mehr als nur verspielt.

Jahrgang 2009

298 Artikel

Dai-Lee

Resident Evil Degeneration

Für alle die es kaum noch erwarten können, dass es endlich März wird und der neue Resident Evil Teil in den Läden bereit steht, gibt es schon am 5. Februar ein kleines Schmankerl vorab, um euch die Wartezeit etwas zu versüßen… dann wird im Elektronikladen eures Vertrauens oder auch der Videothek, die euer Herz erobert hat, der animierte Film „Resident Evil Degeneration„ in den Regalen stehen. In Japan und Nordamerika ist der Film bereits erschienen und wir haben wie so oft das Nachsehen und müssen uns noch etwas gedulden. Nach dem animierten Kurzfilm „Biohazard 4D Executer„, der bei uns nie offizielle erschien, ist Degeneration der zweite voll animierte Film zur Resident Evil Reihe. Inhaltlich wird der Film eine Brücke zwischen dem aktuellen vierten Teil und dem sehnlichst erwarteten fünften Teil bilden. Claire Redfield und Leon S. Kennedy, bekannt aus dem zweiten Teil werden die Hauptakteure sein in dem Film. Für Fans ein definites Muss und ich hab mir den Termin auch schon mal im Kalender angestrichen ;).

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Dai-Lee

Tetris Party - Coole neue Modi

Von wegen Tetris ist Old-School Ihr denkt auch Tetris sei einfach nur ein Klassiker? Ihr irrt euch! Die WiiWare Neuauflage Tetris Party auf der Wii bringt jedenfalls wieder vielerlei neue Modi und ihr könnt endlich online auf der Wii gegen andere Tetris-Fans antreten. Tetris Party 1200 Wii-Points kostet das neue WiiWare Spiel „Tetris Party„ und soll langweilige Stunden daheim abschaffen, mit spannenden Matches gegen computergesteuerten Gegnern oder mit anderen Spieler aus der ganzen Welt - dank der Wi-Fi Connection. Ich habe bis in die Morgengrauen mit anderen Online-Mitspielern gezockt^^. Ihr könnt die Machtes online immer weiter mit der gleichen Person fortsetzten oder sie abbrechen und euch einen neuen Spielpartner suchen. Neu dabei ist zum Beispiel die Chat-Funktion, aus vielen vorgefertigten Chat-Sätzen könnt ihr euren Spielgegner mitteilen, was ihr gerade denkt. Da haben doch tatsächlich meine Spielpartner die Reihe weg zu mir gesagt… ich solle doch bitte etwas langsamer spielen! Pff! Während der Onlinesession sammelt ihr als Gewinner Punkte, verliert ihr hingegen sinkt euer Punktestand. Weiter auf Seite 2… Einzelspieler und Multiplayer Modus Die Einzelspieler-Modi können teilweise auch im Multiplayer Modus gespielt werden. Hier ist alles zusammen gefasst: Marathon: Ein klassisches Spiel mit 15 Schwierigkeitsgraden Computer-Kampf / VS: Spielt gegen Computergegner Anfänger Tetris: Einfach Formen für Anfänger und junge Spieler Feldkletterer / VS: Ihr müsst ein kleines Männchen beim Klettern helfen, in dem ihr Stein für Stein eine Treppe zu den jeweiligen Fahnen baut, die Fahnen muss das Männchen einsammeln. Doch Achtung: ihr müsst aufpassen, dass ihr das kleine Männchen nicht zubaut oder gar zerquetscht. Schatten / VS: Ihr müsst mit den Tetriminos den Schatten exakt nachbauen, kein Stein darf aus dem Schatten herausragen. Eine nicht ganz einfache Disziplin! Da kam selbst ich zum Schwitzen. Wenn ihr den Schatten perfekt zusammen gebaut habt, erscheint das komplette Bild des Schattens in Farbe z.B ein Bild von Bomberman oder Mario ! Levelrenner / VS: Ihr steuert einen Tetrimino durch ein verbautes Level, dass euch Blöcke auf dem Weg legt und ihr euren Tetrimino ohne Fehler durchsteuern müsst. Schnell drehen und reagieren, dann schafft man das Level auch! Wii-Balance-Board: Tetris kann auch mit vollem Körpereinsatz gesteuert werden. VS Heiße Linie: Hervorgehobene Reihen müssen gelöscht werden Weiter auf Seite 3… Co-Op Tetris Party hat auch einen netten Co-Op Modus. Leider war mein Spielpartner nicht unbedingt ein Teamplayer (oder guter Tetris-Spieler), denn hier müsst ihr irgendwie zusammen Arbeiten und gemeinsam eine bestimmte Anzahl von Reihen wegbekommen und der Hacken dran: Ihr benutzt nur ein Spielfeld das doppelt so breit ist wie ein einzelnes. Das Gelächter und der Spaß waren jedenfalls sehr groß, als die Steine immer schneller wurden und der Überblick irgendwann komplett hinüber war ! Wenn ihr lieber gegeneinander spielen wollt und zwar in einem großen Feld, dann wählt die Duellfläche aus. Die Duellfläche bietet euch keine Abgrenzung. Ihr müsst einfach nur eure Grenze zum Gegner erweitern, indem ihr die Tetriminos mit euren Farben türmt… Fazit Ein lohnenswertes WiiWare Spiel, dass ausreichend viele neuer Modis besitzt und so auch für alte Tetris-Hasen Mehrwert bietet. Man kann sich mit Tetris-Party wieder stundenlang beschäftigen und auch gemeinsam mit einem Spielpartner Spaß an der Konsole haben. Mir gefiel der Schatten-Modus, da ich knifflige Aufgaben immer und immer wieder gerne ausprobiere um eine optimierte Lösung zu erarbeiten Wer mal Lust hat Tetris Party gegen mich zu spielen, der kann mir gerne seine Freundescode im Forum nennen.

