mehr als nur verspielt.

Jahrgang 2010

827 Artikel

Dai-Lee

Epic Mickey's Intro und cooler Collector's Editon

Auf Epic Mickey freue ich mich schon ganz besonders. :) Schaut euch das Intro unbedingt an, falls ihr es noch nicht kennen solltet. Toys„R„Us enthüllt nun die Collector's Edition zu Epic Mickey. Besonders begeistert sind wir von der 12,7 cm großen Sammelfigur und dazu gibt es auch noch drei Klebefolien für eure Wii und euren Wii Remote. Außerdem gibt es dazu eine exklusive ,,Hinter den Kulissen„ DVD.

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Dai-Lee

Öl-Fresser im Golf?

Gestern Abend bin ich beim Durchzappen bei den RTL2 News hängen geblieben. Wenn man die ganze Woche nur mit Spielen und Games zu tun hat, freut man sich auch nach der Arbeit auf Nachrichten aus der Außenwelt :). Als das große Thema ,,Öl-Fresser im Golf„ von der Moderatorin angesprochen wurde, konnte ich meinen Augen nicht trauen. Da wurde auf dem Bildschirm ganz groß ,, Pac-Man " abgebildet... wie bitte ,,Pac-Man„ ist ein Ölfresser? Wacka, wacka, wacka... Ich weiß das RTL2 nicht die seriösesten Nachrichten bringt, aber das Bild fand ich einfach zu genial und habe es in letzter Minute für euch fotografiert. Schaut selbst!

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Nina

InFAMOUS 2 - Ab in den Süden!

Cole MacGrath, der "Superheld" wider Willen, macht sich im zweiten Teil seines Abenteuers in den Süden der USA auf, um seine Kräfte für den Kampf gegen das Böse zu stärken. Auf der Gamescom gab es wieder einige Neuvorstellungen von interessanten Games. Ich durfte unter Anderem neues zu InFAMOUS 2 erfahren. In seinem neuen Abenteuer verschlägt es Cole MacGrath nach New Morais, eine fiktive Stadt, die stark an New Orleans und andere Kolonial-Städte der Südstaaten erinnert. Die Entwickler haben sich zudem viel besser in die Hardware der PS3 eingefuchst und so viel mehr aus dem Grafik-Chip herausgekitzelt. So wird es möglich sein, mehr Gebäude zu zerstören und auch das Chara-Design hat sich entsprechend verbessert. Coles Lederjacke ist einer leichten, der schwülen Hitze New Morains angepasst, luftigen Kleidung gewichen. So kann man auch seine Muskelbewegungen bei Kletterpartien gut erkennen. Es wird auch wieder das beliebte Moral-System geben, was noch erweitert und vertieft werden soll. Das heißt auch: Mehrere Endings werden wieder möglich sein! Zur Einstimmung hier der aktuelle Trailer zu InFAMOUS 2: Release: T.b.A. Wie gefällt Euch der Trailer? Was sagt Ihr zum neuen Setting?

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Nina

Ring frei für The Fight

Auf der Playstation-Move Vorstellung in Berlin konnten die Mädels bereits einen ersten Blick auf das Spiel ,,The Fight" werfen. Nun heißt es ,,Ring frei" für das erste Box-Spiel, dass mit Playstations Move Controller gesteuert wird. Pünktlich zum Start des neuen Move Steuerungssystems dürfen nun auch die Hobby Fighter auf der PS3 statt mit ausgefeilten Tastenkombinationen die Fäuste richtig schwingen. Denn bei dem neuen Box-Spiel ,,The Fight" heißt es: Ordentlich hinlangen! Ihr könnt wie in vielen anderen Sportspielen auch einen Karrieremodus beginnen und Euch nach und nach zum Profiboxer mausern. Dabei werden zwei Move Controlller benötigt, mit denen Ihr die Kämpfe bestreitet. Das Besondere ist, dass ihr nicht nur die Arme bewegt, sondern mit vollem Körpereinsatz dabei sein könnt, um auch Special-Moves wie eine Kopfnuss oder einen Aufwärtshaken auszuführen. Es wird zudem auch einen Online-Multiplayer-Modus geben, bei dem Ihr Euch weltweit mit anderen Fightern kloppen könnt. Außerdem könnt Ihr auch richtige Wetten auf die Online-Boxkämpfe abschließen und im Spectator-Modus genießen, falls Ihr selbst nicht in den Ring steigen wollt. Releasetermin ist für Oktober 2010 geplant.

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Nina

Def Jam Rapstar fordert zum Battle auf!

Musik- und Karaokspiele gitb es wie Sand am Meer. Konami & Def Jam Interactive machen sich daher auf mit dem ersten Rapspiel ever dieses Genre aufzumischen und fordert nun zum „Battle„ auf. Frischen Wind bringt die gamescom 2010 auch in den Musikspiel Markt. Konami präsentierte uns einen ersten Blick auf das neue Game Def Jam Rapstar. Zunächst klingt das nach einem Singstar auf Hip-Hop-Basis, doch bietet das Game auch noch ein Feature, dass es aus den anderen Games heraus stechen lässt. Aber langsam. Zunächst ist der Aufbau ähnlich wie bei Singstar und Co. Es bietet einen Karrieremodus mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, bei dem Ihr zum Beispiel neue Songs freischalten könnt. Hierbei geht es aber nicht darum einfach nur den „Ton„ richtig zu treffen, sondern Ihr müsst die Lyrics der Songs wirklich können. Das Spiel bewertet nämlich danach, ob Ihr alle Worte richtig aussprecht und ob Ihr auch das richtige Timing dabei habt. So weit so „gewöhnlich„. Aber das eigentlich Besondere ist die Onlinecommunity von Rapstar. Diese ist im Spiel integriert und Ihr könnt mittels der Eyetoy (PS3) oder der Xbox Live Vision Kamera Videos von Euren Perfomances hochladen und anderen Nutzern weltweit präsentieren. Desweiteren bietet Rapstar auch für Nachwuchs MCs die Möglichkeit zu waschechten Battles! Ihr dürft Eure eigenen Reime auf Instrumentalstücken bekannter Producer zum Besten geben und dann andere Nutzer online herausfordern. Die anderen Nutzer stimmen ab, wer den Battle gewinnen soll. Ihr könnt eine Crew aufbauen, einen Promoter bestimmen, der Eure Videos auf der Startseite bewirbt, usw. Die Trackliste bietet neben bekannten US Rappern auch 10 lokalisierte Titel extra für Deutschland. Unter Anderem werdet Ihr Songs von Peter Fox, Kool Savas oder Das Bo performen können. Was denkt Ihr? Werden neue Sterne am Hip-Hop-Himmel bald über Plattformen wie diese entdeckt? Release: November 2010 Plattformen: Playstation 3, Xbox 360, Wii

