Neues Jahr, neue Spiele! Welche Spiele werden von euch sehnlichst erwartet? Ich freue mich persönlich schon ganz lange auf den kommenden MMORPG-Hit AION von NCsoft, welcher in Korea bereits am 25. November 2008 released wurde. Habt ihr noch nichts von diesem Spiel gehört, dann wird es langsam Zeit. Hier findet ihr ein paar Infos! In AION wird es drei Fraktionen geben, wovon allerdings nur zwei spielbar sein werden: die Elyos und die Asmodier. Die dritte Fraktion besteht aus intelligenten NSCs. Diese hört auf den Namen Balaur und stellt eine drachenartige Rasse da. Als eigenständige Fraktion werden die Balaur natürlich nicht tatenlos dem Treiben der Elyos und Asmodier zusehen, sondern je nach Lust und Laune in die Spielmechanik eingreifen und so die Spielgeschichte verändern. Herausragendstes Merkmal von AION werden zweifelsohne die imposanten Luftkämpfe sein. Durch eine Katastrophe wurde vor langer Zeit die Welt Atreia in zwei Hälften gespalten, zwischen denen sich heute der umkämpfte „Abgrund“ befindet. Ein Gebiet ideal für die PvP-Kämpfe in AION. Die Welt Atreia mit ihren zwei geteilten Halbkugeln gestaltet AION sehr aussergewöhnlich und natürlich abwechslungsreich. So gibt es in der Luft schwebende Brocken, Trümmer und sogar fliegende Dungeons die erobert werden wollen. Die leistungsstarke Crytec-Game-Engine zaubert dabei wunderschöne Landschaften auf den Bildschirm und bietet eine unglaubliche Bewegungsfreiheit. AION sieht nicht nur himmlisch aus, es hat durchaus schöne Klänge die ihr euch hier anhören könnt. Wem die Soundtracks gefallen, kann sich das komplette Album von Yang Bang Ean – ein Pianist hier bestellen. Nähere Infos und ein Forum findet ihr auf unserer Partnerseite aion-daily.de!
Wer eine PS3 besitzt und noch keinen Beta-Key für die Playstation Home erhalten hat, kann sich am 11. Dezember selbst vom virtuellen Leben überzeugen. Ich hatte das Glück und konnte schon mal reinschnuppern. Ihr könnt in Playstation Home euren eigenen Charakter erstellen (wie in Sims/Second Life) - damit habe ich übrigens meine längste Zeit verbracht, denn zur Zeit ist die Auswahl noch relativ gering UND das Gesichertool ist nicht ganz so easy Nachdem ich damit fertig war, traf ich auf viele andere PS3 Besitzer, die einen übrigens auch gerne angesprochen haben, obs an meinem weiblichen Avatar lag… keine Ahnung. In der virtuellen Welt trefft ihr auf andere PS3-Besitzer und könnt euch mit ihnen unterhalten und interagieren, wenn ich das neue PS3-Keypad gehabt hätte, wäre ich viel schneller im Tippen gewesen. Durch einige vorgefertigte Aktionen, kann man sich mit Basics jedoch ausreichend verständigen. Nach dem ganzen Gequatsche, konnte man sich in einem Park hinsetzten und gemeinsam Schach spielen. Tolle Idee! Playstation Home bietet euch unter anderem viele virtuelle Räume, z.B. ein Kino, Spielräume ( Minispiele), eine Lounge und… und… und… naja momentan nicht soviel. Soll sich aber ändern, da es für Spiele eigene Räume geben wird und man alle PSN Inhalte wohl auch über Home erreichen können soll. Das eigene Apartment ist zur Zeit noch überall das gleiche… mit wunderschönem Sea View, aber sehr leer. Ändern könnt ihr das später durch in Spielen erreichte Trophäen und neuen Möbeln. Hoffen wir mal alle das es nicht so eine Micropayment-Orgie wie bei den Kostümen meines geliebten Sackboys wird. Der Download von Home reserviert über 3 GB.
Ghostbusters, dü dü dü…! Bei dem Namen klingeln mir sofort die Ohren . Ab Juni 2009 soll endlich eine Videospielumsetzung mit den Kult-Geisterjägern erscheinen. Schaut euch den neuen Trailer zum Spiel an, Ghostbusters-Fans werden sofort ein paar bekannte Szenen aus den Filmen wieder erkennen. Zum Beispiel die Bibliothekarin als Geist oder den grünen schleimigen Slimer. Geändert hat sich an den bekannten Charakteren natürlich nichts. Slimer ist wie immer super verfressen und die Originalbesetzungen im Videospiel sind auch geblieben, darunter die altbekannten Gesichter. Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis und Ernie Hudson sowie Annie Potts, Brian Doyle Murray und William Atherton in Nebenrollen. Worauf warten wir gespannt, sobald das Videospiel im Handel erscheint? Natürlich auf die super tollen Gadgets, zum Beispiel die Protonen-Kanone , doch passt auf… deren Laserströme dürfen sich unter keinen Umständen kreuzen und schaut ja nicht in die Geister-Falle… ich freue mich schon auf die schleimigen Ektoplasma Ablagerungen und Überreste, auch wenn mir ein richtiger 3. Teil als Film lieber gewesen wäre!
Bald könnte die Zukunft ganz anders aussehen. Elektronische Bücher sollen unsere klassische Lektüre ersetzten. Für viele ist ein elektronisches Buch ungewohnt und die meisten unter euch finden es sicherlich auch angenehmer, echtes Papier in den Händen halten zu können. Nintendo hingegen sieht das wohl anders: am 26. Dezember erscheint ein neuer DS-Titel namens „100 Classic Book Collection„ in englischer Sprache und bietet dem interessierten Leser 100 namenhafte Werke unter anderem von William Shakespear, Mark Twain, Charles Dickens und Jane Austen. Der DS-Titel ist beinhaltet Funktionen, mit dem ihr euch Werke durch eine bestimmte Methode raussuchen könnt. Je nach Zeit, Lust und Laune wird ein anderes Buch vorgestellt. Geblättert wird über den Touch-Screen des DS. Da die Bildfläche nicht sonderlich groß ist, könnt ihr die Schriftgröße zwischen zwei größen beliebig einstellen. Hört ihr auf zu lesen so könnt ihr ein Lesezeichen setzten, um später an dieser Stelle fortzufahren. Geplant ist, via WiFi-Funktion, neue Bücher herunterzuladen. Aktuell ist die Rede von 10 weitere Werken. Ob dieser Titel auch bei uns erhältlich sein wird ist noch unklar. Ich würde die digitale Büchersammlung durchaus mal ausprobieren, um mich selbst vom Nutzen elektronischer Bücher zu überzeugen. Was ist besser? Ein echtes Buch oder eine digitale Version davon? Werden digitale Bücher Einzug in die Schulen finden? Welche Erfahrungen werden die Kinder mit dem DS-Tool machen oder ist das nur was für Erwachsene? Könnt ihr euch vorstellen Moby Dick auf dem DS zu lesen? Wir wollen von euch wissen, wie ihr darüber denkt! Diskutiert mit uns im Forum! Im Titel enthallten sind die Werke: Louisa May Alcott Little Women Jane Austen Emma Jane Austen Mansfield Park Jane Austen Persuasion Jane Austen Pride and Prejudice Jane Austen Sense and Sensibility Harriet Beecher Stowe Uncle Tom's Cabin R.D. Blackmore Lorna Doone Anne Bronte The Tenant of Wildfell Hall Charlotte Bronte Jane Eyre Charlotte Bronte The Professor Charlotte Bronte Shirley Charlotte