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Dai-Lee

Big Bang Mini - Achtung! Hochexplosiv!

Krach, bumm, bäng! South Peak lässt am 13. Februar Feuerwerkskörper knallen. Mit dem neuen Nintendo DS Spiel „Big Bang Mini DS„ könnt ihr mit eurem Stylus Knallkörper in die Luft schießen und so knallbunt Gegner wegputzen. Bringt die Gegner zum Explodieren! Auf euch warten hartnäckige Gegner die ihr im oberen Bildschirm abschießen müsst. Dabei müsst ihr einen leuchtenen Ball auf dem Touchscreen vor den Gegnern in Sicherheit bringen. Sobald ihr einen Gegner in die weite Welt geschossen habt, explodiert dieser in vielen schönen Farben und ein farbenfrohes Feuerwerk wird euch geboten. Modis Eure schnellen Reflexe sind gefragt. Im Spiel enthalten sind neun Welten mit 80 Level die von 10 Endgegnern bewacht werden. Diese sind nicht so einfach zu besiegen und müssen mit vielen Feuerwerksraketen abgeschossen werden. Das Spiel bietet verschiedene Modis, darunter einen Multiplayermodus, ein Online Leaderboard, einen Missions Modus sowie den Relax Mode.

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Dai-Lee

Die drei ??? - Das Geheimnis der Geisterinsel

Die Älteren unter euch werden die Drei ??? noch aus den spannenden Hörspielen oder Büchern kennen. In denen unsere drei Detektive Justus Jonas, Peter Shaw und Bob Andrews allerhand krimineller Machenschaften auf der Spur sind. Die Jüngeren kennen unser Pummelchen und seine Freunde leider kaum, oder erst seit kurzem durch den neuen Kinofilm unserer drei Freunde. Passend zum Film gibt es natürlich auch ein Spie Story Die Story ist schnell erzählt die Drei Fragezeichen werden von Peters Vater eingeladen ihren Urlaub bei ihm auf einer Insel in der Nähe von Südafrika zu verbringen. Oder genauer gesagt auf der sogenannten Geisterinsel wo die steinreiche Miss Wilbur mit Hilfe von Peters Vater einen Freizeitpark errichten will. Kaum dort angekommen wird den Drei Fragezeichen schnell klar das aus einem entspanntem Urlaub nichts wird. Denn es scheint, als ob jemand etwas gegen die Eröffnung des Parks einzuwenden hat. Die Ereignisse nehmen ihren Lauf und unsere Drei Fragezeichen sind wieder ganz in ihrem Element. Bei ihren Ermittlungen stoßen sie auf ein mysteriöses Ungetüm namens Tokolosh, welches Angst und Schrecken unter den Arbeitern des Freizeitparks verbreitet. Let's play Sehr schnell zu Beginn des Spiels wird klar das man nur erfolgreich sein kann , wenn man die Fähigkeiten der Charaktere miteinander kombiniert. So besitzt jeder der Drei Fragezeichen vier spezielle Fähigkeiten: Justus kann schleichen, Kisten bewegen, Objekte untersuchen und einen Baseball zur Ablenkung werfen. Der sportliche Peter hingegen kann Karate-Kicks austeilen um die Gegner K.O zu setzen, schnell laufen, weit Springen und mit einem Blasrohr Juckpulver verschießen. Bob wiederum kann sehr gut schwimmen, eine Räuberleiter für seine Kollegen bieten, mittels Verbandskästen seine Freunde heilen und