimoto. Die Handlung der Serie wie auch des Wii-Spieles findet in einer fiktiven Welt statt, die hauptsächlich aus der Sicht der Ninjas des Dorfes Konohagakure gezeigt wird. Hauptcharakter ist der junge Ninja Naruto, der im Spiel von weiteren 18 Charakteren unterstützt wird. Als Spieler hat man hat die Wahl zwischen Story-, Gegner- oder dem einsteigerfreundlichen Trainings-Modus. Storymodus Die Story selbst ist recht simpel gestrickt, was allerdings den Spielspaß nicht nach unten zieht. Anfangs kämpft man gegen zwei Ninjas, denen es jedoch gelingt zu fliehen und im Anschluss das Dorf Konohagakure mit einem Jutsu zu belegen. Durch das Jutsu sind die Dorfbewohner willenlos und greifen Naruto und seine Freunde an. Damit die Dorfbewohner vom Jutsu befreit werden, muss man im Kampf gegen sie antreten. Nachdem man gesiegt hat, wachen die Bewohner wie aus einer Trance wieder auf und können sich an nichts mehr erinnern. Naruto macht sich dann auf den Weg und versucht die beiden flüchtigen Ninjas einzuholen. Spieler vs. CPU Im Gegner-Modus kann man alleine gegen generierte Feinde oder auch mit bis zu drei weiteren Freunden gegeneinander antreten. Gerade der Kampf, in dem man zu viert um den Sieg ringt, sorgt für jede Menge Spaß. Spielt man für sich allein, so kann zwischen Missionen, Spieler gegen CPU, Punktangriff und Zeitangriff gewählt werden. Ich selbst habe besonderes Gefallen an den Missionen gefunden, in denen man sich einer von zehn verschiedenen Aufgaben stellen muss (z.B. „Einer gegen drei“). Im Kampf stehen einem seine Grundkombos und auch geheime Jutsus zur Verfügung. Die Jutsus sind wirklich sehenswert und schafft man es, eines auszuführen, dann bleiben dem Gegner nicht mehr allzuviele Möglichkeiten die Runde zu gewinnen. Hau drauf! Die Steuerung erfolgt via WiiMote und Nunchuck. Auch die Benutzung des Classic-Controllers wird unterstützt, aber da mir selbiger fehlt kann ich nicht viel über diese Art der Steuerung berichten. Mit dem Nunchuck könnt Ihr laufen, über die Knöpfe A, B, C, und Z - also in der Kombination von WiiMode und Nunchuck - könnt Ihr diverse Angriffe tätigen. Auch durch Schwingen der WiiMote greift unser Charakter seine Gegner an. Drückt man gleichzeitig das Steuerkreuz nach unten und den A Knopf, dann führt Ihr einen Jutsu aus. Satte Farben Die Grafik von Naruto Clash of Ninja 2 präsentiert sich im Anime-Look und kann sich dank der satten Farben und klaren Strukturen wirklich sehen lassen. Die Soundausgabe ist englisch, aber deutsche Untertitel sind vorhanden. Ich persönlich fände ja eine japanische Sprachausgabe klasse Fazit Das Spiel Naruto Clash of Ninja 2 ist in meinen Augen echt super gelungen und aufgrund der vielen verschiedenen Spiel-Modi ist auch genügend „Material“ zur Langzeitmotivation vorhanden. Wer also mal eine „Anime-Version“ von Street Fighter spielen möchte, dem sei hiermit Naruto Clash of Ninja 2 wärmstens ans Herz gelegt