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Dai-Lee

I love GamerGirls und Stefan auch!

Ihr fragt euch sicherlich wen wir dieses Jahr mit einem unserer tollen Sticker erwischen konnten. Nein, Elton und Gina Lisa blieben dieses Mal ausnahmsweise verschont :D . Dafür haben wir Stefan von ,,Erkan und Stefan„ mit den heißbegehrten ,,i love GamerGirls„ Sticker bekleben können.

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Dai-Lee

Bunt und ausgeflippt!

Neben den vielen gamescom Videos habe ich natürlich auch noch ein paar Leckereien für euch ;). Ich stehe total auf den Loco Roco Stil und kann dieses stylische Video von Gluko & Lennon allen ans Herz legen. Ihr solltet aber etwas Zeit mitbringen, denn mit 12 Minuten ist das Video nicht gerade das Kürzeste... Gluko & Lennon ENG from Gluko & Lennon on Vimeo .

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Dai-Lee

Die Party ist vorbei

Die gamescom ist zu Ende. Der letzte Tag für die GamerGirls in Köln auf der Messe. Irgendwie schon melancholisch *schnief* Tag 4 Doch genug Trübsal geblasen. Ein neuer Tag, tausend neue Möglichkeiten. Nach der Feier bei Sony gestern sind wir alle nicht abgeneigt, etwas länger zu schlafen und erst gegen 10:30 bei der Messe einzutreffen. Wir haben es derweil schon mitbekommen, das viele Leser leider oft einen verlassenen Stand vorgefunden haben, aber anders als im letzten Jahr, wollten wir diesmal mehr auf unsere Kernkompetenzen setzen und wissenswertes, bewegendes und lustiges für Euch produzieren – kurz: unseren redaktionellen Job machen :) Am besten wir planen für das nächste Jahr einen festen Tag ein, an dem es ein User-Treffen gibt – Hierzu und zu ähnliche Aktionen sind wir natürlich auch gerne offen für Ideen und Vorschläge. Aber weiter im Text... Als uns die Messe endlich wieder hat, teilt sich das Team auf. Anders als die Tage zuvor liegt eine gewisse Note in der Luft. Es nähert sich dem Ende. Die Hallen sind nicht mehr ganz so voll (aber nach wie vor laut – argh) und wir GamerGirls haben eine verrückte, wenngleich auch eine verblüffend einfache Idee: Wir werden den gesunken Andrang nutzen und ... jetzt kommt's ... selber spielen! :) Ok, es gab natürlich Pressetermine im Vorfeld wo man hier und da auch schon mal anspielen konnte, aber einfach mal nach Lust und Laune durch die Hallen schlendern - das war bisher nicht drin. Natürlich sind wir mit Kamera und Fotoapparat bewaffnet und nutzen auch heute Gelegenheiten die sich uns bieten, aber der Druck ist raus :) Allen Mitarbeitern auf der Messe und den Kollegen im Pressecenter ist diese gewisse Leichtigkeit anzusehen und auch wir bestreiten den Tag locker und vergnügt. Wir singen bei Singstar, spielen bei Nintendo (wo Simone flux auf die Bühne gerufen wird, um dort Wii-Party zu spielen und tolle Pantoffel gewinnt), werfen einen Blick auf die Multiplayer-Demo von Assassine's Creed Brotherhood (und lassen zuvor den etwas zur überzogenen Live-Kommentar zur Video-Präsentation über uns ergehen), wir steigen in die Katakomben von Diablo 3 hinab (das Gerücht welches grassierte, hat sich bei diesem Antesten als wahr herausgestellt: Die Demo war von August 2009 und somit nichts Neues für all jene, die im vergangenen Jahr reinschauen durften – uns war das egal, wir kannten die Demo noch nicht und fanden sie grandios!) und lassen uns einfach nur treiben. Unterwegs begegnen uns immer wieder Mädchen und Jungs, Frauen und Männer, die mit unserem GamerGirls-Sticker Stellung bezogen haben: „I love GamerGirls„ - wir schmunzeln jedes Mal und freuen uns... wir freuen uns oft an diesem Tag :) Simone setzt noch eine witzige Idee in die Tat um – hiervon bekommt Ihr noch zu sehen – und irgendwann ist es 18 Uhr. Die Durchsagen erklingen. Plötzlich sind die Hallen leer. Es beginnt der Abbau. Vereinzelt streifen noch Messegäste auf der Suche nach nicht mehr gebrauchten Aufstellern, Postern oder anderen Giveaways durch die verwüsteten Hallen. Überall liegen Flyer, Papierreste, Aufkleber... ein Haufen Müll. Wir beginnen unseren kleinen Stand, bzw. unsere dahinter befindliche Redaktionsecke abzubauen. Wir fahren mit dem Auto in die Halle und laden ein. Um uns herum reges Treiben. Scheinbar wird schon morgen früh nichts mehr von der gamescom übrig sein – so schnell agieren die Handwerker; so routiniert erfolgt der Abbau. Wir fahren derweil in die Innenstadt und besuchen das Mongo's. Ein sehr leckeres Restaurant, bei dem man sich selbst zusammenstellen kann, was einer der vielen Köche dann für einen zubereitet. Wir lassen die vergangen Tage Revue passieren. Wir lassen uns das Essen schmecken (endlich mal richtig) und der Stress fällt langsam von uns ab. Wir haben's wieder mal geschafft. Jemand erzählt einen Witz. Alle lachen. Futurama & Co. sind prima Formate um sich abzulenken – es tut gut von anderem „Nerd-Stuff„ zu sprechen und so vergeht auch die Fahrt zurück ins Hotel wie im Fluge. „Morgen dann um 9„ verabredet man sich zum Frühstück, danach wird es für uns alle zurück nach Hause gehen. Es wartet Arbeit auf uns. Über 50 GB an Daten haben sich angehäuft. Ein wenig hiervon habt Ihr bereits gesehen. Vieles schlummert noch auf unseren Rechnern und wartet darauf auf GamerGirls.de veröffentlicht zu werden. Es war eine spannende Messe für uns. Für Euch wird es hoffentlich ebenso spannend, jetzt nach der gamescom miterleben zu können, was wir erlebten. Für diese Momente wünschen wir Euch viel Spaß und hoffen das wir uns alle auf der gamescom 2011 wiedersehen. Eure GamerGirls :)

