mehr als nur verspielt.

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Dai-Lee

Gothic 3 - Götterdämmerung!

Ende des Jahres kehren wir nach Myrtana zurück. Wieder einmal kann man in die Rolle des Namenlosen schlüpfen und die Geschicke des Landes mitbestimmen. Über den genauen Verlauf der Story ist bisher wenig bekannt, sicher ist jedoch, dass das Spiel zwei Jahre nach dem Orkkrieg beginnt. Den Anfang wird die Geschichte in Silden nehmen von wo aus man in das im Wiederaufbau begriffene Land ausziehen wird. In der Burg Vengard wird man dem aus den vorhergegangenen Spielen nicht unbekannten General Lee treffen, der nun den Thron des Königs inne hat, aber wohl nicht über ganz Myrtana regiert. Nach dem Krieg haben sich 4 Fraktionen im Land gebildet, die jeweils von General Lee, dem Paladin Anog, Thorus oder Gorn geleitet werden. Wie in jedem Teil muss man sich entscheiden welcher man sich anschließt und welchen Weg man gehen möchte. Wie schon in Gothic 3, kann man sich den Fraktionen nicht fest anschließen, sie beeinflussen jedoch die Handlungen unseres Helden im Verlauf der Geschichte. Das Add-on soll einem eine völlig neu objetierte Welt bieten. Ein Großteil der Monster soll überarbeitet worden sein, wie auch einige Texturen. Aber man wird sich auch ganz neunen Gegner gegenüber sehen im Verlauf des Spiels. Der Bloom-Effekt soll eine Erneuerung erfahren haben, wie auch dass, man versucht hat HDR-Effekte einzubauen und die Sichtweite des Spielers zu verbessert. Das Kampfsystem wurde in Details verändert und soll nun Mittels einer Tastenkombination die Möglichkeit bieten, den Held aus einer Gegnergruppe, die ihn umzingelt, herauszumanövrieren. Der Fähigkeit des Blockens wurde im Zuge eines mehr auf Taktik aufgebauten Spielverlaufs mehr Bedeutung zugemessen, so dass diese effektiver nutzbar sein soll. So sollen zum Beispiel Gegner, die bereits schwere Verletzungen davon getragen haben, zuerst Blocken um sich anschließend aus dem Kampf zu entfernen. Das Spiel soll einem inklusive der Nebenmissionen 25 Stunden Spielzeit bieten und kann unabhängig vom Hauptspiel Gothic 3 gespielt werden. Ende des Jahres soll Gothic 3: Götterdämmerung voraussichtlich in den Läden stehen, also für Fans der Reihe wohl jetzt schon fester Bestandteil der Weihnachtswunschliste ;).

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Dai-Lee

Nach Edna bricht ,,The Whispered World" aus!

Nachdem Nora mit voller Begeisterung über das Spiel „Edna bricht aus„ für den PC berichtet hat, möchte ich euch ein weiteres Point&Click Adventure aus dem Hause Daedalic vorstellen. Eine sehr schöne Story wartet auf euch – mit viel Liebe zum Detail und handgezeichnete Kulissen! Story In „The Whispered World„ begebt ihr euch in eine Fantasiewelt und schlüpft in die Rolle des jungen Clow Sadwick! Sein Name sagt es ja schon aus :)… er ist ein trauriger Clown, dem überhaupt nicht nach Lachen zumute ist. Sein trauriges Clownsleben ändert sich fortan, als er eines Nachts einen merkwürdigen Traum hat… ich will euch natürlich nicht alles verraten. Sehr cool ist sein Begleiter und ultimatives Werkzeug namens Spot. Ein Würmchen (oder Raupe) in der Größe eines Hundes wird euch auf die großen Abenteuer begleiten. Im Gegensatz zu Sadwick ist Spot immer gut drauf und fröhlich und unterstützt nicht nur mit guter Laune sondern erlernt während der Geschichte immer neue Formen die er annehmen kann um Rätsel zu lösen. Ich konnte auf der GC eine kurze Vorführung genießen und war vom Spiel, insbesondere Spot, sehr angetan. Wer mehr dazu wissen möchte sollte einen Blick auf die offizielle Website werfen :) Das Spiel wird im 4. Quartal 2008 erscheinen, also ziemlich bald Freu mich schon darauf!

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Dai-Lee

Hello Kitty Online - so cute!

Das kunterbunte MMOG befindet sich derzeit immer noch in der Betaphase, aber dieses Jahr soll es schon soweit sein und echte Hello Kitty Fans wollen sich das natürlich nicht entgehen lassen! Item Shop In Hello Kitty Online fallen monatliche Gebühren weg, dafür finanziert sich das Spiel durch einen Item Shop. Ihr könnt euch also zusätzlich neue Gegenstände kaufen, neue Kleidung und das gegen echtes Geld versteht sich . Die Welt In der Welt von Hello Kitty Online könnt ihr viele verschiedene Metropole besuchen, unter anderem Beijing, Tokio, London und Paris! Wo bleibt da eigentlich Berlin . Die Städchen sehen natürlich dementsprechend bunt, schräg und schrill aus. Ich find es super kultig , ganz im Animelook! Natürlich trefft ihr auch auf Gleichgesinnte, die auf Kitsch stehen! Eine fantastische, kunterbunte Welt eben! (in die zuckersüßen Häusschen würde ich glatt reinbeißen ) Pets und Sammelkarten Ihr könnt in der Welt aufsteigen indem ihr Rezepte sammelt und sie zu Gegenständen verarbeitet oder ihr gewinnt dadurch spezielle Eigenschaften - die ihr zum Beispiel für den Obstanbau benötigt. Erinnert mich an Animal Crossing. Quests von NPCs gibt es hier nicht . Dafür bekommt jeder Spieler eigene Sammelkarten, auf denen sind kleine Pets abgebildet. Wenn ihr sie aktiviert, folgen euch die Pets überall hin und greifen natürlich auch ins Spielgeschehen ein! MiniGames Neben den normalen Aufgaben, bietet das MMOG zahlreiche MiniGames. Das schafft etwas Abwechslung in die Hello Kitty Welt! Wer blutiges Gemetzel erwartet, sollte hier einen großen Bogen drum rum machen. Das Spiel enthält weder Gewalt noch sterben die Gegner! Ich jedenfalls bin auf das Onlinegame gespannt. Schaut euch das Video an!

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Dai-Lee

Wario Land - The Shake Dimension

Neues von Marios bösem Bruder für die Wii! Mit dem neuen Wario Land Teil wird nach 7 Jahren endlich wieder der Dicke mit dem Zickzack-Bart in der Hauptrolle sein Unwesen treiben. Dieses Mal gilt es eine Prinzessin zu befreien, wobei Wario natürlich nur der Schatz interessiert: Ein Geldbeutel der niemals leer ist! Wario Land: The Shake Dimension heißt in Amerika übrigens Wario Land: Shake it! und in Japan einfach Wario Land: Shake! Es handelt sich dabei aber um ein und das Selbe Spiel mit lediglich einem anderen Titel. Geschichte Prinzessin Midori wurde von dem skrupellosen Priaten König Rüttelberg gefangen genommen. Eigentlich eine Aufgabe für einen zielstebigen, starken und mutigen Helden. Wario ist vielleicht nicht der Traumprinz, aber durchaus in der Lage diese Herausforderung zu meistern. Natürlich interessiert ihn die Prinzessin nicht wirklich, er hat es vielmehr auf den Geldbeutel, welcher unendlichen Reichtum verspricht, abgesehen - typisch Wario eben. Shake it Baby! Warios Fähigkeiten sich Gegner zu greifen und sie solange durchzuschütteln bis sie Münzen (und ihren Verstand) verlieren wird mittels Schüttelbewegung des Wii-Remotes ausgeführt. Wähend des Spiels hält man die Wii Fernbedienung nämlich waagerecht also um 90° gedreht. Andere Aktionen werden durch das Neigen oder das ruckartige herunterziehen der Wii-Remote ausgelöst. Wie das genau funktioniert könnt Ihr im Video am Ende des Artikels sehen. 2D Grafik? Obwohl Wario Land: The Shake Dimension für die Wii herauskommt, könnte man doch meinen das auch Wario endlich mal in 3D herumstiefelt und die Gegend unsicher macht. Hier setzt Nintendo allerdings auf einen bunten Comic-Look um das klassische Jump ‚n' Run beizubehalten. Was man bisher zu sehen bekommt schadet dies dem Spiel in keinster Weise, Wario passt wunderbar dort hinein und hat auch eine gewisse Komik in seinen Bewegungen. Die Zwischensequenzen werden ebenfalls als Cartoon dargestellt. Münzen, Sterne und Schätze Natürlich reicht es nicht aus einfach die 20 Welten zu absolvieren. Um alle Schätze und Sterne zu ergattern muss man in den Levels unterschiedliche Vorraussetzungen erfüllen. Zum Beispiel muss man ein Level in einer bestimmten Zeit schaffen. Es wird in jedem Level viele Geheimgänge geben die erforscht werden wollen. So einfach wird Wario nicht an alle Sterne gelangen. Mit erbeutetem Gold kann man übrigens auch Karten, Filmsquenzen und nützliche Items kaufen.