Bronte Villette Emily Bronte Wuthering Heights John Bunyan The Pilgrim's Progress Frances Burnett Little Lord Fauntleroy Frances Burnett The Secret Garden Lewis Carroll Alice's Adventures in Wonderland Lewis Carroll Through the Looking-Glass Wilkie Collins The Moonstone Wilkie Collins The Woman in White Carlo Collodi The Adventures of Pinocchio Arthur Conan Doyle The Adventures of Sherlock Holmes Arthur Conan Doyle The Casebook of Sherlock Holmes Joseph Conrad Lord Jim Susan Coolidge What Katy Did James Fenimore Cooper Last of the Mohicans Daniel Defoe Robinson Crusoe Charles Dickens Barnaby Rudge Charles Dickens Bleak House Charles Dickens A Christmas Carol Charles Dickens David Copperfield Charles Dickens Dombey and Son Charles Dickens Great Expectations Charles Dickens Hard Times Charles Dickens Martin Chuzzlewit Charles Dickens Nicholas Nickleby Charles Dickens The Old Curiosity Shop Charles Dickens Oliver Twist Charles Dickens The Pickwick Papers Charles Dickens A Tale of Two Cities Alexandre Dumas The Count of Monte Cristo Alexandre Dumas The Three Musketeers George Eliot Adam Bede George Eliot Middlemarch George Eliot The Mill on the Floss Henry Rider Haggard King Solomon's Mines Thomas Hardy Far From The Madding Crowd Thomas Hardy The Mayor of Casterbridge Thomas Hardy Tess of The D'Urbervilles Thomas Hardy Under the Greenwood Tree Nathaniel Hawthorne The Scarlet Letter Victor Hugo The Hunchback of Notre Dame Victor Hugo Les Miserables Washington Irving The Sketch Book of Geoffrey Crayon Charles Kingsley Westward Ho! D.H. Lawrence Sons And Lovers Gaston Leroux The Phantom of the Opera Jack London The Call of the Wild Jack London White Fang Herman Melville Moby Dick Edgar Allen Poe Tales of Mystery and Imagination Sir Walter Scott Ivanhoe Sir Walter Scott Rob Roy Sir Walter Scott Waverley Anna Sewell Black Beauty William Shakespeare All's Well That Ends Well William Shakespeare Antony and Cleopatra William Shakespeare As You Like It William Shakespeare The Comedy of Errors William Shakespeare Hamlet William Shakespeare Julius Caesar William Shakespeare King Henry the Fifth William Shakespeare King Lear William Shakespeare King Richard the Third William Shakespeare Love's Labour's Lost William Shakespeare Macbeth William Shakespeare The Merchant of Venice William Shakespeare A Midsummer-Night's Dream William Shakespeare Much Ado About Nothing William Shakespeare Othello, the Moor of Venice William Shakespeare Romeo and Juliet William Shakespeare The Taming of the Shrew William Shakespeare The Tempest William Shakespeare Timon of Athens William Shakespeare Titus Andronicus William Shakespeare Twelfth Night William Shakespeare The Winter's Tale Robert Louis Stevenson Kidnapped Robert Louis Stevenson The Strange Case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde Robert Louis Stevenson Treasure Island Jonathan Swift Gulliver's Travels William Thackeray Vanity Fair Anthony Trollope Barchester Towers Mark Twain Adventures of Huckleberry Finn Mark Twain Adventures of Tom Sawyer Jules Verne Round the World in Eighty Days Jules Verne 20,000 Leagues Under the Sea Oscar Wilde The Importance of Being Earnest Oscar Wilde The Picture of Dorian Gray
Ni hau ma? Na, weiß einer von euch was das heißen soll? Ich schon , falls ihr die meistgesprochene Sprache lernen wollt und weder die Zeit noch das Geld besitzt, einen echten chinesisch Lehrer zu bezahlen, hilft euch Ubisoft spielerisch Chinesisch zu lernen. „Mein Chinesisch-Coach„ aus der Coaching-Reihe erscheint am 15. Januar 2009. Der Titel verspricht keine langweiligen Chinesisch Stunden auf dem Nintendo DS. Auf einer witzigen und unterhaltsame Weise bringt euch das Spiel Vokabeln und Kaligrafien bei. Strukturierte Übungsstunden und viele Aufgaben sorgen dafür, dass ihr so schnell nicht alles verlernt Dank des Mikrofons im Nintendo DS kann der Spieler seine Aussprache mit der eines Muttersprachlers vergleichen. Auf dem Touchscreen könnt ihr die Zeichen erlernen und gleichzeitig nachzeichnen. Über 12 Minigames warten auf euch und ein Referenz-Tool mit mehr als 12.000 Wörter und hunderten von nützlichen Sätzen in Mandarin. Mandarin wird von über eine Milliarden Menschen gesprochen und ist somit die meist gesprochene Sprache der Welt ! Lust bekommen?
Ubisoft macht sich stark für gefährdete Tierarten. In Zusammenarbeit mit WWF bringt Ubisoft eine neue Spielreihe heraus, die sich „Einsatz Erde„ nennt und am 27. November im Handel erscheint! Besonders für die junge Zielgruppe ein interessantes Thema, denn auf spielerische Art und Weise werden die Spieler über die Umwelt und den Tierschutz informiert. Wenn ihr mehr zu den Spielen erfahren wollt, schaut euch die folgende Sondersendung von Ubisoft TV an! Einsatz Erde: Rette die Meerestiere Greg und Mila unterstützen ihren Onkel in einer umweltfreundlichen Zufluchsstätte für gefährdete Meerestiere. Besonders kranke und verwundete Tiere werden hier liebevoll behandelt. Die Tiere müssen gefüttert werden und natürlich darf darf auch dort die Beckenreinigung nicht fehlen. Auf der Insel, wo sich die Station befinden gibt es viel zu entdecken und mit Hilfe von Spezialisten kommt ihr eurem Ziel nähere die Tiere wieder in die freie Wildbahn zu entlassen. Mit dem Mikrofon am DS könnt ihr mit den Tieren kommunizieren. Einsatz Erde: Insel in Gefahr Als Mitglied in einem Umweltrettungsteam rette ihr eine schöne Insel vor der ökologischen Krise und rettet die biologische Vielfalt! Durch die Explosion eines Ölbohrplattform ist das Gleichgewicht der Natur beeinflusst und bedroht die Tiere, die später verhungern werden. Ihr baut eine Farm auf und rettet auf verschiedenen Naturzonen 12 wilde Tierarten. Ihr entwickelt eine umweltfreundliche Energiegewinnung. Auf der Insel lernt ihr die Pflanzenwelt kennen und besiedelt Bereiche mit neuen Hilfsmittel und Lösungen. Einsatz Erde: Die Tierretteter In „Einsatz Erde: Die Tierretter„ habt ihr die Möglichkeit in eines der größten Tierkliniken der Welt mitzuhelfen. Ihr spielt einen weiblichen oder männlichen Arzt und bekommt nach einer kurzen Probezeit eine Festeinstellung in der Klinik. Neben der Verwaltung einer Klinik, bringen euch 30 Missionen auf eine Rundreise um die ganze Welt und ihr trifft auf gefährdete Tierarten, sei es Meeresschildkröten, Giraffen, chinesische Pandabären, Zebras oder Kängurus. Über 22 Tierarten gibt es zu entdecken und müssen von euch geheilt und behandelt werden. Besonders kleine Tierbabys brauchen im Spiel viel Aufmerksamkeit. Ihr könnt im Mehrspielermodus mit euren Freunden zusammen spielen.