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Dai-Lee

Sony-Parties sind die Besten!

... diese Erkenntnis zumindest versüßte uns den gestrigen Abend :) Vor der ausgelassenen Feier am Sonystand jedoch lag ein ereignisreicher Tag, denn gefühlt drücken sich an diesem Samstag noch einmal mehr Menschen durch die Korridore und auch in den riesigen Hallen hatten wir es nun schwer von A nach B zu kommen. Wermutstropfen ist jedoch, das die liebe Sumi nicht mehr dabei sein kann, da sie sich den Fuß verstaucht hat - gute Besserung Sumi! Tag 3 Mit kleinerem Team stürzen wir uns wieder ins Getümmel. Überall locken die Stände mit Giveaways, überall wird gejubelt, geschrien und begeistert Beifall geklatscht – der perfekte Background für weitere tolle Interviews und auch für eigene Aktionen am GamerGirls/Logic3-Stand in der Halle 9. Logic3 nämlich hat uns netterweise ebenfalls mit Giveaways versorgt und so können wir, wenn auch in kleinerem Kreise als das nochmal lauter gewordene Razer-Ungetüm, auch unseren Fans die eine oder andere Freude bescheren. Natürlich haben auch wir uns etwas ausgedacht, um nicht einfach nur was 0815 in die Menge zu werfen – denen von Euch die da waren vielen Dank nochmal ... wir hoffen die Aufkleber gingen wieder runter :-P Während wir im Anschluss weiter durch die Hallen streiften, um weitere tolle Interviews zu führen, begann parallel der Videoschnitt des ersten Materials. Ein paar Videos werden schon hochgeladen doch plötzlich geht nichts mehr, denn unser Arbeits-Laptop stürzt ab. Nach dem Wieder-Anschalten sind einige Dateien kaputt und auch das wertvolle Charles Martinet-Interview scheint verloren. Panik! Schnell werden alle Daten die noch da sind gesichert. In Sorge verlässt man das Presse-Center, um wider aller Probleme weiter zu filmen. Ein paar von uns sind so nervös, das sie glatt Ihren Look ändern müssen und so ergeben wir uns den Händen eines fähigen Stylisten, der uns direkt auf der Messe neue Frisuren beschert – von denen jedoch nicht alle vollends überzeugt sind ;) Trotzdem danke Redken! So aufgehübscht dürfen wir dann auch Kinect testen ... erneut muss man sagen, denn bereits am Vormittag können wir einen Pressetermin wahrnehmen :-P Echt nicht schlecht das System, auch wenn es manchmal etwas träge zu reagieren scheint. Es kursiert jedoch das Gerücht, dass diese Verzögerungen am Lärm (nein es ist immer noch nicht leiser geworden :/) auf der Messe liegen – wer weiß... Zwischendurch entdecken wir Budi und Simon und schaffen es auch Budi selbst vor die Kamera zu holen – Mädels: Freut Euch ;) Tja und wie kann man einen so turbulenten Tag abschließen? Richtig: Party! Die Sony-Stand-Party. Wie schon im letzten Jahr sind die Erwartungen groß. Locnville singt, die Flying Steps (eine Breakdance-Truppe) begeistern die Zuschauer, die Stimmung wird immer ausgelassener, plötzlich taucht Stefan (von Erkan und Stefan) hinter uns auf und steht plötzlich mit am DJ-Pult – kurzum eine richtig coole Fete, die uns bis etwa 3 auf den tanzenden Beinen hält (bemerkenswert, bedenkt man, wie viel wir die Tage schon gelaufen sind). Morgen früh geht es auf zum letzten Gefecht – Sonntag. Der letzte gamescom Tag. Zurück im Hotel fallen uns schnell die Augen zu – 3-4 Stunden Schlaf müssen reichen. Endspurt.