3. März 2009 · Dai-Lee

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Reviews

Tetris Party - Coole neue Modi

Von wegen Tetris ist Old-School Ihr denkt auch Tetris sei einfach nur ein Klassiker? Ihr irrt euch! Die WiiWare Neuauflage Tetris Party auf der Wii bringt jedenfalls wieder vielerlei neue Modi und ihr könnt endlich online auf der Wii gegen andere Tetris-Fans antreten. Tetris Party 1200 Wii-Points kostet das neue WiiWare Spiel „Tetris Party„ und soll langweilige Stunden daheim abschaffen, mit spannenden Matches gegen computergesteuerten Gegnern oder mit anderen Spieler aus der ganzen Welt - dank der Wi-Fi Connection. Ich habe bis in die Morgengrauen mit anderen Online-Mitspielern gezockt^^. Ihr könnt die Machtes online immer weiter mit der gleichen Person fortsetzten oder sie abbrechen und euch einen neuen Spielpartner suchen. Neu dabei ist zum Beispiel die Chat-Funktion, aus vielen vorgefertigten Chat-Sätzen könnt ihr euren Spielgegner mitteilen, was ihr gerade denkt. Da haben doch tatsächlich meine Spielpartner die Reihe weg zu mir gesagt… ich solle doch bitte etwas langsamer spielen! Pff! Während der Onlinesession sammelt ihr als Gewinner Punkte, verliert ihr hingegen sinkt euer Punktestand. Weiter auf Seite 2… Einzelspieler und Multiplayer Modus Die Einzelspieler-Modi können teilweise auch im Multiplayer Modus gespielt werden. Hier ist alles zusammen gefasst: Marathon: Ein klassisches Spiel mit 15 Schwierigkeitsgraden Computer-Kampf / VS: Spielt gegen Computergegner Anfänger Tetris: Einfach Formen für Anfänger und junge Spieler Feldkletterer / VS: Ihr müsst ein kleines Männchen beim Klettern helfen, in dem ihr Stein für Stein eine Treppe zu den jeweiligen Fahnen baut, die Fahnen muss das Männchen einsammeln. Doch Achtung: ihr müsst aufpassen, dass ihr das kleine Männchen nicht zubaut oder gar zerquetscht. Schatten / VS: Ihr müsst mit den Tetriminos den Schatten exakt nachbauen, kein Stein darf aus dem Schatten herausragen. Eine nicht ganz einfache Disziplin! Da kam selbst ich zum Schwitzen. Wenn ihr den Schatten perfekt zusammen gebaut habt, erscheint das komplette Bild des Schattens in Farbe z.B ein Bild von Bomberman oder Mario ! Levelrenner / VS: Ihr steuert einen Tetrimino durch ein verbautes Level, dass euch Blöcke auf dem Weg legt und ihr euren Tetrimino ohne Fehler durchsteuern müsst. Schnell drehen und reagieren, dann schafft man das Level auch! Wii-Balance-Board: Tetris kann auch mit vollem Körpereinsatz gesteuert werden. VS Heiße Linie: Hervorgehobene Reihen müssen gelöscht werden Weiter auf Seite 3… Co-Op Tetris Party hat auch einen netten Co-Op Modus. Leider war mein Spielpartner nicht unbedingt ein Teamplayer (oder guter Tetris-Spieler), denn hier müsst ihr irgendwie zusammen Arbeiten und gemeinsam eine bestimmte Anzahl von Reihen wegbekommen und der Hacken dran: Ihr benutzt nur ein Spielfeld das doppelt so breit ist wie ein einzelnes. Das Gelächter und der Spaß waren jedenfalls sehr groß, als die Steine immer schneller wurden und der Überblick irgendwann komplett hinüber war ! Wenn ihr lieber gegeneinander spielen wollt und zwar in einem großen Feld, dann wählt die Duellfläche aus. Die Duellfläche bietet euch keine Abgrenzung. Ihr müsst einfach nur eure Grenze zum Gegner erweitern, indem ihr die Tetriminos mit euren Farben türmt… Fazit Ein lohnenswertes WiiWare Spiel, dass ausreichend viele neuer Modis besitzt und so auch für alte Tetris-Hasen Mehrwert bietet. Man kann sich mit Tetris-Party wieder stundenlang beschäftigen und auch gemeinsam mit einem Spielpartner Spaß an der Konsole haben. Mir gefiel der Schatten-Modus, da ich knifflige Aufgaben immer und immer wieder gerne ausprobiere um eine optimierte Lösung zu erarbeiten Wer mal Lust hat Tetris Party gegen mich zu spielen, der kann mir gerne seine Freundescode im Forum nennen.