Ein guter Vorsatz für das nächste Jahr wäre für viele Menschen wahrscheinlich endlich mit dem Rauchen aufzuhören. Oftmals scheitert es an der wiederkehrenden Sucht. Wie oft habt ihr es probiert und nicht geschafft? Fehlte euch die Motivation? Jetzt ist Schluss mit Rauchen! Das verspricht uns Ubisoft zusammen mit Allen Carr und seiner erfolgreichen „Nichtraucher! Methode“. Am 13. November erscheint ein neuer Nintendo DS Coach-Titel namens „Mein Nichtraucher Coach von Allen Carr„. Allen Carr und ein Expertenteam entwickelten das Spiel auf der Basis, dem Spieler zu zeigen, welche Irrtümer euch davon abgehalten haben, mit dem Rauchen aufzuhören. Das Spiel begleitet euch durch 15 interaktive Aufgaben, solange bis ihr das Nichtraucher-Dasein erreicht! Die Methode beseitigt den Glauben daran, Rauchen ließe ein Gefühl von Entspannung und Wohlbefinden zurück! Etwas was ich bei Rauchern sowieso nie verstehen konnte. Das Spiel Ihr erstellt ein eigenes Profil und teilt dem Coach mit, wieviele Zigaretten ihr am Tag raucht und wann ihr mit dem Rauchen angefangen habt. Der Coach stellt euch sogar Fragen zu den Ausgaben eurer Zigaretten, hier sollte nicht geschummelt werden! Das Programm erstellt so ein individuelles Training für den Spieler. Sechs Experten helfen euch dabei und geben hilfreiche Tipps und Ratschläge. Motivation und Belohnung Jederzeit könnt ihr eure Fortschritte auf dem DS begutachten. Bei erfolgreichen Bestehen der Aufgaben seid ihr eurem Ziel näher, eine höhere Lebensqualität zu erreichen. Wenn ihr mehr zum Spiel wissen wollt, schaut euch das Video mit Konze an. Viel Spaß!
Für all unsere GTA-Fans, die lieber auf ihrem guten alten PC zocken, gibt es gute Neuigkeiten. Rockstar veröffentlicht ihr meist begehrtes Spiel des Jahres jetzt auch für den PC. Hochgeschraubte Grafik und neue Missionen Bei GTA IV für den PC wurde die Grafik ordentlich poliert. Das heißt Niko Bellic in noch verbesserter Form! Die Texturen wurden verbessert damit man nicht im Pixelmatsch endet. Außerdem bekamen die Blätter eine neue Render-Engine, die die Darstellung beschleunigt und den Sonnenuntergang noch realistischer darstellen lässt. Die Weitsicht wurde erhöht und ein Schieberegler wurde hinzugefügt, damit ihr die Verkehrsdichte nach euren Vorlieben anpassen dürft. Steuerung mit kleinen Mängeln Natürlich hat sich nicht nur die Grafik verändert, sondern auch die Steuerung, die eigentlich sehr gut mit Maus und Tastatur funktioniert. Doch es gibt einen Haken, denn die Aktionen die analog auf dem Pad ausgeführt werden (z.B. die Neigung des Helikopters), müssen jetzt natürlich logischerweise per Knopfdruck betätigt werden, was nicht gerade optimal ist. Eine Lösung gibt es jedoch: Schließt ein Pad mit 2 Analogsticks an den USB-Port an, so könnt ihr jederzeit zwischen den beiden Steuerungsvarianten wechseln. Denn das Spiel überprüft beim Eingabemedium welche Taste gedrückt wird und aktiviert dieses. Wenn ihr zu Fuß unterwegs seid, bietet sich die PC-Steuerung natürlich am besten an. In Fahrzeugen könnt ihr zur Konsolenvariante die am USB-Port baumelt wechseln. Zwar etwas umständlich, aber man muss es ja nicht unbedingt machen. Mehrspielermodus = Mehr Spieler Ja, sogar der Mehrspielermodus wurde überarbeitet. Jetzt können mehr als nur 16 Spieler aus Lust und Laune sich gegenseitig um die Ohren ballern. Außerdem wurde das Matchmaking-System überarbeitet, sodass ihr jetzt filtern und nach euren Wunsch-Spielvarianten suchen dürft! Oh mein Gott! Hast du das gesehen?! Ihr flüchtet gerade vor einer Polizeiherde davon und fahrt rasend über die Straßen von Liberty City. Plötzlich seht ihr den perfekten Fluchtweg: Eine Rampe die direkt über eine Mauer zur nächsten Straße führt. Ihr fliegt förmlich über die Mauer und landet ganz zufällig auf einem Truck der seinen ganz normalen Weg tuckert. Und ihr denkt: >>Oh mein Gott!! Das muss ich sofort meinen Freunden erzählen! << Doch wer wird euch das glauben? Ihr habt doch keine Beweise. Doch auch dieses Problem wird bei der PC-Version von GTA IV gelöst. Ein Videoeditor wurde mit ins Spiel eingebaut und so könnt ihr per Knopfdruck die letzten 30 Sekunden, die ihr gespielt habt, abspeichern. Ihr könnt Videos im Einzelspieler- und im Mehrspielermodus aufnehmen. Allerdings nicht im Multiplayermodus und in Zwischensequenzen. Habt ihr die Szene im Kasten, zückt euer Handy und ruft den Editor auf. Im Hauptmenü könnt ihr die aufgenommenen Videos filtern und löschen. Doch gefällt euch ein Video nicht, wie zum Beispiel wegen der Kameraperspektive, könnt ihr diese im Editor ändern. Doch es muss ja nicht nur Niko im Mittelpunkt der Kamera stehen. Ihr könnt alle möglichen Personen im Bild als Ausgangspunkte benutzen. Außerdem könnt ihr die Kamera schwenken und rotieren lassen, das Sichtfeld verstellen, Effekte hinzufügen oder das Bild schneller oder langsamer ablaufen lassen. Falls ihr euren kleinen Kurzfilm ZU kurz findet, könnt ihr einzelne Szenen zusammenschneiden und ihr könnt die verschiedenen Musikstücke des Spiels daruntermischen. Leider dürfen keine eigenen MP3s eingebunden werden. Eure fertigen Clips könnt ihr dann mit der ganzen Welt teilen. Diese könnt ihr zum Beispiel auf die Server von Rockstar Games Social Club hochladen, wo sie dann von anderen Mitspielern angesehen und bewertet werden können. Es sollen auch Videowettbewerbe geben, allerdings sind diese erst einmal nur für die USA angekündigt worden. Doch laut Take 2 sollen diese auch bei uns erscheinen. Doch wenn ihr diesen ganzen Video-Schnick-Schnack nicht braucht, könnt ihr dies auch einfach abschalten und somit das Spiel schneller laufen lassen. Ich spiele eigentlich keine „Ballerspiele„, aber GTA IV gefällt mir wirklich sehr, da es einen umfangreichen Spielablauf hat. Man muss sich nicht zwanghaft auf Missionen stürzen und kann sich entweder mit seiner Freundin verabreden oder ganz bequem Bowling spielen gehen. Dieses Spiel hat einfach was besonderes. Und die verbesserte PC-Version macht alles noch besser. Für alle die einen PC besitzen und wahre GTA-Fans sind, kann ich dieses Spiel nur empfehlen. GTA IV ist am 4. Dezember überall erhältlich!