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Dai-Lee

Herr der Ringe Online - Minen von Moria

Seit gestern ist die erste kostenpflichtige Erweiterung für das MMORPG Der Herr der Ringe: Online vorbestellbar. Für Euch ein kleiner Einblick in die damit kommenden Features. Erhöhung der Maximalstufe Erstmals wird die Stufengrenze von 50 auf 60 angehoben, was natürlich bedeutet, dass es neue Inhalte für diese Stufen geben wird. Darunter zählen Quests, Gegenstände, Gebiete und die Erweiterung der Hauptgeschichte. Hierbei wird angepriesen, dass man nun auch den Balrog treffen und mehr mit Gandalf zu tun bekommt. Ich bin mal gespannt wie sich das auf die Schlachten in den Ettenöden zwischen Freien Völkern und Monstern auswirkt. Zwei neue Gebiete Wie der Name schon sagt, wird man erstmals die Möglichkeit bekommen sich durch Morias Minen zu schlagen bis hin zu den Hallen der Zwerge. Außerdem gibt es die Möglichkeit die Wälder von Lothlòrien zu erforschen. Beide Gebiete werden natürlich wieder mit unzähligen Quests bestückt sein, die Euch durch die neuen Landstriche leiten. Zwei neue Klassen Mit den Minen von Moria werden erstmals zwei neue Klassen eingeführt. Zum einen wäre da der Runenbewahrer, dessen Stärke das Nutzen von magischen Artefakten zur Heilung oder Zerstörung sein wird. Zum Anderen tritt der Hüter auf die Bildfläche, der mit speziellen Manövern den Tod über seine Feinde bringt. Legendäre Gegenstände Da sich die Maximalstufe erhöht hat, wird selbstverständlich auch neue Ausrüstung dafür benötigt. Codemasters verspricht, die übliche Plackerei beim Beschaffen der Ausrüstung in den höchsten Stufen mittels dieser legendären Gegenstände zu ersetzen und damit das MMO-Erlebnis zu revolutionieren. Man darf gespannt sein was sich dahinter verbirgt. Dreimal Minen von Moria Wie bereits beim Hauptspiel, gibt es auch für die Erweiterung mehrere Möglichkeiten sich das Spiel zuzulegen. Vom einfachen Spieler bis zum eingefleischten Fan ist also wieder was dabei. Im normalen Erweiterungspaket ist neben dem Vollzugriff auf die Moria-Inhalte auch ein Bonusgegenstand enthalten. Das Hauptspiel müsst ihr jedoch bereits besitzen. In der Special Edition ist neben der Moria Erweiterung auch das Hauptspiel enthalten. Zudem bekommt man 60 Tage kostenlose Spielzeit (egal ob für einen neuen Account oder einen bestehenden), eine sogenannte Karte des Weges - den die Gefährten eingeschlagen haben, der ‚eine Ring' in Gold-Optik im Samt-Beutel, eine Elbenumhang-Spange, die Soundtrack-CD, drei von acht wählbaren Bonusgegenständen im Spiel sowie sechs Postkarten mit Buddy-Code. Selbstverständlich darf man bei der Special Edition auch am meisten Geld dafür hinlegen. Für all jene, die noch gar kein Herr der Ringe Online bestzen ist dann das Kompendium empfehlenswert. Darin ist neben der Erweiterung auch das Hauptspiel samt 30 Tage kostenoser Spielzeit enthalten. Neben dem Vollzugriff auf die Moria-Inhalte gibt es sogar 2 Bonusgegenstände im Spiel.

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Dai-Lee

Die Sims erobern die Stadt!

Langweilt deine Sims auch ihr schnödes Vorstadtleben? Dazu gibt es jetzt keinen Grund mehr, denn deine Sims können nun endlich in die große Stadt und dort ein schniekes Appartement beziehen, wo sie natürlich die eine oder andere Überraschung erwarten wird. Am 28. August wird das neue Add-on „Apartementleben“ der erfolgreichen Sims2-Reihe erscheinen und wird einmal wieder ein paar nette Neuerungen mit sich bringen. Neben Dingen wie neuen Möbeln oder einem neuen Fernseher wird es noch ein paar ganz besondere Schmankerl mit der Erweiterung geben. Deine Sims können sich jetzt Herausforderung stellen wie zum Beispiel zu versuchen sich in das Leben einer WG einzugewöhnen oder sich der Beliebtheit der ganzen Stadt zu erfreuen. Es steht dir ganz frei ob du nun einen stylischen Partylöwen in die Großstadt schickst oder doch eher einen introvertierten Künstler, klar ist das soziale Leben deiner Sims wird noch einmal wieder interessanter und vielfältiger. Die interessanteste Neuerung ist für mich persönlich die Möglichkeit jetzt mehrere Haushalte gleichzeitig zu kontrollieren, denn zu einem Appartement gehören ob man es will oder nicht eben auch Nachbarn. Es wird neue Grundstückstypen geben mit denen einem es möglich sein soll mehre Wohnungen auf ein Grundstück zu bauen. So ganz klar will mir das noch nicht sein wie EA sich das vorstellt, aber ich bin sehr gespannt auf die Umsetzung. Aber mit dem ist nicht genug, nein denn „Appartementleben“ bietet dir noch mehr. Du wirst mit deinen lieben kleinen einen Spielplatz besuchen können, auf dem sie sich austoben können, was sie sie, wenn du willst, auch ganz frei nach eigenem Gutdünken machen. Auch wird es neue Interaktionen mit und unter den kleinen geben. Die Besuche deiner Sims auf öffentlichen Grundstücken wie Parks oder Cafes soll nun endlich auch einfacher werden durch ein neues, vereinfachtes Versorgungsystem. Es soll Automaten geben an denen sich deine Sims schnell und einfach mit Essen versorgen können. Wir können also gespannt sein, welche Geschichten die Sims noch in der großen unbekannten Stadt erleben können. Fest steht für mich bereits, dass sich EA ein paar sehr schöne Neuerungen hat einfallen lassen, die wohl nicht nur Fans Spaß machen werden.

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Dai-Lee

W.A.R is coming!

Nicht nur, dass Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR) am 18. September in Europa, Nord Amerika und Ozeanien seine Pforten öffnet - Außerdem startet am 7. September auch die open Beta! Zeit das kommende MMORPG vorzustellen. Zugang zur europäischen Open Beta erhalten all jene die eine Pre-Order-Box gekauft haben oder mit Glück über den EA Store. Dort werden in der ersten Septemberwoche 75.000 Open-Beta-Keys vergeben. Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Pünktlich zur Games Convention wurde zudem ein neuer Trailer zum kommenden MMORPG herausgebacht, welchen ihr Euch hier ansehen könnt. Er sorgt dafür - wie auch schon die Trailer zuvor - Warhammer mit großem Tamtam anzukündigen. Schnell wird klar, dass es sich bei diesem Spiel um den Krieg dreht, aber was anderes erwarten wir von einem Warhammer-Spiel auch nicht. Hintergrund Warhammer ist eigentlich ein sogenanntes Tabletop-Spiel, welches seit 1982 existiert und neben Romanen, duzenden Ergänzungsbüchern, Pen & Paper Rollenspielen und natürlich auch Computerspielen als das Tabletop überhaupt angepriesen wird. Dabei handelt es sich genauer gesagt um zwei Ableger: Warhammer Fantasy und Warhammer 40.000 Das erste Computerspiel (Warhammer: Shadow of the Horned Rat) erschien 1995 für PC (und 1996 für Playstation), weitere Titel folgten beinahe jährlich und wen wundert es, dass es sich dabei um Strategiespiele handelte. Wer nun meint, Warhammer sähe aus wie Warcraft sei eines besseren belehrt: Tatsächlich lehnte Blizzard seine Schöpfung nämlich an Warhammer an, was auch die Klobgkeit der Figuren erklärt - Tabletop-Figuren sehen immer etwas klobig aus, was einfach an der Beschaffenheit der Figuren liegt, damit diese nicht auseinanderbrechen. So kann man auch im MMORPG starke Ähnlichkeiten der Orks in beiden Spielen erkennen. Zum Glück setzt Warhammer mehr auf realistische Grafik als das Quietschbunte Warcraft Weiter geht's auf Seite 2! Reich gegen Reich (RvR) Mythic / GOA waren bereits für das MMORPG Dark Age of Camelot (Europa-Release: 1. Februar 2002) verantwortlich, welches als erstes mit dem RvR-System trumpfte und viele Nachahmer des erweiterten PvP-Systems fand. Meiner Meinung nach war das RvR das beste System um anderen Spielern den garaus zu machen und durch die langjährige Erfahrung mit DAoC verspricht WAR ein optimales System. Aber was ist RvR eigentlich? Anders als beim simplen PvP (Player versus Player) sind die Fronten von vornerein geklärt. Je nachdem in welchem Reich man spielt, ist das entsprechend andere Reich der Feind. So werden ganze Batallione an Spielern gegeneinander antreten - mit Kriegsgerät, Festungen die es zu verteidigen gilt und nicht zu vergessen den Assassinen, die sich unter den Feind mischen. Hier ist Taktik gefragt! Das absolute Ziel der Reichskämpfe in WAR ist das einnehmen der gegnerischen Hauptstadt, wofür es eine Armee bedarf die in das Land einfallen und es übernehmen muss. Hierfür wird es auch Instanzen geben in denen Ausgeglichene Kämpfe stattfinden. Alles was man tut hat Einfluß auf den großen Krieg zwischen Chaos und Ordnung. Aber selbst jene die sich nicht so gern in das Kampfgetümmel schmeißen werden in Warhammer Online: Age of Reckoning zum Zug kommen. Es soll ausreichend PvE Inhalte geben. Darunter fallen verschiedene Aufgabentypen: Öffentliche Aufgaben, die von der Teilnahme der gesamten Armee profitieren. Konflikt-Aufgaben, die Spieler mit Gegnern, die gegenläufige Ziele verfolgen, konfrontieren. Verzweigte Aufgaben, bei denen man den Ausgang und damit die Belohnung selbst wählen kann. Geschenk-Aufgaben, die das Auskundschaften von Informationen mit hochwertiger Beute belohnen. Weiter geht's auf Seite 3! Armeen und Karrieren Der Spieler kann einer von sechs Armeen beitreten. Jeweils drei davon sind entweder der Guten oder der Bösen Seite zugewandt und arbeiten somit mit den anderen Armeen zusammen. Auf der Seite der Ordnung habt Ihr die Auswahl zwischen Zwergen, Elfen und dem Imperium (Menschen), auf der Seite des Bösen zwischen Dunkelelfen, Chaosmenschen oder den Grünhäuten, wobei jene sich aus Goblins und Orks zusammensetzen. Jede Armee besitzt unterschiedliche Karrieren, vermutlich jeweils vier an der Zahl - wovon aber noch nicht alle Veröffentlicht wurden. Jede Karriere ist auf die Rasse bzw. Armee zugeschnitten, es wird also keine allgemeinen Karrieren wie etwa Krieger geben, die dann von bestimmten Rassen auswählbar ist. Vielmehr entscheidet ihr Euch für eine Rasse und schaut dann was für Karrieren zur Auswahl stehen. Zum Beispiel haben die Hochelfen die Karrieren Schwertmeister, Erzmagier, Schattenkrieger und Weißer Löwe zur Auswahl, während die Chaosmenschen mit Auserkorener, Magus, Zelot und Chaosbarbar aufwarten. Gilden Was wäre ein MMORPG ohne Gilden? Natürlich bietet auch Warhammer Online: Age of Reckoning die Möglichkeit sich in Gilden zusammen zu raufen. Da es sich nunmal hauptsächlich um den Krieg zwischen Ordnung und Chaos dreht, gibt es auch dementsprechende Features für Gilden. So kann man für eine Gilde eine Standarte kreieren die nicht nur stolz in der Schlacht getragen werden kann, sondern auch - je nach Stufe der Gilde - verschiedene Boni gibt. Jedoch kann der Gegner auch euren Standartenträger töten und damit spezielle Boni erlangen. Die Gilde ist damit gezwungen eine neue Standarte zu kaufen. Das erinnert doch schon an taktische Kriegsführung: Fällt der Fahnenträger ist die Moral dahin. Charakterwachstum Der Spielercharakter soll sich seiner relativen Stärke anpassen. So werden Orks größer oder Zwergenbärte länger während sich Euer Charakter weiterentwickelt. Durch die Auswahl an Rüstung und anpassbaren Gegenständen für Gildenmitglieder soll der Charakter wirklich einzigartig gestaltbar sein. Da bin ich besonders gespannt drauf. Fazit WAR bietet eine große Schlacht und lockt mit vielversprechenden Features, die in dieser Kombination seine Konkurrenz ausrangieren könnte. Dieses Spiel ist nichts für all' jene die lieber in einer Friede-Freude-Eierkuchen-Welt zocken. Hier geht's um Blut, große Schlachten und Kriegsgemetzel. WAR is coming!