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Dai-Lee

GamesCom 2010 – Meine Eindrücke

Für mich ist die gamescom 2010 gelaufen, obwohl ich eigentlich heute und morgen noch dort sein wollte. Der allerdings macht mir ein verknackster Fuß einen Strich durch dir Rechnung. Ich habe Muskelkater in den Beinen und meine Ohren haben vermutlich auch ziemlich gelitten. Aber ich bin glücklich und habe ein paar tolle Eindrücke mit Heim genommen. Genau wie letztes Jahr habe ich Asu mal wieder nicht gesehen, obwohl diese reale Disneyprinzessin zwischen all den Menschen nicht zu übersehen sein sollte. Dafür habe ich aber die liebe Simona aka Q kennengelernt und war mit ihr die meiste Zeit für die GamerGirls unterwegs. Auߟerdem habe ich Koko und Lynne getroffen und auch wenn sie erstmal keine Ahnung hatten wer ich bin (davon gehe ich einfach mal aus) waren sie sehr lieb. Von den beiden gibt's auch noch ein Interview demnächst. Wenn's noch bekannter sein soll, kann ich mit Joko dienen. Ich habe mich nicht getraut ihn anzuquatschen . Sean „ Day “ Plott habe ich mehrmals gesehen und wir haben das eine oder andere Foto von ihm geschossen, aber ihn anzusprechen war unmöglich, weil der Mann einfach 9 Stunden am Stück Starcraft Turniere kommentierte. Dabei wollten wir so gern ein Autogramm! Mein absoluter (angespielter) Favorit war Star Wars : The Old Republic . Das wird definitiv mein erstes MMORPG sein. Neu entdeckt habe ich für mich Ghost Recon : Futur Soldier . Darüber habe ich euch ja auch schon berichtet . Brink konnte ich leider nicht antesten , weil der Stand entweder geschlossen war, oder die Schlange soo lang war, das meine Zeit dazu nicht gereicht hätte. An einem Stand in Halle 8 konnte man Retrospiele zocken. Meine Freundin Larissa versuchte sich zum ersten Mal an Pacman und wie man auf dem Bild oben sieht, war sie nicht sehr begeistert. Aber ich habe ihr geholfen und dann hat es doch ganz gut geklappt. Über diesen Stand gab es ja schon ein kurzes Video - vermutlich kommt auch mehr :) Die Ausstellung von The Art Of Games hat mich ziemlich geflasht . An diesem Stand wurden einige Concept Arts gedruckt auf Leinwand ausgestellt. Noch ist die Seite nicht Online, aber wenn ich es richtig verstanden habe, wird man dort eben diese genial schönen Kunstwerke kaufen können. Spätestens zur eigenen Wohnung, werde ich dort wohl einmal einkaufen müssen. Das Mädchen im Rosalina Kostüm war ja so unglaublich süß und hübsch! Kennt sie zufällig jemand? Unwahrscheinlich… Wir haben auch mal Super Scribblenauts ausprobiert. Das ist wie das alte Scribblenauts , nur besser ;D. Es gibt jetzt auch Adjektive und man kann sie sogar miteinander kombinieren . So konnten wir zum Beispiel einen "roten stinkenden Dachs" erstellen. Andere Begriffe die wir ausprobiert haben, waren "heilige Kuh", "brennende Kuh", "brennendes Wasser", "riesiger gelber Hund" (der war dann allerdings grün oO ), "toter Clown", "schwarzer Schnee" und vieles mehr. Geklappt hat von dem hier Aufgezählten alles. Fotos: © W.H. Schröder

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Dai-Lee

Wer arbeitet schon noch am Freitag?!

Na zumindest die Jungs und Mädels der Messe Köln! Hostessen, Promotion-Teams, Stand-Betreuuer, Techniker... Überall wird herumgewuselt, werden Interviews gegeben, Games vorgezockt und Flyer verteilt. Tag 2 Der zweite Tag der gamescom steht ganz unter dem Motto: Höher, Weiter, Schneller! Es scheinen deutlich mehr Leute hier zu sein und nach und nach tauchen überall coole Cosplayer auf, von denen wir einige interviewen und viele fotografieren können. Die Band Locnville steht uns für Fragen zu Verfügung und als ganz großes Highlight können wir Charles Martinet, die Stimme von Mario, Luigi und Co., interviewen – ganz großes Kino und ein tolles Video erwarten Euch! :) zum Glück muss man sagen, denn vor Messebeginn galt es erstmal unser Mikrofon-Kabel zu reparieren – nicht wundern also wenn unsere nächsten Video mit schickem Klebeband am Aufnahmegerät glänzen :-P Auf den Gängen und den Hallen nutzen wir nun jede Gelegenheit. Stellen Fragen, lernen die Leute kennen und finden auch die Zeit, uns das eine oder andere Spiel vorstellen zu lassen. Während Halle 9 mit unserem Stand immer noch nicht leiser geworden ist – im Gegenteil – stellen wir auch fest, das sich hier die meisten Hostessen aufhalten. Das beherrschende Bild sind Jungs die sich mit ihnen fotografieren lassen. Plötzlich kommt uns der Sinn nach einer Aktion: Der große Hostessen-Check beginnt. Wie geht es den Frauen in den Rollen von Polizistinnen, in kurzen Kleidchen oder knappen Hotpants? Was erleben sie auf der Messe, was ist ok, was geht zu weit und natürlich: Spielen sie eigentlich? Es entstehen ein paar spannende Videos und auch wenn in Halle 9 diese Art der Frauenpower dominiert, können wir auch in den anderen Hallen die eine oder andere Promoterin für ein kurzes Interview begeistern. Aber auch der zweite Tag nähert sich nun seinem Ende und wir hegen die Hoffnung, das der Razer Stand bald seine Lautsprecher runterfährt... aber noch ist nicht Schluss und die Massen strömen vor die Bühnen, um sich animieren und mit T-Shirts sowie weiteren Giveaways ausstatten zu lassen. Über den ganzen Müll auf dem Boden bahnen wir uns unseren Weg zum Ausgang. Ein paar von uns besuchen noch die Standparty von EA und philosophieren darüber ob Kölsch überhaupt Bier ist :) Abends im Hotel dann sichtet man in fröhlicher Runde die ersten Videos, lacht zusammen, hat Ideen. Die gamescom bietet so viele Möglichkeiten und wir planen für morgen sie zu ergreifen. Bleibt also gespannt und gute Nacht. :)