Mal wieder Lust auf Denkspiele bei denen man nicht gleich den Stift in die Ecke wirft und hinten in den Lösungen nachsieht? Könnt ihr haben! Vergesst die langweiligen Kreuzworträtsel und Bildspiele in den Lieblingszeitschriften von euren Großeltern! In „World of Goo„ müsst ihr euch durch bezaubernde Levels „denken„. Die Grundlage des Spiels besteht eigentlich daraus dass ihr euch in den Level Schleimtropfen schnappt und sie an die naheliegenden Knotenpunkte zu ziehen. Diese Schleimtropfen nennt man „Goos„. Je ausufernder das Schleimgebilde wird, desto wabbeliger wird das Gesamtkonstrukt, wenn man es nicht an bestimmten Stellen befestigt oder verstärkt. Alles andere als „Immer nur dasselbe„ Doch wenn das Spiel immer so weitergehen würde, wäre es doch viel zu langweilig. Aber keine Panik! Denn es gibt verschiedene Arten von Goos die euch immer wieder ins Grübeln bringen. Jeder Goo hat verschiedene Eigenschaften. Es gibt zum Beispiel rote und grüne. Außerdem findet ihr im Spiel Hilfsmittel wie Ballons mit denen ihr euer Gebilde komplett anheben oder an entsprechenden Stellen entlasten könnt. Also wie ihr bestimmt auch schon mitbekommen habt, ist das Ziel eines jeden Levels Hindernisse zu überwinden, mithilfe von verschiedenen Gegenständen und verschiedenen Arten von Goos. Und dass ihr darauf achten müsst das euer kleiner Schleimhaufen nicht zusammenbricht. Wenn ihr alle Hindernisse überwunden habt, erreicht ihr ein Rohr an denen die restlichen „Goo-Bälle„ abgesaugt werden, eure Schritte und eure Zeit erfasst werden. Das bedeutet, dass ihr vielleicht ein Level noch einmal durchgehen müsst. Seid ein bisschen schneller und ab ins nächste Level! Also, wenn ihr witzige Knobeleien und süßes Gameplay mögt, ist dieses Spiel ein Must-Have für euch!
Ich muss zugeben, dass ich selbst kein einziges Mortal Kombat besitze - aber das kommende Mortal Kombat vs. DC Universe hat mich auf diese Beat ‚em Up Serie erneut aufmerksam werden lassen. Dabei handelt es sich mehr um ein Spin-Off als um einen neuen Teil. Irgendwie kollidieren die beiden Welten miteinander und so kommt es, dass sich Helden und Bösewichte aus dem DC Universum mit den Schurken und Helden aus Mortal Kombat duellieren - mehr zur Geschichte gibt es im angehängten Story-Trailer auf Seite 2 zu sehen. Doch wen interessiert die Story von einem Beat ‚em Up eigentlich wirklich? Für die, die es doch tun gibt es zwei unterschiedliche Einzelspielerkampagnen im Spiel. Kämpferriege & Arenen Ich persönlich finde es viel interessanter mit Charakteren wie Batman, dem Joker, Superman, Catwoman, Lex Luthor oder dem roten Blitz den Mortal Kombat Gegnern Sub Zero, Scorpion, Raiden oder Baraka (man sieht der gruslig aus) einzuheizen. Es wird aus jeder Welt leider nur zehn Kämpfer geben - plus zwei geheime Charakterslots. Besonders faszinieren tut mich die Möglichkeit sich auch im freien Fall weiter zu prügeln, das sieht nicht nur klasse aus, es sorgt auch dafür das es im Prinzip keine Begrenzung in einer Kampfarena gibt. Im angehängten Gameplay-Video auf Seite 2 kann man zum Beispiel sehr schön sehen wie Superman seinen Widersacher durch mehrere Mauern schlägt, bevor es dann in offenem Gelände weitergeht. Die Arenen reagieren stark auf die Kämpfer, man schaue sich nur mal den zerbröckelten Boden an, nachdem einer der Kämpfer hart darauf aufschlägt Rage & Finishing Moves Desweiteren gibt es ab sofort eine Rage-Leiste, welche sich je nach Menge der Angriffe oder Blocks stetig füllt. Ist die Wut an ihrem Höhepunkt, ist es Zeit für einen vernichtenden Angriff - am besten einem Finishing Move. Kenner der Mortal Kombat Reihe wissen natürlich genau wovon ich hier spreche: Sogenannte Fatalities, die man ausführen kannum den Gegner sofort zu vernichten.Die Fatalities stehen aber nur den MK Prüglern sowie den Schurken aus DC Universe zur Verfügung - was wäre Superman für ein Held, wenn er tötet? So nennt man die Finishing Moves von unseren Helden halt Brutalities - was aber auf das Gleiche hinauskommt. Beide Varianten werden nach dem berühmten Finish him auf dem Bildschirm ausgeführt. Fazit Vielleicht wird Mortal Kombat vs DC Universe ja der Konkurrent von Soulcalibur IV? Was die innovation der Arenen betrifft hat MK vs DCU schon jetzt die Nase vorn. Zumindest an Blut beim Kämpfen fehlt es Mortal-Kombat-typisch nicht - die MK Fans sollten aber auch sonst viel Spaß an diesem Spin-Off haben. Ich freu' mich drauf. Was meint ihr dazu?
Passend zu Halloween, stelle ich euch das PC-Adventure „A Vampyre Story„ von Crimson Cow vor . Der Titel erscheint am 17. November im Handel, zusammen mit einer schönen Special Edition. Diese beinhaltet ein Puzzle, Artworks und zwei Figuren aus dem Spiel – Mona und ihren Begleiter Froderick. A Vampyre Story ist ein klassisches Point & Click Adventure und wurde unter anderem von Bill Tiller, einem ehemaligen LucasArts Chefgrafiker (The Curse of Monkey Island) entwickelt. Story Ihr schlüpft in die Rolle von Mona de Lafitte eine Opernsägerin, die von dem düsteren Vampir-Baron Shrowdy von Kiefer gebissen wurde und fortan ein Dasein als Vampir fristen muss . Es kommt natürlich noch schlimmer! Mona wird von Shrowdy in seinem Schloss gefangen gehalten. Zusammen mit Fledermaus Froderick versuchen die beiden aus dem Gefängnis zu entfliehen. Monas Traum ist es nämlich nach Frankreich zu fliehen und dort eine bekannte Pariser Opernsängerin zu werden. Eine besondere Eigenschaften Mona ist ein Vampir und was können Vampire besonders gut? Zubeißen ! Die Fähigkeit Vampirbiss hilft euch lästige Wächter aus dem Weg zu räumen
Meine Lieblings-Powerfrau macht ab dem 21. November 2008 wieder die Welt der Archäologie unsicher. Lara Crofts neuestes Abenteuer Tomb Raider: Underworld knüpft direkt an Legends an und lässt sie noch besser aussehen als zuvor. Geschichte Seit Generationen erzählt man sich die Legende von der furchterregenden Waffe des nordischen Gottes Thor. Wer seinen Hammer führt, so heißt es, kann Berge in Täler verwandeln und ist stark genug, um selbst die Götter zu vernichten. Über tausend Jahre lang war diese Geschichte nur ein Mythos … bis heute. - www.eidos.de Natürlich lässt sich Lara auch dieses Artefakt nicht entgehen und bereist mal wieder die halbe Welt um ihrem Ziel näher zu kommen. Dabei führt die Reise unter Anderem zum Shiva Tempel in Thailand, durch verschiedene Orte in Mexico und natürlich auch durchs Mittelmeer im Taucheranzug. Und das in anständiger Croft-Manier nicht nur zu Fuß - ein ordentliches Repertoire an Fahrzeugen gehört einfach dazu. Und ewig werden Schätze gejagt Lara Croft sieht in dem neuen Abenteuer nicht nur noch realistischer aus - auch ihre Umgebung sieht nicht nur so aus sondern verhält sich auch so. Da bleiben Fußsspuren im Sand zurück und falls es regnet werden diese auch wieder weggespült oder Lara kniet sich hin und behält anschließend den Matsch des Bodens an ihren Knien. Mal davon abgesehen, dass Lara langsam wirklich wie eine ganz normale Frau ausschaut und nicht nur aus Brüsten mit Kanonen besteht, so wie es ganz zu Anfang war - erinnert sich noch jemand an die alte Pixel-Lara? Demoversion Ab dem 04.11.2008 gibt es einen ersten Vorgeschmack auf Tomb Raider: Underworld in Form einer Demo für die XBox 360 und den PC. Die ursprünglich für heute angekündigte Demo soll einen Teil des Thailand-Levels beinhalten - ich bin gespannt was die neue Bewegungsfreiheit von Lara Croft wirklich mit sich bringt. Die PS3 geht vorerst leer aus, aber möglicherweise kommt da ja noch eine Demo hinterher - sieht aber eher schlecht aus. Übrigens wurden für die Wii-Version die Level etwas angepasst, um die Steuerung der Nintendo-Konsole besser zu nutzen, auch hier darf man gespannt sein wie gut dies umgesetzt wurde - grafisch muss das Spiel dort ja etwas zurückschrauben. Mich persönlich wundert es etwas, dass Lara es nicht auf die PSP geschafft hat - denn selbst der Nintendo DS wird mit diesem Spiel bedient. Da aber auch Legends und Anniversary noch zu Sonys Handheld gefunden haben, sollte da noch was nachkommen.