20. Januar 2009 · Dai-Lee

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Monster vs Aliens – 15 Meter Frauenpower

GamerGirls zockt nicht nur gerne, wir sind auch echte Movie-Couchpotatoes ;) ! Gestern Abend haben wir uns in geselliger Runde den Animationsfilm „ Monster vs Aliens „ auf Blu-Ray angeschaut. Hier dreht sich alles um eine gigantische Frau und eine Truppe Monster, die gegen eine Horde Aliens ankämpft. Wie wir den Film fanden erfahrt ihr hier! Story Susan Murphy ist eine sympatische, glückliche Frau, die kurz vor der Heirat mit einem arroganten „Wetterfrosch„ von einem Meteoriten erfasst wird. Dieser fällt ihr buchstäblich auf den Kopf :D. 10 Minuten später und einige Meter größer ist die Hochzeit vor dem Traualtar Geschichte. Kurz darauf wird sie wie King Kong vom Militär festgenommen und landet in einem streng geheimen Bunker, den sie mit anderen „Monstern„ teilen muss. In ihrer Zelle eingesperrt lernt sie den verrückten Wissenschaftler Dr. Kakerlake, ein Fischmonstermenschen namens Missing Link (schönes Wortspiel^^), den Wackelpudding B.O.B. und die überdimensional große Larve Insektosaurus kennen. Traurig und alleine sitzt die arme Susan fest und darf noch nicht mal Kontakt zu ihrer Familie halten. Bis sich eines Tages ein unbekanntes großes UFO auf dem Planeten niederlässt und der Präsident von Amerika dazu gezwungen wird die „Monster-Truppe„ um Hilfe zu bitten. Unser Eindruck: Der Animationsfilm ist für meinen Geschmack etwas zu vorhersehbar. Dennoch fand ich die teilweise sehr witzigen Dialoge und nicht ernst zu nehmenden politischen Anspielungen wie „Gebt den Aliens eine Green-Card und lasst sie stolz darauf sein, Amerikaner zu werden„ einfach nur zum Schreien. Nicht zu vergessen der Piloten-Anflug, bei dem sich der Pilot ein rotes Stirnband aufsetzt sind irgendwie arg komisch :). Die einzelnen Charaktere haben ihren gewissen Charme, obwohl Dreamworks mit der gigantischen Frau mehr hätten machen können. Stattdessen stand B.O.B., das Glibbermonster öfters im Mittelpunkt. Dieser erinnert einen mit seinen Blödel-Witzen an die Dumpfbacke Patrick aus Spongebob. Der Titel ist nett umgesetzt und bietet eine liebevoll gestaltete Welt. Hier fehlt mir leider noch der gewisse Kick, so dass ich mir vorstellen könnte, den Film nochmal anzusehen... Der Tiefsinn in dem Film fehlt, es könnte auch eine ganz normale Serie sein ;)... Extras: In der Blu-Ray befinden sich zwei 3D-Brillen mit denen ihr euch das Special "B.O.B.s bombastischer Durchbruch" anschauen könnt. Dieser Kurzfilm hätte ruhig etwas länger ausfallen können, aber trotzdem nett anzusehen. Fazit: Der Film eignet sich für Familien mit Kinder. Ich bezweifle jedoch, dass die Kleinsten bestimmte Witze verstehen werden (ganz am Anfang: "Wir haben hier einen Nimoy!" womit natürlich eine Anspielung auf den Spock-Schauspieler^^), aber ganz bestimmt haben sie viel Spaß an den bunten Charakteren...

15. Oktober 2009 · Dai-Lee

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