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Dai-Lee

Yoga auf DS!

Nach Vital Coach versorgt uns Ubisoft weiterhin mit neuen Trainingskonzepten für den DS. Mein Yoga Coach - soll den Geist beleben, den Körper entspannen, und Schmerzen lindern! Fehlt dann nur noch die gesunde Ernährung - hier kommt dann aber wieder der Vital Coach ins Spiel! Trainer Das Programm stellt euch einen professionellen japanischen Trainer zur Verfügung. Auf dem Screenshot könnt ihr einen Blick auf die Trainerin werfen Individuelle Trainingseinheiten Zu Beginn müsst ihr euer Alter, Gewicht und das persönliche Trainingsziel eingeben. Danach stellt das Programm aus vielen geeigneten Yoga-Übungen automatisch ein individuelles Trainingsprogramm zusammen. Die Anzahl der Übungen orientieren sich nach eurem Profil. Dabei wird sogar auf das Alter geachtet! Steuerung Während ihr euch verbiegt könnt ihr via Spracherkennung das Programm navigieren. Sehr sinnig, so muss man seine Übungen nicht unterbrechen. Damit ihr auch ja nichts falsch macht beim Training, wurden sogar über 200 verschiedene Videos aufgezeichnet. Diese könnt ihr mit dem Touchpen beliebig vergrößern. Resultate Sämtliche Tagesresultate werden aufgezeichnet und von Tag zu Tag passt sich das Programm euren Erfolgen an :). Atmung Das Allerwichtigste beim Yoga-Training ist natürlich die Atmung. Neben dem Körpertraining wird die Atemtechnik verbessert und das eigene Wohlbefinden wird langfristig gesteigert. Das A&O Das Yoga-Quiz stellt eurer Wissen rund um das Thema Yoga auf die Probe. Das Programm bietet nicht nur eine Reihe an Übungen, es versorgt euch sogar mit Wissenswertem aus der Welt des Yoga, zusätzlich könnt ihr Fachbegriffe in einer umfangreichen Liste nachschlagen. Ein Release steht noch nicht fest! Wir halten euch aber auf dem Laufenden und zeigen das Ganze dann auch mal in Aktion.

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Dai-Lee

Soul Calibur Legends

Soulcalibur IV kommt für PS3 und XBox 360, aber was bekommt die Wii? Eine Mischung aus Action-Rollenspiel mit Charakteren aus dem Soulcalibur Universum. Soul Calibur Legends macht euren Wii-Remote zur Waffe! Neben dem Hauptmodus, der seine Handlung im 16. Jahrhundert angesiedelt hat und sich hauptsächlich um Siegfried und den Weg zum verfluchten Soul Edge dreht, wird es noch einige weitere Spielmodi geben. Darunter der 2 Spieler Modus indem man mit- oder gegeneinander kämpfen kann. Das besondere Augenmerk bei diesem Wii Exklusivtitel liegt aber auf der Nutzung von Remote und Nunchuk im Kampf. Wer hier genug rumwedelt - pardon - Spezialangriffe ausführt hat hier klare Vorteile. Die Wahl der Verbündeten sollte mit Köpfchen erfolgen und sogar die Waffen sollen nach und nach stärker werden. Auch gibt es für jeden Charakter spezielle Angriffe die sich scheinbar aufladen um dann mehrere Gegner auf einmal nieder zu strecken. Wer also schon immer mal mehr als ein ‚Prügelspiel' spielen wollte, wird hier vielleicht zufrieden gestellt. Mit der actionhaltigen Spielmechanik eines Beat'em Ups durch eine Welt mit mehreren Gegnern gleichzeitig zu spazieren klingt durchaus interessant. Man darf gespannt sein was aus diesem Titel wird.

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Dai-Lee

Lilly spielt Perfect World

"Perfect World - namentlich wohl durchaus bekannt aber gespielt hats noch niemand so richtig - deswegen möchte ich euch einen kleinen Einblick über die Spielewelt und das Zusammenleben von Werbiestern, Menschen & Elfen ermöglichen. Perfect World KÖNNTE man als Vorversion für Aion andenken, grafisch mag das Spiel nicht so sehr beeindrucken wie Aion aber dennoch geben die weiten Lande der „perfekten Welt“ einiges her. Ihr habt die Möglichkeit 3 Fraktionen mit je 2 Klassen zu spielen - Menschen: Magier & Krieger; Elfen: Bogenschützen & Heiler und zu guter Letzt die Wergestalten bei denen es zwei Klassen zu spielen gibt die sich auf je ein Geschlecht verteilen: Werfuchs und Werbiest (wie der Name schon sagt handelt es sich hierbei um Menschenähnliche Tiergestalten mit einen deren Skills ihr Monster zu euren Partnern/Pets machen könnt. Hier ein Bild einer dieser Wer-Klassen. Das schöne an diesem Spiel ist, dass ihr euren Charakter ganz individuell erstellen könnt - verschiebt seine Nase, die Haut/Haarfarbe und seine Körperproportionen - ganz egal was ganz egal wie. Und wenns die Brüste sind *räusper* Bei Perfect World handelt es sich übrigens um ein völlig kostenloses MMORPG es sei denn ihr wollt den Cashshop ausgiebig benutzen - aber auch da halten sich die Preise in Grenzen. Ihr habt eine hießige Auswahl an Monstern die ihr zerstören könnt, und als Elf habt ihr die Möglichkeit zu fliegen - je höher das Level desto länger fliegt ihr. Auch PvP durfte für die Erfinder Perfect Worlds nicht fehlen somit sind euch Kämpfe auf dem Boden oder zur Luft garantiert. Ein wenig Problematisch finde ich, dass die Karte recht groß ist und die einzelnen Portstellen sehr weit außeianander liegen ihr solltet also auf jeden Fall Geduld für das Spiel haben. Am interessantesten finde ich wie man vielleicht merkt die Werklassen - ihr könnt euch verwandeln, habt eure Pet's und seit mit Kampfhämmern, Äxten oder kräftigen Magiesprüchen auch noch richtig stark. Aber auch die anderen Klassen sind nicht zu verachten - ganz im Gegenteil. Neben schicken Skills und kräftigen Attacken seid ihr mit jeder Klasse eures Levels gleichgestellt. Das Interface ist meiner Meinung nach etwas holprig und durcheinander, weil man oftmals auf kleine Buttons zurückgreifen muss die man schlecht sieht. Aber mit der Zeit gewöhnt man sich daran. An und für sich ist das Gameplay recht easy und Spaß ist einem mit den vielen bunten Emotes auf jeden Fall auch gegönnt. Das Spiel gibt es leider noch nicht auf deutsch aber englisch solls vorerst auch tun, die Quests werden gut beschrieben und man wir via Navi auf die jeweiligen NPCs gelenkt, so dass das Leveln auf keinen Fall schwer fällt. Hier noch ein paar Shots zum Spiel um euch einen kleinen Einblick ins Interface und auf die Grafik zu ermöglichen. Schneit doch mal rein - es lohnt sich: Click Me <3