Stellt euch mal vor: Prinzessin Mononoke, Reise ins Zauberland oder das wandelnde Schloss … als DS Spiel - wäre doch total cool? Ganz besonders für Anime-Fans. Die Kinofilme stammen alle aus der weltberühmten Zeichentrickschmiede Ghibli. Level 5 und das Ghibli Studio arbeiten nun zusammen an einer neuen Anime Videospielumsetzung names „Ni no Kuni„ für den Nintendo DS In der ganzen News findet ihr nicht nur schöne Bilder zum Spiel, sondern auch Impressionen zur Special-Edition samt Buch, welches im Frühjahr 2009 erscheinen soll. Ich will es haben* jetzt gleich und sofort! Story Ihr spielt die Rolle eines 13-jährigen Jungen, dessen Mutter durch seine eigenen Handlungen ums Leben gekommen ist. Eines Tages erscheint ihm eine Fee, die ihm ein geheimnisvolles Buch übergibt. Mit dem Buch kann er die Parallelwelt Ni no Kuni betreten. Die Zeitzone in der anderen Welt ist verschoben und im Spiel versucht er die Mutter vor dem Tod zu retten. Natürlich sieht die Welt ganz anders aus, zum Beispiel ist der König in Ni no Kuni in seiner Welt ein Kaffeeshopbetreiber. Das Buch taugt nicht nur als Nachschlagewerk für auftauchende Monster im Spiel, ihr werdet es ab und zu brauchen, um in der Geschichte voran zu kommen. Grafik Das Spiel sieht im Video und auf den Screenshots liebevoll gezeichnet aus und verspricht viele schöne Details, die wir auch von den Animefilmen kennen. Der Soundtrack zum Spiel wird von dem Ghibli Komponisten Joe Hisaishi komponiert. Geplant ist auch eine Konsolenumsetzung. Leider ist noch nicht raus für welche Konsolen das Spiel erscheinen wird.
Nachdem ich mich auf der Fantastic Five Tour 2008 von Ubisoft mit Prince of Persia beschäftigt hatte, kam ich nicht an den Rabbids vorbei. Das kommende Spiel Rayman Raving Rabbids TV-Party war für mich zwar Neuland, Spaß gemacht hat es trotzdem. Das Spiel setzt auf Bewegung, egal ob man komplett in Schwung kommt oder einfach wie wild mit den Wii Kontrollern rumfuchtelt - möglichst wie vorgegeben. Da war ich natürlich erstmal skeptisch ob das was für mich ist - in 4-6 Wochen ist der Stichtag für meine Tochter, da will man sich nicht wirklich überanstrengen. Das Tanzspiel was wir dann getestet haben war aber bereits sehr amüsant, auch wenn ich mit den niedrigsten Punkten abgeschlossen hatte. Auch das Spiel, wo die Rabbids vom Hochhaus springen und man mit dem Wii-Remote schnell genug die Formen nachzeichnen muss, damit die Rabbids hindurchkommen sah lustig aus. Dai-Lee und ic haben uns gut amüsiert. Bei der zweiten Tanzrunde hätte ich Christian beinahe geschlagen, Wake me Up von Wham! kenne ich auswendig, ich war am Ende nur etwas langsamer - aber wenn ich nicht mehr schwanger bin will ich eine Revanche Für lustige Partys, Familientreffen oder wer mal wieder mit Freunden herzhaft lachen will ist das Spiel auf jeden Fall zu empfehlen. Mit den Rabbids bleibt kein Auge trocken!