sich mit Hilfe seiner Kostüme so verkleiden das jeder Widersacher erst einmal eine Weile überlegen muss welcher komischer Vogel ihnen da jetzt schon wieder gegenüber steht. Ihr seht, für Abwechslung ist auf jeden Fall gesorgt. Grundsätzlich läuft das Spielgeschehen auf dem oberen Bildschirm ab, während auf dem unteren Bildschirm ein Stück der Karte zu sehen ist. Nettes Detail hierbei ist, dass ihr die Karte mit Hilfe des Touchpen etwas verschieben könnt um eure Umgebung besser im Auge zu behalten. Die Drei Fragezeichen tauchen in diesem Spiel als Comicfiguren auf, die den Originalen leider nicht wirklich ähnlich sehen. In jedem Level können unsere Detektive Geheimnisse entdecken, diese sind als Fragezeichen dargestellt. Sie sind nicht wirklich wichtig für den Spielverlauf eher ein Gradmesser wie gründlich man vorgeht. Ein kleines Highlight! Nach einem Level geht es ins Labor um die Beweise auszuwerten, dies geschieht mit einem der drei Minispiele. Welche das sind? Behalte ich für mich… ein paar Überraschungen müssen ja bleiben Solltet ihr aber einmal nicht weiter kommen so könnt ihr die berühmte Telefonlawine starten, diese kosten aber Geheimnisse. In der Zentrale kann man nicht nur Beweise auswerten, sondern auch Speichern und sich seine bisherigen Erfolge anzeigen lassen. Wo ich gerade beim Speichern bin: innerhalb eines Levels gibt es mehrere Sammelpunkte, zu denen alle Drei Detektive gelangen müssen um einen neuen Abschnitt des Levels betreten zu können. Sobald alle drei Detektive den Sammelpunkt erreicht haben wird automatisch gespeichert. Leider(!!) sind die Abschnitte unterschiedlich lang und wenn man kurz vor Ende des Abschnittes stirbt, und dabei reicht es wen einer der Detektive irgendwo herunterfällt, kann es sein das man locker mal 10min. Spiel wiederholen muss! Das ist leider sehr nervenraubend. Die Widersacher, Grafik und Sound Die Gegner sind sehr vielfältig, von Schlangen über Leoparden, bis hin zu Wilderern und Wächtern ist alles vertreten. Sobald man von einem Gegner bemerkt wird erscheint über dessen Kopf ein Rufzeichen und ein alarmierende Musik erklingt, spätestens jetzt heißt es Beine in die Hand nehmen und rennen. Allerdings gehören unsere Gegner nicht zu den Hartnäckigsten und geben ihre Bemühungen uns zu folgen schnell auf. Mir persönlich ist die Grafik zwiespältig aufgefallen, die Figuren sind zwar in einer sehr schönen 3D-Grafik aber es wirkt doch alles sehr grob, die nötige Liebe zum Detail vermisse ich hier etwas . Die Musik ist sehr abwechslungsreich gestaltet, einzig die Soundeffekte bei den Kämpfen wiederholen sich doch sehr oft. Fazit Aufgrund seines großen Umfangs und der kaum vorhanden Gewalt ( Karate-Kicks) ist das Spiel vor allem für Kinder und Fans des Films zu empfehlen. Wen man eine bisschen Geduld und Detektivisches Geschick alá Justus Jonas mitbringt bekommt man für gerade mal 29,99 € ein spannendes Action Game. Alles in Allem ist das Spiel aber eher was für echte Fans!