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Dai-Lee

Das geheimnisvolle Projekt [M]

In wenigen Tagen, am 31.07.2008, werden Informationen zu einem neuen MMORPG von NCsoft enthüllt. Was wird es wohl sein? Die ersten Spekulationen gehen von „Lineage 3„ bis hin zu „Magna Carta„. Wie den meisten von euch wahrscheinlich bekannt sein dürfte, wurde die Unreal 3 Engine von NCsoft lizensiert. Sogar mit Sony wurden Verträge abgeschlossen - dürfen wir uns etwa auf ein MMORPG für die Playstation 3 freuen? Mit etlichen anderen MMORPG-Fans fiebere ich dem 31. Juli entgegen. Ich bin wirklich gespannt was da auf uns zukommt ;) Heute steht der Countdown auf D:7, d.h. noch 7 Tage bis zur großen Enthüllung.

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Dai-Lee

Spore - Du hast die Evolution in der Hand

Es ist ein bisschen wie das Geschenk, das ein Gott zu seinem ersten Geburtstag bekommen könnte: ein hübsch verpacktes Mini-Schöpfungsuniversum.“ - EA Spore Homepage. Spore ist der Baukasten, um deine Fantasie in Sachen Evolution lebendig werden zu lassen. Was sich alles hinter dieser glorreichen Idee verbirgt, habe ich für Euch zusammengetragen: Anfang der Evolution Alles beginnt in der großen Ursuppe, in der sich Einzeller ein Stelldichein liefern. Hier treiben die Spores herum und warten nur darauf von Euch dazu angetrieben zu werden sich zu verändern. Jede Entscheidung in den Evolutions-Schritten hat auchnoch Auswirkungen auf die späteren Nachfahren. So gibt es unzählige Kombinationen die zum Aussehen aber auch den Fähigkeiten eures Spores beitragen. Mögt ihr vielleicht Tentakel oder doch lieber Beine? Rüssel, Schnäbel… lasst eurer Fantasie freien Lauf. Wer sich bereits mit dem Entwickeln der Spores auseinandersetzen möchte, kann sich das Spore Labor herunterladen. Das Austauschen von Spores ist ebenfalls bereits über die offizielle Seite möglich. Erinnert ein wenig an Die Sims? Tja nun ratet mal wer da seine Finger mit im Spiel hat Weiter geht's auf Seite zwei! Eine Welt für deine Spores Neben der Erschaffung und Weiterentwicklung der Spores ist es (auf der PC & MAC Version) zusätzlich möglich eine eigene Welt, gar ein eigenes Universum für die kleinen Racker zu erschaffen. Dazu gehören auch Gebäude und Fahrzeuge, die ihr selbst entwickeln dürft. Denn die Spores werden nicht auf ewig den Dinosauriern gleichen, nach und nach werden sie immer klüger und eines Tages setzen sie sich in ein Raumschiff um andere Welten zu erkunden. Dabei ist es möglich Planeten von anderen Spielern einen Besuch abzustatten und sich auszutauschen. Natürlich kann es auch gut sein, dass dein Volk von einem anderen vernichtet wird - oder selbst zum Herrscher über das Universum aufsteigt. Das ist Evolution in großem Maße. Was du letztendlich erleben willst, bleibt laut Entwickler dir selbst überlassen. Man darf gespannt sein. Fazit Ein Blick auf die Spore Homepage lohnt sich auf jeden Fall: Austausch von Spores, Hineinschnuppern ins Spore Labor und viele weitere Informationen zu Spore - Wild Creatures für Nintendo DS und Spore für PC und MAC! Ich bin gespannt was Spore tatsächlich mit sich bringt und sehe mich schon stundenlang vor diesem Spiel sitzen .

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Dai-Lee

Der Kampf der Klingen geht weiter

Das Gemetzel um die beiden Sagenumwobenen Klingen Soul Edge und Soulcalibur wird dieses Mal auf den High-End Konsolen ausgetragen. Das verspricht nicht nur eine umwerfende Grafik sondern auch die Möglichkeit die Kämpfe Online auszutragen - das gab's in der Serie noch nie! Charaktere Neben den altbekannten Charakteren aus der Soul Edge & Soulcalibur Serie wie etwa Cervantes, Taki, Siegfried oder Seung-Mina gibt's auch dieses Mal wieder ein paar Gastcharaktere. Diese stammen dank der Zusammenarbeit von Namco Bandai mit Lucasarts aus dem Star Wars Universum. Auf der PS3 bereichtert Sith Lord Vader und auf der XBox 360 Meister Yoda die Riege der Kämpfer. Außerdem mischt auch der Geheime Schüler aus Star Wars: The Force Unleashed mit! Zusätzlich zu diesen Charakteren gibt es die Möglichkeit einen eigenen Kämpfer zu erstellen. Die Möglichkeiten dabei sollen grundlegend überarbeitet und verbessert worden sein, auf ein paar japanischen Screenshots konnte ich mir dazu erste Eindrücke verschaffen und bin überzeugt, dass auch dies ein tolles Feature wird. Weitere Informationen Leider sind die Info's spärlich gesät und so schwirren Begriffe wie Active Matching Battle (AMB) oder ‚Zusätzliche Spielmodi' im Raum zu denen es bisher ungenügende oder gar keine genaueren Erläuterungen gibt. Was es damit auf sich hat werden wir aber spätestens beim Release herausfinden können. Kleiner Trost: Es wurde zumindest angekündigt, dass es einiges Zusatzmaterial zum herunterladen geben wird. Außerdem sind alle Charaktere mit speziellen Kritischen Treffern ausgestattet und die Story dieses Beat ‚Em Ups wird wohl weiterhin die sonst so düstere Stimmung beibehalten. Ich persönlich mag die Soul Edge Serie sehr gern, weil es im Gegensatz zu Street Fighter (das auch nicht übel ist) auf Kampf mit Waffen setzt. So war es in Soul Edge 2 (PS) zum Beispiel schon üblich, dass man jemanden auch entwaffnen konnte wenn er zu oft mit seiner Waffe geblockt hat. Die Kämpfe sind immer recht brisant und haben schon das ein oder andere Mal für schmerzende Daumen gesorgt .

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Dai-Lee

Resident Evil 5 - Neuer Virus

Die Bedrohung durch Viren ist längst nicht vorbei. Gerade als es scheint, dass die Bedrohung in Resident Evil zerstört wurde, erscheint ein neuer Virus auf der Welt. Chris Redfield, zurückkehrender Held von Resident Evil, folgte dem wortwörtlichem Bösen über den ganzen Globus. Nachdem er einer neuen Organisation beitrat, reiste er nach Afrika, wo die letzte Virenverseuchung die Menschen und Tiere der Städte in wahnsinnige Kreaturen verwandelt. Chris muss die Wahrheit hinter dem teuflischen Plot herausfinden und vor allem: Überleben! Capcom verspricht, dass der Spieler sich vor dem Tageslicht mehr fürchten wird als zuvor vor den Schatten aus den vorangegangenen Spielen. Der neue Virus soll zwar verwandt mit dem altbekannten T-Virus sein, aber was es damit genau auf sich hat wird derzeit noch verschwiegen. Die Gegner aus Afrika sind weitaus intelligenter als die Zombies der bisherigen Teile, sie wirken sogar noch recht menschlich. Lasst Euch nicht vom Schein trügen und bleibt gespannt. Neben Chris Redfield soll es - Gerüchten zufolge - noch einen zweiten Charakter geben, mit dem man Resident Evil 5 bestreiten darf. Wer sich den Trailer anschaut, kann am Ende eine weibliche Person sehen. Vielleicht ist dies ja die zweite Protagonistin, denn was es mit ihr auf sich hat und vor allem wer sie ist, bleibt im Dunkeln. Charaktere aus den Vorgängerspielen der Serie werden von den Fans bereits hereinspekuliert, wir dürfen gespannt sein. Kurz auftauchen werden aber wohl ein paar alte Bekannte sicherlich. Die Geschichte von RE5 spielt etwa 10 Jahre nach Teil 4 und knüpft auch an diesen an. Ob es Umbrella noch gibt scheint zweifelhaft, auf jeden Fall existiert die alte Einheit - S. T. A. R. - von Chris nicht mehr. Grafisch hat uns das neue Resident Evil viel zu bieten, was auf der PS3 und der XBOX 360 besonders schön zur Geltung kommt. Leider müssen wir uns bis 2009 gedulden, denn auch erst dann wird Resident Evil 5 in Amerika herauskommen. Auf jeden Fall wagt Capcom mit RE5 eine ganz neue Art des Horros, tauscht Schlachtfeld und altbekannte Gegner gegen eine neue Idee aus. Auch die Jagd am Tage verspricht interessant zu werden: Kann man sich da noch Gruseln? Ich wette wir erhalten bald eine Antwort