Wenn ich meine Ziege wiederfinden würde mit dem ganzen Gold… viele Frauen, Wein, ein tolles Leben! Stattdessen bin ich hier und… Also gut, was machen wir jetzt?“ Der Blick des heruntergekommenen Mannes wandert über die Ruine, aus der er gerade Hals über Kopf flüchtete bevor diese ihn lebendig begraben konnte. Die magisch begabte Prinzessin Elika war aber schon unten an den Treppen angekommen und hatte längst nicht mehr zugehört… Ich befinde mich zu diesem Zeitpunkt in einem leicht abgedunkelten Raum, welcher ganz im orientalischen Märchenstil eingerichtet ist. Ich selbst hatte mich die letzten Minuten vor den kleineren Bildschirm an der PS3 gesetzt und fleißig den kommenden Prince Of Persia angespielt. Hm, waren es wirklich nur ein paar Minuten die mich das Spiel gefesselt hatten? Zugegeben, beim beobachten Anderer die das Spiel gezockt haben wirkte alles etwas unübersichtlich und stellenweise Trist. Aber nachdem ich die ersten Schritte in der Wüste machen durfte, war das Bild von Prince Of Persia nicht so schlecht wie ich erst annahm. Das Spiel überzeugt zu Beginn mit einer vernünftigen Erklärung der Moves und natürlich einer Storyeinleitung die mich - dank der Sprüche des Noch-Nicht-Prinzen - immer wieder zum Schmunzeln gebracht hat, aber vielleicht mag ich diese Kombination aus Schurke und Gentleman einfach. Er hat doch nur seine Ziege gesucht… …und rasselt promt in eine Verfolgungsjagd hinein. Vermummte Lanzenträger die eine junge Frau mit magischen Kräften verfolgen. Ungeniert nimmt unser Held (?) sie in Schutz und darf sich alsbald mit den ersten menschlichen Gegnern auseinandersetzen. Diese Kämpfe sind noch recht einfach zu handhaben, außerdem fliehen die Feiglinge bevor es wirklich unschön wird. Dann erfährt man noch, dass es sich bei der hübschen Dame um eine Prinzessin handelt die auf den Namen Elika hört. Fast vergisst der Mann, welcher mehr wie ein orientalischer Bandit aussieht als wie ein Prinz, dass seine Ziege ja mit seinem Schatz rumläuft. Bis hierhin durfte man bereits gebrauch der Klaue an seiner Hand machen, um damit Felswände entlang zu laufen, den Säbel zücken um Gegner in die Flucht zu schlagen und die Akrobatik des jungen Mannes bestaunen. Leider ist der Gute nicht der schnellste und an einigen Stellen - besonders im Kampfgeschehen - merkt man wie träge er ist, ob das daran liegt das Muskeln mehr wiegen als Fett? Aber es wird ja erst interessant: Die Flucht führt die Zwei in einen Tempel, gerade hört man noch von dem Helden „Wie kannst du nur einen Baum verehren?“, da bleibt einem selbst fast die Spucke weg. Grafisch wirkt eine Ruine wie die Andere, abe solche speziellen Orte wie der Tempel sind sehr schön gestaltet und man fühlt sich kurzzeitig wieder in eine Märchenwelt versetzt. Weiter geht's auf Seite 2! Die Aufgabe Die treibende Kraft ist eine schwarze Masse, welche nicht nur den Tempel zum einstürzen bringt, sondern auch unbedingt aufgehalten werden muss. Schattenkreaturen versperren den Weg nach draußen und hier wird man auf jeden Fall gefordert. Wem die Sprungeinlagen noch immer nicht schwer genug sind, der darf sich nun hier die Zähne ausbeißen. Zum Glück kann man nicht sterben - Elika rettet einen immer wieder kurz vorm endgültigen Tode - sonst hätte ich sicher nach dem ersten Kampf mit so einer Schattenkreatur frustriert den Kontroller weggelegt. Selbst die magische Hilfe im Kampf von Elika ist hier nur eine Hilfe, wenn man sie richtig einsetzt - sinnloses Button-Smashing bringt hier nicht viel. Es ist eben kein Action-RPG in dem man Hack & Slay betreibt: der Prinz ist langsam, die Angriffe sollten mit Bedacht und Strategie gewählt werden. Ausweichen kann man dem Kampf auch nicht. Aber nach etwas Eingewöhnung ist auch diese Herausforderung machbar. Die fragwürdige Karte Um wieder an den Anfang des Artikels zu erinnern: Elika und der Typ ohne Namen (hat er ihn wirklich nicht genannt? Ich bin verwirrt) sind gerade einem schwarzen Dunkel entkomme, welches die tapfere Prinzessin nun aufhalten will. Dazu muss das Land befreit werden, denn dieses ist so geschaffen worden, dass das gerade befreite Böse wieder gebannt werden kann. Dazu gibt es vor dem Tempel eine Karte, die auf den Boden gemalt ist. Jeder Bereich ist markiert und der Spieler kann auf der identisch aussehenden Weltkarte das nächste Ziel anwählen. Elika zeigt einem dann per Knopfdruck den Weg… welcher Weg? Ich sah zwar ein rundes, scheibenartiges Gebilde über mir…erm, dem Prinzen - anfangen konnte ich damit aber nichts. Nach 10 Minuten umherlaufen und herumtesten hatte ich dann keine Lust mehr. An der knappen Erklärung zur Karte muss wohl noch gefeilt werden, ich hab's einfach nicht verstanden<.< Schade, eigentlich hätte ich gerne noch mehr gesehen. Leicht frustriert bin ich dann weiter durch die Fantastic Five Tour 2008 von Ubisoft getigert und habe erstmal erfahren das ich mich knapp eine Stunde im Raum von Prince of Persia aufgehalten hatte - das zum Thema nur ein paar Minuten *hust*
Die letzten Tage war ich in einer Welt gefangen, welche wie aus Karton, Stoff und Kork gebastelt wirkte. Lediglich ein Satz riss mich wieder zurück in die Wirklichkeit: Dieser Inhalt ist nicht mehr gültig. Waaaaah! Doch auch das sprichwörtliche ‚beißen in den Kontroller' brachte mich nicht mehr in die Welt der Sackboys und -girls zurück, denn die Beta von Little Big Planet ist vorbei… Little Big Planet hat mich von Anfang an gebannt - das Intro des Spiels ist bereits ein interaktiver Pappkarton der einem nicht nur die Entwickler des Spiels nahebringt, sondern bereits die ersten Schritte mit der Steuerung liebevoll erklärt. Trotz Betastadium war bereits alles in deutsch - lediglich der Sprecher, welcher einen durch die Erklärungsvideos führt (die ich im übrigen äußerst hilfreich finde) spricht noch englisch - allerdings in einer sehr humorvollen Art und ich hoffedieser Charme kommt dann auch mit deutscher Synchronisierung ‚rüber. Die Welt ist nur so klein wie deine Vorstellungskraft Neben der Gestaltung des eigenen Sackboys - oder Sackgirls - und den Geschichtsleveln, die einen die Steuerung nahe bringen und mit Gegenständen aufwarten bietet Little Big Planet ein sehr mächtiges Tool um eigene Welten zu schaffen. Das sogenannte Popit enthält alles, was man benötigt um der Kreativität freien Lauf zu lassen. Es gab bereits in der Beta unzählige Level, die von Spielern und Spielerinnen erschaffen wurden und ich habe nicht selten gestaunt was eigentlich Möglich ist - und auf was für Ideen man so kommen kann. Ob es nur ein simpel wirkendes Level war, in dem man einen Klotz mit zwei Sensoren daran von A nach B geschoben hat - und durch die Sensoren dann eine Melodie auslöst (ich bin über To Zanarkand aus Final Fantasy X gestolpert). Aber auch umfangreiche Level in denen mit den unterschiedlichen Materialien eindrucksvolle Effekte, Jump & Run Elemente oder schlicht amüsant anzusehende Szenen gezaubert wurden. Mehr auf Seite 2! Mächtiges Werkzeug Was hab' ich mich gefreut, als ich am Ende des nachgebauten Mario-Levels den vom Kreator zusammengeklebten Goomba, welcher euren Sackboy sogar verfolgt und verpufft wenn man ihm auf den Kopf springt, gewonnen habe Jedes Objekt das man erschafft, kann man als Preis in seine Level stecken. Ich könnte bestimmt einen halben Roman über das erschaffen von Welten in Little Big Planet schreiben; Zum Glück wird einem jedes Objekt das etwas komplitzierter ist - wie Schalter, Hebel, Motoren oder ähnliche Mechanismen- entweder per Kurztutorial mit Videoanleitung oder einfach nur mit einem Video erklärt. Da kann man eigentlich nichts falsch verstehen - man braucht nur noch Ideen was man damit anstellen will. Ob nun der versteckte Schlüssel für das nächste Level gefunden werden soll, man mit einem Raketenfahrzeug durchs Level rauscht, einen Drachen mit einer Kanone abschießt oder unter japanischem Gelächter die verrücktesten Aufgaben lösen soll (erinnerte etwas an Takeshis Castle das Level)… es ist einfach nur ein genialer Baukasten, welcher durch die Community lebendig wird. Wenn ich dieses Werkzeug nochmal in die Hände bekomme, baue ich mein GamerGirls Level weiter Und dann noch eins und noch eins und… Waaah! Entweder man liebt das bauen, das erforschen der gebauten Level oder beides. Eigentlich kann man gar nicht an Little Big Planet vorbei… Sackboy has you!