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Dai-Lee

Tage des Donners

Zugegeben - Verspätung... aber hey, besser spät als nie :) Wir (GamerGirls) führen ja oft Tagebuch und warum nicht ein kleines Tagebuch für die gamescom führen? Wir veröffentlichen das jetzt hier nach und nach (wie es die Internetanbindung und unsere Zeit zulassen) und hoffen Euch damit einen kleinen Einblick in unsere Erlebnisse auf der Spielemesse vermitteln zu können. Zu sehen gibt's das dann natürlich alles in den Videos, aber da wir hier ständig auf dreh sind, ist nicht viel Zeit die Beine im Presse-Center auszuruhen. Tag 1 ... Keine Ahnung ob es für den Titel dieses Artikels jetzt eine Abmahnung der Filmrechte-Besitzer gibt, aber genauer kann man den ersten Tag der öffentlich zugänglichen gamescom 2010 nicht beschreiben:) Stand der Fachbesucher-Tag für uns noch unter dem Stern der 1.000 Termine, so nutzten wir heute beim ersten Tag für alle die Gelegenheit uns die Messe unter Volllast zu betrachten. Die Bühnen von Razer, NCSoft und Frogster dominieren zumindest in Halle 9 die Geräuschkulisse. Hier, am Stand der GamerGirls, ist arbeiten deshalb nur mit Kopfhörern möglich, denn verglichen mit den anderen Hallen, ist diese die wohl mit Abstand lauteste. Somit ist dann auch eine der Hauptbeschäftigungen der GamerGirls, neben dem Filmen und Interviewen, vorgegeben: Das Gewöhnen an die Lautstärke :) Es ist laut. Es ist voll. Aber alle sind gut drauf. Zugegeben, nicht jeder ist so ganz freizügig, sich uns zum Interview zur Verfügung zu stellen, aber die meisten lassen sich dann doch darauf ein und so können wir viele schöne Momente auf Video festhalten. Auch die Gurus finden sich bei uns ein und wir verbringen eine schöne Zeit vor der Kamera. Den Donnerstag beenden wir derweil mit einem Rundgang durch die Messe. Jetzt wird es leerer. Die Stände sind freier, aber die Mitarbeiter durch die Bank entsprechend erschöpft. Trotzdem ist man freundlich und lässt uns auch mal ohne Warteschlange Microsofts neues Kinekt antesten. Auch dazu haben wir gefilmt – ein Video mit tanzenden GamerGirls erwartet Euch also ;) Spätestens als so langsam die Lichter ausgehen und die ersten Putzkolonnen anrücken, treten auch wir den Rückzug ins Hotel und nach Hause an. Leider nur stellt sich das Internet auf den Zimmern im Hotel als nicht wirklich leistungsstark heraus, so das die Videos nicht gleich auf GamerGirls.de erscheinen können, aber die ganze Zeit im Pressezentrum der Messe herumhängen geht auch nicht, schließlich müssen wir ja für Euch raus und die Spielewelt erkunden :) So wird es also eine schöne Zeit „danach„ geben, in der wir Euch die Highlights dieser Messe präsentieren können. Darauf und auf spannende weitere – wenn auch leisere :) - Tage freuen wir uns in jedem Fall. Erschöpft fallen uns die Augen zu. Erschöpft, aber glücklich :)

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Dai-Lee

Ghost Recon: Realistischer Shooter auch mal für mich!

Die liebe SimQ und ich durften heute der Präsentation von Ghost Recon: Future Soldier beiwohnen. Wie einige von euch vielleicht wissen, spiele ich zwar gerne Shooter, aber komme mit realistischem Szenarios nicht klar und schieße lieber auf Zombies, Mutanten oder Aliens, als auf Menschen. Mit Ghost Recon: Future Soldier könnte sich das ändern. Wir befinden uns irgendwo in Nordeuropa und die Situation der Welt ist gelinde gesagt besch... instabil. Wir schlüpfen in die Rolle eines Soldaten, der den Auftrag hat, eine sehr gut bewachte Person in Gefangenschaft zu nehmen. Allerdings sind wir kein normaler Soldat, sondern haben die Möglichkeit uns unsichtbar zu machen. So können wir uns unbemerkt an die "Bösen" heranschleichen und ihnen von hinten den Gar aus machen. Blöd nur, dass wir nach jedem getöteten Gegner wieder sichtbar werden. Also ist Vorsicht geboten. Befinden sich zu viele Gegner auf einem Fleck, schleicht man sich lieber vorbei, statt sein Leben zu riskieren. Diese Entscheidungen treffen wir aber nicht alleine. Wir hören auf den netten Mann in unserem Ohr - denn der weiß was gut für uns ist. In einer Szene töten wir einen Gegner (an einem MG,)aus dem Hinterhalt und mit einer schnelleln Bewegung verhindern wir, dass der Gute umkippt. So können wir unnötige Aufmerksamkeit vermeiden und haben zudem noch eine super Deckung. Bei der Zielperson angekommen verschanzen wir uns so lange, bis uns über das Headset etwas anderes mitgeteilt wird. Schreit der Mann in unserem Kopf "Jetzt!" werden all die Bodyguards um unseren „Freund„ ausgeschaltet und wir können schnell zuschlagen. Mission Erfüllt! Fazit: Sollte Ghost Recon: Future Soldier so toll werden, wie ich es mir erhoffe, wäre das der erste Shooter mir realistischen Gegnern, den auch ich mir zulegen würde. Mir gefällt dieses Schleichen und aus dem Hinterhalt töten. Irgendwie schießt man für einen Shooter auch recht wenig, jedenfalls in der uns gezeigten Demo :D