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Dai-Lee

Fallout 3

In einem Vault aufwachsen ist nicht sehr toll, kein Tageslicht, komische Leute und überhaupt – wenig Platz. Trotzdem beginnt so das Spiel. Von der Geburt an durchlebt ihr das Teenagerleben gestaffelt bis die Haupthandlung beginnt. Wirklich genial ist hier die Erstellung des Charakters, den ihr nach eurer „Geburt„ festlegt. Dabei sind wirklich fast keine Grenzen gesetzt. Sobald ihr dann im Teenageralter seid, beginnt der Ernst des Spiels. Ihr wacht auf, und euer Vater ist verschwunden, und ihr müsst eurem Alter Ego helfen die Vault zu verlassen, und in die Fußstapfen eures Vaters treten. Das wirklich Großartige ist jedoch die riesige Welt, mit den unzähligen Nebenquest, dem schwarzen Humor den schon die ersten beiden Teile ausgemacht haben, und die unglaubliche Handlungsfreiheit – die sofortige und langfristige Auswirkung hat. Wer willst du sein? Der gute Freund, der böse Punk, die diebische Göre? Kein Problem! Das wichtigste Arbeitsgerät eines „Ödländers„ ist – natürlich neben unzählig vielen Waffen – der Pipboy, eine Art PDA am Handgelenk den man per Knopfdruck aufrufen kann. Hier sind alle wichtigen Sachen, Daten, Waffen, Notizen usw. Sehr gut gemacht Bethesda! Mehr auf Seite 2! Kampfsystem und Charakterentwicklung Fallout3 vermischt gekonnt ein wirklich gutes RPG mit heißer Shooteraction. In Kämpfen kann man sowohl in Echtzeit kämpfen, als auch mit dem „VATS„ genannten Kampfsystem. Damit machen kämpfe noch mehr Spaß. Das Spiel pausiert kurz und man kann im VATS verschiedene Körperteile anvisieren – je nach Aktionspunkten verschieden viele. Angegeben wird hierbei auch die Trefferquote – welche von vielen Faktoren abhängt, hauptsächlich aber vom jeweiligen Skill mit kleinen Waffen, großen Waffen, Energiewaffen oder aber mit Fäusten, Messern, Bleirohren etc. Insgesamt sind die dynamischen Kämpfe wunderbar zu handeln, und nach dem zielen mit dem VATS-System werden die Aktionen cineastisch umgesetzt - einfach Großartig! Nach erfolgreichem Levelaufstieg darf man diese Attribute beliebig erweitern. Vielleicht eher auf große Waffen verteilen und Rambo werden, oder doch auf Wissenschaft und Dietrich? Bleibt jedem selbst überlassen. Zusätzlich kann bei jedem Levelaufstieg eine Sonderfähigkeit gewählt werden. Diese sogenannten Perks können z.B. „Ladykiller„ (wenn man als Mann spielt) oder „Leichenesser„ sein. Auch hier gibt es unglaublich viele Möglichkeiten, die sich direkt auf die Welt auswirken. Als Leichenesser kann man sich zwar durch das essen von Leichenteilen heilen, man verliert aber Karma bei den übrigen Ödlandbewohnern. Das garantiert unglaubliche Langzeitmotivation. Vor allem bei wiederholtem Spielen – da man jedesmal völlig anders spielen kann! Mehr auf Seite 3! Grafik und Sound Die Grafik ist einfach umwerfend. Und auf dem PC auch noch einen Tick schöner als in den Konsolenvarianten. Die Animation der Gegner sind superweich, bis auf ganz wenige Ausnahmen – leider vor allem in der Außenperspektive oder wenn man Treppen oder Berge erklimmt. In der entschärften deutschen Version fliegen auch keine Körperteile von Feinden durch die Gegend, blutig ist es trotzdem alle mal mehr als genug. Die Texturen sind nicht die allerschärfsten, und klar – mit einem Grafikreferenztitel wie Crysis und Co. kann das Spiel nicht mithalten – aber das macht auch gar nix. Die Entwickler haben sich wahre Mühe gegeben, nicht nur bei Figuren, sondern überhaupt mit der ganzen Welt. Die Außenariale sind wunderschön, Innenlevels sehen leider oft etwas gleich aus. Aber zumeist ist man ja in den Weiten des Ödlands unterwegs. Abgerundet wird das ganze durch den einfach genialen Stil in dem das Spiel gehalten wurde, den USA der 50er und 60er Jahre. SUPER! Auch der (abwählbare) Radiosender spielt Lieder aus dieser Zeit! Nichts desto trotz gibt es überraschend wenig Bugs in dieser Richtung, sei es nun Clippingfehler oder selten auch mal ein Gegner der ohne sichtbare Waffe auf einen schießt. Erstaunlich bei so einer großen Welt. Auch am Sound lässt sich nicht viel aussetzen. Die deutschen Sprecher sind durch die Bank professionell. Die Stimmungen der jeweiligen Personen kommen gut an. Die verschiedenen Sounds wiederholen sich sehr selten – weil es einfach unglaublich viele verschiedene Sätze gibt die Händler, Leute und Gegner sagen. Fazit Fallout3 gehört für mich zu der Überraschung des letzten Jahres. 10 Jahre nach dem 2ten Teil – entwickelt von einem völlig anderen Studio, da war man schon skeptisch ob das wirklich ein Fallout wird, oder ob nur ein billiges RPG mit dem Namen Geld verdienen will. Aber da hat sich Bethesda wirklich Mühe geben, und meine Erwartungen bei weitem übertroffen. Ein absolutes Muss für alle die sich „Zocker„ nennen – ein tolles Vergnügen, dass nicht zu unrecht erst ab 18 ist!