Ich liebe die gelben, runden, flutschigen Dinger! Am 26. November 2008 erscheint die Fortsetzung „Loco Roco 2„ für die PSP. Bis dahin versüßen wir uns die Wartezeit mit vielen Screenshots und einem stimmungsgeladenen Video. Die Fortsetzung soll bunter, ausgefallener und größer sein. Das einsame herumschwabbeln war gestern Im Multiplayermodus könnt ihr mit bis zu vier Personen die Welt erkunden. 25 neue Level soll es geben, außerdem gibt es 6 neue Minispiele - was will man eigentlich mehr? Das Spiel in den Händen halten?! Hinzu kommen neue Fähigkeiten wie Grashalmhochspringen oder Unterwassertauchen. Ihr könnt sogar eigene Lieder komponieren . Im Spiel trefft ihr auf Moyas, die soooo schlecht singen, dass man sich die Ohren zuhalten muss. Mit Hilfe der Loco Rocos sammelt ihr Instrumente, Musiknoten und Rhytmus-Instrumente ein. Diese könnt ihr wirkungsvoll zum Liedersingen benutzen, um die Moyas zu vertreiben. Bei der Steuerung bleibt alles beim Alten.
Nachdem ich Cast Away dutzende Male geguckt habe, möchte ich bitte bitte niemals auf einer Insel stranden Wer trotzdem gerne einmal virtuell stranden möchte, sollte einen Blick auf die erfolgreiche Spielereihe „Lost in Blue 3„ werfen. Am 9. Oktober erscheint bereits der dritte Teil der Serie und lässt euch ein weiteres Mal eine Survival Simulation auf dem DS erleben. Wie gewohnt wacht ihr auf einer scheinbar unbewohnten Insel auf und findet eine weitere gestrandete Person, die euch fortan begleitet. Mit Hilfe von nützlichen Gegenständen könnt ihr Werkzeuge bauen um euch das nächste Abendessen zu sichern. Wie auch bei den Vorgänger müsst ihr auf eure Gesundheit achten. Unter anderem könnt ihr hier auch wieder Angeln, Feuer machen und jagen Auf der Suche nach einem Entkommen von der Insel erfahrt ihr durch Zwischensequenzen immer mehr von der Hintergrundgeschichte. Das Überleben fängt auf einer komplett neuen Insel an! Anfänger die das Spiel noch nicht kennen, werden es im dritten Teil definitiv einfacher haben, denn das Abrackern ums Überleben wurde hier vereinfacht. Ich erinnere mich noch sehr ungern an das ständige Verdursten und die kniffligen Aufgaben der Vorgänger. Das Spiel bietet neben der normalen Geschichte auch zahlreiche neue Minispiele sowie vier spielbare Charaktere.
Stürzt euch mit „Ace Attorney: Trials and Tribulations“, der vierten DS-Veröffentlichung aus der Ace Attorney-Serie, in ein fesselndes Gerichtsdrama. In „Ace Attorney: Trials and Tribulations“ steuert ihr wieder den aalglatten Anwalt Phoenix Wright und versucht, die Unschuld eurer Klienten zu beweisen, indem ihr Beweise überprüft und Widersprüche in Zeugenaussagen aufdeckt. Das Spiel wird fast ausschließlich über das Berühren von Symbolen auf dem DS-Touchscreen gesteuert und gibt euch die Kontrolle über Phoenix in seinen fünf neuen Prozessen. Diese weisen alle den typischen Humor der Serie auf und bieten Einblicke in die bewegte Vergangenheit des Junganwalts. Vor den Gerichtsverhandlungen müsst ihr Tatorte besichtigen, Zeugen vernehmen und in einer Untersuchungsphase durch Zeigen und Klicken Beweise sammeln. Und dann geht es zur Sache: Ihr betretet den Gerichtssaal und präsentiert eure Untersuchungsergebnisse vor dem Richter, während ihr Zeugen ins Kreuzverhör nehmt.
Die erste Begegnung mit einem Zubo hatte ich bereits, ohne es anfangs zu wissen, auf der GC 2008 Dort erzählte mir Zubo Pinky, dass ihre Welt dauernd von den bösen Zombos heimgesucht wird! Ich beschloss natürlich gleich ihr zu helfen… und heute, ja ab heute kann ich es… denn EA war so nett und hat mir das DS-Spiel für mein verlängertes Wochenende zugeschickt! Seit dem 2. Oktober, gibt uns EA allen den Auftrag die Zubos zu retten! Gleich als ich die Verpackung öffnete, sprangen mir auch schon die bösen Zombos entgegen… was tun?!? Ich werde mich den Zombos stellen und tauche für eine zeitlang in dieses neue Abenteuer ein. Schon bald bekommt ihr den ersten Bericht, wie es mir auf der Reise in die Welt von Zubalon ergangen ist. Drückt mir die Daumen das ich meinen Auftrag erledigen kann!
Schluss mit Papierflieger falten! Super Paper Mario zeigt euch, dass man noch mehr mit Papier machen kann als basteln! Nach Paper Mario 64 und Paper Mario: Die Legende vom Äonentor, glänzt die Serie mit einem neuen Bestseller! Hochzeit mit Hindernissen Diesmal taucht der 2-Dimensionale Klempner in eine 3-Dimensionale Welt ab. Wie immer muss der rotmützige Held Peach aus den Klauen eines Bösewichts befreien. Doch diesmal ist es nicht Bowser der Mario zu schaffen macht, denn der wurde genau wie Peach entführt! Dahinter steckt ein anderer nämlich „Graf Knickwitz„. Doch der lockt Mario in eine Falle an die bis jetzt noch niemand einmal gedacht hat. Bowser und Peach sollen heiraten! 3D als Lebensretter! Doch auf seiner Reise muss sich Mario noch mehr Hindernissen in den Weg stellen. Wie zum Beispiel rollende Morgensterne. Doch die kann man ganz einfach umgehen indem man auf die 3D-Ansicht flippt. Die Grafik finde ich einfach nur genial! Sie ist für manche vielleicht etwas gewöhnungsbedürftig da sie etwas kindlicher oder besser gesagt niedlicher aussieht Zu viert ist man stark Doch wie in den vorigen Spielen kann man auch wieder andere Charaktere spielen wie Peach, Luigi und sogar euren Erzfeind Bowser! Doch ich möchte euch nicht zu viel verraten Also wer auf zuckersüße Grafik und 2D-/3D-Gameplay steht muss dieses Spiel in eure Spielesammlung!
Wii Doktor spielen?! Einmal Doktor sein und die Patienten auf dem Operationstisch behandeln. Nach Trauma Center: Second Opinion erscheint am 7. November Trauma Center: New Blood auf der Wii - dank Nintendo könnt ihr wieder Menschenleben retten! Story Die jungen Ärzte Markus Vaughn und Valerie Blaylock sind die neuen Charaktere in diesem Spiel, deren Rollen die Spieler übernehmen. Als Mitglieder von Caduceus, einer internationalen Organisation zur Erforschung unbekannter Krankheiten, versuchen sie, eine verheerende Epidemie einzudämmen, die in L.A. durch das Stigma-Virus ausgelöst wurde. Aber bald geht es nicht mehr nur darum, neue Todesfälle zu verhindern, sondern auch darum eine teuflische Verschwörung aufzudecken. Die Geschichte lehnt sich an den ersten Teil (Trauma Center: Second Opinion) an und ihr werdet neue Charaktere kennen lernen, mit denen ihr die Menschen vor dem Tod rettet. Neu: Ko-op – Zwei Spieler assistieren! Ruhige Hände sind gefragt! Eure Fähigkeiten werden nun auch zu zweit auf Probe gestellt, ihr könnt die Wii Remote und den Nunchuck Controller steuern und habt somit Zugriff auf alle möglichen medizinischen Instrumente. Die Bewegungssensoren erfassen natürlich jeden kleinsten Fehler. Ihr wollt doch nicht, dass der Patient auf dem Operationstisch stirbt. . Falls es zum Notfall kommen sollte und ihr den Patienten wiederbeleben müsst, habt ihr die Möglichkeit eine Herz-Lunge-Reanimation mit den beiden Controllern durchzuführen. Auf euch warten zahlreiche neue Behandlungsmethoden. Fazit Dieses Spiel würde selbst mir Schweißperlen auf die Stirn zaubern. Werft einen Blick auf das Ko-op Video!