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Dai-Lee

Driver San Francisco: Ein erster Eindruck

Bei meinem Pressetermin in der Gamescom Ubisoft Zentrale war ich heute auf der Überholspur unterwegs und konnte mir einen ersten Eindruck von Driver San Francisco verschaffen. Was euch beim dritten Teil der Rennspiel-Reihe im Sandbox Style erwartet, erfahrt ihr hier. Anspielen konnte man Driver San Francisco beim Pressetermin leider nicht, allerdings durfte ich ausgiebig dabei zusehen, wie jemand anderes wunderschöne Autos auf den weitläufigen Straßen von San Francisco zu Schrott fährt. Dazu gab es allerhand Informationen, die Lust auf mehr machen. Insgesamt 335 km Straße stehen unserem Helden Tanner diesmal zur Verfügung. Genauer gesagt bedeutet das: ganz San Francisco. Nach guter alter Sandkasten Manier geht es in diesem riesigen Areal möglichst schnell durch die Gegend, wobei auf dem Weg eine Vielzahl von Quests auf unsere Fahrkünste wartet. Denn eines bleibt im Driver Universum immer gleich: Probleme lassen sich meist durch Vollgas lösen. Die Grafik überzeugt, das Design der Stadt vermittelt ein realistisches aber auch spannendes Fahrgefühl. Außerdem ist San Francisco mit vielen Menschen bevölkert, die nur darauf warten, Tanners Wagen panisch auszuweichen. Zumindest unser Vorführ-Fahrer hat sich beim Thema Zerstörung von öffentlichem Eigentum nicht lumpen lassen... ^^ Neu und am interessantesten bei Driver San Francisco ist das Shift System, das es dem Spieler erlaubt, frei in andere Autos zu wechseln. Dabei stehen Tanner sowohl die Wagen in unmittelbarer Nähe, als auch Autos am anderen Ende der Stadt zur Verfügung. Die Shift Fähigkeit wird durch besondere Manöver aufgeladen und sorft dafür, dass ein deutlich schnelleres und taktisch ausgeklügelteres Spielen möglich ist. Beispiel: man verfolgt einen Verdächtigen und gerät dabei in den Gegenverkehr. Anstatt dem Crash des eigenen Wagens beizuwohnen switcht man fix ins nächste Auto und fährt einfach weiter. Sollte man den Verdächtigen trotzdem aus den Augen verlieren schnappt man sich einfach einen Truck, der auf der Strecke vor dem Flüchtigen positioniert ist und blockiert gekonnt die Straße. Über die Shift Funktion erhält man außerdem kleine Missionen, denn in den "geliehenen" Wagen gibt es oft einen Beifahrer, der von Zeit zu Zeit etwas profitables zu erledigen hat. Ganze 120 verschiedene Wagen stehen Tanner zur Verfügung (nur um mal wieder ein paar Zahlen zu nennen), darunter auch ausgefallene Modelle wie ein Aston Martin oder ein DE-Lorian DMC-12. Jedes Modell zeichnet sich natürlich durch einen eigenen Fahrstil aus, weswegen es auch rein technisch Sinn macht, so viel wie möglich herumzuprobieren. Fazit: Driver San Fransicso sieht nach einem spaßigen Rennspiel aus, das auch diejenigen, die von Driver 2 etwas enttäuscht waren, wieder versöhnen sollte. Selbst mir (ich bin eher selten von Rennspielen begeistert) zuckten beim Anblick der Demo die Finger. Wer Lust (und Geduld) hat, kann Driver San Francisco am Ubisoft Stand auf der Gamescom anspielen.

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Dai-Lee

Auf die gamescom, fertig, LOS!

Heute morgen um 10 war es soweit - die gamescom 2010 öffnete ihre Tore für die Öffentlichkeit - und was soll ich sagen? Die Leute rannten der Messe buchstäblich die Türen ein. Wir sind seither damit beschäftigt, die Besucher mit den begehrten GamerGirls-Stickern zu versorgen und haben schon die ersten Interviews im Kasten. Um Euch die Wartezeit auf viiiiiel mehr zu verkürzen, hier schonmal vorab ein paar Impressionen vom Gaming-Paradies dieser Tage in Köln ;)

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Dai-Lee

gamescom 2010 startet heute!

Heute startet die größte europäische Computer- und Videospielmesse in Köln: die gamescom! Schon gestern konnten Fachbesucher und Presse sich einen Eindruck von den schönen Ständen mit ihren interessanten Spielneuheiten machen. Die GamerGirls sind für euch vor Ort - und haben auch schon ein paar erste Fotos vom Aufbau für Euch ;)

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Dai-Lee

Heroes VI behält seinen "Christmastree-Spirit"

Heute durfte ich auf der gamescom einer Neuankündigung des Entwicklers Ubisoft beiwohnen. Naja, genau genommen wurde das Spiel um das es hier gehen wird schon gestern angekündigt. "Might & Magic - Heroes VI". Auch den ersten Trailer bekommt ihr hier zu sehen. Ubisoft habe bei der Entwicklung von Heroes VI darauf geachtet möglichst auf die Fans zu hören. Neuheiten seinen von Spieler der bisherigen Teile gewünscht worden, aber auch der alte und geliebte "Christmastree-Spirit" sei erhalten geblieben erklärte der charmante Franzose. Damit wollte er sagen, all denn hübschen Schnick-Schnack, den die Fans so lieben, wird es auch weiterhin geben. Man wird die Möglichkeit haben sich einen "Hero" zu gestalten und man kann hierbei zwischen diversen Klassen und dem Geschlecht wählen. Man hat die Möglichkeit viele verschiedene Strategien zu nutzen und so natürlich im besten Fall zu gewinnen. Wären eines Kampfes erscheinen wunderschöne Zwischensequenzen, weil man darauf bedacht sei, die Figuren nicht wie Roboter erscheinen zu lassen. Der Trailer mag so manchem ziemlich nichtssagend erscheinen, aber der Herr von Ubisoft versicherte uns, dies sei Absicht und solle nur den "Appetit anregen". Bei dem Trailer handelt es sich um eine wahre Augenweide, die Lust auf mehr macht. Natürlich sind hier keine Ingame-Szene zu sehen, aber ich versichere euch, für ein Strategiespiel, sind auch diese ungewöhnlich hübsch. Davon könnt ihr euch aber auch auf den Screenshots in der Galerie überzeugen ;)

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Dai-Lee

Wir packen unsere sieben Sachen!