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Dai-Lee

AION - The Tower of Eternity

Neues Jahr, neue Spiele! Welche Spiele werden von euch sehnlichst erwartet? Ich freue mich persönlich schon ganz lange auf den kommenden MMORPG-Hit AION von NCsoft, welcher in Korea bereits am 25. November 2008 released wurde. Habt ihr noch nichts von diesem Spiel gehört, dann wird es langsam Zeit. Hier findet ihr ein paar Infos! In AION wird es drei Fraktionen geben, wovon allerdings nur zwei spielbar sein werden: die Elyos und die Asmodier. Die dritte Fraktion besteht aus intelligenten NSCs. Diese hört auf den Namen Balaur und stellt eine drachenartige Rasse da. Als eigenständige Fraktion werden die Balaur natürlich nicht tatenlos dem Treiben der Elyos und Asmodier zusehen, sondern je nach Lust und Laune in die Spielmechanik eingreifen und so die Spielgeschichte verändern. Herausragendstes Merkmal von AION werden zweifelsohne die imposanten Luftkämpfe sein. Durch eine Katastrophe wurde vor langer Zeit die Welt Atreia in zwei Hälften gespalten, zwischen denen sich heute der umkämpfte „Abgrund“ befindet. Ein Gebiet ideal für die PvP-Kämpfe in AION. Die Welt Atreia mit ihren zwei geteilten Halbkugeln gestaltet AION sehr aussergewöhnlich und natürlich abwechslungsreich. So gibt es in der Luft schwebende Brocken, Trümmer und sogar fliegende Dungeons die erobert werden wollen. Die leistungsstarke Crytec-Game-Engine zaubert dabei wunderschöne Landschaften auf den Bildschirm und bietet eine unglaubliche Bewegungsfreiheit. AION sieht nicht nur himmlisch aus, es hat durchaus schöne Klänge die ihr euch hier anhören könnt. Wem die Soundtracks gefallen, kann sich das komplette Album von Yang Bang Ean – ein Pianist hier bestellen. Nähere Infos und ein Forum findet ihr auf unserer Partnerseite aion-daily.de!