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Dai-Lee

Hands On: Buzz! TV Quiz

Mein Wochenende war sehr spaßig. Nicht nur das ich auf einen fantastischen Polterabend zu Gast war, nein… kurz vor diesem Ereignis erreichte mich von Sony auch noch ein kleines Päckchen mit einer Version von Buzz!: Quiz TV. Eins vorweg: leider konnte ich die wirklichen coolen Features von Buzz!: Quiz TV nicht testen Da die neuen wireless Buzz! Buzzer noch nicht verfügbar waren, musste ich mich erst einmal minutenlang mit dem Entwirren meiner alten PS2 Buzzer beschäftigen. Diese lassen sich ganz einfach an einem der vielen USB Ports anschließen und nerven weiterhin mit der umständlichen Verkabelung – zum Glück hört das bald auf und ich kann es kaum erwarten die kabellosen Buzzer einzusetzen Nach einem schönen und witzigen Intro kommt man schnell zur Sache… Buzz sitzt gemütlich auf einer Couch und zappt durch die verschiedenen Kanäle während ich mich mit dem Buzzer durchs übersichtliche Menü hangle. Im Vergleich zu den Vorgängern fällt sofort die gestochen scharfe HD-Grafik auf, zwar nicht unbedingt wichtig für ein Quiz-Game, nimmt man aber gerne mit und wohlwollend zur Notiz Buzz!: Quiz TV kann man nun endlich auch online spielen – aber auch hier muss ich meine Erfahrungen später im Review nachreichen, da das Spiel erst am 2. Juli offiziell erscheint sind die Spielserver offenbar noch nicht aktiviert. Jedenfalls meckerte mein schwarzer Liebling immer über eine fehlende Verbindung. Ein weiteres Indiz dafür ist das die Website www.mybuzzquiz.com auch noch auf die normale Produktwebseite weiterleitet. Hier kann man später eigene Fragen kreieren und diese auch den anderen Buzz-Spielern zur Verfügung stellen. Ehrlich gesagt… darauf habe ich mich am meisten gefreut… aber man kann ja nicht alles haben Freut euch schon jetzt auf die ultimativen GamerGirls Quizreihen Gut, müssen erstmal die 5000 Fragen herhalten. Aus den Kategorien Musik, Film & Fernsehen, Wissen, Sport oder Lifestyle werden so ziemlich sämtliche Interessengebiete abgedeckt. Vorher aber noch schnell ein paar Freunde anrufen und einladen – schließlich ist und bleibt Buzz ein Partyspiel und da ich online noch gegen niemanden antreten kann… …kamen Christian mitsamt Freund Boris sowie meine Schwester gerne zum Testspielen vorbei Wir wählten jeder eine der 12 herrlich schrägen Figuren die allesamt sehr witzige Karikaturen sind. Okay… Christians Darth Vader Verschnitt war furchteinflössend, mein süßes japanisches Schulmädchen passte optisch zu mir, Boris entschied sich für einen Afroträger und meine Sis war mit einer „Kill-Bill„-like Agentin zufrieden. Ich denke jeder findet hier eine passende Figur, die mit drei verschiedenen Kostümen auch noch einmal weiter individualisiert werden kann (thumbs up!). Für unser erstes Spiel musste der komplette Fragenkatalog herhalten, natürlich kann man auch nur Fragen aus einer der Kategorien spielen… insgesamt hatte ich aber den Eindruck das die Einstelloptionen nicht ganz so umfangreich waren. In meiner Erinnerung konnte man bei den Vorgängern zum Beispiel das Torten-Werfen abstellen oder nur den „schnellen Finger„ spielen… Los gings! Habe ich letztens schon geschrieben das ich die Co-Moderatorin Rose sehr nervig fand, hat man nun endlich auf sie verzichtet. Der Spielfluss ist dadurch viel angenehmer und Buzz selbst erklärt beiläufig die Steuerung oder die Spielvarianten. Dicker Pluspunkt :) Ansonsten hat sich nicht viel geändert, wie gewohnt bekommt ihr verschiedene Fragerunden präsentiert. Besonders fies sind die Runden „Bombenspiel„ und „Tortenschlacht„. Bei der ersten Variante kriegt ihr eine Bombe zwischen eure Pfoten und könnt dieser erst nach richtiger Beantwortung der Frage an den nächsten Spieler weitergeben. Dumm nur das man nicht weiß wann sie explodiert Sehr fies hat sich da Boris verhalten, der doch tatsächlich trotz hundertprozentigen Wissen um die Lösung die Bombe absichtlich lang behielt. So konnte der nächste Spieler, indem Fall natürlich ich, nicht einmal die Frage zu ende lesen – jaja! Ich habs ihm bei der Tortenschlacht dann aber heimgezahlt und nach fixer Beantwortung der Frage umgehend seinen Afro schön verklebt Die Präsentation ist gelungen. Die gesamte Grafik wurde aufpoliert und die Figuren zeigen schön animiert ihre Emotionen beim Siegen oder Verlieren. Wir haben uns den Abend durch alle Figuren gewechselt und ich wette über den PSN Store kommen, neben weiteren kostenpflichtigen Fragen, auch noch neue coole Charaktere. Buzz!: Quiz TV macht einen Heidenspaß. Wir hatten den ganzen Sonntag Spaß und auch wenn ich das Finale als sehr unfair empfinde (hier kann selbst der Verlierer noch zum Sieger aufsteigen), kann ich jeden Buzz!: Quiz TV nur ans Herz legen. Das Spiel wird durch den Online-Modus und die Möglichkeit eigene Fragen zu erstellen garantiert nie langweilig. Wer absolute Gewissheit braucht, wartet halt noch auf mein Review… alle anderen stürmen am 2. Juli den Videospielhändler ihres Vertrauens. Ich bin heute wieder mit Freunden verabredet, auch wenn es diesmal wohl nur eine Dreiergruppe wird – denn bei Buzz! macht man sich nicht nur Freunde, gell Boris?

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Dai-Lee

Hobbyermittler gesucht!

Wer mag Point & Click Adventures, die 60er Jahre, Krimispiele und alles zusammen kostenlos? Wer sich jetzt angesprochen fühlt sollte das Spiel „Dirty Split„ auf jeden Fall näher betrachten. Story Ein Mordfall an einem plastischen Chirurgen hält die Polizei in Atem. Der Hauptverdächtige streitet die Tat ab und die Polizei ahnt, dass mehr hinter dem Fall steckt. Der Privatdetektiv Alan Baxter wird hinzugezogen, der den Fall näher untersuchen soll. Während seiner Ermittlungen werden viele spannende Fakten aufgedeckt und er trifft auf eine Vielfalt von Charakteren. Schauplatz Die Geschichte spielt an Orten wie Los Angeles, Las Vegas, Beverly Hills und New York in den frühen 1960er Jahren. Auf den Bildern ist der Stil sehr gut zu erkennen. Spielinformationen Das komplett vertone Spiel ist kostenlos auf Deutsch und auf Englisch erhältlich. Zusätzlich könnt ihr sogar den Soundtrack zum Spiel herunterladen. Fazit Ich werde mir das Spiel auf jeden Fall ansehen! Mit seinen 200MB Größe wird es sicher nicht allzu lange dauern. Viel Spaß beim Rätseln! Wer möchte, kann den Entwicklern auf der Homepage ein Feedback schreiben Hier geht es zum Download (oder über den Link „Offizielle Homepage“).