„Jeder Mann kennt Lucky Luke, Star und Westernheld!„ Dieser Intro weckt gleich Kindheitserinnerungen in mir, der Cowboy der schneller zieht als sein Schatten. Doch im kommenden DS Spiel „Lucky Luke: The Daltons„ spielt ihr nicht etwa den smarten Cowboy, sondern das dümmlich-böse Gangster-Quartett! Mama ist die Beste! Auf Mama kann man sich verlassen, zumindest hilft Ma Dalton ihren Söhnen aus dem Gefängnis – mithilfe von Ma's geschmuggelter Karte im Kuchen, wollen die Jungs entfliehen, nur hat sie wahrscheinlich nicht mit der Dummheit ihrer Jungs gerechnet und die Brüder verlaufen sich irgendwo in der Wüste. Der Spaß fängt hier aber erst richtig an Minispiele und Modis Ihr begleitet die Daltons auf den Weg nach Hause durch 18 Minispiele. Irgendwie muss Mann ja aus der Wüste kommen! Die Minispiele könnt ihr im Einzel- (The great Escape) oder Mehrspielermodus (Party-Time) spielen. Im Arcade Modus könnt ihr eure Verbrecherfähigkeiten verbessern um vielleicht Lucky Luke mal auf den Schlips zu tretten Wer weiß! Das Spiel soll den gleichen Humor wiederbringen - wie wir sie aus den alten Comics kennen. Atari wird das Spiel voraussichtlich im November releasen. Ich bin jedenfalls auf die Umsetzung gespannt.
Kostenlose MMORPGs haben eine schlechte Grafik, wenig Features und werden schnell langweilig? Nun ist aus der Versenkung „Runes of Magic„ aufgetaucht, das einen neuen Standard unter den kostenlosen Rollenspielen definieren will und beweisen möchte, dass es viel, viel besser geht. „Runes of Magic„ wird in deutscher und englischer Sprache erscheinen. Derzeit ist das maximale Level bei 50 festgemacht. Steuern könnt ihr mit den Tasten „WASD„ oder mit der Maus. Ihr könnt außerdem springen, schwimmen und sogar tauchen. Berufe dürfen natürlich nicht fehlen und so habt ihr diverse Sammel- und Craftingberufe zur Auswahl. Die Liste der Features ist riesengroß Lest weiter und erfahrt mehr über die Welt Taborea! Die Welt Runes of Magic spielt in einer Welt, die Taborea genannt wird. Auf der offiziellen Homepage könnt ihr von der Schöpfungsgeschichte bis ins neue Zeitalter alles über Taborea nachlesen. Nach dem Release werden euch ungefähr 600 Quests zur Verfügung stehen, die in Haupt- und Nebenquests eingeteilt sind. Die Hauptquests erzählen euch von der Geschichte Taboreas. Das Spiel trägt nicht umsonst den Namen Runes of Magic, denn es kommen tatsächlich Runen vor Mit den Runen könnt ihr im Spiel Macht erlangen. Wie das genau funktioniert kann ich euch (noch) nicht sagen, denn es hört sich alles sehr geheimnisvoll an Charaktere Was mir immer sehr wichtig ist, ist die Charaktererstellung. Wenn jeder fünfte Charakter so aussieht wie ich selbst, finde ich es eintönig und wenig persönlich. „Runes of Magic„ verfügt über verschiedene Möglichkeiten bei der Charaktererstellung, u.A. auch die Körpergröße oder verschiedene Proportionen. Mal sehen ob es hält, was es verspricht Klassen Die üblichen Klassen erwarten euch und ich muss dazu wohl nicht viel erklären. Der „Krieger„ ist hier nicht der Tank, sondern als Nahkampf DD (Damage Dealer) gedacht. Die Funktion des Tanks übernimmt der „Ritter„. Desweiteren könnt ihr aus den Klassen „Schurke„, „Magier„, „Priester„ und „Kundschafter„ auswählen. Der Kundschafter hantiert mit Pfeil und Bogen und hat kein Tier als Helferlein dabei, wie ihr es vielleicht aus anderen Spielen kennt. Zwei weitere Klassen namens „Druide„ und „Tarottänzer„ werden möglicherweise in naher/ferner Zukunft ins Spiel implementiert. Duales Klassensystem Zu Beginn des Spiels wählt ihr wie üblich eine Klasse aus. Ab Level 10 könnt ihr eine weitere Klasse hinzufügen. Um die Klasse zu wechseln, müsst ihr zu einem speziellen NPC gehen. Die Skills der Hauptklasse könnt ihr immer verwenden. Zusätzlich könnt ihr einige Skills der Nebenklasse verwenden Die Haupt- und Nebenklasse könnt ihr jederzeit bei dem gerade erwähnten NPC wechseln. Um beide Klassen hochzuleveln, müsst ihr die Klassen wechseln, denn nur die Hauptklasse bekommt z.B. Skillpunkte und XP. Kämpfe Natürlich wird es PvE (Player vs. Environment) und PvP (Player vs. Player) geben. Im PvE trefft ihr neben normalen Monstern auch Raidbosse an. Alle Gegenstände werden per Autoloot aufgehoben, d.h. die Gegenstände wandern automatisch in euer Inventar. PvP wird im Duell oder in Arenakämpfen ausgetragen. Es soll außerdem Fraktions- und Gildenkämpfe geben, ja sogar Server vs. Server Gemetzel. Housing Ein interessantes Thema und noch interessanter umgesetzt. Ihr bekommt zu Beginn des Spiels ein eigenes Haus, das aber noch leer steht. Die Häuser aller Spieler stehen in Instanzen. Nach und nach könnt ihr Gegenstände für euer Haus kaufen und es einrichten. Möglicherweise könnt ihr sogar selbst eigene Möbel herstellen Zusätzlich könnt ihr Gildenhäuser erwerben. Tiere Neben Reittieren könnt ihr Haustiere besitzen. Bisher gibt nur es Haustiere, die euch einfach Gesellschaft leisten und sonst nichts tun. Es wird vielleicht auch Tiere geben, die euch im Kampf beiseite stehen. Cash Shop Das leidige Thema Cash Shop. Die schlechte Nachricht - Es wird einen Cash Shop geben. Die gute Nachricht - Die Entwickler versprechen, dass ihr genauso ohne Cash Shop auskommen könnt. Es wird vergleichbare Gegenstände durch Quests oder Raidbosse geben. Fazit Seit dem 28.08.2008 läuft die Closed Beta für alle glücklichen Auserwählten. Ab Mitte November soll die Open Beta starten, also habt ihr noch genug Zeit, um den Client herunterzuladen. So viele Features habe ich selten erlebt - noch nicht einmal in MMORPGs, die mit monatlichen Kosten verbunden sind. Wenn das Spiel hält, was es verspricht, wird uns bald ein großer Ansturm auf die Server erwarten - wer ist mit von der Partie?