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Dai-Lee

Resident Evil 4

Am 13. Freitag im März 2009 erscheint nun der Nachfolger zu Resident Evil 4, dieses Spiel kam zwar bereits 2007 für die Wii auf den Markt, ist aber nach wie vor sehr gefragt. (Ich selbst war in einigen Läden bis ich es endlich in Händen halten konnte) . Falls ihr noch nicht zum Gruseln gekommen seid, hier gibt es eine Kostprobe… Der frischgebackene Polizist Leon S. Kennedy hat den Virenangriff in Raccoon City vor sechs Jahren überlebt. Jetzt arbeitet er für die US-Regierung und ist mit dem Schutz von Ashley Graham, der Tochter des Präsidenten, betraut. Er glaubt, nachdem er den von der finsteren Umbrella Corporation gesteuerten Virenausbruch in Raccoon City überlebt hat, habe er das Schlimmste hinter sich. Aber als Ashley entführt wird, beginnt für Leon ein neuer Albtraum. Verwirrte Dorfbewohner, die dem Blutkult der Los Illuminados angehören, verteidigen ihre Beute. Schon wieder muss Leon alles aufs Spiel setzen und sich unvorstellbaren Gräueln stellen, um Ashley unbeschadet aus den Händen der Sektierer und ihrer verrückten Anhänger zu befreien. Weltweit wurden über 31 Millionen Exemplare der actiongeladenen und gruseligen Resident Evil-Reihe verkauft. Die Resident Evil 4-Versionen für PlayStation® 2 und den Nintendo Gamecube™ haben zahlreiche Preise gewonnen; darunter: IGN Game Of The Year, Golden Joysticks Editor's Choice, Gamespot Game Of The Year, Edge Magazine Best Game 2005, Game Master's Game Of The Year, 1Up's Game Of The Year, GAME Game Of The Year, Famitsu Game Of The Year u. v. m. Wetterumschwung Die optische Qualität der Gamecube Version kombiniert mit den Bonusinhalten der PS2 , machen das Spiel zu einem einzigartigen Erlebniss. Klar kann die Grafik der Wii nicht mit einer PS3 bzw einer Xbox360 mithalten aber das Spielerlebnis gleicht das locker wieder aus. Was ich gut finde ist auch das das Wetter sich ändert, man geht bei Sonnenschein in Haus und wenn man wieder rausgeht regnet es in Strömen. Rascheln der Blätter Die Soundkulisse ist wie in allen Resident Evil Teilen gruselig. Wenn man mit Leon im Wald unterwegs ist rascheln die Blätter unter seinen Füßen, beim springen durch Glasscheiben hört man es klirren, von weitem hört man den nächsten Zombie stöhnen und erleidet dadurch den nächsten Gänsehautschub. Leider sind die Zombiegeräusche auf Dauer recht eintönig, da sich das Stöhnen der Zombies immer gleich anhört. Wie ist die Steuerung? Am besten bei der Wii Edition gefällt mir die Steuerung, die dank Wiimote und Nunchuck einfach atemberaubend ist. So zielt man auf die Zombies indem man einfach die Wiimote auf den Fernseher richtet. Das Nachladen der Waffen erfolgt durch schnelles rauf und runter bewegen der Wiimote und gleichzeitiges drücken des B-Knopfes. Wenn man mal von einem Zombie angeknabbert wird kann man diesen durch schnelle rechts/links Bewegung einfach abschütteln, das macht das Ingame Erlebnis noch realistischer. Fazit Mit einem Preis von 29,99€ ist es auch für den etwas kleineren Geldbeutel leicht erschwinglich, allerdings ist das Spiel FSK 18. Auf der Capcom Seite wird das Spiel als das ultimative Horrorerlebnis angepriesen und das ist es auch.

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Dai-Lee

Träume sind Schäume

…denn dieser geht viel zu schnell vorbei. Als Dekorateurin macht ihr euch in Sophies Freunde - Wohnträume einen Namen. Dabei ist Kreativität gefragt. Heute gibt's meine Meinung zum Spiel und ein paar Tipps dazu. Schöne Idee… Im Urlaub der Freundin, die ganz zufällig ein Deko-Studio besitzt, darf man sich genau dort austoben: Von Lampenschirmen über Kommoden bis zu kompletten Zimmereinrichtungen lernt man alles zu verändern und zu gestalten. Dabei kann man seiner Kreativität beinahe uneingeschränkt freien Lauf lassen. Dafür wird man Schritt für Schritt an die einzelnen Ateliers herangeführt und darf dabei munter drauflos werkeln. Mit jedem erfüllten Auftrag gibt es neue Gegenstände wie Möbel, Bildmotive, Stilrichtungen und vieles mehr. Zudem kann man unabhängig von den Aufträgen sein Schaufenster dekorieren und ein eigenes Zimmer komplett gestalten. …mit Schönheitsfehlern Leider ist nicht immer Talent bei den Kundenaufträgen gefragt. Wenn zum Beispiel lediglich die Farbe der Schranktür geändert werden soll, ist es völlig egal wie der Rest des Schranks aussieht: Das kann auch kompletter Unsinn sein und total schlecht aussehen - Für das Erfüllen des Auftrags wird man trotzdem in den höchsten Tönen gelobt. Die eigentliche Herausforderung besteht darin, zu verstehen was die Kundin eigentlich will. Denn nicht immer ist verständlich was gemacht werden soll - für die Zielgruppe des Spiels bleibt da meist nur herumprobieren bis es passt oder mal die Eltern zu fragen was zum Beispiel eine Bordüre sein soll Mehr auf Seite 2! Nach 32 Arbeitsaufträgen ist bereits Schluss, die hatte ich nach insgesamt drei Stunden in zwei Sitzungen intensiven Spielens bereits erledigt. Danach kann man zwar immer noch alles gestalten was man will und diese Kreationen dann per WiFi-Connection mit Anderen teilen - die Motivation sinkt aber drastisch. Für den Preis hätte da wirklich mehr drin sein können. Ein paar Tipps Um Euch doch etwas leichter durch dieses leider kurzlebige Spiel zu führen gebe ich an dieser Stelle ein paar Tipps, welche besonders für jüngere Spielerinnen interessant sein dürften: -Putz wird aus Gips hergestellt -Eine Bordüre ist eine Wandleiste (Kopf- oder Fußleiste) -Prinzessinnen mögen Herzchen in rosa an ihrer Kommode -Etwas zu modernisieren geht am einfachsten mit Typ Modern 1 -Für Steinzeitgemälde nimmt man Höhlenmalereien -Beliebt als schwarzes, schweres Metall ist Gusseisen -Solltet ihr dennoch nicht weiterkommen, hilft bestimmt ein Blick ins Forum