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Dai-Lee

Hands On: Battlefield Bad Company Demo

Wie gestern berichtet wurde die Battlefield Bad Company Demo released. Ich bin natürlich gleich mit meiner PS3 unterm Arm zu meinem Zweitwohnsitz nach Österreich gefahren und habe dort die Demo aus dem PSN Store geladen. Zurück in Deutschland (puh, war das anstrengend :D) habe ich dann den restlichen Abend mit ausführlichem Zocken der Demo verbracht. Hier meine Ersteindruck! Der Download ging trotz der beachtlichen Größe von über 1,5 Gigabyte erstaunlich fix über die Bühne… das nervige Installieren der Demo (wann ändert Sony das?) überbrückte ich mit einem kühlen Getränk und wartete sehnsüchtig auf die 100% Fortschritt. Endlich! You're in Bad Company now! Nach dem sehr stylischen EA/dice Intro Teaser überraschte mich das Hauptmenü mit einer schönen Menüführung und super Musik, die in einem für Battlefield doch sehr ungewohnten Swing Style glasklar aus der Anlage kam. Verliebt in die Klänge wählte ich zuerst die Solokampange aus. Battlefield mit einem Singleplayer? Das ging mit dem letzten Battlefield Konsolen Ableger und seiner Pseudokampange deutlich in die Hose. Der eigene Charakter wird als Greenhorn eingeführt, stört mich nicht, die Sprüche der Kollegen und die ungewohnt gute Synchro haben mir sehr gut gefallen. Nach kurzer Einführung (in Spielgrafik) konnte ich nun selber Hand anlegen… vorab hat man ja schon viel gehört über die zerstörbare Umgebung. Daher konnte ich es auch gar nicht abwarten gleich mal mit dem MG auf den naheliegenden Schuppen draufzuhalten - ratatatatat - hmm, nix? Sekundärfeuer, Granatenwerfer und Feuer! BUMM. Ja das gefiel mir schon besser, zwei Bäume hats auch gleich mitzerlegt Ihr hättet mein zufriedenes Grinsen sehen sollen Da kommt dieser Smiley nicht im entferntesten dran, hehe. Im Verlauf der Mission war es ja nur eine Frage der Zeit bis ich auf feindlichen Widerstand stossen würde. Zuerst hatte ich meinen Trupp mit einem Vehikel transportiert. Verschiedene Kameraperspektiven machen garantiert jeden glücklich, ich habe mich für die „Cockpit-Perspektive“ entschieden - sehr atmosphärisch. Ahja.. der kleine Vorposten der gegnerischen Soldaten war schnell eliminiert… ich musste da leider nicht sehr viel machen. Meine Kameraden haben das sehr fix erledigt, teils schon vom Wagengeschütz aus. Die nächste Begegnung mit den vermeintlichen russischen Soldaten zeigte aber die ganze Stärke der Physikengine. Wie gewohnt aus anderen Shootern versteckte ich mich hinter einer Häuserwand… nur blieb die da leider nicht lange und schwupps hatte ich die Hälfte meiner Lebensenergie verloren und alles um mich herum wurde unscharf. Was für ein Glück, dass mir zuvor gezeigt wurde wie man sich heilt (mit einer Art Spritze die man sich selber in den Brustkorb rammt und unendlich oft zur Verfügung steht). Intensive Feuergefechte Leute, ungelogen der Mund blieb mir während dem Gefecht permanent offen - soviel Action habe ich zuletzt bei Call of Duty 4 erlebt, dort waren Einstürze etc aber gescriptet… ihr könnt wirklich alles wegputzen was euch im Wege steht, von einem einfachen Zaun, bis hin zum kompletten Haus. Alles lässt sich fein säuberlich zerlegen. Sehr genial und ich weiss jetzt schon das ich es in anderen Spielen vermissen werde! Grafisch hinterliess Bad Company nicht ganz den Hochgenuss von COD4 - aber im Hinblick der Möglichkeiten der Zerstörung kann ich das ganz gut verschmerzen. Schwer fand ich die Demo schon, das lag aber daran das man sich erstmal ganz schön umgewöhnen muss. Wie bereits erwähnt - einfach mal eben so in Deckung gehen ist nicht! In Bewegung bleiben ist nicht verkehrt und so fühlte ich mich etwas gehetzt und aus der Reserve gelockt. An einem stationären MG-Geschütz konnte ich dann auch schön sämtliche Bäume „fällen“. Häuser stürzen zwar nie komplett ein, aber man kann sie schon ordentlich demolieren. Eindrucksvoll war auch das „ruf-russische-Artillerie“ Fernbedienungstool - kennt man z.B. aus BF 2 - nur das man hier keinen Commander braucht um eine Götterdämmerung über ein Gebiet seiner Wahl zu schicken - danach steht garantiert kein Baum oder Haus mehr. Das Solospiel war für Battlefield Verhältnisse extrem gut. Schöne und witzige Zwischenszenen, die das Spielgeschehen auflockern (mein Squad mitten in einem Blümchenmeer, während alles um sie herum zerschossen wird) und eine Story die sich anscheinend nicht sehr ernst nimmt. Gefällt mir. Will mehr. Multiplayer Das eigentliche Kernstück, den Multiplayer Modus, konnte ich nur so halb halb antesten - der Run auf die Server war wohl zu groß, jedenfalls bekam ich nur einmal eine Verbindung zu einem Server. Der Spielmodus wurde durch ein kurzes Video eingeleitet, da der Krieg vorbei ist will jeder Gold… das eine Team beschützt die Kisten, das andere muss sie kaputt machen… ähja.. vollmundig als neuer Gold Rush Spielmodus angekündigt, erinnerte das Erlebnis eher an ein etwas modifiziertes Capture the Flag… Mit der Aussage bin ich noch etwas vorsichtig, konnte leider nur ca. 20min geniessen. Fazit Nun, nach der Demo kann ich den Release kaum noch abwarten - jeder der eine Xbox360 oder PS3 sein Eigen nennt, sollte definitiv den Download auf sich nehmen - schade nur das die Demo in den deutschen Online-Stores nicht erhältlich ist…

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Dai-Lee

Star Wars - The Force Unleashed

Mitte September dürfen wir die Macht entfesseln und das auf allen gängigen Konsolen und Handhelds zugleich! Lediglich der PC geht dabei leer aus. Mit Star Wars - The Force Unleashed (to unleash, engl.: entfesseln, etwas freisetzen) dürfen wir mehr über Darth Vaders geheimen Schüler erfahren. Die Handlung ist zwischen den Star Wars Filmen III und IV angesiedelt und verspricht weitere Geheimnisse der Star Wars Saga zu enthüllen. Handlung & Charaktere Noch im ersten Level des Spiels darf man den dunklen Lord persönlich spielen und dabei erste Erfahrungen mit der Macht machen. Allerdings geht es danach direkt mit dem Geheimen Schüler als Haupfigur weiter. Dieser wird von Vader trainiert, um sich eines Tages gemeinsam gegen den Imperator zu wenden. Das dieses Projekt streng geheim gehalten werden muss, versteht sich beinahe von selbst. So kommt es auch, dass man sich gegen die Sturmtruppen erwehren muss, obwohl diese doch unter Vaders Kommando stehen. Zusätzlich soll der geheime Schüler - dessen Name bisher nicht preisgegeben wurde - alle anderen Jedi jagen und vernichten, wie es sich für einen zukünftigen Sith Lord gehört. Dabei wird Vaders Schüler von einem Droiden namens PROXY mit interessanten Fähigkeiten und einer imperialen Pilotin namens Juno Eclipse unterstützt. Die - bisher bekannten - Gegenspieler haben es aber auch in sich: Die Zabrak-Kriegerin Maris Brood hat Order 66 überlebt, Jedi Meisterin Shaak Ti, welche zum Rat der Jedi gehörte oder General Rahm Kota, ein hartgesottener Jedi Soldat, der spürt, dass der geheime Schüler zu mehr auserkoren ist als nur Vaders Marionette zu sein. Die Reise führt den geheimen Schüler quer durch die Galaxie, vom Urwaldplaneten Kashyyyk der Wookies über den Schrottplatzplaneten Raxus Prime bis zum pilzbewucherten Planeten Felucia. Die Macht wird auf allen Konsolen entfesselt! PS3, PS2, PSP, Wii, Nintendo DS, XBOX 360 - sie alle werden ein neues Star Wars Spiel erhalten. The Force Unleashed wurde dabei von unterschiedlichen Entwicklerteams eigens für die jeweilige Konsole programmiert. Die Handlung ist überall gleich, allerdings sind die Level unterschiedlich aufgebaut. Zusätzlich gibt es unterschiedliche Features zu den einzelnen Konsolen. Für die Next-Gen Konsolen gibt es zwei brandneue Technologien, die hier zum Einsatz kommen: Digital Molecular Matter (DMM), sorgt dafür das physische eigenschaften realistisch dargestellt werden: Holz bricht wie Holz, Glas splittert wie Glas usw. - euphoria sorgt für realistische Bewegung, Reaktion und das Denken menschlicher Individueen. Demonstrationsvideos zu DMM und euphoria gibt es auch auf der Offiziellen Seite! Die sind auf jeden Fall einen Blick wert. Weiter geht's auf Seite 2 mit den Features der einzelnen Konsolen! XBOX 360 & PS3 Neue Technologien: DMM und euphoria Entfessele die Macht! Nutze Angriffs-Kombinationen Erfahre alles über Darth Vaders geheimen Schüler Wii Entfessele die Macht mit einem Stoß des Nunchuks Schwinge das Lichtschwert mit dem Wii Remote Exclusiver Duel-Modus: 27 Charaktere zur Auswahl, 9 Level aus dem gesamten Star Wars Universum. 5 zusätzliche Missionen und neue Charaktere, die nicht auf XBOX/PS3 zu finden sind. Begegne Feinden die es noch in keinem Star Wars Spiel zuvor gab. PS2 5 zusätzliche Missionen und neue Charaktere, die nicht auf XBOX/PS3 zu finden sind. Begegne Feinden die es noch in keinem Star Wars Spiel zuvor gab. Bringe die PS2 an ihre Grenzen mit realistischer Ragdoll-Physik wenn du die Macht entfesselst. PSP 3 eigene Single-Player Modi exclusiv für die PSP inklusive Order 66, Machtduell, Historische Missionen. Darunter 5 klassische Star Wars Movie Momente, zum Beispiel Darth Vader und Luke in der Wolkenstadt. Trete gegen bis zu 3 Freunde im Multiplayermodus an. Nintendo DS Nutze den Stylus Pen auf dem Touchscreen, um dich durch Gegnermassen mit dem Lichtschwert zu kämpfen und entfessele die Macht. Trete gegen bis zu 3 Freunde im Multiplayer Modus an. Mache dich kampfbereit für ein Minispiel, exclusiv für den Nintendo DS! Warum nicht für den Computer? Das was die Next-Gen Konsolen mit DMM und euphoria schaffen, wäre für die meisten Systeme nicht möglich. Lucasarts wolle dem normalen PC Nutzer kein Spiel vorlegen, dass auf den meisten Computern grafisch einfach nicht so gut wäre. Die Qualität von The Force Unleashed scheint sehr wichtig zu sein. Da stellt sich einem aber doch die Frage warum das Spiel dann für den Nintendo DS herauskommt, der grafisch nicht mit den anderen Konsolen mithalten kann. Schade, schade das der PC die Macht nicht entfesseln darf. Schreibt hier Eure Meinung dazu.