Auf nach Köln heißt es für die GamerGirls! Vom 18.08 – 22.08.2010 werden wir die gamescom unsicher machen und ich hoffe ihr werdet alle zahlreich erscheinen. Einige von euch haben mir im Forum ja schon mitgeteilt, dass ihr einen sicheren Schlafplatz gefunden habt. :) Sei es über Coachsurfing oder bei Freunden und Co. Ich habe mir mal Gedanken darüber gemacht, wenn man schon in Köln strandet, dann sollte man sich wenigstens ein paar ganz bekannte Sachen anschauen. Zum Beispiel den Kölner Dom, dass ist dann aber schon sehr touri-like... Wer kommt denn aus der Gegend und kann uns ein paar Tipps geben? Einmal im Jahr zieht es uns mal nach Köln und da will man nicht nur die Messehallen kennenlernen :) auch das drum herum. Was kann man zum Beispiel am Feierabend empfehlen, welches Gastro und welche Orte sind beliebt. Übrigens mag ich überhaupt kein Kölsch... das sei mal gesagt sein...^^ aber vielleicht trinke ich einfach einen zum Einstimmen. Bis zur gamescom! (~.~)

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Dai-Lee

GamerGirls im Interview: Arina

Heute im Interview die 18 Jährige Alina aka Arina aus dem Ruhrpott. Die kleine, quirlige, rothaarige sieht aus als sei sie selbst aus einem Manga entsprungen und wer sich davon selbst überzeugen will, kann sich ihren Blog zu Gemühte führen. :) Stell dich doch bitte kurz vor! Hey Ho! Ich bin Alina, eine 18jährige, vegetarisch & sXe lebende Ruhrpottlerin ^_~ Ich arbeite in einem Manga/Anime-Shop & sämtliches Geld was ich dort verdiene geht für Klamotten, Make-up, Mangas & Zeichenkram drauf! Wie lange spielst du schon? Er innerst du dich an dein erstes Spiel? Uff...gute Frage! Ich weiß nur, dass ich schon immer alles toll fand, wo ich ein paar Tasten drücken konnte, und dann irgendetwas passierte xD Demnach war meine erste Liebe mein Tamagotchi? Wirklich... was gezockt habe ich recht spät, weil meine Eltern dagegen waren, dass ich in zu jungen Jahren schon vor einem Bildschirm klebe. Eines meiner ersten Games (das ich gezockt habe) war irgend ein uralter Sonic Teil auf der SEGA, wenn ich mich recht erinnere ^^" Gibt es ein spezielles Ereignis, das dich zum Zocken brachte? Nicht direkt, aber mein Freund hat mich mit der Sims-und-WoW-Seuche infiziert xD Vorher hab ich nur alle Jubeljahre mal was auf meinem Super Nintendo gezockt. Auf welchen Systemen spielst du? Eigentlich zock ich hauptsächlich am PC. Ab & zu muss aber auch mal der gute alte Super Nintendo herhalten. Was spielst du im Moment/Was hast du zuletzt gespielt? Am aller liebsten zocke ich "Die Sims 2", aber auch wirklich NUR den zweiten Teil, da ich den dritten ehrlich gesagt ganz schrecklich finde. Ansonsten gerne auch mal "World of Warcraft". Das letzte was ich gezockt habe war jedoch Tetris & zwar im Rahmen eines Wettbewerbes, welcher auf einer Convention in Düsseldorf stattfand. & wisst ihr was? Ich hab sogar den ersten Platz gemacht ^_~! Welche Spiele / Serien haben es dir besonders angetan? Ganz klar: "Die Sims 2"! Das ist wohl das einzige Game, dass ich wirklich den kompletten Tag lang zocken könnte, ohne auch nur zu merken wie die Zeit verfliegt! Es kam gerade in den Ferien schon des öfteren vor, dass ich plötzlich dachte "WAS? Du zockst schon seit 7 Stunden?", obwohl es mir nur wie 2-3 Stunden vorkam. Ich liebe es einfach, dass man bei den Sims so viele Entfaltungsmöglichkeiten hat & sogar eigene Kleidung usw. entwerfen kann. Da wird man beim zocken nebenbei nochmal richtig kreativ ^_^! Wurdes du in deinem Umfeld, wegen deines Hobbys, schon einmal schief angeguckt? Nein, nicht wirklich. Mit den meisten rede ich gar nicht drüber, oder es ist ihnen egal. Nur wenn ich in der Gegenwart einer Freundin "World of Warcraft" erwähne, werden erstmal die Augen gerollt xD Glaubst du Frauen werden beim Zocken genau so akzeptiert wie Männer? Jaein. Ich glaube ich würde eher schräg angeguckt werden, wenn ich auf einer Lan-Party reinplatzen würde & schreien würde: "SO JUNGS! Ich zock dann mal mit 'ne Runde Counter Strike!". Aber in der Vergangenheit hab ich schon ein paar mal mitbekommen, dass mein Freund, wenn er mit seiner x-Box online Call of Duty gezockt hat, da auch einige Mädels bei waren, was nie irgendwie ein Problem war. Kannst du unsern Leserinnen verraten wie sie am besten reagieren sollen, wenn jemand sie wegen ihres Hobbys kritisch beäugt? Einfach ignorieren, wie so vieles im Leben! Ist manchmal wirklich schwierig, allerdings auch am effektivsten. Lasst euch den Spaß, an dem was ihr macht doch nicht durch sowas verderben! Wie oft zockst du? Wöchentlich? Täglich? Nur ab und zu? Im Moment nur ab und zu, da ich irgendwie nie wirklich dazu komme. Gibt es irgendwas, das du in der Gamerszene ändern würdest, wenn du könntest? Da ich nicht wirklich in der Szene bin, kann ich das schlecht beurteilen. Aber weniger sinnfreies rumgebashe wäre schon was Feines! Was denkst du wenn du das Wort "Killerspiele" hörst? An viele Menschen mit wenig Ahnung. Vor allem wenn das Wort im Zusammenhang mit dem Wort "Amoklauf" daher kommt *graus* Kannst du eine gute Spieleverfilmung nennen? Die einzige Spieleverfilmung die ich bisher gesehen habe war "Silent Hill", & den fand ich persönlich ganz furchtbar öde ^^" Dann bedanke ich mich hier mir recht herzlich :) Ach quark, nichts zu danken ^__^! Alle bisherigen Interviews: Mau - Amsel - Tadda - Laura - Claudi - Kristin - Lunatic - Celina - Zeitzeugin - Q - Cutiepie