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Dai-Lee

Rayman Rayving Rabbids - Rettet die Fernseher!

Einmal kräftig ziehen… ‚Keine Zeit! Komm zu spät!' Ne, das war das falsche weiße Kaninchen… also nochmal in den Fernseher greifen… DAAAAAHHH! Volltreffer, hehe. Das ist ein Rabbid! Was ich hier mache? Nun, in der DS-Version von Rayman Raving Rabbids TV-Party gilt es die wahnsinnigen Hasen aus dem Verkehr, äh… Fernseher zu ziehen… …bevor sie diesen komplett einnehmen. Wobei ich mir da nicht so sicher bin ob sie dies nicht schon längst getan haben. Spielprinzip Im Abenteuermodus bewegt man sich mit Rayman über ein Spielbrett mit dem Ziel den Fernseher vor dem Hasen zu erreichen. Wieviele Felder man pro Zug vorrücken darf ist abhängig davon, wie gut man bei den Minispielen abschneidet. Zwischendurch gibt es Ereignisfelder auf denen man eventuell auch ein paar Hasen aus dem Fernseher ziehen darf. Das Ganze geht dann so lange, bis man genügend Hasen aus dem Flimmerkasten geholt hat. Für die Minispiele darf man sich einen Fernsehkanal aussuchen - umso öfter man den Abenteuermodus durchspielt, umso mehr Kanäle hat man zur Auswahl - und dort wird dann per Drehscheibe entschieden welches der Minispiele dieses Kanals man spielen muss. Hier freigeschaltete Minispiele darf man dann auch gezielt im Punkte-Modus spielen um seine eigenen Rekorde zu übertreffen. Let's play! Die Minispiele schwanken stark zwischen brillianten Ideen und totlangweiligen Wiederholungen. Hier ist die Quantität leider stärker als die Qualität, obwohl echt lustige Sachen dabei sind. Zum Glück ist der Rabbid-Humor stark vertreten - ich hatte von dem Spiel aber mehr erwartet. Mehr auf Seite 2! Im Multiplayer macht so ein Partyspiel natürlich erst richtig Spaß - Hier darf man sich ein Minispiel aussuchen in dem man gegen andere Spieler antritt. Meiner Meinung nach sollte man das aber besser gemeinsam vor der Wii machen - denn die Version hat einiges mehr zu bieten und sorgt auch für deutlich mehr Unterhaltung, auch dauerhaft. Pimp my bunny! Dieses Feature hat mich nicht wirklich überzeugt. Im Laufe des Abenteuermoduses schaltet man zusätzliche ‚Aufkleber' frei mit denen man seinen ganz persönlichen Rabbid bestempeln darf. Dieser taucht dann während der Minispiele immer mal auf und schneidet Grimassen… nicht wirklich weltbewegend. Die DS-Version hätte man aufpimpen sollen… Wie gesagt: wer die Rabbids, Partyspaß und Qualitative Minispiele mag sollte wirklich eher zur Wii-Version greifen. Die kann ich wärmstens empfehlen. DAAAAAAHHH!

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