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Dai-Lee

Viva Pinata 2 - Neues aus dem Knuddelgarten

Anfang 2007 erschien das Spiel „Viva Pinata„ für die Xbox 360. Nun könnt ihr in der Fortsetzung der Gartensimulation erneut die knuffigen Papiertierchen ansiedeln. Spielprinzip Viva Pinata Ihr müsst euren Garten hegen und pflegen, damit sich dort Pinatas (Tiere aus Papier) einfinden. Damit sie sich weiterentwickeln und wohl fühlen, müsst ihr natürlich ständig nach ihnen und ihren Bedürfnissen schauen. Manche Tiere wollen bestimmte Nahrung von euch oder brauchen eine spezielle Umgebung um sich zu vermehren. Außerdem müsst ihr Dreck wegräumen, Teiche anlegen und Blumen säen. Je besser ihr euren Job macht, umso mehr Tiere und Tierarten werden sich ansiedeln. Natürlich ist die heile Welt ein Schein, denn manche Tiere vertragen sich nicht mit anderen Tierarten und greifen einander an. Genauso können die Tiere im Garten krank werden ;_; Tageszeiten und Wetter ändern sich, was oft nicht ohne Folgen bleibt. Ihr könnt die Pinatas oder andere botanische Errungenschaften gegen Upgrades und Spielereien eintauschen. Allgemein habt ihr seeeehr viele Möglichkeiten wie ihr euer Spiel gestalten wollt. Es gibt immer wieder neue Ziele und Missionen, aber prinzipiell besitzt das Spiel kein Ende. Wem es schon reicht den knuffigen Tieren zuzusehen ist der gut bedient. Fazit Lassen wir uns mit dem zweiten Teil überraschen! Leider sind noch nicht viele Infos bekannt - nur dass es eine direkte Fortstzung werden soll. Ich frage mich ernsthaft, wie der erste Teil an mir vorbeigehen konnte, denn ich fahre total auf solche Knuddeltiere ab XD Langsam wird die Xbox 360 ein Pflichtkauf…

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Dai-Lee

Guild Wars 2 - Neues aus der Guild Wars Welt!

Etwa 100 Jahre nach „The Eye of the North„ beginnt die Geschichte von Guild Wars 2. Ende 2008 könnt ihr euch in die komplett überarbeitete Welt stürzen. Wer jetzt um seine Guild Wars Charaktere bangt braucht keine Angst zu haben: Ein extra Entwicklerteam wird sich weiterhin um Guild Wars kümmern. Es gibt Gerüchte, dass ihr eure Guild Wars Charaktere mit in die Guild Wars 2 Welt nehmen könnt. Charaktere übernehmen könnt ihr natürlich nicht, aber ihr könnt euch in „Guild Wars: The Eye of the North„ sogenannte Achievements (z.B. Benutzertitel) verdienen und mitnehmen. Rassen Fünf Rassen stehen zur Auswahl, die da wären: Menschen, Asura, Sylvari, Charr und Norn. Charakter Es soll entweder ein hohes maximales Level geben oder möglicherweise überhaupt keins. Kein Level heißt so viel wie Level unendlich! Ihr werdet mehr Bewegungsfreiheit als in Guild Wars haben, denn euer Charakter kann springen und schwimmen. Jeder Spieler erhält einen Begleiter. Dieser braucht keinen Slot in Gruppen. Die Welt Wo Guild Wars fast ausschließlich aus Instanzen besteht soll Guild Wars 2 auf einem World System basieren. Das World System ist in anderen MMORPGs sehr gebräuchlich, denn ihr könnt überall andere Spieler treffen und lauft nicht alleine durch Instanzen herum. Eine Idee der Entwickler sind zerstörbare Umgebungen. Ihr könnt z.B. eine Brücke zerstören, um damit Verfolger abzuschütteln. Mal sehen was aus dieser Idee wird Generell wird die Spielwelt größer und offener. Event Chains Die Queststruktur kann von den Spielern auf jedem Server bei Events beeinflusst werden. Je nach Situation sind nach einem Event andere Questreihen verfügbar. PvP Modi - Strukturiertes PvP: Wie GvG (Guild vs. Guild) bei Guild Wars. Charaktere mit maximalem bzw. hohem Level bekriegen sich, wobei jeder 8 Skills zuweisen kann. - World vs. World: Dies ist wie ein riesiges Capture the Flag zu betrachten. Ohne Begrenzung der Gruppengrößen wird über einen langen Zeitraum gekämpft. Hier stehen euch nicht von Anfang an alle Skills zur Verfügung. Nach der Schlacht erfolgt ein Reset der Welt. - Arena: Zusammenspiel von Spielern mit sehr unterschiedlichen Leveln. Möglicherweise gehen die Kräfte starker Spieler auf schwächere über. Die wird vor allem in Zusammenhang mit keinem maximalen Level erwähnt. Monatliche Kosten Wie schon bei beim ersten Teil werden keine monatlichen Gebühren anfallen! Ihr müsst nur das Spiel kaufen und könnt sofort loslegen. Fazit Viele Neuerungen kommen auf die Guild Wars Spieler/innen (und die es noch werden wollen) zu. Ich hoffe Guild Wars bleibt trotz allem noch Guild Wars und mutiert nicht zu einem WOW-Klon

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Dai-Lee

Super Smash Bros. Brawl kommt nach Europa!

Es wird wieder geprügelt! Nintendos dritte Fortführung des Super Smash Bros. wartet mit Helden und Bösewichten aus den eigenen Reihen- aber auch SEGA's Maskottchen Sonic oder Konamis Snake aus Metal Gear sind mit von der Partie. Die Raufbolde kommen ab dem 27. Juni zu uns! Vorgeschichte Super Smash Bros. (SSB) kam 1999 auf dem N64 heraus und hatte - obwohl man nur acht Charaktere (plus vier Freispielbare) zur Auswahl hatte - besonders in Japan seinen großen Durchbruch. Bereits 2002 gelangte der direkte Nachfolger Super Smash Bros. Melee (SSBM) für den GameCube nach Europa. Die Charaktervielfalt war deutlich gestiegen und man konnte nun auch Medallien sammeln, von denen es immerhin 290 Stück in der PAL-Version gab! Desweiteren war SSBM mit 7 Millionen Exemplaren weltweit das meistverkaufteste Spiel für den GameCube. Mit Super Smash Bros. Brawl für die Wii bringt Nintendo nun also das dritte Spiel dieser Serie auf den Markt (welches in Japan und Amerika bereits mit einschlägigen Verkaufszahlen trumpft) und nutzt dabei die Online-Möglichkeiten der Wii voll aus. Man kann seit je her mit 1-4 Spielern die lustige Prügelei spielen, dies ist nun auch global per WFC möglich. Ring frei! Das Spielprinzip von SSBB ist einfach erklärt: Bis zu vier Kontrahenten prügeln aufeinander ein, mit dem Ziel seine Gegner von der Plattform zu befördern. Dabei gibt es nicht etwa wie in den üblichen Beat ‚em Ups die Möglichkeit den Gegner - dank auf Null gesunkener Lebensenergie - mit einem Knockout zu besiegen. Stattdessen gibt es eine Schadensanzeige, welche angibt wieviel Schaden man bereits einstecken musste. Umso höher dieser Wert ist, umso weiter fliegt man beim nächsten Treffer - zum Vorteil der Gegner, die einen ja von der Plattform haben wollen Allerdings gibt es dabei unterschiedliche Schlagkombinationen, Fähigkeiten die man aufladen kann oder einen Super Schlag, der alle anderen Spieler im Kampf alt aussehen läßt, sofern er richtig eingesetzt wurde. Zudem haben die Charaktere die Möglichkeit sich mittels Greifhaken (Link, The Legend of Zelda), besonderer Sprungtechnik (Mario, Super Mario Brothers) oder anderen interessanten Variationen, wie dem Paragleiter von Snake (Metal Gear), sich eventuell noch in letzter Sekunde wieder zurück auf die Plattform zu retten. Langweilig wird es dabei bestimmt nicht. Spielmodi Es gibt allein für den Einzelspielermodus neun verschiedene Spielmodi, darunter auch der Abenteuer-Modus „Der Subraum-Emissär“ in dem man ein seitlich scrollendes Abenteuer besteht oder sich - mit speziellen Aufgaben - gegen Gegnerhorden in einer Arena verteidigen muss. Der Mehrspielermodus beherbergt immerhin fünf verschiedene Auswahlmöglichkeiten, wie man sich denn gegeneinander - oder in Teams - verprügeln will. Darunter gibt es neben dem normalen Brawl auch eine Turnier Möglichkeit. Im Mehrspielermodus ist es quasi egal ob man alle vier Leute bei sich zu Hause sitzen hat oder ob man diese über die WiFi Connection global sucht. Übrigens kann man dabei Zufallsgegner heraussuchen lassen oder jemanden aus seiner Freundesliste auswählen. Die Charaktere kommen mit unterschiedlich gefärbten Outfits daher und können mit einem eigenen Namen benannt werden unter dem auch eine individuelle Tastenbelegung gespeichert werden kann. Fazit Da kann man beinahe neidisch auf Japan und Amerika sein, die sich bereits duellieren dürfen. Besonders die Charaktervielfalt und die für jeden Charakter eigenen Moves und Schläge versprechen viel Abwechslung. Auch auf der Jagd nach Medallien und Orden geht einem sicher nicht so schnell die Lust aus. Der Abenteuer-Modus, welcher mit einer eigenen Story und schönen Videosequenzen aufwartet, ist auch etwas für die Zeiten, in denen man lieber alleine spielen möchte. Ein Spiel, dass man nicht verpassen sollte!