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Dai-Lee

Achtung Schildkröte

Wer ist schneller ^^ die Maus oder die Schildkröte? In diesem Fall kann auch die Schildkröte ganz gut mithalten. Ich habe eine neue Gattung entdeckt..., die Schildkrötenmaus! :) Eigentlich gehöre ich zu den Menschen, die sich kaum darum scheren, welche Maus sie nun benutzen... und letzten Endes habe ich mir fast eine Sehnenscheidenentzündung geholt. Jetzt achte ich mehr darauf und wisst ihr was, diese Maus hätte ich auch gerne in meinem Besitz. Meine Maus die ich jetzt habe, ist eine stink normale graue USB-Maus, eigentlich hätte ich gerne eine Wireless-Maus, denn mich stört das Kabel schon sehr. Es gibt ja mittlerweile Mäuse in allen möglichen Formen und Farben, aber dieses Exemplar find ich irgendwie am süßesten. In einem Online-Shop gibt es die niedliche Schildkröte in drei verschiedenen Farben und schon für 12$ zu kaufen. Ob das dann auch eine gesunde Computermaus ist bezweifle ich, dafür sieht sie halt gut aus. ;)

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Little Big Planet – Marvel Kostüme

,,Niemand sein stärker als Hulk! *Uaaaaaaaah*„ Genau so ist es, am 17. August stellt uns Sony mit einem neuen DLC wieder tolle neue Marvel Kostüme bereit. Mit dabei sind dieses Mal mehr als drei Kostüme. Genau genommen habt ihr die Auswahl zwischen Hulk, Magneto, Storm, The Punisher und den grünen Kobold aus Spiderman. Schaut euch in der Galerie die tollen Bilder an und mein Favorit ist eindeutig Hulk :)! ,,Hulk muss töten„ Uaaaaaaah*„

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Super Mario iPhone Theme

Ehrlich gesagt, bis heute habe ich mich noch nicht dazu entschieden ;) ein Jailbreak an meinem iPhone vorzunehmen. Doch wenn ich dieses Mario Motiv sehe, werde ich doch etwas schwach... Wer hat Erfahrungen damit und kann es mir empfehlen? :P Auf der Seite macthemes.net steht das Mario Theme als Download bereit. Falls jemand von euch auf die Idee kommen sollte, sich das draufzumachen^^ teilt es mir bitte mit. Ich kann mich so schwer entscheiden.

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So zeichnet man einen Manga!

Zur Zeit bin ich von Dragon Quest IX für den Nintendo DS ziemlich angetan. :) Wer von euch will mal sehen, wie man so ein Akira Toriyama Charakter zeichnet^^ sollte sich das Video mit der Manga-Zeichnerin und Autorin Reyhan Yildirim anschauen. Sie erklärt uns worauf man beim Zeichnen achten muss und wie sie angefangen hat ;) Mangas zu zeichnen.

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Was gibt es dieses Jahr zu sehen?

Von Sony ist man ja immer viel Action auf der gamescom Bühne gewohnt :) und dieses Jahr bin ich auch schon gespannt darauf, wie die Messestände aussehen werden. Was könnt ihr eigentlich auf der gamescom dieses Jahr anspielen? Direkt in der Halle 7 befindet sich der Playstation-Stand und das auf fast 2.000 Quadratmeter. Die Highlights werden unter anderem jede Menge Blockbuster-Titel sein und das Publikum darf endlich die neue Playstation Move-Steuerung ausprobieren. Diese Spiele werden unter anderem spielbar: Gran Turismo 5, Little Big Planet 2, Killzone 3 und und und... hinzu kommen auch noch die neuen Playstation Move-Titel, die wir euch in einem Video vor kurzem bereits vorgestellt haben . Darunter Kung Fu Rider, The Fight oder Sports Champions. 3D gaming wird übrigens auch ein großes Thema auf der gamescom sein ;). Ein Rahmenprogramm sorgt außerdem für jede Menge Abwechslung. So sind auch wieder die Flying Steps am Start und performen auf der Bühne. Moderieren dürfen dieses Jahr Joko und Klaas von MTV. Besondere Gäste hat Sony natürlich auch noch zur Unterhaltung dort... kennt ihr die Gruppe Locville? Die zwei Newcomer Jungs sind mit ihrem Elektro-Rap-Sound ,,Sun in My Poket„ international bekannt geworden. Ich kenne sie zwar noch nicht, aber vielleicht ändert sich das auch noch ;).

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