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Dai-Lee

Final Fantasy VII - Crisis Core

Final Fantasy 7 geht in eine weitere Runde! Crisis Core ist ein Spiel, welches sich um die Vorgeschichte des erfolgreichen FFVII von Square Enix dreht. Doch hier spielt nicht der Held Cloud die Hauptrolle, sondern sein Vorgänger und guter Freund Zack Fair. Cloud taucht zwar im Laufe der Geschichte auch auf und hat eine nicht unbedeutende Rolle darin, er ist aber noch ganz am Anfang seiner Karriere bei Shinra. Als Hauptcharakter spielt man Zack, der zur Einheit SOLDAT gehört und darf mit anderen Mitgliedern der Shinra Corp. einige Missionen erfüllen, die in typischer Final Fantasy Manier mit Videosequenzen und ordentlich Geschichte gefüllt sind. Natürlich verändern sich die Charaktere auch durch die Geschehnisse und später ist nicht mehr ganz klar, wer auf welcher Seite steht - und was sein Ziel ist. Natürlich dürfen bei einem Spiel zu Final Fantasy VII auch nicht die bekannten Charaktere wie Sephiroth oder Aeris fehlen. Crisis Core erzählt noch mehr über die Vorgeschichte alter Bekannter, aber auch neue Charaktere erscheinen auf der Bildfläche und wie immer ist ihr Schicksal irgendwie miteinander verknüpft. Grafik Crisis Core nutzt die Möglichkeiten der PSP gut aus, so kann sich die Spielgrafik sehen lassen. Ob nun in Kämpfen, die mit Effekten gefüllt sind oder in Unterhaltungen die mehr Einblick in die Geschichte geben oder dem Umherwandern in Midgar: So wollten wir FFVII schon immer sehen. Die Videosequenzen sind in bester Square Enix Qualität und geben uns einen weiteren Grund zur Vorfreude: Mein Favorit ist bisher der Übungskampf von Sephiroth gegen Angeal und Genesis, der wirklich Lust auf mehr macht. Die wissen, wie sie sich in Szene setzen müssen. Kampfsystem Gekämpft wird in Crisis Core direkt, das heißt, dass die guten alten rundenbasierten Kämpfe im eigentlichen Sinne auch hier nicht zum Einsatz kommen. Wie in Final Fantasy 12 läuft man direkt auf die Gegner zu (kann ihnen also auch bedingt ausweichen) und vermöbelt diese dann. allerdings soll dabei noch ein gewisser Grad an Runden vorhanden sein. Wirklich verstehen tut man das Kampfsystem wohl erst, wenn man es gespielt hat. Auf jeden Fall gibt es die Möglichkeit, Kombinationsangriffe zu starten, die in einer Art Tombola ausgewählt werden. Hat man drei gleiche Charakterbilder in dieser Auswahl kann man besonders Effektive Angriffe starten. In einer Review werde ich dann mehr über das Kampfsystem schreiben können. Weiteres Wer auf der Suche nach Antworten war, die Final Fanatasy VII offen gelassen hatte, bekommt mit Crisis Core die Gelegenheit sie zu finden. Aber auch für jene die FFVII nicht kennen ist Crisis Core einen genaueren Blick wert. Crisis Core wurde bereits am ersten Tag 350,000 mal verkauft, inklusive der limitierten Edition. Es ist damit bisher das am zweithäufgsten verkaufte PSP-Spiel in Japan!

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Dai-Lee

Mirrors Edge - Virtueller Parkour

Die Entwickler von DICE (Battlefield) haben sich an ein gewagtes Projekt getraut. Sie wollen ein Actionspiel (ala Assassins Creed, Tomb Raider,…) auf den Markt bringen - in Ego-Perspektive und so realistisch wie möglich. So etwas gab es bisher noch nie. Hauptcharakter Ihr spielt die Asiatin mit dem Namen Faith (zu Deutsch: Vertrauen, Glaube). Sie ist Kurier in einer riesigen Metropole und hat sich gegen den Staat gewendet. Story Die Metropole in der ihr spielt ist friedlich, wird aber in allen Lebensbereichen vom Staat überwacht. So werden alle Plätze gefilmt, Telefongespräche belauscht und die Post kontrolliert. Um dem ein wenig zu entgehen gibt es Kuriere, Faith ist eine davon. Sie hat sich gegen den Staat gestellt und ist durchgehend auf der Flucht. Le Parkour Einige von euch kennen möglicherweise die Sportart „Le Parkour„. Mirrors Edge ist dieser Sportart nachempfunden. Im Mittelpunkt stehen Körperbeherrschung, Akrobatik und Verfolgungsjagden über die Dächer der Metrolpole. Wenn ihr anfangt zu rennen baut sich eure Geschwindigkeit erst auf, d.h. mit der Zeit werdet ihr immer schneller und könnt bessere Aktionen ausführen. Ähnlich wie bei Assassins Creed könnt ihr über Abgründe springen, an Mauern empor klettern und so alle Hindernisse überwinden. Bei besonders gewagten Aktionen wechselt die Kamera in die Zeitlupe, damit ihr nach dem Sprung gezielt landen oder einen Gegner im Fall treffen könnt. Kämpfe Waffen haben einen eher geringen Wert, denn bei schweren Waffen werdet ihr langsamer und unbeweglicher. Der Schwerpunkt liegt auf Tritten und Schlägen. Geschwindigkeit sowie Beweglichkeit sind eure besten Waffen. Gegner sind auf jeden Fall ernst zu nehmen, denn sie sind sehr gefährlich! Oft tritt die Polizei (Staat = euer Gegner ) sogar mit mehreren Personen auf. Falls ein Helikopter auftaucht heißt es: rennen! Gegen sie habt ihr keine Chance. Spielprinzip Sucht den richtigen Weg, erledigt eure Kurierdienste und überlebt die riesige Metropole. Da sie wirklich riesig ist, helfen die Entwickler bei der Suche nach den Wegen. Hell erleuchtete Wege sind sicherer als dunkle Gassen^^

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Dai-Lee

GTA IV - Nur die Harten kommen in den Garten

Vor einer Woche fiel der Startschuss zu GTA IV für die Playstation 3 und die Xbox 360! Ich konnte mich dank Prüfungsstress überhaupt nicht darüber freuen, aber das wird jetzt nachgeholt. Hauptcharakter In GTA IV übernehmt ihr die Rolle des Niko Bellic. In seinem Heimatland Serbien wurde er nur hintergangen, verraten und betrogen. Nun hat ihn sein Cousin Roman nach Liberty City gebracht, damit er die Welt der Reichen und Schönen kennenlernt. Natürlich kommt es immer anders und so wohnt er in einer Bruchbude ohne Geld. Wie es aussieht müsst ihr ihm unter die Arme greifen Liberty City Wer schon einmal in New York war wird bestimmt vertraute Gegenden wiederfinden, denn Liberty City ist im Prinzip ein virtuelles New York. Bis ins kleinste Detail wurde die Stadt von den Entwicklern nachgebaut. Spielwelt Die Spielwelt wurde komplett überarbeitet und mit zahlreichen wunderbaren Funktionen ausgestattet. Ihr könnt alle Häuser betreten, in jedes Zimmer schauen und Gegenstände umstellen so lange ihr wollt. Das ist lange nicht genug. Ihr habt ein Handy, mit dem ihr telefonieren und SMS schreiben könnt, es ist sogar möglich die Fernseher im Spiel einzuschalten und durch die Kanäle zu zappen. Wenn ihr Lust habt geht ihr essen, kleidet euch neu ein oder geht mit Freunden Bowling spielen. Zur Unterhaltung wurden hunderte Musikstücke in allen Musikrichtungen beigefügt. Grafik Dass die Grafik umwerfend ist muss ich wohl nicht erwähnen. Es wurde generell darauf geachtet alles realistisch aussehen zu lassen. Wenn Niko einen Unfall mit dem Motorrad baut schleudert er durch die Gegend. Tag und Nacht wechseln durchgehend. Wenn es abends kalt wird seht ihr euren Atem und aus den Gullideckeln in den Straßen von Liberty City steigt Dampf auf. Fahrzeuge Natürlich könnt ihr Fahrzeuge klauen und damit herumfahren. Manchmal müsst ihr bei einem Auftrag ein bestimmtes Auto klauen, weil sich wichtige Gegenstände im Kofferraum befinden. Zusätzlich könnt ihr Boote kapern und durch den Hafen schippern oder mit einem Hubschrauber wegfliegen. Mit einem Pfiff könnt ihr ein Taxi herbeirufen und mitfahren, dann sitzt ihr auf dem Rücksitz und seht Liberty City aus einer anderen Perspektive. PC Version Spieler ohne Konsole müssen sich leider noch etwas gedulden. GTA II gibt es inzwischen als kostenlosen Download bei chip.de falls ihr eine Alternative sucht Fazit Ein würdiger Nachfolger in allen Punkten. Auf ganzer Linie wurde verbessert und trotzdem können wir eine völlig neue Spielwelt erleben. Sobald ich Zeit habe werde ich es kaufen gehen^^

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